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Leccin 2.Cmo instalar el programa. Cmo cargar las fuentes.

El ratn presenta mens contextuales cuando se posiciona sobre alguna ventana o botn de la pantalla. 1.-Desde el Explorador de indo!s" id a la carpeta #rmon $ abridla% comprobad &ue est'n todos los arc(ivos dentro de ella" todos los arc(ivos $a instalados" en total son )*+ arc(ivos. ,.- El e-ecutable" &ue abre el programa #rmon" se llama #rmon.exe. .inc(ad con el botn derec(o del ratn sobre /l" $ elegid 0Enviar a% Escritorio 1crear acceso directo23" as4 os ser' m's cmodo acceder al programa cada ve5 &ue necesit/is abrirlo.
Acceso directo a ARMON.lnk

+.- 6na ve5 creado el #cceso Directo en el Escritorio" pinc(ando en /l abrimos el programa #rmon por primera ve5. 7s aparecer' una pantalla en la &ue os avisar' &ue para &ue funcione el programa" primero deber/is cargar las fuentes &ue trae incorporadas el propio #rmon entre sus arc(ivos de instalacin. En esa pantalla os dir' &ue si $a las ten/is cargadas" pinc(/is en 78" o si no" &ue tendr/is &ue instalarlas antes de e-ecutar el programa por primera ve5. Como no creo &ue teng'is esas fuentes $a instaladas en vuestra carpeta de 9uentes" este es el paso a seguir% :r a ;i .C" .anel de Control" 9uentes. .inc('is en #rc(ivo" :nstalar <ueva 9uente= busc'is $ seleccion'is el directorio #rmon" $ deber'n apareceros a la vista dos arc(ivos de fuentes. Estos arc(ivos &ue est'n dentro del #rmon se llaman <e!>1.ttf" $ <e!life.ttf. ?eleccionad los dos $ pinc('is en #ceptar. ?e os cargar'n en la carpeta 9uentes dos nuevas fuentes para s4mbolos astrolgicos% la #stro 1@rue @$pe2 $ la #strolog$ Aegular 1@rue @$pe2 Ba ten/is las fuentes instaladas $ podr' funcionar el programa #rmon. Cerrad la carpeta 9uentes" volved al acceso directo del #rmon $ pinc(adlo.

*.- #(ora s4 &ue se e-ecuta el programa #rmon por primera ve5 con toda su operatividad" $ esta es la pantalla &ue os encontrar/is%

1Cr'fico 2.*2 D.-En la barra de men" &ue aparece en la parte superior de la pantalla" id a Configurar= os aparecer' un men desplegable" como /ste%

1Cr'fico 2.D2 Deb/is ba-ar (asta la ltima opcin" la &ue os resalto en a5ul en la pantalla anterior del e-emplo" &ue dice 09uente para dibu-o% #stroE. ?i no dice 0#stro3" o est' en blanco" o dice 0#strolog$3" pinc('is a(4 mismo $ cambiar' a #stro. Esta es la fuente principal &ue usar' el programa para &ue se vean los s4mbolos de los planetas. ?i no os dais cuenta" $ de-'is marcada 0 9uente para dibu-o% #strolog$3" no os aparecer'n los glifos o s4mbolos de los planetas como deben estar en la visuali5acin del gr'fico en pantalla de las cartas &ue va$'is a &uerer ver m's adelante. F.- El ratn es interactivo" $ si lo vais posicionando sobre los distintos botones $ ventanas de la pantalla principal del programa" os aparecer' deba-o de donde situ/is el cursor" un cuadro de texto" resaltado en color amarillo" donde dice a &u/ corresponde $ para &u/ sirve cada uno de ellos.

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