Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
0.8
0.6
Out[2]=
0.4
0.2
0.2
0.4
0.6
0.8
1.0
CocaColaPiecewiseTextureExport.nb
Para que el eje horizontal y el vertical tengan la misma escala, debemos aadir la opcin: AspectRatioAutomatic adentro del comando Plot:
In[3]:=
0.8
0.6
Out[4]=
0.4
0.2
0.2
0.4
0.6
0.8
1.0
CocaColaPiecewiseTextureExport.nb
Aqu cambiamos un poco la funcin subindola 0.5 unidades, y adems ponemos la opcin AxesOrigin{0,0} La cual forza a Mathematica a dibujar los ejes cruzndose en el origen, que es lo que usualmente hacemos en un dibujo a mano:
In[5]:=
f@x_ D := 0.5 + x2 ; Plot@f@xD, 8x, 0, 1<, AspectRatio Automatic, AxesOrigin 80, 0<D
1.4
1.2
1.0
Out[6]=
0.8
0.6
0.4
0.2
0.2
0.4
0.6
0.8
1.0
CocaColaPiecewiseTextureExport.nb
f@x_ D := 0.5 x2 ; Plot@f@xD, 8x, 0, 1<, AspectRatio Automatic, AxesOrigin 80, 0<D
0.4
0.2
Out[8]=
0.2
0.4
0.6
0.8
1.0
-0.2
-0.4
CocaColaPiecewiseTextureExport.nb
f@x_ D := 0.5 Hx 0.4L2 ; Plot@f@xD, 8x, 0, 1<, AspectRatio Automatic, AxesOrigin 80, 0<D
0.5
0.4
0.3
Out[10]=
0.2
0.1
0.2
0.4
0.6
0.8
1.0
Ahora hacemos que la variacin en alturas sea menor multiplicando por 0.3:
In[11]:=
f@x_ D := 0.5 0.3 Hx 0.4L2 ; Plot@f@xD, 8x, 0, 1<, AspectRatio Automatic, AxesOrigin 80, 0<D
0.5
0.4
0.3
Out[12]=
0.2
0.1
0.2
0.4
0.6
0.8
1.0
CocaColaPiecewiseTextureExport.nb
Ahora graficamos de 0 a 2:
In[13]:=
f@x_ D := 0.5 0.3 Hx 0.4L2 ; Plot@f@xD, 8x, 0, 2<, AspectRatio Automatic, AxesOrigin 80, 0<D
0.5 0.4 0.3
Out[14]=
Superficies de Revolucin
Los siguientes comandos sirven para para definir la funcin g HxL = x2 , graficandola de 0 a 0.5
In[15]:=
0.20
0.15
Out[16]=
0.10
0.05
0.1
0.2
0.3
0.4
0.5
CocaColaPiecewiseTextureExport.nb
A continuacin usamos la funcin g (que fue definida arriba) para graficar la ecuacin x = y 2
In[17]:=
0.4
0.3
Out[17]=
0.2
0.1
0.05
0.10
0.15
0.20
0.25
CocaColaPiecewiseTextureExport.nb
Reemplaza "ParametricPlot" con "RevolutionPlot3D" y se obtiene la superficie generada por la rotacin de la curva x = y 2 alrededor del eje y:
In[18]:=
Out[18]=
CocaColaPiecewiseTextureExport.nb
f(x)=
3 4
1 2
1<x3
2 2
- Ix - 7 M
3<x4
1 : , 1 < x < 3>, 2 3 7 2 : x , 3 < x < 4> 4 2 >F; Plot@peon@xD, 8x, 0, 4<, AspectRatio Automatic, AxesOrigin 80, 0<D
1.0 0.8
Out[20]=
10
CocaColaPiecewiseTextureExport.nb
Usamos la funcin peon(x) (que fue creada en el comando anterior) y el comando ParametricPlot para graficar la ecuacin x=peon(y)
In[21]:=
Out[21]=
0.2
0.4
0.6
0.8
1.0
CocaColaPiecewiseTextureExport.nb
11
Reemplaza "ParametricPlot" con "RevolutionPlot3D" y se obtiene la superficie generada por la rotacin de la curva x = peon Hy L alrededor del eje y
In[22]:=
Out[22]=
12
CocaColaPiecewiseTextureExport.nb
Out[23]=
Imagen en la superficie
El comando FileNames permite mostrar las imgenes JPG que estn en el folder "Mis documentos" de esta computadora. El resultado de este comando ser diferente en tu computadora. Si obtienes como resultado una lista vaca, obtn una imagen JPG de internet y gurdala en la carpeta (folder) donde Mathematica busca archivos (Usualmente es "Mis documentos" si tu computadora usa Windows)
In[24]:=
FileNames@".jpg"D
8ambassadors.jpg, lennablue.jpg, lenna.jpg<
Out[24]=
CocaColaPiecewiseTextureExport.nb
13
Selecciona una de las imgenes JPG que aparecieron en tu computadora, y gurdala en la variable imagen, como se muestra abajo:
In[25]:=
imagen = Import@"ambassadors.jpg"D
Out[25]=
A continuacin la imagen alrededor del pen. La funcin peon[y] fue definida ms arriba en este documento, y la imagen fue guardada en imagen en el comando anterior (EN MATHEMATICA PUEDES GIRAR LA IMAGEN EN 3D CON EL RATN). La figura tridimensional se guarda en la variable peonsolido, como se muestra abajo:
In[26]:=
Out[26]=
14
CocaColaPiecewiseTextureExport.nb
La siguiente frmula permite calcular el volumen de un slido de revolucin: yend volumen=yini p Hf @y DL2 y A continuacin se usa el comando NIntegrate para calcular el volumen del pen:
In[27]:=
Out[27]=
Este nmero significa que, si el pen va a ser fabricado de plata, contendr 4.8 centmetros cbicos de plata. Si tenemos el costo de un centmetro cbico de plata, podemos multiplicarlo por 4.8 para conocer el costo del material necesario para fabricar este pen.
Out[28]=
CocaColaPiecewiseTextureExport.nb
15
A continuacin se juntan la figura tridimensional peonsolido, la figura peonplano y la funcin peon[x] (las tres fueron definidas ms arriba) en una figura llamada final, la cual ser exportada ms abajo en un archivo JPG. En la etiqueta PlotLabel pon t nmero de estudiante (matrcula), como se muestra abajo:
In[29]:=
final = GraphicsGrid@ 8 8 peon@xD, peonsolido <, 8 peonplano, SpanFromAbove< <, Frame All, PlotLabel "ESTUDIANTE: A00123456", ImageSize LargeD
Out[29]=
16
CocaColaPiecewiseTextureExport.nb
Abajo exportamos la figura llamada final, que fue definida arriba, que contiene el pen y su funcin, y que tiene en la etiqueta t nmero de matrcula en un archivo JPG:
In[30]:=
Out[30]=
El comando FileNames[*.jpg] muestra la lista de archivos JPG en el directorio (carpeta, folder) donde Mathematica busca y guarda archivos. Este directorio suele ser Mis Documentos en Windows. La lista de archivos JPG puede ser diferente en tu computadora de la lista que se muestra abajo:
In[31]:=
FileNames@".jpg"D
8ambassadors.jpg, lennablue.jpg, lenna.jpg, peon.jpg<
Out[31]=
Usa el comando NIntegrate, como se hizo con el pen, mas arriba en este documento El volumen de tu botella de Coca Cola debe ser cercano a los 237 centmetros cbicos (237 mililitros), que es el volumen de una botella real de 18 centmetros de alto. c) Ponle una imagen (etiqueta) a tu botella de Coca Cola d) Exporta tu Coca Cola tridimensional con etiqueta, junton la funcin que usaste para crearla, en un archivo JPG con tu nmero de matrcula. Enva ese archivo JPG al instructor mediante el programa o red social que l o ella te haya indicado.
CocaColaPiecewiseTextureExport.nb
17