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Como Nace la Ingeniera de Sistema La primera referencia que describe ampliamente el procedimiento de la ingeniera de sistemas fue publicado en 1950

por Melvin J. Kelly, entonces director de los laboratorios de la Bell Telephone, subsidiaria de investigacin y desarrollo de la AT&T. Esta compaa desempeo un papel importante en el nacimiento de la Ingeniera de Sistemas por tres razones: La acuciante complejidad que planteaba el desarrollo de redes telefnicas, su tradicin de investigacin relativamente liberal y su salud financiera. As, en 1943 se fusionaban los departamentos de ingeniera de conmutacin e ingeniera de transmisin bajo la denominacin de ingeniera de sistemas. En opinin de Arthur D. Hall, "la funcin de Ingeniera de Sistemas se haba practicado durante muchos aos, pero su reconocimiento como entidad organizativa gener mayor inters y recursos en la organizacin". En 1950 se creaba un primer curso de postgrado sobre el tema en el MIT y sera el propio Hall el primer autor de un tratado completo sobre el tema [Hall, 1962]. Para Hall, la Ingeniera de Sistemas es una tecnologa por la que el conocimiento de investigacin se traslada a aplicaciones que satisfacen necesidades humanas mediante una secuencia de planes, proyectos y programas de proyectos. Hall define asimismo un marco para las tareas de esta nueva tecnologa, una matriz tridimensional de actividades en la que los ejes representaban respectivamente: La dimensin temporal: son las fases caractersticas del trabajo de sistemas, desde la idea inicial hasta la retirada del sistema La dimensin lgica: son los pasos que se llevan a cabo en cada una de las fases anteriores desde la definicin del problema hasta la planificacin de acciones La dimensin del conocimiento: se refiere al conocimiento especializado de las diversas profesiones y disciplina. (Esta dimensin, ortogonal a las anteriores, no ha sido incluida en la tabla a efectos de una mayor claridad.

Otro Comentario A fines de los aos 60 se inici el empleo del trmino de Ingeniero de Sistemas, cuando empresas como IBM lo introdujeron como un cargo laboral para designar as a personal muy competente, proveniente de diversa formacin profesional, el cual era capacitado cerca de un ao en el conocimiento de los equipos y la tecnologa propia de la empresa. Ellos asesoraban en estos productos podan satisfacer las necesidades de procesamiento de informacin de los potenciales clientes. A mediados de los aos 70 aparece en la UNI la primera carrera universitaria denominada Ingeniera de Sistemas. La ingeniera de sistemas Es un modo de enfoque e interdisciplinario que permite estudiar y comprender la realidad, con el propsito de implementar u optimizar sistemas complejos. La ingeniera de sistemas es, pues, la aplicacin de las ciencias matemticas y fsicas para desarrollar sistemas que utilicen econmicamente los materiales y fuerzas de la naturaleza para el beneficio de la humanidad. Una de las principales diferencias de la ingeniera de sistemas respecto a otras disciplinas de ingeniera tradicionales, consiste en que la ingeniera de sistemas no construye productos tangibles. Mientras que los ingenieros civiles podran disear edificios o puentes, los ingenieros de sistemas tratan con sistemas abstractos con ayuda de las metodologas de la ciencia de sistemas, y confan adems en otras disciplinas para disear y entregar los productos tangibles que son la realizacin de esos sistemas. Otro mbito que caracteriza a la ingeniera de sistemas es la interrelacin con otras disciplinas en un trabajo transdisciplinario. De manera equivocada algunas personas confunden la ingeniera de sistemas con las ingenieras de computacin o en informtica, cuando sta es mucho ms cercana a la electrnica y la mecnica cuando se aplica. Actualmente existe gran controversia respecto a los estudios que se realizan en las universidades, sobre todo en Sudamrica, pues los estudios son similares a los de Ingeniera de Computacin o Informtica.

El Ingeniero de Sistemas El ingeniero de sistemas computacionales utiliza la lgica de programacin en aplicaciones para la toma de decisiones. Elabora proyectos de tecnologa computacional. Aprende a usar lenguajes y tcnicas de programacin vigentes, as como la construccin de compiladores e interfaces computacionales, adems de redes de computadoras. Campo de desarrollo profesional El ingeniero de sistemas computacionales, es un profesional que puede prestar sus servicios en cualquier organizacin productiva de bienes y servicios, de los sectores pblicos, privados y sociales. De igual forma estar capacitado para desempearse de manera independiente, prestando sus servicios profesionales en todo lo relacionado a creacin, mantenimiento, desarrollo de aplicaciones, as como la adquisicin, mantenimiento de equipo, creacin de sistemas de redes y comunicacin y la utilizacin de la multimedia en su desarrollo profesional.

Qu hace un ingeniero de sistemas? La tarea del ingeniero afecta a todos los aspectos de la produccin de un software de calidad. Participa de la creacin, produccin, racionalizacin, diseo y control de sistemas, equipos e instalaciones informticos. Tiene en cuenta todas las entidades que integran un sistema de computacin (hardware, software, servicios y clientes) para apoyar los procesos de una organizacin. Su propsito consiste en la aplicacin de la tecnologa a la construccin de equipos capaces de procesar y almacenar la informacin de manera automtica. Una de las principales diferencias de la ingeniera de sistemas respecto a otras disciplinas de ingeniera tradicionales, consiste en que la ingeniera de sistemas no construye productos tangibles. Mientras que los ingenieros civiles podran disear edificios o puentes, los ingenieros de sistemas trabajan con elementos abstractos, con ayuda de las metodologas de la ciencia de sistemas, y confan adems en otras disciplinas para disear y entregar los productos tangibles que son la realizacin de esos sistemas.

El ingeniero de sistemas es capaz de: - Desarrollar, evaluar y optimizar software. - Disear recursos computacionales. - Crear modelos matemticos, estadsticos y de simulacin. - Realizar investigaciones cientficas, culturales y tecnolgicas. - Dirigir y coordinar grupos de trabajo. - Evaluar e instalar equipos. - Desarrollar la organizacin y arquitectura de equipos. - Seleccionar y administrar el personal y el equipo de unidades de servicios de computacin.

Sistema

CONCEPTO DE SISTEMAS SEGN Ludwig von Bertalanffy Un conjunto de elementos Dinmicamente relacionados Formando una actividad Para alcanzar un objetivo Operando sobre datos/energa/materia Para proveer informacin/energa/materia

Elementos de un Sistema 1. Entrada o insumo: Es la fuerza o impulso de arranque o partida del sistema, suministrada por el material, la informacin o la energa necesarios para la operacin de ste. As, por ejemplo, el ser humano, para sobrevivir y funcionar, est importando constantemente un nmero de elementos de su medio: el aire le entrega el oxgeno necesario para el funcionamiento de su organismo; los alimentos (indispensables para mantenerse); el abrigo para protegerse, etc. Las plantas importan energa solar que llega a sus hojas y as sobreviven. 2. Procesamiento, procesador o transformador: Es el fenmeno que produce cambios, es el mecanismo de conversin de entradas en salidas. Caracteriza la accin de los sistemas y se define por la totalidad de los elementos (y relaciones) empeados en la produccin de un resultado. El proceso se representa generalmente por la caja negra: en ella entran insumos y de ella salen elementos diferentes que son los productos. Cuando se tiene poca informacin sobre el procesador, se pueden hacer ciertas deducciones a partir de observaciones controladas: se controlan determinados insumos y se observan los resultados subsiguientes hasta obtener un nmero suficiente de posibilidades y combinaciones que permitan concluir sobre lo que es y lo que hace. 3. Salida, producto o resultado: Equivale a la exportacin que el sistema hace al medio. Es la finalidad para la cual se reunieron elementos y relaciones del sistema. Los resultados de un sistema son las salidas. stas deben ser congruentes (coherentes) con el objetivo del sistema. Los resultados de los sistemas son finales (concluyentes), mientras que los resultados de los subsistemas son intermedios. Generalmente no existe una, sino varias corrientes de salida, ejemplo la corriente de salida de una planta es el oxgeno que ella exporta al medio, sin embargo, tambin produce alimentos, frutos y hasta belleza a travs de sus flores. 4. Retroalimentacin, retroinformacin : Es la funcin del sistema que busca comparar la salida con un criterio o un estndar previamente establecido. La retroalimentacin tiene por objetivo controlar el estado de un sistema sujeto a monitoreo. Este trmino implica gua, direccin y seguimiento. As, la retroalimentacin es un subsistema planeado para notar la salida (registrando su intensidad o calidad) y, en

consecuencia, para compararla con un estndar o criterio preestablecido, mantenindola controlada dentro de dicho estndar o criterio. Los desvos de la salida con relacin a lo planeado deben medirse mediante mecanismos programados de antemano. La retroalimentacin trata de mantener o perfeccionar el desempeo del proceso para que su resultado sea siempre adecuado al estndar o criterio escogido. 5. Ambiente: Es el medio que rodea externamente al sistema. El sistema abierto recibe entradas del ambiente, las procesa y efecta nuevas salidas hacia el ambiente, de modo que existe entre ambos una constante interaccin. El sistema y el ambiente estn interrelacionados y son interdependientes. El sistema es influenciado por el ambiente a travs de las entradas, y lo influencia, a su vez, a travs de las salidas. Sin embargo, la misma influencia del sistema sobre el ambiente regresa al sistema a travs de la retroalimentacin. Para que el sistema sea viable y sobreviva, debe adaptarse al ambiente mediante una constante interaccin. Modelo Un modelo es una representacin de un objeto, sistema o idea, de forma diferente al de la entidad misma. El propsito de los modelos es ayudarnos a explicar, entender o mejorar un sistema. Un modelo de un objeto puede ser una rplica exacta de ste o una abstraccin de las propiedades dominantes del objeto. En el modelo se estudian los hechos salientes del sistema o proyecto. Se hace una abstraccin de la realidad, representndose el sistema/proyecto, en un modelo. El modelo que se construye debe tener en cuenta todos los detalles que interesan en el estudio para que realmente represente al sistema real (Modelo vlido). Por razones de simplicidad deben eliminarse aquellos detalles que no interesan y que lo complicaran innecesariamente. Se requiere pues, que el modelo sea una fiel representacin del sistema real. No obstante, el modelo no tiene porqu ser una rplica de aqul. Consiste en una descripcin del sistema, junto con un conjunto de reglas que lo gobiernan.

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