Está en la página 1de 15

TRABAJO COLABORATIVO UNO

REDES LOCALES AVANZADAS Grupo: 302070_44

LUIS ENRIQUE BARBOZA REYES Cd. 73198472 RICARDO MARIA SUAREZ ORTIZ Cd. 12.129.894 ELKIN AMADOR SNCHEZ Cd. 73189587

Tutor. DANIEL ANDRS GUZMN ARVALO

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA

COLOMBIA 2013

INTRODUCCIN

Este trabajo nos brindara la posibilidad de conocer las normas vigentes del cableado estructurado, as como tambin la evolucin y desarrollo de las redes inalmbricas y el impacto que ha tenido en nuestra sociedad., podremos comparar los modelos TCP/IP y OSI, identificando sus similitudes, diferencias y caractersticas, y por consiguiente los servicios que ofrece las capas del modelo OSI, esto con el nimo de enriquecer nuestro aprendizaje como futuros Ingenieros de Sistemas

OBJETIVOS

Explorar y revisar la primera unidad del modulo Redes Locales Avanzadas Conocer las normas vigentes del cableado estructurado y que entidad las desarrollo. Comprender la evolucin de las redes inalmbricas y el impacto que ha tenido en nuestra sociedad Encontrar las similitudes, diferencias y caractersticas de los modelos TCP/IP y OSI Mostrar los servicios que ofrece las capas del modelo OSI

ACTIVIDAD 1. Investigue las normas vigentes de cableado estructurado y que entidad las desarrollo. En 1991, la asociacin de las industrias electrnicas desarrollaron el estndar comercial de telecomunicaciones designado "EIA/TIA568, el cual cubre el cableado horizontal y los BackBone. Normas para cableado estructurado Al ser el cableado estructurado un conjunto de cables y conectores, sus componentes, diseo y tcnicas de instalacin deben de cumplir con una norma que d servicio a cualquier tipo de red local de datos, voz y otros sistemas de comunicaciones, sin la necesidad de recurrir a un nico proveedor de equipos y programas. De tal manera que los sistemas de cableado estructurado se instalan de acuerdo a la norma para cableado para telecomunicaciones, EIA/TIA/568-A, emitida en Estados Unidos por la Asociacin de la industria de telecomunicaciones, junto con la asociacin de la industria electrnica. Estndar ANSI/TIA/EIA-568-A de Alambrado de Telecomunicaciones para Edificios Comerciales. El propsito de esta norma es permitir la planeaciones instalacin de cableado de edificios con muy poco conocimiento de los productos de telecomunicaciones que sern instalados con posterioridad. ANSI/EIA/TIA emiten una serie de normas que complementan la 568-A, que es la norma general de cableado: Estndar ANSI/TIA/EIA-569-A de Rutas y Espacios de Telecomunicaciones para Edificios Comerciales. Define la infraestructura del cableado de telecomunicaciones, a travs de tubera, registros, pozos, trincheras, canal, entre otros, para su buen funcionamiento y desarrollo del futuro. EIA/TIA 570, establece el cableado de uso residencial y de pequeos negocios. Estndar ANSI/TIA/EIA-606 de Administracin para la Infraestructura de Telecomunicaciones de Edificios Comerciales. EIA/TIA 607, define al sistema de tierra fsica y el de alimentacin bajo las cuales se debern de operar y proteger los elementos del sistema estructurado. Las normas EIA/TIA fueron creadas como norma de industria en un pas, pero se ha empleado como norma internacional por ser de las primeras en crearse. ISO/IEC 11801, es otra norma internacional.

El cableado horizontal Incorpora el sistema de cableado que se extiende desde la salida de rea de trabajo de telecomunicaciones (WorkAreaOutlet, WAO) hasta el cuarto de telecomunicaciones, proporciona interconexiones entre cuartos de entrada de servicios de edificio, cuartos de equipo y cuartos de telecomunicaciones. Cableado del Backbone Un cuarto de telecomunicaciones es el rea en un edificio utilizada para el uso exclusivo de equipo asociado con el sistema de cableado de telecomunicaciones. Cuarto de Telecomunicaciones El cuarto de equipo es un espacio centralizado de uso especfico para equipo de telecomunicaciones tal como central telefnica, equipo de cmputo y/o conmutador de video. Los requerimientos del cuarto de equipo se especifican en los estndares ANSI/TIA/EIA-568-A y ANSI/TIA/EIA-569. Cuarto de Equipo El cuarto de entrada de servicios consiste en la entrada de los servicios de telecomunicaciones al edificio, incluyendo el punto de entrada a travs de la pared y continuando hasta el cuarto o espacio de entrada. Los requerimientos de los cuartos de entrada se especifican en los estndares ANSI/TIA/EIA-568-A y ANSI/TIA/EIA-569. NORMAS 568A Y 568B PIN 568A 568B 1 Blanco verde Blanco naranja 2 Verde Naranja 3 Blanco naranja Blanco verde 4 Azul Azul 5 Blanco azul Blanco azul 6 Naranja Verde 7 Blanco caf Blanco caf 8 Caf caf

2. Investigue la evolucin y desarrollo de las redes inalmbricas y el impacto que ha tenido en nuestra sociedad. Evolucin de las redes inalmbricas Las conexiones inalmbricas son mucho ms que el sueo de aquellos que nunca consiguieron deshacer el lo entre los cables del televisor, el video y la consola. Aunque la ms popular es el wifi, hablar de redes inalmbricas supone tambin hablar de satlites, mviles, Internet y domtica entre otros. Casi 30 aos de investigacin Los expertos empezaban a investigar en las redes inalmbricas hace ya ms de 30 aos. Los primeros experimentos fueron de la mano de uno de los grandes gigantes en la historia de la informtica, IBM. En 1979 IBM publicaba los resultados de su experimento con infrarrojos en una fbrica suiza. La idea de los ingenieros era construir una red local en la fbrica. Los resultados se publicaron en el volumen 67 de los Proceeding del IEEE y han sido considerados como el punto de partida en la lnea evolutiva de las redes inalmbricas. Esta asignacin se tradujo a una mayor actividad en la industria y la investigacin de LAN (red inalmbrica de alcance local) empezaba a enfocarse al mercado. Seis aos ms tarde, en 1991, se publicaban los primeros trabajos de LAN propiamente dicha, ya que segn la norma IEEE 802 solo se considera LAN a aquellas redes que transmitan al menos a 1 Mbps. La red inalmbrica de alcance local ya exista pero su introduccin en el mercado e implantacin a nivel domstico y laboral aun se hara esperar unos aos. Uno de los factores que supuso un gran empuje al desarrollo de este tipo de red fue el asentamiento de Laptops y PDA en el mercado, ya que este tipo de producto porttil reclamaba ms la necesidad de una red sin ataduras, sin cables. La creacin del estndar wifi Cualquier red inalmbrica se basa en la transmisin de datos mediante ondas electromagnticas, segn la capacidad de la red y del tipo de onda utilizada hablamos de una u otra red inalmbrica. Wifi es una de ellas, en este caso el alcance de la red es bastante limitado por lo que se utiliza a nivel domstico y oficina. Por eso mismo es la ms popular ya que muchos usuarios se han decidido por eliminar los cables que le permiten la conexin a Internet. De manera que es posible conectarse a la red desde cualquier lugar de la casa.

W-Fi Alliance se encarga de adoptar, probar y certificar que los equipos cumplen con los estndares que han fijado. Su objetivo siempre ha sido crear una marca que fomentase la tecnologa inalmbrica y que asegurase la compatibilidad entre equipos. El verdadero nombre de wifi En el 2000, tan solo un ao despus de su formacin, la que aun se denominaba WECA acepta como estndar la norma IEEE 802.11b. El nombre era muy poco comercial as que la asociacin contrata a la empresa de publicidad Interbrand para que cree un nombre mucho ms fcil de recordar, algo corto y simple. Las propuestas son varias: Prozac, Compaq, Oneworld, Imation y, evidentemente, Wifi la abreviacin de WrelesFidelity. Wifi (802.11) fue creado para sustituir a las capas fsicas y MAC de Ethernet (802.3). En otras palabras, Wifi y Ethernet son redes iguales que se diferencian en el modo en que el ordenador o terminal accede a la red, Ethernet mediante cable y Wifi mediante ondas electromagnticas. Esta caracterstica las hace compatibles. Es importante resaltar que Wifi no es una marca, es el nombre de un estndar. Esto quiere decir que todos los equipos con el sello wifi pueden trabajar juntos independientemente del fabricante que haya creado la red o el ordenador. As pues si en una oficina tenemos computadores de diferentes marcas pero todos ellos disponen de wifi podremos conectarlos entre s sin problemas. Los Wifi ms populares El estndar original es el 802.11, ste ha ido evolucionando y ahora las posibilidades de alcance y velocidad son varias. Siempre hablando de Wifi algunas variantes son estas: IEEE 802.11b y IEEE 802.11g, ambos disponen de una banda de 2.4 GHz el primero alcanza una velocidad de 11 Mbps y el segundo de 54 Mbps. Son de los estndares ms extendidos lo que les brinda una gran aceptacin internacional. IEEE 802.11a, ms conocido como Wifi5 porque su banda es de 5 GHz, al tener mayor frecuencia que el estndar anterior dispone tambin de menor alcance, aproximadamente un 10% menos. IEEE 802.11n, ste trabaja tambin a 2.4 GHz pero la velocidad es mucho mayor que la de sus predecesores, 108Mbps. Los tipos de onda posibles son: Ondas de radio: Son omnidireccionales, no necesita de parablicas y no es sensible a los cambios climticos como la lluvia. Hay varios tipos de banda, se puede transmitir con una frecuencia de 3 a 30 Hz y un mximo de 300 a 3000 MHz.

Microondas terrestres: Las antenas parablicas se envan la informacin, alcanza kilmetros pero emisor y receptor deben estar perfectamente alineados.Su frecuencia es de 1 a 300 Ghz. Microondas por satlite: la informacin se reenva de un satlite, es de las ondas ms flexibles pero es fcil que sufra interferencias. Infrarrojos: deben estar alineados directamente, no atraviesan paredes y tienen una frecuencia de 300 GHz a 384 THz. Ventajas y desventajas de las redes inalmbricas La principal ventaja es prcticamente una obviedad, la movilidad. Pero implica algo ms que el simple hecho de poder acceder a Internet desde el sof o el escritorio son complicaciones. Edificios histricos que no permiten la instalacin de cable o lugares demasiado amplios como naves industriales donde el cableado es inviable, son un buen ejemplo de como este tipo de red se puede hacer imprescindible. Por otro lado, el acceso a la red es simultneo y rpido. A nivel tcnico hay que decir que la reubicacin de terminales es sencilla y, en consecuencia, su instalacin es rpida. Como principal desventaja encontramos la prdida de velocidad de transmisin respecto al cable y las posibles interferencias en el espacio. Adems, al ser una red abierta puede ocasionar problemas de seguridad, aunque cada vez ms los usuarios disponen de informacin y mecanismos de proteccin como la tradicional y eficiente contrasea. En los aos 90 se lleg a dudar incluso de la salubridad de esta red, teora que ha quedado refutada en la actualidad.

3. Investigue los Algoritmos de enrutamiento ms utilizados y elabore un resumen con las principales caractersticas de cada uno Algoritmos de enrutamiento La funcin principal de la capa de red es la de enrutar paquetes de la mquina de origen a la mquina destino. En la mayora de las subredes los paquetes requerirn varias escalas para completar el viaje. El algoritmo de enrutamiento es aquella parte del software encargada de decidir la lnea de salida por la que se transmitir un paquete de entrada. Algoritmos de enrutamiento (estticos) y (dinmicos). Los algoritmos no adaptables basan sus decisiones de enrutamiento en La decisin de que ruta se usar para llegar de I a J (para todas las I y J) se calcula por adelantado fuera de lnea, y se carga en los enrutadores al iniciar la red. Este procedimiento se llama enrutamiento esttico. Principio de optimacin Enrutamiento por la trayectoria ms corta Es una tcnica de amplio uso sencilla y fcil de entender. La idea es armar un grafo de la subred, en el que cada nodo representa un enrutador y cada arco del grafo una lnea de comunicacin (llamada con frecuencia enlace). Para escoger una ruta entre un par dado de enrutadores el algoritmo simplemente encuentra en el grafo la trayectoria ms corta entre ellos. Algoritmo esttico (de inundacin) En este algoritmo cada paquete de entrada se enva por cada una de las lneas de salida, excepto aquella por la que lleg. Evidentemente se generan grandes cantidades de paquetes duplicados; de hecho una cantidad infinita a menos que se tomen medidas para limitar el proceso. Una de estas medidas puede ser un contador de escalas contenido en la cabecera de cada paquete. Algoritmo esttico (basado en flujo) Los algoritmos estudiados hasta ahora slo toman en cuenta la topologa; no consideran la carga. Si por ejemplo, siempre hay una gran cantidad de trfico entre A y B en la figura anterior. Entonces podra ser mejor enrutar el trfico de A a C a travs de AGEFC, aun cuando esta trayectoria es mucho ms larga que ABC. Algoritmo dinmico (por vector de distancia) Las computadoras modernas generalmente usan algoritmos de enrutamiento dinmico en lugar de los estticos antes descritos. En particular, dos algoritmos dinmicos, el enrutamiento por vector de distancia y el enrutamiento por estado de enlace son los ms comunes.

Algoritmo dinmico (por estado de enlace) Este surgi como mejora del algoritmo de enrutamiento por vector de distancia. Hoy en da se usan ampliamente variantes del enrutamiento por estado de enlace. Este enrutamiento se basa en cinco funciones: Descubrir a sus vecinos y conocer sus direcciones de red. Medir el retardo o costo para cada uno de sus vecinos. Construir un paquete que indique todo lo que acaba de aprender. Enrutamiento (jerrquico) A medida que crecen en tamao las redes, crecen proporcionalmente las tablas de enrutamiento del enrutador. Las tablas que siempre crecen no slo consumen memoria del enrutador, sino que tambin se necesita ms tiempo de procesamiento para examinarlas y ms ancho de banda para enviar informes de estado entre enrutadores. Enrutamiento (para hosts mviles) Hoy en da, millones de personas tienen computadoras porttiles, y generalmente quieren leer su correo electrnico y acceder a sus sistemas de archivo normales desde cualquier lugar del mundo. Estos hosts mviles generan una nueva complicacin: para enrutar un paquete a un hosts mvil, la red primero tiene que encontrarlo. Este tema de incorporacin de hosts mvil en una red es muy nuevo. Enrutamiento (por difusin) Un mtodo es que el origen simplemente enve copias del paquete a todos los destinos. Este mtodo no slo desperdicia ancho de banda, sino que tambin requiere que el origen tenga una lista completa de todos los destinos. La inundacin es otro candidato obvio. Aunque la inundacin es poco adecuada para la comunicacin punto a punto ordinaria, para difusin puede merecer consideracin seria un tercer algoritmo es el enrutamiento multidestino. Enrutamiento (por multitransmisin) En algunas aplicaciones, procesos muy separados trabajan juntos en grupos: por ejemplo, un grupo de procesos que implementa una base de datos distribuida. Con frecuencia es necesario que un proceso enve un mensaje a todos los dems miembros del grupo. Lo que le concierne al algoritmo es que, cuando un proceso se una a un grupo, informe a sus host del hecho. Los hosts deben informar a sus enrutadores de los cambios en los miembros del grupo. Convergencia: Es el objetivo principal de todos los protocolos de enrutamiento. Cuando un conjunto de enrutadores converge significa que todos sus elementos se han puesto de acuerdo y reflejan la situacin real del entorno de red donde se encuentran. La velocidad con la que los protocolos convergen despus de un cambio es una buena medida de la eficacia del protocolo de enrutamiento.

Distancia administrativa y mtrica: Es una medida de la confianza otorgada a cada fuente de informacin de enrutamiento Cada protocolo de enrutamiento lleva asociado una distancia administrativa. Los valores ms bajos significan una mayor fiabilidad. Un enrutador puede ejecutar varios protocolos de enrutamiento a la vez, obteniendo informacin de una red por varias fuentes. Sistema autnomo (SA): Es un conjunto de enrutadores, generalmente administrados por una entidad comn, que intercambian informacin de enrutamiento mediante un protocolo de enrutamiento comn. Los sistemas autnomos poseen un identificador numrico de 16 bits. Protocolos de vector distancia. Buscan el camino ms corto determinando la direccin y la distancia a cualquier enlace. Estos algoritmos de enrutamiento basados en vectores, pasan copias peridicas de una tabla de enrutamiento de un Router a otro y acumulan vectores distancia. Las actualizaciones regulares entre Routers comunican los cambios en la topologa. Protocolos de estado de enlace. Los protocolos de estado de enlace crean tablas de enrutamiento basndose en una base de datos de la topologa. Esta base de datos se elabora a partir de paquetes de estado de enlace que se pasan entre todos los Routers para describir el estado de una red. Utiliza paquetes de estado de enlace (LSP), una base de datos topolgica, el algoritmo SPF, el rbol SPF resultante y por ltimo, una tabla de enrutamiento con las rutas y puertos de cada red. Protocolos hbridos. Son algoritmos que toman las caractersticas ms sobresalientes del vector de distancia y la del estado de enlace. Estos protocolos utilizan la mtrica de los protocolos vector distancia como mtrica, sin embargo utilizan en las actualizaciones de los cambios de topologa bases de datos de topologa, al igual que los protocolos de estado del enlace. Ejemplos caractersticos de protocolos hbridos son BGP y EIGRP. Terminaremos esta breve introduccin con dos tablas: una comparativa entre vector distancia y estado de enlace y otra tabla con los protocolos que iremos explicando en sucesivos posts.

4. Realice un cuadro comparativo entre los modelos TCP/IP y OSI. Explique brevemente sus similitudes, diferencias y caractersticas. CUADRO COMPARATIVO DEL MODELO OSI VS TCP/IP MODELO CARACTERISTICAS
* consiste en siete capas, las cuales son *Proporciona a los fabricantes un conjunto de estndares que aseguraron una mayor compatibilidad e interoperabilidad entre los distintos tipos de tecnologa de red utilizados por las empresas a nivel mundial * OSI es una referencia terica, pero no vlida en la prctica * Arquitectura , en la cual se definen los aspectos bsicos de los sistemas abiertos. * Servicios, proporcionados por un nivel al nivel inmediatamente superior. * Protocolos , es decir, la informacin de control transmitida entre los sistemas y los procedimientos necesarios para su interpretacin *Se divide en 5 capas *Es el modelo ms utilizado es TCP/IP. *Para que los ordenadores se puedan interconectar es necesario tener un sistema para localizar un ordenador determinado dentro de Internet, independientemente de donde est ubicado fsicamente y de los enlaces necesarios para alcanzarlo. *Resolver de forma automtica los problemas que se puedan dar durante en el intercambio de informacin: fallos en los enlaces, errores, prdidas o duplicacin de datos, etc. *Intentar resolver las posibles incompatibilidades en la comunicacin entre ordenadores.

SIMILITUDES

DIFERENCIAS

OSI

TCP/IP

* OSI se fundamenta en los conceptos de Servicios, Interfaces y Protocolos, mientras que en TCP/IP se obvian * En OSI se ocultan mejor los protocolos mayor modularidad e independencia * OSI se desarroll tericamente antes de la implementacin de los protocolos, mientras que en * Describen una TCP/IP primero se arquitectura implementaron los jerrquica en protocolos y el modelo no niveles era ms que su descripcin * La cantidad de capas de * La funcionalidad de cada modelo es diferente en ambos En OSI, a nivel las capas de red se permite guardan cierta correspondencia. Comunicacin o. c. y n. o. c. y a nivel de transporte slo o. c. * En TCP/IP, a nivel de red se permite slo la comunicacin o. c. y a nivel de transporte se permiten ambos. * En el modelo TCP/IP el uso de todas las capas no es obligatorio, por ejemplo, hay algunos protocolos de la capa de aplicacin que operan directamente sobre IP.

5. Elabore un resumen donde explique los servicios que ofrece las capas del Modelo OSI y los protocolos que se utilizan en cada capa

1 Fsica: Los protocolos de la capa describen los medios mecnicos, elctricos, funcionales y de procedimiento para activar, mantener y desactivar conexiones fsicas para la transmisin de bits hacia y desde un dispositivo de red. 2 Enlace de Datos: Los protocolos de la capa de enlace de datos describen los mtodos para intercambiar tramas de datos entre dispositivos en un medio comn. 3 Red: La capa de red proporciona servicios para intercambiar los datos individuales en la red entre dispositivos finales identificados. 4 Transporte: La capa de transporte define los servicios para segmentar, transferir y re ensamblar los datos para las comunicaciones individuales entre dispositivos finales 5 Sesin: La capa de sesin proporciona servicios a la capa de presentacin para organizar su dialogo y administrar el intercambio de datos. 6 Presentacin: La capa de presentacin proporciona una representacin de comn de los datos transferidos entre los servicios de la capa de aplicacin. 7 Aplicacin: La capa de aplica proporciona los medios para la conectividad de extremo a extremo entre individuos de la red humana que usan redes de datos.

CONCLUSIN

A travs de este trabajo, tuvimos el privilegio de conocer y comprender las normas vigentes del cableado estructurado, a dems pudimos observar la evolucin y desarrollo de las redes inalmbricas y el impacto que ha tenido en nuestra sociedad., por otro lado logramos comparar los modelos TCP/IP y OSI, identificando sus similitudes, diferencias y caractersticas, tambin se pudo visualizar los servicios que ofrece las capas del modelo OSI, en fin este trabajo nos aport un enriquecido aprendizaje, para el manejo perfecto de nuestra profesin.

BIBLIOGRAFA http://www.maestrosdelweb.com/principiantes/evolucion-de-las-redesinalambricas/ http://vnanock.wordpress.com/2007/05/06/protocolos-de-enrutamientodinamicointroduccion/ http://www.slideshare.net/edwinjesus/algoritmos-de-enrutamientopresentacinnnnnnnnn http://www.monografias.com/trabajos/seguinfo/seguinfo.shtml

También podría gustarte