Autora: Mara Alicia Agotegaray Director de Tesis: Jorge Forteza Ao: 2000
2 Indice:
COMPORTAMIENTO ORGANIZACIONAL EN EMPRESAS DE INTERNET. 4 1. Diseo de la estructura organizacional 7 1.1 Filosofa de diseo. 7 1.2 Proceso de diseo.. 8 1.3 Modelos.. 10 1.4 Implementacin. 12
2. Liderazgo. 13 2.1 Obsesin por el cliente 17 2.2 Construir una organizacin plana 17 2.3 Gerenciando a travs de un modelo de negocio 18 2.4 Evangelizar y generar un entorno positivo 18 2.5 Hacer realidad la toma de riesgos. 19 2.6 Volver atrs en el tiempo y trabajar duramente.. 19
4. Conocimiento. 28 4.1 Generacin del conocimiento.. 29 4.2 Gestin del conocimiento. 29 4.3 Capital intelectual. 32 4.4 Estrategia y conocimiento 32
5. Alianzas.. 35 5.1 Tipos de alianzas 36 5.2 Proceso de constitucin y administracin de alianzas 37 5.3 Rol de los administradores 38 5.4 Tendencias del futuro 39
6. Gobierno.. 40 6.1 Gobierno ejercido por el Directorio. 40 6.2 Gobierno de las alianzas intercompaas. 40 6.3 Gobierno intracompaa 41
6.3.1 El proceso emprendedor 42 3 6.3.2 El proceso integrador. 43 6.3.3 El proceso renovador. 44
7. Congruencia. 46
8. Comportamiento organizacional de tuxys.com. 52 8.1 Funciones. 52 8.2 La empresa en el futuro.. 54 8.2.1 Diseo.. 54 8.2.2 Liderazgo. 56 8.2.3 Cultura. 57 8.2.4 Conocimiento58 8.2.5 Alianzas 59 8.2.6 Gobierno.. 60 8.2.7 Congruencia.60 8.2.7.1 Insumos60 8.2.7.2 Estrategia 61 8.2.7.3 La organizacin como un proceso de transformacin62 8.2.7.4 Productividad. 63 8.3 Esquema de remuneraciones. 63
4 COMPORTAMIENTO ORGANIZACIONAL EN EMPRESAS DE INTERNET
La nueva economa ha modificado bsicamente todos los aspectos de la realidad empresarial y cultural de la sociedad. De acuerdo con las ideas expuestas por Kevin Kelly 1 , esta nueva economa tiene tres caractersticas especficas:
- Es global. - Apoya lo intangible (Ideas, informacin y las relaciones). - Est inmensamente interconectada.
Estos tres atributos generan un nuevo tipo de mercado y de sociedad, que tienen sus orgenes en redes electrnicas, las cuales estn presentes en todas partes. El entorno, as planteado trae como consecuencia la necesidad de replantear las organizaciones con el fin de que se puedan adaptar a las nuevas reglas de juego.
Segn Jay R. Galbraith 2 los modeladores de la organizacin son cuatro:
- Poder de los compradores. - Variedad. - Cambio. - Velocidad.
Poder de los compradores: la nueva competencia otorga poder a los compradores, quienes conocen el poder que estn ganando y estn aprendiendo cmo usarlo. Como resultado de este fenmeno, las estructuras organizacionales se estn construyendo alrededor de clientes aislados o de segmentos de mercado. Variedad: una respuesta al poder de los compradores consiste en incrementar el nmero de productos y servicios ofrecidos y customizarlos de acuerdo a los gustos y deseos del cliente. El resultado es una mayor variedad y customizacin de la oferta. Como consecuencia de esto, los gerentes deben involucrar mayor nmero de personas en el proceso de decisin. La descentralizacin es el medio para hacerlo. Cambio: no bien se toma una decisin, la situacin cambia, requiriendo que los gerentes vuelvan a aprender y a decidir. La combinacin de variedad y cambio hace que la empresa deba tomar ms decisiones con mayor frecuencia. Esta capacidad se expande incluyendo ms personas a travs de la descentralizacin, con la suficiente autonoma para tomar decisiones.
1 Kelly, Kevin (1999), Nuevas Reglas para la Nueva Economa, Ed. Granica S.A., Argentina 2 Galbraith, Jay R. (1995), Designing Organizations, Jossey-Bass Publishers, San Francisco, California
5 Velocidad: los clientes no slo quieren ms variedad sino tambin exigen mayor rapidez. Con tiempos de entrega ms rpidos y ciclos ms cortos, las empresas invierten menos en inventarios y la rotacin es mucho mayor. Con estos claros beneficios para todas las partes, la velocidad es hoy el nombre del juego. La velocidad tambin implica que las decisiones deben moverse a los puntos de contacto con el trabajo. Por lo tanto la velocidad es tambin una fuerza hacia la descentralizacin. Las organizaciones de hoy deben dar respuestas rpidas y ser flexibles. Los ejecutivos principales de las compaas, les guste o no, se estn viendo forzados a involucrarse en el diseo organizacional, en primer lugar para crear organizaciones basadas en conocimiento y en segundo lugar para crear respuesta efectiva y rpida a los cada vez ms poderosos clientes.
Gary L. Nelson y otros, en su artculo Up the (E) Organization 3 , nos dicen que la organizacin de la Era Digital no es ms una corporacin nica, sino ms bien una red extendida compatible con la lnea de trabajo del Global Core. Global Core es un remozamiento revolucionario del viejo centro corporativo o headquarters. Esto es un grupo conformado por el CEO, su grupo de trabajo y aquellos servicios necesarios para agregar valor a la organizacin. Por ejemplo el liderazgo estratgico, la identidad corporativa, financiamiento, el control y la habilidad para desarrollar capacidades World-class. La transformacin o la constitucin de una e-org. se lleva a cabo a lo largo de siete dimensiones principales:
Los autores hacen una comparacin muy interesante entre el enfoque que se daba a cada uno de estos factores en el ao 1990 y el enfoque necesario en la eorg.
3 Nelson Gary L., Pasternack A. y Viscio Albert J. ,(I Quarter 2000), Revista Strategy & Business, Booz Allen & Hamilton
6
1990s E-org.
Estructura Organizacional ?? Jerrquica ?? Comando y Control ?? DescD Descentralizada, en redes. ?? Estructura flexible, fcilmente modificable Liderazgo ?? Estrellas seleccionadas en los niveles altos. ?? Lderes establecen la agenda. ?? Lderes fuerzan el cambio. ?? Cada uno es un lder. ?? Lderes crean el ambiente para el xito. ?? Lderes crean capacidad para el cambio. Cultura ?? Recompensas a largo plazo. ?? Toma de decisiones vertical. ?? Recompensas a individuos y pequeos equipos. ?? Cada uno es dueo de su propia carrera. ?? Delegacin de autoridad. ?? Se espera colaboracin y se la recompensa. Conocimiento ?? Focalizado en procesos internos. ?? Individualista. ?? Focalizado en el cliente. ?? Organizacional. Alianzas ?? Como complemento de gaps existentes. ?? Alianzas con socios distantes. ?? Para crear nuevo valor y tercerizar servicios no competitivos. ?? Alianzas con competidores, clientes y proveedores. Gobierno ?? Focalizado internamente. ?? Top-down. ?? Focalizado interna y externamente. ?? Distribuido. Congruencia ?? Fuertemente enfocada en procesos. ?? Focalizada en lo interno. ?? Visin Imbuda en individuos. ?? Impacto proyectado externamente.
Vamos a analizar cada una de los siete elementos enunciados desde la perspectiva de distintos autores con el fin de ver cmo influyen en el diseo de las nuevas organizaciones.
7 1. DISEO DE LA ESTRUCTURA ORGANIZACIONAL
La esencia de las ciencias creadas por el hombre (ya sea ingeniera, medicina o administracin) es el diseo. El diseo supone libre albedro y capacidad para alterar un sistema. En el caso de las estructuras, diseo significa girar aquellas manijas que influyen sobre la divisin del trabajo y la coordinacin que afectan el funcionamiento de la organizacin. Herbert Simon
1.1 Filosofa de diseo David A. Nadler y Michael L. Tushman 4 nos hablan de la Filosofa del Diseo. El concepto clave es la arquitectura organizacional. Las empresas comprenden cada vez ms que es imposible competir en el mercado actual con diseos organizacionales que respondieron a contextos completamente distintos y que, si bien fueron muy exitosas en su momento hoy carecen de eficacia. Segn los autores mencionados son cuatro los factores que contribuyen a la creacin de nuevos diseos arquitectnicos:
- El primero es el propsito o la funcin bsica para la que se construye una organizacin. Hoy en da este propsito est vinculado con la velocidad, la innovacin, la orientacin al cliente y un incremento radical en la productividad. - El segundo factor son los materiales estructurales. Los materiales estructurales han posibilitado el desarrollo de nuevas formas organizacionales. El primero es la tecnologa de la informacin que permite que las organizaciones publiquen la informacin de manera oportuna y la hagan accesible a miles de personas simultneamente sin importar donde se encuentran. Promueve la colaboracin, el trabajo en equipo y elimina la necesidad de niveles completos de burocracia que se creaban en gran medida para procesar la informacin. La segunda tecnologa es el uso innovador de los equipos como un bloque esencial de construccin de la nueva arquitectura, que se sustenta en que la gente aplique su conocimiento colectivo, criterio, aptitudes y creatividad para desempear una variedad de puestos y funciones, en vez de una sola, en concierto con sus colegas. - La combinacin del propsito organizacional con los materiales estructurales disponibles crean el tercer elemento del diseo: el estilo. Al ser resultado de esta combinacin el estilo es propio de cada organizacin y la hace diferente del resto.
4 Nadler David A y Tushman Michael L., (1999), El diseo de la organizacin como arma competitiva, Oxford University Press, Oxford
8 - Para actuar con eficacia se necesitan nuevas tecnologas colaterales. En particular existen tcnicas de liderazgo innovadoras, mtodos novedosos para seleccionar y formar al personal clave, otros enfoques hacia la evaluacin y retribucin de los recursos humanos y nuevas tcnicas para aumentar la capacidad de aprendizaje colectivo de la organizacin.
Estos nuevos propsitos, materiales estructurales y tecnologas colaterales se combinan entre s para fomentar la creacin de una nueva arquitectura organizacional, que se caracteriza por una autonoma ms grande en todos los niveles de la organizacin, a partir de una mayor autodireccin por parte de las personas y los equipos.
1.2 Proceso de Diseo
El proceso de diseo El proceso de diseo Unidades Unidades Unidades Diseo del Puesto Diseo de la Superestructura Vnculos Laterales Sistema Decisor Puestos Puestos Puestos Necesidad emergente Anlisis preliminar Criterios de diseo Criterios Criterios de diseo de diseo Anlisis del impacto Anlisis del Anlisis del impacto impacto Eleccin del modelo Implicancias operativas Implementacin
Fuente: Luis del Prado
9 Tomando como base el grfico precedente vamos a realizar un anlisis somero del proceso de diseo. A partir de la necesidad de realizar un diseo organizacional, ya sea para redisear una organizacin existente o para crear una nueva, el primer paso es la realizacin de un anlisis preliminar que consiste en comprender cmo funciona la organizacin, donde se encuentran las brechas de desempeo y como se relaciona ste con la estrategia. Se necesitan tres tipos de informacin: la que se refiere a la estrategia y los objetivos estratgicos especficos; la que se relaciona con el funcionamiento real de la organizacin y la identificacin de los problemas actuales que se quieren corregir. En el caso de un nuevo diseo tambin puede aplicarse este proceso ya que cuando una organizacin se plantea este tema es porque ya ha comenzado a funcionar de alguna manera. Seguidamente debern establecerse los criterios de diseo que fundamentalmente deben contemplar el anlisis de informacin proveniente de cuatro fuentes: 1) La estrategia del negocio, 2) Caractersticas bsicas de los flujos de trabajo requeridos para ejecutar la estrategia, 3) Criterios que reflejen el diagnstico de los obstculos que enfrenta la organizacin y 4) Cualquier otra informacin pertinente respecto de restricciones o exigencias que se quieran imponer al diseo. Una vez establecidos los criterios de diseo deber realizarse el diseo de las posiciones individuales donde debern contemplarse aspectos tales como: 1) la especializacin de tareas tanto en su aspecto vertical (grado de control de la tarea) como en el horizontal (amplitud del puesto). 2) La fomalizacin del puesto (descripcin del puesto, instrucciones de trabajo, reglas). 3) La capacitacin o sea el proceso de enseanza de habilidades y conocimiento relacionados con el puesto. 4) Adoctrinamiento (proceso de aprendizaje de valores, normas y comportamientos requeridos por la organizacin). Una vez realizado el anlisis de las posiciones individuales se proceder a analizar las opciones de agrupamiento, es decir el diseo de la superestructura. Aqu encontramos bsicamente agrupamientos por funcin, por mercados o bien multifoco (cualquier combinacin de las anteriores). En cuanto al tamao hay que determinar la dimensin de la unidad y efectuar la eleccin entre una estructura alta ( con varios niveles jerrquicos) o una estructura chata ( con pocos niveles jerrquicos). Analizadas las opciones de agrupamiento hay que focalizarse en el diseo de los vnculos laterales que coordinan las interrelaciones no resueltas por la autoridad, los distintos modos de normalizacin y el sistema de planeamiento y control. Por ejemplo pueden crearse puestos de enlace, equipos interfuncionales, un directivo integrador o matrices. Tambin hay que disear el sistema decisor en donde podemos elegir entre una estructura centralizada (el poder de decisin se concentra en una persona) o descentralizada ( el poder de decisin se encuentra disperso entre mucha gente)
10 A su vez la descentralizacin puede ser vertical ( delegacin del poder de decisin bajando la cadena de autoridad) u horizontal (transferencia del poder fuera de la lnea en analistas, expertos, etc.). El paso siguiente es el anlisis del impacto o de los efectos. La meta es llevar a cabo una evaluacin de los efectos que tendr la aplicacin de un determinado modelo organizacional sobre la gama completa de intereses organizacionales, que abarcan desde el personal y los costos de capital en que habra que incurrir para implantar el modelo, hasta el efecto que tendr sobre los estilos de liderazgo y oportunidades de carrera, as como los requisitos cambiantes de aptitudes. Una vez realizado este anlisis se procede a la eleccin de un modelo y comienzan a considerarse los aspectos relevantes para el diseo operativo. Para lograr un desempeo superior en el diseo operativo debern tenerse en cuenta algunas consideraciones. El diseo debe partir siempre de los requerimientos del cliente, los cuales servirn de base para establecer las configuraciones y los procesos de trabajo adecuados. El trabajo siempre debe tener una direccin clara, metas explcitas y una comprensin acabada del proceso del que forma parte, as como de las mediciones de desempeo. En caso de detectarse desviaciones las mismas deben ser solucionadas en su origen, nunca sacarlas de contexto. No hay que olvidarse que el sistema social y el tcnico estn estrechamente relacionados por lo que ambos deben ser tenidos en cuenta al momento de proceder al diseo. Al mismo tiempo debe considerarse el hecho de que la informacin pertinente debe fluir sin trabas hacia cada puesto de trabajo donde se la necesita. Para aumentar la motivacin de los empleados y dotar a la organizacin de mayor flexibilidad en la asignacin de trabajos y resolucin de problemas, es importante que los puestos ms interesantes puedan ser compartidos. Las polticas de recursos humanos y de administracin de recompensas deben sustentar el diseo operativo, complementando y fortaleciendo la delegacin de autoridad en los equipos e individuos. Todo el proceso deber hacerse a la luz de la cultura y deber generar en la organizacin y en cada unidad de trabajo la capacidad de reconfigurarse de modo tal que pueda adaptarse al entorno cambiante. Por ltimo deben considerarse los problemas inherentes a la implementacin. Estos problemas estn relacionados con el poder, la ansiedad y el control de la organizacin.
1.3 Modelos Los modelos propuestos por Henry Mitzberg 5 en sus obras y artculos, pueden verse resumidos en el cuadro siguiente:
5 Henry Mitzberg es uno de los principales pensadores contemporneos en temas de estructuras organizacionales y estrategia. Es profesor de Management en McGill University (Montreal, Canad) y profesor invitado en INSEAD (Francia).