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Conceptos Bsicos:

Que es una computadora? Una computadora o computador tambin denominada ordenador es una mquina electrnica que recibe y procesa datos para convertirlos en informacin til. Una computadora es una coleccin de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en funcin a una amplia gama de aplicaciones prcticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programacin y al que lo realiza se le llama programador. La computadora, adems de la rutina o programa informtico, necesita de datos especficos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como "Input" en ingls o de entrada) que deben ser suministrados, y que son requeridos al momento de la ejecucin, para proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de "output" o de salida. La informacin puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o retransmitida a otra(s) persona(s), computadora(s) o componente(s) electrnico(s) local o remotamente usando diferentes sistemas de telecomunicacin, que puede ser grabada, salvada o almacenada en algn tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento. La caracterstica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como la calculadora no programable, es que es una mquina de propsito general, es decir, puede realizar tareas muy diversas, de acuerdo a las posibilidades que brinde los lenguajes de programacin y el hardware.

Componentes bsicos del sistema del computador:


Hardware: El trmino hardware se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informtico;
sus componentes son: elctricos, electrnicos, electromecnicos y mecnicos. Son cables, gabinetes o cajas, perifricos de todo tipo y cualquier otro elemento fsico involucrado; contrariamente, el soporte lgico es intangible y es llamado software. El trmino es propio del idioma ingls(literalmente traducido: partes duras), su traduccin al espaol no tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; la Real Academia Espaola lo define como Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora. El trmino, aunque sea lo ms comn, no solamente se aplica a las computadoras; del mismo modo, tambin un robot, un telfono mvil, una cmara fotogrfica o un reproductor multimedia poseen hardware (y software). La historia del hardware de computador se puede clasificar en cuatro generaciones, cada una caracterizada por un cambio tecnolgico de importancia. Una primera delimitacin podra hacerse entre hardware bsico, el estrictamente necesario para el funcionamiento normal del equipo, y complementario, el que realiza funciones especficas.

Perifricos de un computador:

En informtica, se denomina perifricos a los aparatos y/o

dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora. Se consideran perifricos tanto a las unidades o dispositivos a travs de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la informacin, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.

Perifrico de entrada: captan y digitalizan los datos de ser necesario, introducidos por el usuario o
por otro dispositivo y los envan al ordenador para ser procesados.

Perifricos de salida: son dispositivos que muestran o proyectan informacin hacia el exterior del
ordenador. La mayora son para informar, alertar, comunicar, proyectar o dar al usuario cierta informacin, de

la misma forma se encargan de convertir los impulsos elctricos en informacin legible para el usuario. Sin embargo, no todos de este tipo de perifricos es informacin para el usuario.

Perifricos de entrada/salida (E/S): sirven bsicamente para la comunicacin de la computadora


con el medio externo. Los perifricos de entrada/salida son los que utiliza el ordenador tanto para mandar como para recibir informacin. Su funcin es la de almacenar o guardar, de forma permanente o virtual, todo aquello que hagamos con el ordenador para que pueda ser utilizado por los usuarios u otros sistemas.

Software:

Es el conjunto de los programas de cmputo, procedimientos, reglas, documentacin y datos

asociados, que forman parte de las operaciones de un sistema de computacin.

Se conoce como software al equipamiento lgico o soporte lgico de un sistema informtico, que comprende el conjunto de los componentes lgicos necesarios que hacen posible la realizacin de tareas especficas, en contraposicin a los componentes fsicos que son llamados hardware. Los componentes lgicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edicin de textos; el llamado software de sistema, tal como el sistema operativo, que bsicamente permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando tambin la interaccin entre los componentes fsicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.

Elementos bsicos para almacenar datos:


Disco duro: En informtica, un disco duro o disco rgido es un dispositivo de almacenamiento de
datos no voltil que emplea un sistema de grabacin magntica para almacenar datos digitales. Se compone de uno o ms platos o discos rgidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metlica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sita un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lmina de aire generada por la rotacin de los discos. Los tamaos tambin han variado mucho, desde los primeros discos IBM hasta los formatos estandarizados actualmente: 3,5 " los modelos para PC y servidores, 2,5 " los modelos para dispositivos porttiles. Todos se comunican con la computadora a travs del controlador de disco, empleando una interfaz estandarizado. Los ms comunes hasta los aos 2000 han sido IDE (tambin llamado ATA o PATA), SCSI (generalmente usado en servidores y estaciones de trabajo). Desde el 2000 en adelante ha ido masificndose el uso de los Serial ATA. Existe adems FC (empleado exclusivamente en servidores).

Disco Compacto (CD): Disco compacto (conocido popularmente como CD, del ingls compact
disc). El CD es un soporte digital ptico utilizado para almacenar cualquier tipo de informacin (audio, video, documentos, etc,.). Los datos digitales en un CD se inician en el centro del disco y terminan en el borde de estos, lo que nos permite adaptarnos a diferentes tamaos y formatos: 120 mm (dimetro): 650-700MB de capacidad de datos. 120 mm (dimetro): 800-875MB de datos. 80 mm (dimetro): 210MB de datos.

Memory flash (pendrive): Una memoria USB (de Universal Serial Bus) es un dispositivo de
almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar informacin. Se le conoce tambin, entre otros

nombres, con los siguientes: unidad flash USB, lpiz de memoria, lpiz USB, minidisco duro, unidad de memoria, llave de memoria, Pen Disk, pen drive.

Generalidades del Software Libre:


Definicin: La definicin de Software Libre, escrita por Richard Stallman y publicada por la Free
Software Foundation (Fundacin por el Software Libre o FSF), define al software libre como un asunto de libertad, no de precio. El trmino software libre en ingls es free software, lo que crea confusin entre algunos usuarios pues la palabra free significa tanto libre como gratuito en ingls y la FSF enfatiza que el trmino free (libre) se usa en su acepcin de libertad, como en "libertad de expresin" ("free speech") y no en trminos de gratuidad como en "cerveza gratis" ("free beer"). La primera edicin conocida de la definicin es la publicada en febrero de 1986 por el ahora descontinuado boletn de GNU, editado por la FSF. La fuente ortodoxa del documento, se encuentra en la seccin "Filosofa" del sitio web del proyecto GNU. Hasta noviembre de 2009, est publicada en 39 idiomas. La FSF publica una lista de licencias que cumplen con esta definicin La definicin moderna tiene cuatro puntos, los cuales se enumeran del cero al tres. Lo que define al software libre, lo tenga o no el que recibe dicho software, es: 1. La libertad de ejecutar el programa, para cualquier propsito (libertad 0). 2. La libertad de estudiar cmo trabaja el programa, y cambiarlo para que haga lo que usted quiera (libertad 1). El acceso al cdigo fuente es una condicin necesaria para ello. 3. La libertad de redistribuir copias para que pueda ayudar al prjimo (libertad 2). 4. La libertad de mejorar el programa y publicar sus mejoras, y versiones modificadas en general, para que se beneficie toda la comunidad (libertad 3). El acceso al cdigo fuente es una condicin necesaria. Es necesario enfatizar que "el acceso al cdigo fuente es una condicin necesaria en las libertades 1 y 3.
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Historia: Entre los aos 1960 y 1970, el software no era considerado un producto sino un aadido
que los vendedores de las grandes computadoras de la poca (lasmainframes) aportaban a sus clientes para que stos pudieran usarlos. En dicha cultura, era comn que los programadores y desarrolladores de software compartieran libremente sus programas unos con otros. Este comportamiento era particularmente habitual en algunos de los mayores grupos de usuarios de la poca, como DECUS (grupo de usuarios de computadoras DEC). A finales de la dcada de 1970, las compaas iniciaron el hbito de imponer restricciones a los usuarios, con el uso de acuerdos de licencia. En 1971, cuando la informtica todava no haba sufrido su gran boom, las personas que hacan uso de ella, en mbitos universitarios y empresariales, creaban y compartan el software sin ningn tipo de restricciones. Con la llegada de los aos 1980 la situacin empez a cambiar. Las computadoras ms modernas comenzaban a utilizar sistemas operativos privativos, forzando a los usuarios a aceptar condiciones restrictivas que impedan realizar modificaciones a dicho software. En caso de que algn usuario o programador encontrase algn error en la aplicacin, lo nico que poda hacer era darlo a conocer a la empresa desarrolladora para que sta lo solucionara. Aunque el programador estuviese capacitado para solucionar el problema y lo desease hacer sin pedir nada a cambio, el contrato le impeda que modificase el software. El mismo Richard Matthew Stallman cuenta que por aquellos aos, en el laboratorio donde trabajaba, haban recibido una impresora donada por una empresa externa. El dispositivo, que era utilizado en red por todos los

trabajadores, pareca no funcionar a la perfeccin, dado que cada cierto tiempo el papel se atascaba. Como agravante, no se generaba ningn aviso que se enviase por red e informase a los usuarios de la situacin. La prdida de tiempo era constante, ya que en ocasiones, los trabajadores enviaban por red sus trabajos a imprimir y al ir a buscarlos se encontraban la impresora atascada y una cola enorme de trabajos pendientes. Richard Stallman decidi arreglar el problema, e implementar el envo de un aviso por red cuando la impresora se bloqueara. Para ello necesitaba tener acceso al cdigo fuente de los controladores de la impresora. Pidi a la empresa propietaria de la impresora lo que necesitaba, comentando, sin pedir nada a cambio, qu era lo que pretenda realizar. La empresa se neg a entregarle el cdigo fuente. En ese preciso instante, Stallman se vio en una encrucijada: deba elegir entre aceptar el nuevo software propietario firmando acuerdos de no revelacin y acabar desarrollando ms software propietario con licencias restrictivas, que a su vez deberan ser ms adelante aceptadas por sus propios colegas. Con este antecedente, en 1984, Richard Stallman comenz a trabajar en el proyecto GNU, y un ao ms tarde fund la Free Software Foundation (FSF). Stallman introdujo la definicin de software libre y el concepto de "copyleft", que desarroll para otorgar libertad a los usuarios y para restringir las posibilidades de apropiacin del software.

FSF: La Free Software Foundation (Fundacin para el software libre) es una organizacin creada en
octubre de 1985 por Richard Stallman y otros entusiastas del software libre con el propsito de difundir este movimiento. La Fundacin para el software libre (FSF) se dedica a eliminar las restricciones sobre la copia,
redistribucin, entendimiento, y modificacin de programas de computadoras. Con este objeto, promociona el desarrollo y uso del software libre en todas las reas de la computacin, pero muy particularmente, ayudando a desarrollar el sistema operativo GNU. En sus inicios, la FSF destinaba sus fondos principalmente a contratar

programadores para que escribiesen software libre. A partir de mediados de la dcada de 1990 existen ya muchas compaas y autores individuales que escriben software libre, por ello los empleados y voluntarios de la FSF han centrado su trabajo fundamentalmente en asuntos legales, organizativos y promocionales en beneficio de la comunidad de usuarios de software libre.

Proyecto GNU: El proyecto GNU fue iniciado por Richard Stallman con el objetivo de crear
un sistema operativo completamente libre: el sistema GNU. El 27 de septiembre de 1983 se anunci pblicamente el proyecto por primera vez en el grupo de noticias net.unix-wizards. Al anuncio original, siguieron otros ensayos escritos por Richard Stallman como el "Manifiesto GNU", que establecieron sus motivaciones para realizar el proyecto GNU, entre las que destaca "volver al espritu de cooperacin que prevaleci en los tiempos inciales de la comunidad de usuarios de computadoras".

Linux: Linux es un ncleo libre de sistema operativo (tambin suele referirse al ncleo como kernel)
basado en Unix. Es uno de los principales ejemplos de software libre y de cdigo abierto. Linux est licenciado bajo la GPL v2 y est desarrollado por colaboradores de todo el mundo. El desarrollo del da a da tiene lugar en la Linux Kernel Mailing List Archive El ncleo Linux fue concebido por el entonces estudiante de ciencias de la computacin finlands, Linus Torvalds, en 1991. Linux consigui rpidamente desarrolladores y usuarios que adoptaron cdigos de otros proyectos de software libre para usarlo con el nuevo sistema operativo. El ncleo Linux ha recibido contribuciones de miles de programadores de todo el mundo. Normalmente Linux se utiliza junto a un empaquetado de software, llamado distribucin Linux y servidores.

Diferentes distribuciones:
Entre las distribuciones Linux ms populares se incluyen:

Arch Linux, una distribucin basada en el principio KISS, con un sistema de desarrollo continuo entre cada versin (no es necesario volver a instalar todo el sistema para actualizarlo). Debian, una distribucin mantenida por una red de desarrolladores voluntarios con un gran compromiso por los principios del software libre. Fedora, una distribucin lanzada por Red Hat para la comunidad. Ubuntu, una popular distribucin para escritorio basada en Debian y mantenida por Canonical. Kubuntu, la versin en KDE de Ubuntu. Linux Mint, una popular distribucin derivada de Ubuntu. Chakra project, una popular distribucin para escritorio, inicialmente basada en Arch Linux, actualmente se encuentra en un desarrollo independiente. openSUSE, originalmente basada en Slackware es patrocinada actualmente por la compaa SUSE (The Attachmate Group). Puppy Linux, versin para equipos antiguos o con pocos recursos que pesa unos 130 MiB. CentOS, una distribucin creada a partir del mismo cdigo del sistema Red Hat pero mantenida por una comunidad de desarrolladores voluntarios. Gentoo, una distribucin orientada a usuarios avanzados, conocida por la similitud en su sistema de paquetes con el FreeBSD Ports, un sistema que automatiza la compilacin de aplicaciones desde su cdigo fuente.

Knoppix, fue la primera distribucin live en correr completamente desde un medio extrable. Est basada en Debian. Mandriva, mantenida por la compaa francesa del mismo nombre, es un sistema popular en Francia y Brasil. Est basada en Red Hat. PCLinuxOS, derivada de Mandriva, pas de ser un pequeo proyecto a una popular distribucin con una gran comunidad de desarrolladores. Red Hat Enterprise Linux, derivada de Fedora, es mantenida y soportada comercialmente por Red Hat. Slackware, una de las primeras distribuciones Linux y la ms antigua en funcionamiento. Fue fundada en 1993 y desde entonces ha sido mantenida activamente por Patrick J. Volkerding. Slax, es un sistema Linux pequeo, moderno, rpido y portable orientado a la modularidad. Est basado en Slackware. Dragora y Trisquel, que van adquiriendo importancia entre las distribuciones que slo contienen software libre. Canaima, es un proyecto socio-tecnolgico abierto, construido de forma colaborativa, desarrollado en Venezuela y basado en Debian. Tuquito Basada en Ubuntu, distribucin desarrollada en argentina con buenas interfaces grficas y drivers universales. Recomendada para usuarios inciales.

El sitio web DistroWatch ofrece una lista de las distribuciones ms populares; la lista est basada principalmente en el nmero de visitas, por lo que no ofrece resultados muy confiables acerca de la popularidad de las distribuciones.

ZorinOS

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