Está en la página 1de 3

Arch.argent.

pediatr 2001; 99 (5) / 1

Artculo especial

Pokmon anim
Dres. Enrique Silinger,Lic. Mara L. Braga, Dres. Julio Busaniche y Alfredo Eymann

POKMON ANIM En Pokmon anim, as como en los otros productos que integran el merchandising de Pokmon, se presenta un binomio conformado por dos polos bien diferenciados: antagonistas y protagonistas. El desarrollo de esta polaridad se basa en la anttesis, la cual permite, mediante la oposicin recalcar las caractersticas y valores de aquellos personajes que al emisor le interesa exaltar. ANTAGONISTAS Equipo Rocket (Jesse, James, su siniestro Pokmon Meowth, Buch y Cassidy) y su jefe Giovanni Predominio de lneas duras, colores fros, gestos amenazantes e intimidantes, miradas no directas o de observacin aguda y fra, con vestimentas modernas que semejan una especie de uniforme, peinados extravagantes, de mayor edad que Ash y sus amigos, con nombres asociados a la delincuencia (mafia taloamericana, famosos criminales). Rasgos de carcter de cada personaje Jessie : mitad femenina del equipo Rocket, mandona y audaz, no creci con mucho dinero. Suea con fama y fortuna y con robar Pokmon raros para que su jefe est contento. James: la mitad masculina. Idea los planes para robar a Pikachu y siempre falla. Viene de una adinerada familia surea, de la que huy cuando intentaron casarlo. Ash Ketchum : lleg tan tarde a recoger su primer Pokmon en el laboratorio del Profesor Oak, que casi no logra conseguir uno. Pero cuando Ash decide algo, nunca se rinde. Rog y rog hasta que el Profesor Oak finalmente le entreg un Pikachu, el Pokmon ms deseado por los entrenadores. (Obtiene por mrito propio, aunque lleg tarde). Usa el Pokdex, una especie de computadora manual llena de informacin y consejos sobre los Pokmon y su entrenamiento, usada por los expertos Pokmon. Est decidido a ganar los campeonatos Regionales de la Liga Pokmon y convertirse en el Maestro Pokmon ms grande del mundo. En la presentacin PROTAGONISTAS Ash Ketchum, Misty, Brock y el Profesor Oak. Predominio de lneas curvas, colores clidos, gestos amables y amistosos en algunas oportunidades, serios, miradas directas y sinceras, con vestimentas como las que utiliza cualquier nio o adolescente, peinados sencillos juveniles, son adolescentes o preadolescentes.

Arch.argent.pediatr 2001; 99(5) / Artculo especial

ANTAGONISTAS Rasgos de carcter de cada personaje (continuacin)

PROTAGONISTAS

aparece Ash solo en el centro de un estadio cantando Tengo que ser/siempre el mejor/mejor que nadie ms (Ver Canciones en este cuadro). Misty: talentosa, leal, aventurera y cariosa. Menor de cuatro hermanas, con quienes comparte una pasin por los Pokmon de agua. Pero compartir demasiado puede ser frustrante. Brock: es el mayor de los tres. Tiene ms experiencia, entonces da consejos Tambin sabe cmo mantener controlados el temperamento y la determinacin de Ash (imagen de padre). Su objetivo es ser el mejor criador Pokmon del mundo. Prefiere los Pokmon de Roca. Rasgos de carcter compartidos por el grupo Es la ms conocida banda de ladrones de Pokmon en el mundo. El objetivo es robar pokmon raros para el jefe Giovanni. James y Jessie y el pokmon Meowth tienen la misin de secuestrar a Pikachu. Quieren dominar el universo. Algunas caractersticas de los personajes no son explicitadas; por ejemplo, lo referido a sus familias. Ash aparece como un joven independiente, pero segn las necesidades de la trama evoca el tiempo pasado o aparecen los padres a travs de una llamada telefnica o como una referencia indirecta de su existencia. Presenta, entonces, a los padres y familiares de estos personajes con connotaciones negativas (con respecto a Ash, prcticamente no se menciona a los padres; con Misty no se los menciona, pero se los deja entrever injustos porque no hicieron nada para que Misty no viviera bajo la sombra de sus hermosas Hermanas Sensacionales; Brock, lder del gimnasio de Ciudad Pewter, manej el gimnasio durante aos mientras que su padre viajaba y cuid de sus diez hermanos hasta que aqul regres, reunindose entonces con Ash y Misty, para salir de aventuras. Cada uno de estos personajes se especializa en algn aspecto. Viajan por aqu y por all, en un mundo irreal con ciudades imaginarias. Su trabajo es entrenar Pokmones y no tienen otra fuente conocida de ingresos.

Pokmon anim / 3

ANTAGONISTAS Canciones Himno de Jessie y James: Preprense para los problemas/ms vale que teman/para proteger al mundo de la devastacin/para unir a todos los pueblos en nuestra nacin Para denunciar las maldades de la verdad y el amor!/Para extender nuestro dominio hasta las estrellas, Jessie, James El Equipo Rocket! Viajando a la velocidad de la luz! Rndanse ahora o preprense para luchar. Meowth: S!

PROTAGONISTAS

Tengo que ser siempre el mejor, mejor que nadie ms,..... Pokmon rap I will travel across the land/searching far and wide/Each Pokmon to understand / The power thats inside/(Gotta catch them all)!

La anttesis, en Pokmon, busca llevar a los destinatarios a dar su apoyo a los protagonistas. Exalta de distintas formas las virtudes de Ash y sus compaeros; a partir de all, propone un modelo de persona que trabaja en pos del xito por s mismo y con sus compaeros, utilizando la informacin y la tecnologa digital. Estos personajes tienen que ver con la acumulacin, la popularidad, el xito y el reconocimiento pblico; a partir del hecho de coleccionar Pokmones, los cuales son usados como objetos que actan segn el deseo de los entrenadores en competencia con otros. Los protagonistas no responden a las caractersticas del hroe clsico ni poseen los valores atribuidos a los hroes de las viejas historietas, dibujos animados y pelculas. Defienden valores que responden a intereses propios de nuestra poca ecologa, vida ciudadana, etc..

También podría gustarte