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Introduccin a los sistemas de Computacin

Captulo 1

Sistemas Operativos
Admnistra los recursos del hardware de uno o mas procesadores Provee un conjunto de servicios a los usuarios del sistema Administra memoria secundaria y los dispositivos de entrada/salida

Elementos Bsicos
Procesador Memoria Principal Se la conoce como memoria real o primaria voltil Mdulos de entrada/salida Dispositivos de memoria secundaria Equipamiento de comunicaciones terminales Bus del sistema comunicacion entre procesadores, memoria, y mdulos de entrada/salida

Componentes principales

Registros del Procesador


Registros publicos
Permite al programador minimizar las referencias a memoria principal optimizando el uso de dichos registros

Control y registros de estado


Usados por el procesador para el control operativo del mismo procesado Utilizados por las rutinas del S.O. Para controlar la ejecucion de los programas

Registros Pblicos
Pueden ser referenciados por lenguaje de maquina Disponible para todos los programas, de aplicacion o de sistema Tipos de registros
Datos Direcciones
Indice Puntero a segmentos Stack pointer

Registros Pblicos
Registros de direccionamiento
Indices
Intervienen en el calculo de direcciones reales sumando su contenido a un registro base

Punteros a segmentos
Cuando la memoria se divide en segmentos, el direccionamiento se hace en base al contenido del segmento mas un desplazamiento

Stack pointer
Apunta al tope de la pila o stack

Control and Status Registers


Program Counter (PC) o Registro de Proxima Instruccion (RPI)
Contiene la direccion de la instruccion a ser analizada

Instruction Register (IR) o Registro de Instruccion (RI)


Contiene la instruccion analizada

Program Status Word (PSW)


Codigos de condicin Habilitacion/inhabilitacion de prioridades Modo Supervisor o modo usuario

Registros de Estado y Control


Cdigos de Condicin y banderas
Bits administrados por el procesador registrando los resultados de las operaciones Pueden ser accedidas por los programas pero no modificadas Ejemplos
resultado positivo Resultado negativo cero Overflow

Ciclo de Procesamiento para cada Instruccin

Procesamiento de cada instruccion y su ejecucin


El procesador toma una instruccin desde la Memoria Principal Program counter (PC) retiene la direccin de la proxima instruccion a analizarse El Program counter se incrementa con cada instruccion tomada para analizar

Registro de Instruccion
La instruccion leida, es copiada al IR (instruction register) Tipos de instruccin
Procesador a memoria
Transferencia de datos entre memoria y procesador

Procesesador-E/S
Datos transferidos hacia o desde perifericos

Procesamiento de datos
Operacion aritmetica o logica sobre datos

Control
Altera la secuencia de operacion

Ejemplo de ejecucion de un programa

Direct Memory Access (DMA)


El intercambio de E/S se hace directamente con la memoria El procesador garantiza al modulo de E/S con la debida autoridad para leer/grabar a memoria Releva al procesador de responsabilidad por sobre el intercambio Libera al procesador para realizar otras tareas

Interrupciones
Interrumpe la secuencia normal de ejecucion de un programa Mejora la eficiencia de procesamiento Permite al procesador ejecutar otras instrucciones mientras avanzan las operaciones de E/S La suspension de un proceso causado por un evento externo al proceso se hace de tal manera, que el proceso puede ser reiniciado

Clases de Interrupciones
Programas
overflow artimtico division por cero Ejecucion de una instruccion ilegal Referencia a una direccion fuera de los limites de la memoria

Timer Entrada / Salida Falla de Hardware

Administrador de interrupciones
Es un programa que determina la naturaleza de cada interrupcion y pone n marcha las acciones correspondientes El control es transferido a este programa Generalmente, forma parte del S.O.

Ciclo de Interrupcin

Ciclo de Interrupcin
El procesador controla las interrupciones Si no hay interrupciones, se sigue con el ciclo de instruccion de la siguiente orden para el programa en curso de ejecucin Si hay pendiente una interrupcion, se suspende la ejecucion del programa actual y se ejecuta el programa administrador de interrupciones

Interrupciones multiples
Traba nuevas interrupciones mientras se trata una previa
El procesador ignora cualquier nueva seal de interrupcin

Interrupciones Mltiples Orden secuencial


Inhabilita interrupciones para que el procesador pueda completar su trabajo Las interrupciones quedan pendientes hasta que el procesador vuelve a habilitar las interrupciones Despues de completada la rutina del administrador de interrupciones, el procesador chequea si hay nuevas interrupciones por atender

Interrupciones Multiples Prioridades


Interrupciones de alta prioridad obligan a esperar a otras de menor prioridad, Causan la interrupcion del aministrador de interrupciones de baja prioridad a ser interrumpido Ejemplo: cuando llega una entrada a traves de la linea de comunicaciones, necesita ser rapidamente absorbido para hacer lugar a los datos entrantes

Multiprogramacin
El procesador puede trabajar simultaneamente con mas de un programa La secuencia de programas que se ejecuten, depende de su relativa prioridad y del orden del pedido de E/S de datos A la finalizacion del administrador de interrupciones, el control puede no retornar al programa al programa que se estaba ejecutando cuando ocurrio la interrupcion

Jerarquia de Memorias

Analizando y vinculando las Memorias por su jerarquia


Costo decreciente por bit Incremento de capacidad Incremento del tiempo de acceso Decrecimiento de la frecuencia de accesos a la memoria por parte del procesador
Principio de localizacion de referencia

Principio de Localizacion de referencia


Es una observacion hecha en el funcionamiento de la memoria/disco: donde es alta la probabilidad de que la instruccion a ejecutarse a posteriori de una previa, est fisicamente contigua a la misma. Es alta la probabilidad de que sean fisicamente vecinos, dos registros que se han de procesar secuencialmente

Disco Cache
Una porcion de memoria principal usada como buffer para retener transitoriamente, datos del disco El disco se graba por cluster Algunos datos grabados, pueden requerir ser referenciados nuevamente. Los datos son recuperados rapidamente del cache instalado en lugar de hacerlo del disco, mucho mas lentamente.

Memoria Cache
Invisible al sistema operativo Incrementa la velocidad de la memoria La velocidad del procesador es mayor a la de la memoria

Memoria cache

Memoria Cache
Contiene una porcion de memoria principal El procersador chequea primero la cache Si no lo encuentra en la cache, se mueve el bloque requerido desde la memoria hacia la cache

Cache/Main Memory System

Diseo de Cache
Tamao de la cache
Caches an pequeas, tienen un significativo impacto en la performance

Tamao del bloque


Es la unidad de intercambio de datos entre chace y memoria ppal. A mayor tamao de bloque mas hits, hasta la probabilidad de utilizacion de datos cargados desde memoria sea menor a la de reusar los que fueron recien cargados en la cache

Diseo de la cache
Funciones de mapeo
Determina cual sector de la cache, va a ser ocupada por el bloque

Algoritmos de reemplazo
Determina el bloque a reemplazar Algoritmo de Least-Recently-Used (LRU)

Diseo de la Cache
Politica de grabacin
Cuando se graba la memoria Puede ocurrir en cada oportunidad en que el bloque es actualizado Puede ocurrir solamente cuando el bloque es reemplazado
Minimiza las operaciones de memoria Deja la memoria en un estgado obsoleto

E/S programada
El modulo de E/S realiza la operacion, no el procesador Inicializa apropiadamente los bits del registro de estado de E/S No se producen interrupciones El procesador chequea el status de los indicadores, hasta que la operacion se completa

Interrupcion orientada a E/S


El procesador es interrumpido cuando el modulo de E/S esta listo para el intercambio de datos El procesador es liberado para acomenter otro trabajo Eliminan esperas inutiles Consume un poco de tiempo de procesador debido a que cada palabra procesada se hace a traves del procesador

Direct Memory Access (DMA)


Transfiere un bloque de datos de/hacia memoria en forma directa Se envia una interrupcion cuando la transmisin se ha completado El procesador solo se involucra al comienzo y finalizacion de la transmision

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