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SCORM
Milton Cely
TEMATICAS
Introduccin a SCORM Qu es SCORM Ventajas del SCORM Caractersticas del SCORM Cmo construir e implementar un SCORM Construccin de un SCO simple Construccin de un SCO con varias pginas Empaquetamiento de contenido SCORM Contenido SCORM desde Flash
SCORM
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Necesidad de SCORM
Mezclar contenidos de diversos orgenes. Contenidos intercambiables y reutilizables. Tecnologas NO propietarias. Proteccin de la inversin en Elearning. Exportar conocimiento! Implementacin de contenidos en diferentes LMS
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No se poda rpidamente renovar el contenido sin necesidad de rehacerlo (cambio de navegacin o modificar una unidad)
Al cambiar de plataforma, deban rehacer, reelaborar o, como mnimo, adaptar todos sus contenidos
NO se poda conocer los avances de los estudiantes: resultados de evaluaciones, reporte de contenidos ledos, etc,
Se quera que un curso le diera la bienvenida al usuario mostrndole su nombre ("Hola Juan, bienvenido al curso") y nadie tena idea de cmo hacerlo.
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Qu es SCORM
SCORM
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SCORM es un modelo conceptual que describe como administrar, empaquetar y entregar informacin de aprendizaje para que sea fcilmente distribuible en Internet.
Los contenidos que se desarrollan utilizando el estndar, estn conformados por 2 tipos de elementos: SCOs y Assets.
Fue una iniciativa creada por el departamento de defensa de Estados Unidos para entrenar fcilmente al personal militar alrededor de todo el mundo en diferentes plataformas.
QU ES EL ESTNDAR SCORM Es un conjunto de estndares y especificaciones para compartir, reutilizar, importar y exportar cualquier tipo de contenidos
SCORM Librera
Diseado para ser exhibido en un navegador Descrito por meta-datos Organizado como un conjunto estructurado de objetos ms pequeos Empaquetado de tal manera de que pueda ser importado por cualquier plataforma SCORM compatible Creado para ser portable, de forma que pueda ser distribuido por cualquier servidor web en cualquier sistema operativo
Hacia dnde apunta SCORM Crear contenidos educativos multimedia que se puedan usar en cualquier LMS. Para ello deben construirse en forma de objetos reutilizables llamados SCO (Sharable Content Object) que son una extensin de los objetos de aprendizaje coocidos como LO (Learning Objects). Para esto emite normas sobre: Cmo crear contenidos Como deben los LMS tratar los contenidos
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SCO
SCO
Es una unidad que permite el desarrollo de un objetivo de aprendizaje
ASSET
Objeto ms elemental
Servidor
SCORM
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Interoperabilidad Produccin de contenidos generar cursos que puedan ser montados en cualquier plataforma
Accesibilidad Contenidos al alcance en todo momento y puedan ser accedidos desde cualquier lugar a travs los dispositivos disponibles.
Manejabilidad Estas propiedades se consiguen definiendo una forma de comunicacin estndar entre la plataforma y los contenidos
Se puede entonces definir un SCO como Una coleccin de materiales digitales llamados recursos (fotografas, animaciones, vdeos, textos) integrada con un objetivo de aprendizaje medible.
SCO 3
CURSO
SCO 1
SCO 2
SCO 4
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Un SCO habilitado para intercambio de datos con el LMS : Libreras que permitirn la comunicacin con un LMS. Una librera es un conjunto de archivos que incluyen la programacin para comunicarse con el LMS.
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La nica comunicacin provista por el SCO es a travs de objetos en el lado del cliente. El SCO no se preocupa por la comunicacin con el servidor. Esto presenta las siguientes ventajas: Facilidad en la implementacin de SCOs. El SCO puede ejecutarse de manera local, sin requerir un servidor Web.
FUERA DE LINEA
SE DEBE EJECUTAR
LMS
EN LINEA
SCORM
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Organizacin por tems: Se sigue una estructura jerrquica de rbol. SCORM NO especifica la profundidad de las ramas, ni la nomenclatura para denominar cada uno de los niveles. Cada tem especifica un ttulo. El sistema LMS solamente lanzar las ramas y las tratar como SCOs en SCORM 1.3 Se pueden mezclar diferentes tipos de SCO en el mismo curso. Se deben disear las unidades de manera independiente y el LMS es quien las organiza y visualiza para el usuario
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EJEMPLO
CURSO DE CONTABILIDAD
Conceptos bsicos de Contabilidad
Indicadores Financieros Anlisis financieros
SCO
SCORM
SCO
SCO
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SCO
Parmetros Lanzar el SCO LMSInitialize
Encuentra el API (librera) despus de ser lanzado Cuando lo encuentra llama la funcin LMSInitialize.
LMSFinish
LMS
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SCO
SCO SCO
SCORM
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SCORM
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CONTENEDOR SCORM
Pgina 1 Pgina 2
Pgina 3
Frame principal
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Se contruye el SCO con varias pginas para optimizar peso y regresar a la persona en la ltima pgina
Puntajes sobre preguntas o pruebas presentadas al estudiante. Tiempo de la leccin. Estado final de la leccin.
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3
1. 2. 3. 4. Mide el tiempo La pgina El puntaje El estado en el cumplimiento con el objetivo
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9. Verificar si el zip esta bien hecho: el archivo imsmanifest esta en la visible en el archivo zip (raz del zip).
Agregar mayor interactividad a los contenidos. Manejar contenidos animados con un tamao ptimo. Integrar tecnologas de streaming. Es un estndar de la industria.
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