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INSTITUTO TECNOLOGICO SUPERIOR DE CALKINI

Nombre de la asignatura: Probabilidad y Carrera: Ingeniera Industrial Clave: AEC-1053 Hrs. teora - Hrs. prctica - Crditos: 2 - 2 - 4

Estadstica

EN EL ESTADO DE CAMPECHE

TEMARIO
U N I D A D

RAMIRO JOSE GONZALEZ HORTA A r q u i t e c t o

Arq. Ramiro Gonzlez Horta. Abril 2011

Fundamentos de Probabilidad.
2.1. Conjuntos y tcnicas de conteo. 2.2. Concepto clsico y como frecuencia relativa. 2.3. Espacio muestral y eventos. 2.4. Axiomas y teoremas. 2.5. Probabilidad clsica: Espacio finito equiparable 2.6. Probabilidad condicional e independencia. 2.7. Teorema de Bayes 2.8. Distribucin Marginal Conjunta.

Fundamentos de Probabilidad. 2.1. Conjuntos y tcnicas de conteo.


Espacio Muestral Es el conjunto de todos los posibles resultados de inters de un experimento dado, y se le denota normalmente mediante la letra E. Ejemplos: Experimento: Se lanza una moneda. Espacio muestral = total de formas en como puede caer la moneda, o sea dos formas de inters, que caiga sol o que caiga guila. (Si cae de canto no es de inters y se repite el lanzamiento). E= { s, a } DEFINICION DE EVENTO Evento. Cualquier caracterstica observada del resultado de un experimento. El evento es aleatorio si como resultado del experimento puede ocurrir o no ocurrir. Los eventos pueden ser: Evento Simple. Es aquel que tienen un solo punto muestral. Evento Compuesto. Son aquellos que tienen dos o ms puntos muestrales. Punto muestral Cada uno de los resultados posibles de un experimento aleatorio. Ejemplo. Lanzamiento de un dado, el espacio muestral es E= {1, 2, 3, 4, 5, 6 } y #E=6 los puntos muestrales son {1},{2},{3}, {4},{5},{6} Al nmero de puntos muestrales de E se le representa por #E Los eventos se denotan normalmente con las letras maysculas A, B, C, ... A, B, C son subconjuntos de E, esto es, A, B, C E Los eventos son conjuntos que pueden contener un solo elemento, una infinidad de elementos, y tambin no contener ningn elemento.

Los Eventos aleatorios aparecen con gran frecuencia en el clculo de probabilidades: Evento seguro.- Se verifica despus del experimento aleatorio, si los resultados son los mismos del espacio muestral. E = A y #E = #A Evento Imposible.- Es aquel que nunca se verifica como resultado del experimento aleatorio. No tiene elementos de inters para su fenmeno. Sin embargo es un subconjunto de E y la nica posibilidad es que el evento imposible sea el conjunto vaco. E y No tiene elementos Ejemplo: Experimento: Se lanza una moneda tres veces. Espacio Muestral: E = { (S,S,S), (S,S,A), (S,A,S), (A,S,S), (A,A,S), (A,S,A), (S,A,A), (A,A,A) }, #E= 8, E es el evento seguro. Evento simple: B:Que salgan tres soles; B ={ (S,S,S) } , #B = 1 Evento compuesto: E: Que salgan al menos dos soles; E = { (S,S,S), (S,S,A), (S,A,S), (A,S,S) }, #E = 4 Conjunto potencia Si un espacio muestral contiene n puntos muestrales, hay un total de 2n subconjuntos o eventos ( se le conoce como conjunto potencia ). Por tanto para el ejemplo anterior existen: 28 = 256, eventos posibles. Para el caso del experimento: se tira una moneda, el espacio muestral es de 2 puntos muestrales E = {A, S}, por lo que se tienen 22 = 4 subconjuntos y el conjunto potencia esta dado por: {A,S}, {A}, {S}, Operaciones Bsicas con Eventos Aleatorios

Ya que los eventos son subconjuntos del espacio muestral E, se pueden aplicar las conocidas operaciones con conjuntos, a los eventos, como son la unin, la interseccin y la diferencia de eventos. OPERACIN UNIO N EXPRESION AB DESCRIPCION Unin de eventos originales: es el evento que sucede si y solo si A sucede o B sucede o ambos suceden Interseccin de los eventos originales, es el evento que sucede si y slo si A y B suceden simultneamente. La diferencia de los eventos originales A y B, es el evento que sucede solo en A pero no en B.

INTERSECCION

AB

DIFERENCIA

A-B

Grficamente estas operaciones se pueden representar a travs de los diagramas de Venn. Sea E el espacio muestral y A y B eventos tal que A, B E grficamente se puede expresar como:

Fig. 1 Los eventos A y B no tienen elementos del espacio muestral en comn.

De acuerdo a lo indicado en las figuras 1 y 2, la unin de dos eventos se presenta de dos formas diferentes: 1. cuando los eventos son mutuamente excluyentes (que no tienen elementos en comn) 2. cuando entre los eventos hay elementos comunes. Definicin.-Se dice que dos eventos A y B son mutuamente excluyentes, cuando no pueden ocurrir simultneamente, es decir, A B = , lo que ocurre en la fig. 1. Experimento: Se lanza un dado. Espacio muestral = total de caras en que puede caer el dado, o sea seis formas de inters: E = { 1,2,3,4,5,6 } Sean A, B, C los eventos: A: Que caiga un nmero impar A= { 1, 3, 5 } , B: Que caiga un nmero mayor de 2 y menor que 5 B= { 3, 4 } C: Que caiga un nmero par C= { 2, 4, 6 }

OPERACIONES ENTRE CONJUNTOS

Principios de conteo: aditivo y multiplicativo.

PRINCIPIO ADITIVO. Si se desea llevar a efecto una actividad, la cul tiene formas alternativas para ser realizada, donde la primera de esas alternativas puede ser realizada de M maneras o formas, la segunda alternativa puede realizarse de N maneras o formas ..... y la ltima de las alternativas puede ser realizada de W maneras o formas, entonces esa actividad puede ser llevada a cabo de, M + N + .........+ W maneras o formas Ejemplos: 1) Una persona desea comprar una lavadora de ropa, para lo cul ha pensado que puede seleccionar de entre las marcas Whirpool, Easy y General Electric, cuando acude a hacer la compra se encuentra que la lavadora de la marca W se presenta en dos tipos de carga ( 8 u 11 kilogramos), en cuatro colores diferentes y puede ser automtica o semiautomtica, mientras que la lavadora de la marca E, se presenta en tres tipos de carga (8, 11 o 15 kilogramos), en dos colores diferentes y puede ser automtica o semiautomtica y la lavadora de la marca GE, se presenta en solo un tipo de carga, que es de 11 kilogramos, dos colores diferentes y solo hay semiautomtica. Cuntas maneras tiene esta persona de comprar una lavadora? Solucin: M = Nmero de maneras de seleccionar una lavadora Whirpool N = Nmero de maneras de seleccionar una lavadora de la marca Easy W = Nmero de maneras de seleccionar una lavadora de la marca General Electric M = 2 x 4 x 2 = 16 maneras N = 3 x 2 x 2 = 12 maneras W = 1 x 2 x 1 = 2 maneras M + N + W = 16 + 12 + 2 = 30 maneras de seleccionar una lavadora Cmo podemos distinguir cuando hacer uso del principio multiplicativo y cuando del aditivo? Es muy simple, cuando se trata de una sola actividad, la cual requiere para ser llevada a efecto de una serie de pasos, entonces haremos uso del principio multiplicativo y si la actividad a desarrollar o a ser efectuada tiene alternativas para ser llevada a cabo, haremos uso del principio aditivo.

PRINCIPIO MULTIPLICATIVO. Si se desea realizar una actividad que consta de r pasos, en donde el primer paso de la actividad a realizar puede ser llevado a cabo de N1 maneras o formas, el segundo paso de N2 maneras o formas y el r-simo paso de Nr maneras o formas, entonces esta actividad puede ser llevada a efecto de; N1 x N2 x ..........x Nr maneras o formas El principio multiplicativo implica que cada uno de los pasos de la actividad deben ser llevados a efecto, uno tras otro. Ejemplos: 1) Una persona desea construir su casa, para lo cul considera que puede construir los cimientos de su casa de cualquiera de dos maneras (concreto o block de cemento), mientras que las paredes las puede hacer de adobe, adobn o ladrillo, el techo puede ser de concreto o lmina galvanizada y por ltimo los acabados los puede realizar de una sola manera cuntas maneras tiene esta persona de construir su casa? Solucin: Considerando que r = 4 pasos N1= maneras de hacer cimientos = 2 N2= maneras de construir paredes = 3 N3= maneras de hacer techos = 2 N4= maneras de hacer acabados = 1 N1 x N2 x N3 x N4 = 2 x 3 x 2 x 1 = 12 maneras de construir la casa El principio multiplicativo, el aditivo y las tcnicas de conteo que posteriormente se tratarn nos proporcionan todas las maneras o formas posibles de como se puede llevar a cabo una actividad cualquiera. 1) Cuntos nmeros telefnicos es posible disear, los que deben constar de seis dgitos tomados del 0 al 9?, a. Considere que el cero no puede ir al inicio de los nmeros y es posible repetir dgitos, b. El cero no debe ir en la primera posicin y no es posible repetir dgitos, c. Cuntos de los nmeros telefnicos del inciso b empiezan por el nmero siete?, d. Cuntos de los nmeros telefnicos del inciso b forman un nmero impar?. Solucin: a. 9 x 10 x 10 x 10 x 10 x 10 = 900,000 nmeros telefnicos

b. 9 x 9 x 8 x 7 x 6 x 5 = 136,080 nmeros telefnicos c. 1 x 9 x 8 x 7 x 6 x 5 = 15,120 nmeros telefnicos d. 8 x 8 x 7 x 6 x 5 x 5 = 67,200 nmeros telefnicos .Ejemplo: De cuntas maneras diferentes podr vestirse un joven que tiene 3 camisas diferentes, 4 pantalones y 2 pares de calzado? Solucin: 3 x 4 x 2 = 24 maneras diferentes Notacin Factorial En algunos problemas de matemticas se nos presentan multiplicaciones de nmeros naturales sucesivos tal como: 4 x 3 x 2 x 1 = 24; 3 x 2 x 1 = 6; 2 x 1 = 2. Para abreviar estas expresiones, se usa una notacin especial llamada notacin factorial y nos denota las multiplicaciones sucesivas de n hasta l y se define como: 4 x 3 x 2 x 1 = 4! Se leecuatro factorial

3 x 2 x 1 = 3! Se lee tres factorial En trminos generales: n(n-1)(n-2)...x 2 x 1 = n! Se lee n factorial Propiedades: a) para n natural

n! = n(n-1)! Ejemplo: 7! = 7 x 6! = 7 x 6 x 5 x 4! b) 0! = 1

Ejemplos: 1) 2) 5! = 5 x 4 x 3 x 2 x 1 = 120 4! 3! = (24)(6) = 144

3)

4)

5)

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