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Introduccin
Requirements Management
Usted debe asegurarse de:
resolver el problema correcto construir el sistema correcto
de
un
enfoque
Requirements Management
Entendimiento de requerimientos: 1. Necesidades de los stakeholders.
Preguntas del tipo: cul es el problema a resolver? cul es el criterio de xito? Establecen condiciones y contexto para el sistema.
3. Requerimientos de software.
Especifican funcionalidades entendibles por usuarios y desarrolladores.
Definiciones
REQUISITO:
Una condicin o capacidad que el sistema debe cumplir.
GESTIN DE REQUISITOS:
Un enfoque sistemtico para:
Elicitacin, organizacin y documentacin de requisitos. Establecer y mantener un acuerdo entre el cliente/usuario y el equipo del proyecto frente a las necesidades cambiantes.
Definiciones
REQUISITO:
Una condicin o capacidad que el sistema debe cumplir.
GESTIN DE REQUISITOS:
Un enfoque sistemtico para:
Elicitacin, organizacin y documentacin de requisitos. Establecer y mantener un acuerdo entre el cliente/usuario y el equipo del proyecto frente a las necesidades cambiantes.
Disciplinas de desarrollo
Requirements workflow
Actividades
Las funciones y los objetos desarrollados en la disciplina de Requerimientos.
Requirements workflow
Para ayudar a explicar la disciplina Requerimientos, hemos organizado las actividades y artefactos en los detalles del flujo de trabajo. Cada detalle flujo de trabajo representa una habilidad clave que necesita ser aplicado para llevar a cabo la gestin de requisitos eficaz. Analizar el problema y entender las necesidades de soporte de la estaca se centran en la fase inicial de un proyecto, mientras que el nfasis se defina en el sistema y mejorar la definicin del sistema durante la fase de elaboracin. Gestin del Alcance del Sistema y Administracin de cambio de las necesidades se hacen continuamente a lo largo del proyecto.
Tcnicas de muestreo:
Lluvia de ideas diagramas de espina pescado diagramas de Pareto de
Propsito:
Es recoger y obtener informacin de las partes interesadas en el proyecto con el fin de entender cules son sus necesidades son realmente.
Tcnicas de muestreo:
Entrevistas Requisitos del Taller Lluvia de ideas y la reduccin idea Revisin de los requisitos existentes Taller de Casos de Uso Storyboarding juego de roles
Tcnicas de muestreo:
Paginas de interes
http://cgrw01.cgr.go.cr/rup/RUP.es
http://sce.uhcl.edu/helm/rationalunifiedprocess/ http://www.cycoda.com/html/bmdomain.html
Inception Phase
Elaboration Phase(Artefactos )
Modelo de casos de uso (80% completo) con descripciones detalladas. Otros requerimientos no funcionales o no asociados a casos de uso. Descripcin de la Arquitectura del Software. Un prototipo ejecutable de la arquitectura. Lista revisada de riesgos y del caso de negocio. Plan de desarrollo para el resto del proyecto. Un manual de usuario preliminar.
CMO FALLAR CON EL RATIONAL UNIFIED PROCESS: SIETE PASOS PARA EL DOLOR Y EL SUFRIMIENTO
Este artculo comparte algunas de las trampas ms comunes experimentados por los equipos que intentan adaptar el Rational Unified Process para sus necesidades, presentado con un poco de lengua en la mejilla. Paso 1: Superponer pensamiento en "cascada Paso 2: Aplicar el RUP como un proceso predictivo pesado Paso 3: Evite las habilidades de tecnolgicas de objeto Paso 4: Subestimar desarrollo iterativo adaptativo Paso 5: Evite mentores que entienden desarrollo iterativo Paso 6: Adoptar el RUP en un big bang Paso 7: Tome el consejo de fuentes mal informados
Conclusin
No existen dos proyectos de desarrollo de software que sean iguales. Cada uno tiene prioridades, requerimientos, y tecnologas muy diferentes. Sin embargo, en todos los proyectos, se debe minimizar el riesgo, garantizar la predictibilidad de los resultados y entregar software de calidad superior a tiempo. Rational Unified Process, o RUP, es una plataforma flexible de procesos de desarrollo de software que ayuda brindando guas consistentes y personalizadas de procesos para todo el equipo de proyecto.