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Ponente: Pedro Alberto Adrianzn Ibrcena

TestdePersonalidadProgramadordeComputadoras
Esta prueba sirve para saber la personalidad del programador. Se basa la personalidad Myers-Briggs de prueba y se ha cambiado a relacionarse con su tipo de personalidad de programacin. Esto no es una prueba de broma y es realmente slo es relevante para los programadores de Sistemas (sin embargo todos son bienvenidos a tomar el examen). Hay 12 preguntas con 2 respuestas para cada pregunta y usted debe elegir una respuesta por cada pregunta. No hay respuestas "correctas" o "incorrectas", su respuesta ser simplemente mostrar qu tipo de personalidad tiene. Son dos cosas a tener en cuenta en esta prueba:

La Primera cosa es que usted debe elegir la respuesta que mejor describe su sentimiento acerca de un tema. Usted no puede estar completamente de acuerdo con la respuesta, sin embargo, las respuestas son polos opuestos y usted debe elegir qu lado del espectro que mejor se relaciona con su creatividad La segunda cosa a tener en cuenta es que muchas de las preguntas se refieren a lo que es "mejor" o "mejor" sin ningn contexto. Esto se hace porque, como una prueba de la mancha de tinta, su respuesta va a ser moldeado basa igualmente, en cmo se percibe la cuestin de cmo responder a ella.

IniciodelTest dePersonalidad DelProgramador deComputadoras

Pregunta 1: Slo han dado una tarea compleja y al cdigo. Qu es lo que ms probable que lo haga? o Vaya directo a la tarea de poner en el cdigo inicial y creacin de prototipos de la tarea. o Obtener informacin de todo el mundo sobre el problema, analizar todas las opciones posibles, y luego decidir la mejor manera de abordar el problema, dada la situacin actual.

Pregunta 2: Los comentarios deben ser colocados: Para explicar todo lo que puede parecer ambigua. o Slo cuando un programador no es suficiente para explicar a s mismos en los nombres de variable y funcin.

Pregunta 3: Dnde pasa la mayor parte de su tiempo? o Mover registros alrededor o hacer aritmtica de punteros (o la creacin de funciones) o Dibujo de diagramas UML (o hacer que los objetos)

Pregunta 4: Quin es el "mejor" programador? o Alguien que fue a la universidad / la universidad y tiene por lo menos una maestra en su campo. Deben leer tantos libros sobre un tema, ya que pueden encontrar antes de comenzar en l. o Alguien que ha sido la codificacin ya que eran 5 y simplemente pasa el talento en bruto solo.

Pregunta 5: Qu es la "mejor" para el programa? o En el montaje o C. recta estoy en completo control de lo que est pasando el programa para hacer. o Java o cualquier otro idioma. Net. Por qu perder tiempo valioso en la gestin de memoria y volver a inventar la rueda cuando alguien ha manejado para usted!

Pregunta 6: Aproximadamente, qu porcentaje (%) de un proyecto debe ser gastado en la planificacin? o 25% - La mejor manera de completar una tarea es planificar la marcha. o 75% - el ms planificacin, menos cdigo que tiene que escribir. En el momento en que el cdigo, simplemente debe ser llenado en los talones.

Pregunta 7: Si algo necesita ser hecho correctamente: o Obtener el equipo juntos y discutir la mejor manera de resolver el problema. Entonces romperlo y dar a cada pieza basada en las fortalezas de las personas. o Hgalo usted mismo.

Pregunta 8: El lenguaje "perfecto" har lo siguiente: o Permitir a nadie en el mundo con el programa. o Permtanme hacer el mejor uso de los recursos del sistema.

Pregunta 9: Te han dado una tarea que hacer que tomar uno mes Hombre, qu tan grande es el equipo ptimo? o 5 o 1 Pregunta 10: Cuando se programa usted: o Cierra la puerta y el resto del mundo fuera. o Comparte un escritorio con un compaero y tener reuniones de grupo con frecuencia para discutir qu hacer a continuacin. Pregunta 11: El espacio en blanco debe ser: o Usado con moderacin o Se utiliza en todas partes

Pregunta 12: Qu es la "mejor" aplicacin: o . int principal () { printf ( "5 +6 =% d" , 5 + 6 ); retorno 0 ; }

. //////////////////////////////////////////////// / / AddNumbers / / Param1 firstParam - El primer valor para agregar / / Param2 secondParam - El segundo valor a sumar / / Retorno - El firstParam aade secondParam // int AddNumbers ( int firstParam , int secondParam ) { / / Aqu est un cierto Info int thereturn = firstParam + secondParam ; / / Ahora regresa el valor regreso thereturn ; } / / La entrada para el programa int principal () { / / Inicializar las variables int firstParam = 5 ; int secondParam = 6 ; / / Llamar a la funcin int returnValue = AddNumbers ( firstParam , secondParam ); / / Imprime el valor printf ( "% d +% d =% d" , firstParam , secondParam , returnValue ); devolver 0 ; }

Respuesta del Test de Programador (Personalidad Clave )

Respuesta del Test de Programador (Personalidad Clave )

Doer. (Un Realizador Persona Dinamica)


Usted es muy rpido en conseguir tareas hechas. Usted cree que el resultado es el ms importante papel de una tarea y ms rpido se puede llegar a ese resultado, mejor. Despus de todo, el tiempo es dinero.

Planner.
Usted puede ser lento, pero por lo general, la mejor solucin. Si vale de algo hacerlo, vale la pena hacerlo bien.

Low nivel.
Usted es de la vieja escuela de programacin y creemos que usted debe tener una relacin ntima con el equipo. No te importa registros malabares alrededor y pasar horas para conseguir un aumento de rendimiento del 5% en un algoritmo.?

High nivel.
El mundo est hecho de objetos y componentes, debe crear sus programas de la misma manera.

Solo situacin.
La mejor manera de programa es por s mismo. No hay problemas de comunicacin, que sabe todas las partes del cdigo que le permite escribir los mejores programas posibles

Team.
Un buen grupo es mejor que la suma de sus partes. Lo nico mejor que un programador genio es un grupo cohesionado de programadores genio.

Programador Conservative.
Cuanto menos cdigo que escriba, menos posibilidades hay de que contenga un error. Puedes escribir cortos y al punto de cdigo que hace el trabajo de manera eficiente.

li

Beral programador.

La programacin es una tarea compleja y se debe utilizar el espacio en blanco y los comentarios tan libremente como sea posible para ayudar a simplificar la tarea. No vamos a escribir en el papel ms para que podamos tomar todo el espacio que necesitan

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