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1) Vector

Se llama vector de dimensin a una tupla de nmeros reales (que se llaman componentes del vector). El conjunto de todos los vectores de dimensin se representa como (formado mediante el producto cartesiano). As, un vector perteneciente a un espacio donde . se representa como: ,

Un vector tambin se puede ver desde el punto de vista de la geometra como vector geomtrico (usando frecuentemente el espacio tridimensional bidimensional ). Un vector fijo del plano es un segmento orientado, en el que hay que distinguir tres caractersticas:1 2 3

mdulo: la longitud del segmento sentido: indica cual es origen y cual es el extremo de la recta direccin: la orientacin de la recta

En ingls, la palabra "direction" indica tanto la direccin como el sentido del vector, con lo que se define el vector con solo dos caractersticas: mdulo y direccin.4 Los vectores fijos del plano se denotan con dos letras maysculas, por ejemplo AB, que indican su origen y extremo respectivamente.

CARACTERSTICAS DE UN VECTOR
Longitud: Es el tamao que tiene el segmento orientado. Direccin: Es la inclinacin que tiene el vector respecto al eje de abscisas ( eje de las X). Esta inclinacin se mide a travs del ngulo menor que forma el vector con el eje OX un eje paralelo a ste. Sentido: Es la orientacin que adopta el vector. Podemos diferenciar entre Norte, Sur, Este, Oeste, Noreste, Noroeste, Sureste, Suroeste.

2) Fuerza
En fsica, la fuerza es una magnitud fsica que mide la intensidad del intercambio de momento lineal entre dos partculas o sistemas de partculas (en lenguaje de la fsica de partculas se habla de interaccin). Segn una definicin clsica, fuerza es todo agente capaz de modificar la cantidad de movimiento o la forma de los cuerpos materiales. No debe confundirse con los conceptos de esfuerzo o de energa. En el Sistema Internacional de Unidades, la fuerza se mide en newtons (N). La fuerza es una modelizacin matemtica de intensidad de las interacciones, junto con la energa. As por ejemplo la fuerza gravitacional es la atraccin entre los cuerpos que tienen masa, el peso es la atraccin que la Tierra ejerce sobre los objetos en las cercanas de su superficie, la fuerza elstica es el empuje o tirantez que ejerce un resorte comprimido o estirado respectivamente, etc. En fsica hay dos tipos de ecuaciones de fuerza: las ecuaciones "causales" donde se especifica el origen de la atraccin o repulsin: por ejemplo la ley de la gravitacin universal de Newton o la ley de Coulomb y las ecuaciones de los efectos (la cual es fundamentalmente la segunda ley de Newton). La fuerza es una magnitud fsica de carcter vectorial capaz de deformar los cuerpos (efecto esttico), modificar su velocidad o vencer su inercia y ponerlos en movimiento si estaban inmviles (efecto dinmico). En este sentido la fuerza puede definirse como toda accin o influencia capaz de modificar el estado de movimiento o de reposo de un cuerpo (imprimindole una aceleracin que modifica el mdulo o la direccin de su velocidad) o bien de deformarlo. Comnmente nos referimos a la fuerza aplicada sobre un objeto sin tener en cuenta al otro objeto u objetos con los que est interactuando y que experimentarn, a su vez, otras fuerzas. Actualmente, cabe definir la fuerza como un ente fsico-matemtico, de carcter vectorial, asociado con la interaccin del cuerpo con otros cuerpos que constituyen su entorno. El trmino fuerza se usa comnmente para referirse a lo que mueve un objeto; por ejemplo la fuerza necesaria para cargar un avin.

-1. Efectos Externos: Al aplicar una fuerza o un sistema de fuerzas sobre un cuerpo,
si ste no tiene posibilidad de movimiento, aparecen otras fuerzas que tratan de equilibrar a las aplicadas. Estas fuerzas se conocen como reacciones y le permiten al cuerpo permanecer esttico.

-2. Efectos Internos: Son las deformaciones. Cuando se aplican fuerzas a un cuerpo
y ste se encuentra imposibilitado de moverse, el cuerpo puede deformarse; es decir presentar cambios en sus dimensiones o en su forma.

4) Mtodo Analtico para Resolver Problemas de Composicin de Fuerzas


Consisten en hacer el balance de fuerzas y momentos de las mismas. Bsicamente se plantea: 1) Fi = R 2) Mi = Mr que significa: la sumatoria de fuerzas es igual a la resultante de las mismas; para que sea prctico se debe trabajar desdoblando la suma de fuerzas en el eje x por un lado y la del eje y por otro: 1a) Fxi = Rx 1b) Fyi = Ry A su vez cada componente, como dicen en otras respuestas, se obtiene proyectando con funciones trigonomtricas conociendo sus ngulos, o deduciendo los mismos (habra que ver cada caso). Fxi = Fi * cos i Fyi = Fi * sen i donde i es el ngulo que cada fuerza forma con el semieje positivo x. Como decan otros: teniendo Rx y Ry se obtiene el mdulo de la resultante: R = (Rx + Ry) y el ngulo de la misma: tan r = Ry / Rx => r = arc tan (Ry / Rx) En muchos casos alcanza con estas ecuaciones de balance de fuerzas (balance o equilibrio, porque al igualar a la resultante en realidad se est haciendo lo siguiente: se pone la resultante del otro lado, del otro mioembro, pero si se lleva a la sumatoria, se suma -R, o sea la "equilibrante", y se deja en cero el segundo miembro, con lo cual se pone de manifiesto el equilibrio del sistema de fuerzas con la equilibrante). En esos casos se complementa, y a veces es un mtodo suficiente en s mismo, con el balance de MOMENTOS. Por ejemplo en un sistema de fuerzas PARALELAS (en general, fuerzas no concurrentes), la suma te permite obtener el mdulo de la resultante, como as su direccin (paralela a las componentes) y sentido pero no la recta especfica de accin. Ah es donde el mtodo analtico requiere de los momentos => ecuacin (2) 2) Mi = Mr => Fi * di = R * dr La suma de los momentos de las fuerzas componentes respecto de un punto del plano

(sistema de fuerzas planas) es igual al momento de la resultante respecto del mismo punto. (Tambin se puede aplicar a un sistema espacial). Sumando los momentos y dividiendo la suma por el mdulo de la resultante se obtiene la distancia o posicin de sta.

3) Caractersticas de la fuerza:
1) Siempre acta en pares: una fuerza nunca se presenta sola, si un cuerpo ejerce fuerza sobre otro, ese otro tambin ejerce, en el mismo momento una fuerza sobre el primero. 2) Se representan: Las fuerzas se representan grficamente mediante un elemento llamado VECTOR (flecha q tiene 3 elementos). a) Valor o medida: corresponde al tamao del vector y se mide de acuerdo a su longitud b) Direccin: Esta indicada por un Angulo, esta formado por 2 lneas, una por el vector y una recta de referencia, q generalmente es la horizontal positiva. c) Sentido: Esta indicado por la punta de la flecha. y generalmente se utiliza el termino "hacia" . Las magnitudes fsicas q se representan con un vector se llenan magnitudes Vectoriales. Las magnitudes fsicas q solo se definen con su valor, su medida se llama magnitudes Escalares

5) Mtodo Grafico para Resolver Problemas de Composicin de Fuerzas


Los mtodos grficos, regla del paralelogramo, la regla del polgono y el polgono funicular.

Mtodo grfico: para obtener grficamente la resultante de un sistema de fuerzas paralelas de sentido contrario , se representa sobre el punto de aplicacin de ( ), con sentido

contrario a ,y sobre el punto de aplicacin de ( ) con igual sentido que . La resultante del sistema pasar por el punto interseccin de las rectas que unen los puntos de aplicacin de y y los extremos de ambas.

La fuerza resultante de un sistema de dos fuerzas paralelas de sentido contrario cumple con las siguientes condiciones: Es paralela a ambas fuerzas y del mismo sentido que la mayor. Su intensidad es igual a la diferencia de las intensidades de las componentes. Su punto de aplicacin es exterior al segmento que une los puntos de aplicacin de ambas fuerzas, situado siempre del lado de la mayor y determina dos segmentos que cumplen la (RELACIN DE STEVIN)

6) Condiciones para encontrar el equilibrio en un cuerpo3


-PRIMERA CONDICIN: EQUILIBRIO DE TRASLACIN Cuando se estudio la primera ley de Newton, llegamos a la conclusin de que si sobre un cuerpo no acta ninguna fuerza externa, este permanece en reposo en un movimiento rectilneo uniforme. Pero sobre un cuerpo pueden actuar varias fuerzas y seguir en reposo en un movimiento rectilneo uniforme. Hay que tener en cuenta, que tanto para la situacin de reposo, como para la de movimiento rectilneo uniforme la fuerza neta que acta sobre un cuerpo es igual a cero. Ecuaciones Si las fuerzas que actan sobre un cuerpo son F1, F2, Fn, el cuerpo se encuentra en equilibrio de traslacin si : Fr = F1 + F2 + ..Fn = 0 Si se utiliza un sistema de coordenaas cartesianas en cuyo origen colocamos el cuerpo y sobre los ejes proyectamos las fuerzas que actan sobre el cuerpo, tendremos: Fx = 0 y Fy = 0 -SEGUNDA CONDICION: EQUILIBRIO DE ROTACIN Si a un cuerpo que puede girar alrededor de un eje, se la aplican varias fuerzas y no producen variacin en su movimiento de rotacin, se dice que el cuerpo puede estar en reposo o tener movimiento uniforme de rotacin. Tambin se puede decir que un cuerpo se encuentra en equilibrio de rotacin si la suma algebraica de los momentos o torques de las fuerzas aplicadas al cuerpo, respecto a un punto cualquiera debe ser igual a cero.

7) Diagrama Espacial
Un diagrama espacial, mejor conocido como Diagrama de cuerpo libre, es un esquema, en el Plano cartesiano de todas las fuerzas presentes en un sistema. Nos ayuda a ver con claridad como actan cada una de estas fuerzas para su posterior anlisis analtico y asi llegar al resultado. Por decir.. si quieres hacer el diagrama de cuerpo libre de un semforo colgante; debers representar el peso del cuerpo, las tensiones de los cables q lo sujetan ... etc.

9) Sistema de Fuerzas (Direccin de Resultante en cuanto a Componentes


a) si tu sistema de fuerzas, todas sus fuerzas son de la misma direccin y sentido, la resultante es la suma de todas las fuerzas, del mismo sentido y direccin. b) si son de la misma direccin y sentido opuesto, la resltate se obtiene de la restas entre las fuerza, y es de la misma direccin y el sentido de la fuerza de mayor intensidad. c) si son de distintas direccin y sentido, la resultante ser de otra direccin, distinta a las fuerzas componentes

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