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N 3 - Marzo 2013

TIC Magazine

Revista TIC Magazine - DISTRIBUCIN GRATUITA - www.ticmagazine.cl

A los virus tambin les gustan los telfonos inteligentes

Sumario
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Escaparate virtual para la comunidad latina Libros Multimedia, una nueva forma de leer A los virus tambin les gustan los telfonos inteligentes Videojuegos, algo ms que diversin 3 Feria de postulacin y matrcula, Educacin Superior Vespertina

Una voz fuerte no puede competir con una voz clara, aunque sta sea un simple murmullo. (Confucio)

accin comunicativa
Agencia de Comunicaciones

Editorial

a temporada estival gener una masiva salida de personas a diferentes lugares dentro y fuera del pas con el fin de concretar un merecido descanso junto a sus familias, pero la hiperconectividad se mantiene permanentemente desde diferentes puntos generando y compartiendo informacin. Durante dicha temporada acontecieron diferentes situaciones importantes, que en algunos casos muchos presenciaron simplemente a travs de diferentes dispositivos mviles; A fines de enero se realiz la Cumbre Empresarial de la Comunidad de Estados Latinoamericanos y Caribeos - Unin Europea (CELAC-UE), donde participaron ms de 50 pases y se implement la ms grande sala de prensa utilizada en actividades de esta ndole, albergando a periodistas de todo el mundo en transmisin directa de informacin digital permanente a diferentes pases. En febrero recibimos la renuncia de Joseph Ratzineger, (Benedicto XVI), quien se transform en Tic Magazine Revista de tecnologa Publicacin mensual. Editada por: Agencia de Comunicaciones Accin Comunicativa Ltda. Suecia 84 - Of. 93 Providencia Telfono: 631 41 41

el primer pontfice en utilizar las redes sociales con asesora de la empresa espaola 101, quienes iniciaron el sitio de actualidad news.va y The Pope App una aplicacin gratuita que permite seguir las ltimas noticias del vaticano. Adems crearon la cuenta de twitter Pontifex, en donde el Papa escribi 39 mensajes sumando 3 millones de seguidores. En el rea entretenimiento, durante la cuarta noche de la 54 versin del festival de Via del Mar, segn la empresa de monitoreo y anlisis de redes sociales, BlackSheep, el hashtag # 31 minutos fue trending topic mundial durante una hora y adems logr mantener ocho trending topic mundiales relacionados con su presentacin. En nuestro pas a partir del 01 de marzo entr en vigencia la nueva Ley antitabaco, cuyo principal objetivo es mantener libre de humo espacios cerrados y de uso pblico. Por supuesto, se transform en trending topic a nivel nacional, ya que muchos chilenos necesitaban conocer el verdadero alcance Direccin de Produccin Ral Silva Hewitt Direccin Comercial Virginia Vargas Silva Direccin General Antonio Contreras Moreno

de la nueva normativa. Con marzo tambin llega la compra de uniformes, interminables listas escolares, seguro obligatorio y permiso de circulacin, todos elementos que hoy lideran la compra va digital. Comienzan las clases y en el rea de educacin esperamos para este ao importantes cambios en currculo, horas de clases, prueba de seleccin universitaria, sistema de acreditacin y lucro en educacin superior. De tal forma, es probable pensar en lograr evitar enfrentarnos a nuevas manifestaciones estudiantiles generadas con importante ayuda de las redes sociales. Finalmente podemos concluir que durante este mes comienza el real y apresurado funcionamiento del ao, incitndonos a estar atentos y ansiosos por recibir informacin respecto a los mltiples avances tecnolgicos.

Antonio Contreras Moreno. Director General

Cristian Cuadra Toro Corresponsal Nueva York Contacto Comercial comercial@ticmagazine.cl www.ticmagazine.cl

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Escaparate virtual para la comunidad latina

Cules son los intereses de Latinoamrica? Interesante.com es una start up donde se pueden compartir gustos en comn en el seno de la comunidad latina que vive alrededor del mundo. Para ello utiliza tambin las redes sociales y publica informacin sobre hoteles, tiendas de ropa, museos, msica y todo lo que resulte atractivo para los hispanos.
comunidad latina que vive alrededor del mundo. Y es que esta plataforma no est enfocada al mundo anglosajn, pero s al mundo hispano radicado en Estados Unidos. DESDE EL PC O EL CELULAR Partiendo del dato proporcionado por la empresa de medicin global NielsenWire que dice: La comunidad hispana consume 60% ms contenido en vdeo de su PC y 20% ms en su mvil que la comunidad anglosajona, un equipo de emprendedores puso en marcha una pgina web que permite a la poblacin latinoamericana almacenar, compartir y difundir en sus redes sociales y desde su computadora o dispositivo mvil, todas sus experiencias. Claudio Cosso, cofundador y vicepresidente de Marketing y Desarrollo de Negocio de la compaa, explica que se trata de enriquecer los contenidos locales mediante una experiencia social. Por medio de Interesante.com la comunidad hispana puede seguir los intereses de las personas que comparten sus gustos. Los usuarios vern un contenido relevante y actual acorde a sus preferencias particulares. La principal novedad es que se facilita el acceso a contenidos que, normalmente, no se encuentran a travs de los buscadores y medios tradicionales. Se crea as un inmenso repertorio de intereses y gustos para toda la audiencia hispanoamericana, focalizado todo en Amrica Latina. De fcil uso, permite que no se

s como una seccin amarilla virtual e interactiva. Cuando acude a una tienda, por ejemplo, y ve algo que llama su atencin, puede guardarlo en su coleccin dentro de Interesante.com (http://www. interesante.com/). All se puede compartir informacin con otras personas que coinciden con usted en gustos. Es interactivo y se puede comentar y reenviar a otra gente, desde Los ngeles hasta Ciudad de Mxico, pasando por Miami, Buenos Aires, Quito y muchas ciudades ms. Es una herramienta que nace en Silicon Valley que facilita las compras en lnea y el intercambio de informacin de inters. Pero, A quines est dirigido? A toda la

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CMO SURGI LA IDEA?. El cofundador de la empresa confiesa que en febrero de 2012 sus viajes le llevaron a San Francisco (EE.UU.) donde conoci al equipo de Tangelo, que desarrollaban software para empresas de Silicon Valley. As, conoc a parte del equipo; despus, en un viaje a Buenos Aires conoc al resto de los expertos en Diseo y Programacin, formados por Leandro Henflen y Pablo Gamba, quienes me dieron a conocer una idea conocida como Proverb.io que era una plataforma para compartir frases la cual, despus de varias peticiones por parte los usuarios que solicitaban fotos y vdeos, empez a tomar forma para el nuevo proyecto. Este germen empresarial incipiente necesitaba tener otro nombre, ya que dej la esencia de las frases y se transform en una vitrina para mayores intereses. Visualizamos un sitio al que se pudiera acceder desde cualquier dispositivo, donde se podran encontrar contenidos geolocalizados para cada pas en Latinoamrica, afirma Claudio Cosso. La pgina web acaba de abrir ms de mil nuevos puntos en los ltimos das y an est en fase Beta, pero operativa para que los usuarios puedan ingresar y registrarse. El interesad@ se puede registrar gratis con su cuenta de Twitter o de Facebook y navegar por este recin inaugurado escaparate mundial y virtual para, segn su lema, permitir coleccionar y organizar tu mundo. (EFE)

tenga que hacer ms scrolling en los timeline para encontrar aquellos enlaces interesantes que se publicaron. Queremos evitar ese sentimiento actual en las redes sociales de Dnde est aquel link que publiqu hace una semana sobre manualidades?. Ahora todos estos intereses que publicamos constantemente en redes sociales tendrn un sitio en tus colecciones dentro de Interesante.com, donde no solo los compartes en Facebook y Twitter, sino con otros usuarios que tienen intereses alineados al tuyo, explica Cosso. LA IMPORTANCIA DEL VDEO. Actualmente, esta plataforma est integrada en Facebook OpenGraph, Twitter y Google Accounts y est disponible en el AppStore. Conscientes de la importancia que tiene el vdeo para los consumidores, desde Interesante.com cuentan con Vimeo y Youtube para que quienes lo utilicen pueda compartir contenidos audiovisuales. Segn sus responsables esta uti-

lidad aporta un valor aadido ya que aumenta la audiencia, tiene mayor impacto y permite que el mensaje llegue de una forma ms directa. Segn el diario digital de Marketing, Publicidad y Social media, PuroMarketing, ms del 80% de los usuarios de internet consumen vdeo durante ms de 30 minutos al da. ` Claudio Cosso comparte El vdeo es esencial dentro de Interesante.com, porque la comunidad latina es muy visual. La generacin ms activa en Internet ha crecido con Youtube y es un medio natural para que ellos consuman contenido. Estamos enfocados en Hispanoamrica porque creemos que hay todava mucho contenido hyperlocal que no sale en los buscadores ni en las redes sociales, lo que nos permitir tener una ventaja sobre el resto de las alternativas. Adems, esta herramienta permite a las empresas publicar sus catlogos de productos, lo que agilizara el mercado cultural de pequeos negocios.

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Un Don Quijote de la Mancha que explique con un vdeo la receta de los duelos y quebrantos?, y una novela ambientada en el Imperio Romano que transporte a los lugares de las batallas? Aunque la novela de Cervantes no ha llegado tan lejos, los libros multimedia ya son una realidad. Slo se necesitan cdigos QR para que el universo literario adquiera dimensiones desconocidas.

Libros multimedia, una nueva forma de leer


Los libros multimedia o bidibooks son un puente entre el papel y el e-book, gracias a la incorporacin en sus pginas de los populares cdigos QR.

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n medio de la batalla que vienen librando el libro en papel y el electrnico por alzarse con el trono del reino literario, aparecen los llamados libros multimedia, un puente entre ambos formatos que pretende contentar tanto a lectores tradicionales como a los de e-book y que basan su singularidad en la inclusin de los populares cdigos QR, tambin conocidos como cdigos bidimensionales (Bidi), entre sus pginas. Pero, en qu consiste exactamente esta tecnologa que se est implantando imparable en nuestra vida diaria, y ahora tambin en la literatura? Sus siglas responden a Quick Responde (Respuesta Rpida), un nombre muy apropiado para este pariente del cdigo de barras de origen japons. Se trata de un cuadradito lleno de pxeles capaz de almacenar grandes cantidades de informacin, a la que se accede de manera inmediata capturndolo con la cmara de los telfonos inteligentes. Algunos requieren la instalacin previa de una aplicacin, pero cada vez la incorporan de serie ms dispositivos. A partir de ah las posibilidades son infinitas, y seguirn amplindose conforme evolucione su uso. En el caso de los libros multimedia, o bidibooks, los cdigos QR permiten incorporar contenidos extra que los convierten en ejemplares mucho ms completos sin la

necesidad de reducir espacio. Desde las tradicionales fotografas, pasando por vdeos, mapas, documentos o archivos sonoros, aportan una nueva dimensin a la lectura tradicional.

el propio autor le da una breve clase magistral. Tambin puede recurrir a la cartografa para conocer ms de cerca la localizacin de los lugares donde se produjeron las batallas, o acceder a entradas de Wikipedia (previamente contrastadas por el autor) que completen informacin relacionada con la trama histrica. El responsable de Enigmas Producciones, la empresa encargada del desarrollo tecnolgico de ltima Roma, es Pedro Luis Barbero, quien recientemente explicaba que esta novela da un paso ms en la inclusin de esta tecnologa porque enlaza a veinte vdeos de factura propia. Uno de ellos recrea las batallas y el ambiente histrico como si de un triler de pelcula pica se tratara (booktrailer), y est tambin en el portal Youtube. Es la gnesis entre lo audiovisual y la literatura, como si de la versin extendida de un DVD se tratara, afirmaba. En cambio, su autor, Len Arsenal, prefiere hablar de un libro dentro de otro. Es un ciclo que nunca se cierra, ya que los contenidos siempre se estn ampliando gracias a la red: Al tratarse de un libro clsico, luego salen crticas a las que puede accederse a travs de los cdigos, apuntaba el autor. La incorporacin de los cdigos QR se ha hecho con coherencia. El contenido adicional

TEXTO, IMAGEN EN MOVIMIENTO Y SONIDO. Son varios los ttulos que han empezado a experimentar con esta tecnologa, uno de ellos es ltima Roma, del escritor Len Arsenal, una novela histrica ambientada en Hispania durante el desmoronamiento del Imperio Romano de Occidente, y que incluye sesenta cdigos QR. Es un periodo histrico por lo general poco conocido por la poblacin y de esta forma el lector puede profundizar en ella, por ejemplo, visionando un vdeo de Youtube en el que

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va apareciendo en las pginas del libro conforme va desarrollndose la historia, para que el lector no tenga que buscarlo, explicaba Barbero. Adems en el desenlace de la novela no hay cdigos, porque interrumpiran al lector, y tampoco incluyen informacin imprescindible e independiente del argumento, aade Arsenal. VENTAJAS E INCONVENIENTES. El valor aadido que supone la inclusin de los cdigos Bidi resulta innegable. Su presencia entre las pginas de los libros, en papel y electrnicos, ser cada vez ms comn, y se multiplicarn sus usos. Una tecnologa que, adems de atractiva, es muy fcil de crear: Slo se necesita un enlace

web, ya sea de un vdeo o documento escrito, y convertirlo en cdigo con alguna de las mltiples pginas que los generan, explicaba Barbero. Por este motivo el precio de los ejemplares no se encarece. Adems representa una herramienta de promocin para el autor inusual, ya que puede acercarse a su lector como nunca antes lo haba hecho. Aunque reconoce el carcter experimental de su proyecto, Len Arsenal asegura que est teniendo buena acogida entre libreros y lectores. Como casi todo, los cdigos QR tambin tienen su lado negativo. Toda la informacin que albergan est alojada en la red, de modo que si el lector est en un lugar sin cobertura

o no tiene conexin a internet, es imposible que acceda a ella. En cualquier caso, el libro multimedia representa un paso importante para conciliar posturas entre el soporte fsico y el electrnico. Arsenal est convencido de que no son enemigos: El lector tradicional puede ignorar estos cdigos si lo prefiere, y para las nuevas generaciones, habituadas al lenguaje audiovisual, es una forma de acercarse a la lectura. El libro en papel no est cadver, pero el mundo de la literatura es demasiado conservador y no debe quedar al margen de las tecnologas, aade. Tradicin e innovacin son posibles. Efe-Reportajes.

REDES INALAMBRICAS

www.redesinalambricas.cl

La tecnologa se conecta a las comunicaciones Soluciones de internet a personas y empresas. Ofrecemos atractivos planes de internet, de acuerdo a su necesidad. La alternativa que no puede descartar.

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Noticias Internacionales

Cuba inaugura su Feria de Informtica 2013 con peso de empresas chinas


Cuba inaugur hoy su XV Convencin y Feria Internacional Informtica 2013 que incluir un foro empresarial y el primer encuentro de televisin digital organizado entre la isla y China, el pas ms representado en el evento.
a feria comercial, con sede en La Habana, expondr durante marzo el trabajo de empresas productoras y comercializadoras de 16 pases, con un papel destacado para Italia y Espaa, adems de China, que participa con delegaciones de compaas como Haier, ZTE y Huawei. El secretario ejecutivo de la feria comercial, Ral Bejerano, destac durante la inauguracin la tradicional presencia en el foro de los chinos, a los que calific de aliados estratgicos de Cuba en el sector de las telecomunicaciones. zadores cubanos resaltaron que en esta edicin el foro empresarial del evento super todas las expectativas, con la asistencia de 11 pases y unas 37 empresas extranjeras. Desarrollo y Reformas de China, Wu Hao, dijo en la apertura que el estndar de televisin digital desarrollado por su pas est siendo introducido con xito en Cuba. Anunci, adems, que China est finalizando en La Habana los trabajos de demostracin de su norma DTMB de televisin digital y aadi que durante el foro brindar su aporte a la cooperacin para el desarrollo de ese servicio en Cuba y otros pases de Amrica Latina.

Otro apartado de inters ser el primer Foro Internacional de Televisin Digital Bejerano subray que la con el objetivo de intercamferia ser una oportunidad biar experiencias sobre el para exponer resultados, desempeo y resultado productos y servicios que de la utilizacin de la norma contribuyan a la soberana china. tecnolgica y para identificar proyectos que ayuden a El vicedirector de la divisin la integracin regional. de industrias y tecnologas de la Comisin Nacional de En ese sentido, los organi-

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A los virus tambin les gustan los telfonos inteligentes

Cada vez quedan menos telfonos que solo sirvan para llamar y escribir mensajes. Una pieza de museo, una antigedad, aparatos para los que no han sabido adaptarse a las modas del WhatsApp o el Viber. Puede que los denominados smartphones sean ms inteligentes, pero su parecido con los ordenadores tambin los hace mucho ms vulnerables.
os principales fabricantes de aplicaciones de seguridad han dado el primer paso, han lanzado productos especiales para dispositivos mviles con conexin a internet. La magnitud del problema en el entorno empresarial es importante, pero incluso a nivel de usuario es vital comprender que desde el momento en que generamos cualquier dato digital, el telfono puede verse atacado por un virus. Incluso en Latinoamrica hay que tener cuidado porque si en el pasado los creadores de alware para las plataformas mviles se concentraban en pases como China o Europa Occidental, hoy ya estn infectando sus celulares y sacando beneficios econmicos ilcitos, explica en une entrevista Abelino Ochoa, gerente general para Amrica Latina de la empresa de seguridad informtica Kaspersky Lab. El responsable de seguridad de Nokia Siemens Networks en Espaa, Jorge Hermosillo, afirma que frente al 89 % de usuarios que protege su ordenador personal, solo el 23 % de los dueos de smartphones y tabletas se preocupa por la seguridad. Lo cierto es que los mismos cdigos binarios que infectan los ordenadores afectan a los sistemas operativos de los telfonos inteligentes, y los riesgos van a crecer en 2013, segn el informe

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anual de prediccin de amenazas de McAfee. TROYANOS CONTRA EXTRATERRESTRES Android, el sistema ms utilizado del mercado, ya ha sido objeto de bastantes ataques disfrazados de ceros y unos. Eso ha llevado a que la multinacional de seguridad informtica Kaspersky haya ideado un sistema de proteccin que defiende el aparato. El primer troyano que batall contra el marcianito verde de Android lleg en 2010. El cdigo malicioso pona en marcha una aplicacin falsa con el impronunciable nombre de trojan-SMS.AndroidOS. FakePlayer.b. Los efectos del virus se vean en los bolsillos de los dueos del mvil, que desconocan que haban enviado mensajes de texto a nmeros premium que tienen un precio de alrededor de 5 euros cada uno y que se embolsaba el cibercriminal creador del software. Los telfonos inteligentes solo pueden ser infectados por cdigos maliciosos con la intervencin del usuario que debe aceptar la aplicacin, por lo que esta empresa de seguridad advierte a los usuarios de que deben tener cuidado con las autorizaciones que piden las aplicaciones al ser instaladas en los mviles. Bsicamente el riesgo es perder dinero. El esquema criminal es simple pero eficaz: se infecta un mvil, comienza a enviar mensajes de texto a nmeros de alto costo hasta acabar el saldo de la vctima o el cupo del crdito mensual, aclara Ochoa.

PARA QUE NO SE PUDRA LA MANZANA Los sistemas operativos de Apple tambin tienen que evitar que se envenene su manzana, pero no pueden utilizar la proteccin de Windows, ya que se necesita un programa del sistema iOS para que funcione en el iPhone o iPad. A pesar de que ya han nacido aplicaciones de antivirus, la marca recomienda utilizar con eficacia las propias herramientas de proteccin que los dispositivos tienen y que los usuarios no emplean por falta de hbito. Acciones sencillas como actualizar el sistema operativo o las aplicaciones descargadas ayudan a

Kaspersky da esta opcin a otros sistemas como el de Android o Blackberry: En Amrica Latina, lamentablemente, hay muchos robos fsicos de celulares. Cuando no hay un antivirus instalado, la vctima al extraviar su celular por robo pierde tanto el aparato como todos sus datos en l. En cambio un antivirus puede rastrear el equipo robado y recuperarlo, insiste Ochoa. MORAS CON PULGN Las Black Berries tampoco se libran del denominado malware de la red. En agosto de este ao, una aplicacin escondida bajo el nombre aplicacin de seguridad o actualizaciones de certificados las infectaba. Los que no se fan de las compras en internet o de la seguridad de sus cuentas bancarias en la red, tienen motivos. Incluso en las soluciones informticas para blindarnos ante los ciberpiratas hay ms de uno camuflado. Estos antivirus son muy livianos y estn optimizados para no malgastar los recursos del mvil. Tienen otras funciones interesantes como bloquear mensajes de texto o llamadas entrantes de ciertos nmeros y en el caso de Kaspersky Lab permite tomar fotos de forma oculta al criminal que rob el telfono. El virus, a veces denominado como sus anlogos Zeus y Zitmo, lleva desde 2010 interfiriendo en las operaciones bancarias online de los usuarios, y atac por ltima vez el pasado verano. EFE

mantener el aparato limpio, y por supuesto, entre las recomendaciones se incluye no bajar programas que no estn en el AppleStore. Apple incluye de serie un sistema antirrobo y desde la nube (iCloud, almacn de contenidos integrado en los nuevos dispositivos iOS), se puede bloquear el aparato, borrar los datos, buscarlo, o incluso hacer que emita un sonido estridente para descubrir al ladrn.

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VIDEOJUEGOS

yudar a un paciente en su proceso de rehabilitacin, preparar a los equipos de salvamento para actuar ante una catstrofe y capacitar al personal de una empresa para llevar a cabo ciertos procedimientos, son solo algunas de las opciones que ofrecen los videojuegos serios. Su principal meta es que el usuario adquiera conocimientos o habilidades. As, sin renunciar a su componente ldico, los videojuegos se han convertido en una herramienta didctica. El videojuego te pone en el centro de la historia y te empuja a tomar decisiones, de las que depender que consigas ciertos objetivos. Todo ello aumenta el nivel de motivacin, explica

Algo ms que diversin


Unai Extremo, Jefe Ejecutivo de la empresa Virtualware. mejor videojuego educativo en el festival Fun&SeriousGamede

Van ms all del entretenimiento. Los llamados seriousgames o videojuegos serios persiguen un objetivo en el mbito de la salud, de la educacin o de la formacin corporativa, entre otros sectores, pero sin renunciar a la diversin.
As, ensear matemticas, historia y otras materias del currculo educativo a travs de los videojuegos ya es posible. DragonBox es buen ejemplo de ello. Se trata de un videojuego infantil que impulsa a los ms pequeos a resolver ecuaciones de manera entretenida. De este modo, el jugador va pasando de nivel y ve cmo crecen sus dragones. Dicha aplicacin, que recibi el premio al Bilbao, fue creada por el noruego Jean-BaptisteHyunh. Hyunh ense matemticas durante varios aos pero se senta frustrado por el mtodo que se empleaba en las escuelas. Ahora se dedica a desarrollar videojuegos educativos a travs de la compaa WeWantToKnow. El mundo de la cultura y el turismo tambin se ha subido al carro de los seriousgames. Visitar

lugares y acercarse a su patrimonio histrico y artstico es el objetivo de este tipo de creaciones.

DE CUEVAS A PIRMIDES, CON LA VISTA PUESTA EN LA SALUD.


En El Codex del Peregrino, un videojuego ambientado en el camino de Santiago, el jugador vivir distintas aventuras en parajes reales de la ruta jacobea. Este juego, que obtuvo el premio al mejor videojuego cultural en la pasada edicin del festival Fun&SeriousGame, ha sido desarrollado por el Centro de Innovacin Experimental del Conocimiento de la Universidad Francisco de Vitoria de Madrid. En este mbito, adems de los videojuegos pro-

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piamente dichos, otra opcin es aplicar la tecnologa del videojuego a recreaciones histricas, algo que, segn indica Unai Extremo, se utiliza con cierta frecuencia en museos y centros de interpretacin.

los diferentes homnidos que han poblado la zona de Atapuerca, describe. Ahora, esta empresa espaola trabaja en un proyecto destinado al centro de visitantes de las pirmides de Guiza. La instalacin ensear cmo se construyeron

perta Sue Bohle, presidenta de la Serious Games Association, son dos reas absolutamente estratgicas. Los videojuegos serios tienen mltiples aplicaciones en el mbito sanitario, como favorecer el diagnstico de ciertas enfermedades o facili-

cmo hace el paciente los ejercicios y cmo evoluciona. Para Extremo, una de las principales ventajas de este videojuego es que permite a los pacientes divertirse mientras hacen la rehabilitacin, lo que mejora la adherencia al tratamiento. Tenemos ms de seiscientos pacientes trabajando ya con esta herramienta, destaca el tcnico. El Jefe de Virtualware precisa que varias asociaciones espaolas de esclerosis mltiple emplean este videojuego y aade que VirtualRehab ya se est distribuyendo en Amrica Latina, se est introduciendo en el Reino Unido y se estudia su llegada a otros pases europeos. El de los seriousgames es un sector incipiente y en expansin. Ha aterrizado en un buen nmero de pases, se desarrolla en diferentes mbitos temticos y se adapta a mltiples dispositivos. El videojuego serio nace multisoporte, asegura Extremo. As, un ordenador, una tableta o un telfono mvil son slo algunas de las opciones para utilizar estos productos que permiten aprender de una manera ldica.

En 2008 hicimos una recreacin virtual de la cueva de Santimamie -situada en la localidad vizcana de Cortzubi en el Pas Vasco (Espaa)- ya que, al entrar a formar parte del patrimonio de la Unesco, deba permanecer cerrada al pblico para su conservacin, comenta Extremo.
El especialista explica que la solucin fue crear una instalacin inmersiva que, desde el centro de visitantes, mostrara los aspectos ms importantes de la sima. Hoy, a quienes se acercan a este lugar, slo se les permite visitar una pequea seccin de la cueva real, pero pueden recorrer sus 350 metros de manera virtual. Virtualware ha desarrollado sistemas similares en otras grutas de Espaa. Recientemente inauguramos un proyecto en el que, mediante una instalacin inmersiva, mostramos cmo vivan

Imagen del videojuego serio que nos lleva por los recnditos parajes del Camino de Santiago hasta llegar a la ciudad del apstol.
las pirmides, basndose en los datos suministrados por los arquelogos y por el Ministerio de Cultura de Egipto. Pero adems del mundo de la cultura y de la enseanza, los videojuegos serios tienen aplicacin en sectores como el de la defensa, ya que son una herramienta ms para entrenar a las tropas. Es algo que empez en Estados Unidos pero que hoy tambin emplean otros ejrcitos. No obstante, en el sector de los videojuegos serios existen dos lneas que sobresalen: la salud y el training corporativo que, en opinin de la extar su prevencin. En el caso de VirtualRehab, un juego creado por Virtualware, el objetivo es ayudar a los pacientes con enfermedades neurodegenerativas a hacer una rehabilitacin fsica. Unai Extremo afirma que este producto ha sido diseado junto a equipos de neurlogos y de fisioterapeutas. El juego utiliza tecnologa kinect, que usan las consolas de Microsoft para la captura del movimiento del paciente, apunta. El experto subraya que este juego permite un seguimiento objetivo por parte del fisioterapeuta, que puede apreciar

EFE

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El sbado 09 y domingo 10 de marzo se desarroll en el Centro Cultural Estacin Mapocho la III Feria de Postulacin y Matrcula de Educacin Superior Vespertina, a cargo de la empresa CDN Media Group.

Cobertura Nacional

Feria de postulacin y matrcula de Educacin Superior Vespertina


tas de forma absolutamente digital. Solo debemos cargar las campaas en el equipo y recibimos respuesta inmediata, por tanto, en venta como en convocatoria el proceso es totalmente tecnolgico ron los computadores de sus plataformas porque los jvenes llegan con toda la informacin en sus manos, ya que cuentan con diferentes dispositivos mviles que les permiten recopilar importantes antecedentes.

Ricardo Carrasco Coordinador General del evento seala que el principal logro de CDN es el claro desarrollo de una importante plataforma tecnolgica que hoy permite adems de orientar estudiantes realizar postulaciones y posterior matrcula en lnea. Dicho proceso es posible gracias a que hoy cuentan con fibra y enlace directo con los establecimientos, sumando de esta Ricardo Carrasco, Coordinador General forma un camino ms a sus actividades de admisin e incorporando las TIC a di- Durante el desarrollo de las Pero se mantiene un comchos procesos. primeras ferias el potencial portamiento en el tiempo y alumno asista y encontraba no es menor, independiente CDN Media Group, estable- todo, adems contaba con de los avances tecnolgicos ce toda su gestin a travs la disposicin de una gran y bombardeo de informade la tecnologa generando batera de computadores cin el estudiante desea transaccin, comunicacin, en lnea para orientarlos. que un asesor le diga que reserva de espacios, convo- Hoy a nueve aos de fun- hacer y cmo hacerlo; Ellos catoria y campaas de ven- cionamiento desaparecie- prefieren mantener la comuTIC Magazine - 14

nicacin interpersonal como Importante plataforma principal elemento de decitecnolgica permite a sin. potenciales estudiantes Al margen del plan de mepostular y matricularse dios tradicional que utiliza en lnea. radio, televisin y prensa el logro ms potente lo logramos a travs de las redes venta y admisin real que sociales permite lograr porcentajes de matrcula muy potentes Desde el punto de vista ope- para cada institucin. rativo es importante comprender que el contrato de Algunas instituciones coespacios se realiza a travs menzaron con 18 mts2 y del sistema de medicin por hoy en virtud de sus necemetro cuadrado de espacio sidades cuentan con stand til y ubicacin en el layout que alcanzan 108 mts2 de la feria, pero Carrasco Respecto al sistema de seala que desde el primer trabajo, ste incluye un ao los establecimientos compromiso con el reglamantienen los mismos es- mento ferial en trminos de pacios que contrataron, la horarios, ingresos, montaje diferencia es que han creci- y desmontaje. Antiguamendo en funcin de la cantidad te se elaboraba una carpede postulantes que reciben, ta impresa con un brochure ya que la nica forma de que inclua una seria de paatender bien a los asisten- peles, luego se estableca tes es en un espacio cmo- un acuerdo, se cerraba el do asumiendo que esto es contrato y se enviaba el reun importante punto de glamento con credenciales.

Hoy digitalmente se genera todo rpida y eficientemente, ya que el cliente recibe el correo con todos los antecedentes, lo copia y lo enva a sus funcionarios. CDN Media Group cuenta con servidores propios y control absoluto de la informacin, ya que almacena sus bases de datos en un datacenter, logrando cumplir con todos los servicios que ofrece tambin en regiones. Hoy mantienen presencia simultnea en 5 ciudades: Concepcin, Via del Mar, La Serena y este ao se incorpor la VII regin del Maule con asiento en Talca. La nica diferencia entre las ferias de Santiago y regiones se genera en relacin a la envergadura que presentan los diferentes centros de convenciones en nuestro pas. TIC Magazine.

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Disfrute del 3D
M
areos, dolor de cabeza o visin doble. Son algunos sntomas que pueden presentar quienes visionan un filme con tecnologa tridimensional, los cuales revelan problemas oculares latentes o desconocidos que obligan a acudir al oftalmlogo. Segn el Colegio Nacional de pticos-Optometristas (CNOO) espaol esto se debe a que el empleo de las gafas

sin descuidar la vista


3D desvela trastornos en la visin estereoscpica, que es aquella que permite integrar las dos imgenes que se ven en una sola por medio del cerebro, que en circunstancias normales la persona maneja con naturalidad.

nos defectos visuales, presentan desequilibrios musculares o cuyos ojos no se orientan en la misma direccin. Lo bueno de ver elementos 3D es que podemos ser conscientes de un problema que desconocamos adems, ponerle nombre ha explicado el doctor Enrique Orellana, miembro del CNOO. Segn Orellana las personas

Es el caso de aquellos individuos que tienen su agudeza visual disminuida en un ojo, fuerzan a diario los msculos oculares para compensar algu-

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con ambliopa, tienen una agudeza visual disminuida en un ojo y han perdido la condicin estereoscpica, al igual que quienes tienen un solo odo han perdido su capacidad estereofnica. Si su agudeza visual es muy baja, no pueden beneficiarse de la visin en 3D. Ms graves son los casos de las personas que tienen una visin estereoscpica normal, pero debido a que hace el esfuerzo diario de mantenerla sus ojos pueden estar forzando los msculos durante toda la vida para compensar algunos pequeos defectos y conseguir la visin estereoscpica que necesitan, segn Orellana. Adems, se calcula que del 4 al 10 por ciento de la gente tienen forias sin saberlo. La foria es lo mismo que un estrabismo pero, a diferencia de este ltimo, en el que los msculos del ojo no pueden esforzarse para llevarlos a su sitio porque la desviacin es muy grande, en la foria realizan un enorme, aunque inadvertido esfuerzo, para compensar dicha desviacin. El doctor Orellana, descarta que el abuso de las 3D pueda agravar este problema, porque las personas que lo padecen son incapaces de aguantar delante de una pelcula que se emita en tres dimensiones. Quien tiene un problema de visin binocular latente, se pone las gafas y ve todo doble; su cerebro no puede admitirlo.

Aspecto del Saln Internacional de la Fotografa (Sonimagfoto) con un participante viendo unos vdeos en tres dimensiones y en alta definicin.
Las pelculas en formato tridimensional pueden causar dolor de cabeza a las personas con problemas de visin, ya que se enfrentan a una nueva experiencia sensorial que les supone un mayor esfuerzo mental, que les hace ms fcil tener dolor de cabeza, ha explicado el doctor Michael Rosenberg, profesor de Oftalmologa de la Universidad Feinberg, en Chicago. De acuerdo a Rosenberg, hay mucha gente que sufre pequeos problemas de visin, como pequeos desequilibrios musculares, que en circunstancias normales, el cerebro maneja con naturalidad. Segn el oftalmlogo John Hagn, de Kansas, en Missouri (Estados Unidos), algunas personas que no tienen una percepcin normal de la profundidad, que tienen problemas en los msculos oculares, o cuyos ojos no estn orientados en la misma direccin, tienen dificultades para procesar las imgenes en 3D. EL CEREBRO Y LOS OJOS, EN EQUIPO. En circunstancias normales cada ojo ve cosas desde un ngulo levemente diferente y cuando las imgenes en 3D son procesadas por el cerebro, ste crea una sensacin de profundidad, ha explicado la doctora Deborah Friedman, profesora de Oftalmologa y Neurologa de la Universidad del Centro Mdico Rochester de Nueva York (EE.UU.). Dado que la ilusin de ver una pelcula en tres dimensiones no es calibrada exactamente del mismo modo en los ojos

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que en el cerebro, si stos tienen algn problema, el cerebro debe realizar un gran esfuerzo para ajustar dicha disparidad, lo cual genera dolor de cabeza a algunas personas, segn Friedman. Ver imgenes en tres dimensiones, con y sin gafas, en el cine, la televisin o una videoconsola, puede desorientar al cerebro y provocar nuseas, fatiga visual y dolores de cabeza, si el visionado se produce a escasa distancia, segn un estudio de la Universidad de Eindhoven, en los Pases Bajos. Estos investigadores holandeses recomiendan no permitir a los menores de ocho aos que usen este tipo de gafas con regularidad, debido a que sus msculos oculares an estn en desarrollo. Para ver pelculas tridimensionales, los ojos tienen que estar perfectamente coordinados, y las imgenes igualmente claras en ambos. Entonces se podr ver la fusin de las dos imgenes, ha sealado el doctor James J. Salz, profesor de oftalmologa de la Universidad del Sur de California en Los ngeles (EE.UU.). Si la persona tiene visin tridimensional pero su mecanismo de fusin es dbil, sus ojos necesitan trabajar ms intensamente. Su cerebro enva impulsos adicionales para mantener alineados los ojos y, si se pide a los ojos fundirse en tres dimensiones todo el

tiempo, se sentir el esfuerzo adicional en forma de mareo, aade Salz. PROBLEMAS CON LA VISIN BINOCULAR. De tres a nueve millones de estadounidenses tienen problemas de visin al ver pelculas 3D y hasta el 56 por ciento de los espectadores de entre 18 y 38 aos de edad sufren de sntomas relacionados con la percepcin de la profundidad, segn la Asociacin Estadounidense de Optometra Las pelculas con tecnologa tridimensional no causan trastornos oculares pero pueden revelar problemas que estn latentes. Si se sufren mareos, cefalea o visin doble al visionarlas, hay que acudir al oftalmlogo para revisarse la vista y sanarla a tiempo. (AOA, por sus siglas en ingls). La gente que tiene problemas con la visin binocular no podr percibir esta ilusin o sentir que los programas de televisin y las pelculas en 3D les producen malestar visual, ha sealado el doctor Leonard Press, portavoz de la AOA. Para solucionar estos problemas, Press sugiere probar la terapia visual optomtrica, en la que, con parches o con gafas especiales, se educa a los ojos para que trabajen juntos, una tcnica que ya se emplea para tratar a los nios con am-

bliopa o estrabismo. La clave de esta forma de fisioterapia ocular es ayudar a los ojos a trabajar juntos con el cerebro, haciendo distintas actividades para que trabajen en equipo, ha explicado el experto de la AOA. Si vemos que un nio no muestra signos de sorpresa o entusiasmo ante los efectos del 3D, no mueve los brazos o no intenta tocar lo que sale de la pantalla es que, posiblemente tenga un dficit binocular, ha explicado el presidente del Colegio Oficial de pticos Optometristas (COOO), Alfonso Bielsa. La visin binocular es la visin conjunta y coordinada de los ojos, por la que las imgenes llegan al cerebro y se combinan generando una imagen tridimensional, aunque basta que uno de los dos ojos no funcione correctamente, o lo haga con una agudeza visual diferente, para impedir esta fusin, y desaparezca la percepcin estereoscpica. Si al visualizar estas pelculas se produce cualquier sntoma sospechoso, hay que acudir al mdico para someterse a un completo examen de capacidad de visin y que diagnostique la causa del problema y las posibilidades de tratamiento, comenta el doctor Carlos Laria Ochaita, director de la Unidad de Estrabismos y Oftalmologa Peditrica de la Clnica VISSUM. EFE

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La red social espaola Geonick, un buscador de afinidades, llega a Chile


La red social espaola Geonick, un buscador de afinidades basado en la geolocalizacin que permite a los usuarios contactarse con personas con hobbies e intereses similares, ya est disponible en Chile, segn inform hoy la empresa en un comunicado.
La aplicacin incorpora la ltima tecnologa en geolocalizacin, mapas dinmicos y web semntica, una tarea que ha desarrollado en colaboracin con un equipo de la Universitat Politcnica de Catalunya y otro de la Facultad de Informtica de Barcelona. El fundador defini la aplicacin como una red social slow, un lugar para navegar sin prisas ni la necesidad de competir por acumular amigos o seguidores. Adems se considera una red social independiente, ya que no est conectada a Facebook, Twitter u otra red social, y los datos y contenidos de los usuarios no pueden ser rastreados por buscadores de internet. Nosotros no queremos acceso a tu libreta de direcciones porque no queremos poblar Geonick de forma masiva, seal Jen. Adems de la versin web, Geonick ha lanzado recientemente la aplicacin para dispositivos mviles de Apple y ultima la versin para Android. TIC Magazine - 19

eonick, que ya se encuentra en funcionamiento en Espaa y el resto de pases latinoamericanos, espera una buena acogida en Chile, ya que nuestro pas cuenta con una elevada penetracin de internet y un alto porcentaje de jvenes se conectan a redes sociales. Sabemos que Chile es uno de los pases con mayor tasa de penetracin de Internet de Amrica Latina y por eso tenemos muchas esperanzas de que Geonick cuaje aqu, dijo Pau Jen, fundador de la red social.

En el registro se pide a las personas su cdigo postal para que la aplicacin las ubique de forma aproximaGeonick es una red social da, nunca exacta, en un para compartir hobbies e mapa interactivo y dinmico intereses comunes que fun- de la plataforma de Google ciona a travs de la localiza- personalizado para cada usuario. cin geogrfica.

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