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Unidad 1

La informacin y su representacin

Introduccin
La informtica es la ciencia que se ocupa, mediante mquinas electrnicas del tratamiento automtico de la informacin. En este tratamiento, llamado tambin procesamiento de datos, podemos distinguir tres fases: Entrada: el usuario introduce los datos a travs de unos dispositivos conectados al ordenador, denominados perifricos de entrada. Proceso: el ordenador almacena los datos en la memoria y realiza las operaciones necesarias hasta obtener los resultados. Salida: el ordenador muestra los resultados a travs de dispositivos, denominados dispositivos de salida. Entrada Datos Ordenador Procesa Salida Informacin

Representacin de la informacin
Uno de los principales problemas que surgieron a la hora de automatizar la informacin fue la forma de introducir y almacenar los datos en los ordenadores. El lenguaje que utilizamos para comunicarnos est constituido por combinaciones de letras y nmeros, con los que formamos las palabras y las cantidades. Pero el ordenador no es capaz de emplear este sistema de comunicacin. El ordenador es una mquina que slo entiende dos estados: cuando pasa corriente elctrica y cuando no pasa corriente.

Codificacin de la informacin.
En informtica, se denomina bit a la unidad mnima de informacin que podemos representar. El vocablo bit es un acrnimo de las palabras inglesas binary digit. Usando una bombilla podemos representar dos informaciones distintas: Bombilla encendida: Bombilla apagada: informacin 1 informacin 2.

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La informacin y su representacin

Con dos bombillas se podrn representar cuatro informaciones distintas: Informacin 1 Informacin 2 Informacin 3 Informacin 4 Con 1 bombilla (bit) representamos 21=2 informaciones distintas. Con 2 bombillas (bits) representamos 22=4 informaciones distintas. Con 3 bombillas (bits) representamos 23= 8 informaciones distintas. El teclado del ordenador posee ms de 150 caracteres. Cuntos bits tendramos que juntar para poder representar 150 estados? Con 8 bits (bombillas) podemos representar 28 = 256 informaciones; por tanto, ocho bits son ms que suficientes para representar los ms de 150 caracteres del teclado. Lgicamente para representar todos los caracteres del teclado se han elegido combinaciones de ocho bits. Cada conjunto de ocho bits se denomina byte. Con un byte se puede representar un carcter del teclado. Un byte es una medida muy pequea, comparado con las grandes cantidades de informacin que se pueden almacenar en un ordenador. Surgen entonces magnitudes mayores: kilobyte, megabyte, gigabyte, etc. La siguiente tabla muestra las relaciones entre las distintas medidas de informacin: Magnitud 1 byte 1 Kilobyte 1 Gigabyte 1 Terabyte Smbolo Equivalencia B Kb Gb Tb 8 bits 1.024 B 1.024 Kb 1.024 Mb 1.024 Gb

1 Megabyte Mb

Traducir todos los smbolos que utilizamos para comunicarnos a combinaciones de ceros y unos se llama codificar. Uno de los cdigos ms empleados es el llamado ASCII (American Standard Code for Information Interchange). Se elabor asignando a cada carcter del teclado un byte.

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La informacin y su representacin

Sistemas de numeracin
Nosotros estamos acostumbrados a representar cualquier cantidad valindonos de 10 dgitos: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9. A este sistema de representar cantidades le llamamos sistema numrico decimal o base 10. El valor de cada dgito est asociado al de una potencia de base 10, nmero que coincide con la cantidad de dgitos del sistema decimal. En este sistema, el valor del nmero 528, por ejemplo, se puede calcular como: 5 102 + 2 101 + 2 100 = 500 + 20 + 8 = 528 Sin embargo, el ordenador trabaja utilizando solamente 2 dgitos: 0 y 1, es decir, con el sistema binario o base 2. Cualquier cantidad se puede representar como una combinacin de unos y ceros. Se puede observar que, tal y como ocurrira con el sistema decimal, la base de la potencia coincide con la cantidad de dgitos utilizados para representar los nmeros. El nmero binario 10011 tendra un valor que se calculara como: 1 24 + 0 23 + 0 22 + 1 21 + 1 20 = 16 + 0 + 0 + 2 + 1 = 19 77 1 2 38 0 1 2 19 1 2 9 1 0 0 1 1 0 1

2 4 0

2 2 0

2 1

La conversin al sistema binario de un nmero expresado en el sistema decimal es muy sencilla: basta con realizar divisiones sucesivas por 2 y colocar los restos obtenidos en cada una de ellas. El proceso para convertir un nmero del sistema binario al decimal es an ms sencillo; basta con desarrollar el nmero, teniendo en cuenta que el valor de cada dgito est asociado a una potencia de 2, cuyo exponente es cero en el bit situado ms a la derecha, y se incrementa en una unidad segn vamos avanzando posiciones hacia la izquierda, tal y como se muestra a continuacin: 1 0 0 1 1 = 1 24 + 0 23 + 0 22 + 1 21 + 1 20 = 16 + 2 + 1 = 19

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