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Tom Brown, Jr., fue educado en las costumbres de los bosques por un Apache desplazados nombre acecho Wolf.

Hoy en da, es uno de los lderes de nuestro pas al aire libre, los expertos, autor de The Tracker y la bsqueda, y la cabeza de una de las mayores escuelas de seguimiento y supervivencia en la naturaleza en los EE.UU. (escribir Tom Brown, Jr., Departamento TMEN, Box 173, Asbury , New Jersey 08802). Tom se ha comprometido a hacer una serie de caractersticas especiales para la Madre, los artculos que nos ayudar a todos a aprender cmo sobrevivir en la selva. Con el Rastreador de orientacin, podemos llegar a ser ms como en casa en el desierto El seguimiento es una edad muy avanzada edad. . . y uno que ha sido prcticamente olvidada en los tiempos modernos. Las habilidades afinada que los nativos americanos utilizan para sostener y proteger a s mismos han sido - a los ojos de muchas personas - innecesaria por los supermercados y los proporcionados por el Gobierno de seguridad. Sin embargo, el terreno an tiene una gran cantidad de historias que contar a los que va a tomar el tiempo para aprender a leer. Impreso en la superficie de la tierra es un manuscrito que ha escrito y reescrito todos los das. . . registrar los movimientos de los mapaches y ardillas, el foragings de ciervos y alces, y los dramas cotidianos que conforman la vida de los otros residentes de nuestros bosques y campos. Por supuesto, como es el caso de casi cualquier vocacin, se necesitan aos de dedicacin y prctica para convertirse en un experto rastreador. . . pero cualquier persona puede llegar a ser ms sensibles a la corriente de la vida animal, simplemente aprender a reconocer los signos bsicos de su pasaje. Adems, ni siquiera es necesario entrar en el desierto para el estudio de seguimiento. De hecho, la mayora de las competencias esenciales se puede aprender en su patio trasero o en un parque de la ciudad. Su propio perro o gato puede ensear un caudal de experiencia que le dar un entendimiento ms profundo de - y la interrelacin con - al aire libre. RECONOCIENDO FAMILIARES Aprender a pista es como aprender a leer: Antes de que pueda empezar a hacer las palabras significativas, oraciones y prrafos, usted tiene que saber el alfabeto. Y el ABC de seguimiento son las impresiones distintivas de las diversas especies de animales. Por lo general es posible determinar la familia a la que el propietario de una pista dada pertenece haciendo poco ms que contar el nmero de dedos de los pies en la huella. A continuacin, puede determinar las especies de la criatura, mediante el examen de tamao de los pies y otras caractersticas, con la ayuda de una gua de buena reputacin. A (Olaus Murie Gua de campo para huellas de animales - Peterson Field Guide Series, 9,95 dlares - es uno de los mejores.) Para ayudarle a comenzar, sin embargo, aqu estn las clasificaciones de pista para las familias ms comunes de los animales. Los felinos son el gato, gato monts, lince y puma. Estas bestias dejar huellas muy redondeadas, con cuatro dedos en cada pie aparente, pero no marcas de las garras (sus garras son generalmente retrados). Los gatos son la nica familia de los animales que registrarse directamente cuando caminan. . . lo que significa que una pata trasera por lo general cae directamente en la impresin hecha por una pata delantera, la creacin de lo que parece ser una sola pista. Los caninos son los perros, zorros, coyotes y lobos. Delante de estos animales y los pies traseros tambin tienen cuatro dedos de los pies cada uno, pero las marcas de las garras son normalmente visibles en las impresiones de los caninos. El zorro es un miembro de la familia de los perros que registra directamente

cuando se camina. Todos los caninos otros muestran registro indirecto. . . el sentido de que marca el pie trasero cae ligeramente por detrs y al lado de la impresin del frente. La familia de las comadrejas se compone de Martens, los pescadores, visones, hurones, zorrillos, nutrias, tejones, glotones, y (por supuesto), las comadrejas. Las copias hechas por estos mamferos muestran cinco dedos de los pies al frente y en la parte trasera, y por lo general revelan garras afiladas. Muchos miembros de la familia de las comadrejas tambin tienen glndulas de olor muy penetrante y dejar un olor acre donde quiera que vayan (el zorrillo es slo el ejemplo ms famoso). As que use su nariz al investigar temas desconocidos o signos de los animales. Mapaches, zarigeyas y los osos no estn en la familia de las comadrejas, pero tienen similares garras de cinco y cinco pistas. Los tres de estos animales, sin embargo, tienen muy plano, los pies parecidos a los humanos. . . y la zarigeya se ha opuesto claramente pulgares que se utilizan para la escalada. Los roedores son los mamferos roer como ratones de campo, ratones, ratas, ardillas, ardillas listadas, ardillas, erizos, la rata almizclera, y los castores. Sus huellas muestran cuatro dedos en cada pata delantera y cinco en la parte trasera, con tres excepciones: Beaver y la rata almizclera dejar de cinco y cinco estampas parte del tiempo (a menudo el quinto dedos de los pies no hacen impresiones visibles), mientras que aplodont - o castor de montaa - marcas muestran cinco y cinco todo el tiempo. Pika, liebre, conejo y miembros de la familia no son los roedores, a pesar de sus dientes royendo cincel y el tamao a menudo similares. Sus huellas muestran cuatro dedos de los pies al frente y en la parte trasera, y en general (con excepcin de las del conejo de los pantanos y el pika) los pies de nuevo dejan impresiones que son al menos dos veces el tamao de las de las patas delanteras. Los animales con pezuas son fcilmente reconocibles por sus uno o dos-corazn parte en forma de impresiones. Este grupo incluye ciervos, cabras, ovejas, ciervos, carib, buey almizclero, alces, renos y alces. Seguimiento de las pautas Una vez que has aprendido el alfabeto de seguimiento, que estar listo para comenzar a leer las "palabras". . . es decir, las simples declaraciones hechas por los animales a medida que pasan sobre el paisaje. Como pronto descubrir, el seguimiento implica ms que simplemente a raz de un animal de un lugar a otro. Cuando se hace bien, es un proceso de respuesta a una continua serie de preguntas acerca de una bestia y sus interacciones con el medio ambiente. Es importante, entonces, para familiarizarse con los patrones de seguimiento de los diferentes de animales, con el fin de leer los pensamientos y las intenciones que podran haber inspirado a los movimientos registrados en el terreno. Los animales no son ms ansiosos de llevar a cabo ellos mismos sin necesidad que los seres humanos son, por lo que suelen caminar o arrastrarse de un lugar a otro. Por lo tanto, la gran mayora de las pistas que encuentran indicar un animal que se mueve a su menor o cerca de la marcha. Y hay cuatro patrones distintivos caminar que tendr que aprender a reconocer y establecer vnculos con las familias especficas de las criaturas. Una vez que usted est familiarizado con ellos, usted podr ver cmo estos aires se utilizan los mismos por diferentes animales a diferentes velocidades. Diagonalwalkerscomo los gatos, perros, y los animales unguladosel frente de alzamiento y los pies posteriores en los lados opuestos del cuerpo al mismo tiempo, los lados alternos cuando ellos van. Este

movimiento deja un juego alternado de huellas. A las velocidades progresivamente superiores, los alambristas diagonales pasan a menudo a trotar, mientras andando con paso largo, limitando, y finalmente los modelos galopantes.
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Bounders incluyen a los miembros de la familia del comadreja (salvo el ancho-bodied el shufflers. .

. como las mofetas, tejones, y glotones). Estos animales brincan en una serie de" coser" saltos en que los pies delanteros bajan primero y los pies atrasados tire al derecho detrs de ellos. Bounders mantienen este modelo la mayora del tiempo sin tener en cuenta la velocidad (aunque el" paso largo" aumentaes decir, los saltos se puestos ms largo cuando la bestia da prisa). Gallopers son los animalescomo los conejosesa joroba sus cuerpos ms aun que haga el bounders. . . trayendo sus pies posteriores abajo delante y al lado de las patas delanteras. Este andares normalmente crea un modelo de la huella U-formado fcilmente reconocido. Si las impresiones de los dos pies del frente quedan regularmente lado a lado, la huella probablemente era hecho por una criatura de la rbol-moradaquizs una ardilla mientras un modelo consistente de frente-pie diagonal las marcas indican un animal de la tierra-morada, como un conejo. (A propsito, rbol-morando y tierra-morando las huellas del pjaro generalmente pueden distinguirse de una manera similar. Los depsitos de alimentacin" arbreos" dejan las impresiones paralelas, mientras" los pjaros ambulantes" se pasean en el prejuicio.) La velocidad de un galloper puede determinarse en parte por la distancia creciente entre los juegos de huellas.
Los caballos incluyen tal ancho-bodied los animales como los mapaches, oposums, osos, castores, puerco espines, glotones, tejones, y mofetas. Estas bestias normalmente mueven de una parte al

mismo tiempo ambos pies del cuerpo un barajando o la moda pesada. Como su velocidad aumenta, los miembros del broadbeamed de la familia del comadrejalos glotones, tejones, y mofetasel progreso del pacing a limitar. Otros caballos, sin embargo,
pasan a menudo primero a un trote diagonal, entonces en un medio galope limitando, y finalmente en un galope lleno. LAS CARRETERAS ANIMALES Y CASAS

Las huellas son nico de los grupos de seales animales que un lecturas del perseguidor experimentadas. De hecho, un observador de naturaleza astuto, comprendiendo que casi cada faceta del ambiente circundante puede contribuir a la comprensin de una huella, intenta interpretar el paisaje entero. Por ejemplo, los animales crean una riqueza de vas pblicas, como estaba fuera puntiagudo en mi artculo en la supervivencia entrampa (vea a la MADRE NO. 74, pgina 70), y muchos de ellos son mucho como nuestras propias carreteras y calles del lado. Las rutas ms obvias son los senderos. . . caminos bien-llevados que generalmente se usan por una variedad ancha de especies. Las carreras son sendas menos notables que conectan los senderos a alimentar, plantando en un macizo, y regar las reas. Normalmente stos se viajarn por nico o dos tipos de animales y se estarn sujeto al cambio constante. Los
desplazamientos descendentes son las rutas del escape sbitas indicadas por vegetacin que se ha aplastado en una direccin. Las camas son manchas durmientes habituales, a veces lineadas con piel u otras ruinas. Ellos aparecen a menudo como las depresiones bien-usadas en los

bosquecillos, cspedes, y los leos sin substancia o bajo las piedras. Se menos-frecuentan las disposiciones descansando las manchas, tpicamente cerca del alimento o regando las reas. Ellos se indican por la vegetacin deprimida y mostrarn a menudo el contorno del animal.

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