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1. Diagrama de ejecucin y tabla correspondientes a la situacin A que se le plantea 5 puntos. 2. Diagrama de ejecucin y tabla correspondientes a una situacin B que usted plantear 5 puntos.
SITUACIN A
Bellota es un sujeto experimental (rata albina) de 5 meses de edad y de 180 gr. de peso. Al ingresar a la caja modificada de Skinner, se enciende una luz de 25Watts. y Bellota se dirige hacia el laberinto de doble entrada que recorre rpidamente. Al terminar el recorrido suena un timbre de 8.5 decibeles durante 2 seg. y Bellota, al escucharlo, se dirige a empujar con sus dos patas delanteras una pelotita hacia un agujero en el piso de la caja, accin que realiza exitosamente; inmediatamente despus se enciende una luz de 11 watts al fondo de la caja y Bellota se dirige a presionar la palanca, una vez realizada la conducta se apaga la luz, cae una bolita de comida al comedero y Bellota se dirige a ingerir el alimento, accin que realiza satisfactoriamente.
DIAGRAMA DE EJECUCIN LNEA 1 Bellota: sujeto experimental ED1 Ingresa a la caja ER1 R1
LNEA 2
R2
ER2
LNEA 3
Presiona la palanca R3
ED3
LNEA 4
Apaga la luz
ED4
R4
ER4
Ingiere el alimento
TABLA SITUACIN A OCASIN (ED) Bellota sujeto experimental Laberinto de doble entrada Suena un timbre de 8.5 decibeles (2 seg) Enciende la luz 11watts Apaga la luz de la caja EJECUCIN (R) Ingresa a la caja REFORZANTE (ER) Se enciende una luz de 25watts.
Recorre rpidamente Empuja la pelotita hacia el Secreta adrenalina agujero de la caja. Presiona la palanca Secreta adrenalina Cae la bolita de comida al Ingiere el alimento comedero.
SITUACION B
Los alumnos se han estudiado la tabla de multiplicar del 3 en casa. El maestro reparti un da una hoja para pegar una estrella cada vez que se aprendieran una tabla. Al da siguiente, el profesor les va sacando de uno en uno a la pizarra y les pregunta. La tienen que decir de dos maneras: seguida y salteada. El nio que se la sabe de las dos maneras recibe una pegatina de estrella y sus compaeros dan una palmada como felicitacin. La consecuencia de saberse las tablas de multiplicar es placentera porque el refuerzo es positivo, la estrella y la palmada.in Diagrama de Ejecucin B
Lnea 1....
ED1
R1
ER1
Maestro en la escuela
Reparte hoja para pegar la estrella cada vez que aprenda la tabla
R2
ER2
Lnea 3.....
ER3
TABLA SITUACION B OCASIN (ED) Alumnos sujetos experimentales Maestro en la escuela EJECUCION (R) Estudian la tabla de multiplicar del 3 Reparte la hoja para pegar la estrella cada vez que aprendiera la tabla Dice la tabla de dos maneras seguida y salteada. REFORZANTE( Er) Motivacin por el premio (estrella y felicitacin) Secreta adrenalina de emocin Recibe la estrella, los compaeros le dan una palmadita y es gratificante.
ESQUEMA
Ea Aprenderse la tabla de multiplicar seguida y salteada C Un nio se aprende la tabla de dos maneras Ec El nio recibe un sticker de estrella y una palmada de felicitacin.