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UNIVERSIDAD ISRAEL

Proyecto integrador Tema: Sistema de premiacin para una Ruleta Digital. Integrantes: Cristhian Bastidas Alejandro Gallardo

Objetivo General

Demostrar experimentalmente el funcionamiento de los elementos digitales mediante el diseo de la ruleta.

Objetivo Especfico
Establecer las configuraciones de los elementos digitales. Obtener las diferentes caractersticas de la ejecucin del circuito. Demostrar la respectiva transmisin al momento del ingreso de la moneda. Definir experimentalmente la forma de activacin a utilizar de las diferentes etapas que se utilizaron en el diseo de la ruleta. Comprobar la estabilizacin de los elementos del circuito. Disear un circuito de control en la etapa de seleccin y comparacin de los datos ingresados. Determinar un sistema de premiacin en las diferentes posiciones de la ruleta. Acoplar un sistema de premiacin.

Alcance:

El proyecto tiene como finalidad estudiar el comportamiento de los circuitos digitales. Este circuito proporciona una forma de entretenimiento didctico para el uso prctico de cualquier tipo de persona, mediante esta ruleta digital damos a conocer un prospecto de juego creativo con su respectiva premiacin, proporcionando as innovaciones al momento de ejecutar las aplicacin de los conocimientos adquiridos sobre electrnica y circuitos digitales, y brindando fuentes de trabajo en nuestra sociedad.

Diagrama de Bloque

Alimentacin

Etapa de Ingreso.

Etapa de Oscilacin . Multivibrador Aestable.

Etapa de Estabilizacin.

Etapa de Seleccin. (Demultiplexo r 1 a 16) Apuesta (Teclado).

Etapa de Premiacin. (Circuitos Combinacionales).

Resultado .

Reconocimiento de la entrada (moneda).

(Flip Flop JK)

(Compuertas Lgicas.)

Etapa de ingreso

Ingreso de monedas

Etapa de ingreso

Ingreso de monedas

Etapa de estabilizacin y seleccin de color a apostar


Comparacin de la apuesta con el resultado de la ruleta

Circuito de bloqueo de ingreso de colores

Seleccin de color

Apuesta al led verde

Circuito de la ruleta

Etapa de oscilacin

Color Ganador: Led verde

Etapa de muestra del premio

Circuito de Muestreo y Reinicio General Automtico


Salida del pulso de reinicio

Salida de pulso para mostrar el resultado

Ingreso de pulso de inicio al circuito de muestreo y reinicio general

Estado Inicial

CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES.
Mediante una serie de pruebas se pudo determinar las caractersticas de ejecucin del circuito. En base a un anlisis del funcionamiento de la ruleta se logro acoplar un sistema de premiacin que responde adecuadamente de acuerdo a la necesidad. Para realizar la comparacin con los datos ingresados y la respuesta del circuito fue necesario la utilizacin de circuitos combinacionales. Se pudo definir la activacin de las etapas comprendientes en el circuito para que funcionen en perfecta sincrona. Para lograr un optimo funcionamiento se realizo una conexin de fuentes en cascada para evitar las realimentaciones que proporciona el circuito. Se estableci el acoplamiento de las distintas etapas mediantes condiciones circuitales de acoplamiento. En base de los resultados obtenidos se logro establecer comparaciones de los circuitos para la unin de los mismos. Determinamos condiciones de funcionamiento, ya que la ruleta posee circuitos de reinicio para el uso de varios usuarios.

RECOMENDACIONES:
Establecer parmetros en los circuitos de pulsos tanto con un NE 555 o una compuerta NAND con Schmitt trigger. Tener en cuenta el diseo del circuito impreso para obtener resultados optimo ya que puede que alguna pista este incorrecta. Colocar cables que se distingan por sus colores. Alimentar con una fuente estable en nuestro caso se utilizo una conmutada ATX (CPU). Colocar resistencias en los pulsadores para eliminar un poco el rebote que genera. Conocer adecuadamente el voltaje mximo de los integrados ya que solo se usaron los de familia TTL.

ANEXO:

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