Soporte Técnico y Mantenimiento, Configuración de Equipos de Computación

1. Cronología Histórica 2. Introducción 3. Clases de Computadoras 4. Identificación y Características de los Componentes 5. Case, Chasis, (Tower, Médium Tower, Mini Tower) 6. Mother Board (Tarjeta Madre) 7. Ranuras de Expansión ISA 8. Conectores 9. Unidades de Almacenamiento 10. Tarjetas 11. Memoria 12. Puertos de entrada y salida 13. Ensamblaje Paso a Paso 14. Configuración Inicial del Setup 15. Glosario de Términos 16. Bibliografía

Cronología Histórica China Antigua: Invención del Ábaco. 1642: Blaise Pascal, Invento el Sistema Mecánico para sumar y restar. 1822: Charles Babbage, Ideo una maquina que efectuaba operaciones mediante tarjetas perforadas De 1944 hasta 1960 Konrad Zuse, Ingeniero alemán crea los Z2, Z3 y el Z4 que funciono hasta 1960 con ruidoso Reles o contactos mecánicos accionados por un electroimán.

1945: John Von Neummann, Húngaro Estadounidense; considerado el padre de los Computadores modernos; publico un manual básico para construir un Computador, Teoriza sobre los 4 principales componentes Unidad de calculo, Unidad de Control que coordina las funciones; Una memoria y unos Dispositivos de Entrada y Salida. Definió en funcionamiento electrónico con números Binarios, y la ejecución de operaciones secuénciales una tras otra. El Físico John W Mauchly y el Ingeniero John P. Eckert diseñan un prototipo de compleja programación para Von Neumann. Segunda Guerra Mundial; Howard Airen, desarrollo una maquina que ejecutaba un programa almacenado en un rollo de papel perforado 1946: Aparecen las computadoras electrónicas (La Primera Generación), que utilizaban válvulas y tubos de vació, la primera fue construida en la Universidad de Pensylvania y se llamo ENIAC (Electronic Numerical Integrator And calculator) con un costo mas de un millón de dólares, ocupaba el área de un salón de clases u usaba unas 17.468 válvulas electrónicas de vació. Von Neumman, Crea la EDVAC, sucesora de la ENIAC 1947: En los Laboratorios Bell, se invento el Transitor, que es un dispositivo que continua siendo la base de todos los Sistemas Electrónicos, incluso de las computadoras modernas. 1951: John Von Neummann, luego de participar en la construcción de la primera Bomba Atómica, desarrolla el Computador MANIAC (Mathematical Alalyser Numerator And Calculator), para calcular las ondas de choque de las explosiones de prueba de la Bomba de Hidrogeno. 1954/55: John Bardeen, Walter Houser Brattain y William Shockley, Norteamericanos desarrollan los Transistores, que emplazarían a las válvulas. En 1956 este grupo gana el premio Nóbel. 1957: En Alemania, fabricado por la firma Siemens, surge el primer computador que contaba únicamente con Transistores, trabajaba 10 millones de operaciones por segundo; y constituían la Segunda Generación de Computadoras. 1959: Jack ST, Clair Kilby, (Norteamericano), trabajando para la firma Texas Instruments logro configurar en una misma pastilla semiconductora (Placa de Silicio), seis transistores, originando de esta manera los Circuitos Integrados. 1960: Aparece el concepto de Software, o Programas separados del Hardware o aparato físico. Estos lenguajes que traducían variaciones de ceros y unos, para ejecutar tareas específicas. 1964: Aparece la Tercera Generación de Computadores que desarrollaban cien millones de operaciones por segundo. 1968: Robert T. Noyce, (Norteamericano), logra unir las piezas integradas mediante pistas incorporadas en el Chip (pedacito) se hace confundidor de Intel (Integrated Electronic). 1969: La firma Intel Corporation lanza a la venta el primer Chip de memoria RAM, con capacidad para alcanzar 256 Bytes. 1971: Robert T. Noyce, Contrata al Ingeniero Marcian Edward Of., que con la colaboración de Stanley Mazor y Federico Faggin, crean el primer Micro-Procesador, de Intel, el "4004", que empaquetaba en un solo circuito Integrado la Unidad de calculo y de Control. Este fue desplazado por el 8088 y luego por el 8080. Se inicia la Cuarta Generación de Computadoras: El Computador Personal Moderno (PC) Personal Computers Moderno. 1972/73: Gary Kidall, Norteamericano, es pionero del Software al desarrollar su Control Program for MicroComputers (CP/M). 1975: William Hill Gates, (Norteamericano), junto con Paúl Allen, escriben un programa que traduce el lenguaje de programación Basic, para el código del Micro-ordenador ALTAIR.

1975: Con el Microprocesador 8080, la firma MITS introdujo la primera computadora Personal; la ALTAIR 8800; que era una caja con su fuente de alimentación y unas tarjetas procesadoras con ranuras de expansión o Slots y se programaba con interruptores ubicados en el panel delantero. 1975: La empresa IBM lanza su primera computadora; basada en un Microprocesador 5100. 1976: SDECE P. Jobs y Stephen G. Wosniak diseñan Apple I dando inicio a la compañia Apple Computer. 1977: Apple lanza Apple II con un microprocesador 6502ª, construido por MOS Technology, presentaba gráficos en color. 1980: William Hill Gates y Paúl Allen, reciben el encargo de IBM para desarrollar un Sistema Operativo para su nuevo Ordenador Personal (Computadora Personal) IBM 650, o Gigante Azul, así perfeccionan el MS-DOS (Microsoft – Disk Operating System). 1981: IBM lanza su nueva computadora personal IBM PC, con un microprocesador de Intel 8088 Con el estándar Personal Computers, se han vendido millones de computadoras compatibles, es aquí donde nace la famosa y celebre frase Compatible 100% con IBM 1983: IBM fabrico el IBM XT con la tecnología abierta, que permite fabricar computadoras compatibles llamadas Clones o Genéricas. Aparecen marcas de computadoras personales no compatibles como el Atari que usaban un microprocesador de Zilog y el Commodore 64 con un microprocesador 6510 de Mos Technology. 1983: Intel, tomo la ventaja en fabricación de microprocesadores, lanza el "80286" que inauguro la serie PC AT (Personal Computers Alta Technology) de IBM y también inicio la Segunda Generación de Microprocesadores de tecnología PC (Personal Computers), dejando el 8086 y el 8088 de la primera Generación. 1983: Phillipp Kahn, (Francés), perfecciona el lenguaje de programación Turbo-Pascal 1985: Surge la Tercera Generación de Microprocesadores con el 80386 de 32 Bits de Intel® 1989: Aparece la Cuarta generación de Microprocesadores con el 80486 de 32 Bits, con 1.2 millones de transistores. 1993: La Quinta Generación nace el Pentium de 32 Bits, con 4.5 millones de transistores 1995: Superando los 5.5 Millones de Transistores nace el Pentium Pro inaugura la Sexta Generación, que crea el Pentium MMX, perfeccionando el procesamiento de la información de video y Multimedia. 1996: Con el nacimiento del Pentium II y mejoras en la velocidad de proceso, aparece la séptima Generación de Computadores Personales. 1998: Nacen procesadores con diferentes topologías el Pentium III, el Celeron, con mayor velocidad, procesos distribuidos y la inauguración del nacimiento del nuevo siglo, el Procesador Pentium IV de Intel®, uno de los procesadores que alcanza 1.8 Ghz, de velocidad de proceso, con una vertiginosa tecnología, con mayores bondades en el mundo de la informática y de los procesos distribuidos. Introducción: El trabajo de los Camioneros es conducir, pero todos saben cambiar un caucho. Los Economistas, Médicos, Abogados o un profesional de la contabilidad, manejan diariamente equipos informáticos o Computadoras, pero...? ¿Saben qué tiene internamente un Computador? ¿De qué depende su velocidad, su configuración, porque un regulador, una línea tierra? Bienvenidos señores, al mundo interno del ensamblaje, configuración y puesta en marcha de los computadores personales, los PC, que desde los años 1.980, revolucionaron el mundo, hoy abarcan mas del 90% en el mundo, donde la tecnología, la Informática y la Computación están presentes, no hay una empresa en Venezuela que no este equipada con un computador personal, es un mundo en donde la necesidad se convierte en obligación, hoy por muy pequeña empresa que sea, debe estar equipada con un equipo de Computación, mas aunada la revolución de las telecomunicaciones que se hace presente a diario con mayor fuerza.

Mas allá de su capacitación. Cada día es mayor que usuarios y empresas repotenciar su plataforma física tecnológica. muchas veces con la tecnología innovadora. oct. se que es un manual que tendrá su uso especifico. la generación de nuevos componentes. Los nuevos avances tecnológicos. Entidades Gubernamentales con fines Militares. concisa de los componentes actuales. los nuevos componentes poseen chisps.net Clases de Computadoras Súper Computadoras: son equipos muy potentes que permiten el uso multi-usuario simultaneo y tienen cientos o miles de terminales y se usan sobre todo para investigaciones científicas. remplazando los nuevos componentes y configurarlos a los esquemas que hace dos años eran el boom de la tecnología. trabajando en forma paralela para aumentar su eficiencia. nuevos procesadores. 20 a 50 TeraBytes (Mil GigaBytes) y maneja millones de órdenes simultáneas de acceso informativo. no falta decirles. Todos los días existen nuevos componentes que ingresan al mercado. la generación de nuevas tecnologías de la información. buscando que el participante aplique estos conocimientos obtenidos para resolver los grandes problemas que afecta a la comunidad usuaria de la informática y la Computación. su funcionamiento. el procesador tiene la capacidad de leer toda las características del fabricante e instalarse y configurarse por completo automáticamente. cuando el tiempo lo requiera. como los simuladores de la NASA. darles la bienvenida. Configuración de Equipos de Computación. Este taller Soporte Técnico y Mantenimiento. que al instalarlos sobre su ubicación. la caída del PIB. capacita al participante a tener los conocimientos necesarios de los diversos componentes que permiten el funcionamiento de un computador. el consumo. Mainframes: Se caracterizan porque utilizan grandes Bases de Datos en redes Corporativas de gran tamaño. Marcos Segundo Merchán M e-Mail: sicodigsa@cantv. 10. . obligan a empresas y usuarios a adquirir estos nuevos componentes bajo el perfil de repotenciacion. que el mayor de los éxitos en este taller. orientarlo y multiplicar nuestros conocimientos para cubrir la gran necesidad de los usuarios de las computadoras personales en la región.Entonces señores. Ing. es aquí donde el técnico aplica conocimientos para la verificación de su instalación. Contiene hasta miles de microprocesadores. hoy en día. este manual esta orientado a tener todos los conocimientos necesarios con la información precisa. su características primordiales. Centrales metereologicas. que el poder adquisitivo. no escapa decir. es mas que la satisfacción de la Universidad Católica del Táchira a través del Centro Empresarial Loyola capacitarlos. es importante destacar que las nuevas generaciones de componentes tienen nuevas funciones. Una Súper Computadora típica posee una capacidad de almacenamiento de información en el Disco Duro (Hard Disk) de 5. estos equipos son muy utilizados por las entidades Financieras (La Banca). Tienen grandes dispositivos de almacenamiento como Discos Duros de 200 y 300 GigaBytes y Cintas de seguridad Tape Backup. también por empresas de Seguros. hacen de la actualización de nuevos computadores.

El principal elemento del Hardware es la Unidad Central en donde están instalados varios elementos acoplados de forma modular dentro del Gabinete el cual denominaremos CASE. los CASE eran simplemente diferenciados por el voltaje. inicialmente conoceremos el CASE. Para Estudiantes. con mayor facilidad. Diskettes) unidades de disco compacto (Compact Disk). Identificaremos todos los componentes en el orden el cual deben ser instalados para el ensamblaje de un computador.Minicomputadoras: Pueden tener varios procesadores y son utilizados en el sector Manufacturero y también en el sector Financiero. Microcomputadoras: se conocen como PC´s Personal Computers (Computadores Personales) son de la clase de computadoras más difundidas. las unidades de almacenamiento (Disco Duro. ubicación física y la integración de todos los componentes. también con el apoyo de las nuevas aplicaciones de los sistemas operativos como Microsoft Windows XP. Utilizan Sistemas Operativos Multiusuarios con muchas variantes y fabricantes. donde el apoyo técnico es indispensable para toda esta gama de computadores que se encuentran en manos de los usuarios en este universo de la Informática y la Computación Un Sistema de Computación: Esta conformado por varios componentes electrónicos. y por Keyloock . Desktop) El case. con todas sus características. el Mouse. Minitower. Médium Tower. la Tarjeta principal (Mother Board). surgen las Mother Board Pentium. la tarjetas MODEM fax o fax módem. inicialmente los CASE. la impresora o los monitores de sonido y están las Unidades de Entrada/Salida. tienen muchas aplicaciones para el hogar. estos elementos son: La Fuente de Poder. eran los que se utilizaban para el ensamblaje de las MOTHER BOARD de tecnologías 80286. que interrelacionan entre si. podemos decir que las Microcomputadoras es la herramienta mas importante para todos en general. que permiten grabar y leer la información como las unidades de discos flexible (FOPI Disk) y los discos duros (Haro Disk) Identificación y Características de los Componentes Este modulo I. las posibles fallas por una mala instalación del mismo. su clasificación ha venido variando a medida que la tecnología avanza. eran te tecnología XT. con su acceso a las Grandes Redes. funciones. el cual se requiere para suministrar el funcionamiento de todos los componentes que se instalan el computador de estas características. Tenemos también las Unidades de Entrada como son el teclado. está orientado al participante. es aquí. Las Unidades de Salida como el monitor. Tienen aplicación en el manejo de Bases de Datos de información y se emplean para la administración de redes de computadores. a continuación detalles de cómo esta compuesto un CASE Partes de un Cases . tarjetas de sonido. para el soporte técnico. Las Microcomputadoras pueden ser de Escritorio o Portátiles. hoy es una herramienta útil para un estudiante Universitario. en las nuevas versiones de la tecnología. Las Microcomputadoras se dividen en dos grandes familias Las Macintosh de Apple (hoy desaparecida) y las IBM PC y todas las compatibles. etc. Case. Chasis (Tower. la configuración. Configuración de Equipos de Computación. como la Internet. es el armario donde se encuentra todos los componentes. a conocer todos los componentes que conforman el computador. las tarjetas de video. donde nos paramos y hacemos el Taller. inicial del Taller de Soporte Técnico y Mantenimiento. El Hardware que es la parte que procesa y almacena la información conforme a las instrucciones recibidas por el Software o programas de aplicaciones desarrolladas para ser trabajados en campos diversos de la Informática. donde la Fuente de poder aumenta el voltaje. el estudiante puede utilizar las Microcomputadoras para tener acceso. 80386. después incursiono las nuevas Mother Board para procesadores 80486 en versiones XT y AT. la reparación e instalación de un computador microprocesador. para las Empresas.

Unidades de CD\Room Read Only. etc. unidad ZIP. Marco Frontal En la parte delantera del CASE se encuentra atornillado el marco frontal. con unas ranuras. con varios espacios para alojar dispositivos de almacenamiento de información como Unidades de Diskette. pues un CASE de bajo precio puede ser fuente de problemas futuros como. Este Case que se visualiza. El CASE con diseño de torre ocupa más volumen. para Mother Board (tarjeta madre) de procesador de Tecnología Pentium IV. el primer componente que distinguimos es el CASE o RACK. Por la parte trasera nos encontramos. pero. ocluyendo las luces indicadoras del CASE Cubierta La cubierta es como la piel que rodea el CASE y se desmonta presionando o con un destornillador. es más fácil ampliar sus componentes. como se visualiza en la próxima figura. En cuanto a la apariencia externa. por ejemplo. Además. el CASE puede tener forma de torre. Es un elemento a tener en cuenta. de fabricante Intel®. es un modelo de tecnología ATX. diseño preferido para los computadores profesionales y de Desktop (sobremesa). con mas del 60% del mercado internacional. a continuación vemos el CASE de modo frontal. en la parte posterior tenemos ubicada la Fuente de Poder.Al observar un Computador. hay que prestar atención a los nuevos estándares que surgen periódicamente en las Mother Board o tarjeta madre. al cambiar el modelo de tarjeta madre. Deben quedar huecos libres por si se desea ampliar con esas tarjetas Fuente de Poder . es muy frecuente que en un Computador viejo no se pueda aprovechar ni el CASE o CHASIS. que son regletas que sirven para conectar otros componentes al Computador o tarjetas. que no se puedan instalar bien los componentes. en general. es como el esqueleto donde se instalan todos los componentes y se alojan en el CASE o CHASIS. que describiremos posteriormente. que son más utilizados en casa. Por esta razón. uno de los fabricantes de marca reconocida en el mundo. Unidades de "DVD" Drive video Disk. quien es la encargada de suministrar la energía acorde al voltaje de los componentes.

modelo médium tower. la fuente de poder o de alimentación. pues al desgastarse con el uso. este suele ser el causante de la mayoría de los ruidos del computador. Vista Interna del Case Ensamblado Vista interna de un Case. para Mother Board (tarjeta madre) Pentium III. Mother Board (tarjeta madre). unidad de Diskette (3 ½ ". que permite visualiza todos los componentes que se encuentran instalados. HD. con tecnología ATX. 4 bahías 5 ¼" . la vista es de forma inversa. Conviene revisar el ventilador.También se encuentra atornillada en el CASE. tales como Unidades de Almacenamiento. (hard Disk). F: 1. ATX. disipador de calor Descripción General de un Case Modelo: Médiumtower. el cual tiene un ventilador.44 Mb) Unidad de Compact Disk (CD\Room).

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Vista Interna Case .

continuando con las característica tenemos un Socket 7. es el componente principal de un computador bien sea clon. si describimos los componentes según la vista frontal de la Mother Board. las placas en obsolescencia. observándola de izquierda a derecha. modelo ATX. en ella se adhieren una serie de componentes y también posee algunos componentes integrados. con sokett 370. 1 ranura para tarjeta grafica o video AGP.Mother Board (Tarjeta Madre) Main Board ó Placa La Mother Board ó Tarjeta Madre. M-01 . Foto: M-00 La Mother Board que representa la Foto: M-00. Ranuras de Expansión ISA Foto. de 16Mb hasta 512 Mb. PC-133.3V en SDRAM DIMM. 168 pines. características 168 pines. del lado frontal 2 ranuras de memoria DIMM. en este caso la Tarjeta madre o Mother Board. AGP y ranuras de memoria DIMM. para la instalación del procesador o CPU. es una tarjeta para procesadores Pentium I. o de placa integrada registrada por alguna firma comercial. posee ranuras de expansión modelos: ISA. posean ranura de expansión. III. esta tarjeta es de marca MATSONIC. por DIMM de memoria con voltaje de 3. donde se adhieren estos componente que hoy la tecnología los ha minimizado en cuanto a su tamaño físico e integrarlos a la misma placa madre. de PC-100. fabricante de componentes electrónicos. tenemos 2 ranuras de expansión tecnología ISA (ya en obsolescencia). PCI. II. 4 ranuras de expansión tecnología PCI.

como interface para balanzas. Conector de Video AGP Foto: M-03 Ranura de expansión tecnología AGP Sólo se utiliza para conectar tarjetas de gráficos (en las que se enchufa la pantalla).Ranuras de expansión tecnología ISA. en estas ranuras se pueden instalar componentes tales como puertos de impresión. tarjetas de comunicación ethernet para redes. puertos de cámara. tarjetas módem fax. en la actualidad año 2. controladores de puertos infrarrojos. RJ45 Etherntet.. es una tecnología que se encuentra fuera de mercado. tecnología PCI. lectores de barra. etc. plantillas digitales.. aún existen fabricantes de algunos componentes. tarjetas módem fax. etc.002. de impresión. etc. viene a suplantar la obsolescencia de la tecnología ISA. las nuevas tarjetas Pentium IV. tarjetas controladoras I/O (Entrada / Salida).. las placas de gráficos se fabrican casi exclusivamente en este formato Conector de Suministro de Energía ATX Foto: M-04 . en ellas se pueden instalar todos los componentes que sean de la misma tecnología. es una tecnología de mas de 10 años. puertos de comunicación. ejemplo de ellos. Actualmente. vienen si estas ranuras de expansión con esta tecnología ISA Ranuras de Expansión PCI (Peripheral Component Interconnect) Foto: M-02 Ranuras de expansión. tarjeras de video. para telefonía celular. tarjetas de comunicación para BNC.

II. es el encaje donde se instala el procesador de. ya que la guía es un medio de seguridad. que no permite equívocos alguno. botones de control del tablero frontal del CASE. este conector tiene una guía para ser instalado. de parte del técnico con respecto a la conexión de corriente que viene de la Fuente de Poder para cada uno de los componentes instalados en la Mother Board (tarjeta madre) Foto: M-06 Socket 7. lo cual permite que el procesador se encaje con mucho cuidado. que viene de la fuente de alimentación o fuente de poder. no se puede conectar de otra forma. queda inservible. suministra la energía a toda la Mother Board. posee una guía. la instalación es sumamente delicada. puede causar daños. III. es un encaje que posee una sola entrada. si esta instalando dos o más DIMM. disipador de calor. Hay que tener precaución para el montaje de cada uno de los DIMM´s ya que estos hacen su funcionamiento concatenadamente. este conector solo posee una sola guía. viene para la instalación de procesadores como Pentium I. de la misma capacidad y velocidad . al doblarse un pin. Celeron. estos deben ser todos iguales. el cual muchas veces. de esa tecnología Zócalos de Memoria DIMM´s Foto: M-07 Conectores o Socket de Memoria DIMM. no hace el encaje o contacto necesario para que su funcionamiento sea perfecto. dolor de cabeza para los técnicos. suministra energía al Procesador CPU. aquí se instala el conector ATX. conectado a la Placa o Mother Board. el cual automáticamente el CPU. este socket. ya que con presión. el cual no permite la equivoca o errada instalación del mismo que vaya al perjuicio de algún componente instalado Foto: M-05 Conector de fuente de alimentación.Conector de poder tecnología ATX.

el BIOS. apagado. sin batería. depende de la carga que le suministra la batería cuando el computador esta apagado Jumpers Mother Board Foto: M-10 Jumpers de Control de luces. Botón de interrupción de RESET (resetear maquina). de luz del hard Disk y Unidad de Cd\Room. tenéis que indicar qué tipo de ranuras tenéis. BIOS y Batería. resguardo de SETUP Esta foto no pertenece a esta Mother Board. con -4 micro milésimas de segundos de procesamiento. estos jumpers son los indicadores de encendido del equipo. Los computadores hoy en día se convierten en tortugas. para no perder la configuración. si no se les coloca bancos de memoria con un mínimo de 128Mb. y la velocidad base del reloj de la CPU (por ejemplo. Fotos: M09 Componente BIOS es el que guarda la configuración del SETUP.Zócalos de Memoria SIMM´s Foto: M-08 . no mantiene la configuración del SETUP. de memoria. hoy en día queda en el pasado. el BIOS. Para comprar memorias para ampliar. Reset del case. los zócalos DIMM y cuatro ranuras vacías (son totalmente blancas) de memoria SIMM. control de apagado y encendido del computador. Jumpers del speaker (altavoces). en los años 60. 100 ó 133 Megahercios). se hace como referencia a estos Bancos de Memoria Obsoletos. la batería es la que se encarga de suministrar la energía al BIOS... control de Keyloock (llave de control . era difícil pensar que las memorias llegasen a 1Mb. Mejor si lleváis el manual de la placa base. 66.

al lado de puede visualizar el Ship del circuito de sonido. y el de abajo (azul) es para el primer cable (IDE1) de discos. esta basada en las ultimas tarjetas Mother Board. por defecto el primer conector es de la unidad A:. Unidades de Compact Disk) Foto: M-11 Estos tres conectores. muchas de las Mother Boards. permite la conexión hasta 2 unidades en un solo conector. Conectores de Dispositivos de Almacenamiento (Unidades de Floppy. las mother board definen el conector azul.del case). etc. debido a que aún existen fabricantes de Mother Board que elaboran circuitos independientes. Micrófono . Conectores de Audio. el primero es el conector FDC (Floppy Disk Control). esta tecnología de pie de card. como el primer IDE (Integrated Drive Electronic). MODEM DAA module. eran de tecnología ISA. (en cada cable se pueden enchufar dos dispositivos. uno configurado como maestro y el otro como esclavo). En las últimos Standard. Unidades de Disco Duro. tenían el control de velocidad. anteriores la tarjeta MODEM Fax. El del centro (negro) es para el segundo cable (IDE2) de discos duros CD's o DVD's. aún los fabricantes continúan produciendo este tipo de tarjeta. hoy en día todo es controlado por el procesador automáticamente. luego de Tecnología PCI. son para la conexión de los dispositivos de almacenamiento de arriba hacia abajo. tecnología PC/tell. Tarjeta Módem Fax 56K. Conector de MODEM Fax Foto: M-12 Conector Socket RJ11. para evitar confusiones o equívocos.

algunos fabricantes incorporan la integración de estos componentes que anteriormente venían en tecnología ISA y en Tecnología PCI. que son los puertos serie (donde se enchufan algunos módems externos. inicialmente venían con tecnología ISA. paralelo. Com2 Foto: M-15 Conectores LPT1 (puerto de Impresión). viene integrado en la tarjeta. cuando los procesadores requieren más ventilación. vienen integrados. a temperaturas mas bajas. Conector LPT1. luego fueron fabricado con tecnología PCI. utilizados para el componente de juegos Joystick. Conector 15 Pines Joystick Foto: M-14 Conector DB15 pines. hoy el espacio es mayor. y el rosado para el micrófono y el azul para la línea de entrada. al igual que los conectores de audio. vienen integrados en la Mother Board. después el conector venia para colocarle una correa plana y un socket que se colocaba en la ranura. y las nuevas para abrir mas espacio y ventilación en el CASE.Foto: M-13 Conectores integrados de Audio. DB 25 pines. Entre las cualidades podemos ver que los conectores vienen definidos en varios colores el cual el verde es para el sonido. Com1. de color rosa y abajo COM1 (izquierda) y COM2. Micrófono y Línea de audio de entrada. y otros dispositivos) Conector USB Foto: M-16 Universal Serie Bus .

Conector de Puerto USB. soporta dos unidades identificando la primara como unidad A: y luego la Unidad B:. la cual debe estar en paralelo con la guía 1. y unidades de 5 ¼ . características especiales. cada correa soporta dos unidades de almacenamiento. solo la unidad de FDD. produce mejores resultados. para Keyboard y Mouse Foto: M-17 Conectores integrado en la mother board. estos conectores viene integrados anteriormente venia con tecnología de instalación ISA. para las unidades FDD. todos los dispositivos externos viene con estos nuevos conectores. el conector para Disco Duro (Hard Disk). es que el conector de Unidad de Floppy. por ultimo venían integrado pero se adherían a la instalación con una correa plana Correas o Cable Plano para Dispositivos de Almacenamiento Foto: M-18 Correas o Cable plano para conexión de dispositivos de almacenamiento (Hard Disk. la cual es la primaria para todos los equipos de Computación. que su encaje depende de cual sea el señalamiento de la unidad principal. luego pasaron a la tecnología PCI. Conectores Minidim. Floppy). tienen un encaje normal. las correas para dispositivos de almacenamiento de unidades de Disco Duro. los fabricantes hoy los diferencias de colores el Verde para la conexión del Mouse (ratón) y el morado para la conexión del dispositivo Keyboard (teclado). hoy en día no se utilizan con poca frecuencia las unidades B:. para la conexión del dispositivo de entrada Keyboard (Teclado) y Mouse (Ratón). tiene una inversión de cuatro líneas para la detección de la unidad A:. otras de las características especiales. Unidad de Almacenamiento Fijo . soporta dos especificaciones. se esta reseñada por una línea roja. del socket. su línea de guía. son muy similares los dos. unidades de 3 ½. en esta Mother Board. es la misma que para las unidades de CD-Room. es un cable mas ancho. su tecnología es mucha mas optima.

el disco duro. En ambos casos. para grabar (WRITE) y leer (READ) los bytes en cada lado del disco. permita almacenamiento de grandes volúmenes de información. su velocidad y que tengan un funcionamiento estable. en ambas de sus caras. lo importante en los discos duros es su capacidad.Hard Disk (Disco Duro) Foto: M-19 Hard Disk (Disco Duro). Los datos se encuentran sobre el disco duro repartidos por la pista. se encuentran en un círculo al que se le denomina pistas. es un dispositivo completamente hermético. En consecuencia hay un cabezal que procesa la parte superior del disco y otro que procesa la inferior. con tronillos en el interior. sensible al magnetismo. se encuentra fijo en el gabinete o CASE. las mas comunes son UDMA Y SCSI. en muchos casos para que la velocidad de ejecución de los programas sea alta. un principio que en pocas veces es válido también para disquetes. El cabezal se encuentra en una posición determinada y el disco duro gira por debajo de el. Estas pistas se encuentran tanto en el disco duro como en los disquetes. En la actualidad hay diversas topologías de disco duro. el cual se denomina cabeza de lectura y escritura (R/W head). la pareja de pistas contrarias se le llama cilindro. Foto: M-20 Partes de Un Disco Duro . es la unidad de almacenamiento principal de un computador personal (PC). están recubiertos por una fina capa de oxido metálico. usualmente cromo y níquel. su composición depende mucho de la tecnología. Un cabezal de lectura y escritura magnetiza estas partes al escribir y al leer descifra su contenido magnético. su composición interna es de discos que tiene lectura y escritura por ambos lados. la información se encuentra guardada en una línea de minúsculos elementos magnetizables. a diferencia de las unidades de almacenamiento de discos flexibles (Diskette). es más eficiente un disco duro más rápido que un mismo procesador. los discos duros siguen funcionando según el mismo principio. El principio del disco duro (Hard Disk) Desde los primeros tiempos de la tecnología. haya de grandes capacidades hoy en día estamos hablando de Gygabytes y Terabytes. puede trabajar sobre otra pista. se utiliza un pequeño electro imán montado en la punta de un brazo móvil. ¿Qué es un disco duro(Hard Disk) (DD)? En pocas palabras es un dispositivo de almacenamiento magnético que la computadora utiliza (como su nombre lo indica) para almacenar datos que en un futuro volveremos a utilizar. Si el cabezal se desplaza ligeramente hacia el centro. Por otra parte. Todo lo que puede leer y escribir en una reducción del disco duro.

Tienen gran acogida por su desempeño y precio bajo IDE. Merchán) Estructura del Hard Disk (Disco Duro) Uno o más platos de alumnio: recubiertos en ambas caras de material magnético. se tiene información que la barrera de capacidad en los Discos Duros ha sido superada a los TeraBytes. apta para mayor velocidad de transferencia de datos en procesadores superiores al 8086. se utilizo también en computadores con procesadores 386 Comercialmente se conocen como "Discos Inteligentes" porque internamente incluyen una tarjeta acopladora para acceder directamente al bus de datos. El espacio entre las pistas se medie en pistas x pulgadas (TPI). esto es que los bits se alinean en una fila de la pista. Los bits se graban mediante la representación serial. pista más externa es la pista N° 0 y a part ir de ella la numeración aumenta en orden creciente. mejorado con las características. corresponde a unidades con interfase tipo IBM Muy similar al MFM. El Nº de pistas varía mucho de un disco a otro. Cada superficie de disco de alta densidad de un disco duro puede estar formado por miles de pistas. las pistas están numeradas. pero cuenta con un nuevo tipo de codificación de datos que permite una mayor densidad de información Desarrollo posterior al MFM. la última pista es la 79. van montados uno sobre orto en un eje común a una distancia suficiente para permitir el paso del ensamble que mueve las cabezas. los datos se almacenan en pistas concéntricas de la superficie magnetizada respetando las configuraciones de los bits (ver Foto: M-20). en los disquetes de 3 ½ son de 135 TPI y en los discos duros llegan a ser mas de 1000. desde 40 hablando en caso de los disquetes hasta varios de mieles en un disco duro de gran capacidad. se consideran "Inteligentes" en la medida en que incorporan directamente la Interface RLL (Run Lenght Limited) 40 – 100 Mb(Megabytes) ESDI (Enhanced Small Device Interface) 80 a 200 Mb(Megabytes) AT (AT attachement o IDE (Inteligent Drive Electronic) 40 a 528 Mb (MagaBytes) ATA-2 o EIDE (Enhanced IDE) SCSI (Small Computer System Interface) 528 a 8Gb (GigaBytes) 200 Mb a 20Gb ó mas Año 2. y esto se refiere a que cantidad de bits (unos y ceros) se pueden almacenar en una pulgada de la pista. Cada plato tiene semejanza a un Diskette. en los disquetes. que están numeradas consecutivamente de fuera hacia adentro. Organización del disco duro la forma en como se almacenan y se leen los datos y los disco duros como en los intercambiables.Para obtener un mejor control. Un cilindro en particular esta formado por pistas. Diferentes Tipos de Discos Duros (Hard Disk) Tecnología MFM (Modified Frecuency Modulations) Capacidad Típica 10 a 40 Mb(Megabytes) Características Primer tipo de Disco Duro empleado en los computadores personales. con una ventaja de tener una tarjeta de interface más confiable y rápida. Para medir la grabación se hace por en bits x pulgada.002. pero diseñado para romper la barrera de los Megabytes Constituyen un desarrollo dirigido en especial a Sistemas de Alto Desempeño como pueden ser los servidores. . que estas a su vez tienen un a superficie de grabación (Foto: M-20). Cilindros: pista sobre pista. Información suministrada por MMSICODIgSA® (Ing. Lo mismo que en la tecnología IDE. también conocido como norma ST 506. Pistas y sectores de un Disco Duro (dd).

de afuera hacia dentro. Unidad de Almacenamiento CD\Room (Read only/Read Write) Foto: M-21 La invención del Compact Disk. Lentes: el rayo láser pasa a través de u sistema de lentes que refinan el rayo. La luz reflejada es redimensionada. LUZ REFLEJADA. lo que mayor velocidad de acceso para aplicaciones especiales como la grabación de video de alta calidad. dirigiendo el láser a la zona adecuada . contienen unos componentes de alta precisión que dirigen el rayo láser hacia el disco y luego lo recogen. que son leídas con un rayo láser en cabeza de alta precisión.000 pulgadas).000 pulgadas (0. los datos se imprimen en el disco en forma de pits (pequeñas depresiones) y Lands (Zonas Planas). Interior de un Lector de CD-ROM Los lectores de CD-ROM. Unidad de Disco LS-120 Es una unidad diseñada para lectura y escritura en diskettes de 3. esta unidad consiste en una capa de aluminio ultra fino situada entre dos capas de plástico protectoras. Cuando se encuentra un lands la mayor parte de la luz se refleja. fue el fruto de una idea muy sencilla.44 y 720 Kb. que representan al 1 y al 0.5 pulgadas de gran capacidad de almacenamiento (120 Mb). en especial para archivos y programas modernos mas amplios. en ves de sonido.001 mm). Los pits y lo lands forma una espiral que va del centro del disco al borde.600 y 7.Motor: Para hacer girar los platos a una velocidad comprendida entre 3. Cabezas de Lecturas/Escrituras Magnéticas: una cabeza o Head por cada cara Motor o Bobina: para el desplazamiento de las cabezas lectoras y escritoras. hacia un fotoiodo sensible a la luz. aunque también hay discos cuya velocidad de giro alcanza 10. en un CD (Compact Disk). un cabezal de lectura que contiene un rayo láser pasa por el CD-ROM en movimiento gracias a un sistema de lentes y espejos. Tapa Electrónica: Una tapa de características electrónica que sirve de interface entre las cabeza de LectoEscritura y la tarjeta controladora de puertos y discos Caja Hermética: Para la protección de los platos y las cabezas contra el polvo y otras impurezas que puedan dañar estos integrantes del Hard Disk. La tecnología LS-120 utiliza una interface tipo IDE que graba en pistas de alta densidad (mas de 2. • • • • Diodo de Láser: produce un rayo láser que puede dirigirse con una precisión de 1/25. El rayo láser traspasa el revestimiento plástica y llega a la capa de aluminio. que no permite ninguna presión de entrada ni de salida. esta completamente sellada. Durante la reproducción.200 revoluciones por minuto. de adentro hacia fuera de cada uno de los platos. también mediante un lente. Gran parte del rayo es absorbida cuando encuentra un pits de forma que solo refleja u poco de luz. Espejo: el espejo redirecciona la luz entrante hacia el cabezal de lectura Cabezal de lectura: el cabezal de lectura se mueve a lo largo del radio del disco. que traduce los patrones de luz a datos en sistemas binarios. Leen y escriben en discos de 1. durante la fabricación.000 RPM. respectivamente del sistema binario. se trataba de almacenar datos informáticos. LA LUZ ES LO UNICO QUE TOCA LA SUPERFICIE DEL DISCO DE FORMA QUE ESTE NO SE DETERIORA CON EL USO. leen y escriben con gran velocidad.

Para que la velocidad de acceso a los datos permanezca constante. en los años 1980 empezaron la fabricación de unidades y de diskette de 3 ½" pulgadas y tenían una capacidad de almacenamiento de 720Kb. (Gigabytes o 9. las primeras unidades de diskettes que se comercializaron. cuya capacidad de almacenamiento supera los 9GB. Floppy Disk) Foto: M-22 Son dispositivos mixtos que permiten. Unidad de Almacenamiento Disco Flexible (Unidad de Diskette. Ahora bien si los sistemas digitales son tan incompatibles como los aparatos analógicos actuales de forma que haya que usar un sistema para ver una película. El otro adelanto importante es que pueden usarse ambas caras del disco. un CD-ROM tiene capacidad para almacenar más de dos ediciones completas de la Enciclopedia Británica. Así pues. Dichos sistemas contiene una bandeja multinivel con capacidad para seis discos. Viaje de Vuelta: la luz reflejada por la superficie del disco y regresa a través del cabezal de lectura. Se trataba de un paso lógico. mediante la modificación del alineamiento de las mini partículas magnéticas depositadas sobre un disco circular flexible. el doble de las anteriores para esa tecnología. Para hacernos una idea. Esto supone una capacidad catorce veces superior a la del CD actual.000 megabytes). sin embargo una coalición de los principales fabricantes de CD ha desarrollado un CD de alta densidad. tenían 8 pulgadas de diámetro. La digitalización de los medios y el avance de la tecnología están sentando las bases de la revolución de multimedia. aunque el mero hecho de pensar en conectar el teléfono al televisor o el computador al video pueda parecer inverosímil. hoy en día. con lo que cada disco de dos caras puede almacenar más de cuatro horas de video digital. en este caso vemos las características de las unidades de Floppy Disk (unidad de diskette). El único método alternativo de acceder a más de 650 Mb de datos de una vez del sistema de carga múltiple. cantidad suficiente para producir obras multimedia de calidad. lo cierto es que llegara el día en que todos ellos se concentren en el mismo aparato. De hecho. Para obtener un CD-ROM basta con cambiar dicho grafico. No obstante. desde o hacia el Microprocesador. hay un aspecto de su rendimiento que no ha cambiado nada. al fin y al cabo. además de una mejora en el mecanismo de funcionamiento del rayo láser. Cuando apareció el primer CD-ROM. el espejo y las lentes. Ventajas del CD-ROM El CD-ROM (disco compacto de solo lectura) deriva directamente del CD musical y fue creado por las mismas empresas: Philips y Sony. Aunque los lectores de CD-ROM son ahora mas rápidos que cuando aparecieron a finales de los ochenta. Con estas unidades se instalan en el disco .25 pulgadas o 5 1/4. con lo que se consigue acceder a unos 4 Gb de datos. luego surgieron las unidades de 5. En el viaje de vuelta. en este nuevo CD hay un aumento sustancial de Lands y de Pits. Los Floppy Drives se usan en el intercambio de información entre computadoras. todo computador domestico necesita de un lector de CD-ROM para ser realmente completo. los CD musicales almacenan un código electrónico que representa ondas sonoras. el disco gira más despacio cuando el cabezal de lectura se acerca al centro del disco.• • Rotación Variable: el disco gira para situar más datos frente al láser. aquí encontramos los dispositivos de Almacenamiento de datos. su capacidad de almacenamiento resultaba realmente asombrosa. tal vez deberemos reconocer que la revolución digital no a conseguido sus objetivos. podía contener hasta 20 veces mas información que el disco duro de u computador convencional. con mejor protección de la información grabada. su capacidad de almacenamiento que sigue siendo de 650 (Megabytes). y pasara algún tiempo hasta que sea sustituido por CD de alta densidad. tanto la entrada como salida de información. Funcionan con el mismo principio usado en la grabación de cintas de audio o casetes. también para hacer copias de respaldos de los trabajos o procesos realizados en ellas. las lentes redireccionan el láser hacia el fotoiodo. el CD-ROM convencional sigue siendo el estándar de la industria de multimedia.

Los . en la actualidad ha presentado algunos problemas. llamada así en honor a sus descubridores. 22 ms. 10 ms.4 Mb/Segundo 0. 12 ms. la información difícilmente puede alterarse. 4. que se conectan a través de puertos. 2. (MegaBytes) y velocidades de transferencia de datos superiores a las anteriores.5Gb por cartucho Unidad Summatec: almacena entre 2. 12 ms. 27 ms. Aunque esta unidad es un estándar. Las unidades 3. A temperatura NORMAL. 6.24 Mb/Segundo 0. 2 Gb por cartucho Unidades DittoMax: De Iomega almacenan información entre 1. Unidad de ZIP: Fabricada por Iomega y otras empresas bajo licencia.6 Mb/Segundo 7 Mb/Segundo Tiempo de Acceso 29 ms. como el puerto Paralelo o el puerto SCSI. Transferencia de Datos 1. Discos Duros Removibles Aunque la mayoría de los Discos Duros son internos. usando un rayo láser que calienta la superficie de un material metálico y aplicando un digital con una densidad muy grande. Unidades Jaz y SyJet: De Iomega y SyQuest.1 Mb/Segundo 13.5" pulgadas aumentaron su capacidad de almacenamiento a 1. llamado Temperatura Curie.5Gb (GigaBytes) y 3. se dispone actualmente de Discos Duros Externos. son Drives económicos que usan cartuchos removibles de 100 Mb (Megabytes) Unidad EZ Flyer de SyQuest: Tiene capacidades de almacenamiento de 135 y 230 Mb (Magabytes) NOMAI: Fabrica unidades con capacidades de 540 y 750 Mb. 13 ms.5 ms.3 Mb/Segundo 21 ms. respectivamente almacenan información entre 1 Gb. A comienzos de siglo.5Gb 2. se descubrió que algunos materiales podían ser magnetizados si su temperatura se elevaba por encima de un cierto punto umbral.8 Mb/Segundo 6.74 Mb/Segundo 5Mb/Segundo 3.duro de la computadora la mayoría de los paquetes de software.4Mb/Segundo Unidades de Almacenamiento Magnetoópticas Son unidades de Entrada y Salida que usan una combinación de principios magnéticos y ópticos para leer y escribir información digital.5 Gb – 3.1 Gb y 5 Gb Unidades de Disco Duros Removibles Unidad Marca ZIP (Iomega) ZIP Plus (Iomega (SCSI)) ZIP Plus (Iomega (Paralelo)) EzFlyer – SyQuest Avatar Shark 250 (PC-Card) Avatar Shark 250 (PC-Card) Nomai SparQ-SyQuest (EIDE) SparQ-SyQuest (Paralelo) JAZ –Iomega Syjet – SuQuest(SCSI) Syjet – SuQuest(Paralelo) JAZ – Iomega DittoMax – Iomega Summatec-MobileDrive Capacidad Máxima 100Mb 100Mb 100Mb 230Mb 250Mb 250Mb 750Mb 1Gb 1Gb 1Gb 1.44Mb.4Mb/Segundo 1.5Mb 1.1Gb – 5Gb 23 ms. 23 ms.5Mb 2 Gb 1. y guardar copias o archivos de respaldo. Permiten transportar grandes volúmenes de información.

Con discos más grandes. están disponibles para el mercado específico de la Computación (Computadores Personales) Unidades de Almacenamiento (Cintas Magnéticas) Esta fue la primera tecnología utilizada para almacenar grandes volúmenes de información. así es aconsejable renovar el respaldo cada dos o tres años.) y los formatos DVD ROM y DVD RAM. la DAT (Digital Audio Tape).5 Gb (gygaBytes) en discos de una cara sencilla y hasta 17 Gb (GigaBytes) en discos de dos caras con doble estratificación. 35 Gbytes con buenas velocidades de transferencia. Usa métodos de comprensión de datos y graba en capas o extractos. Esta tecnología se desarrollo conjuntamente por varias empresas: Phillips. En un DVD tiene capacidad hasta 10 millones de páginas de texto. Audio y todo tipo de información. Es ideal para usarlo en las modernas aplicaciones Multimedia que requieren de imágenes rendirizadas de alta resolución. Hewlett Packard con su Colorado Memory Products.6 Gb (GigaBytes). El DVD se encuentra disponible en cuatro versiones: DVD video. que aceptan cualquier disco CD (Compact Disk). estas tarjetas no se desarrollaron para estandarizarse con Sistemas de computación. que sustituye los platos giratorios de un Disco Duro (Hard Disk) tradicional por Tarjetas con memorias de material Semiconductor para almacenar información. Las de 8mm. Unidades de Almacenamiento Discos de Estado Sólido (Solid State Disk) Son dispositivos de Entrada/Salida. Poseen alta capacidad y bajo costo por MByte comparados con los Sistemas descritos anteriormente sin embargo su vida útil es muy reducida. luego salieron los de 230 Mb. Toshiba y Mitsushita. también se destaca la Unidad ligera Avatar Shark 250 . Es considerado como el sucesor del Disco Láser de video. Su principal ventaja radica en la velocidad de transferencia y de acceso. tenemos capacidades de 4. Encontramos en el mercado formatos como: DLT (Digital Linear Tape) adquirida y desarrollada por Quantum. para evitar el deterioro de la información almacenada en estos dispositivos. por su alta velocidad de operación. PCI) . Phillips. Unidad de Almacenamiento DVD (Digital Video Disk) La unidad de Disco de video Digital. Cine. tiene 7 a 26 veces más capacidad que un CD-ROM.primeros discos Magnetoópticos tenían capacidad de 128Mb (MegaBytes). Almacenamiento datos de video. Tarjeta de Comunicación Módem Fax (Tecnología ISA. con esta tecnología es posible utilizar una y otra vez los discos para grabar y modificar la información. 123. pero son distintos a las unidades de CD-ROM comunes. y la unidad reproductora es compatible con los CD y los CD-ROM comunes. con Pits mas pequeños y con menor distancia entre las Pistas. es un formato de almacenamiento de datos digitales. Mitsubishi y Yamaha. en la actualidad se siguen usando pero sobre todo para realizar respaldos de información. la velocidad de transferencia es similar a la de un Disco Duro. 20. Sonido. la capacidad disponible esta entre 10. Debido al bajo costo y capacidad de los discos duros (Hard Disk). etc. estos formatos se enfocan a cubrir el mercado de la electrónica de consumo y entretenimiento (Televisión. con gran capacidad. Hewlett Packard. Juegos. pero reescribibles por lo que se conocen como CD-RW. tiene capacidad de almacenamiento de 4 Gb (GigaByte) sin utilizar comprensión de la información. no obstante hoy ha retomado la idea para la fabricación de estas Tarjetas tipo PCMCIA usadas sobre todo en computadoras portátiles y se conocen como memoria tipo Flash. Al requerir una lectura secuencial. una buena opción para usuarios móviles y para realizar respaldos completos. DVD Audio.5 Pulgadas. ya sea de audio CD-R o CD-RW. es un Sistema lento en la búsqueda y la transferencia de archivos. dos películas completas con imagen digital con traducciones a varios idiomas y cientos de piezas musicales. 540 Mb y luego el 640 Mb en formato de 3. y funcionan de forma semejante a las unidades Magnetoópticas. También son usadas estas Tarjetas para guardar archivos de cámaras de fotográfica y de video digitales. Unidades CD-RW (Compact Disk ReWritable) Son unidades de Entrada/Salida derivadas de la tecnología CD-R que utiliza discos ópticos digitales tipo CDROM. Estos discos necesitan unidades de Multilectura o MultiRead. el láser empleado en su operación es de menor longitud de onda. creada originalmente para grabar audio de lata calidad y adaptada ahora para grabar datos de Sistemas de Computación y la QIC (Quarter-inch Tape Cartrige). Entre os fabricantes de estas unidades tenemos a Sony. grandes cantidades de video y audio digitalizado. Esta tecnología permite almacenar desde 4. Sony.

se trabajo en un comienzo para diseñar un aparato que convirtiera las niveles altos y bajos generados por una computadora. la tarjeta Módem Fax o Fax Módem. con RDSI.000 bps. transmisiones en tiempo real. que maneja señales análogas. porque permiten hacer el enlace a través de una línea telefónica a otro computador o Internet. ambas son tarjetas de comunicación. Este aparato fue el Módem. como se había mencionado con anterioridad. se alimentan con la fuente de poder del CASE y no agregan cables adicionales al sistema. esto depende mucho del centro de conmutación. se instalan internamente en el computador. fuente de alimentación. uno para la línea telefónica. surgió la idea de interconectar computadoras ubicadas a ciertos de kilómetros de distancia. Se decidió emplear el cableado telefónico ya existente para establecer intercambios de información. Módem Externos Son dispositivos con su propio gabinete. tienen opciones adaptan la tecnología de tonos o de impulsos según el proveedor de servicio telefónico del área de cobertura. en comienzos se manejaban velocidades de 300 bits por segundos. abajo es nueva Tecnología PCI. ya que los primeros equipos lo que hacían era modular la frecuencia la señal digital. otro para el aparato de teléfono y uno para la conexión a la computadora que casi siempre es un conector tipo DB-25 para la interface serial RS-232. donde dos o mas personas pueden conversar. La información transmitida puede ser archivos codificados. hay muchas tarjetas madres (mother board) que vienen con estas tarjetas incorporadas a la tarjetas. su ultima tecnología alcanza la conexión a 56Kb. entre científicos. a través de los servicios de Internet. son útiles. es un dispositivo electrónico que convierte la señal digital manejada por las computadoras en señales que pueden transmitirse por la línea telefónica.Foto: M-23 Arriba. en señales del mismo rango de las frecuencias de audio. recibir los datos analógicos enviados por otra computadora a través de la línea y recuperar los 0´s y 1´s originales. son las que permiten hacer enlace a través de una línea telefónica. Hace 6 años aproximadamente. Estos módem tienen la ventaja que no ocupan espacio en el escritorio. estudiantes y profesionales. Módem viene de la contracción de palabras MOdulador-DEModulador. muy popular en estos últimos años. tecnología ISA. están integradas. el circuito módem y tres conectores. en forma de tarjeta interface y se insertan en una de las ranuras o spot disponibles en la Mother Board o tarjeta madre. utilizan las misa topología. entre los conceptos técnicos se puede decir que es un dispositivo de entrada y salida. correspondiendo un tono de cierta frecuencia para los 1´s y otro diferente para los 0´s. incluso viendo las imágenes de los interlocutores mostradas en las pantallas de sus computadores. intercambiando ideas. regularmente 115. Módem Internos Foto: M-24 Son tarjetas. gracias al desarrollo del Internet. que buscaban trabajar en conjunto. mejor dicho. Entidades Gubernamentales como las militares y las Universidades. Estos Módems tiene la ventaja que pueden usurase con varias computadoras intercambiando conexión. La principal características de los módems es su velocidad de . Y así comenzaron a distribuir esas maquinas entre grandes Empresas. permite dializar un numero de teléfono. para poder ser transmitidas por una línea telefónica y viceversa.

USVGA etc.transmisión. el número de veces por segundo que el contenido de la RAM video es leído y transmitido al monitor en forma de señal de video se conoce como frecuencia de refresco de la pantalla. y en la actualidad también poseen un acelerador de gráficos. que es algo diferente. esta medida se solía confundir con baudios pose segundo. Los primeros módems que aparecieron para computadores personales trabajaban en 300 bps y hoy tenemos los de 56KBps o 56. CGA. en varias señales que convierten información de cada uno de los tres colores primarios que se llevan hasta el. Una tarjeta gráfica se compone. . la cual se mide en Bps (Bits por segundo). de la memoria de pantalla o RAM video. y el generador de caracteres. es un componente electrónico requerido para generar una señal de video que se manda a una pantalla de video por medio de un cable. Existen varias clases de tarjetas de video. Tarjetas de Videos Foto: M-25 La tarjeta de video. básicamente. (también llamada controlador de video. La tarjeta gráfica reúne toda la información que debe visualizarse en pantalla y actúa como interfaz entre el procesador y el monitor. dependiendo del tipo de monitor que se usara: hay tarjetas para monitor VGA. de un controlador de video. se pueden mostrar hasta 16 millones de colores diferentes en la pantalla de video. El controlador de video va leyendo a intervalos la información almacenada en la RAM video y la transfiere al monitor en forma de señal de video. La tarjeta de video se encuentra normalmente en la placa de sistema de la computadora o en una placa de expansión. Con la combinación de estos colores y una buena tarjeta de video. la función o el objetivo de esta tarjeta es la conversión de los datos digitales que van al monitor. la información es enviada a éste por la placa luego de haberla recibido a través del sistema de buses. SVGA. Foto: M-26 Con esta tarjeta se efectúa la comunicación entre la Mother Board (Tarjeta Madre) y el monitor. ver figura 2). como ya dijimos antes.000 bits por segundo. la frecuencia depende en gran medida de la calidad de la placa de video. Entonces.

• Tarjeta Color Graphics Adapter (CGA) La CGA utiliza el mismo chip que el Hércules y aporta resoluciones y colores distintos. Esta tarjeta ofrece una paleta de 256 colores. es la velocidad con que se actualiza la imagen en la pantalla. 1024x768 píxeles con 8 bits de color. Los tres colores primarios se combinan digitalmente formando un máximo de ocho colores distintos. mayor la resolución de la imagen. Estos Slots pueden ser ISA. por ejemplo. La tarjeta Hércules tenía una capacidad total de 64k de memoria video RAM. Esta memoria es independiente a la RAM instalada en la Mother Board (tarjeta madre) para el proceso de datos de los programas que se estén ejecutando en el Microprocesador. Primero la cantidad de memoria video RAM se amplió a 512KB. dicha tarjeta servía sólo para gráficos de un solo color. siempre y cuando la tarjeta esté equipada con 256KB de memoria de video RAM. Entre mayor sea el ancho del Bus. soportaba una resolución de 80x25 puntos. así como la definición de los colores del monitor. como se ve en la siguiente lista: * 160 X 100 PUNTOS CON 16 COLORES * 320 X 200 PUNTOS CON 4 COLORES * 640 X 200 PUNTOS CON 2 COLORES • Tarjeta EGA Enchanced Graphics Adapter (EGA). que es la más recomendable. gracias a ésta ampliación es posible conseguir una resolución de. En modo texto. En tanto que en los gráficos lo hacía con 720x350 puntos. además posee un refresco de pantalla de 60HZ. Hay Tarjetas de 16 Bits. En el modo texto ofrece una resolución de 14x18 puntos y en el modo gráfico dos resoluciones diferentes de 640x200 y 640x350 a 4 bits. dando como resultado imágenes de colores mucho más vivos. EISA. Poseía una frecuencia de refresco de la pantalla de 50HZ. PCI. etc. entre más aceleración tenga la Tarjeta. tiene que ver con la forma física del Slot o Ranura de la Mother Board (Tarjeta Madre) a la cual se debe conectar la tarjeta de vides. • Tarjeta VGA El video Graphics Adapter (VGA) significó la aparición de un nuevo estándar del mercado. y con 16 colores soporta hasta 640X480 puntos.El Ancho de Bus de Datos El Ancho de Bus de Datos. si se utiliza ranura de PCI. y más memoria. si se usa una ranura tipo EISA. A mayor RAM en la tarjeta de video. es la cantidad y el tipo de memoria RAM que tiene instalada la Tarjeta para sus funciones propias. Las primeras VGA contaban con 256KB de memoria y solo podían Alcanzar una resolución de 320x200 puntos con la cantidad de colores mencionados anteriormente. lo que da como resultado una paleta de 16 colores. lo que aumenta la cantidad de colores y la resolución . En el modo texto la VGA tiene una resolución de 720x400 píxeles. • Tarjeta SVGA La tarjeta SVGA (Súper video Graphics Adapter) contiene conjuntos de chips de uso especial. Tipos de tarjeta de video • Tarjeta Gráfica Hércules Con ésta tarjeta se podía visualizar gráficos y textos simultáneamente. o de 32 Bits. Se trata de una tarjeta gráfica superior a la CGA. La aceleración. La RAM de video. mas rápida será la transferencia de datos entre las dos tarjetas. mas rápido se actualizaran las imágenes en el monitor. La resolución varía considerablemente según el modo de gráficos que se esté utilizando. y más tarde a 1024KB. corresponde a la cantidad de Bits que la Mother Board (Tarjeta Madre) suministra a la tarjeta de video en determinada unidad de tiempo. El Tipo Bus.

numero y símbolos Primer intento por dotar a las Computadoras Personales de capacidad de despliegue grafico Modo de video. etc. el mismo scanner. muy usada actualmente Resolución muy empleada en Multimedia (640 x 480 – 256) y en monitores de pantalla mediana (800 x 600 – 16) Modo empleado por profesionales de las Artes Graficas. etc. Scanner). a una misma impresora t una a varias terminales o estaciones de trabajo. Tarjeta Ethernet (RED) Foto: M-27 Es un dispositivo de entrada y salida.000 10 ó 256 16.. solo despliega letras. se optimizan a nivel informático las empresas. la cual permite conectar mas de un sistema de Computación o periféricos (Impresoras. mas usada son las de tipo ETHERNET. Tarjeta Multi I/O (Imput/Output) .7 millones 64. Artistas.Modos de videos mas Comunes en el Sistema de Computación Modo TTL Significado Transitor-Transitor Logic Resolución 80 columnas por 25 Renglones (Modo Texto) 320 x 200 640 x 200 EGA Enhanced Graphics Array 320 x 350 640 x 350 720 x 400 VGA video Graphics Array 320 x 200 640 x 480 720 x 400 SVGA Súper VGA Súper video Graphics Array UVGA Ultra VGA Ultra video Graphics Array 640 x 480 800 x 600 640 x 480 800 x 600 1024 x 768 Nº Colores Blanco y Negro Referencia Primer monitor incorporado en la plataforma de computadores Personales. Con una red de datos instalados. Diseñadores. con este tipo de RED. una RED de área local tipo LAN (Local Área Network). específicamente de comunicación.000 256 Resolución difundida por Windows y OS/2. entre si. La tarjeta de RED. la misma unidad de CD\Room. Editores de Publicaciones de video. con la que es posible conectar varios sistemas de Computación distintos entre si. formando un conjunto llamado RED. Con una RED se comparten varios dispositivos externos o computadores. Todo esto ahorra la compra de nuevos dispositivos para cada computadora. Para efectuar intercambio de información. más aún la misma conexión de Internet. pueden usar la misma impresora. pro primera vez mostró capacidades de manejo de gráficos en Computadores Personales CGA Computer Graphics Array 4 2 16 16 4 256 16 16 (S/Texto) 256 ó 64. se puede tener acceso a la información guardada en un Hard Disk (Disco Duro) común para varias computadoras. etc.

Los SIMMs son más fáciles de instalar que los antiguos chips de memoria individuales.25". de modo que se nos permita incorporar más instrumentos a la misma. Serial COM2 con conector hembra DB25 (25 pines) y el Puerto LPT o Puerto Paralelo con un conector macho DB 25 (25 pines) destinado para la impresora. En las nuevas tarjetas principales (Mother Board ó Tarjeta Madre). en específico la tarjeta madre) que tiene como funciones principales: la generación o reproducción de sonido y la entrada o grabación del mismo. Para reproducir sonidos.. las unidades de disco flexible (Floppy Disk). entre otros. Este sintetizador solía emplear la tecnología FM. Un formato más largo de 4. CD-ROM y scanner. las tarjetas incluyen un chip sintetizador que genera ondas musicales. que emula el sonido de instrumentos reales mediante pura programación. Las Macintosh de Apple. se pueden conectar Discos Duros externos Unidades Magneto-ópticas. una técnica relativamente reciente ha eclipsado a la síntesis FM. etc. Memoria SIMM Siglas de Single In line Memory Module (ver figura 4). Tarjeta de Sonido Es una tarjeta electrónica que se conecta una ranura que tiene la computadora (CPU. Podemos conectar directamente a nivel de sistemas. El proceso de datos en estos Sistemas se hace de una manera autónoma. por lo que el procesador de la unidad central (CPU) no ocupa mucho tiempo en atender discos dispositivos. y a diferencia de ellos son medidos en bytes en lugar de bits. En una Computadora Personal PC se requiere instalar el puerto SCSI por medio de una tarjeta de interface adicional que se conecta en uno de sus Slots o Ranuras de Expansión. El primer formato que se hizo popular en los computadores personales tenía 3. Unidades de Compact Disk (CD\Rom). normalmente se incluyen zócalos SIMM para añadir memoria a la tarjeta. la tarjeta Multi I/O no es necesaria. están el Serial COM1 con un conector macho DB 9 (9 pines).Es una tarjeta que tiene varios conectores destinados a las entradas y salidas de datos de distintos dispositivos y periféricos de la computadora.5" de largo y usaba un conector de 32 pins. como la SCSI 1. en 9 chips de memoria RAM dinámica) como memoria de ocho bits sin paridad. fueron las primeras en usar la Interface SCSI. Foto: M-28 . Un PC usa tanto memoria de nueve bits (ocho bits y un bit de paridad. Las tarjetas que usan esta técnica suelen incluir una memoria ROM donde almacenan dichos "samples" o cortos. la conexión para los dispositivos de almacenamiento Discos Duros (Hard Disk). y que se inserta en un zócalo SIMM en la placa madre o en la placa de memoria. En el primer caso los ocho primeros son para datos y el noveno es para el chequeo de paridad. Entre los conectores externos que tiene esta tarjeta. ya viene incluidos dentro de la circuiteria de dicha tarjeta principal o tarjeta madre (Mother Board) Tarjeta SCSI (Small Computer System Interface) La Tecnología SCSI ("escozi"). y es la síntesis por tabla de ondas (WaveTable). produciéndose un gran salto en calidad de la reproducción. donde se ha incrementado la velocidad de transferencia de información y la distancia a la que puede ubicar el dispositivo. etc. A una Tarjeta SCSI. que usa 72 contactos y puede almacenar hasta 64 megabytes de RAM es actualmente el más frecuente. es una interface diseñada para mejorar la velocidad de las comunicaciones entre la Unidad central de Procesamiento (CPU) y algunos periféricos como las unidades de almacenamiento. Han surgido variantes de la interface SCSI. un tipo de encapsulado consistente en una pequeña placa de circuito impreso que almacena chips de memoria. ya que se pasa de simular artificialmente un sonido a emitir uno real. Scanner. sin embargo. 8 dispositivos diferentes donde cada uno posee una identificación ID. En WaveTable se usan grabaciones de instrumentos reales. la SCSI 2 y la SCSI 3. y trabajan a velocidades superiores a los dispositivos comunes. ya que los servicios que esta prestaría. los Puertos Paralelos. Se llama también Tarjeta Controladora y en ella encontramos los Puertos Seriales. tiene un conector de entrada y salidas (I/O) que permite comunicarnos con una serie de dispositivos externos que hayan sido diseñados con la misma tecnología.

puede producir efectos tales como una mala detección de la cantidad de memoria del sistema. SIMM’s de 72 contactos. y hoy por hoy se han convertido en el estándar en memoria. un DIMM dispone de 168 contactos. es decir. Disipador de Calor (Fan Cooling) Foto: M-30 . Con los microprocesadores Pentium. se necesita utilizar grupos de dos SIMM para proporcionar los 64 bits necesarios. Supongamos una de estas placas con zócalos de 30 contactos. Un SIMM de 72 contactos soporta 32 bits de datos. estas placas tienen 8 zócalos divididos en dos bancos de 4 zócalos cada uno.Tipos De Simm’s. los DIMM se instalan verticalmente en los sockets de memoria de la placa base. Los SIMM de 72 contactos se desarrollaron para satisfacer los requerimientos de expansión de memoria cada vez mayores. cuatro veces el número de bits de datos soportado por los SIMM de 30 contactos. la mitad por cada cara. ver Foto: M-29) son similares a los SIMM. Sin embargo. aunque con notables diferencias. cada uno de los cuales soporta 8 bits de datos. son los módulos que se montan en todas las placas Pentium-II con chipset LX. Al igual que los SIMM. Típicamente. o que el Computador no arranque. En placas base con micros de 32 bits (Intel 386 y 486) se necesita sólo un SIMM de 72 contactos por banco para proporcionar al microprocesador los 32 bits de datos. el hecho de mezclar SIMM’s de diferente capacidad en el mismo banco. En algunos Computadores. Necesitaremos 4 SIMM’s de 30 contactos para conseguir los 32 bits. El microprocesador sólo puede direccionar uno de los dos bancos en cada momento. Típicamente. SIMM’s de 30 contactos Son los SIMM propios de las primeras placas base con micros de 32 bits (386 y 486). separados entre sí. al tener 64 bits para comunicaciones externas (aunque internamente sean micros de 32 bits). Memoria DIMM Foto: M-29 Los módulos DIMM (Dual In-Line Memory Module. Los DIMM se instalan en aquellas placas que soportan típicamente un bus de memoria de 64 bits o más.

que siguiendo las instrucciones de los Programas. 1999 1997. 1993 5ta Mejorada / 1993 6ta 1995 3. 1989 MICROPROCESADOR 8086. 8088.2 millones VEL/ MAX DE RELOJ 8 Mhz 12 Mhz 40 Mhz 133 Mhz BUS EXTERNO 8 bits 16 Bits 32 Bits 64 Bits 5ta. 400 Mhz 64 Bits 64 Bits 7. 1982 3era.Disipador de calor. 1. K7 Cyrix 686 MMX. controla el funcionamiento del Sistema. Intel. Clones. 1998. Es el "cerebro" del Sistema de Computación EVOLUCION DE LOS MICROPROCESADORES COMPUTADORES PERSONALES GENERACION 1ra. Thomson y IBM Pentium. todas las señales pasan por el Microprocesador.1 millones 4. hay disipador de calor para el área del CASE. Mxi/PR300. 1985 4ta. Realiza procesos matemáticos y lógicos. AMD(K5). Clones. Un computador clon. 1999 AMD. permite el enfriamiento del Procesador. 450 Mhz 64 Bits Nº TRANSITORES 29 mil 134 mil 275 mil 1. Intel y Clones 486. se instala en la Mother Board (Tarjeta Madre). Intel y Clones 80286.5 millones 5. 1998. tenga como mínimo un disipador de calor para el procesador. 350. debido a la tecnología y el recalentamiento de los componentes. 300. es un componente importante. como los chips de Memoria de Trabajo (RAM y el Chipset). los conectores permiten a los Periféricos el acceso a las señales del Microprocesador (CPU). Intel y Clones 386. Intel. Cirix (586) Pentium MMX Intel Pentium Pro Intel y Clones Cyrix (M2) y AMD (K6) 7ma Pentium II Intel PII 300 Katmail-Merced 1997. 350. 400.3 millones 200. 300. Texas Instruments.979 2da. 300. AMD K6+.5 millones 200 Mhz (Junio 1996) 200 Mhz (Enero 1997) 200 Mhz Nov. 1995 64 Bits 64 Bits 64 Bits . juntos con otros circuitos que apoyan el funcionamiento. Procesador: CPU Foto: M-31 El Procesador ó Microprocesador. PR400 – Jalapeño 8. 266. UMC. Cyrix. para el Hard Disk (Disco Duro). por demás de las Tarjetas de Iterface.5 millones 233.8 millones 9. AMD. 400 Mhz 266.

se ubican una serie de Puertos para la comunicación con los Periféricos Externos. Memoria RAM (Random Access Memory) Memoria de Acceso Aleatorio. el bus de control es un bus combinado. 466. esta memoria RAM. un puerto es un conector con un conjunto de líneas que comunican los dispositivos con las Tarjetas de Interface en la Unidad Central. mediante el cumplimiento de ciertos Protocolos. Memoria Cahé Es un tipo de memoria que agiliza las operaciones ejecutadas por el Microprocesador. 400. salida y Entrada/Salida. De acuerdo al tamaño de este bus se puede tener mas o menos memora RAM. 450 Mhz 64 Bits 64 Bits Buses del Sistema. desde el Microprocesador hacia los periféricos. el Bus de Datos es un bus bidireccional (información en dos sentidos).. Pentium II Xeon 400. que permiten muchas opciones de trabajo. Celeron. DIMM´s o RIMM´s (Bancos de CHIP´s) que contienen circuitos de memoria RAM. tiene líneas Unidireccionales y bidireccionales. Memoria ROM (Read Only Memory) Memoria de solo Lectura Contiene la ROM BIOS que es la rutina básica de inicialización o arranque de la computadora. que permite el intercambian datos del Microprocesador y las unidades de entrada. es un bloque de memoria que tiene. estas ranuras o slots de expansión pueden ser de tipo: ISA. Es parte de la placa o Mother Board (Tarjeta Madre).1998 1998 – 1999 Digital Alpha Pentium II. con estas. y los conectores donde están las Tarjetas de Interface son los Buses. forma parte de la placa o Mother Board (Tarjeta Madre). Hay buses de 8 a 16. las primeras computadoras se comunicaban con el usuario por medio de luces que prendían y apagaban en secuencia. El Chipset Son circuitos integrados en la placa ó Mother Board (Tarjeta Madre). En esta memoria se "cargan" o almacenan el Sistema Operativo y las aplicaciones utilizadas. se instalan los SIMM´s. se activan algunos procedimientos como lectura. Puertos de Entrada y Salida En la parte posterior de la Unidad Central (CPU). escritura etc. Slots o Ranuras de Expansión El conjunto de líneas de comunicación es el Bus de Datos. Slots o Ranuras de Expansión. generalmente es un circuito integrado tipo EPROM o FLASH EPROM. El Bus de Direcciones es de una sola vía. esto facilito a los Computadores personales PC´s gran flexibilidad que ha garantizado la compatibilidad. VESA. etc. recibe y mantiene temporalmente los datos o información que le este enviando el Microprocesador mientras el equipo esta funcionando y ejecutando los diferentes programas. La Impresora. con el se selecciona o direccional a cual elemento se le envía la información o desde cual se recibe. en las ranuras para la memoria RAM. Dispositivos de Salida Son todos los dispositivos por medio de la cuales el usuario recibe directamente los resultados del proceso informático. Estos son el Monitor. 32 y 64 Bits. Con el tiempo se han estandarizados los conectores y la Organización de los datos para intercambio. 533 Mhz 266. producen alto rendimiento en el proceso de la información.. PCI. 333. etc. o con cintas de papel impreso que tardaba . la tecnología últimamente ha mejorado el Caché de los computadores personales. que sirven de apoyo al Microprocesador para el manejo de datos dentro de la Tarjeta principal (Mother Board) y para la realización de algunas tareas auxiliares Las Ranuras o Slots de Expansión Son conectores en las cuales se instalan las tarjetas de los diferentes dispositivos externos o algunas unidades de almacenamiento internas.

Monitores EGA: Enhanced Graphics Adapter o Adaptador grafico mejorado. En computadoras de escritorio. Luego se adopta el tubo de rayos Catódicos (TRC) o pantalla. El código asignado a cada carácter corresponde a un estándar conocido como Código ASCII (se pronuncia "asqui") por . monocromático de color azul. con una resolución máxima de 640 columnas por 350 puntos Pixels y mostraba 16 colores. creados en 1. con una resolución de 640 columnas por 480 puntos Pixels. son dispositivos de pantalla plana. Monitores CGA: Computer Graphics Adapter. tiene unos símbolos y teclas de Control. donde es interpretada y ejecutada la acción respectiva. con una resolución máxima de 320 columnas por 200 renglones y mostraba 4 colores entre una gama de 16 posibles.7 millones de colores. a 256 colores. Su operación no es mecánica. para definir un punto brillante en la pantalla. Con tamaño y peso reducidos sin disminuir el tamaño de la imagen. con el estándar del EGA se apoya el lanzamiento de interfaces graficas para los usuarios de los Sistemas Operativos Windows de Microsoft y OS/2 de IBM Monitores VGA: video Graphics Array. dependiendo de la excitación eléctrica que se le este aplicando a la computadora. números o gráficos. sino que las teclas accionan Interruptores que transmiten un código a la Unidad Central.987 para soportar características graficas de usuario. La pantalla se cuadriculaba y cada intersección de columna-renglón era como una unidad.992 específicamente para soportar las características graficas del usuario. que trabajaba en solo texto (80 columnas por 25 renglones) y no manejaba escala de grises. a la que se le asignaba un color distinto a los de su entorno. con 16. similar utilizado por los televisores blanco y negro de la época. que usan un material que permite la reflexión de la luz. son apropiados para las computadoras portátiles. También se han elaborado monitores monocromáticos con resolución de 640 x 480 Monitores LCD (Liquid Cristal Display) o cristal liquido.mucho en mostrar los resultados de las operaciones. y de 1024 columnas por 768 pixeles. luego con los protocolos de la IBM PC. o adaptador grafico para computadoras. que estaba controlado por medio de la computadora por una serie de impulsos internos desplegados en la pantalla como letras. numéricas y de puntuación. se estandarizo el diseño de la computadora personal con Monitor Clases de Monitores Monitores TTL: En un comienzo la IBM PC-XT incluyo un pequeño monitor de 12 pulgadas diagonales. ya es normal el uso de monitores de cristal con colores en altas resoluciones. además de las teclas alfabéticas. Monitor o Pantalla Las primeras computadoras que introdujeron monitores fueron las Tandy TRS-80 y la Apple II. TTL significa (Transitor-Transitor Logic). de acuerdo a la familia de circuitos lógicos que trabajaban con voltajes de 0 y 5 voltios. creado en 1. Monitores SVGA y Ultra VGA: Alcanza resoluciones de 800 x 600 pixeles. Dispositivos de Entrada (Teclado (Keyboard)) Semejante a una maquina de escribir.

para funciones de Multimedia y otros incluyen Scanner. se conmutan pantallas.las siglas de American Standard Code for Information Interchange. El ESCANER (SCANNER) es un lector o explorador óptico de imágenes. etc. código decimal desempaquetado. un Micrófono y Parlantes. Dispositivos de Entrada (Mouse (Ratón)) Con este dispositivo se señala con un puntero o flecha en la pantalla y que denominamos cursor. Manuales y de Escritorio. Este dispositivo denominado Glidepad se está volviendo una alternativa popular como dispositivo puntero para laptop. Dispositivos de Entrada (Escáner (Scanner)) Con la evolución del diseño grafico y la edición de documentos por medio de las computadoras personales. o también se puede golpear la superficie sensible del dispositivo con un dedo. Existen ESCANER (SCANNER) en Blanco y Negro. como elemento indispensable para este tipo de trabajo. tienen una leve inclinación de diferencia de un grupo de teclas y el orto. como Lisa y la Macintosh de Apple. se selecciona opciones. y también en diversas resoluciones de imagen. El grafico queda listo para ser integrado en algún documento o para ser editado por un Software de tratamiento o edición de imágenes. se arrastran objetos. se desarrollo el Escáner (Scanner) de escritorio. . Otro código menos utilizado es el EBCDIC o Extend Binary Coded Decimal Interchange Code. surgieron diversos programas para la creación y tratamiento de imágenes. la versión de IBM del código ASCII. compatibles con programas de edición de imágenes. que son resultado de combinar 8 Bits. GIF. Para ejecutar acciones hay botones. convierte las imágenes como fotografía en archivos digitales de formato BMP. para incluir todas las letras de varios idiomas. El teclado actual es el mejorado por la empresa IBM que consta de 101 teclas distribuidas por grupos. es una tabla de 256 caracteres numerados del 0 (cero) al 255 (doscientos cincuenta y cinco). o equipos de Computación portátiles. Color. caracteres acentuados y diversos símbolos gráficos. pero se hizo tan útil para la información del sistema que con el tiempo llego a ser indispensable en las plataformas de los computadores personales. PCX. El usuario desliza sus dedos sobre él y el cursor sigue los movimientos de los mismos.. se crean gráficos. en un comienzo el Mouse fue diseñado para computadoras con manejo de Interface Grafica. Hay teclados a los que se les ha añadido un dispositivo Apuntador o Track Ball. TIFF. Dispositivos de Entrada (Glidepad) Usa un dispositivo sensible para controlar al cursor. Se ha diseñado los teclados Ergonómicos. que separan las teclas de la mano izquierda y derecha.

La resolución se identifica en DPI (puntos por pulgada). Dispositivos de Entrada (Lectores Código de Barras) Son dispositivos de entrada. El mecanismo utilizado consiste en que el láser envía un rayo láser hacia el objetivo Código de Barras. captura los datos de ese código y los envía en forma digital hacia la computadora que procesa la información obtenida. procesa la información de inventarios y hace cálculos dependiendo del Software que se utilice. Dispositivos de Entrada (Joystick) Es un dispositivo de entrada que se utiliza en los Juegos de Video. etc. Este sistema se usa masivamente en Supermercados. en los Simuladores de vuelo. Civiles. este dispositivo esta siendo utilizado en muchas empresas de venta y distribución de alimentos (Súper Mercados). la cual debe elaborarse con Instrumentos especiales como Lápiz o Puntero que utiliza una punta especial para variar el campo magnético de la tabla. Refrigeración. La información se lleva a través de un puerto hacia la computadora para ser editada. su precio. mejor será la resolución de la imagen resultante Dispositivos de Entrada (Tableta Digitalizadota) Es un dispositivo de Entrada.. etc. A diferencia del ESCANER (SCANNER). de donde cada artículo lleva impreso su propio Código de Barras. entre mas DPI tenga el ESCNER (SCANNER). dependiendo de la configuración del código. sirve para realizar desplazamientos en la pantalla a través de una palanca y para activar determinadas acciones con unos pulsadores. se utiliza para la recepción y conversión de imágenes al Sistema Digital. este se refleja en de nuevo hacia el. Se usan sobre todo en el área profesional de Diseñadores. su funcionamiento es dirigir este aparato hacia una grafica de Código de Barras. con el que la computadora en la caja de pago identifica el artículo. una tabla digitalizadota usa las propiedades Magnéticas para realizar la captura de la imagen. Arquitectos. y grandes almacenes. la mayoría de las Tarjetas principales (Tarjeta Madre (Mother Board )) incluyen un puerto de 15 pines destinado para la conexión de este dispositivo de entrada denominado Joystick Dispositivos de Entrada (Cámara de Video Digital) . Ingenieros Eléctricos.

. se mueve el Lápiz frente a la pantalla y en ella ira apareciendo la figura que se este desarrollando en ese momento el usuario. permite la entrada de datos o información directamente a la pantalla. Dispositivo de Entrada (Micrófono) El Micrófono. Será desafortunado el estudiante que rinde un examen con ésta clase de clasificaciones y no obtiene los circulitos coloreados con los colores correctos. en la Universidades en Venezuela. pues para registrar el movimiento en la pantalla se procesan grandes cantidades de información en poco tiempo. Dispositivo de Tinta Magnética: El número de cuenta bancaria se imprime con tinta magnética especial. que convierte las señales acústicas en señales eléctricas. es cuestión de minutos el alumno puede tener el resultado de las pruebas. además les brinda un record de ítems. también para hacer grabados de narraciones de presentación a través del Multimedia. El sistema de video. en los últimos años se ha desarrollado el método de evaluación a través de lector óptico. figuras. con este dispositivo se capturan imágenes en movimiento. como lo hace el Dispositivo de entrada Mouse (Ratón). su forma es de Lápiz que por medio del Sistema óptico. Dispositivos de Entrada (Especiales) Dispositivos Especiales Marcas Ópticas: Una máquina especial "lee" las marcas. Hoy se utiliza el micrófono para efectuar comunicación. es el mismo movimiento que ejecuta con el Lápiz. esta restringido a la velocidad de la computadora. son niveles de seguridad que las instituciones financieras están adaptando para brindar mayor seguridad a los usuarios potenciales en el manejo del cobro y despacho de fluido de dinero. También cumple función de señalar ítems por los menús. para amplificarlas o grabarlas. para poder ser leída con una máquina apropiada. Con estas cámaras es posible mantener una Videoconferencia a través de Internet Dispositivo de Entrada (Lápiz Óptico) Es un Dispositivo de Entrada. es el mismo que bifurca en la pantalla del computador. la cuales son usadas por la Tarjeta de Sonido de la computadora. Para elaborar dibujos. que son convertidas digitalmente. que el docente puede evaluar sobre la aplicación de una prueba. también en su configuración para los Sistemas de Información es un dispositivo de entrada. para ser editadas. ubicado en un extremo. es un modelo mucho mas confiable y rápido en obtener los resultados.Es un Dispositivo de entrada.

Páginas. Para imprimir en color con este Sistema. amarillo y azul). etc. Texto. surgen las impresoras de Inyección o Chorro de Tinta. 1200. son excelentes para la impresión de textos gráficos en alta calidad. Tipos y Clases de Impresoras Impresoras de Matriz de Puntos: EPSON presento sus modelos MX-80 y MX-100. la primera impresora Láser que salio para los computadores personales fue la Apple Láser Writer con 300 dpi de resolución. ya que es una de las herramientas mas importantes que tiene en la actualidad. también por el numero de agujas de la cabeza y el ancho de papel que logran imprimir. papel autoadhesivo. que revolucionaron la impresión en computadores Personales. al ser combinados y se imprimen cuando la cinta esta sujeta a un montaje especial motorizado.Dispositivos de Salida (Impresoras) Son unidades de salida. Impresora de Inyección de Tinta: Luego de la tecnología de Matriz de Puntos. poseen pequeños tubos que arrojan minúsculas gotas de tinta hacia el papel. las imágenes producidas son nítidas con resoluciones entre 300. 1800 dpi. color. rojo. 24 y mas agujas que determinaban la calidad de la imagen. Hoy la tecnología nos ha brinda una gama en los dispositivos de salida. La mayoría de estas impresoras trabajan en blanco y negro y el color utilizan el cian. las impresoras pueden hacer un sin numero de actividades tales como impresiones de grandes escalas de colores. el cual transmite la tinta Tóner hacia la hoja de papel. Impresoras Láser: Estas impresoras basan su funcionamiento en un fino rayo láser que golpea el tambor fotosensible. 600. son mucho más rápidas. Su principio de operación es similar a la matriz de punto. en fin. mas tarde salieron al mercado las impresoras Centronics. creados por un conjunto de agujas accionadas por selenoides que marcan a una cinta contra el papel. pancartas de grandes dimensiones. estas imprimen los caracteres por medio de una combinación de puntos. Cuadros. solo en lugar de disponer de agujas que golpean a una cinta entintada. Inicialmente se habían utilizado aparatos tipo Telex para la impresión. Se fabricaron variables de 9. son 1000% silenciosas con respecto a las impresoras de matriz de punto. la calidad de estas Impresoras se define por la velocidad de caracteres por segundo que se logran imprimir "cps". el mundo grafico se ha beneficiado mucho. Hoy tenemos impresoras láser de 600. y sobre papeles de plasta-ficados o auto-adhesivos. que permiten fijar en papel los resultados de los procesos efectuados por las computadoras. se utilizan cintas especiales con cuarto tintas (negro. . en diferentes superficies. así como la velocidad de impresión. Permiten impresiones de calidad fotográfica. telas. 720 y 1440 DPI. en blanco y negro. sube y baja para colocar los diferentes colores. Graficas. funciona de forma similar a las Fotocopiadoras. que generan hasta 256 tonos de color.

antes de realizar cualquier decisión sin tener el debido conocimiento. en una secuencia de 199 fotos. el altavoz interno y el ventilador (Foto: E-002). Hoy casi todos los Plotters se fabrican con tecnología de Inyección de Tinta. En los CASE. parecidas a las de un bisturí. la compañía Xerox es pionera en la fabricación de estos dispositivos. generalmente a full color. Se utilizan para hacer avisos publicitarios. En nuestro caso. para producir imágenes de mejor calidad y resolución. es aconsejable que un Computador Personal. Enero-2002) y el disipador de 0. en formatos de papel muy grande o seccionado. ya que hay un alto porcentajes de Tarjetas Madres dañadas por el roce y deslizamiento del destornillador o Pinza que se este manipulando para la respectiva instalación.Impresoras con aplicaciones especiales: utilizadas sobre todo para las ARTES GRAFICAS. Se trata de un PC (Personal Computers). El Plotters llamado cortador. que la secuencia de fotos corresponde al montaje de un Computador Personal realizado en una Empresa Regional MM-SICODIgSA. rápido y con posibilidad de overclocking. como el video MPEG4. para recortar de acuerdo a una silueta determinada. Dependiendo del modelo. el chasis puede salir entero o sólo las partes laterales. En un comienzo los Plotters funcionaban con base en Plumillas de Nylon (plumines). normalmente te encontrarás con la fuente de poder o de alimentación con su cableado correspondiente. Plotters o Graficadotes: son dispositivos de salida. Hemos tratado de que sean especialmente detallados los apartados dedicados a la sujeción de la Tarjeta Madre en el CASE y Montaje del disipador calor. el montaje técnico y precauciones que se deben tener en cuenta en el ensamblaje de un Computador Personal. usa un sistema de cuchillas.37ºC/W y 28 dBa de ruido. preparada para overclocking. es decir. Computación®. hemos optado por un CASE del tipo ATX. utilizan tecnología de Sublimación de Tinta y Deposito de Cera. El tutorial se ha tomado de la vida real. en lugar de plumillas. . a continuación. el CPU 1700 (Adquirida en distribuidores de Partes de Computación. de nueva adquisición no sea mucho más lento que éste. El texto de cada cuadro está relacionado con la foto junto a la que está situado. se advierte que se deben tomar en cuenta las explicaciones a detalle. afiches o posters publicitarios. Se usan para dibujar planos. algunos incluyen escáner (Scanner). Retirar Tornillos del Case Foto: E-001 (Revisión del Case) En primer lugar debemos retirar los tornillos de la parte posterior de la CASE. que dibujan o grafican textos o imágenes en alta resolución y diferentes superficies. cuyos componentes más significativos son la Tarjeta Madre (Mother Board). Hay Sistemas con servicios de impresora. fax y fotocopiadora. el cual acarrea los mayores problemas cuando la persona no tiene conocimiento de cómo hacerlo.tutorial gráfico de montaje de un Computador Personal (Personal Computers). así como líneas y planos mas detallados. que iban trazando las líneas señaladas por las computadoras. Sistemas Multiservicios: hoy existen dispositivos que permiten trabajar varios servicios como complemento a las funciones normales de una computadora. Teniendo en cuenta los requerimientos de nuevas aplicaciones en los Computadores Personales. y procederemos a retirar las tapas laterales (Foto: E-001). Ensamblaje Paso a Paso En este manual .

Las formas de los agujeros deberán coincidir con los conectores de la Mother Board (Tarjeta Madre). NOTA: La tortillería del CASE. o bien es posible que vengan con una placa ciega (sin muescas ni agujeros) que tendremos que quitar para colocar una de las plantillas. al igual que para la Mother Board. reseña la identificación de la tornilleria. Normalmente. se deberás atornilla o ajustarlo en la parte inferior o frontal. se puede encontrar que el altavoz o parlante. es especifica para cada componente.Revisión Inicial del Case Foto: E-002 A veces. y los tornillos para las dispositivos de almacenamiento. en este caso el expositor. son completamente diferentes. los anclajes son estándar y tienen el posicionamiento especifico según la Mother Board (Tarjeta Madre) . Más adelante veremos cómo colocarla Desmontar Soporte de Mother Board Ahora debemos retirar la placa soporte (Foto: E-004) de un lateral que será sobre la que se asiente la Mother Board (tarjeta madre). pero con la Mother Board (tarjeta madre) ya atornillada Dentro del Case. la cual se hace la comparación de la lamina y la cual se ajusta a la salida de los respectivos conectores. aislantes. vienen unos anclajes. Este soporte viene atornillado en un lateral. los tornillos para las Unidades de Almacenamiento y unidades de Diskette. tornillos doble piso. no olvide que los aislantes son importantes para el ensamblaje Foto: E-003 Observa también que el CASE viene acompañado de unas placas en forma de plantilla (Foto: E-003) que se colocarán en la parte posterior de la CASE. Si no lo está. ahora procederemos a buscar la posición exacta de la Mother Board (Tarjeta Madre) sobre el soporte. en esa misma posición fijaremos con los anclajes la Mother Board (Tarjeta Madre). hay que tomar en cuenta. Observa su colocación porque más adelante debemos colocarla exactamente como está ahora. está atornillado al chasis del CASE. las cajas ya vienen con una de ellas atornillada. la posición de la tarjeta con los conectores de sonido y video. También te encontrarás con una bolsita de tortillería para ajustar la placa base y las distintas unidades al chasis del CASE. buscando el acople o lamina a la cual hace la presentación en la foto E-005.

y las laminas que se ajustan a la Mother Board que se desea instalar al respectivo CASE. ATX. o Unidad de Disco Duro (Hard Disk).Vista Lateral Case s/Ensamblar Foto: E-006 Colocaremos el CASE. conectores LPT1. ver Foto: E004. según foto E-001. etc. Mouse. se debe retirar las laminas de protección que tiene el CASE. existen CASE. que son para Tarjetas AT. luego busque la lamina de acoplamiento a la salida de video. como se muestra en la Foto: E-006. tenga presente. como se muestra en la foto-005. Paso 04: Una ves que tengamos el CASE. están ajustados al modelo de la tarjeta. o Unidad de Disco Flexible( Floppy Disk). Pentium IV. sonido. para iniciar la instalación de las unidades de almacenamiento de Compact Disk. que los case. viene con toda la tornilleria. la posición de la Mother Board. ver Foto: E007 Ubicación Física de Dispositivos de Almacenamiento Foto: E-007 . Paso 03: Retire el soporte donde se asentará la Mother Board (Tarjeta Madre). retirar los tornillos y colocarlos en un recipiente al alance. XT. para visualizar con mayor amplitud. para llevar una secuencia debemos hacer los pasos siguientes: Paso 01: Destapar el CASE. Paso 02: Revisar que el CASE. ya que le traerá problemas. en esta posición. si es posible marque con un rotulador o marcador la posición actual antes de retirarla de su posición inicial para que luego no tenga dificultades y instalarla nuevamente con la Mother Board (Tarjeta Madre) con los anclajes respectivos. iniciaremos a la instalación de las unidades de almacenamiento. como la unidad de Compact Disk. nunca instale una tarjeta que no acople al CASE. también los respectivos componentes. según el modelo a instalar.. en donde requiera hacer la ubicación de la respectiva Unidad de Almacenamiento en este caso la unidad de Compact Disk.

este master puede otra unidad de compact disk. que indica que será la unidad principal. procedemos al incluir la unidad en la respectiva ubicación seleccionada. vemos donde se realiza el puente con el Jumper. o un dispositivo de disco duro. Unidades Digital Video Disk. procedemos a realizar el ensamblaje del respectivo dispositivo en la Ranura que hemos liberado. los separadores en donde usted quiera o desee ubicar el Componente.Ranuras donde se pueden Ubicar las Unidades de Almacenamiento Compact Disk. Foto: E-013 (Vista Frontal del Case Unidad Montada) . en la siguiente Foto: E-012 podemos ver el puente ya realizado con el jumper. cuando colocamos con el Jumper el puente en SLAVE. una ves que hemos realizado el puente. Read Only (Solo Lectura) Read / Write (Lectura e Escritura. como se muestra en la Foto: E011. pero antes debemos saber si utilizaremos la unidad de Compact Disk. la razón de colocar el puente a través del Jumper. dispense quitar del CASE. quede como auxiliar del master. con una pinza o alicate. como Unidad Master o Unidad de Slave. el Jumper que servirá de puente para la selección de cómo trabajara el Dispositivo Compact Disk. en este caso. Foto: E-008 (Montaje de Unidad de Compact Disk) Dispositivo de Almacenamiento Compact Disk. como se ve en la Foto: E-009. es para configurar si deseamos que el Compact Disk. sea como unidad Master. en la Foto: E-010. estamos indicando que en la configuración del Dispositivo Compact Disk. con el Jumper en la parte posterior de la Unidad.

Foto: E-016 (Hard Disk) . falta realizar la conexión de cable a la unidad controladora y el suministro de corriente. ahora veamos la instalación de un Disco Duro (Hard Disk).Hemos instalado el Dispositivo de Almacenamiento Compact Disk. debemos verificar que este completamente bien alineado y que no tenga deformas en la líneas del CASE Foto: E-014 (Colocando Tornillos) En esta foto se visualiza el tronillo a través del CASE o Gabinete. se debe percatar que la sujeción debe estar alineado la Unidad de Compact Disk con el Frontal del CASE Foto: E-015 (Vista Lateral Unidad Montada) En esta foto E-015. como se aprecia en la parte frontal de la Foto: E-013 Nota: Hemos sujetado el Dispositivo de Almacenamiento Compact Disk (Disco Compacto o Unidad de CD\Room) al CASE. el cual sujeta al Dispositivo de Almacenamiento Compact Disk. como esta la unidad insertada en el CASE o gabinete. que permite mayor facilidad de ensamblaje de los otros componentes o dispositivos Montaje Hard Disk Pasó 05: Si usted ha seguido los pasos hasta el paso 04. el siguiente paso nos referimos a la instalación de un Dispositivo de Almacenamiento. sujetada al CASE. podemos ver la unidad de Compact Disk. a través de tornillos. esta en la segunda ranura. antes de atornillar la unidad en el eje. vease la Foto: E-013. solo que procederemos al paso 5.

Esto es un Dispositivo de Almacenamiento, es un Disco Duro (Hard Disk), el cual procederemos a realizar la sujeción al CASE, a través de tornillos especiales para disco duro, son unos tornillos unos milímetro de espesor mas que los que realizan la sujeción del Compact Disk, pero hacen el mismo trabajo de sujetar el Disco al CASE. Foto: E-017 (Conf. Jumpers)

Antes de iniciar la sujeción del Disco Duro al Case, debemos configurar para que vamos a utilizar el respectivo disco, si hacemos configuración Master o una Configuración de disco Auxiliar. En la Foto: E-017, tenemos el plano de configuración, que esta en la parte adversa del Disco Duro, ahora bien, el medio de configuración es a través de un Jumper, que hace de puente en la parte donde señala el Disco Duro, como lo ha colocado el fabricante de este componentes en la parte superior. Foto: E-018 (Jumpers)

Este es el Jumpers que permite configurar el Disco Duro para su respectiva utilización, hoy en día todos los fabricantes de Discos Duros tienen un Standard de los Jumpers y su respectivas ubicaciones eran muy parecidas, bajo excepción de los discos duros de 1.2 Gb, que su jumpres era muy diferentes, también la marca Seagete, tenia su jumpers especial. Ubicación Jumpers Disco Duro Foto: E-019 (Ubic. Jumpers)

Vease la Foto: E-019, están los pines donde se posicionara el Jumpers para realizar el puente, nótese en la parte inferior de los pines, las iniciales de MS (Master), CS(Cable) SL(Slave), de izquierda a derecha, sobre la placa de circuitos sobre el Disco Duro. Foto: E-020 (Base Extraíble)

Esta es una base extraíble, que permite instalar el disco duro, en la parte superior del case, también nos ofrece una ventaja, el cual podemos retirar del CASE, el disco, tiene una llave de seguridad, la cual permite sujetar el disco, si este se desea extraerlo, hay que liberarlo a través de la llave. Foto: E-021 (Sujeción a CASE)

Se procede a sujetar el eje fijo, y el cual estará instalado a la tarjeta madre y el suministro de corriente, en el es donde estará el acoplado el disco a través de un fleje riel, que permite la extracción y inserción del disco, este tiene una manilla, de resistencia, la cual sirve para extraer y meter el dispositivo en sujeción. Hacemos la presentación, buscando que este riel quede en la posición adecuada, que no tenga un desnivel. Foto: E-022(Tormillos)

Veamos la Foto: E-022, que muestra los tronillos que utilizaremos para sujetar el Riel al CASE o Gabinete, el cual permite la extracción e inserción del dispositivo de almacenamiento. Hay que decir, que estos tornillos vienen con la Base Extraíble. Foto: E-023 (Aplicando Sujeción)

En esta grafica, podemos apreciar como se debe colocar el tronillo, el cual permite sujetar el riel de extracción, de la base extraíble, hay que reseñar, que se debe nivelar el riel, para evitar que quede desnivelado y este no permita el libre del rodamiento. Instalando Disco Duro Foto: E-024(Instalando Disco)

En esta grafica, veamos como se instala el dispositivo de almacenamiento (Hard Disk) al riel de entrada y salida, he aquí como se hace fija la conexión del cable IDE y el de alimentación de corriente, esto es en la Base Extraíble, no tiene relación alguna con el CASE, es en la parte exterior donde estamos haciendo la conexión que se muestra en la foto E-024 Foto: E-025 (Disco Instalado)

En esta foto, vemos como se encuentra sujeto el Disco Duro a la Base extraíble, con la respectiva conexión de suministro de energía y el cable que permitirá la comunicación a la Tarjeta Madre ( Mother Board) Nota: se puede apreciar el encaje que conectara al riel Foto: E-026(Vista aérea)

Una vista aérea de cómo se puede ver el disco ya instalado en la base extraíble, aún falta colocar la tapa superior el cual no permitirá visibilidad alguna del disco. Foto: E-027(Tapa o Cubierta)

Cubierta o Tapa que sellara el disco duro sobre la Base Extraíble, vease cuatro orificios que estarán sujetos al Disco Duro, son estándares. Foto: E-028(Vista General)

En esta grafica, podemos apreciar el dispositivo de almacenamiento ya dentro de la base extraíble, completamente sujeto, y el cual permitirá deslizar suavemente sobre el RIEL sujetado al CASE, puede apreciar que en la parte izquierda del grafico, se ve una manilla, la cual el usuario puede agarrar y manipular la extracción o inserción del dispositivo que se encuentra dentro de esta Base Extraíble. Vista Secuencial Base Extraíble Montada en el Case

vemos una secuencia como se inserta la Base Extraíble. o CASE. vemos la llave ya girada hacia la derecha. una par la unidad de Compact Disk (Disco Compacto). vease en la Foto: E-030 la parte interior. no genera corriente. (Foto E-030). procederemos a realizar una instalación de una unidad de almacenamiento (Disco Duro). vease el circulo rojo. Insertar la Base extraíble al RIEL que permite la entrada. puede desprender fácilmente estas laminas. Nota: Los CASE. así como la Unidad de Almacenamiento de Compact Disk (CD-ROM). con los dedos e inclusive realizando movimientos de zigzag. se procede a quitar las laminas separadoras. pero la llave no activada. arriba. ya instalada al CASE. a continuación vease el procedimiento a realizar. lo cual podemos decir que activa la conexión de energía y comunicación al Sistema. de arriba hacia abajo. que permiten dejar libremente la ranura para la inserción de la unidad de Floppy Disk. atornillaremos la Unidad de Almacenamiento principal el disco duro (Hard Disk) dentro de uno de los soportes internos del chasis. la Unidad de Almacenamiento no es detectada por el Sistema Operativo. como a continuación se visualiza en la grafica Foto: E-031. El disco duro debe quedar con su chasis metálico mirando hacia arriba. NOTA: Si la Base Extraíble. tercera foto. Unidad de DVD o de Disco Compacto ragrabable. cuarta foto. Foto: E-031 (Liberando Láminas) . tienen medidas estándares.En las fotos arriba. en las ranuras donde se ubicaran las unidades de Almacenamiento. segunda foto vemos la base extraíble. ya que la Fuente de Suministro de Energía. lo que permite activar la unidad de almacenamiento. tenemos que hay dos ranuras para las dispositivos de Almacenamiento de disco flexible (Floppy Disk). que indica la posición del tornillo que sujeta la unidad de almacenamiento al Chasis. Foto: E-030 Seguidamente. Fotos de Izquierda a derecha. Paso 07 (Instalación Dispositivo de Almacenamiento Floppy Disk): Al igual que las instalaciones de las unidades de almacenamiento de Compact Disk y Hard Disk. Paso 06 (Instalación de Dispositivo de Almacenamiento normal). en la posterior viene la base para la ubicación de los dispositivos de almacenamiento de los discos duros (Hard Disk). pueden haber de dos a tres ranuras. destapando una de las tapas frontales e introduciéndolo dentro del chasis del CASE. vemos la llave de seguridad. (Foto: E015). hasta que la llave este girada. Hay que tener cuidado de que los conectores para la alimentación y para el cable IDE miren hacia el interior del CASE. a continuación. esta ves sin una Base Extraíble. se encuentra dentro del CASE. Lo mismo haremos con la Unidad de Compact Disk (CD-ROM).

una ves instalado la Unidad de Disco Flexible.Foto: E-032(Floppy Disk) Dispositivo de Almacenamiento de disco Flexible (Floppy Disk). queda un espacio o ranura para la instalación de otra unidad de disco flexible. ya instalada En la parte inferior del CASE. vease en la Foto: E-032. ya hemos instalados las unidades de almacenamiento tales como Unidad de CD-Room (Compact Disk) parte superior. Unidad de Almacenamiento con Base Extraíble de Disco Duro (Hard Disk) en la parte central. capacidad de almacenamiento 1. luego la unidad de almacenamiento de disco flexible (Floppy Disk). Instalando Mother Board Paso 08 (Instalación de Mother Board): A continuación. ahora procederemos a fijar la Mother Board (Tarjeta Madre o Principal) al la base de soporte. aplicaremos los . aplicar el tornillo entre el Chasis y la Unidad de Almacenamiento de disco flexible (Floppy Disk) Foto: E-034 Aplicando el atornillamiento de la unidad al Chasis Foto: E-035(Vista Frontal) Vista frontal del CASE. vease en la parte superior el dispositivo de almacenamiento con Base Extraíble. utilizaremos tornillos que permiten sujetar al chasis ver Foto: E-033. donde se visualiza el tornillo Foto: E-033 También vease en la Foto: E-034. a continuación el proceso de sujeción al CASE (Gabinete o Chasis). su características es de 3 ½" formato HD.44 Mb (MegaByte).

desde la Mother Board (Tarjeta Madre). se debe revisar las especificaciones del fabricante de la tarjeta. hasta el mínimo componente electrónico al ser instalado. trate de no colocarla. RIMM´s. a nivel de JUMPER´S. con respecto a las velocidad de reloj de procesador. hacer verificación sobre las características de compatibilidad. que permitirá no causar daños al ningún componente electrónico. si no esta la pulsera anti-estática. coloque ese extremo en el Chasis (CASE). y luego viene la instalación del Unidad Central y el Disipador de Calor. características en fin. cuando este es tocado por la mano. verifique el contacto. tenga que existe un alto porcentaje que estos componentes se dañen antes de ser utilizado. Foto: E-037 En uno de los extremos de la pulsera Anti-Estática. posee un sujetador o pinza. ya que es perjudicial para todo componente electrónico. para evitar algún incidente al respecto. Vease en la Foto: E-036. en partes cubiertas de esmaltes o pintura. es la manera en que la pulsera pueda hacer las descargas de energía estática que posee el cuerpo humano. se recomienda instalar los siguientes componentes. para luego hacer el procedimiento de acoplamiento. para luego a proceder la instalaciones de otros componentes como puertos. Disipador de calor. que permite sujetar en los bordes del Chasis (CASE). también antes de iniciar la instalación de los Bancos de Memoria. velocidad de memoria. para que este haga la descargas de energía que podemos tener en el cuerpo. Foto: E-036 (Pulsera Anti-Estática) Esta pulsera evita sobre carga de energía. según las especificaciones técnicas de la tarjeta. SIMM´s). en la mano que posibilite la manipulación. ya que una recarga de estática puede dañar por completo el componente. primero (CPU) Unidad Central de Procesamiento.respectivos anclajes y separadores. como queda la pulsera en la muñeca. Foto: E-038 (Colocando Pulsera) Coloque en la Muñeca. etc. usted debe tener la pulsera anti-estática. la pulsera anti-estática. la pulsera en la forma que haga contacto con la piel. tercero instalar los bancos de memorias (DIMM´s. Prevención: Para realizar la instalación del CPU. vea Foto: E-038. para hacer las respectivas revisiones de configuración. y en la foto: E-037 el extremo conectado al Chasis (CASE) . instalación de conexión entre unidades de almacenamiento y la Tarjeta Madre. Antes de proceder a realizar la sujeción de la Tarjeta Madre (Mother Board).

extraiga el CPU (procesador). vuelva a colocarlo. se encuentra la palanquilla completamente levantada. que el encaje esta bien con nivel. hasta que quede herméticamente calzada en la guía que el socket-370 tiene para la palanquilla. hale nuevamente la palanquilla. para que esta pueda bajar suavemente. hay que levantarla suavemente. hay una palanquilla. cerciore antes de proceder que el Procesador esta bien en el Socket-370. el cual permitirá la inserción del procesador modelo FCPGA o PPGA para ser adherido a Socket. si continua pernotando que la palanquilla esta obstaculizada. doblado o dañado.370. esta debe coincidir con el Socket-370 de la Tarjeta Madre (Mother Board). y verifique que no exista algún impedimento sobre la palanquilla. se procede a colocar el CPU (procesador). es probable que la Tarjeta Madre tenga desperfectos en el encaje. se procede hacer la instalación del procesador (CPU) en el Socket 7. que la palanquilla del Socket-370 este levantada. hay que preveer que el procesador tiene una guía. para que este pueda hacer el encaje. consulte con el Distribuidor. hasta el tope. que al bajar la palanquilla. una ves que el Procesador se encuentre 100% en el encaje del Socket-370. y repita nuevamente el proceso. o que el procesador tenga algún PIN. Precaución: Si usted nota. esta no cede. de manera que el encaje suavemente. nótese en la Foto: E-039. Foto: E-041 (Instalación CPU) Una vez. para que este haga liberación de los contactos. vease Foto: E-039. le recomendamos NO CONTINUAR. vease en la Foto: E-040. procesa a bajar la palanquilla suavemente. Foto: E-040 Levantando la palanquilla del Socket 370. en tal caso. ya en la Foto: E-039. o hay algo que la obstaculiza. usted solo coloque el CPU. ya que se pueden doblar ó partir algunos de los pines que tiene el cpu. de esta Tarjeta Madre (Mother Board).Instalación del Procesador en la Tarjeta Madre (Mother Board): A continuación. vease en la Foto: E-041 como se lleva al frente del Socket-370. como pude levantar la palanquilla con los dedos. porque esta dura. Foto: E-042 (CPU Instalado) . trate de encajar el procesador FORZADAMENTE. en uno de los bordes del Socket 7. NUNCA. en la tarjeta madre (Mother Board) hay un socket 7.

no rocen o estén atascados con un circuito de la tarjeta. el CPU (Procesador de Intel®). que hace encaje sobre el socket 370. Ya tenemos instalado el CPU en el respectivo Socket-370 o Socket 7. haga una presión uniforme. como realizar el proceso. no trate de hacer empujes de presión. cual es la posición que debe tener el Disipador de Calor sobre el CPU. ya que en esta instalación debe hacerse son mucho cuidado y responsabilidad. la mayoría de las veces este gancho viene con mucha presión. este es un Microchip. que no haga deslizamiento en el gancho. que dificulta en muchas de las veces. nueva tecnología en la fabricación de los procesadores Intel. EL PORQUE??. es bueno que usted escuche las observaciones del Instructor. porque en un mal momento usted puede dañar por completo la Tarjeta Madre (Mother Board). para realizar la instalación del Disipador de Calor. ya conciente de esto. utilice una pinza segura. sobre el CPU (procesador). procederemos hacer la instalación del Fan Cooling (Disipador de calor). que no deslice. hay que utilizar una pinza segura. sobre el procesador. es un proceso muy delicado. cuando usted esta realizando la presión del mismo. el cuidado es lo mas importante que usted debe tener. Respire profundamente si es preciso para evitar que deslice la pinza y esta roma una línea de circuito de la tarjeta madre Foto: E-045 . antes de continuar. el sujetador del disipador es un gancho a presión. verifique la posición con la guía. Foto: E-043 (Instrucciones) Todo procesador tiene sus instrucciones. Foto: E-044 Coloque cuidadosamente el Disipador de Calor. veamos entonces en las siguientes graficas la instalación de este componente. ya instalado o colocado en el Socket-370. hacer el encaje. una de las empresa con mayor prestigio en la fabricación de CPU. para hacer el encaje sobre el Socket-370. este en un procesador Pentium III/450 Mgz. procesa entonces a realizar la instalación. es bueno hacer una visión. que es muy importante ya que es el que permite tener el CPU en la temperatura adecuada para su funcionamiento.Vease en esta Foto. antes de proceder a realizar la instalación. vease Foto: E-044. verifique el manual y procesada a realizar la colocación. tenga el cuidado que los cables de suministro de energía. luego procesa a ajustar el gancho.

Foto: E-047 Verifique ahora. que esta sujeto. entonces procesa hacer el encaje de energía al Disipador de calor. que el disipador quedo en el encaje. Foto: E-046 Utilice ambas manos. coloque el cable de suministro de energía en la Mother Board.En esta grafica. se recomienda mantener la respiración. en la siguiente grafica veremos la sujeción del gancho. haga una presión uniforme que lleve el gancho hasta el encaje. Foto: E-048 Vista desde la parte superior del encaje en el Socket-370. también existen muchos suministros de energía que se enchufan directamente a la fuente de poder del Case. TENGA PRESENTE EL CUIDADO. encaje en el Socket. es un encaje seguro. una vez que este se encuentre sujeto. llevarlo y haga el encaje. se aprecia el Disipador de Calor (Fan Cooling). vease el espacio reducido. retire la pinza suavemente y las manos. con el manual de la tarjeta. los circuitos de la tarjeta madre (Mother Board) Foto: E-049(Pinza) . vease que se encuentra 100% alineado y nivelado. esta tiene una sola guía. haga la ubicación del Socket que dice FAN1. trate de no forzar su siente que el cable de suministro de energía se atasca en la pinza. ya posicionado sobre el Procesador. con una guié el Gancho y con la otra haga presión uniforme hasta que este. si este es su caso.

que utilizo el expositor para realizar la presión del gancho al encaje del Socket-370. que no le cause deslizamiento. existe alto porcentaje que las tarjetas madres. que hacen de encaje al Socket. en reducido espacio. clasificado de PC-133.Pinza. guías. DIMM´s ó RIMM´s de memoria. se ha instalado un componentes que exige del cuidado. con capacidad de 128 Mg. Foto: E-051 Antes de proceder a realizar la instalación al encaje. Adquiera una buena pinza. vease en esta grafica como el instructor abre las brida Foto: E-052(Instalando DIMM´s) . en donde reposara este componente. hemos instalado un componente que tiene su complejidad. ya abiertos procesa a llevar el DIMM´s verificando que las guías coincidan con las del Socket. ahora procederemos a realizar la instalación de los bancos de memoria. en la grafica Foto: E-050 se muestra un DIMM¨s de 128 pines. clasificación PC-133 Foto: E-050(Dimm´s de Memoria) Este es un componente de memoria. Respire profundo. para que este no sufra alteraciones. esto deriva al abordaje complejo de la soldadura. para luego si hacer la sujeción de la tarjeta madre al Chasis o Case. es por ello que se hace énfasis en la precaución para realizar la instalación de este componente. que permite una mayor sujeción de la pinza en manos del técnico. para realizar la instalación. debe abrir las brida. que se encuentran en los lados del Socket. en un DIMM´s de 128 pines. cuando se desliza y esta daña de inmediato la tarjeta. vease que es de mango forrado. para que pueda el DIMM´s hacer el encaje. sufren impacto de la pinza. con los dedos deslice fácilmente a los lados. que hacen el encaje exacto y preciso sobre el socket. tienen su línea de pines. Instalación de Bancos de Memoria Instalación de Bancos de Memoria: Los SIMM´s. hay también de la misma etimología con características PC-100 En la parte inferior ven dos aberturas semi círculos. debe tener la pulsera anti-estática colocada. muchas de ellas quedan irreparables.

luego presione suavemente hasta que las brida. Para realizar el atornillado del este.Tome el DIMM´s por la parte superior. Foto: E-055 En esta grafica podemos apreciar el tronilla. esta tarjeta ya tiene instalado el Procesador. si nota que este no hace el encaje. cierren y ajusten el componente. ahora procederemos a guiarnos por las marcas mencionadas. vease en la grafica como se puede apreciar que el instructor posiciona el componente sobre el socket. ya colocado en el soporte. se recomienda utilizar un destornillador de copas. vemos como ajustamos el tornillo con una pinza Foto: E-056 . pero antes debemos colocar al soporte los tornillos que permiten ajustar la tarjeta. haga una presión suave. donde ira la tarjeta. vease en la grafica Foto: E-054 el tornillo que debemos instalar. verifique las guías. es fijar inicialmente la tarjeta madre al soporte. luego al Chasis o Cases. lleve hasta el Socket del banco de Memoria. antes debe haber presentado la tarjeta y verificado la posición de los tornillos. el Disipador de Calor y el Banco de Memoria. nótese las bridas completamente ajustadas al componente. la posición de la tarjeta. Foto: E-053(Dimm´s Instalados) En la siguientes graficas mostramos desde dos extremos una vista como queda el componente instalado. en la grafica siguiente Foto: E-056. o también una pinza que permita sujetar el tornillo y apretar en el soporte. ya hemos realizado el proceso de instalación del banco de Memoria Paso 09: sujeción de la Mother Board al Soporte y Chasis: ahora procederemos a sujetar la tarjeta madre (Mother Board) al soporte. que debe tener ciertas cualidades. el siguiente paso. se menciono que se marcase con un rotulador. primero debemos presentar la tarjeta al soporte. no forcé el componente sobre la tarjeta madre. se recuerdan que al inicio de este manual. en el desarme del chasis.

hace giro de de enroscar el tornillo. evitando contacto con energía que puede circular en el chasis en nivel de tierra. esta puede hacer un corto circuito y dañar más de un componente instalado. que deben estar instalados en la Mother Board (Tarjeta Madre) que permitirán que la tarjeta quede nivelada al soporte y también que no haga contacto con el Chasis o CASE. unas ves que suministre la energía o encienda el computador a través del interruptor. para evita un vaivén de la misma. tengamos presente la guía que habíamos marcado. También debe colocar los anclajes en la partes donde no estarán los tornillos. Foto: E-060 (Tornillos con Aislantes) . cerciorase de los aislantes. también la posición de los tornillos en la siguiente grafica podemos apreciar Foto: E-058 En estos puntos señalados con el número 2 y la flecha.Técnico utilizando una pinza o alicate. sobre el soporte. estarán ajustados por tornillos con aislantes. vea en la grafica E-059 el anclaje Foto: E-059 Estos son anclajes. hasta tenerlo ajustado al soporte donde estará ubicada la tarjeta Foto: E-057 Coloquemos la tarjeta madre (Mother Board). es importante que los anclajes estén colocado en todas las perforaciones de la tarjeta madre. si usted no coloca los aislantes.

Foto: E-061 Se inicia a colocar los tornillos con los aislantes para sujetar la tarjeta madre (Mother Board) en el soporte que luego ira a sujetar el chasis. su conexión es segura. Foto: E-063 (Conector de Suministro de Energía) Este es un conector de suministro de energía. por la guía que posee. que proviene de la fuente de poder. vease en la grafica En la graficas arriba. en la siguiente grafica se aprecia el conector instalado en la Mother Board (Tarjeta Madre) Foto: E-064 . ahora iniciamos en proceso de instalación del soporte con la tarjeta madre (Mother Board). colocarla al Chasis o CASE. tiene guía para el encaje. que sujetan la tarjeta madre (Mother Board) a la placa de soporte.Vista del tornillo que sujeta la Mother Board (Tarjeta Madre) con el aislante. debe ser instalado en la Mother Board (Tarjeta Madre). después iniciaremos la instalación del cableado de energía y los demás componentes. es cuestión de minutos. es un conector tecnología ATX. vemos la secuencia de instalación de los tronillos. lo cual no permite hacer ningún inverso del cableado.

este interruptor esta ubicado en tarjeta madre. vease el la siguiente grafica la Tarjeta Madre. tenemos el altavoz. buscar la ubicación de este interruptor. procedemos a indicar el proceso. según el manual.Lleve el conector ATX con la mano. de izquierda a derecha. 100% instalado en la Mother Board. visualizar una luz. tenemos el indicador del DIODO luminoso que indica el funcionamiento del Disco Duro y Unidad de CD-ROM. como luces al case. debe estar en el misma ubicación donde encontramos el interruptor de altavoces. Fotos: E-066 (Secuencia Gráfica) A continuación vease secuencia de gráficos. ahora procederemos a conectar el indicado del DIODO de ENCENDIDO. indicadores del encendido del Disco Duro. luego continuaremos realizando la conexión del interruptor del Sep. En la grafica siguiente. Configurando Cables Diodos A continuación se procede hacer la instalación de cables que guían el setup. que hace indicar que el disco duro esta actuando o ejecutando su función. el cual debe conectarse en la tarjeta madre. Veamos en la siguiente grafica los conectores ya instalados en la Tarjeta Madre. vease en la tercera grafica de izquierda a derecha. presione suavemente hasta que este encaje. según muestra la foto: E-064. debemos localizar el conector de nombre SPEAKER. luego tenemos el conector de interruptor de alimentación. que indica cada uno se los interruptores que deben están conectados a la Mother Board (Tarjeta Madre). de arriba hacia abajo. que indica en este caso que el equipo esta encendido 100%. permite al frontal del CASE. El encendido del CASE o Computador. en la grafica 01. Con esto hemos concluido la instalación de los interruptores. ya con todos los conectores instalados. el botón de RESET. en la siguiente grafica tenemos el interruptor del pulsador de RESET. procedemos ahora hacer la conexión de suministro de energía a las unidades de almacenamiento y la conexión del cable plano de comunicación. es muy utilizado cuando el equipo realiza un bloqueo de sus funciones de proceso. . hacia el socket. este interruptor permite cortar la secuencia del proceso de una aplicación. guiándose por el manual de instalación de la tarjeta. y el cierre haga clic y este herméticamente conectado Foto: E-065 Conector ATX. seguidamente el conector que debe ser conectado a la tarjeta madre. vease en la ilustración reseñada con la foto E-065. y el Botón de apagado de seguridad.

para la conexión entre la Tarjeta madre y los dispositivos de almacenamiento de Discos Duros (Hard Disk) y compact Disk (CD-ROOM). ya instalado. no forcé la entrada. tómelo. este trae una guía. debe tener cuidado en la conexión. Foto: E-070 . Foto: E-069 Véase. vease en la grafica ya el cable de suministro de energía instalado. el cual debe ir conectado un Socket Hembra con 40 pines. que va alineado del cable que suministra la energía. de lo contrario puede doblar o partir algún pin del enchufe hembra de la unidad de almacenamiento. primero conecte el conector de la punta en el socket de la unidad. procederemos a realizar la instalación del disco duro con el próximo conector del mismo cable DMA33. se utiliza para la conexión entre la Mother Board y la Unidad de Almacenamiento de Discos Flexibles y el DMA33. hasta que este ajuste. para hacer la conexión de este cable. pero existen muchos que no vienen reseñados. ya que coloque suavemente y presiónelo.Instalando Cables DMA66/DMA33 Foto: E-067 (Cable DMA66/DMA33) Cables DMA66. este cable posee un enchufe de una sola entrada. la línea del cable de color rojo. esa línea indica que debe ir de ese lado pegado al cable de suministro de energía. ahora se procede hacer la instalación del cable DMA33. para no hacer equívocos. Foto: E-068(Conexión Suministro Energía) Para conectar el cable de suministro de energía. veamos entonces el proceso de instalación de estas correas. lo que permite hacer un solo encaje del enchufe a la Dispositivo de almacenamiento Compact Disk. el cable tiene una línea de color en el borde.

presente el cable.Instalación del Cable DMA33 y el cable de suministro de energía a la Base Extraíble. esto tiene como objetivo intercalar y poder configurar la unidad de almacenamiento como unidad principal de carga de información. trae una guía que solo . este enchufe es diferente al que utiliza los otros dispositivos de Almacenamiento. lo que da una seguridad que este cable de suministro de energía quedara bien conectado sin que cause un peligro en un corto circuito. hasta que este completamente instalado. usted debe instalar el respectivo cable plano DMA66 . y presione suavemente. el anclaje del cable de suministro de energía. cabe destacar que debe hacer el mismo proceso. en la forma inversa como se realizo en las unidades anteriores de disco duro y unidad de CD-ROM. en esta conexión encontraremos que uno de los extremos del cable DMA66. Foto-E072 Ahora se procede hacer la conexión del cable DMA66 a la unidad de almacenamiento de disco flexible. contiene una abertura y coloca dos líneas inversas. es un conector mas pequeño. que solo tiene una misma caída de entrada. de igual modo se coloca el cable DMA33 y se presiona suavemente. Foto: E-071 Se procede a realizar la conexión del suministro de energía a la unidad de disco flexible (Floppy Disk). ante el enchufe hembra que esta en la unidad de almacenamiento de disco flexible. la posición del cable ya instalado. esta conexión es sumamente fácil. vease en la grafica Foto: E-072. que pertenece a las unidades de almacenamiento Compact Disk y a la Base Extraíble. Instalados Foto: E-073 En la grafica se puede apreciar la instalación del cable DMA33. también posee guía en el anclaje. Vistas de Cables DMA33/DMA66.

etc. recuerde. que vamos a instalar es una Tarjeta de tecnología PCI. es mas angosto que los conectores IDE. no Forcé la el conector. procedamos entonces a realizar la respectiva instalación. Vease en la grafica siguiente el cable DMA33 ya instalado en la Mother Board. consulte el manual de la tarjeta e inclusive del componente o todos los componentes. también de las DIMM´s de Memorias. si pernota que no hace el encaje. es la única manera de no cometer imprudencias o errores que muchas veces suelen ser garrafales. la tarjeta Módem Fax. ni haga fuerza por que este enchufe.permite hacer un solo encaje. Tarjetas LAN. en fin. o tecnología ISA. para ver si esta soporta o no el componente que desea instalar. saquéelo. si se requiere. es la que permite hacer conexión a través de una línea telefónica. si no tiene que cambiar configuración de jumpers. presente el extremo del cable plano DMA33 y presione suavemente hasta que este ajuste 100% sobre el Socket IDE 0. Foto: E-075 (Manuel de la Tarjeta Madre) Todas las Mother Board (Tarjeta Madre). en tal caso. es recomendable que antes de realizar cualquier instalación de componentes. es una tarjeta que viene en diferentes ambientes de tecnología tecnología PCI. presione suavemente hasta que ajuste al 100%. Instalación de Módem Fax: La Tarjeta Módem Fax. antes de iniciar la instalación. que pueden dañar el componente o mas de un componente que se este instalando. alineados y intente nuevamente. una ves presentado. bien para comunicarse con otro computador o para hacer conexión con Internet. . ahora procederemos a instalar los demás componentes que se necesitan. Tarjetas de Video. tales como tarjeta de comunicación Módem Fax. y el cableado. haga verificación que los pines estén bien. en la Mother Board. usted verifique el manual. con la sujeción de la Mother Board al Case. Foto E-074 Presente el extremo del cable DMA66 ante el conector FDD. Instalación de Módem Fax Paso 10. donde esta toda la planimetría de la tarjetas. traen un manual de referencia. Hemos concluido con la instalación de los Dispositivos de Almacenamiento. ahora se procede a realizar la instalación del cable DMA66.

si ya se tiene identificada la tecnología. sin forzar. saquéela nuevamente. tenemos que existen tarjetas integradas en la Mother Board. ya instaladas. . o de tecnología ISA. Foto: E-078 Coloque el tornillo. colóquela bien. ajuste solamente Foto: E-079 Ahora procederemos a instalar las tarjetas de comunicación de RED. estas tarjetas pueden ser Ethernet. presione suavemente hacia abajo. verifique la ranura e intente nuevamente. evite que el tornillo. es una tarjeta módem fax de tecnología PCI. y otra con tecnología ISA. presione suavemente hacia abajo. En esta grafica Foto: E-077. Solo que el conector es como los conectores COM1. se aprecia como debe ubicar la tarjeta en el slots. esta que señala la Foto: E-076. una tecnología PCI. también le comunicamos que existen otros tipos de conectores para tarjeta módem fax. que son ubicados en integrados de la Mother Board (tarjeta Madre). primer lugar identifique el tipo de componentes si es de tecnología PCI.Foto: E-076 (Tarjeta Módem Fax) Para realizar la instalación de la tarjeta Módem Fax. en la ranura de expansión. Foto: E-077 Presentamos la Tarjeta Módem Fax. entonces liberemos la ranura de un slots de expansión del CASE. LAN. hasta que ella esta calzada completamente. Para la instalación de estas tarjetas. hasta que esta calce por completo. o COM2. en tal caso. no forcé. verifique observando si esta bien instalada. también y al igual que las tarjetas Módem FAX. aislé. tenemos dos modelos. no forcé. enrosque y apriete con un destornillador. en esta grafica Foto: E-079. presente la tarjeta en forma a la ranura de expansión.

Foto: E-080 Vease en esta grafica la tarjeta Ethernet LAN. hasta que la tarjeta calce por completo. 16 Mb. bien sea de tecnología PCI o de tecnología ISA. para realizar la instalación hacemos el procedimiento. de cabeza mucho mas grande. presentamos la tarjeta ante la ranura en este caso las ranuras de expansión PCI. al lado de la tarjeta Módem Fax. es para atornillar metal. el modelo de tronillo que se utiliza para sujetar las tarjetas insertadas en las ranuras de expansión. debe prevenir. esto puede ocasionar un roce con el CASE o Chasis. es un tornillo. que la Mother Board este completamente sujeta al soporte y esta al CASE. la tarjeta en ningún momento debe flexionar ni moverse. Instalación de Tarjeta de Video AGP Foto: E-081 Tarjeta de Video PCI. también atornillado. Foto: E-083 Véase en esta gráfica como debe estar ubicada la tarjeta. hasta quemar mas de un componente. vease la tarjeta antes de instalarse. los anclajes deben estar colocados. Foto: E-082 Véase en la siguiente gráfica. esta es una tarjeta de video. ya instalada en la ranura ISA. para estar sujetada al Chasis o Cases. su milimetraje es un poco mas. Trident. no forcé la tarjeta. una ves que tengamos la tarjeta encima de la ranura. ocasionando severos daños. Para Instalar las tarjetas en las ranuras de expansión. . el la ranura de color negro que identifica que este eslot es de tecnología ISA. que se inicia la instalación en la ranura PCI. vea al fondo. presionamos suavemente hacia abajo.

vienen con el Chasis o Case. para colocar en las ranuras del Chasis. donde quedan vacías o disponibles. COM2. la tarjeta de Video. COM1. estas se colocar con la misma tornilleria. donde existen ranuras de expansión disponibles Foto: E-087 Vista posterior del case. la Tarjeta de sonido instaladas. la parte posterior del Case. Vease los conectores de Mouse y Teclado. Foto: E-086 Vista interna. y su función es tapar los espacios donde están las ranuras de expansión. también los conectores de LPT1. Foto: E-085 Chapas. ver fotos paginas 19 Foto: E-088 . sobre las chapas instaladas en el CASE.Foto: E-084 Vease en la siguiente grafica Foto: E-084. y puertos USB. vease Foto: M-016. pagina 20. también los conectores de puertos de comunicación y puertos de impresión.

conectores de Video. ya que muchas veces puede doblar un pin del conector entrante. se recomienda instalar todos los periféricos. y otros conectores DB/25 Hembra libres. y puede partirse y dañarse el conector. el cual deber ser remplazado por otro. y luego procederemos a inicializar el Dispositivo de Almacenamiento. y enchufe. es un periférico de entrada Ambos conectores tiene guías. Una ves que tenga instalado un componente. verifique la posición. el cual se identifica en el conector Minidim. también los conectores libres de Joystick. no forcé el enchufe. Conexión de Dispositivos de Video e Impresora Foto E-090 (Conexión de Conectores de Video y Impresora) En la siguiente grafica. presione hacia dentro suavemente. Conectores de Impresora. vease también en la grafica Foto: E-088 el cable de energía conectado a la fuente de poder. Micrófonos. Conexión Cable USB Foto: E-091(Conectando Cable USB) . de color verde. Instalación de Periféricos Paso 11. Instalación de Periféricos Antes de Cerrar el case. lo cual ofrece seguridad que permiten enchufar correctamente. En la siguiente Grafica. Fuente de Poder o Fuente de suministro de energía. pertenece al Mouse. es un conector hembra. unas ranuras internas. que es una conexión segura. luego procedemos a instalar el Mouse (Ratón) en el conector minidim. hacemos la instalación del Teclado (Keyboard). Conector de Módem Fax. hacer la instalación del Sistema Operativo y la puesta en marcha del equipo. el morado. Foto E-089. Mouse. que permiten un solo encaje.Vista posterior del case. Estos conectores tienen una sola entrada. proceda por el segundo componente. que perteneces al dispositivo periférico del teclado (Key Board). estos conectores tienen guías. tienen una guía. mencionamos los siguientes periféricos. el siguiente conector hembra es un conector minidim. Conexión de los Dispositivos Teclado y Mouse Foto: E-089 (Conexión de Teclado y Mouse) Conectores minidim. vease. Teclado. de color Morado. Cornetas. Monitor.

verifique los siguiente: 1) El CASE internamente. todos los dispositivos que requieren conexión 3) Verifique que las conexiones exteriores a los periféricos estén conectados. ahora iniciaremos como configurar el Equipo pro Primera ves. que no quede un tornillo. tenemos un grave problema con las empresas de energía eléctrica. realizando una exploración visual. o alguna herramienta dentro de ella. suministro de corriente. ya que en las conexiones la tierra no viene distribuida. en Venezuela. y el Conector de Suplidor de Corriente. palpe con las yemas de los dedos usando la pulsera anti-estática. la Inicialización del Disco Duro. Con esto hemos procedido el Ensamblaje de un Clon. para ponerlo listo para la Instalación del Sistema Operativo Windows. Configuración Inicial del Setup Foto: E-093 (Encendido) Antes de Pulsar este Botón (Encendido). una cámara digital. Instalación del Sistema Operativo. 4) Utilice un Regulador de Voltaje para el suministro de corriente. etc. suele suceder 2) Verifique que internamente estén conectados todos los componentes. buscar los Driveres compatibles de los diversos componentes. lo que indica que no puede haber equívocos en la conexión. hay que tenerla en el punto de emisión. una unidad de ZIP. lamina. con periféricos conectados. Computador Genérico. monitor. Configura los componentes del Equipo. Conector de Impresora. una conexión a Internet. ahora viene la configuración e instalación del Hardware. Conector del Mouse. Tienen una sola entrada. puede ser una impresora de Inyección de Tinta.Instalando un periférico a través de un conector USB. verifique que la conexión a tierra este en buen estado. en fin existen una variedad de periféricos que utilizan los conectores USB. vease conector verde del Mouse. elaboración de la Partición. Mouse. ya que encaja en una sola forma Vista Posterior de Conexiones Foto: E-092(Vista Posterior) Vista posterior del CASE. reconocimiento de las Unidades de Almacenamiento. . impresora.

espere unos segundo hasta que el sistema BIOS. para inicial la configuración. para inicial configuración del SETUP. permite el ingreso a la configuración del BIOS. y no muestra ninguna unidad de almacenamiento (Hard Disk/CDROM). debemos ajustar la Fecha. hasta que usted sienta el CLIC del pulsador. presione. sin estar configurado el setup. ENCENDIDO: Pulse el botón de encendido del CASE. que indica que es la luz del case. presionando la tecla Enter ó Intro.) Ya hemos configurado la Fecha y la Hora. una ves que usted ha pulsado el botón de encendido. ubique el cursor. Dispositivos de Módem FAX. en este caso. bien ajuste a la fecha actual. pueden ser que no estén conectados adecuadamente. no Olvide presionar la Tecla Supr. Foto: E-097 (Configuración Disp. debe . al esperar unos segundos debe aparecer una pantalla inicial. señalando que en computador se encuentra prendido. el cual pertenece al fabricante del video. debe observar que las luces del Frontal del Case. el botón Supr. encienda nuevamente. el la parte superior derecha. a través de los Programas Plug and Play Foto: E-095 (Pantalla Configuración del BIOS) Esta es la pantalla inicial. puede hacerlo a través del teclado numérico. deben encender. llevando hacia el fondo. como unidades de Compact Disk.5) Si ya ha verificado todos los puntos interiores. y una ves configurada. manual del procesador. a la tarjeta que ha detectado la Mother Board. Configuración de Fechas. se muestra una imagen. que usted vera cuando encienda el computador por primera ves. Dispositivos LAN. Almac. configure a la hora actual. y ahora si procederemos a ENCENDER por primera ves el equipo que usted ha ensamblado. de igual manera puede hacerlo como realizo la configuración de la fecha. o también adelantando a través de las teclas RePág/AvPag. a través del teclado. en primer lugar. una ves que hemos presionado la tecla Supr. a través del Mouse. y verifique el cable DMA33 y DMA66. luego proceda a configurar la hora. debe quedar una encendida. y otros dispositivos. tenga a la mano el manual de la Mother Board. Configuración de Horas. tome nota. y de los posteriores. detecte las unidades de almacenamiento. de los Dispositivos de Almacenamiento. si el sistema hace retorno. ahora se procede a detectar las unidades de almacenamiento. colóquese la pulsera Anti-Estática. ver grafica E-095 Foto: E-094 (Pantalla Inicial) Esta es la pantalla inicial. apague el computador. procedamos entonces a realizar las siguientes configuraciones. que sirven para adelantar y retroceder. en caso de que no se encienda la luz señalada. Unidades de Digital Video Disk.

una ves configurado esta sección. Temperatura) En esta pantalla. para salir al menú anterior. alcance la temperatura que usted selecciona. proceda nuevamente. Coloque la unidad A: si desea esta como unidad de arranque. Buscando un enfriamiento del procesador. presionamos la tecla Esc. procedemos a la siguiente configuración. configure los demás dispositivos que seguirán como carga de boot. esta configuración se realiza cuando el computador se configura para un Servidor de Información en una red.iniciar nuevamente la configuración de fecha y hora. tome nota de Head. Si todo esta acorde a su planteamiento inicial. estos deben coincidir. o WAN. este realiza un apagado automático. bien sea local. Disp. compare con el Dispositivo Adquirido. Foto: E0101 (Seleccionador de temperatura) . verificaremos los dispositivos instalados. etc. la velocidad de reloj. verifique el antivirus del fabricante del BIOS. retorne a la pantalla inicial con la tecla Esc. Foto E-098 (Config. teclados. también si desea activar el Smartdrive para los discos duros. verifique todas las demás opciones. también los IRQ. verifique antes de proceder el manual de la tarjeta madre (Mother Board). estén acordes a su selección. el Dispositivo que usted selecciono como Master y Sleave. complemente todos los pasos. también en la misma pantalla. debe nuevamente apagar el Computador. Si aparece la configuración detectada de las unidades de almacenamiento. en tal caso. Sector. iniciaremos la configuración de ShutDown Temperatura. Foto: E-0100 (Conf. y salga de esta pantalla con la tecla Esc. de comunicación que hacen comunicación con el Mouse. con el formato especificado por el fabricante del dispositivo. verifique Jumpers y Claves de conexión. colocando la Unidad como Boot. módem fax. también verifique que las unidades estén bien ubicadas. Para esta opciones. verifique si la configuración es correcta. Foto: E-099 (Demás Periféricos) En esta pantalla. si deseamos que el setup. si es unidad de 5 ¼" o 3 ½" HD. cuando el CPU. en caso de que este no funcione o no tenga el Software de IPL. Discos Flexibles) Ahora procederemos a realizar la configuración de lo(s) dispositivos de Discos Flexibles.

salvar. Y este le retorna al menú anterior Ya usted ha configurado la Fecha. envié un mensaje de advertencia cuando este alcanzando una temperatura máxima. y luego presiona Y. es donde se visualiza la configuración de los componentes instalados. Hora. DVD (Digital Video Disk). los IRQ. Foto: E-102 (Warning) Esta pantalla es similar a la anterior. muchas gracias. aunque el setup. como por ejemplo. Disco Digital de Video. el Mouse. perteneces a la configuración de temperatura según la grafica E-0100. configuración del software para las diversas opciones que usted haya seleccionado. bien. para salir de esta pantalla. pero para que esta configuración sea aceptada. y automáticamente inicie el arranque del computador. la instalación completa. donde el usuario puede seleccionar la temperatura. esperando de usted. también los diversos dispositivos de almacenamiento. instalar el sistema operativo. Estimados participantes. realizar la particiones de la Unidad principal de almacenamiento. en fin una serie de configuraciones necesarias para dar inicio a que el equipo pueda configurarse por Software. cualquier duda por las siguientes direcciones y teléfonos. usted debe grabar. presione la tecla Esc. para salir de esta pantalla. usted le genera una instrucción al computador indicando que salve (SAVE) la infamación que esta configurada. Foto: E-0103 Esta es la pantalla que vera cada ves que usted este encendiendo el computador. que el disco de arranque no es el que esta seleccionado. Ahora viene la configuración del Sistema Operativo. para ello usted presiona en la pantalla inicial la tecla de función F4. esto significa el siguiente paso.Esta pantalla que se muestra en esta grafica. cuando usted presiona Y Significa YES. no le permite ir mas arriba de la temperatura que usted a señalado en el menú según grafica E0100. usted debe seleccionar una temperatura por debajo de la que usted ha colocado en el ShutDown. tales como Hard Disk (Discos Duros). también donde se envían los mensajes de advertencia o de errores que sean detectados inicialmente por el sistema. la MODEM Fax. para que este pueda enviar un mensaje de advertencia. unidad de CD-ROM (Compact Disk). lo que usted acaba de realizar. es para seleccionar que el CPU. . esto es la configuración completa desde la compra de componentes hasta el ensamblaje. que usted esta aceptando que el computador guarde todo. y este le retorna a la pantalla anterior. el mejor de los éxitos con estos conocimientos adquiridos a través de este manual. es donde aparece un cuadro de dialogo. al estar configurado. presione la tecla Esc.

sin caché ni coprocesador matemático integrados. AT: Advanced Technology. Inventado por Intel. El estándar en que se basa la tecnología IDE. AGP: Advanced Graphics Port. Inventado por Intel. Texas Instruments. existe de otras muchas marcas. con caché interna pero sin coprocesador matemático integrado. tipo de Computador compatible con el AT original de IBM. 486DX4: microprocesador (CPU) de 32 bits tanto interna como externamente. existe de otras marcas como Cyrix. Cyrix. sin caché ni coprocesador matemático integrados. 80286: denominación oficial completa del 286. Cyrix. Inventado por Intel. con caché y coprocesador matemático integrados y el doble de velocidad internamente (DX2) que a nivel placa. 8088: microprocesador (CPU) de 8 bits tanto interna como externamente. 386SX: microprocesador (CPU) de 32 bits internamente y 16 externamente. Cyrix o Texas Instruments. Inventado por Intel. dispositivo conector de tecnología avanzada. Cyrix o Texas Instruments. Inventado por Intel. Texas Instruments. con caché y coprocesador matemático integrados y el triple de velocidad internamente que a nivel placa. cualquier Computador compatible con un micro 286. 80386: denominación oficial completa del 386. un sistema por el cual en los Computadores más modernos se puede controlar el consumo eléctrico del Computador por software. en general. existe de otras marcas como AMD. existe de otras marcas como AMD. 486DX2: microprocesador (CPU) de 32 bits tanto interna como externamente. . existe de otras marcas como AMD. o Puerto Avanzado para Gráficos. sin caché ni coprocesador matemático integrados. ATA-2: extensión del estándar ATA para diseño de dispositivos IDE que añade modos PIO hasta el PIO-4 y la definición del modo de acceso LBA. sin caché ni coprocesador matemático integrados. 80486: denominación oficial completa del 486. existe de otras marcas como AMD. ACPI: Advanced Configuration and Power Interface. Inventado por Intel. versión con caché y coprocesador matemático integrados.Glosario de Términos 286: microprocesador (CPU) de 16 bits tanto interna como externamente. Inventado por Intel. Inventado por Intel. Inventado por Intel. 8086: microprocesador (CPU) de 16 bits internamente y 8 externamente. con caché y coprocesador matemático integrados según modelo (DX o SX). A: la letra que designa a la primera disquetera en el sistema operativo DOS. 486SX: microprocesador (CPU) de 32 bits tanto interna como externamente. Inventado por Intel. sin caché ni coprocesador matemático integrados. ATA: Advanced Technology Attachment. Tipo de slot dedicado en exclusiva a tarjetas gráficas. de prestaciones iguales o superiores al PCI dependiendo de la versión de AGP que se trate (1x o 2x). ASCII: uno de los primeros y más usados códigos de caracteres. Existe en versiones de 7 u 8 bits. 486: microprocesador (CPU) de 32 bits tanto interna como externamente. 486DX: microprocesador (CPU) de 32 bits tanto interna como externamente. existe de otras marcas como AMD. 386: microprocesador (CPU) de 32 bits tanto interna como externamente.

como por ejemplo lectores de CD-ROM. BEDO: Burst-EDO. C: (1) la letra que designa a la primera unidad de disco duro o a la primera partición activa de éste en el sistema operativo DOS. B: la letra que designa a la segunda disquetera en el sistema operativo DOS. tipo de memoria RAM. así como SMART para el análisis de fallos. Bus: canal por el que circula información electrónica en forma de bits. es decir. Cada byte puede representar. generalmente se refiere al específicamente arquitectónico o ingeniería. dibujo asistido por Computador. entre el microprocesador y la memoria. Programa incorporado en un chip de la placa base que se encarga de realizar las funciones básicas de manejo y configuración del Computador. que acelera las comunicaciones y transmisiones de datos entre ellos. C: (2) uno de los lenguajes de programación más utilizados en la actualidad. Burst: palabra inglesa que significa a ráfagas. BIOS: Basic Input-Output System. Byte: unidad de información. La unión de 8 bits da lugar a un byte.ATA-3: última revisión del estándar ATA para diseño de dispositivos IDE que añade mayor fiabilidad en los modos PIO y DMA avanzados. CELP: tipo de zócalo para memoria caché en módulos. Basic: uno de los primeros lenguajes de programación. compuesta de 8 bits consecutivos. El estándar que designa los dispositivos que pueden conectarse a controladoras ATA (IDE). El ancho de bus es el número de bits transmitidos simultáneamente por el bus. ATX: formato de placa base bastante moderno cuyas principales características son una mejor ventilación y accesibilidad. por ejemplo. . en progresiva sustitución por el ATX. Baby-AT: el formato de placa base más extendido en el mundo PC. del que se diferencia entre otras cosas por usar clavija DIN ancha para el teclado y tener una peor disposición de los componentes. CAD: Computer Assisted Draw. además del uso de clavijas mini-DIN y una gran integración de componentes. Bit: unidad mínima de información de la memoria. sistema básico de entrada-salida. de mejores características que la DRAM. Un tipo de tarjeta gráfica capaz de obtener 320x200 puntos con 4 colores o 640x200 con 2 colores. equivalente a un "sí" (0) o un "no" (1) binarios. una letra. o dispositivo gráfico para computadoras. Baudio: término utilizado en comunicaciones para medir la velocidad de un dispositivo. Bps: bits por segundo. Caché: cualquier tipo de memoria "intermedia" entre dos aparatos. ATAPI: Advanced Technology Attachment Packet Interface. empleada principalmente en referencia a módems o comunicaciones de red. Aparece típicamente en discos duros y CD-ROMs. de uso muy sencillo. CGA: Computer Graphics Array. FPM y EDO y similares o mejores que la SDRAM. Buffer: memoria dedicada a almacenar temporalmente la información que debe procesar un dispositivo hardware para que éste pueda hacerlo sin bajar el rendimiento de la transferencia. la que está en la placa base. paquete interfaz del dispositivo conector de tecnología avanzada. se aplica a la "caché de nivel 2". unidad de transmisión de datos. Por extensión.

según se trate de un dispositivo de destino o fuente de los datos. en el cual no existe tecnología aportada por el ensamblador. Driver: pequeño programa cuya función es controlar el funcionamiento de un dispositivo del Computador bajo un determinado sistema operativo. un tipo de microprocesador que entiende instrucciones muy largas y complejas. Generalmente. . COM: acrónimo con el que se designa a cada uno de los puertos series o de COMunicaciones. Cracker: un hacker con intenciones destructivas o delictivas. acceso directo a memoria. Método de gestionar los dispositivos hardware por el cual pueden acceder directamente a la memoria sin precisar que el microprocesador gestione el proceso. Coprocesador: cualquier microchip que realice una operación especializada. En ocasiones se usa para referirse al toda la caja que contiene la placa base. del que derivan los Windows 95. También. ranuras PCI. A veces se usa este término incorrectamente para referirse a la FPM. DMA: Direct Memory Access. EDO o SDRAM. ayudando o liberando al microprocesador principal de realizarla. CRT: Cathodic Ray Tube. Disipador: aparato que ayuda a eliminar el calor generado por un cuerpo. Para ello. La tecnología empleada en los televisores y en los monitores clásicos. en ocasiones con la colaboración de un ventilador. los módulos a conectar tienen 168 contactos. 300 dpi significa 300x300 puntos en cada pulgada cuadrada. IBM y Digital Research. cuanto menor sea. La distancia entre dos fósforos del mismo color en una pantalla. DRAM: el tipo de memoria RAM original.) permitiendo utilizar el portátil como si fuera un Computador de sobremesa. componente mimetizado por un fabricante a partir del modelo original de otro con el que es compatible. sinónimo de microprocesador. de peores características que FPM.. aunque no es capaz de ejecutarlas a tanta velocidad como un RISC. CMOS: Complementary Metal Oxide Semiconductor.CISC: Complex Instruction Set Chip. Existen versiones del DOS de Microsoft. 98 y ME. en general el microprocesador del equipo. monitor. también denominado Computador ensamblado. un tipo de memoria que se caracteriza por consumir muy poca energía eléctrica. Clónico: Computador montado a partir de piezas de terceros fabricantes. Número de puntos que imprime una impresora en cada pulgada. Docking station: denominación habitual de un dispositivo para Computadores portátiles que les dota de diversos conectores (teclado. Dot pitch: o ancho de punto. ratón. mayor nitidez. el micro y las tarjetas de expansión. Cps: caracteres por segundo que puede escribir una impresora. ppp). CPU: Central Processing Unit o Unidad Central de Proceso. aunque en la actualidad éste suele venir integrado en el micro principal. puntos por pulgada (en español. Controlador: forma española de denominar los drivers. DIMM: tipo de conector para memoria RAM. Dpi: dots per inch. se entiende por tal al específicamente "matemático". CON: nombre con el que el DOS se refiere a la pantalla o al teclado. DOS: un sistema operativo para PC. COAST: tipo de zócalo para memoria caché en módulos. lo que la hace idónea para almacenar datos de la BIOS. El "cerebro" de un Computador. entre otros. monousuario y monotarea. busca tener buena conducción del calor (suelen ser de cobre) y gran superficie. en general. tubo de rayos catódicos..

también llamado Atapi o Ata-4. Un tipo de tarjeta gráfica capaz de obtener hasta 640x350 puntos con 16 colores. generalmente discos duros.7 y 17 GB en cada disco de 12 cm. Tipo de puerto paralelo compatible con el original pero que ofrece mayores prestaciones de velocidad. EMS: memoria expandida.. (de apariencia similar a los CDs). la práctica totalidad de los PCs llevan una controladora EIDE integrada en la placa base. Tipo de puerto paralelo compatible con el original pero que ofrece mayores prestaciones de velocidad.) en el Computador. . FireWire: "cable de fuego" o "IEEE 1394". operación de coma flotante. hoy en día es el estándar. Floppy: forma inglesa de denominar al disquete. cada uno con su interrupción IRQ correspondiente. así como bidireccionalidad. Antigua tecnología para el diseño y manejo de dispositivos. EIDE: Enhanced IDE. actualmente en desuso debido a la implantación del PCI. Dispositivo óptico de almacenamiento masivo capaz de albergar entre 4. así como bidireccionalidad. Permite manejar hasta 4 dispositivos (discos duros. Escáner: aparato capaz de introducir información óptica (documentos. está muy poco extendido pero se prevee que sustituya a EIDE y SCSI. ECP: Extended Capability Port. tanto interna como externamente. Flash-BIOS: una BIOS implementada en flash-ROM. En la actualidad. Ethernet: un estándar para redes de Computadores muy utilizado por su aceptable velocidad y bajo coste. tipo de slot para tarjetas de ampliación basado en el estándar ISA. EPP: Enhanced Paralel Port. Admite distintas velocidades según el tipo de hardware utilizado.. Actualmente el estándar para manejo de discos duros. EISA: Extended-ISA. dispositivo digital de vídeo. o dispositivo gráfico extendido. de mejores características que la DRAM y FPM pero inferior a la SDRAM. Entrelazado: sistema en desuso consistente en dibujar en el monitor primero todas las líneas horizontales pares y después las impares..EXE. siendo las más comunes 10 Mbits/s y 100 Mbits/s (comúnmente denominadas Ethernet y Fast Ethernet respectivamente).DSTN: ver "Dual Scan". Se usa para medir el rendimiento del mismo. consiguiendo altas resoluciones a bajo precio pero con gran cansancio visual. EGA: Extended Graphics Array. La calidad de imagen depende bastante de la iluminación exterior. un estándar para la conexión de dispositivos al Computador. hoy totalmente en desuso. FLOP: FLoating-Point Operation. De muy reciente aparición. pero de 32 bits y capaz de 32 MB/s de transferencia. FDD: Floppy Disk Device. DX: siglas con las que se conoce a los procesadores 386 ó 486 "completos" de Intel.) en dos canales IDE separados. aquellos que no son versiones de capacidades reducidas (falta de coprocesador en los 486 o bus externo de 16 bits en los 386). cada una de las operaciones matemáticas de dicha clase que es capaz de realizar un microprocesador. un tipo de memoria superior (por encima de los primeros 640 Kb). generalmente en millones de FLOPs (MFLOPs). Dual-Scan: tipo de pantalla para portátil. implementada bien mediante hardware o imitada por software como el EMM386. puerto paralelo mejorado. CD-ROMs. fotos. con velocidades teóricas empezando en 25 MB/s y quizá llegando hasta 1 GB/s. ESDI: Enhanced Small Device Interface.. forma inglesa de denominar la disquetera. EDO: tipo de memoria RAM. pero que puede modificarse mediante el software adecuado. interface mejorada para pequeños dispositivos. puerto de capacidad extendida. DVD: Digital Video Device. Flash-ROM: un tipo de memoria que no se borra al apagar el Computador. o IDE mejorado.

GB: gigabyte. unidad de medida de la frecuencia equivalente a 1/segundo. Más correcta. de mejores características que la DRAM pero inferior a la EDO o SDRAM. en los que se considera 60 Hz (redibujar 60 veces la pantalla cada segundo) como el mínimo aconsejable I/O: Input/Output.FM: tipo de tecnología utilizado en tarjetas de sonido de gama media. Generalmente hace referencia a dispositivos o puertos de comunicación (serie.. tipo de memoria RAM. Cada uno de los canales usados para gestionar muchos dispositivos hardware. HSP: tipo de módem que utiliza parte de las capacidades del microprocesador y del sistema operativo (generalmente Windows 95) para realizar tareas que en otros módems realizarían chips especiales.. GUI: Graphical User Interface. de mayor rendimiento que los FX y VX. hoy en día el estándar entre los Computadores PCs de prestaciones "normales". en Computadores ATs y superiores 16 (de la 0 a la 15).. generalmente para mostrar la baja seguridad de los mismos o simplemente para demostrar que es capaz de hacerlo. solicitud de interrupción. Hz: hertzio. entrada/salida. aunque menos utilizada. Una tecnología para el diseño y manejo de dispositivos. forma inglesa de denominar al disco duro.). conocido comercialmente como "Tritón" y hoy en día en desuso. monitor. hoy en día está en desuso.. Hardware: la parte física del Computador (placa. el conjunto de instrucciones de 64 bits que se diseña para los futuros microprocesadores compatibles Intel de 64 bits. como tarjetas de expansión o controladoras. IEEE 1394: ver "FireWire". Hacker: experto informático especialista en entrar en sistemas ajenos sin permiso. ratón. múltiplo del byte equivalente a 1024 megabytes. Un método utilizado en grabadoras de CDROM modernas para gestionar más eficazmente la escritura de los datos. reduciendo su precio a costa de perder versatilidad y precisar micros potentes. paralelo. tarjetas. IPW: Incremental Packet Writer. . IRQ: Interrupt ReQuest. IA64: Intel Architecture 64. menús. FX: siglas que designan un tipo de chipset de Intel para Pentium. micro. El número máximo de dispositivos que pueden ser manejados por una controladora IDE es de 2. ISA: Industry Standard Architecture. Programa software que gestiona la interacción con el usuario de manera gráfica mediante el uso de iconos. conocido comercialmente como "Tritón II". En los antiguos XT eran 8. HX: siglas que designan un tipo de chipset de Intel para Pentium. giga. consistente en reproducir el sonido mediante un sintetizador musical FM. disco con la electrónica integrada. IDE: Integrated Drive Electronics. interfaz gráfica de usuario.. Utilizado principalmente para los refrescos de pantalla de los monitores. Hércules: tipo de tarjeta gráfica capaz de obtener 720x350 puntos con 2 colores. joystick. generalmente discos duros. IA32: Intel Architecture 32.) o a la tarjeta que los controla (si no están integrados en la placa base). FPM: Fast Page Mode.. mientras que si es EIDE pueden ser hasta 4. el conjunto de instrucciones de 32 bits que entienden los microprocesadores compatibles Intel. obteniendo un resultado menos real que el ofrecido por las tarjetas wave table. como el Merced. HDD: Hard Disk Device. un tipo de slot o ranura de expansión de 16 bits capaz de ofrecer hasta 16 MB/s a 8 MHz. A veces se denomina (incorrectamente) DRAM. es la forma Gb. grabador incremental de paquetes. Coloquialmente.

samplers. KB: kilobyte. Jaz: dispositivo de almacenamiento de datos. microprocesador de AMD que incluye MMX y la tecnología "3DNow!" para el manejo de aplicaciones 3D. Tecnología usada en los discos duros de más de 528 MB para superar la limitación a este tamaño que la BIOS y el DOS les impondrían. que es el segundo. Micro Channell: un tipo de slot o ranura de expansión de 32 bits capaz de ofrecer hasta 40 MB/s a 10 MHz. adaptador de pantalla monocromo. MIDI: Interface Digital para Instrumentos de Música. LBA: Logical Block Address. . aunque menos utilizada.. previo al IDE.). En desuso. Master: en español "maestro". direcciones de bloques lógicas. Consiste en dos patillas metálicas que deben unirse mediante una pieza metálica.5 pulgadas y capacidad 1 ó 2 GB. también se emplea "Kb". LINUX: un sistema operativo multiusuario y multitarea basado en UNIX. La primera tarjeta gráfica usada en los PC. es la forma "Mb". de rendimiento superior al Pentium MMX aunque inferior al Pentium II. especialmente la placa base. Ideado por la empresa Iomega. K6: microprocesador de AMD que incluye MMX. MFM: un tipo muy antiguo de controladora para disco duro. Más correcta. tuvo poco éxito debido a ser un diseño propiedad exclusiva de IBM. Una red de computadores de tamaño medio. en contraste al "slave". Un dispositivo luminoso de pequeño tamaño utilizado en electrónica.. Tecnología electrónica que permite crear pantallas planas. MB: megabyte. LPX: un formato de placas base. Jumper: tipo de interruptor de muy pequeño tamaño que se usa en numerosas piezas hardware. aunque menos utilizada. LAN: Local Área Net. generalmente recubierta a su vez de plástico. LPT2. de rendimiento igual o superior al Pentium II. MGA: Monochrome Graphics Adapter. el nombre asignado al primero de los dos dispositivos de un canal IDE.. dispersa por un edificio o incluso por todo una ciudad. K5: microprocesador de AMD similar al Pentium clásico. consistente en una unidad lectora-grabadora y un soporte de datos en forma de cartucho de unas 3. LCD: Liquid Crystal Display. pantalla de cristal líquido. MIPS: Millones de Instrucciones Por Segundo que puede realizar un microprocesador. diodo emisor de luz. múltiplo del hertzio igual a 1 millón de hertzios. Coloquialmente. K6-2: también llamado "K6-3D". ver FLOP.). "mega".ISDN: la palabra inglesa para "RDSI". es la forma "kb". múltiplo del byte equivalente a 1024 bytes.. red de área local. LED: Light Emitting Diode. utilizado para manejar audio digitalmente con la ayuda de Computadores u otros instrumentos electrónicos (teclados. MFLOP: un millón de FLOPs. Utilizado para medir la "velocidad bruta" de los microprocesadores. una medida del rendimiento del mismo. múltiplo del byte equivalente a 1024 kilobytes. LPT: una forma de denominar a los puertos paralelo (LPT1. Más correcta. capaz de funcionar sólo en modo de texto monocromo. MHz: megahertzio.

PC100: memoria del tipo SDRAM capaz de funcionar a una velocidad de 100 MHz. el estándar para conector y dispositivos de tamaño tarjeta de crédito utilizados en Computadores portátiles. generalmente superpuestos a la imagen. PCI: un tipo de slot o ranura de expansión de 32 bits capaz de ofrecer hasta 132 MB/s a 33 MHz.MMX: MultiMedia eXtensions. como las "patitas" de muchos microprocesadores. grupo de instrucciones para microprocesador desarrolladas por Intel que incrementan el rendimiento multimedia de los microprocesadores que las soportan. OEM: aquellos componentes provenientes de la venta al por mayor. PCMCIA: Personal Computer Memory Card International Association. asociado usualmente a la digitalización de textos mediante escáner. Pin: cada uno de los conectores eléctricos de muchos elementos hardware. . PIO: tecnología utilizada en los discos duros IDE modernos para elevar la tasa de transferencia teórica máxima hasta 16. P&P: ver "Plug and (&) Play". Multimedia: el conjunto de imagen. reconocimiento óptico de caracteres. OCR: Optic Carácter Recognition. la distancia entre dos puntos ("dots") del mismo color en un monitor. Existen con núcleos de 486 y de Pentium con o sin MMX. Pentium: microprocesador de Intel de 32 bits con arquitectura superescalar. dispositivo hardware que transforma las señales digitales del Computador en señal telefónica analógica y viceversa. Método con el que algunos monitores (y televisores) presentan los datos de ajuste de los mismos en la propia pantalla. También denominado ancho de punto. sonido y vídeo aplicado al PC.981 al que se convertiría en estándar de la informática de usuario. PDA: Personal Digital Assistant. por extensión. ns: nanosegundo. PC133: memoria del tipo SDRAM capaz de funcionar a una velocidad de 133 MHz. o "presentación (de datos) en pantalla". submúltiplo del segundo igual a 10 elevado a menos 9 segundos. cualquier Computador compatible de otra marca basado en principios similares. Pixel: cada uno de los puntos individuales representados en una pantalla de Computador. Overclocking: técnica por la cual se fuerza un microprocesador a trabajar por encima de su velocidad nominal. NTSC: sistema de codificación de la señal televisiva utilizado mayoritariamente en EEUU. OSD: "On Screen Display". el "PIO-4". nombre (registrado) con que bautizó IBM en 1. PAL: sistema de codificación de la señal televisiva utilizado mayoritariamente en Europa. OverDrive: familia de microprocesadores de Intel dedicada a la actualización de equipos. por lo que carecen de ciertos extras que puedan tener las versiones en caja individual. un tipo de micro Computador portátil de tamaño muy reducido que generalmente se controla mediante una pantalla táctil. Módem: MOdulador-DEModulador. Computador personal. Pitch: o "dot-pitch". PC: Personal Computer. capaz de hacer el procesamiento paralelo de dos instrucciones por ciclo de reloj y con una unidad matemática muy mejorada respecto de la del 486. convierte la "foto" digital del texto en texto editable con un procesador de texto.6 MB/s en los modelos que cumplen con el modo más avanzado.

etc.. RDSI: Red Digital de Servicios Integrados. "300 dpi" significa 300x300 puntos en cada pulgada cuadrada. Número de puntos que imprime una impresora en cada pulgada. Un tipo de memoria "estática". que no se borra al apagar el Computador y en principio en la que no puede escribirse. empleado en las tarjetas gráficas para transformar la señal digital con que trabaja el Computador en una salida analógica que pueda entender el monitor. Permite manejar hasta 7 discos duros. Aparato que protege al Computador de cambios bruscos del flujo eléctrico. por extensión se utiliza para referirse a este tipo de conector.. PPP: Point to Point Protocol. escáners. RAMDAC: conversor analógico-digital (DAC) de la memoria RAM. protocolo de comunicaciones en el que se basan muchas redes. Debido a la utilización generalizada en ellos de ratones con clavija mini-DIN.. PRN: nombre con el que el DOS se refiere al puerto de impresora en uso (LPT1 u otro). especialmente en el caso de redes de Computadores. el número de veces por segundo que se dibuja en el monitor una pantalla. es el estándar para Computadores de alta gama. salvo que se empleen métodos especiales. SCSI: Small Computer Systems Interface. con objeto de facilitar su instalación. o Memoria de Acceso aleatorio. a la vez que previene cualquier carencia del mismo. el test que realiza la BIOS del Computador a los dispositivos al arrancar. DIMM.. las líneas digitales de teléfono. Propietario: dícese del diseño o elemento cuya licencia de utilización y desarrollo no es pública. tipo de memoria RAM de mejores características que la DRAM. o Memoria de sólo lectura. una tarjeta de sonido de 16 bits de Creative Labs en la que se basa el actual estándar para tarjetas de sonido del que toma el nombre. con caudales típicos de 64 ó 128 Kbps (kilobaudios por segundo). POST: Power On Self Test. RAM: Random Access Memory. se mide en hertzios (Hz).) y conectores (SIMM. ROM: Read Only Memory. mejor. tanto PCs como Apple Machintosh. tecnología para el manejo de dispositivos. EDO. SDRAM: DRAM Síncrona. Refresh rate: tasa de refresco de pantalla. PS/2: una gama de Computadores de IBM. SRAM. ppp: "puntos por pulgada" (en inglés. textos o fotos.). tanto interna como externamente. servidores UNIX. PnP: ver "Plug and (N) Play". RS232: el tipo estándar de puerto serie. RISC: Reduced Instruction Set Chip.. Más rápida y versátil que IDE. Scanner: aparato capaz de digitalizar información. un tipo de microprocesador que entiende sólo unas pocas instrucciones pero que es capaz de ejecutarlas a gran velocidad. .Plug and Play: tecnología que permite la autodetección de dispositivos tales como tarjetas de expansión por parte del Computador. es decir. Cuanto mayor sea. De diversos tipos (Fast Page. Usada sobre todo para guardar la BIOS del Computador. usualmente se refiere al que es capaz de digitalizar imágenes. Protocolo: dícese del estándar utilizado para la transmisión de los datos. FPM y EDO. SAI: Sistema de Alimentación Interrumpida. La memoria principal en la que se almacenan los datos durante el funcionamiento de un Computador.. sino que es explotado por una empresa en exclusiva. SB 16: SoundBlaster 16. CD-ROMs. "dpi"). la cual se borra al apagarlo.

VESA. SIMM: tipo de conector para memoria RAM. basada en poder probarlo un tiempo antes de decidirnos a comprarlo. SX: siglas con las que se conoce a los procesadores 386 ó 486 "económicos" de Intel. Tipo de pantalla para portátil. según la tecnología a la que pertenezcan: ISA. la calidad de imagen no depende de la iluminación exterior como en éstas. SRAM: Static-RAM. Ideado por la empresa Imation.. TWAIN: Technology Without An Interesting Name. TFT: o matriz activa. . Un tipo de memoria de gran velocidad usada generalmente para memoria caché. Shareware: una forma de distribución de software. PCI. "tecnología sin un nombre interesante". los FX.. Ideal para realizar grabaciones en múltiples sesiones. TX: siglas que designan el último de los chipsets para Pentium fabricado por Intel. Slot: o ranura de expansión.5 pulgadas. la lógica que permite realizar tareas al hardware (la parte física). un método derivado del IPW que se utiliza en grabadoras de CD-ROM modernas para gestionar más eficazmente la escritura de los datos. Software: los programas de Computador. Speaker: palabra inglesa que significa altavoz. EDO. Existe en versiones para módulos de 30 y 72 contactos. Slave: en español "esclavo". De mejores características que la FPM. en contraste al "master". capaces de utilizar el Suspend Mode para reducir su actividad hasta prácticamente detenerse. basada en la SDRAM. En general designa al pequeño altavoz interno del Computador o PC-speaker. UDF: Universal Disk Format. que es el primero. aquellos que son versiones de capacidades reducidas (falta de coprocesador en los 486 o bus externo de 16 bits en los 386). De forma alargada y longitud variable. la forma actual de denominar al tipo estándar de puerto paralelo para distinguirlo de otras versiones más avanzadas como ECP o EPP. No confundir con freeware (software gratuito). caracterizado por soportar memorias SDRAM y optimizado para micros MMX. Super-Disk: dispositivo de almacenamiento de datos. UART: el chip que controla los puertos serie. Tritón: forma comercial de designar a una serie de chipsets de Intel. WRAM y SDRAM. VX y HX. AGP.SGRAM: tipo de memoria usada para labores de vídeo. mantiene la compatibilidad con los disquetes clásicos de 3. usado en redes de cable coaxial para terminar la cadena de Computadores conectados de forma abierta (sin hacer un anillo). SVGA: tipo de tarjeta gráfica capaz de obtener hasta 800x600 puntos en 16 colores. el nombre asignado al segundo de los dos dispositivos de un canal IDE. SPP: Standard Parallel Port. TrackBall: aparato apuntador similar al ratón en el que se desplaza con la mano.5 pulgadas y capacidad 120 MB. de mayor precio que las Dual Scan. Socket: palabra inglesa que significa zócalo (generalmente el del microprocesador). SL: siglas que hacen referencia a microprocesadores con características de ahorro energético. Terminador: pequeño aparato electrónico basado en resistencias eléctricas. VRAM. RAM estática. Peculiar denominación para el estándar de drivers para escáners. consistente en una unidad lectora-grabadora y un soporte de datos de forma y tamaño similares a un disquete de 3. EISA. el pulgar o el índice una bola acoplada a una base que permanece fija. pero con un bus máximo de 66 MHz. cada uno de los conectores donde se enchufan ("pinchan") las tarjetas de expansión.

conocido comercialmente como "Tritón III".32bis: una norma internacional para comunicaciones vía módem que permite alcanzar una velocidad de 14.Ultra-DMA: tecnología utilizada en los discos duros IDE más modernos para elevar la tasa de transferencia teórica máxima hasta 33 MB/s. La parte de Internet más conocida y utilizada. es decir. WAN: Wide Area Net. VESA: (2) ver VLB.34: una norma internacional para comunicaciones vía módem que permite alcanzar una velocidad de 28. caracterizado por ofrecer una gran calidad pero sin compresión de los datos. VX: siglas que designan un tipo de chipset de Intel para Pentium. lo que lo hace especialmente indicado para ratones. Vesa Local Bus. VRM: módulo de voltajes de micro. WRAM: tipo de memoria usada para labores de vídeo. consistente en que el resultado final una vez impreso se vea . WYSIWYG: What You See Is What You Get. red de área ancha. Wave table: tabla de ondas.800 baudios. joysticks o módems. V. VGA: Video Graphics Array. VLB: o Vesa Local Bus. Tipo de conector que puede soportar hasta 126 periféricos externos. "lo que ve es lo que obtiene". Virtual (dispositivo): el que se imita mediante software y las capacidades de los otros dispositivos sí existentes. De mejores características que la FPM y EDO. VRAM: tipo de memoria usada para labores de vídeo. La metodología de los programas de Windows (y Mac y otros. un tipo de slot o ranura de expansión de 32 bits capaz de ofrecer hasta 132 MB/s a 33 MHz o 160 MB/s a 40 MHz. de mayor rendimiento que el FX.90: una norma internacional para comunicaciones vía módem que permite alcanzar una velocidad máxima de 55. V. en realidad). Un tipo de tarjeta gráfica capaz de obtener hasta 640x480 puntos en 16 colores (en el modelo estándar original). De mejores características que la FPM y EDO. UNIX: un sistema operativo multiusuario y multitarea. WAV: el tipo de archivo de sonido más común.400 baudios. V. bus serie universal. sobre todo tipo y calidad de la línea. USB: Universal Serial Bus. consistente en utilizar para la reproducción del sonido muestras reales de instrumentos grabados en la memoria de la tarjeta. hoy en día en desuso. impresoras. como por ejemplo un coprocesador matemático imitado por Linux mediante el microprocesador. Una red de Computadores de muy gran tamaño. WWW: World Wide Web.600 baudios. Virtual (memoria): la que se imita por software a partir del disco duro. VESA: (1) un estándar de modos de vídeo para tarjetas VGA y superiores. dispersa por un país o incluso por todo el planeta. y algo superior a la VRAM. independientemente del chip que incorporen. que permite programar drivers compatibles con todas las tarjetas gráficas que cumplan estas normas.5 MB/s. o dispositivo Gráfico de Vídeo. o "gran telaraña mundial". V. obteniendo una calidad mucho mayor que con un sintetizador FM. Tipo de tecnología utilizado en tarjetas de sonido.34+: una norma internacional para comunicaciones vía módem que permite alcanzar una velocidad de 33. con un ancho de banda a compartir de 1.600 baudios. dependiendo de ciertas condiciones.

En general.. Harald. en permitir destacar mis conocimientos profesionales al beneficio de todos el Estudiantado.. conductor de la prestigiosa casa de estudios. ZIP: (1) tipo de archivo comprimido. en contraposición a lo que sucede con los programas para DOS.cantv. Ideado por la empresa Iomega Bibliografía 1.5 pulgadas y capacidad 100 MB. 1ª. Al Padre Jesús Maria Garicano Amarez.hayesmicro. Editorial Pretince may.uk/b. Ruth. caracterizado por emplear una palanquita que ayuda a instalarlo sin ejercer presión ("Force") sobre las patillas del chip.. Et al. páginas 100-101. especialmente en InterNet. o zócalo de fuerza de inserción nula.co.MARAN.jpg (imagen dimm) 8. Et al. consistente en una unidad lectora-grabadora y un soporte de datos de forma y tamaño similares a un disquete de 3. "Computación e Internet visualmente". muy delicadas.http://www. en permitir y aceptar este taller de Soporte Técnico.tech-report.http://www.http://www.. Edición. 1995. XMS: memoria extendida. una forma de acceder a la memoria superior (por encima de los primeros 640 Kb)..com/trabajos7/mopla/mopla.shtml (definiciones) 6. Un tipo de tarjeta gráfica capaz de obtener hasta 1024x768 puntos en 16 colores. presidente del Centro Empresarial Loyola. Muy utilizado. Configuración de Equipos de Computación. Zip: (2) dispositivo de almacenamiento de datos.monografias. 4.HAHN. Ediciones Maran Book`s.. "El gran manual de la pc 2". 5ª.http://www.http://web. ZIF: Zero Insertion Force (socket). XENIX: un sistema operativo multiusuario y multitarea basado en UNIX. 5. Larry. XT: tipo de Computador compatible con el modelo denominado de esa forma por IBM. por ejemplo..mipagina.com/Products/ product. 1996. 2.LONG. 1999.gardner/mapinfo/simms.62 y 63. "Introducción a las computadoras y a los sistemas de información". . páginas 112 y 113.com/trabajos3/tiposram/tiposram. Edición.ukonline. Los agradecimientos especiales al Centro de Desarrollo Empresarial Loyola. XGA: eXtended Graphics Array. cualquier PC compatible con disco duro y un procesador 8086 o superior. Mantenimiento.http://www. fue ideado por la empresa PKWARE.com/etc/2001q2/dimms/dimm-back.net/sicodigsa/ Agradecimientos: Un Agradecimiento especial Al Dr. mediante software como el HIMEM. (imagen disco duro) 3.desde el comienzo en la pantalla del Computador. páginas 41. José Del Rey Fajardo.shtml#video (definiciones y tipos de video) 9..monografias. Rector de la Universidad Católica del Táchira.htm (imagen MODEM) 10.SYS. por permitir difundir y obtener conocimientos de la Gran Familia Loyola.html (imagen simm) 7. Editorial Marcombo. USA.Ob cit. Conector de forma cuadrada en el que se instalan algunos tipos de microprocesador.. Parte I: Núcleo.. o dispositivo gráfico extendido.

Yovani Castro Nieto. en España. Muchas Gracias Ing. quienes despertaron la elaboración de este manual. también por sus correos electrónicos envió información muy valiosa. que permitieron complementar la información de algunos artículos que son demasiados importantes. Carolina Mesa. que será muy útil al participante. que ha permitido que forme parte de la Familia del Centro de Desarrollo Empresarial "Loyola" y por haber aceptado este ante-proyecto incondicionalmente. Marco Segundo Merchán Manjarréz sicodigsa@cantv. A los Creadores del portal Website http://www. quienes colaboran para que este taller logre sus objetivos. para la elaboración de este Manual. por su valioso trabajo en que este taller se de con el mejor de los éxitos. Computación®. la visualización de los componentes.net Centro de Desarrollo Empresarial " LOYOLA " Universidad Católica del Táchira Centro de Desarrollo Empresarial "Loyola" Universidad Católica del Táchira . Coordinadora del Centro de Extensión Académica del Centro de Desarrollo Empresarial Loyola. también por la utilización de sus equipos gráficos para desplegar gráficamente en este manual. buscando la difusión y multiplicación de los conocimientos como objetivo de la enseñanza y el mejoramiento profesional de todos los que deseen conocer mas del mundo de la informática. A todos los colaboradores de MSN (mensajeria Instantánea). Por permitir el uso de sus herramientas en la búsqueda de la información. A la Dra.Agradecimiento especial al Dr. Al Ing.coloredhome. A todos aquellos que directa o indirectamente ofrecen sus conocimientos para que este proyecto de inicio y culminación cumpliendo con todos los objetivos que se establecen. que a través de su pagina Web. gracias a ellos. A la Empresa MM-SICODIgSA. Agradecimientos de ante mano a los técnicos de Multi Servicios Loyola. para su desarrollo. en España. Saulo Barajas. Marco Segundo Merchán Expositor: Ing.com. A Todos ustedes. para complementar muchas dudas en el mantenimiento de equipos de Computación.

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