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1 ME 5
PORTAFOLIO DE EVIDENCIAS
Informtica 1 | Stephanie sedeo madero keysi jannin condado confesor Adriana palma soriano Gabriela Gmez rivera.
Contenido
Los componentes de una computadora ............................................................................................. 4 HARDWARE ..................................................................................................................................... 4 Componentes internos de una tarjeta madre................................................................................. 4 CPU O MICROPROCESADOR ............................................................................................................ 4 BIOS ................................................................................................................................................. 4 MEMORIA RAM ............................................................................................................................... 4 TARJETA O PLACA DE VIDEO ........................................................................................................... 5 TARJETA O PLACA DE SONIDO......................................................................................................... 5 TARJETA O PLACA DE RED ............................................................................................................... 5 DISCO DURO O RIGIDO .................................................................................................................... 5 LECTURA GRABADORA DE DVD O CD:............................................................................................. 5 FUENTE DE ALIMENTACION O DE ENERGIA .................................................................................... 5 LOS PERIFERICOS SE DIVIDEN EN 2 GRANDES GRUPOS ...................................................................... 5 DE ENTRADA .................................................................................................................................... 5 DE SALIDA ........................................................................................................................................ 5 SOFTWARE: ..................................................................................................................................... 6 SOFTWARE DE SISTEMA .................................................................................................................. 6 SOFTWARE DE APLICACIN ............................................................................................................ 6 SOFTWARE DE PROGRAMACION .................................................................................................... 6 SOFTWARE DE SISTEMA .................................................................................................................. 6 SOFTWARE DE APLICACIN ............................................................................................................ 6 SOFTWARE DE PROGRAMACION .................................................................................................... 6 HARDWARE USUARIO SOFTWARE ................................................................................................ 6 Formato ............................................................................................................................................... 7 Aplicacin de la tecla ctrl .................................................................................................................... 8 Funciones del teclado........................................................................................................................ 10 Examen del primer bimestre ............................................................................................................ 11 REGLAMENTO DE CMPUTO ............................................................................................................ 15 Cartel paranormal ............................................................................................................................. 17 QUE ES UN TRIPTICO ? .................................................................................................................... 18 Trptico .............................................................................................................................................. 19
Componentes internos de una tarjeta madre: son aquellos elementos fsicos que se
encuentran dentro de la carcasa (caja del CPU) (unidad central del proceso) Motherboard, mainboard, placa Madre (maestra) Es el componente principal conecta al microprocesador con los dems circuitos contiene al BIOS y la memoria como as tambin los interfaces y controladores de todos los dispositivos. USB, puerto paralelo, conectores, pc, y entre otros.
BIOS: sistema bsico de entrada y salida es un chip que tiene las especificaciones bsicas sobre
lo que puede hacer una computadora con los dispositivos en el se encuentra denominada la memoria RAM (memoria de solo lectura)
: transforma o traduce los datos provenientes del CPU en imgenes a travs de un dispositivo de
salida como el monitor.
TARJETA O PLACA DE VIDEO TARJETA O PLACA DE SONIDO: permite la entrada y salida de audio por medio de un
programa llamado controlador que contiene todas las especificaciones y prestaciones de este dispositivo.
DISCO DURO O RIGIDO: es un dispositivo que conserva informacin a un sin energa (no es
voltil) toda la informacin que ingresemos usemos o procesemos en la computadora se guarda en este componente para su posterior consulta: programas 5.0 (Windows) androide, documentos, videos, audio etc
Los de entrada son los que transmiten datos desde perifricos hacia la computadora. Los de salida son los perifricos que reciben in formacin de la computadora. De entrada: lectora de cdigo de barras y micrfono joystick Perifricos de salida: monitor, impresora, los parlantes (bocinas), proyector (can). Algunos perifricos de entrada y de salida
Pizarra interactiva Reuter Pendraba Monitor touchscream Hardware por si solo no hace nada somos nosotros los usuarios quienes le damos instrucciones a travs del software.
SOFTWARE:
Es el soporte lgico o inmaterial (no se puede tocar) le permite a la computadora realizar las tareas que le asignemos segn su funcin el software se divide en 3 grupos:
SOFTWARE DE SISTEMA SOFTWARE DE APLICACIN SOFTWARE DE PROGRAMACION SOFTWARE DE SISTEMA: son todos los programas que sirven para interactuar con el
sistema incluye muchas veces a los controladores de dispositivos y a los de software.
Formato
Negrita
Uso
Ttulos, destacar palabras importantes o signos. clave, conceptos Nombre de obras, citas y frases clebres palabras en latn, palabras extranjeras, tecnicismos desconocidos y neologismos. Subttulos nombres de obras. Tamao estndar para todo tipo de documento. Tamao para ttulos y hojas de presentacin o portadas. Carteles o anuncios publicitarios. Subttulos, destinatarios, listas. Ttulos, fechas y versos. Firmas de autores, referencias, fechas, asuntos en cartas u oficios. Prrafos en prosa Citas textuales de ms de cinco renglones. Despus de un punto y aparte. Bibliografas, glosario. En borradores, actas. En trabajos escolares, ensayos, tesis. No es correcto que todo el texto aparezca en maysculas ya que de acuerdo a las reglas de escritura, solo se debe usar maysculas inicial al principio de una oracin, despus de un punto (seguido o aparte) y al inicio de los nombres propios (personas, instituciones, animales, lugares, acontecimientos histricos, etctera).
Cursiva
Justificar Sangra izquierda derecha Sangra en primera lnea Sangra francesa Interlineado sencillo Interlineado doble Uso de maysculas
Comando Ctrl a Ctrl b Ctrl c Ctrl d Ctrl e Ctrl f Ctrl g Ctrl h Ctrl i Ctrl j Ctrl k Ctrl l Ctrl m Ctrl n Ctrl o Ctrl p
uso
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Instrucciones del Crucigrama: Lee cada una de las definiciones que aparecen abajo. Luego encuentra en el crucigrama el nmero que corresponde a cada una de ellas y anota su respuesta.
lectora de CD o DVD, placas de video y sonido, etc. 17. Software de son las herramientas que permiten al desarrollador escribir programas utilizando diferentes alternativas y lenguajes: incluye desde los compiladores, ensambladores y editores de cdigo, hasta intrpretes grficos y entornos de desarrollo integrados. 18. Permite la comunicacin entre diferentes dispositivos conectados entre s o entre dos o ms computadoras.
REGLAMENTO DE CMPUTO
LABORATORIO DE INFORMATICA DISPOSICIONES GENERALES. 1er Apartado El presente reglamento tiene como finalidad procurar el uso y conservacin Adecuados del equipo de cmputo con que cuenta la Preparatoria Regional Simn Bolvar de la Benemrita Universidad de Puebla. 2do apartado se considerara equipo de cmputo al conjunto de componentes que conforman una computadora personal de escritorio o porttil; CPU, y sus componentes internos, monitor, teclado, ratn y bocinas, as como impresoras, scanner, reguladores de voltaje, sistemas de energa no con que cuenta la institucin. Que estn registrados en el inventario general de bienes elaborado por el Departamento de Patrimonio Universitario. 3er Apartado. Todos los miembros de la institucin, personal acadmico y administrativo, estudiantes y prestadores de servicio social o prcticas profesionales, son responsables del buen uso del equipo de cmputo en la institucin tiene en su haber.
DISPOSICIONES PARTICULARES Se debe hacer un uso adecuado del equipo de cmputo. Se prohbe ejecutar juegos y cualquier tipo de software ajeno a la finalidad acadmica. Al trmino de la clase se debe apagar el equipo. Al trmino de la clase se debe dejar limpia (sin basura) en el rea de trabajo. Los maestros responsables de un grupo y/o del Laboratorio, son los responsables en caso de que por imprudencia o negligencia se dae, se rompa, se pierda o se descomponga, el equipo y/o mobiliario. Se prohbe la extraccin de cualquier parte o componente del equipo de cmputo, as como el cambio de ubicacin.
La institucin, no se hace responsable de las fallas o descompostura de la conexin de aparatos externos a la misma (laptops, memorias USB, cables, etc.) Los usuarios que incurran en alguna falta contra este reglamento estarn sujetos a una sancin, la cual depender de la gravedad de la misma. Los casos no previstos en este reglamento quedaran a consideracin de la direccin. No se permite el uso del equipo de cmputo sin la presencia de su profesor en el horario correspondiente. Al hacer uso de una computadora revise que todo se encuentre en orden y en buen estado. Si existe algn desperfecto, notifquelo al profesor antes de ser utilizada para que sea reportado a la persona correspondiente.
Cartel paranormal
QUE ES UN TRIPTICO ?
UN TRIPTICO ES UN IMPRESO DE CORTA EXTENCION, ELABORADO SOBRE LA BASE DE PAPEL, CARTULINA OTRO MATERIAL QUE ES DOBLADO EN TRES PARTES. ES UN MEDIO RAPIDO Y EFICAZ PARA COMUNICAR DIVERSAS INFORMACIONES. Por ejemplo, puedes publicar trpticos sobre fechas cvicas, investigaciones escolares o como una extensin de tus lecturas o exposiciones. Segn la real academia espaola es una tabla para escribir dividida en tres hojas, de las cuales las laterales se doblan sobre la del centro. RECOMENDACIONES Elementos y recomendaciones generales en la elaboracin de un trptico.
a) En la caratula : Logo o insignia de la institucin educativa u otras entidades. Nombre de la institucin Titular atractivo Imagen de portada (centro ptico). Frase llamativa o epgrafe. B) en el interior: En la primera hoja interior hay presentacin o editorial (opinin del grupo). Conforme se va desplegando, se va difundiendo informe en orden secuencial de modo que valla creciendo el inters del lector. Por tanto, los artculos deben ser claros, concisos, relevantes, atractivos y sin errores ortograficos y gramaticales Debes tener presente la coherencia (lgica del texto) y la cohesin (uso de conectores por ejemplo). Las fotografas o grficos deben ser llamativos o impactantes. Utiliza epgrafes para resaltar una idea (los epgrafes son resmenes entre comillas que se suelen colocar en el interior del texto y sirven a dems para separar un prrafo de otros ).
c) En la contra portada: puedes incluir una sntesis o recomendaciones finales. As mismo, van los crditos, agradecimientos y algunas direcciones electrnicas. D) en el diseo: Debe considerarse el contraste y armona de colores. Equilibrio en el espaciado. Sus elementos deben estar bien distribuidos con sangra, lneas de separacin, mrgenes adecuados. Utiliza letra capital, vietas, epgrafes, imgenes, cuadros, sombras y otros elementos creativos. La tipografa debe ser adecuada. Para los ttulos, ante ttulos, subttulos y epgrafes es recomendable letra sin serigrafa. Recuerda, el tipo de letra utilizado debe permitir una lectura gil. El tamao de la fuente debe ser de 9 puntos aproximadamente. Segn los expertos no es recomendable utilizar masilla de 3 tipos de letra en una publicacin de corta extensin. As mismo, utiliza la barra de formato para: resaltar, subrayar dar negritas o cursiva al texto.
BRUJAS:
brujera. Si bien la imagen tpica de un brujo o de una bruja es muy variable segn la cultura
MAGIA NEGRA:
es un hechizo, y se
define por la realizacin de los maleficia (maleficios), ideados para producir infortunio, enfermedades o cualquier otro dao. Se utiliza como antnimo de magia blanca. TROLLS: es un temible miembro de una mtica raza antropomorfa del folclore escandinavo. Su papel en los mitos cambia desde gigantes diablicos similares a los ogros de los cuentos de hadas ingleses hasta taimados salvajes ms parecidos a hombres que viven bajo tierra en colinas o montculos, inclinados al robo y el rapto de humanos que, en el caso de los infantes, eran sustituidos por nios cambiados.
FANTASMAS: son supuestos espritus o almas desencarnadas de seres muertos (ms raramente an vivos) que se manifiestan entre los vivos de forma perceptible
SATANISMO:
consta de un nmero de
creencias relacionadas y fenmenos sociales. Comparten las caractersticas de simbolismo, veneracin y admiracin por Satn
Qu
es
un
fenmeno
paranormal?
Son fenmenos extraos, no comunes y frente a los cuales todos los razonamientos actuales quedan invlidos. Un ejemplo de estos pueden ser los ovnis, la magia y hechicera, las apariciones, los poderes mentales de intuicin, telequinesis, telepata... y muchos otros sucesos que nos causan asombro, miedo o temor.
Un fenmeno paranormal es aquel que algunas veces es un producto de tu imaginacin, y en algunos casos si es real as que no te confes por que el dao es reversible.
BUAP Benemrita Universidad Autnoma De Puebla Preparatoria Regional Simn Bolvar Integrantes: Adriana Palma Soriano Stephanie Sedeo Madero Keysi Jannin Condado Confesor Gabriela Gamez Rivera Sguenos en: Facebook.//paranormal_diabolikx. com.mx Twitter: crazy starst www.prsb5.blogspot.mx