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DISTORSIONADOR FUZZ PARA GUITARRA ELCTRICA.

Proyecto Ondas Mecnicas

JUSTIFICACIN
El proyecto se ha utilizado como punto de referencia, para explicar un poco sobre las ondas sonoras, pertenecientes a las ondas mecnicas, Para esto utilizamos una guitarra elctrica, un amplificador y nuestro distorsionador FUZZ, que nos va ayudar a dar un ejemplo de distorsin del sonido. Los conceptos generales sobre ondas de sonido nos ayudaran a describir las ondas mecnicas, ya que los fenmenos sonoros permiten comprender mejor algunas de las caractersticas del comportamiento ondulatorio.

INTRODUCCIN
Todos sabemos que para grabar una guitarra tradicional basta con acercar un micrfono de buena calidad para poder captar el sonido. Pero en las guitarras elctricas la forma de hacer salir sonido requiere el uso de un amplificador. En esta ocasin presentamos un proyecto en el cual no solo se propone un buen Preamplificador sino que, adems, se da la posibilidad de alterar el tono (ms grave o agudo) y de distorsionar el sonido (efecto fuzz) haciendo parecer que se est empleando un viejo amplificador valvular.

CUALIDADES DEL SONIDO.

El odo es capaz de distinguir unos sonidos de otros porque es sensible a las diferencias que puedan existir entre ellos en lo que concierne a alguna de las tres cualidades que caracterizan todo sonido y que son la intensidad, el tono y el timbre. Aun cuando todas ellas se refieren al sonido fisiolgico, estn relacionadas con diferentes propiedades de las ondas sonoras.

Intensidad

La intensidad del sonido percibido, o propiedad que hace que ste se capte como fuerte o como dbil, est relacionada con la intensidad de la onda sonora correspondiente, tambin llamada intensidad acstica. La intensidad acstica es una magnitud que da idea de la cantidad de energa que est fluyendo por el medio como consecuencia de la propagacin de la onda. Se define como la energa que atraviesa por segundo una superficie unidad dispuesta perpendicularmente a la direccin de propagacin. Equivale a una potencia por unidad de superficie y se expresa en W/m2

Tono: El tono es la cualidad del sonido mediante la cual el odo le asigna un lugar en la escala musical, permitiendo, por tanto, distinguir entre los graves y los agudos. La magnitud fsica que est asociada al tono es la frecuencia. Los sonidos percibidos como graves corresponden a frecuencias bajas, mientras que los agudos son debidos a frecuencias altas. As el sonido ms grave de una guitarra corresponde a una frecuencia de 82,4 Hz y el ms agudo a 698,5 hertzs. No todas las ondas sonoras pueden ser percibidas por el odo humano, el cual es sensible nicamente a aquellas cuya frecuencia est comprendida entre los 20 y los 20 000 Hz.

Timbre El timbre es la cualidad del sonido que permite distinguir sonidos procedentes de diferentes instrumentos, aun cuando posean igual tono e intensidad. Debido a esta misma cualidad es posible reconocer a una persona por su voz, que resulta caracterstica de cada individuo. Pocas veces las ondas sonoras corresponden a sonidos puros, slo los diapasones generan este tipo de sonidos, que son debidos a una sola frecuencia y representados por una onda armnica. Los instrumentos musicales, por el contrario, dan lugar a un sonido ms rico que resulta de vibraciones complejas. Cada vibracin compleja puede considerarse compuesta por una serie de vibraciones armnico simples de una frecuencia y de una amplitud determinadas, cada una de las cuales, si se considerara separadamente, dara lugar a un sonido puro. Esta mezcla de tonos parciales es caracterstica de cada instrumento y define su timbre.

LA GUITARRA Y LAS ONDAS SONORAS

El sonido es la sensacin que se produce cuando las vibraciones longitudinales de las molculas en el ambiente externo, actan sobre la membrana timpnica.

La intensidad de un sonido se relaciona con la amplitud de la onda sonora, mientras que el tono lo hace con la frecuencia (nmero de ondas por unidad de tiempo) de la misma. As, mientras ms grande es la amplitud, mayor es la intensidad y entre ms grande sea la frecuencia el tono es mayor. La frecuencia afecta a la intensidad, ya que el umbral auditivo es menor para unas frecuencias que para otras.

Las ondas sonoras que tienen patrones repetitivos, aun cuando las ondas individuales sean complejas, se perciben como sonidos musicales; mientras que las vibraciones aperidicas no repetitivas producen la sensacin de ruido. La mayor parte de los sonidos musicales estn formados por una onda con frecuencia primaria que determina el tono del sonido, a la que suman otras vibraciones armnicas (sobre tonos) que dan al sonido su timbre (cualidad) caracterstico. Las variaciones en el timbre permiten identificar los sonidos de diferentes instrumentos musicales, an cuando toquen notas del mismo tono

CONCEPTOS BSICOS:

Amplificador: Un amplificador es todo dispositivo que, mediante la utilizacin de energa, magnifica la amplitud de un fenmeno. Amplificar es agrandar la intensidad de algo, por lo general sonido. En trminos generales, "amplificador", es un aparato al que se le conecta un dispositivo de sonido y aumenta la magnitud del volumen. Se usan de manera obligada en las guitarras elctricas, pues esas no tienen caja de resonancia, la seal se obtiene porque las cuerdas, siempre metlicas y ferrosas, vibran sobre una cpsula electromagntica, y esa seal no es audible, pero amplificada por un amplificador suena con el sonido caracterstico de las guitarras elctricas.

Guitarra Elctrica: Es un instrumento electrfono de cuerdas de metal con uno o ms transductores electromagnticos (que transforma electricidad en energa magntica o viceversa), llamados pastillas, micrfonos, o fonocaptores (pickups, en ingls), que convierten las vibraciones de las cuerdas en seales elctricas capaces de ser amplificadas y procesadas. Hay guitarras sin caja de resonancia (guitarra elctrica slida) o con una caja ms pequea de lo habitual (semislida), las que pueden contar con agujeros al exterior con formas en "f" similares a los de las cajas de resonancia de los violines y otros instrumentos acsticos.

DISTORSIN: La distorsin, como su acepcin habitual indica, supone que la seal pierde sus caractersticas, su timbre, y se convierte en una seal distinta. Vendra siendo como una imagen borrosa, con los lmites poco definidos, slo que aplicado al sonido. Normalmente, en el caso de la guitarra elctrica, la distorsin implica un sonido desde potente a brutal. FUZZ Segn la historia (o quiz leyenda) el Fuzz es el sonido conseguido por The Kinks al conectar dos altavoces rajados en sendos amplificadores "VOX" y que se escucha por primera vez en "You Really got me", tema que supuso el inicio del hard rock. Luego repetido, por ejemplo, en el riff de Satisfaction de los Stones, y llevado a un pedal usado por legendarios guitarristas, el ms conocido Jimi Hendrix. El Fuzz pertenece al grupo de efectos que podran denominarse "distorsin".

Preamplificador: Un preamplificador es un tipo de amplificador electrnico utilizado en la cadena de audio, durante la reproduccin del sonido. Como en todo amplificador, la finalidad de un preamplificador es aumentar el nivel de la seal y, para ello, acta sobre la tensin de la seal de entrada. Caja De Resonancia: Una caja de resonancia es un recinto cerrado de los instrumentos de cuerda que tiene la finalidad de amplificar o modular un sonido. La caja de resonancia es una parte primordial de la gran mayora de instrumentos acsticos. Principalmente de cuerda y percusin, y no solo cumple la funcin de amplificar el sonido, si no que es un factor decisivo en el timbre del instrumento.

Detalles Tcnicos:

Para nuestro prototipo empleamos un amplificador operacional integrado doble el cual usaremos por un lado para hacer las veces de previo y, por el otro, para efectuar la distorsin en s de la seal de audio. Dotamos al sistema, adems, de un interruptor que permite anular el efecto fuzz, dejando pasar intacta la seal de entrada.

La seal ingresa desde la guitarra o bajo por medio del conector marcado como IN. Pasando a travs del capacitor y la resistencia ingresa a la primera seccin del circuito integrado LM358 el cual acta como previo. El conjunto RC conectado entre la salida (pin 1) y la entrada inversora (pin 2) acta como re alimentador, desde donde se toma una muestra de la seal para efectuar el control de la tonalidad. A la salida la seal ingresa a la segunda mitad del integrado, donde hay otro operacional. Adems va a la llave selectora que permite utilizar o anular el efecto fuzz. En este caso el circuito de realimentacin incluye un par de diodos en paralelo opuesto que se encargan de recortar la seal. La magnitud de la seal recortada depende del cursor del potencimetro de 50K, el cual acta como regulador de efecto. La salida de este amplificador (pin 7) se aplica a la otra terminal de la llave selectora de efecto, cuyo punto medio se inyecta al potencimetro que establece el nivel de la seal de salida que finalmente saldr hacia la etapa de potencia.

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