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LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN LA GESTIN DEL CONOCIMIENTO

1. ANTECEDENTES El Ejrcito del Per a travs de los aos ha realizado el planeamiento de las operaciones militares siguiendo una metodologa denominada PROCESO MILITAR DE TOMA DE DECISIONES, el cual se empleaba desde la dcada de los aos 60 y 70 aproximadamente, el cual era el fruto de la modernizacin de los Ejrcitos del mundo de ese entonces y con el uso de doctrina de empleo de fuerzas resultantes de las experiencias de la II Guerra Mundial, Corea, Vietnam, La Guerra delos seis das y otras. Estas experiencias de combate vividas por diferentes Ejrcitos en el mundo en particular el Ejrcito de los Estados Unidos de Norteamrica que ha participado en conflictos a lo largo del mundo. La metodologa para realizar el diseo y planeamiento de las operaciones militares, estuvo vigente dentro del Ejrcito del Per hasta el ao 2008, complementada con el estudio de operaciones modernas como la Guerra del Golfo y otras operaciones actuales en el mundo. Dentro del desarrollo de esta metodologa (Figura N 1: Proceso Militar de Toma de Decisiones) la cual se centraba en la decisin del Comandante y en las apreciaciones del Estado Mayor; dentro de la apreciacin del Oficial de operaciones se desarrolla el anlisis de los Cursos de Accin, el que se basa en el Juego de la Guerra, que en sus inicios por la falta de tecnologa se desarrollaba con dados al azar, similar a un juego de estratego o risk, lo que lo converta en algo muy subjetivo. Figura N 1

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Simultneamente a estos hechos, el Ejrcito del Per desde las dcadas de los aos 60 viene enviando Oficiales a capacitarse en las Escuelas de Guerra de pases amigos; sin embargo, pese al tiempo transcurrido no realizaron las acciones que permitan gestionar el conocimiento adquirido, que permita mejorar y hacer evolucionar los procesos de planeamiento. Recin a partir del ao 2005 y 2006 se iniciaron acciones para que los Oficiales que retornaban del extranjero y que haban sido designados como profesores en la Escuela Superior de Guerra del Ejrcito, inicien la revisin y actualizacin de los procedimientos de planeamiento, dando origen as el ao 2007 al desarrollo de un nuevo proceso militar de toma de decisiones (Figura N 2), el mismo que cambi la estructura del planeamiento de operaciones militares y que contaba con nuevas herramientas para el planeamiento, que hasta ese entonces no se manejaban en el Ejrcito del Per. Figura N 2

La iniciativa de estos Oficiales aunada a las decisiones adoptadas por seores Generales responsables de la educacin en el Ejrcito, dio lugar a que se realice la Gestin del Conocimiento en el Ejrcito del Per, que lo llevo a evolucionar en sus procedimientos de planeamiento; sin embargo, estas nuevas herramientas venan requieren de otras para su aplicacin en las mejores condiciones, como disponer de un Software que permita ejecutar el juego de la guerra en forma virtual que nos permita medir los resultados de nuestro planeamiento, tal como ya
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contaba la Marina de Guerra del Per y la Fuerza Area del Per. Esta situacin dio origen a estudios y trabajos de tesis orientados a la adquisicin de Software y Hardware que permita cumplir esta finalidad; es as, que en el ao 2009 se expone ante el Alto Mando del Ejrcito este proyecto y es aprobado. Asimismo, en el ao 2009 el Comando Conjunto de las Fuerzas Armadas public un manual de planeamiento de operaciones conjuntas (Figura N 3), el mismo que buscaba estandarizar procedimientos de planeamiento entre los institutos de las Fuerzas Armadas (Ejrcito, Marina y Aviacin) que se muestra. Figura N 3

Esta nueva variable genera que la Escuela Superior de Guerra del Ejrcito (Escuela de Postgrado del Ejrcito) realice los estudios y las evaluaciones necesarias para modernizar el proceso militar de toma de decisiones y alinearlo al proceso de planeamiento de las Operaciones Conjuntas y a los procesos de planeamiento de los Ejrcito de los pases modernos, con lo cual se dio lugar a travs de la Gestin del Conocimiento, acorde a los Objetivos del Plan de Desarrollo Institucional, uno de los cuales es CONTAR CON DOCTRINA MODERNA Y PROPIA; de esta manera, luego de una trabajo integrado y coordinado se da lugar a finales del ao 2011 al nuevo Proceso Militar de Toma de Decisiones (Figura N 4); asimismo, esto trajo de la mano la necesidad de la
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construccin e implementacin del Centro de Entrenamiento Tctico Virtual del Ejrcito a principios del ao 2011, con el cual se puede correr y medir en forma virtual los resultados posibles de los diferentes cursos de accin que se plantean durante el desarrollo del planeamiento. Figura n 4

Este nuevo proceso militar de toma de decisiones, contiene todas las herramientas previstas en el proceso anterior y algunas nuevas del proceso de planeamiento conjunto; asimismo, esta nueva metodologa se alinea al planeamiento que realizan los Ejrcitos modernos, pudiendo sincronizarse sin problemas al planeamiento de otros Ejrcitos en el mundo como los EEUU, las Fuerzas de la OTAN y la mayora de pases de Centroamrica y Suramrica. El centro de entrenamiento tctico del ejrcito cuenta con la infraestructura, sistemas, hardware y software necesarios y modernos, convirtindolo en el ms moderno de Suramrica; asimismo, dispone de aplicaciones para operaciones militares y no militares entre las cuales se encuentra la simulacin de situaciones de manejo de crisis y simulacin de desastres naturales, lo que permite ser empleado por instituciones como municipalidades, gobiernos regionales, instituto nacional de defensa civil, como se realiz en el presente ao cuando se llevo a cabo simulacro nacional de sismo, para medir los tiempos de respuesta y sus efectos de las unidades, dependencias y organismos de defensa civil; asimismo, se han realizado ejercicios de simulacin como: seguridad de la VI Reunin de UNASUR recientemente realizado, simulacro para el programa de capacitacin y rentrenamiento para Oficiales de reserva, visita del Comit Conjunto de
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Entrenamiento simulado de las Fuerzas Armadas, visita de delegacin de Canad, visita del Ministro de Defensa y diversas simulaciones de Empleo de Grandes Unidades de Combate y Grandes Unidades de Batalla con la Escuela Superior de Guerra del Ejrcito y la Escuela Superior de las Fuerzas Armadas.

Foto: Simulacin de Destares Naturales 2012.

El empleo del Centro de Entrenamiento Tactito del Ejrcito en aplicaciones militares y en beneficio de la Seguridad Nacional y Defensa Civil es una muestra clara sobre la Gestin del Conocimiento y sobre el Desarrollo de la Inteligencia Artificial y apoyo de gestin con el empleo de computadoras. Este centro de entrenamiento tctico, permite desarrollar simulaciones en cualquier terreno del territorio nacional y medir los resultados de las operaciones militares, esto permite reducir costos en el entrenamiento de los Estados Mayores. Estos nuevos conocimientos diseminados a travs del mbito acadmico, ha permitido la interaccin con otros Ejrcito como recientemente se realiz en el Ejercicio Multinacional Conjunto y Combinado PANAMAX 2012 llevado a cabo en los EEUU empleando sistemas virtuales y con la participacin de pases como BRASIL, COLOMBIA, ECUADOR, CHILE, EL SALVADOR, HONDURAS, COSTA RICA, PANAM, PARAGUAY, CANADA y EEUU.

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Foto: Clausura del Ejercicio Multinacional Conjunto y Combinado PANAMAX 2012.

Foto: Simulacin de Operaciones Militares de la ESGE (VI PEGUC).

Siendo el hombre el principal recurso de nuestra institucin, el CETAC - EP, se orienta a entrenar en el planeamiento Tctico y Operacional a los Comandantes con sus respectivos Estados Mayores en el Proceso de Militar de Toma de Decisiones; asimismo, brinda entrenamiento en el manejo de crisis y desastres naturales.

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La simulacin es la reproduccin del comportamiento de un sistema en determinadas condiciones, aplicado para el entrenamiento de quienes deben realizar esos procedimientos. Los sistemas de simulacin para entrenar a Comandantes y sus Estados Mayores han demostrados ser una efectiva forma de mejorar las coordinaciones, comunicaciones y procesos en la toma de decisiones, antes de ejecutar las planificaciones en el terreno con unidades militares reales. Estos sistemas de entrenamiento son conocidos en el contexto internacional como "sistemas constructivos", en donde modelos estocsticos implementados en el computador permiten que dos voluntades representadas por Batallones, Brigadas o Ejrcitos de operaciones interacten en un terreno, clima y armamento virtual. La Visin del CETAC es: Ser Lder de los Centros de Entrenamiento que Emplean la Simulacin de Escenarios Virtuales. Su Misin es: Proporcionar Entrenamiento y Evaluacin en el Planeamiento, mediante la Simulacin de Escenarios Virtuales de Operaciones Militares, Crisis de Desastres Naturales y Sociales, a los Comandantes y Estado Mayores de los diferentes Niveles de Comando y Escuelas, as como a los Comits de Crisis de las Entidades Pblicas y Privadas. Los Objetivos del CETAC son: Practicar en forma permanente la Investigacin, Innovacin y Desarrollo; Contar con Infraestructura adecuada con Proyeccin de Crecimiento; Lograr el Mejor Nivel Tecnolgico de la Regin; Alcanzar la excelencia mediante la Superacin con Responsabilidad y Espritu de Equipo siendo Honestos y Leales con nuestro Ejrcito; Disponer de Personal Altamente Capacitado para Afrontar los Cambios de la Era del Conocimiento.

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La Simulacin es la reproduccin del comportamiento de un sistema en determinadas condiciones; disponemos de diferentes tipos de simulacin militar como: Simulacin en vivo (Live), cuando se usa operadores humanos manejando sistemas reales como por ejemplo el Ejercicio real tipo UNITAS; La Simulacin Virtual, cuando se tienen operadores humanos operando sistemas simulados (Human in the loop) para el desarrollo de habilidades como por ejemplo Simulador de Vehculo; La Simulacin Constructiva, cuando se simulan a personas operando sistemas simulados, es decir las personas estimulan (generan entradas) a la simulacin, pero no determinan directamente los resultados. MASA Sword: Software de ltima generacin a nivel mundial, es un Sistema de simulacin constructiva a nivel agregado, con aplicaciones de Defensa y de Seguridad Civil, construido alrededor de un motor de inteligencia artificial que provee un nivel extremadamente alto de automatizacin y realismo, este sistema es usado como herramienta para entrenar a comandantes de Ejrcitos y de instituciones de seguridad civil por Ejrcitos o integradores militares en Francia, Suiza, Estados Unidos, Suecia, Espaa, Brasil y otros.

Foto: Simulacin de Manejo de Crisis con Sectores Responsables.

AGREGAR ASPECTOS LEGALES COMO EL DEL SISTEMA DE DESASTRES.

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2. OBJETIVO A ALCANZAR El Objetivo que busca el presente trabajo, es determinar las implicancias de la Captura, Almacenamiento y Difusin del Conocimiento mediante el empleo de Sistemas Inteligencia Artificial (Sistemas de Expertos); realizando el anlisis del caso del centro de Entrenamiento Tctico del Ejrcito en la escuela Superior de Guerra del Ejrcito.

3. ANLISIS Y DESARROLLO La Escuela Superior de Guerra del Ejrcito (Escuela de Postgrado del Ejrcito) es el centro de ms alto nivel de enseanza dentro del Ejrcito del Per, responsable de evaluar y analizar los sistemas de planeamiento de los Ejrcitos del mundo; asimismo, es la responsable de estudiar las operaciones militares que se conducen en todo el mundo, para analizarlas y evaluar los elementos de estas que puedan ser aprovechados en el empleo de nuestras fuerzas. La Escuela Superior de Guerra del Ejrcito (Escuela de Postgrado del Ejrcito) imparte instruccin de empleo de Grandes Unidades de Combate del Ejrcito (Brigadas) y de empleo de Grandes Unidades de Batalla (Divisin de Ejrcito y Ejrcito de Operaciones resultantes de la unin de varias Brigadas); dentro de este contexto, la Escuela Superior de Guerra del Ejrcito ensea el planeamiento y el empleo de operaciones militares en el nivel Tctico. El Centro de Entrenamiento Tctico del Ejrcito, facilita la labor de los Estados Mayores para recomendar al Comandante respecto a Cursos de Accin adecuados; asimismo, le facilita la labor al Comandante para la toma de decisiones habiendo antes realizado simulaciones de los respectivos Cursos de Accin, lo que reduce el porcentaje a error. El Centro de Entrenamiento Tctico del Ejrcito, facilita su empleo en simulaciones de desastres naturales, apoyando la labor de los sectores responsables de apoyar en estas situaciones.

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4. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES CONCLUSIONES La Gestin del Conocimiento dentro del Ejrcito en cuanto a los sistemas de planeamiento recin se inici a partir del ao 2005, por la iniciativa de Oficiales que vieron la necesidad de evolucionar nuestros sistemas de planeamiento de operaciones militares. Antes del ao 2005, la Gestin del Conocimiento en cuanto a sistemas de planeamiento no se llevaba a cabo debido a la resistencia al cambio debido a los paradigmas existentes en los altos mandos y Oficiales ms antiguos, debido al temor de quedar desfasados para la toma de decisiones en las operaciones militares y sentirse innecesarios. El Centro de Entrenamiento Tctico del Ejrcito, es el resultado de la Gestin del Conocimiento llevada a cabo en la Escuela Superior de Guerra del Ejrcito (Escuela de Postgrado del Ejrcito), al establecer la necesidad de contar con sistemas de Inteligencia Artificial que le permitan medir los posibles resultados futuros de las operaciones militares. El Centro de Entrenamiento Tctico del Ejrcito, dispone de aplicaciones para su empleo por organismos civiles, particularmente los responsables de administrar situaciones de crisis producidas por los desastres naturales, al permitir evaluar los resultados de desastres y medir las estrategias aplicadas para los mismos, favoreciendo su adecuacin o modificacin para obtener mejores resultados. El Centro de Entrenamiento Tctico del Ejrcito, permite almacenar los datos obtenidos en las diferentes simulaciones, los mismos que pueden ser empleados para la aplicacin de operaciones similares en caso de no disponer de tiempo suficiente para su planeamiento. El Centro de Entrenamiento Tctico del Ejrcito, favorece mejorar las capacidades de los Oficiales integrantes de los Estados Mayores de las Brigadas y otras organizaciones, generando un grado ptimo de entrenamiento para estar en condiciones de ser empleados eficientemente en las operaciones militares. La inteligencia artificial aplicada en el CETAC del Ejrcito, favorece la reduccin de costos al poder aplicar los resultados del planeamiento sin necesidad de desplazarse a las zonas de empleo. Si bien es cierto que los sistemas de inteligencia artificial ayudan a obtener mejores resultados en el planeamiento, por ser un sistema virtual y no real, no se puede medir resultados en un 100% similares a los resultados que en la realizad se puedan dar en las operaciones; sin embargo, si permiten medir las reacciones de los integrantes del Estado Mayor y de los comandantes, para evaluar si son
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aptos para su empleo en el Combate; asimismo, le dan un entrenamiento altamente especializado y muy adecuado, para que estn en condiciones de reaccionar de manera adecuada y rpida en situaciones reales. El Centro de Entrenamiento Tctico del Ejrcito, se encuentra ubicado en la ciudad de Lima y no dispone de servidores o terminales en provincia, vindose limitado su empleo solo a la ciudad de Lima; lo que obliga a realizar desplazamientos de personal para su empleo de las Brigadas que se encuentran en provincia.

RECOMENDACIONES La Gestin del Conocimiento desarrollada en el Ejrcito con los sistemas virtuales (Inteligencia Artificial), pueden ser empleados o replicados por los Gobiernos Regionales o Gobiernos Municipales responsables de gestionar las crisis en casos de desastres naturales. Es necesario colocar terminales en las sedes de las Brigadas en provincias, para que de esta manera se pueda medir los resultados de sus planeamientos y hacer interactuar a las otras Brigadas que puedan participar en esta misma operacin; para medir la sincronizacin de las operaciones.

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