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DI NMI CA

Hola! . Est o es una especie de r esumen de t oda la 1
r a
par t e de Dinmica.
El obj et ivo es que leas est o y t e pongas a hacer pr oblemas. Saber dinmica es
saber r esolver pr oblemas.
Nadie t e va a pedir en un examen que r epit as las leyes de Newt on de memor ia.
No es ese el obj et ivo. De maner que:






T s que hacer pr oblemas y pr oblemas hast a que veas que ent s cmo es el
asunt o.
Ant es nada.
No busques l f cil en est e r esumen por que no est . La cosa depende ms de
que de m. Est o es slo una especie de int r oduccin t er ica par a que veas de qu
se t r at a el t ema. El r est o t s que poner lo .



FUERZA, MASA y ACELERACI N

Hay t r es concept os que se usan t odo el t iempo en dinmica. Est os concept os son
los de f uer za, masa y aceler acin.
Pr est at encin a est o por que es la base par a t odo lo que sigue. Vamos.

Qu es una f uer za ?
Una f uer za es una cosa que hace que algo que est quiet o se empiece a mover .



I nicialment e
est quiet o. Ahor a el t ipo lo empuj a y se
empieza a mover (aceler a).
Un seor
aplicando
una f uer za.
LEYES DE NEWTON
78
El cuer po se
def or m por
la accin de
la f uer za F.
El r esor t e se
est ir por la
accin de la
f uer za peso.
Est a sit uacin de un cuer po que t iene aplicado una f uer za la simbolizamos
poniendo una f lechit a que r epr esent a a la f uer za. Algo as:

Cuando la f uer za empieza a act uar , el cuer po que est aba quiet o se empieza a
mover . Si no dej a que el cuer po se mueva lo que hace la f uer za es def or -
mar lo o r omper lo.


Cuando uno empuj a algo con la mano o cuando uno pat ea una cosa, ef ect ivament e
ej er ce una f uer za a la cosa. Lo que pasa es que est e t ipo de f uer zas no son
const ant es. Es decir , por ej emplo:

La aguj a no se va a quedar quiet a t odo el t iempo en el mismo lugar . Va a llegar
hast a un valor mximo ( digamos 50 Kgf ) y despus va a baj ar .
Repr esent acin
de una f uer za.
Si uno le pega
un pisot n a
una balanza...
79
Est o indica que la f uer za aplicada sobr e la balanza es var iable ( no vale t odo el
t iempo lo mismo ). En la mayor a de los casos ellos siempr e t e van a dar f uer zas
que valen t odo el t iempo lo mismo. ( Const ant es ).

De maner a que de ahor a en adelant e, cuando yo t e diga que sobr e un cuer po
act a una f uer za

F, p s que imaginar t e est o:

Cait a volador a




La f uer za est r epr esent ada por la accin que ej er ce la cait a volador a.
Ent onces, sin ent r ar en gr andes det alles quedemos en que par a imaginar se una
f uer za conviene pensar que uno t iene una cait a volador a que est empuj ando a
un obj et o.

MASA

Cuant o ms masa t iene un cuer po, ms dif cil es empezar a mover lo.
( Empezar a aceler ar lo, quier o decir ).
Y si el t ipo viene movindose, ms dif cil va a ser f r enar lo...








De maner a que la masa es una cant idad que me da una idea de qu t an dif cil es
aceler ar o f r enar a un cuer po. Ent onces t ambin se puede ent ender a la masa
como una medida de la t endencia de los cuer pos a seguir en movimient o.
Est o vendr a a ser lo que en la vida diar ia se suele llamar iner cia.

A mayor cant idad de mat er ia, mayor masa. Cuant a ms mat er ia t enga un cuer po,
ms dif cil va a r esult ar mover lo.
Es como que la masa dice mi honor est en j uego y de aqu no me muevo .
80
Es decir , si t engo 2 ladr illos del mismo mat er ial t endr ms masa el que t enga
ms t omos. ( At omos, molculas, lo que sea ).



Puedo decir que la dif icult ad en aceler ar o f r enar un cuer po est dada en cier t a
medida por la cant idad de par t culas que ese cuer po t iene. Y la cant idad de
par t culas da una idea de la cant idad de mat er ia.
Sin ent r ar en gr andes complicaciones r esumamos :


ACELERACI N

La aceler acin es una cant idad que me dice qu t an r pido est aument ando o
disminuyendo la velocidad de un cuer po. Est o ya lo sab s de cinemt ica.
Digamos que si una cosa t iene una aceler acin de 10 m/ s
2
, eso quer r decir que
su velocidad aument a en 10 m / s por cada segundo que pasa. ( Es decir , si al
pr incipio su velocidad es cer o, despus de un segundo ser de 10 m/ s, despus
de 2 seg ser de 20 m/ s, et c.).


LEYES DE NEWTON

1 LEY DE NEWTON o PRI NCI PI O DE I NERCI A

Si uno t ir a una cosa, est a cosa se va a mover con movimient o r ect ilneo y
unif or me a menos que alguien venga y lo t oque.
Es decir , si un obj et o se viene moviendo con MRU, va a seguir movindose con
MRU a menos que sobr e l act e una f uer za.




La masa de un cuerpo es la cantidad
de materia que ese cuerpo tiene.
MASA
A MAYOR CANTI DAD
DE PARTI CULAS,
MAYOR MASA
POCA
MASA
ESTE LADRI LLO
TI ENE MAS MASA
81
Newt on de Ley 2 = a m F
!
!
Par a ent ender est o imaginat e que venas empuj ando un car r it o de super mer cado
y de golpe lo solt ast e. Si no hay r ozamient o, el car r it o va a seguir por iner cia.
La f or ma mat emt ica de escr ibir la pr imer a ley es:

Si F = 0 a = 0 ( V = ct e )

2 LEY DE NEWTON o PRI NCI PI O DE MASA

st a es la que se usa par a r esolver los pr oblemas, as que at encin. La cosa es
as. Si uno le aplica una f uer za a un cuer po ( lo empuj a, digamos ) el t ipo va a
adquir ir una aceler acin que va par a el mismo lado que la f uer za aplicada.
Est a aceler acin ser ms gr ande cuant o mayor sea la f uer za aplicada ( es
decir , dir ect ament e pr opor cional a la f uer za ).
Est a aceler acin ser ms chica cuant o ms cant idad de mat er ia t enga el cuer po
( es decir , a ser inver sament e pr opor cional a la masa ).

Cuando una f uer za act a sobr e un cuer po, el t ipo se empieza a mover con
movimient o r ect ilneo unif or mement e var iado, es decir , la velocidad empieza a
aument ar , y aument a lo mismo en cada segundo que pasa.




Todo est o que dij e ant es se puede escr ibir en f or ma mat emt ica como:

Si paso la masa mult iplicando t engo la f or ma ms comn de poner la ley de
Newt on, que es como les gust a a ellos:




3 LEY DE NEWTON o PRI NCI PI O DE ACCI N Y REACCI N

Cuando dos cuer pos int er act an ent r e s, es decir , cuando se ej er cen f uer zas
mut uament e ( ej : cuando chocan, se t ocan, explot an, se at r aen, se r epelen,
et c.), la f uer za que el pr imer cuer po ej er ce sobr e el segundo es igual y de
sent ido cont r ar io a la f uer za que el 2 ej er ce sobr e el 1.
m
F
a
!
!
=
AL HABER
F, HAY
1
r a
LEY
82

10 10
Est o se ve mej or en un dibuj it o. I maginat e un seor que est empuj ando algo.





El diagr ama de las f uer zas que act an sobr e el placar d y sobr e la mano del t ipo
ser a algo as:






Oj o, las f uer zas de accin y r eaccin son iguales y opuest as, per o la f uer za de
accin que el t ipo ej er ce act a sobr e el placar d y la f uer za que ej er ce el
placar d act a sobr e el t ipo. Es decir , si bien las f uer zas de accin son iguales y
opuest as, est as nunca pueden anular se por que est n act uando sobr e cuer pos
dist int os. ( At ent o con est o ! ).

ACLARACI ONES SOBRE LAS 3 LEYES DE NEWTON

* Las f uer zas son vect or es, de maner a que se suman y r est an como vect or es.
Quier o decir que si t engo 2 f uer zas que valen 10 cada una, y las pongo as:
, la suma de las dos f uer zas dar 20. Ahor a, si una de las
f uer zas est t or cida, NO. ( ).
En est e lt imo caso habr que elegir un par de ej es X- Y y descomponer c/ u de
las f uer zas en las dir ecciones X e Y. Despus habr que sumar las
component es en x, en y, y volver a componer usando Pit gor as.

* Recor dar : Las f uer zas de accin y r eaccin act an siempr e sobr e cuer pos
dist int os. Accin y r eaccin NUNCA pueden est ar act uando sobr e un mismo
cuer po.

* Encont r ar una f uer za aislada es imposible. Una f uer za no puede est ar sola.
En algn lado t iene que est ar su r eaccin.

* De las 3 leyes de Newt on, la 1 y la 3 son ms bien concept uales. Par a r esol-
ver los pr oblemas vamos a usar casi siempr e la

2 . ( F = m . a ).
Fuer zas del t ipo sobr e
el placar d y del placar d
sobr e el t ipo.

10
10
83
. r esult ant e f uer za

la es der echa la

hacia

a m N 5
Newt on 5 a m N 5 N 10
=

=
* La

2 ley dice F = m

.

a. En r ealidad F

es la f uer za r esult ant e de t odas las
que act an sobr e el cuer po .
Ent onces, si en un pr oblema t enemos var ias f uer zas que act an sobr e un
lo que se hace es sumar t odas esas f uer zas. Sumar t odas las f uer zas quier e
decir hallar la f uer za r esult ant e. Y ahor a pongo la 2da ley de newt on como
F = m

.

a . Est o se lee : La sumat or ia ( = la suma ) de t odas las f uer zas que
act an igual a eme por a.

I MPORTANTE. Convencin de signos en dinmica: Yo voy a t omar como
convencin sent ido posit ivo siempr e en el mismo sent ido de la aceler acin.
Con est a convencin, las f uer zas que van como el vect or aceler acin son (

+

) y
las que van al r evs, son (

-

).

Ej emplo: 2 fuerzas contrarias actuan sobre un cuerpo como
Indica la figura. Plantear la 2da ley de Newton.




Si t engo 2 f uer zas que act an sobr e el obj et o, t engo que plant ear que la suma
de las f uer zas es eme por a. Ahor a. Oj o. La f uer za de 10 es posit iva por que va
como la aceler acin, y la f uer za de 5 es negat iva por que va al r evs . Est o es as
por la convencin de signos que yo adopt . Me queda:







UNI DADES DE FUERZA, MASA y ACELERACI N

Aceler acin: a la aceler acin la vamos a medir en m / s
2
. A est a unidad no se le
da ningn nombr e especial.

Masa: a la masa la medimos en Kilogr amos. Un Kg masa es la cant idad de
mat er ia que t iene 1 lit r o de agua. ( Acor dat e que 1 lit r o de agua es la cant idad
de agua que ent r a en un cubo de 10 cm de lado 1000 cm
3
).

Fuer za: la f uer za la medimos en dos unidades dist int as: el Newt on y el
Kilogr amo f uer za.
84
1Kgr o 1Kg
. N f Kg y ent r e
ia Equivalenc
1 Kgf es el peso de 1 lit r o de agua. Es decir ( y est o es impor t ant e ):


En los pr oblemas suelen apar ecer f r ases del t ipo: Un cuer po que pesa 2 Kgf ...
Levant a el alumno la mano y dice: Pr of esor , en est e pr oblema me dan el peso y
yo necesit o la masa... cmo hago ?
( Ay, ay, ay! . Las cosas que pr egunt a la gent e ).
La r espuest a ?. Bueno, no es muy complicado. El asunt o es lo que t e coment
ant es: si pesa 2 kilogr amos f uer za, su masa ser 2 kilogr amos masa.

Peor est a ot r a. Un enunciado t ipico suele decir :
Un cuer po de 3 kilogr amos es ar r ast r ado por una cuer da ...
Vuelve a levant ar la mano el alumno y dice: Pr of esor , en el pr oblema 5 no me
aclar an si los 3 kilogr amos son Kg masa o Kg f uer za.
Te pr egunt o a : Que son ?
Rt a: I gual que ant es. Masa y peso NO son la misma cosa, per o en La Tier r a, una
masa de 3 Kg masa pesa 3 Kg f uer za. Asi que es lo mismo. P s t omar los como
3 kg masa o como 3 kg f uer za.
Est a coincidencia numr ica solo pasa siempr e que est emos en La Tier r a, aclar o.

La ot r a unidad de f uer za que se usa es el Newt on. Un Newt on es una f uer za t al
que si uno se la aplica a un cuer po que t enga una masa de 1Kg, su aceler acin
ser de 1m/ s
2
.



Par a que t e des una idea, una calculador a pesa ms o menos 1 Newt on.
( Unos 100 gr amos ).
Par a pasar de Kgf a Newt on t omamos la siguient e equivalencia:





De t odas maner as gener alment e par a los pr oblemas ellos t e van a decir que
t omes la equivalencia 1Kgf = 10 N. ( Par a f acilit ar las cuent as ).

Not a: A veces 1 kilogr amo f uer za se pone t ambin as:

Una cosa que t iene una masa de 1 Kg pesa 1 Kgf .
Una cosa que pesa 1 Kgf t iene una masa de 1 Kg.
Leer !
Oj aldr e!
"
"
Newt on 1 s m 1 Kg 1 N 1
a
m
2
F
=
#$ #% &
1 Kgf = 9, 8 Newt ons
85
PESO DE UN CUERPO

La Tier r a at r ae a los obj et os. La f uer za con que La Tier r a at r ae a las cosas se
llama f uer za PESO. Ant es la ley de Newt on se escr iba F = m


a. Ahor a se va a
escr ibir P = m


g. Est o sale de ac. Fij at e.







En st e dibuj o, la aceler acin de cada vale g ( = 9,8 m/ s
2
) y la f uer za que t ir a
al cuer po hacia abaj o aceler andolo es el peso P.
Fuer za es igual a masa por aceler acin, F = m

.

a. En La Tier r a la aceler acin
es la de la gr avedad ( g ) y la f uer za

F

es el peso del cuer po.
Ent onces r eemplazo a por g y F por P en F = m . a y me queda:





La equivalencia 1 Kgf = 9,8 N que puse ant es sale de est a f r mula. Supongamos
que t engo una masa de 1 Kg masa. Ya sabemos que su peso en Kilogr amos f uer za
es de 1 Kgf . Su peso en Newt ons ser de P = 1 Kg
x
9,8 m / s
2
,
P ( = 1 Kgf ) = 9,8 N.

EJ EMPLO DE CMO SE USA LA 2 LEY DE NEWTON

CALCULAR LA ACELERACIN DEL CUERPO DEL DIBUJO. MASA DEL CUERPO 10 Kg.

Con est e ej emplo quier o que veas ot r a vez est e asunt o de la convencin de
signos que t e expliqu ant es. Fij at e. El dibuj o que me dan es est e.





El cuer po va a aceler ar par a la der echa por que la f uer za

20 N es mayor que la
suma de las ot r as dos (

15 N ). Plant eo la 2da ley:
Diagr ama de un cuer po
que est cayendo
debido a la f uer za PESO.
P = m

.

g FUERZA PESO
86








Una vez ms, f ij at e que al elegir sent ido posit ivo en sent ido de la aceler acin,
las f uer zas que van al r evs son negat ivas.
Repit o. Est o es una convencin. Es la convencin de signos que t omo yo par a
r esolver los pr oblemas.


DI AGRAMAS DE CUERPO LI BRE ( oj o, est o es MUY impor t ant e! )

El diagr ama de cuer po libr e es un dibuj it o que se hace par a poder r esolver los
pr oblemas de dinmica ms f cilment e.
Casi siempr e es absolut ament e impr escindible hacer el diagr ama de cuer po libr e
par a r esolver un pr oblema. Si no hac s el diagr ama, o lo hac s mal, simplement e
t er min s equivocandot e.

Si lo qu s ver de ot r a maner a t e digo lo siguient e: Muchas veces los chicos
r esuelven los pr oblemas de dinmica as aplicando alguna f or mulit a o algo
por el est ilo. Sin hacer ni dibuj o, ni diagr ama ni nada.
Pu s bien, t e advier t o que en el par cial en
donde t e veas obligado a hacer el diagr ama de cuer po libr e.
Y si el diagr ama est mal... Todo lo dems t ambin va a est ar mal !.

Est o no es algo que invent yo. Simplement e es as. La base par a r esolver los
pr oblemas de dinmica es el diagr ama de cuer po libr e.

Qu es saber Dinmica?
Saber dinmica es saber hacer diagr amas de cuer po libr e.

Y si nadie t e dij o est o ant es, t e lo digo yo ahor a :





). as (va cuer po
del n Aceler aci

=
=

=
= =

2
2
s
m
5 , 0 a
a g K 10
s
m Kg
5 a Kg 10 N 5
a m N 10 N 5 N 20 a m F
87
CMO SE HACEN LOS DI AGRAMAS DE CUERPO LI BRE ?

Cuer po libr e signif ica cuer po solo, sin nada al lado. Eso es exact ament e lo que se
hace. Se separ a al cuer po de lo que est t ocando ( imaginar iament e ). Se lo dej a
solo, libr e.
En lugar de lo que est t ocando ponemos una f uer za. Esa f uer za es la f uer za
que hace lo que lo est t ocando.
Pongo ac algunos ej emplos de diagr amas de cuer po libr e. Mir alos con at encin.
Son muy impor t ant es. Y t ambin son la base par a t odo lo que viene despus.

EJ EMPLO : CONSTRUIR LOS DIAGRAMAS DE CUERPO LIBRE EN LOS SIGUIENTES CASOS:

1) Cuer po apoyado sobr e el piso:




El ladr illo est en equilibr io. No se cae par a abaj o ni se levant a par a ar r iba. La
f uer za peso que t ir a el ladr illo par a abaj o, t iene que est ar compensada ( equili-
br ada ) por la f uer za hacia ar r iba que ej er ce el piso. Es decir :








Las f uer zas N y P

son iguales y cont r ar ias, de maner a que el cuer po est en
equilibr io. Ahor a oj o, son iguales y cont r ar ias per o no son p r accin y
r eaccin.
Por qu ?
Pus por que est n aplicadas a un mismo cuer po. Par a ser par accin - r eaccin
t ienen que est ar aplicadas a cuer pos dist int os.
Por ej emplo, en el caso del ladr illo apoyado en el suelo, la r eaccin a la f uer za N
est aplicada sobr e el piso:

PI SO

Fuer za que el piso ej er ce sobr e
el cuer po. ( se llama nor mal )
Fuer za que ej er ce La Tier r a
sobr e el cuer po. ( se llama peso ).
N
1
es la r eaccin
de la f uer za N.
88
Por ot r o lado la r eaccin a la f uer za peso est aplicada en el cent r o de La Tier r a.




Por ej emplo, si en est e caso el peso del ladr illo f uer a de 1 Kgf , t odas las f uer zas
( P, N, P
1
, N
1
), valdr an 1 Kgf .
La cosa est en dar se cuent a cules de ellas son par accin - r eaccin.
Ac P y P
1
son un par accin-r eaccin, y N y N
1
es ot r o. Lo ves ?
La ecuacin de Newt on plant eada par a est e diagr ama de cuer po libr e queda as:






2) Cuer po que cuelga de una soga.

CUERDA


En est e caso el anlisis es par ecido al ant er ior . El cuer po est en equilibr io
por que no se cae par a abaj o ni sube par a ar r iba. Est o quier e decir que la f uer za
que hace la cuer da al t ir ar par a ar r iba t iene que ser igual al peso del cuer po
t ir ando par a abaj o. Es decir :








3) Cuer po que es elevado hacia ar r iba con aceler acin a.


GRUA OJ O CON
ESTE CASO.

P
1
es la r eaccin
de la f uer za P.
La nor mal es = al
peso par a un
cuer po que est
apoyado en el piso.
( ) P N
0 P N
0 a
=
=
=
Diagr ama de
cuer po libr e.
( ) 0 a
0 P T
= =
=
P T
Newt on de Ec.
89
a m P T
c
=
a m T
1 c
=
En est a sit uacin el cuer po no est en equilibr io. La gr a lo est aceler ando
hacia ar r iba. Lo levant a con aceler acin a. ( At ent o ).

El diagr ama de cuer po libr e y la ecuacin cor r espondient e quedan as:





Fij at e que puse: Tensin de la cuer da Peso = m a y no: P T
c
= m a .
Por qu ?
Bueno, por que segn la convencin que t omo yo, en la ecuacin de Newt on, a las
f uer zas que van en sent ido de la aceler acin se le r est an las f uer zas que van en
sent ido cont r ar io. ( Y no al r evs ).

Tambin f ij at e que la t ensin de la cuer da t iene que ser mayor que el peso .
Est o pasa por que el cuer po va par a ar r iba. Si f uer a al r evs ( P > T
c
) el cuer po
baj ar a en vez de subir .


4) Dos cuer pos unidos por
una soga que son ar r as-
t r ados por una f uer za F.

En est e ej emplo hay 2 cuer pos, de maner a que habr 2 diagr amas de cuer po
libr e y 2 ecuaciones de Newt on. Cada cuer po t endr su ecuacin.
Hago los diagr amas y plant eo las ecuaciones.






1



F T
c
= m


a,

Ahor a quier o que veas unas cosas int er esant es sobr e est e ej emplo. Fij at e :
90
2 2 1 1
N P N P = = y
a m T P
2 2
= a m P T
1 1
=
* En la dir eccin ver t ical no hay movimient o de maner a que los pesos se equilibr an
con las nor males, es decir :


* En el diagr ama del cuer po y yy y, la f uer za F debe ser mayor

que la t ensin de la
cuer da par a que el t ipo vaya par a all

.
Si f uer a al r evs, ( F <Tc ) el cuer po 2 ir a par a el ot r o lado.

* La f uer za F no se t r ansmit e al cuer po x xx x. F est aplicada sobr e el cuer po y yy y.
Lo que t ir a del cuer po x xx x es la t ensin de la cuer da. (

nicament e

).

* La t ensin de la cuer da es la misma par a los dos cuer pos. No hay T
1
y T
2
.
Hay slo una t ensin de la cuer da y la llam T
c
.

* Los dos cuer pos se mueven con la misma aceler acin por que est n at ados por la
soga y van t odo el t iempo j unt os.

* En

y yy y

hice F T
c
= m a, y NO: T
c
F = m a. Est o es por que la f uer za que
va en sent ido de la aceler acin es F.

5) Dos cuer pos que pasan por una polea.
(At encin

). A est e apar at o se lo suele P
2
>

P
1

llamar Mquina de At wood.

En est e caso t odo el sist ema aceler a como est mar cado por que 2 es ms
pesado que 1.
Los diagr amas de cuer po libr e son: ( Mir ar con at encin por f avor )









6) Un cuer po que est cayendo
por accin de su pr opio peso.

91
N. de Ecuacin = g m P
a m T P a m T .
2 2 1
.
: Ecuaciones
= =
Est e ladr illo que cae no est en equilibr io. Se est moviendo hacia abaj o con la
aceler acin de la gr avedad. La f uer za peso es la que lo est haciendo caer .
El diagr ama de cuer po libr e es as:








7)- Sist ema de dos cuer pos que caen.
Uno est en un plano hor izont al
Y el ot r o cuelga de la soga.


Todo el sist ema se mueve con una aceler acin a. At encin, esa aceler acin
debe dar siempr e menor que la de la gr avedad. ( Por qu ? ).

El peso 2 quier e caer y ar r ast r a al cuer po

1 hacia la der echa. El sist ema no
est en equilibr io.

Par a cada uno de los cuer pos que int er vienen en el pr oblema hago el f amoso
diagr ama de cuer po libr e. Es est e caso ser an 2, uno par a cada cuer po.



DI AGRAMAS




Fij at e que:
La t ensin de la cuer da (

T )

es la misma par a el cuer po 1 y par a el cuer po 2.
Est o siempr e es as en est e t ipo de pr oblemas con sogas. No hay 2 t ensiones.
Hay una sola. ( Tamos ? ).

El sist ema, as como est , siempr e va a ir hacia la der echa. Ser a imposible que
f uer a par a la izquier da. ( El peso 2 siempr e t ir a par a abaj o ).
Est a g la pongo par a
indicar que el cuer po
NO est en equilibr io
sino que se mueve con
aceler acin g.
Diagr ama de
c. libr e par a un
cuer po que cae.
92
La f uer za P
2
es mayor que la t ensin de la cuer da. Por ese mot ivo el cuer po 2
baj a. Si f uer a al r evs, el cuer po 2 subir a.

La f uer za N
1
es igual a P
1
. La nor mal es igual al peso si el plano es hor izont al.
( Si el plano est inclinado no ).


Coment ar io:

Las leyes de Newt on no son t an f ciles de ent ender como par ece. Es ms, en
algunos casos, dar a la impr esin de que la ley de Newt on dice que t endr a que
pasar algo que es al r evs de lo que uno cr ee que t endr a que pasar . Por eso puse
ac 2 pr oblemas concept uales que me gust ar a que mir es.
Los 2 apunt an a t r at ar de ent ender la dif er encia ent r e masa y peso.
Una persona desea empujar una heladera que pesa 60 Kgf.
Dnde le resultara ms fcil hacerlo ?

a) - En la Tierra, donde la heladera pesa 60 Kgf.
b) - En la Luna, donde la heladera pesa 10 Kgf.
c) - En una nave espacial donde no pesa nada.

Par a ent ender el asunt o conviene consider ar que no hay r ozamient o ent r e la
helader a y el piso en ninguno de los casos.

Hagamos un esquema de las 3 sit uaciones y veamos lo que nos dice la int uicin al
r espect o:






I nt uicin: bueno, est e pr oblema es muy f cil. Ms dif cil es mover una cosa
cuant o ms pesa. Por lo t ant o en la Tier r a me cuest a un poco, en la Luna me
cuest a menos, y en el espacio no me cuest a nada.
I ncluso en el espacio cualquier cosa que uno t oque ya sale volando.

Analicemos un poco lo que nos dice la int uicin. Tendr r azn ?.
Rt a: No. La int uicin se equivoca. Ms dif cil es mover un cuer po (aceler ar lo)
93
cuant o ms masa t iene, y no cuant o ms pesa.
Lo que pasa es que en la Tier r a, cuant o ms masa t iene un cuer po, ms pesa. De
ah que uno r elaciona el esf uer zo que uno t iene que hacer par a mover el cuer po,
con el peso que t iene. Lo cual es ver dad EN LA TI ERRA. ( Es decir , no es
ver dad en el caso gener al ).

Repit o. Par a el caso par t icular de la Tier r a s es cier t o que hay que hacer ms
f uer za par a mover un obj et o pesado que uno liviano.
Ah la int uicin no se equivoca.
Per o eso no es vlido en el espacio donde no hay gr avedad.

Por lo t ant o, la r espuest a a est e pr oblema es que, si no hay r ozamient o, en los 3
casos va a cost ar lo mismo empuj ar la helader a ( aceler ar la, quier o decir ).


Vamos a ot r o ej emplo:
Una persona desea patear una pelota de plomo que pesa 10 Kgf.
En donde le va a doler ms el pie ? :

a) - En la Tierra. ( P = 10 Kgf )
b) - En la Luna. ( P = 1,66 Kgf )
b) - En una nave espacial donde la pelota no pesa nada.








Si lo p s un poco t e vas a dar cuent a de que est amos en el mismo caso
ant er ior . Pat ear una pelot a signif ica aceler ar la hast a que adquier a una
det er minada velocidad. En los t r es casos el pie le va a doler lo mismo. Lo que
impor t a es la masa del obj et o, no su peso.
Las cosas solo t ienen peso en la Tier r a o en los planet as. Per o la masa es la
cant idad de mat er ia que t iene el cuer po y, lo pongas donde lo pongas, el obj et o
siempr e t iene la misma masa. Siempr e t iene la misma cant idad de par t culas.
El dolor que la per sona sient e depende de la masa de lo que quier a pat ear , y la
masa de una cosa no depende de en qu lugar del univer so esa cosa est .


94
PLANO I NCLI NADO

DESCOMPOSI CI N DE LA FUERZA PESO

Supn que tengo un cuerpo que est apoyado en un plano que est inclinado un
ngulo . La fuerza peso apunta para abajo de esta manera:







Lo que quiero hacer es descomponer la fuerza peso en 2 direcciones: una paralela
al plano inclinado y otra perpendicular. Lo voy a hacer con trigonometra. Fijate:









En el dibujo descompuse al peso en las fuerzas pe equis

y

P
y
Ahora bien...
. Qu son P
x


y

P
y
?.
P
x
es la componente del peso en la direccin del plano inclinado.
P
y
es la componente del peso en la direccin

al plano inclinado.
Ahora bien, Cunto valen P
x
y P
y
?. Es decir, Cmo las calculo ?.
Bueno, si inclino el tringulo para que el asunto se entienda mejor, me queda un
bonito dibujo en donde puedo calcular por trigonometra los valores de Pe
x
y Pe
y
.









UN CUERPO APOYADO EN
UN PLANO INCLINADO.
Este ngulo es igual al
ngulo del plano inclina-
do por alternos inter-
nos entre no se qu.
Descomposicin de
la f uer za peso en las
dir ecciones

X

e

Y
95
Este asunto de que las componentes del peso valen P
x
P

.

sen y P
y
P

.

cos ,
o lo razonas, o te lo recuerdas de memoria, pero tienes que saberlo porque se usa
permanentemente en los problemas de plano inclinado.
Vamos a un ejemplo a ver si me seguiste.

PROBLEMA
Calcular con qu aceleracin cae un cuerpo por un
plano inclinado de ngulo alfa. ( No hay rozamiento ).

Lo que el problema plantea es esto:

CUERPO CAYENDO
POR EL PLANO
INCLINADO.

Voy a descomponer la fuerza peso en las direcciones equis

e

y :









Fijate que la fuerza que lo tira al tipo para abajo es P
x
. Ni

P
y
,

ni N tienen
influencia sobre lo que pasa en el eje x porque apuntan en la direccin del eje y.
Por eso es que se descompone a P en una direccin paralela y en otra
perpendicular al plano inclinado.

Planteo la ley de Newton para el eje x. La sumatoria de las fuerzas en el eje
equis ser la masa por la aceleracin en el eje equis. Eso se pone :

F
en el eje X
= m . a
en el eje X








a = g

.

sen
DIAGRAMA DE
CUERPO LIBRE.
ACELERACI ON
DE CAI DA
96
Por favor recuerda esta expresin porque la vas a necesitar muchas veces, ms
adelante. Repito: Lo que calculamos es que :


VER



Ahora fijate bien. Vmos a hacer un anlisis de la expresin g.sen . A ver si me sigues.


No s si te diste cuenta de que para llegar a la expresin a g

.

sen tuve que
simplificar la masa. Eso quiere decir que la aceleracin con la que el tipo cae por
el plano inclinado...
no depende de la masa !
Cmo que no depende de la masa ?... y de qu depende ?
Rta: Depende slo del ngulo alfa y de la aceleracin de la gravedad g .

Es decir que si yo tengo una bajada que tiene un ngulo de 20 grados, todas las
cosas que caigan por ah, lo harn con la misma aceleracin.

Aclaro esto porque cuando hay una calle en bajada, la gente suele pensar que al
sacar el pie del freno, un auto empieza a caer ms rpido que un camin.













Sin hilar fino, por la bajada de una plaza, una pelota, una bicicleta y una patineta
caen con la misma aceleracin. Si se las deja caer en el mismo momento, ninguno
le ganar al otro. Todos van a bajar con aceleracin a g

.

sen .
LA ACELERACION QUE TIENE UN CUERPO QUE
CAE POR UN PLANO INCLINADO QUE FORMA UN
ANGULO ALFA VALE : a = g

.

sen .
( Esto slo vale cuando NO hay rozamiento )
97
Pregunta: Y si en la bicicleta va un gordo de 300 kilos ?... no va a ir cayendo
ms despacio ?
Rta: No.
Cae ms rpido ?.
- No.
Eeeehhhh, ... cae igual ?.
- Exactamente.

Ahora, analicemos esto otro caso : qu pasara si alfa fuera cero ?
Bueno, segn la frmula a g

.

sen , la aceleracin dara cero. ( sen 0 0 ).
Est bien eso ?.
Rta: S, est bien, porque si el ngulo fuera cero, el plano sera horizontal:




Y qu pasara si el ngulo fuera 90 ?
Bueno, sen 90 = 1, de manera que g

.

sen 90 me da g. Es decir, si el ngulo
fuera de 90 , el tipo caera con la aceleracin de la gravedad.
Esto tambin est bien porque estara en este caso:






Este anlisis de lo que pasa cuando es igual a cero o a 90 es importante
porque lo ayuda a uno a darse cuenta si se equivoc o no. Por ejemplo, si me
hubiera dado a 10 m/s
2
para 0, eso me estara indicando que hice algo mal.

MTODO PARA RESOLVER LOS PROBLEMAS DE DI NMI CA

Los problemas se dinmica no son todos iguales. Pero en gran cantidad de ellos te
van a pedir que calcules la tensin de la cuerda y la aceleracin del sistema. Para
ese tipo de problema hay una serie de pasos que conviene seguir.

Estos pasos son:
1 - Hago el diagrama de cuerpo libre para cada uno de los cuerpos que intervienen
en el problema. Si hay un solo cuerpo, habr un solo diagrama.
Si hay 2 cuerpos habr 2 diagramas, etc.
Caso 0
( a 0 ).
Situacin para
90 ( a g )
98
2 - De acuerdo al diagrama de cuerpo libre, planteo la 2 ley de Newton:

F = m . a

3 - Para cada diagrama de cuerpo libre voy a tener una ecuacin. De la ecuacin
( o sistema de ecuaciones ) que me queda, despejo lo que me piden.

Este mtodo para resolver problemas de dinmica sirve para cualquier tipo de
problema, sea con rozamiento, sin rozamiento, plano horizontal, plano inclinado o
lo que sea.
Ahora fijate cmo se usa el mtodo en un problema.

Ej emplo :
Pa r a e l s is t e ma de la figu r a c a l-
c u la r la a c e le r a c in de l s is t e ma
y la t e n s in e n la c u e r da .
( No h a y r oza mie n t o ).


1

-

Para resolver el problema hago el diagrama de cuerpo libre para cada
uno de los cuerpos que intervienen:










Fijate cmo puse el sentido de la aceleracin. a

no puede ir al revs, porque el
cuerpo A no puede tirar para arriba y hacer que suba el B.

2

-

Para cada diagrama planteo la ecuacin de Newton:

3

-

De las ecuaciones que me quedan voy a despejar lo que me piden.

El planteo del problema ya termin. Lo que sigue es la parte matemtica que es
resolver un sistema de 2 ecuaciones con 2 incgnitas. Para resolver este sistema
de 2 x 2 puedes usar el mtodo que quieras. ( Sustitucin, igualacin, etc ).
a m T : B Para
a m T A: Para
B
A


B
Px

99


cuerda. la

en Tensin
. N 6 , 16 T
!
Sin embargo yo te recomiendo que para los problemas de dinmica uses siempre
el mtodo de suma y resta. El mtodo consiste en sumar las ecuaciones miembro a
miembro. Como la tensin siempre est con signo (

+) en una de las ecuaciones y
con signo (

) en la otra, se va a simplificar.
Apliquemos entonces suma y resta. Lo que tena era esto:




Sumo miembro a miembro las ecuaciones y me queda:














Cmo calculo la tensin en la cuerda ?.
Bueno, lo que tengo que hacer es reemplazar la aceleracin que obtuve en
cualquiera de las ecuaciones que tena al principio. Por ejemplo :







Puedo verificar este resultado reemplazando a en la otra ecuacin y viendo si me
da lo mismo. Probemos a ver si da:

P
B
x T = m
B
.

a

T = P
Bx
m
B .
a



a m T
a m T
B
A
B
Px
( )
( )
( )
2
2
2
B A B
B A B
B A B
s
m
6 , 1 a
a Kg 15
s
m
Kg 5
a Kg 5 Kg 10 5 . 0
s
m
10 Kg 5
a m m 30 sen g m
a m m Px
a m a m T Px T
!


+
+
+
+ +

2










s
m
6 , 1 Kg 10 T
a m T
2
A
!
Aceleracin con
la que se mueve
el sistema.
100
T = P

.

sen 30 - m
B
.

a

T = 5 Kg

.

10
2
s
m
. 0,5 5 Kg. 1,66
2
s
m


T = 16,6 N ( Dio lo mismo, yupi )

Y ahora vamos al punto importante. Y esto s quiero que lo veas bien. Fijate.
Para resolver el problema yo plantee una serie de ecuaciones. ( 2 en este caso ).
Ahora bien, estas ecuaciones fueron planteadas de acuer do al diagr ama de
cuer po libr e. Ese es el truco.
A qu voy ?.
Voy a que si los diagramas de cuerpo libre estn mal, las ecuaciones tambin van
a estar mal. ( Mal el plant eo del pr oblema NOTA: 0 (CERO)).

Una fuerza de ms en el diagrama ? Todo el problema mal.
Una fuerza de menos en el diagrama ? Todo el problema mal.
Una fuerza mal puesta en el diagrama ? Todo el problema mal.
Una fuerza puesta al revs de como va ? Todo el problema mal.

Entonces, mi sugerencia para que tengas MUY en cuenta es :







Otro ejemplo de plano inclinado:
( ATENCI ON : Problema en dnde no se sabe para dnde va la aceleracin ).


Calcular la aceleracin de los cuerpos
y la tensin en la soga para el sistema
de la figura. ( No hay rozamiento ).

Aqu tengo un inconveniente y es que no s si el sistema va para la derecha o para
la izquierda. A es ms pesado que B, pero el ngulo del plano inclinado es ms
chico, de manera que a ojo no se puede saber.
Y ahora ?.
Si no se para dnde apunta la aceleracin... Cmo s que fuerzas son positivas y
qu fuerzas son negativas ?. ( Atento ! ).
Siempr e r evisar los diagr amas de
cuer po libr e ant es de empezar a
r esolver el sist ema de ecuaciones.
VER
101
Bueno, a esto quera llegar. Fijate. Ac hay que usar un truco. Lo que se hace en
estos casos es lo siguiente: Se supone un sentido para la aceleracin y se ve qu
pasa. ( Importante ). Al final, el problema dir si la aceleracin va en ese sentido
o al revs.
Cmo me doy cuenta de esto ?.
Rta: Por el signo. Si da con signo menos es que va al revs. Ahora vas a ver.

En este caso voy a suponer que el sistema va para all , es decir, que el cuerpo
A sube y el B baja. Los diagramas de cuerpo libre quedan as:







Las ecuaciones van a ser stas:

Estas 2 ecuaciones forman un sistema de 2 por 2.

T P
A
.

sen 30 = m
A
. a
P
B
. sen

45 T = m
B
. a

Cmo resuelvo este sistema ? RESPUESTA: sumando las ecuaciones.



T P
A
. sen 30 + P
B
. sen 45 T = m
A
. a + m
B
. a

Las tensiones se simplifican porque una es positiva y la otra es negativa.
Entonces :
P
A
. sen 30 + P
B
. sen 45 = ( m
A
+ m
B
) . a

Despejo a :




a m T Px : B Para
a m Px T A: Para
B B
A A



Ecuaciones

Diagramas de
cuerpo libre.
5 8
707 , 0 10 5 5 , 0 10 8
a
707 , 0 5 , 0
a
2 2
Kg Kg
s m Kg s m Kg
m m
P P
B A
B A
+ ++ +
+ ++ +

+ ++ +
+ ++ +


102
VER
a = - 0,357
2
s
m


Qu pasa ac ?. La aceleracin me dio negativa ! ?.
Qu significa eso ?
Nada, quiere decir que la aceleracin va al r evs de como yo la puse.
Yo dije que iba para all , pues bien, me equivoqu y va para all .
( es decir, A baja y B sube ).
Atento!. Este anlisis de lo que pasa con el signo de la aceleracin es importante!.
Pero no te asustes. Es lo que te dije antes. Si a te da negativa , significa que el
sistema se mueve al revs de lo que uno supuso. Eso es todo .
Ahora calculo la tensin en la cuerda. Reemplazo la a que obtuve en cualquiera de
las ecuaciones del principio:

T P
A
.

Sen

30

= m
A
.

a

Ojo, reemplazo la aceleracin pero con el signo que obtuve antes. ( Es decir,
negativo ). Entonces reemplazo a por 0,375 m/s
2
y me queda :






Verifico reemplazando la aceleracin en la otra ecuacin:

P
B
. sen 45 T = m
B
. a

Disculpame que insista sobre una cosa: Fijate en los ejemplos anteriores. Toda la
solucin del problema consisti en hacer los diagramas de cuerpo libre.
Una vez que los diagramas estn hechos... ya est !. Ahora el planteo de las
ecuaciones es fcil.
( )
cuerda la en Tensin
(
,
\
,
(
j
+
N 14 , 37 T
s
m
357 , 0 Kg 8 5 , 0 N 80 T
2
A A
(Verifica)


N 14 , 37 T
s
m
0357 Kg 5 707 , 0 N 50 T
a m 707 , 0 P T
2
B B

(
,
\
,
(
j


ACELERACION
DEL SISTEMA
103
Si un problema no te sale, revis el diagrama de cuerpo libre. Antes de entregar
la hoja volv a mirar el diagrama de cuerpo libre.

Saber dinmica es saber hacer diagramas de cuerpo libre.
Ellos lo saben y sobre eso va tomar los problemas.

Cualquier duda que tengas, fijate al principio donde empieza lo de Dinmica.
Ah puse los diagramas de cuerpo libre ms simples de todos. Los diagramas para
casos ms complicados son mezcla de estos ms simples.

Y si no, pods consultarlos a ellos. Pero no vayas con un papelito en blanco a
decirle ste no me sali . Porque ante la frase: no se cmo empezar lo
primero que te va a decir el tipo es: A ver, dibujame los diagramas de cuerpo
libre. Y cuando vos le digas: no, yo la verdad es que esto de los diagramas de
cuerpo libre no lo entiendo muy bien...
ALPISTE, FUISTE !.

No existe no entender diagramas de cuerpo libre. Si no entends diagramas de
cuerpo libre no entends dinmica.

El diagrama de cuerpo libre es lo fundamental ac.
Me seguiste ?.
Creo que fui claro, no ?





5
ROZAMI ENTO
El rozamiento es una fuerza que ya conoces de la vida diaria. Es la fuerza que
hace que se frenen las cosas que se vienen moviendo.
Las piezas de las mquinas se desgastan debido al rozamiento. Los autos pierden
parte de su potencia para contrarrestar los efectos del rozamiento.
Aparentemente el rozamiento es una fuerza que no sirve para nada, salvo para
molestar. Pero...
Cmo haras para caminar si no hubiera rozamiento ?
( Patinaras y te quedaras todo el tiempo en el mismo lugar! )
Cmo haran los autos para frenar ?
( No tendran forma de parar y seguiran de largo )

Como ves, todo tiene su pro y su contra en esta vida... ( ? ) .

En la realidad real, todas las cosas que se mueven tienen rozamiento y es
imposible eliminarlo del todo. ( Imposible ) .

Vamos ahora a lo siguiente:

HACIA DONDE APUNTA LA FUERZA DE ROZAMIENTO ?
Suponete que tiro un ladrillo por el piso. El ladrillo va avanzando y se va frenando.








Al principio el objeto se mueve con una determinada velocidad, pero despus de
recorrer unos metros se frena y se queda quieto.
Pregunta: Por qu pasa esto ?.
RTA. : Por el rozamiento.
Entre el ladrillo y el piso hay rozamiento, y esta fuerza maldita es la que hace que
el coso se frene.
Si no hubiera rozamiento el ladrillo se seguira moviendo por los siglos de los
siglos y no se parara nunca. ( Nunca ) .

Fijate como es el diagrama de cuerpo libre: ( mirar con atencin por favor ).
6






Fijate que el tipo se mueve para all , pero la aceleracin va para all .
Es decir, el cuerpo se est frenando.
En el dibujo f
ROZ
apunta al revs que la velocidad, eso significa que la fuerza de
rozamiento se opone al movimiento.
Si un cuerpo viene movindose, la fuerza de rozamiento va a tratar de frenarlo.

Ahora, una aclaracin importante: La gente suele decir: Bueno, es fcil. La fuerza
de rozamiento SIEMPRE se opone al movimiento. F
roz
SIEMPRE va al revs que
la velocidad.
Pero...Hummmm, esto no es del todo correcto. Es decir, efectivamente, en la
mayora de los casos la fuerza de rozamiento apunta al revs de la velocidad.
Generalmente

F
roz
intenta frenar al cuerpo... Pero no siempre !.
( Esto no es fcil de ver ). Digamos que hay algunos casos malditos donde el
rozamiento va en el mismo sentido que la velocidad. Es ms, en estos casos el
rozamiento no solo no lo frena al cuerpo sino que lo ayuda a moverse.
Hay un par de problemas en la gua en dnde la fuerza de rozamiento apunta al
revs del pepino. ( Es decir, repito, a favor de la velocidad ). Y si uno se equivoca
al poner el sentido de Froz en el diagrama de cuerpo libre... Al pozo, te fuiste !.

Por eso ellos dicen que:






LEYES DEL ROZAMIENTO

Estas leyes son experimentales. Puedes comprobarlas ahora mismo consiguiendo
algn cuerpo que tenga forma tipo ladrillo. ( 3 caras planas con diferentes
superficies ) . Podra ser una goma o algo as.

1_ La fuerza de rozamiento depende del material con el que estn hechas las
superficies que estn en contacto.
La fuerza de rozamiento siempre se
opone al movimiento RELATI VO de
las superficies que estn en contacto
7
A una persona le resulta ms fcil caminar sobre el piso de cemento que sobre un
piso de hielo. Eso pasa porque el rozamiento goma-cemento es distinto que el
rozamiento goma-hielo.








2_ El valor de la fuerza de rozamiento no depende del tamao de la superficie
que est apoyada.

Al arrastrar un ladrillo por el piso, la fuerza que tengo que hacer va a ser la
misma, cualquiera sea la cara del ladrillo que est apoyada.








De la misma manera:









3_ La fuerza de rozamiento es proporcional a la fuerza normal que el plano ejerce
sobre el cuerpo.
Esta es la ley que tienes que saber bien porque es la que se usa para resolver los
ejercicios.

Pero antes me gustara que entiendas lo siguiente:
8
LA NORMAL NO SIEMPRE ES IGUAL AL PESO

Qu era la fuerza normal ?. La normal es la reaccin que el piso ejerce sobre el
cuerpo. Esa reaccin es siempre al plano de apoyo, por eso se la llama normal.
( La palabra Normal en fsica significa perpendicular ) .







Hasta ahora la normal nunca import para nada porque no se usaba en los
problemas. Ahora en rozamiento va a importar. ( Atento! ) .

Ahora, hay una maldit a tendencia a creer que la normal es siempre igual al peso.
No, No, No!. ( ! )
Eso pasa a veces, no siempre. Puede ser que en el problema que te tomen la
normal no sea igual al peso. ( Suelen hacer esto ) .

En el ejemplo de arriba, donde el cuerpo est simplemente apoyado en un plano
horizontal, ah s la normal es igual al peso.
Pero que pasa si yo ahora inclino el plano ?






Ahora la normal ya no va a ser ms igual al peso. De dnde sale eso ?.
Rta: " Del diagrama de cuerpo libre.







Ahora N no vale ms P. Ahora N vale P
y
que es P


cos . Lo mismo pasa si tengo
un cuerpo en un plano horizontal pero alguien lo aprieta contra el piso.
9





Y lo mismo pasara si el tipo estuviera subiendo o bajando en un ascensor con
aceleracin constante. ( Ojo que este caso tambin lo toman ).






Entonces: La normal es siempre igual al peso ?
RTA. : En el caso general no. Es decir, muchas veces, s. Pero siempre-siempre, NO.

ROZAMIENTO ESTTICO Y ROZAMIENTO DINMICO

Hay 2 tipos de rozamiento que tienes que conocer. Estos 2 tipos de rozamiento
son el rozamiento esttico y el rozamiento dinmico.
A grandes rasgos digamos que tengo rozamiento esttico cuando hay rozamiento
pero el cuerpo se queda quieto.
Tipo una persona que intenta empujar un placard pero el placard no se mueve.
Tengo rozamiento dinmico cuando hay rozamiento y el cuerpo se mueve. Tipo un
esquiador que va por la nieve y patina .
Veamos qu pasa en cada caso.

ROZAMIENTO DINMICO

Supongamos la situacin de un cuerpo que avanza rozando contra el piso. Fijate :








Mientras la moneda va deslizando la fuerza de rozamiento la va frenando.
Tengo rozamiento dinmico.
10
Me pregunto ahora lo siguiente: Cunto vale la f
ROZ
dinmico ?.
Bueno, te coment antes que el valor de la fuerza de rozamiento era proporcional
a la normal y que dependa del material con que estuvieran hechas las superficies
en contacto. Eso se pone matemticamente as:










El mu dinmico es un nmero sin unidades. D una idea de qu tan grande es el
rozamiento que hay entre las superficies que se estn tocando.
Por ejemplo, si el piso es de cemento tendr un determinado valor de mu. Ahora,
si el piso es de hielo, la superficie ser ms patinosa y el ser menor.
Digamos que el coeficiente de rozamiento dinmico vendra a ser un nmero que
me estara indicando el grado de patinosidad de las superficies.
( Patinosidad ? Qu cosas dice la gente! ).
Es decir: Superficies muy patinosas ==> poco rozamiento ==> chico.

Una aclaracin: Generalmente tanto el mu esttico como el mu dinmico son
menores que 1. Pero atencin. Como siempre, esto pasa para la mayora de los
objetos, pero no para todos.
Quiero decir, esto de que los coeficientes de rozamiento son siempre menores
que 1 no es una regla general.

Ej emplo
El tipo de la figura arrastra una caja que pesa 20 Kgf. Calcular la fuerza de
rozamiento entre el piso y la caja. Dato:
d

piso-caja
= 0,3.







Con respecto a este ejemplo fijate que la fuerza de rozamiento vale 6 kgf.
N f
d ROZ
=
Fuerza de
rozamiento
dinmico.
Coeficiente de
rozamiento dinmico
(mu dinmico)
Fuerza
normal.
Ecuacin que
se usa cuando
hay rozamiento
dinmico.
11
Este valor de la F
roz
es independiente de con qu velocidad camine el tipo. Podr
ir a 1 por hora o a 10 por hora. La fuerza de rozamiento dinmico no depende de
la velocidad. ( Esto es lo que quera que vieras )

ROZAMIENTO ESTTICO
Tengo rozamiento esttico cuando trato de empujar una cosa para moverla pero
la cosa no se mueve. Sera este ejemplo:





Es decir, el tipo ejerce una fuerza sobre el placard pero el coso maldito no quiere
moverse.
Pensemos.
Cunto vale la fuerza de rozamiento en este caso ?
Bueno, los tipos demostraron que la fuerza de rozamiento mxima que ejerce el
piso antes de que el tipo empiece a moverse vale mu esttico por eNe.









Quiero que veas bien cmo es esto de Fuerza de rozamiento esttica mxima = a
mu por ene.

Supongamos que el placard pesa 30 kilos y el mu esttico es 0,5. La fuerza de
rozamiento mxima me da 15 Kgf ( = 0,5 x

30 ) .
Eso no quiere decir que el rozamiento est haciendo una fuerza de 15 kilos. Eso
quiere decir que la fuerza mxima que el rozamiento puede hacer, antes de que el
placard se empiece a mover, vale 15 kilos.
( Cuidado con esto por favor ).

Es decir, supongamos que una hormiga picadorus trata de empujar el placard con
una fuerza de 10 gramos-fuerza. ( 10 grf ) .
Fuerza de rozamiento
esttico mxima antes
de que el cuerpo
empiece a moverse.
N f
e MAx e ROZ
=
Fuerza de rozamiento
esttico mxima.
Coeficiente de
rozamiento esttico
Fuerza
normal.
12




La hormiga no puede mover al tabique porque slo ejerce una fuerza de 10 gramos
fuerza. Para poder moverlo tendra que ejercer una fuerza de 15 Kgf o ms.
A ver si entiendes lo que quiero decir. Te pregunto:
Cuando la hormiga empuja con una fuerza de 10 gramos fuerza , ...
la fuerza de rozamiento vale 15 Kg fuerza ?
RTA. : No, la fuerza de rozamiento va a valer 10 gramos fuerza.

Es decir, el diagrama de cuerpo libre para el placard sera ste:





Y si ahora la hormiga empuja con una fuerza de 100 gramos-fuerza ?
Rta: La fuerza de rozamiento valdra 100 gramos-fuerza.
Y si la fuerza fuera de 1000 gramos-fuerza ?
Entonces f
ROZ
valdra 1000 gramos-fuerza.
Y si fuera de 10 Kilogramos fuerza ?
- f
ROZ
valdra 10 kilogramos fuerza.
Y si fuera de 15 Kg ?
- f
ROZ
valdra justo 15 kilogramos fuerza.
Y si fuera de 15,1 Kg ?.
- Ahhh! Entonces ah el cuerpo empezara a moverse. En ese caso para calcular el
valor de la fuerza de rozamiento tendra que usar el mu dinmico.

Ves cmo es la cosa ? La fuerza de rozamiento esttico no vale siempre mu
esttico

por eNe. Lo que vale
e
por eNe es la fuerza de rozamiento mxima, que
puede existir ant es de que el tipo empiece a moverse. ( Ahora s ) .

Vamos ahora a esto otro:

EL mu ESTTICO ES SIEMPRE MAYOR QUE EL mu DINMICO ?
Una vez que uno aplic una fuerza mayor a 15 Kgf, el cuerpo se empieza a mover.
10 grf
10 grf
FUERZA EJERCIDA
POR LA PICADORUS
FUERZA DE ROZAMIENTO
EJERCIDA POR EL PISO
13
Ahora, una vez que el tipo est en movimiento, ya no es necesario seguir aplicando
una fuerza de 15 Kg para hacer que se siga moviendo. Basta con aplicar
una fuerza menor.
Por qu pasa esto ?
Pasa porque generalmente el mu dinmico es menor que el mu esttico. Atencin.
Esto de que
e
>
d
vale para la mayora de los materiales, pero tampoco es una
ley general. Para algunos materiales no se cumple.
Por ejemplo si en el problema del placard el
e
era de 0,5 ; ahora el
d
podra ser
de 0,4 o 0,3. ( Por ejemplo ).
La fuerza de rozamiento dinmico valdra:



Es decir, para hacer que el cuerpo empiece a moverse necesito una fuerza de 15
Kgf, pero para mantenerlo en movimiento alcanza con aplicar una fuerza de 12Kgf.

Este salto que pega la fuerza de rozamiento cuando pasa de estar quieta a
moverse lo grfico as:







En esta representacin, F es la fuerza que yo aplico para tratar de mover el
cuerpo.
Repito. Este hecho de que el mu dinmico sea menor que el mu esttico se cumple
para la mayora de los cuerpos, pero no para todos.

Ej emplo

Un cuerpo de masa 5 kg se mueve con velocidad 10 m/s por una zona sin
rozamiento como indica la figura. Luego entra en una zona con rozamiento.
Calcular:

a)- La aceleracin que tiene mientras se va frenando en la
zona con rozamiento.
b)- La fuerza de rozamiento esttico una vez que se detuvo.
c)- La fuerza mnima que hay que ejercer para volver a ponerlo
Kgf 12 Kgf 30 4 , 0 N f
d d ROZ
= = =
14
en movimiento.






a) - Cuando entra en la regin con rozamiento, el diagrama de cuerpo libre
va a ser ste:




La fuerza de rozamiento dinmico vale mu dinmico por eNe. La calculo:



Ahora puedo calcular la aceleracin con la que est frenando. Como F = m.a, la
aceleracin de frenado va a ser a = F

/

m.






b) - Ahora calculemos la Fuerza de rozamiento esttico cuando el cuerpo est
quieto. Una vez que el tipo se fren, el diagrama de cuerpo libre es ste:





De lo que tienes que darte cuenta es que ahora el cuerpo esta quieto.No se mueve.
Eso significa que... no hay f uer za de r ozamient o!.
Nadie trata de empujar al cuerpo para que se mueva, de manera que el
rozamiento no va a apar ecer . Entonces la respuesta a la pregunta b) es:


!
N
s
m
Kg mg f
N
d d ROZ
7 , 14 8 , 9 5 3 , 0
2
= = =
frenado. de n Aceleraci m



=
= =
2
2
d ROZ
s 94 , 2 a
Kg 5
s m Kg 7 , 14
m
F
a
quieto. est

tipo el cuando f
ROZ
= 0 f
ROZ
15

c)- Ahora, qu fuerza hay que hacer para ponerlo en movimiento ?.
Bueno, si el tipo est quieto y alguien lo empuja para tratar de moverlo tengo este
diagrama de cuerpo libre:




Para hacer que arranque voy a tener que hacer una fuerza un poquito mayor a la
fuerza de rozamiento esttica mxima.





Es decir, la fuerza F a ejercer tendr que ser algo mayor a 24,5 N.
Entonces la fuerza mnima para ponerlo en movimiento en el caso lmite va a ser:




Nota: En este problema la velocidad inicial no se usa y es un dato de ms.

Ot r o ej emplo
- Calcular la aceleracin del sistema de la figura y la tensin en la cuerda.
Datos: En el dibujo.




Hago un diagrama de cuerpo libre para cada uno de los cuerpos:








Para cada diagrama plante la ecuacin de Newton. Ahora tengo que resolver el
N 5 , 24 f
m 8 , 9 Kg 5 5 , 0 N f
MAX e ROZ
N
e MAX e ROZ
=
= =

2



s
" " # " " $ %

moverse. a empiece que
5 , 24
hacer para mnima Fuerza
= N f
MIN
16
sistema de 2

x

2 que me qued. Tengo lo siguiente:


Ahora sumo estas 2 ecuaciones para que se vaya la tensin. Este es un truco que
siempre conviene usar en los problemas de dinmica.

#$T f
roz d
+ P
B
T = m
A
. a + m
B
. a

#$ f
roz d
+ P
B
= ( m
A
+ m
B
). a
#$
#$
#$
49 N 19,6 N = 15 kg . a
#$
15 kg . a = 29,4 kg.m/s
2


#$ a = 1,96 m/s
2


Cmo calculo ahora la tensin en la cuerda ?
Bueno, slo tengo que reemplazar esta aceleracin en cualquiera de las ecuaciones
del principio y despejar T. Por ejemplo:












Para verificar este resultado podra reemplazar la aceleracin en la otra ecuacin
y ver si da lo mismo.
No lo hago porque ya lo hice recientemente en un papelito ac al lado mo y me dio lo
mismo. ( chapeau ) .


ROZAMIENTO, CONCLUSION.
Mira, rozamiento no es un tema difcil. Es como lo que vimos antes en dinmica
; = = a m T P a m f T
B B A ROZ d
( )
cuerda la en Tensin 2 , 39
96 , 1 8 , 9 5



2 2
=

=
=
=
= =
N T
s
m
s
m
Kg T
a g m T
a m g m T
a m P T a m T P
B
B B
B B B B
( ) + =
2 2
ROZ d
a Kg 5 Kg 10
s
m
8 , 9 Kg 10 2 , 0
s
m
8 , 9 Kg 5
17
solo que ahora hay una fuerza ms que se llama rozamiento y que se suele calcular
como por N.
Hasta agarrarle el truco vas a tener que resolverte algunos problemas, pero
bueno, eso pasa siempre aqu en fsica.
Te repito: Rozamiento NO es difcil. Haz los problemas de la gua y te vas a dar
cuenta.
Y si no hagamos as: Yo siempre ando dando vueltas por el aula. Buscame a mi y
me lo preguntas.

18
DI NMI CA DEL MOVI MI ENTO CI RCULAR

Cuando empiece con la parte de dinmica te coment que para resolver los pro-
blemas haba que plantear la 2 ley de Newton que deca:

F = m.a

Ahora lo que quiero hacer es plantear esta misma ecuacin para algo que se mueve
con movimiento circular.
Imaginate algo que est girando, por ejemplo un bichito de luz sobre un disco. El
tipo tiene aceleracin centrpeta porque est dando vueltas. Eso ya lo viste antes
en la parte de cinemtica del movimiento circular, (aos anteriores)









Aqu tambin vale la ecuacin de Newton. El tipo tiene aplicada una fuerza sobre
l que es la que hace que se mueva en crculos. Esta fuerza se llama cent r pet a.
Si la fuerza centrpeta no existiera, el cuerpo nunca podra moverse siguiendo una
trayectoria circular. Esto es porque la 1 ley de newton dice que si una cosa no
tiene ninguna fuerza aplicada, obligatoriamente se va a mover siguiendo una lnea
recta .

En el caso del bicho o de cualquier cosa que est parada sobre un disco que gira,
la fuerza centrpeta ( f
cp
) ser la f uer za de r ozamient o.
Vas a entender esto mejor si miras el diagrama de cuerpo libre:






La aceleracin del
bicho apunta hacia el
centro. ( Centrpeta).
Diagrama de cuerpo libre de
un objeto que est girando.
La f
cp
en este caso, es la
fuerza de rozamiento. (Ojo).

19
Ahora, mirando el diagrama de cuerpo libre, planteo la ecuacin de Newton. La
nica fuerza que acta es la centrpeta. Entonces :



La Fcp puede ser cualquier fuerza. Por ejemplo, el peso, la tensin de la cuerda, la
fuerza de un resorte o la fuerza de atraccin gravitacional de Newton. ( Esta
ltima fuerza la vamos a ver despus ). Para el caso particular del bicho girando
sobre el disco, la fcp va a ser la fuerza de rozamiento.

En conclusin, para cualquier cosa que est rotando, la ec. de Newton queda as:







COMO RESOLVER PROBLEMAS DE MOVI MI ENTO CI RCULAR:

Para resolver problemas de dinmica del movimiento circular conviene seguir
estos pasos :

1) Haces el diagrama de cuerpo libre poniendo t odas las f uer zas que actan
sobre el cuerpo. Sobre el diagrama tambin tienes que poner que la velocidad
tangencial y la aceleracin centrpeta. (Tienes que indicar para dnde apuntan).

2) De acuerdo al diagrama, planteas la ecuacin de Newton para el movimiento
circular.
F
en direccin radial
= m

.

a
cp


Es decir, escribes la sumatoria de las fuerzas en la direccin del radio y eso lo
igualas a la masa por la aceleracin centrpeta.

3) Reemplazas a
cp
por R
2
o por V
T
2
/ R

y de la ecuacin que te queda
despejas lo que te piden.


CP CP
a m f =
circular movimiento el para Newton de Ley



=
CP
RADIAL DIRECCIN EN
a m f

20
ALGUNOS CASOS QUE SIEMPRE TOMAN

Quiero que veas ahora algunos ejemplos importantes de movimiento circular.
Prestale atencin a los diagramas de cuerpo libre. Los diagramas que vienen ahora
siempre suelen aparecer.























Hay un montn de otras situaciones de cosas que giran con movimiento circular.
Pero conviene conozcas las que puse aqu porque aparecen todo el tiempo.

S hay algo que tienes que saber: Movimiento circular no es un tema fcil de
entender. El problema empieza cuando ellos te explican que cuando una cosa gira,
hay una fuerza que tira para adentro llamada fuerza centrpeta. El asunto es que
pese a la explicacin, uno suele estar convencido de que la fuerza esa apunta para
afuera y no para adentro. ( Aqu empieza el lo ).
Cuerpo en rotacin
alrededor de un planeta.
Diagrama
CP ATRACC.
a m f
Ecuacin
=
Balde de agua que
gira en un plano
vertical.
CP
a m T P : Ecuacin = +

21
No pretendo que entiendas esto de entrada. Y no pretendo que lo entiendas de
entrada porque s que no es fcil de entender.
Entonces, lo que tienes que darte cuenta es que la idea es que sepas resolver unos
10 problemas de movimiento circular y que entiendas el concepto principal que es
que la f uer za cent r pet a apunt a par a adent r o.

No me vengas ahora con que por ms que yo te lo diga, igual no lo entiendes. Esto
le llev siglos a la humanidad, y si t lo quieres entender bien, tambin te va a
llevar siglos. (Bueno, siglos no, pero bastante.)
Te imaginas un siglo estudiando fsica ?

No te ras. Creo que te lo cont ya. Una vez tuve una alumna que haba
cursado fsica 7 veces. ( S, as como lo oyes: 7 veces ).
Pero bueno, te aclar que la chica tena problemas...Todo el mundo la conoca.
Los ayudantes, los jefes, los profesores... Y claro: mas o menos haba cursado en
todos los horarios y en todas las especialidades.
Al parecer el nico que no la conoca era yo.

La cosa es que la chica crea que haba una confabulacin de todos los docentes del
colegio para no dejarla aprobar la materia. ( En serio te lo digo ). Ella estaba
convencida del asunto y no haba manera de sacarle esta idea de la cabeza.

En otro momento voy a comentarte cmo sigui la historia. Slo te adelanto que
finalmente Mara aprob, y una vez que aprob, se fue del colegio y no volvi
nunca ms.
7 veces fsica. No est mal, eh ?.

Y ahora disculpame que siga con movimiento circular, pero la semana que viene es
el parcial.

Resumiendo todo lo que dije, si t no quieres cursar fsica durante siglos tienes
que saber que:

La fuerza resultante de todas las fuerzas que actan
sobre una cosa, que se mueve con movimiento circular
uniforme, se llama f uer za cent r pet a y apunt a siempr e
hacia el cent r o de la cir cunf er encia.

22
Es decir que:















La explicacin de esto es la siguiente: supn que giras una piedra as:








T dices: al girar la piedra, siento que ella quiere irse hacia afuera. Eso es
cierto. La fuerza que el hilo ejerce sobr e t u mano apunta hacia afuera. Esa es la
fuerza que uno siente. Y repito, uno siente que esa fuerza va para afuera y
efectivamente va para afuera. El nico problema es que la fuerza que uno siente
sobre la mano de uno... NO ES LA FUERZA QUE VA EN EL DI AGRAMA DE
CUERPO LI BRE !. La fuerza que va en el diagrama de cuerpo libre es la que t u
mano ej er ce sobr e la piedr a. Y esa fuerza S apunta para adentro.

Repito. La fuerza que uno siente sobre la mano de uno existe y va para afuera.
Pero no es esta fuerza la que va en el diagrama de cuerpo libre.

La fuerza que va en el diagrama es la que la mano de uno ejerce sobre la piedra.
( Y no al revs ). Esta es la fuerza que se llama fuerza centrpeta y va para
adentro. El diagrama de cuerpo libre sera as:
El diagrama de cuerpo
libre de algo que se mueve
con movimiento circular
nunca puede ser algo as.
Tiene que ser siempre as.
( Es decir, con la fuerza
centrpeta apunt ando
hacia el cent r o ).

23




Resumiendo, lo que tienes que entender es lo siguiente: la fuerza que t sientes
sobre tu mano s va para afuera. Pero esa es la fuerza que acta sobre t u mano.
No sobre el cuerpo que gira. La fuerza que acta sobre el cuerpo que gira ( = la
piedr a ) va para adentro.
Entendiste ?

A ver si lo ves mejor en un caso concreto. Fijate el ejemplo del colectivo que
Dobla.

Ej emplo
UN QUE VA A 36 KM POR HORA ( 10 m/ s) TOMA UNA CURVA
DE RADI O 30 m. UN SEOR QUE VA SENTADO SE SI ENTE TI RADO HACI A
LA PARED. CALCULAR QU FUERZA EJ ERCE LA PARED SOBRE EL .
SUPONER QUE NO HAY ROZAMI ENTO ENTRE LA PERSONA Y EL ASI ENTO.
DATO: MASA DEL HOMBRE: 60 Kg.

Lo que el enunciado quiere decir es lo siguiente: Cuando un autobs gira, toda
la gente se va para el costado. Eso ya lo sabes. Buenos golpes te debes haber dado
viajando en esa porquera de autobuses.
Un seor que est sentado, tambin siente que se va contra la ventanilla y que se
pega a la pared.

Hagamos unos dibujitos que describan un poco mejor lo que pasa:












Diagrama de cuerpo
libre visto desde arriba.

24
Voy a simplificar todos estos dibujos complicados haciendo los diagramas de
cuerpo libre:



Seor








Hice los diagramas del seor visto desde arriba y desde atrs para que el asunto se
entienda mejor. Planteo la ley de Newton para el movimiento circular que dice que




En este caso hay una sola fuerza en direccin radial que es la que la pared
ejerce sobre la persona. Es decir aqu, sta es la fuerza centrpeta. Por otro lado
la aceleracin centrpeta vale ve cuadrado sobre erre . Planteo:









Pongmonos de acuerdo. Esta fuerza que calcul es la que la par ed ejerce sobre
el . Es la fuerza que lo est obligando a seguir una trayectoria curva. Si esta
fuerza no existiera, el seor se movera en lnea recta.
Por otro lado, el t ipo ejerce sobre la par ed una fuerza igual y contraria.

Puedes comprobar lo que plantea este problema yendo a dar una vuelta en autobs.
.
Esquema del asunto
visto desde atrs.
Diagrama de c. libre
visto desde atrs.
Diagrama de c. libre
visto desde arriba.
RADIO DEL
CP
DIRECCIN EN

a m F =

R
v
m F
2
T
CP
=
( )
pared la ejerce que Fuerza N 200 F
30m
s m 10
Kg 60 F
CP
2
CP
=
=

25
Pero todo lo que tienes que entender con este ejemplo es que un e que va en un
autobs, efectivamente se siente tirado hacia afuera, pero la fuerza que sobre
l acta apunta hacia adentro.

Ot r o ej emplo
Un seor gira una piedra en un plano vertical hacindola dar1 vuelta
por segundo. Calcular:
a)-La tensin de la cuerda cuando la piedra est en la parte de arriba.
b)-La tensin en la cuerda cuando la piedra est en la parte de abajo.
c)- Cul es la velocidad de rotacin mnima para que la piedra pueda
girar sin que la cuerda se afloje ?. Datos: m
P
= 100g ; R
hilo
= 1 m.

Dibujemos al hombre revoleando la piedra :








Para saber cunto vale la tensin en la cuerda tengo que hacer el diagrama de
cuerpo libre. Vamos primero a la parte de arriba.

a) Tensin en la parte superior.









Fijate que sobre el cuerpo actan 2 fuerzas: el peso y la tensin de la cuerda.
Cul de las dos es la centrpeta ?.
Pensemos un poco . A ver:

26
m.g R m T
P m.a T
2.
CP
=
=
P a m T
CP
+ =
inferior. parte
N 4,94 T
la en Tensin
ABAJO
=
Rta: Ninguna de las dos. La suma de las 2 es la fuerza centrpeta. La fuerza
centrpeta es siempre la resultante ( = la suma ) de las fuerzas que actan en la
direccin del radio.

Entonces, despejando T de la ecuacin P + T = m a
CP
:





Me dicen que la piedra da 1 vuelta por segundo. Eso quiere decir que la frecuencia
vale f = 1 1/seg .
Como = 2 f, la velocidad angular ser = 2 (1/seg) . La masa de la piedra es
0,1 Kg, el radio de la trayectoria es 1m. Si tomo g= 10m/s
2
me queda:






b) Tensin en la parte inferior.

Cuando la piedra pasa por la parte de abajo el asunto queda as:







Despejando T y haciendo las cuentas con los datos anteriores:



Esta cuenta es la misma que hice para el punto a) pero tengo que sumar el peso en
vez de restarlo. Eso da:


arriba. est piedra
N 2,94 T
la cuando Tensin
s
m
10 Kg 0,1 m 1
s
1
2 Kg 0,1 T
2
2
=

=

27
c) - Velocidad angular mnima para que la cuerda no se afloje.

Bueno, esta es la pregunta del milln. Aqu hay que pensar. Fijate. Si el tipo
empieza a girar la piedra ms despacio, va a haber un momento en que, al
llegar a la parte de arriba, el hilo va a dejar de estar tenso.
Es decir, pasara esto:







La tensin en el punto a) me dio 2,94 N. Si empieza a disminuir, la tensin
tambin va a disminuir. Va a llegar un momento en que la tensin va a ser cer o.
Eso es lo que estoy buscando. En ese momento la cuerda se va a empezar a
aflojar.
Entonces lo que tengo que hacer es agarrar la ecuacin que plante para el caso
a), poner T = 0 y despejar la velocidad angular.
Veamos.

La ecuacin para la piedra en la parte de arriba era:

P + T = m.a
CP


Pero como T vale cero: P = m.a
CP


Ahora, P es mg, y la aceleracin centrpeta es
2
R, entonces:










R m g m
2
=
piedra. la de
seg
rad
3,16
angular Velocidad

1m
s m 10

R
g

MN
MN
=
= =

28
Esta es la velocidad angular mnima que tiene que tener la piedra para que la
cuerda no se afloje cuando la cosa llegue a la parte de arriba.
Pasando esto a vueltas por segundo:












.








.

seg
vueltas
0,5 f



s
1
2
3,16
f
2

f f 2
=
= = =
FRECUENCIA MINIMA PARA QUE
LA CUERDA NO SE AFLOJE CUANDO
LA PIEDRA LLEGA ARRIBA.
29



( = FUERZAS ELSTICAS = LEY DE HOOKE )

Alguna vez viste esos muequitos con resorte que se cuelgan del techo ?.
Son algo as:










La cosa es que el resorte sin estar estirado tiene una cierta longitud. Al colgarle
el muequito o cualquier otro peso, se alarga.
Ms pesado es lo que cuelgo, ms se alarga.
La pregunta es: si cuelgo un peso doble... el estiramiento ser el doble ?.
( Pista: La respuesta es s, y eso es justamente lo que dice la ley Hooke).

Veamos cmo es esto. Yo voy a un negocio y me compro el muequito con el
resorte. Ahora consigo cosas para colgarle. Humm... por ejemplo, algunos
alfajores que digan PESO NETO: 50g.
Ahora saco el muequito y voy colgando los alfajores as:








Con cada alfajor que voy colgando veo que el estiramiento va aumentando.
Supongamos que ese estiramiento es de 10 cm.
Si hago una tabla de valores queda esto:
Un resorte con
un peso colgado.
RESORTE SIN RESORTE SIN RESORTE SIN RESORTE SIN
NADA ( No se NADA ( No se NADA ( No se NADA ( No se
Estira ) Estira ) Estira ) Estira )
RESORTE con RESORTE con RESORTE con RESORTE con
1 alfajor 1 alfajor 1 alfajor 1 alfajor

30
Objeto
Colgado
Peso
Total
Estiramiento
Total
1 alfajor 50 g 10 cm
2 alfajores 100 g 20 cm
3 alfajores 150 g 30 cm
4 alfajores 200 g 40 cm

Fijate que este experimento es algo que puedes hacer t si te consegues un
resorte y unos alfajores.
Esto mismo es lo que hizo Hooke en 1600 y pico. ( Es decir, fue a un negocio y
compr alfajores y el muequito...).

La conclusin que se saca es que si uno cuelga un peso doble, el estiramiento es el
doble. Si el peso es triple, el estiramiento es el triple.
Ahora, hablando en forma fsica, Qu fue lo que Hooke comprob ?.
RTA: l comprob que lo que se estiraba el resorte era proporcional al peso que
uno le colgaba. Representemos esto.
Si pongo los valores en un grfico da una recta. Fijate:









Dicho de otra manera, el estiramiento es directamente proporcional al peso
colgado. Bueno, esto creo que ms o menos se entiende.
Ahora supn que pongo un resorte sobre una mesa y tiro de l.






Voy a llamar F a la fuerza que yo hago sobre el resorte y x al estiramiento.
La mano tira
del resorte
y lo alarga.
Tabla con los
pesos y el
estiramiento.

31
Pongamos el resorte con la fuerza aplicada sobre l. El diagrama sera ste:





Si hago una fuerza F, tengo un estiramiento determinado. Si la fuerza es el doble,
el estiramiento ser el doble. ( Igual que antes ).
Puedo decir que la fuerza aplicada va a ser proporcional a la elongacin del
resorte. ( A veces al estiramiento se le llama elongacin ). O sea:




Quiere decir que la funcin que relaciona a

F

con

X,

tiene que ser una funcin
lineal. ( Una recta ). Tipo y = m x + b o algo por el estilo.
Pero cunto valen m y b ?. Veamos. El grfico que yo haba obtenido era ste:







La recta sale del origen, as que la ordenada al origen ( b ) es cero. Me queda
entonces algo del tipo y = m x.
Algunos chicos dicen: No se puede poner directamente F = X ?.
La respuesta es: no, porque

eFe

no es igual a equis. F

es proporcional a X.
Ahora fijate esto. La pendiente de la recta, cul es ?. Y bueno, si para un
estiramiento x
1
tengo una fuerza F
1
, el opuesto es F
1
y el adyacente es x
1
.
Y si a la pendiente de la recta, en vez de llamarla m la llamo constante del resorte
( K ) me queda:



Y ahora s tengo la expresin a la que lleg Hooke jugando con el muequito y los
alfajores. ( El muequito est en un museo, pero los alfajores se los comi ).
Esquema con
la fuerza y el
estiramiento.
F es proporcional a X
Para una fuerza
F
1
tengo un
estiramiento x
1
.
resorte. del Constante
x
F
K
1
1
=

32
La expresin hiperfamosa y archiconocida de la ley de Hooke es:

Ahora quiero que veas el significado de esta frmula:
Cuando yo digo F = K X, quiero decir que si tengo un resorte de constante K y
quiero mantenerlo estirado ( o comprimido) una distancia X, la fuerza que voy a
tener que hacer va a valer K por X. Esto es la ley de Hooke.

Me seguiste ?. Bueno, vamos a esto otro:

QU ES LA CONSTANTE ELSTICA DEL RESORTE ? ( Importante )

La constante K es lo que me dice si el resorte es blando o duro. Cuanto mayor es
K, ms duro es el resorte.( Cuando digo duro quiero decir difcil de estirar o de
comprimir ).

Por ejemplo, supongamos que tengo un resorte tal que si le hago una fuerza de 10
Newton, se estira 5 cm :






Si planteo la ley de Hooke F = K . X me queda:






Ahora, fijate esto: Qu significa este resultado de K = 2 N/cm ?.
x = F
Fuerza que yo
aplico sobre
el resorte.
Constante
del resorte.
Estiramiento
(o compresin.)
constante. la de Valor
cm
N
2 K


5cm
10N
K cm 5 k N 10
=
= =

33
RTA: Significa que tengo un resorte tal que para mantenerlo estirado 1 cm, tengo
que hacer una fuerza de 2 N.

Y un resorte de constante 4 N/cm sera ms duro ?
S, sera ms duro, porque para tenerlo estirado 1 cm tendra que hacer una
fuerza de 4 N.
Resumiendo, la constante elstica de un resorte es una medida de la facilidad o la
dificultad para estirarlo. Desde el punto de vista grfico, es la pendiente de la
recta del grfico fuerza en funcin del estiramiento. Sus unidades son las de una
fuerza dividida por una distancia.




Y ahora quiero hacerte un comentario.

ACLARACIN SOBRE EL SIGNO
1
A veces ellos no ponen la ley de Hooke como F = x, sino como F = x.
Por qu es esto ?. Bueno, la fuerza F que yo us en la frmula es la que



yo

hago sobre el resorte. A su vez, el resorte ejerce sobre mi mano una fuerza igual
y contraria. ( La reaccin ). Esta fuerza que ejerce el resorte apunta al revs del
estiramiento. Es decir, si el estiramiento va as: , la fuerza va as: .

De manera que si uno considera la fuerza que hace el resorte sobre la mano en
vez de considerar la que la mano hace sobre el resorte, tiene que poner un signo
De dnde viene el menos ?. Viene de que la fuerza que hace el resorte es
contraria al estiramiento.

Entonces... se puede poner la Ley de Hooke como F = x . ?
RTA: S, se puede, pero entonces F no es la fuerza que yo ejerzo sobre el resorte
sino la que el resorte ejerce sobre m.
Tiene mucha importancia esto ?
No. El signo menos me indica que fuerza y estiramiento, tienen sentidos
contrarios. Eso es todo.
[ ] K de Unidades etc =
cm
Kgf
cm
N
m
N
K

34
A ver si con estos dibujitos se entiende mejor:
MANO






Las fuerzas que actan sobre la mano y sobre el resorte son:







Resumiendo: No le des importancia al sigo menos. T pon la frmula como
F = K . X. El sentido de la fuerza lo marcas t despus en tu dibujo.

En principio, aqu termina la teora de fuerzas elsticas. No es muy difcil, como
ves. Pero OJO por lo siguiente:
Hooke es un tema que as aislado no suelen ponerlo mucho en los parciales. ( Es
demasiado fcil. Es aplicar la frmula F = K . X ). Si lo toman, lo toman mezclado
con alguna otra cosa.(Energa, cuerpos vinculados, movimiento circular o algo as ).

Principalmente tienes que saberlo porque despus se ve resortes en trabajo y
energa. Ah se parte de la ley de Hooke para explicar la energa elstica de un
resorte. ( Y ah SI que suele caer ).

Quiero que veas un ejemplo de cmo se usa la frmula F = K . X as terminamos
con este asunto:

EJEMPLO:
SE CUELGA UN PESO DE MEDIO KILO DE UN RESORTE Y SE
OBSERVA QUE EL RESORTE SE ESTIRA 10 cm. CALCULAR:
a) - LA CONSTANTE ELSTICA DEL RESORTE.
b) - LA FUERZA QUE SE EJERCE SI SE TIRA DEL RESORTE
Y SE LO ALARGA 35 cm.
La mano
estirando
el resorte
Fuerzas que
actan sobre
cada cuerpo.

35
Tengo esto:






La constante del resorte va a ser:

Esto que calcul me indica que para estirar a este resorte, tengo que hacer una
fuerza de 50 gramos fuerza para alargarlo 1cm.

Si el tipo estira el resorte 35 cm, x vale 35 cm. Entonces:

De este problema quiero que veas una conclusin importante: El tipo, al colgar un
peso conocido ( 0,5 Kgf ) y calcular la constante est calibrando el resorte. Esto
significa que ahora el ya sabe que por cada 50 gr que cuelgue, el resorte se va a
estirar 1 cm.
Cuando uno tiene un resorte calibrado, puede usarlo para medir fuerzas. Hay que
colgarle un peso desconocido, fijarse cunto vale el estiramiento y fin.

Sabiendo el estiramiento, uno puede calcular cuanto pesa el cuerpo desconocido.
Esto es lo que se llama un dinammetro, es decir: un resorte calibrado que se
usa para medir fuerzas.
Digamos que en principio las balanzas funcionan as.

Fin Ley de Hooke.
Esquema de
lo que pasa.
resorte. del elstica
constante la de Valor

=
= = =
cm
gf
50
cm 10
gf 500
x
F
x F


ejerce. que Fuerza

=
= = =
Kgf 75 , 1 F
gf 1750 cm 35
cm
gf
50 F x F

36
GRAVITACIN

Cuando estbamos viendo cinemtica, te coment que todos los cuerpos caan con
la aceleracin de la gravedad. Sin embargo en ningn momento expliqu qu era lo
que causaba esa aceleracin.

Cuando estbamos viendo dinmica, te coment que en realidad esa aceleracin
era provocada por la fuerza PESO, sin embargo, en ningn momento expliqu de
dnde vena esa fuerza peso.
Como ahora estamos en gravitacin, puedo aclararte un poco el asunto: la fuerza
peso aparece porque la Tierra atrae a todos los objetos que estn arriba de ella.

Esta respuesta, ser muy bonita pero no sirve de mucho. Porque...
Por qu La Tierra atrae a los objetos ?. Por qu no los repele ?. ( por ejemplo).

POR QU LA TIERRA ATRAE A LOS OBJETOS ?

Aqu llegamos al fin de la cuestin. Ya no se puede avanzar ms. La pregunta de
por qu la Tierra atrae a los objetos no tiene respuesta, o si quieres, la respuesta
es: porque as es el universo. Lo que los cientficos hicieron fue hacer un montn
de experimentos y verificar que, efectivamente, la Tierra atrae a los cuerpos.
Pero no hay explicacin de por qu los atrae. Eso sigue siendo un misterio.

TODO OBJETO ATRAE A TODO OTRO OBJETO

En 1665 empez una epidemia en Inglaterra. Newton que andaba por ah, se
encerr en su casa a estudiar este asunto de la gravitacin. l empez
preguntndose si la Tierra lo atraa solo a l o, si a su vez, l tambin atraa a la
Tierra.

El amigo Isaac pens y pens y lleg a la siguiente conclusin: No era slo que l
atraa a la Tierra y que la Tierra lo atraa a l, sino que todo cuerpo del universo
atraa a todo otro cuerpo del universo. Es decir, l descubri que toda cosa
que tena masa, atraa a toda otra cosa que tena masa.

Despus Newton se puso a hacer experimentos y clculos. As lleg a la conclusin
de que la atraccin entre los cuerpos era producida por una fuerza que dependa
de las masas de los cuerpos y de la distancia que los separaba.

37
A ver si me explico.
Entre cualquier cuerpo y cualquier otro cuerpo existe una fuerza de atraccin.
Es decir, que entre t y este libro hay una fuerza de atraccin, entre t y la
pirmide de Keops tambin.

De la misma manera, t en este momento ests atrayendo a la Tierra, a la Luna, a
m ( dondequiera que yo est ), al sol y a las estrellas tambin. A su vez, c/u de
estos cuerpos ejerce sobre t una fuerza exactamente igual ( pero opuesta ) a la
que ejerces t sobre l.






Isaac se dio cuenta de que cuanto mayores fueran las masas, mayor iba a ser la
fuerza de atraccin entre ellas.
Y cuanto mayor fuera la distancia, menor iba a ser la fuerza de atraccin.








Newton resumi todos estos experimentos en una tremenda ley llamada Ley de
Gravitacin Universal ( dolo Isaac! ). Entonces, ttulo:

LEY DE GRAVITACIN UNIVERSAL

Supongamos que tengo 2 objetos de masas eme 1 y eme 2 separados por una
Cierta distancia d .





Si las masas son
Grandes, la fuerza de
atraccin es grande.
Dos objetos de
masas m
1
y m
2

separados por
una distancia d.

FUERZA DE
ATRACCIN
DE NEWTON

38
Entre estos cuerpos aparecer una fuerza de atraccin que vale:


En esta frmula, m
1
y m
2
son las masas de los cuerpos. d es la distancia que separa
a los 2 cuerpos.( Se mide desde el centro de un cuerpo al centro del otro cuerpo).
Esta d va al
2
en la formula.
La letra G representa a una constante. Se la llama constante de gravitacin
universal de Newton. El valor de G se determin haciendo mediciones y
experimentos. El valor que usamos para resolver los problemas es




Fijate que G tiene unidades de fuerza multiplicadas por unidades de distancia al
cuadrado divididas por unidades de masa al
2
.
Eso es as para que al multiplicar G por m
1
.m
2
/

d

2
la fuerza me d en Newtons.


Vamos ahora a un ejemplo:
Problema :
CALCULAR LA ACELERACIN DE LA GRAVEDAD EN LA SUPERFICIE DE
UN PLANETA CONOCIENDO LA MASA DEL PLANETA M
P
Y SU RADIO R
p
.
Voy a usar este problema para deducir una frmula que se usa en algunos
problemas de gravitacin.
Imaginate un cuerpo de masa m colocado sobre la superficie de un planeta
cualquiera.






El peso del objeto vale:




2
2 1
d
m m
G F

=
SUP
g m P =
LEY DE NEWTON
DE GRAVITACION
UNIVERSAL.
UN CUERPO APOYADO
SOBRE LA SUPERFICIE
DE UN PLANETA.


=

2
2
11
Kg
m N
10 67 , 6 G

VALOR DE LA CONSTANTE DE VALOR DE LA CONSTANTE DE VALOR DE LA CONSTANTE DE VALOR DE LA CONSTANTE DE
GRAVITACION UNIVERSAL GRAVITACION UNIVERSAL GRAVITACION UNIVERSAL GRAVITACION UNIVERSAL

39
( g
SUP
es la gravedad en la superficie del planeta ). Ahora, la fuerza peso es la
fuerza con la que el planeta atrae al cuerpo.
Segn la ley de Newton de atraccin de las masas, esa fuerza vale:



Entonces, como P es la fuerza de atraccin, igualo las expresiones:











Ojo, esta no es una ley nueva, es solamente otra manera de expresar la ley de
Newton. Esta frmula viene fenmeno porque en ella figura el valor de la
gravedad en la superficie del planeta, dato que muchas veces se conoce.

Por ejemplo, supn que me dicen que la masa de la Luna es de 7,3. 10
22
Kg y su
radio 1720 Km.
Puedo calcular cunto pesa una persona en la Luna, calculando cul es el valor de la
gravedad en su superficie.
Despejo g
SUP
de la frmula anterior y me queda:

Este valor, es unas 6 veces menor que la gravedad en la Tierra, por lo tanto, un
tipo en la luna pesa 6 veces menos. Si tu masa es de 60 Kg, pesas 60 Kgf aqu en la
Tierra, y 10 kilogramos fuerza all en la Luna.
2
P
P
AT
R
m m
G F

=
Gravedad en la
superficie del planeta
Radio del
planeta
Cte. de Grav.
Universal
Masa del
planeta.
P
2
P SUP
2
P
P
SUP
2
P
P
Atraccin SUP
m G R g
R
m m
G g m
R
m m
G F g m P
=

= =


y
( )
Luna. la de
superficie la
en Gravedad

=

= =

2 LUNA SUP
2
22
2
2
11
LUNA SUP 2
L
L
LUNA SUP
s
m
65 , 1 g
1720000
Kg 10 3 , 7
Kg
m N
10 67 , 6 g
R
M
G g

40
ALGUNAS ACLARACIONES SOBRE LA LEY DE GRAVITACIN

Si las masas de los objetos no son muy grandes, las fuerzas de atraccin son
pequeas y es muy difcil detectarlas.
Por ejemplo la fuerza de atraccin entre este libro y t es de aproximadamente
0,000000001 Kgf. La fuerza con la que se atraen dos personas separadas 1 metro
es aproximadamente 0,000000024 Kgf .

Esta ley de gravitacin es universal, se cumple en todo instante en cualquier lugar
del universo. Los planetas giran alrededor del sol siguiendo esta ley. Se comprob
tambin que el asunto se cumple para estrellas que estn a miles de aos luz de
distancia.

La fuerza peso es la fuerza con la cual la Tierra y un objeto se atraen. Si t te
alejas de la Tierra, esa fuerza empieza a disminuir, por eso se dice que la
gravedad disminuye con la altura. Si en la superficie de la Tierra la gravedad vale
9,8 m/s
2
, arriba de una montaa de 8000 m va a valer algo as como 9,78 m/s
2
.

Las fuerzas de atraccin estn sobre la lnea que une los dos cuerpos. Las fuerzas
que c/u de los cuerpos ejerce sobre el otro son iguales y de sentido contrario.
( Digamos que la Tierra atrae a la Luna con la misma intensidad de fuerza que la
Luna atrae a la Tierra ).

Repito. Cuando digo distancia de separacin entre dos cuerpos, me refiero a la
distancia que va del centro de gravedad de uno al centro de gravedad del otro.
Esto en realidad se cumple slo para esferas. Por ejemplo, cuando hablo de la
distancia entre la Tierra y la Luna, me refiero a la distancia que va del centro de
la Tierra al centro de la Luna.


Otro ejemplo :

CALCULAR CON QU FUERZA SE ATRAEN DOS MANZANAS DE
50 gr Y 100 gr SEPARADAS UNA DISTANCIA DE 10 cm.
QU DISTANCIA RECORRERA LA MANZANA GRANDE EN UNA
HORA SI SU ACELERACIN FUERA CONSTANTE Y NO HUBIERA
ROZAMIENTO ?.

Aplico la Ley de Newton para saber cul es la fuerza de atraccin entre las

41
2
10
11
10 3 , 3
1 0 10 3 3
s
m
a
a Kg , N , F a m F

=
= = =
manzanas. Me dan las masas y me dan la distancia. Hagamos primero un dibujito :








F = 3,3 x 10
11
N

Fijate que esta fuerza es muy, muy chica !. Vale 0,000000000033 Kgf. En la
prctica sera imposible medir una fuerza tan chica .
Para calcular la distancia recorrida por la manzana grande en una hora, calculo su
aceleracin:








Si esta aceleracin fuera constante y no hubiera rozamiento, en una hora ( 3600
seg ) la manzana recorrera una distancia que valdra:







Este problema apuntaba a que notaras lo chiquititas que son las fuerzas que
aparecen para objetos de tamao normal.
Lo notaste, no ?



( ) m 0,1
Kg 0,05 0,1Kg
Kg
m N
10 67 , 6

2 2
2
11
2
2 1
F
d
m m
G F

=
Diagrama de
cuerpo libre.
( )
hora. una en manzana la
2
por recorrida Distancia

002 , 0
s 3600 m/s 10 3 , 3
2 2 10
2
1 2
2
1
=
=
= =

mm x
m x
at x
FUERZA DE
ATRACCION

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