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Televisin Tridimensional como una aplicacin a la Televisin Digital Terrestre; su impacto, perspectivas y tendencias futuras.

Wladimir De La Cadena R., Escuela Politcnica Nacional (EPN), Quito - Ecuador

Resumen En el presente documento se presenta una visin global acerca de las tcnicas utilizadas para que una seal de video de caractersticas tridimensionales, pueda ser transmitida como una aplicacin novedosa a la TDT, haciendo hincapi en el estndar ISDB-T. Se bosqueja de igual forma la estructura que debe tener un sistema de 3DTV end-to-end de primera generacin. Por ltimo se analizan las tendencias y perspectivas futuras que el sistema puede tener tanto tcnicamente como en el aspecto de mercado. ndices 3DTV, Visin Estereoscpica, TDT, ISDB-T 3D. Estereoscpica, Televisin

gracias a la existencia de dos ojos separados en promedio 65 milmetros, al poseer dos puntos de vista de la misma imagen se genera una pequea diferencia en los puntos de cada escena. Esta diferencia llamada disparidad binocular, es interpretada por el cerebro y desemboca en percibir a los objetos como cercanos o lejanos, as como determinar si estn delante o detrs de una referencia. El fenmeno involucrado se denomina Estereopsis. B. Creacin de una seal de video tridimensional Para crear una seal de video tridimensional o 3D, es necesario reproducir la forma en que el ser humano lo hace, y llevarlo a un nivel en el cual, los transductores actuales puedan actuar. En primera instancia, la solucin adecuada es usar dos lentes que imiten la existencia de dos ojos humanos. Si se captan dos escenas con cierta disparidad, un procesador de video fusionar dichas seales y como resultado se obtendr una seal de video 3D. A estas cmaras se les denomina cmaras estereoscpicas y no son las nicas que generan la seal 3D, existen otros mtodos con sus respectivos equipos que generan, adems de mejor calidad, ahorro de recursos tcnicos. Una de las tcnicas actuales conocidas para crear video 3D, se realiza mediante algoritmos y GPUs (Graphics Processor Units) hacer una conversin 2D a 3D, la cual se puede hacer tanto en transmisin, como en recepcin. Entre las tcnicas novedosas, estn el usar mltiples cmaras y crear mapas de profundidad con dispositivos TOF (Time of Fligth). La Tabla I muestra en resumen, las posibilidades para crear seales de video tridimensional. C. Reproduccin de una seal de video tridimensional Conjugando tanto las capacidades y caractersticas del ojo humano con los mtodos para obtener seales tridimensionales, corresponde describir los mtodos existentes para que el usuario, a travs de un monitor permita reproducir y percibir el video 3D. El desarrollo tecnolgico ha permitido tener varias opciones de reproduccin, el informe UIT-R BT2088 del ao 2006, describe las tcnicas vigentes y las clasifica para generar una directriz que permita a los fabricantes elegir el mtodo y basarse en las tcnicas dispuestas. La mayora de mtodos de reproduccin de imgenes toman en cuenta la existencia de dos vistas (izquierda + derecha), y por lo tanto buscan la forma de separar estas seales para cada ojo y hacer que lleguen exclusivamente a cada uno de ellos. La primera y ms sencilla

I. OBJETIVOS DEL TRABAJO El trabajo presentado busca dar una visin global de cmo se puede aplicar en la televisin digital terrestre (TDT), seales de naturaleza tridimensional; es decir, como se deben adquirir, procesar y adaptar a los estndares vigentes. Tambin se busca generar una lnea base que permita determinar el potencial impacto y las perspectivas y tendencias que este servicio innovador puede proporcionar. II. INTRODUCCIN El ser humano por naturaleza ha sido y es capaz de distinguir su entorno en tres dimensiones, siendo la profundidad el aspecto que da realismo a una escena; sin embargo, esta imagen ha sido siempre bidimensional, provocando que el sistema de TV no reproduzca la realidad en su totalidad, y que el ser humano no perciba realmente el sentido de la profundidad. El sistema de TV3D en la TV digital surge como algo novedoso e intrigante, plantea tambin la solucin a la falta de realismo que actualmente se tiene en la TV y como perspectiva de un servicio que a futuro se convierta en algo de uso normal y cotidiano. III. CARACTERSTICAS DEL VIDEO TRIDIMENSIONAL A. Comportamiento del ojo humano El factor profundidad es determinado por el ser humano
Este trabajo fue apoyado por las IV Jornadas de Ing. Elctrica y Electrnica de la USFQ, W. De La Cadena, es Instructor de Laboratorio en la Facultad de Ingeniera Elctrica y Electrnica de La Escuela Politcnica Nacional, QuitoEcuador, (e-mail: wladimir_dlc@yahoo.com).

tcnica para separar las seales a cada ojo corresponde la llamada Anaglfica Cromtica, posteriormente se han desarrollado mas tcnicas, a continuacin se describen cada una de ellas.
TABLA I MTODOS DE GENERACIN DE SEALES DE VIDEO TRIDIMENSIONAL

cercana a los 65mm. En este sistema no se utilizan gafas y representa la evolucin de los sistemas tradicionales.

Fig. 1. Recepcin y Representacin con la Tec. Cromtica.

IV. CARACTERSTICAS DE LA TDT Y DE ISDB-T AFINES A LA TELEVISIN TRIDIMENSIONAL. 1) Tcnica Anaglfica Cromtica: A cada una de las vistas se le altera sus caractersticas cromticas, haciendo que los colores destinados izquierda y derecha sean complementarios (Ej. Cyan y Rojo), posteriormente se las fusiona en una sola que se presenta al usuario, el cual a travs de gafas (filtros cromticos) separa para cada ojo la imagen correspondiente (ver Figura 1.) 2) Son ya conocidas y difundidas las bondades y ventajas de digitalizar la seal de video, as como las caractersticas del estndar ISDB-Tb. No obstante es conveniente sealar aquellas cualidades que permiten establecer los criterios bsicos para poder aplicar video tridimensional sobre el estndar ISDB-Tb de TDT. A. Caractersticas de la Televisin Digital afines al video tridimensional. Como toda seal digital, el video presenta ventajas significativas a la naturaleza analgica; entre las afines para crear 3DTV, se encuentran:

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4)

Tcnica Anaglfica Polarizada: Esta tcnica tambin se basa en separar las seales izq.+der. Para cada ojo; aqu se utiliza la naturaleza de la luz polarizada para separar las imgenes. Por defecto la luz de cada seal (izq. der.) es NO polarizada, por lo cual en la reproduccin se 1) Facilidad de procesamiento: Del acpite III se puede deducir el requerimiento de procesar con algoritmos aplican filtros polarizados para dar para dirigir las complejos y de gran capacidad a imgenes y videos que seales a cada ojo. Comnmente se utiliza polarizacin involucran alto volumen de datos, por lo tanto es muy circular derecha e izquierda para las imgenes. En la importante tener una seal digital, la cual es susceptible a imagen que se ve en la pantalla se fusionan las seales una fcil y eficiente manipulacin. I+D que se configuran en lneas alternadas en la pantalla (lneas pares izq. y lneas impares der.). Los lentes en este caso deben ser capaces de filtrar la polarizacin de la 2) Capacidad de Multiplexacin: Si en primera instancia s requiere la existencia de dos seales visuales (izq. y der.) luz correspondiente a cada ojo. es necesario la capacidad y facilidad para poder combinarlas ya sea para procesarlas o transmitirlas . Multiplexacin temporal: Este procedimiento propone que las imgenes correspondientes a cada ojo se presenten en forma sucesiva una despus de otra, en este 3) Simplificacin del hardware de procesamiento: Una seal doble como la de 3DTV, es posible implementar sobre un sistema la informacin I+D no est contenida en la sistema analgico de TV, pero supone equipos en Tx y Rx misma imagen, hay un par de cuadros independientes demasiado complejos y costosos; la gran ventaja de un que se muestran en rpida sucesin. Es necesario separar sistema digital es la versatilidad del Hardware para realizar estas imgenes ante el espectador, y esto se logra con varias aplicaciones y procesos. obturadores de alta velocidad alternados y sincronizados, los cuales se montan en gafas especiales, estos B. Caractersticas especficas de ISDB-Tb afines al video obturadores son usualmente del tipo LCD (liquid crystal tridimensional. display). El estndar ISDB-Tb es muy robusto y mejorado con Autoestereoscopa: En este sistema, las dos imgenes respecto a otros de TDT. Dado que utiliza tcnicas y mtodos (L+R) se presentan simultneamente en tiras verticales muy actualizados, permite una mejor utilizacin de intercaladas. Un sistema lenticular de lentes cilndricas tecnologas innovadoras como la 3DTV, sin cambios a las situado en la pantalla enfoca ambas imgenes en forma plataformas que los estndares definen. Entre otras se pueden separada aproximadamente a una distancia interocular mencionar las siguientes bondades:

1) Estndar de codificacin compresin de video avanzado: ISDB-Tb cuenta con uno de los estndares de compresin ms avanzados, el MPEG-4 H.264/AVC cuenta con las mayores prestaciones, no solo en calidad, sino en extensiones que permiten entre otras caractersticas, procesar seales multivista, seales de profundidad y seales auxiliares; muy tiles si se utilizan ms de una seal como sucede en visin estereoscpica. 2) Versatilidad en el uso del espectro (6 MHz): ISDB-Tb establece la divisin de los 6 MHz en 13 segmentos, incluyendo el one-seg para servicios mviles. De manera que existen varias posibilidades para ubicar varios canales de televisin dependiendo del FEC, tipo de modulacin y calidad del video. Con esta premisa si el anlisis de la seal de video 3D desemboca en requerimientos mayores a un canal SD o HD, la versatilidad al usar los 6 MHz hace posible y viable la ubicacin de seales 3DTV sobre el segmento OFDM. 3) Posibilidad de servicio mvil: El estndar DMB ha realizado estudios que demuestran la aceptacin que tendra un servicio mvil 3D. ISDB-Tb con un exclusivo segmento one-seg para servicios mviles tiene la ventaja de poder adaptar fcilmente seales 3D, ya que comprimir una seal LDTV 3D es ms sencillo que una SD o HD V. APLICACIN DE LA 3DTV AL ESTNDAR ISDB-TB. Los aspectos adquisicin y reproduccin, no significan ni representan mayores obstculos a lo que el estndar exige, dado que estas etapas se rigen por la disponibilidad y funcionalidad de los equipos existentes tanto en lado de Tx. como en el de Rx. La parte crtica en adaptar seales de video tridimensional, se encuentra en los procesos: codificacincompresin, modulacin, transmisin y sus inversos cuando la seal llega al receptor, Set-Top-Box o televisor. A. Estndar de codificacin-compresin para 3DTV sobre ISDB-Tb. La etapa de codificacin-compresin es variable de acuerdo a la cantidad de informacin involucrada, no es lo mismo codificar y comprimir una seal anaglfica cromtica, que demanda los mismos requerimientos que seales HD o SD, a procesar seales dobles I+D, seales multivista o seales auxiliares de video que a todas luces demandarn codificadores especiales o en algunos casos ms de un codificador. Sin embargo, este no es el nico aspecto a tener en cuenta, tambin se debe analizar la forma de empaquetamiento y la estructura que conformen las diferentes seales a transmitirse (en el caso de transmitir ms de una seal). Es decir, si transmiten dos vistas, n vistas o seales de video auxiliares, es necesario conocer en qu orden se las enva, si se las enva simultneamente, multiplexadas en tiempo o empaquetadas en cuadros SD, HD, 4K HD o 8K HD. Para cada uno de estos casos el estndar de codificacin y las plataformas de transmisin establecen las herramientas necesarias para tratar a cada formato, tanto en sealizacin

como en la extensin de H.264 a utilizarse. Los formatos de produccin y empaquetamiento de informacin 3D son variados, comenzando desde los ms sencillos para 2 seales hasta los ms complejos para n seales. El estndar H.264 es muy verstil para todos los formatos posibles, la Figura 2 expone la aplicabilidad que tiene para cada uno de los tipos de seales 3D existentes. B. Formatos y esquema del sistema de Trasmisin 3DTV. La etapa de generacin del TS (Transport Stream) y de RF, son adaptables, siempre y cuando se procesen seales con caractersticas y parmetros bien definidos, por lo tanto es importante analizar cmo se ofrecen y se preparan a las seales tridimensionales para la etapa de transmisin o de RF. Dado que hay varias opciones de generacin, existen tambin varios tipos de procesamiento, la Figura 3. Resume y explica lo que se puede hacer previo transmisin, con las seales tridimensionales. Con lo expuesto se da un bosquejo y una idea general de cmo se podra aplicar 3DTV sobre TDT y en especfico sobre ISDB-Tb. VI. EQUIPOS DE RECEPCIN TELEVISORES 3D. Sin duda para apreciar el efecto tridimensional de una imagen, es necesario contar con el equipo apropiado y apto para ello. Despus de separar, desempaquetar y realizar los procesos de recepcin de la seal apropiados, los televisores deben presentar a cada ojo una imagen diferente para que el cerebro cree el volumen de una escena. En primera instancia la forma ms fcil, es usar mini pantallas o gafas con dos monitores montados sobre cada ojo, se percibe el efecto 3D pero la calidad y resolucin son extremadamente limitadas. Es por ello que hoy en da se utilizan bsicamente dos tipos de pantallas: las de lentes activos y las de lentes pasivos. Los principios de cada una fueron expuestos en la seccin III. La Tabla II hace una comparacin entre los sistemas de recepcin actuales.

Fig. 2. Funcionalidades y extensiones de H.264

Fig. 3. Formatos de produccin 3D y su procesamiento. TABLA II COMPARACIN ENTRE 3D ACTIVO Y 3D PASIVO.

VII. PERSPECTIVAS DE LA TELEVISIN TRIDIMENSIONAL EVOLUCIN DEL SERVICIO Los estudios y proyectos vigentes comprenden una gama extensa de contenidos, desde el estudio y perfeccionamiento de los principios fsicos de la estereoscopa, hasta soluciones tcnicas para la reproduccin, procesamiento y transmisin de las imgenes. Las empresas productoras de tecnologa cumplen aqu un rol muy importante, marcas reconocidas en el mundo de la televisin buscan hoy introducir sus productos, tanto para el hogar como para las estaciones tele-difusoras y as lograr ganar terreno en una aplicacin de TV an no explorada. Los organismos de estandarizacin tambin cumplen un papel fundamental, si bien es cierto estos no pueden influir en el mercado de manera directa, si pueden y deben establecer los lineamientos para que se pueda crear tecnologa que garantice compatibilidad y aplicabilidad. El servicio de 3D, junto con la alta definicin, pretenden ser la siguiente evolucin en la televisin, y hoy en da algunas plataformas brindan estos servicios audiovisuales avanzados por televisin.

Se pueden mencionar dos factores que impiden un desarrollo rpido del servicio: Altos precios en el equipamiento de recepcin. La falta de contenidos. El desarrollo tecnolgico no escasea, es por ello que los pocos operadores existentes pueden escoger la tcnica; hoy en da existe un estndar de facto para la TV3D, y es el compatible con cuadro HD, el cual es el ms viable actualmente. Los llamados a superar los problemas antes mencionados son las empresas operadoras, y es mandatorio que lo hagan, ya que se ha demostrado que el servicio de 3D promete ser el ms atractivo al pblico, muestra de ello es que las pelculas 3D pueden en algunos casos duplicar las ganancias de lo que se obtiene por 2D. En el ao 2009 la pelcula Bolt recaud ms del doble en taquilla en la versin 3D que en la versin 2D. Otra variable que permite asegurar que la TV3D tendr acogida, es el nmero de pelculas 3D producidas en los ltimos aos, mientras en 2005 se produjeron 2 pelculas 3D y de animacin, en el 2011 se produjeron alrededor de 50 pelculas en total, siendo casi 30 las de accin en vivo grabadas con cmaras estereoscpicas y 20 las de animacin creadas por computadora; en la actualidad el nmero de pelculas superan las 70, mayoritariamente las de accin en vivo. Los contenidos ms apetecibles para producir 3D, segn las plataformas que estn en el mercado, son los eventos deportivos, el 80% de los contenidos 3D son deportes mientras que el 10% o menos est destinado a pelculas 1. Hoy en da la Televisin por satlite lidera la comercializacin de canales 3D entre ellos: ESPN, Sky, Comcast, Directv, Digital+ etc. en pases como E.E.U.U, Inglaterra, Espaa, Japn, y prximamente en Brasil, y Australia. Por otro lado en una realidad ms cercana, Chile ya ha realizado pruebas de emisiones 3D en el estndar ISDB-T con su canal TVN junto con Direc-TV en el ao 2010, mientras que China ya dispone de un canal pblico que emite 4,5 horas de programas 3D cada da, que son repetidos dos veces, en total son 13 horas y media de emisin al da, desde las 10:30 de la maana a la medianoche. Todos estos sucesos apuntan a una evolucin sostenida del servicio. En cuanto a la situacin del mercado y del comportamiento del consumidor hasta hoy, los fabricantes han puesto a disposicin del cliente algunos productos que permiten analizar la reaccin de consumo del mismo (ver Tabla II). La lnea de televisin tridimensional comprende una etapa ms en la evolucin del servicio de comunicacin ms usado por la humanidad, la Figura 4. Muestra como histricamente se ha ido evolucionando, desde la televisin blanco y negro hasta llegar a servicios an no imaginados para aplicaciones caseras, tales como pantallas panormicas de tamaos no convencionales y hologramas no solo en el hogar sino en aplicaciones medicas cientficas, mviles, etc.

1 Fuente: HD y 3D Situacin y tendencias ASTRA, Jos Luis Garate, Madrid, Octubre 2010.

TABLA II OFERTA DE TELEVISORES 3D EN EL MERADO

25% y que seguir al alza, de tal forma que el 50% de los televisores vendidos sern aptos para 3D (en Europa), presentndose el 3D como la gran innovacin en el mercado. Por otro lado se prev tambin que para 2015 habr 25 millones de hogares con TV3D de los cuales 7 millones utilizarn de manera activa y frecuentemente el servicio. La tendencia creciente del servicio, que se piensa ocurre de 2010 a 2015, se muestra en la Figura 10; para aos posteriores la intencin es que la tendencia a la alza sea ms brusca y ms rpida.

En Europa, en los primeros 4 meses de 2010 se vendieron 100.000 televisores 3D, lo que habla de gran aceptacin, la evolucin de dicho avance se muestra en la Figura 5

Fig. 10. Tendencia de consumo de TV3D en Europa.

VIII. EVALUACIN DE LA CALIDAD, EXPERIENCIA DEL USUARIO. El usuario final busca calidad y comodidad en todos los sentidos, por lo tanto el sistema de televisin tridimensional sin importar las tcnicas de adquisicin o transmisin debe cumplir con los estndares de calidad medibles, as como con los requerimientos de la calidad subjetiva de las imgenes Existen algunos factores que son exclusivos de la televisin estereoscpica, los cuales permiten establecer en principio las condiciones ptimas de visualizacin; estos factores no se han desarrollado en su totalidad y se piensa que con el avance de la tecnologa se pueden ajustar a otros lineamientos. Primeramente se deben cumplir factores de calidad de la televisin monoscpica, como brillo nitidez, color, contraste, etc. No obstante factores exclusivos de la 3DTV deben tambin cumplirse, estos factores son: Resolucin de profundidad: La profundidad es la seal extra de la TV3D, se puede obtener a travs de cualquier tcnica, desde la adquisicin con cmaras estereoscpicas o hiperestereoscpicas o utilizando cualquier mtodo de visualizacin, debe ser ptima debido a que una reducida resolucin en profundidad significara una baja calidad de la imagen. Movimiento en profundidad: Este factor determina si en el movimiento de profundidad de los objetos en una imagen se producen discontinuidades. Efecto teatro de marionetas: Describe una distorsin en las imgenes tridimensionales en la que los

Fig. 4. Evolucin histrica del servicio de TV.

Fig. 5. Unidades de TV3D vendidas en 2010 en Europa.

Dentro de otros datos interesantes del mismo estudio, se afirma que la penetracin de la 3DTV en el hogar se dar de manera fuerte entre 2010 y 2015. Mientras en 2010 la penetracin era del 1% aproximadamente, para el 2014 se espera un crecimiento al

objetos se perciben como muy grandes o pequeos en relacin a la realidad. Efecto papel de cartn: Al igual que al anterior es un tipo de distorsin que ocurre en imgenes tridimensionales. Las posiciones de los objetos que se describen en (x,y,z), es decir tridimensionalmente se perciben estereoscpicamente sin problema, pero los objetos parecen anormalmente delgados.

En principio estos son los factores que suponen algn tipo de condicin adversa en la visualizacin, por lo tanto se deben medir y evaluar para establecer valores lmites que garanticen un servicio apropiado. IX. REQUERIMIENTOS DE COMPATIBILIDAD Y OPERACIN DEL SERVICIO 3DTV Es importante que la implementacin de esta funcionalidad para la televisin no cause retroceso en los avances ya logrados y que se convierta atractivo para el pblico, esto se lograr solo si no hay transiciones bruscas de tecnologa y se guarda compatibilidad con sistemas anteriores. Tambin es importante empezar a buscar una homologacin en los equipos, en la produccin y en elegir las tcnicas apropiadas para evitar que el sistema sea costoso y poco conveniente. Al contar con un marco referencial claro y definido como el ISDB-T, la lnea de estudio debe procurar mantener los objetivos de este estndar, es decir aplicabilidad, compatibilidad y el uso de las tecnologas que se describen sin tener que hacer considerables modificaciones a lo ya establecido; de ah que es indispensable el anlisis y estudio minuciosos de las posibilidades para optimizar la solucin y cumplir las metas de la mejor forma. Entre los requisitos que se deben cumplir para estos sistemas se tiene: Que la seal estereoscpica debe contener tambin la informacin monoscpica para guardar compatibilidad con receptores anteriores. Es obligatorio que la nueva seal mantenga y mejore los parmetros de calidad que se tienen actualmente en la televisin. La calidad y nitidez de la imagen debe ser tal que se elimine cualquier tipo de fatiga o molestia visual para el espectador. Con el avance de la tecnologa las pantallas planas son las que permiten tener la impresin de profundidad, y debido a que la calidad debe superarse, las nuevas tecnologas de pantallas deben ser las ms utilizadas. El color de una imagen no debe alterarse, por lo tanto los sistemas anglifos cromticos que degraden la tonalidad de la escena quedan descartados al interferir en la naturaleza de las imgenes. Con el desarrollo de la computacin y los juegos en 3D, las tecnologas LCD se vuelven cada vez ms accesibles, lo que sugiere que los sistemas 3DTV usen este principio o el polarizado que es un poco menos costoso.

El procesamiento de la seal debe ser obligatoriamente digital: codificacin, transmisin y todo proceso relacionado; solo esto garantiza la verdadera compatibilidad y flexibilidad del sistema. La produccin de video 3D no debe suponer procesos mucho ms complejos que la del video monoscpico, porque en ese caso sera un sistema poco conveniente. El sistema en su conjunto debe presentar una alternativa atractiva al usuario, es por ello que el enfoque para generar contenidos debe cambiar y mejorar, apuntando a explotar al mximo el nuevo servicio. Se debe procurar en lo posible establecer formatos comunes en pantallas, prcticas de produccin determinadas y normas de calidad suficientes para sistemas exitosos. Los nuevos sistemas de transporte de esta seal deben mejorar la inmunidad al ruido en condiciones topogrficas adversas, de no lograrlo se deben mantener los parmetros que el estndar ISDB-T define. Las tcnicas que sirven para desarrollar la televisin tridimensional deben ser compatibles y ajustarse a las normas existentes, teniendo en cuenta que los estndares establecen la posibilidad de incorporar nuevos servicios y dan la flexibilidad pertinente. X. APLICACIN EN LA SOCIEDAD

La sociedad necesita disminuir la brecha tecnolgica a travs de tecnologas innovadoras como la presentada, asimismo la aplicacin de tecnologas avanzadas de visin son aplicables en campos como medicina y tele-educacin haciendo que se presente a la sociedad un instrumento atractivo al usuario y que aprovechando esto, se pueda llegar a todos los estratos de la sociedad con mensajes de educacin y de fortalecimiento de la cultura. XI. CONCLUSIONES A futuro se prev que se vayan escogiendo las tcnicas y formatos de acuerdo al costo y facilidad de implementacin, no obstante el desarrollo en investigacin, avance y mejore, se debe ir de acuerdo al mercado y a la acogida del usuario. Hoy en da existen las herramientas para hacer que el usuario pueda sentir la realidad visual en la TV tal y como es la vida diaria, sin embargo todava cuesta que el 3D de primera generacin penetre totalmente en el mercado y en los hogares; se espera que as como todos los aspectos tecnolgicos, la TV3D avance y sea la tecnologa tan esperada, prometedora y atractiva como hoy se cree y piensa XII. REFERENCIAS Libros:
[1] Daniel Minoli, 3DTV Content Capture, Encoding and Transmission: Building the Transport Infrastructure for Commercial Services John Wiley and Sons, 2010.

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Daniel Minoli, 3D Television (3DTV) Technology, Systems, and Deployment: Rolling Out the Infrastructure for Next-Generation Entertainment Taylor & Francis, 2010. Lenny Lipton, Foundations of the Stereoscopic Cinema, Van nostrand reinhold company, New York 1982

Reportes Tcnicos y Publicaciones:


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Pei-Kuei Tsung, Ping-Chih Lin, Kuan-Yu Chen, Tzu-Der Chuang, HsinJung Yang, Shao-Yi Chien, Li-Fu Ding, Wei-Yin Chen, Chih-Chi Cheng, Tung-Chien Chen, Liang-Gee Chen., A 216fps 40962160p 3DTV Set-Top Box SoC for Free-Viewpoint 3DTV Applications, National Taiwan University, Taipei, Taiwan, 2011 IEEE International Solid-State Circuits Conference. A. Gotchev, Mobile 3D television: Development of core technological elements and user-centered evaluation methods toward an optimized system, in Proc. SPIE Stereoscopic Displays Appl. XIX, San Jose, CA, Jan. 2009. Masayuki Tanimoto, Mehrdad Panahpour Tehrani, Toshiaki Fujii, and Tomohiro Yendo, Free-viewpoint television (FTV), A review of the ultimate 3DTV and its related technologies, IEEE signal processing magazine, 17 December 2010

Estndares:
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XIII. BIOGRAFAS Augusto W. De La Cadena Naci en Quito-Ecuador el 4 de septiembre de 1988. Realiz sus estudios secundarios en la Unidad Educativa F.A.E N 1 , gradundose de Bachiller en el ao 2006. Ingeniero en Electrnica y Telecomunicaciones en la Facultad de Ingeniera Elctrica y Electrnica de la Escuela Politcnica Nacional (EPN), tambin se desempea como ayudante de laboratorio del DETRI

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