Está en la página 1de 11

REDES Y NAVEGACION

NAVEGADOR: Un navegador web o de Internet, en ingls un "browser", es un programa que permite visualizar la informacin que contiene una pgina web (que es un pgina de los sitios en la red, ya sea esta la Internet o en una red local). Adems son usados para visualizar archivos que utilicen el mismo formato de los documentos en la Internet (e incluso hoy en da permiten visualizar prcticamente todo tipo de documentos). Y por qu necesitamos de los navegadores para visitar estos sitios? Esto se debe a que el formato de los documentos en la web es bastante particular, para permitir el uso de los enlaces o links que todos conocemos, entre otros elementos. Para lograr esto, las pginas se codifican usando lenguajes especializados, que slo los navegadores pueden leer. As como usamos Microsoft Word para visualizar archivos .doc, usaremos un navegador para poder ver archivos .html y .php, entre otras extensiones usadas en la red. La historia de los navegadores web comienza con Tim Berners-Lee, uno de los gestores de la Internet, que creo el primer navegador, llamado WorldWideWeb, en 1990. La verdad es que este dato slo tiene valor anecdtico, porque este primer navegador no posea las caractersticas que popularizaron por el mundo el navegar por Internet. Antes de los navegadores que surgieron a continuacin, la Internet no era un lugar muy amigable para visitar; slo aquellos con ciertos conocimientos tcnicos podan aventurarse en ella, en un ambiente de slo texto, sin las grficas que nos acompaan hoy. Esta interfase grfica es la que hace tan amigables a los navegadores modernos. En 1993, se lanza la primera versin de Mosaic, de manos de el Centro Nacional para Aplicaciones de Super computacin (NCSA); este fue el primer navegador grfico, que como veremos sent precedentes para la explosin en la utilizacin de estos programas. Uno de los colaboradores en la creacin del Mosaic, Marc Andreesen, form una nueva compaa, Netscape Communications, que tuvo gran xito con su navegador Netscape Navigator, en 1994. Por supuesto que Microsoft entr en la competencia, para ms tarde incluir su Internet Explorer como parte integral de Windows. Como resultado de esta verdadera guerra, hoy pocos recuerdan al tan querido Navigator.

CLASIFICACION: Entre los navegadores ms populares utilizados en la actualidad, en los PC basados en Windows encontramos al Internet Explorer, por supuesto, al Mozilla Firefox (un navegador gratuito, pariente del Navigator) y a Opera. Lynx, es un navegador para sistemas operativos Unix, basado en texto solamente. El navegador estndar para Mac es el Apple Safari. Una novedad en el mundo de los navegadores es Chrome de Google lanzado el ao 2008, realmente una buena opcin. Es importante destacar que hoy en da los navegadores son gratuitos (salvo algunas excepciones pagas para aplicaciones especficas), y suelen venir incluidos entre los programas preinstalados en las computadores - de no ser as, basta con visitar la pgina de cualquiera de los navegadores mencionados para descargarlos (no est dems decir que siempre realicemos estas descargas de sitios oficiales, por motivos de seguridad, o sea evitar virus y cdigo malintencionado o comercial en copias no autorizadas). Lo importante es que hay para todos los gustos.

RED

Una Red es justamente un sistema de comunicacin que se da entre distintos equipos para poder realizar una comunicacin eficiente, rpida y precisa, para la transmisin de datos de un ordenador a otro, realizando entonces un Intercambio de Informacin (recordando que una Informacin es un conjunto ordenado de Datos) y compartiendo tambin Recursos disponibles en el equipo.

La red tiene que estar conformada indefectiblemente por un Terminal (el punto de partida de la comunicacin) o un Nodo que permita la conexin, y esencialmente el Medio de Transmisin, que es definido esencialmente por la conexin que es llevada a cabo entre dichos equipos. Esta conexin puede ser realizada en forma directa, utilizando Cables de todo tipo, o bien mediante Ondas Electromagnticas, presentes en las tecnologas inalmbricas, que requieren un adaptador especfico para esta comunicacin, que puede ser incluido en el equipo o conectado al equipo. Se define como Terminal a todo tipo de equipo que est como Emisor o Receptor en la comunicacin establecida, no siendo precisamente un ordenador, sino que tambin puede ser un Perifrico conectado a una Red (como es en el caso de una impresora o un Monitor, perifricos de Salida) o un terminal exclusivamente dedicado para realizar una funcin determinada, como un Terminal de Videoconferencia. Cuando esta Red se da entre dos o ms nodos que se encuentran lo suficientemente distantes entre s, se habla de una Subred, que tiene la misin simplemente de servir como nexo o puente entre ellos, actuando como si fuera un Nodo Intermedio, pero no por ello afectando la comunicacin, alterndola o impidiendo que llegue exactamente la misma informacin. CLASIFICACION: Entre los distintos tipos de Redes encontramos los siguientes, diferenciados lgicamente por el tamao, la cantidad de terminales que abarcan:

LAN Red de rea Local: En ingls Local rea Network, se trata de redes pequeas (hogareas o empresariales) en donde cada equipo est conectado al resto MAN Red de rea Metropolitana: En ingls Metropolitan rea Network, en este tipo de redes la extensin es mucho mayor, abarcando una ciudad o una pequea poblacin determinada WAN Red de rea Extensa: En ingls Wide rea Network, en este caso las redes se dan entre pases enteros o inclusive pueden alcanzar una extensin continental

TECNOLOGIAS: FTP: File Transfer Protocol o Protocolo de transferencia de archivos . Es un protocolo que define cmo transferir archivos de un ordenador a otro, de un servidor remoto a un servidor local o viceversa. Se precisa un servidor de FTP y un cliente de FTP. Los servidores pueden ser de libre acceso con un login o FTP annimo. El FTP annimo es un servidor pblico de FTP al cual tiene acceso cualquier usuario de Internet sin necesidad de utilizar ninguna contrasea. Se puede utilizar desde un navegador web aunque hay programas especficos como CuteFTP. La mayora de las pginas web son "subidas" a los servidores respectivos utilizando este protocolo para transferir los archivos desde el ordenador que ha confeccionado las pginas web hasta el servidor. HTTP: HyperText Transfer Protocol o Protocolo de Transferencia de Hipertextos. Es el protocolo utilizado por los servidores de la World Wide Web desde el nacimiento de la Web en 1990. El protocolo HTTP es el que permite el intercambio de informacin hipertextual (enlaces) de las pginas web. Se trata de un protocolo genrico orientado a objetos, que puede usarse para muchas tareas como servidor de nombres y sistemas distribuidos orientados a objetos, por extensin de los comandos o los mtodos usados. Una de sus caractersticas principales es la independencia en la visualizacin y presentacin de los datos, lo que permite que los sistemas sean construidos independientemente del desarrollo de nuevos avances en la representacin de los datos. Para visualizar los datos de la Web se precisa de un navegador instalado en la mquina del ordenador cliente. En este protocolo existen una serie de conceptos tales como: Conexin: es el circuito virtual establecido entre 2 programas en una red de comunicacin Mensaje: es la unidad bsica de un protocolo HTTP y consiste en una secuencia estructurada que se tramite entre los programas Cliente: es el programa que hace la llamada al servidor y es el que atiende en la transmisin la trama de los mensajes Servidor: es el programa que presta el servicio en la red

Proxy: se trata de un programa intermedio que acta sobre el servidor y el cliente As, pues, el protocolo HTTP se basa en la conexin entre cliente y servidor. Una transaccin HTTP consiste bsicamente en: Conexin: establecimiento de una conexin del cliente con el servidor. El puerto TCP/IP 80 es el puerto ms conocido, pero se pueden especificar otros puertos no reservados. Solicitud: envo por parte del cliente de un mensaje de solicitud al servidor. Respuesta: envo por parte del servidor de una respuesta al cliente. Cierre: fin de la conexin por parte del cliente y el servidor.

TCP/IP. Tansmision Control Protocol/Internet Protocol: Transmision Control Protocol o Protocolo de Control de Transmisin fragmenta los datos en paquetes de informacin. Despus, estos paquetes son enviados a la red, posiblemente sobre rutas diferentes. El IP es el protocolo ms bsico de Internet, y provee todos los servicios necesarios para el transporte de datos. Cualquier otro protocolo de Internet se basa en IP o le sirve de base. Fundamentalmente IP provee: Direccionamiento: Las cabeceras IP contienen las direcciones de las mquinas de origen y destino (direcciones IP), direcciones que sern usadas por los enrutadores (routers) para decidir el tramo de red por el que circularn. Fragmentacin: Si la informacin a transmitir ("datagramas") supera el tamao mximo "negociado" (MTU) en el tramo de red por el que va a circular podr ser dividida en paquetes ms pequeos, y reensamblada luego cuando sea necesario. Tiempo de Vida de Paquetes: Cada paquete IP contiene un valor de Tiempo de Vida (TTL) que va disminuyendo cada vez que un enrutador recibe y reenva el paquete. Cuando este valor llega a ser de cero, el paquete deja de ser reenviado (se pierde). Tipo de Servicio: Este es un valor sin definicin previa pero que puede indicar, por ejemplo, la prioridad del paquete.

Otras opciones: Valores sin contenido definido previamente que se pueden utilizar, por ejemplo, para que la mquina de origen especifique la ruta que debe seguir el paquete, o para que cada enrutador agregue su propia direccin (para realizar seguimiento de ruta), o para indicar opciones de seguridad de la informacin contenida, etc. El IPv6 ser la prxima generacin de protocolos de Internet y ya est en marcha. Este protocolo se ha desarrollado para ampliar la capacidad de conexin debido al crecimiento de dispositivos y al aumento de equipos porttiles. Y as, ofrecer la infraestructura necesaria para telfonos mviles, agendas PDA, electrodomsticos, etc. La mayor diferencia entre la versin de IP utilizada actualmente (IP versin 4) e IPv6 radica en el espacio de direcciones ms grande que admite IPv6. IPv6 admite direcciones de Internet de 128 bits, mientras que IP (versin 4) lo hace a 32 bits, adems de ofrecer una configuracin ms simple y una mayor seguridad. Por su parte, el protocolo TCP proporciona un servicio de comunicacin que forma un circuito, es decir, hace fluir los datos entre el origen y el destino para que sea continuo. Este circuito virtual es lo que se denomina conexin. As, TCP conecta los ordenadores o programas -loa llamados y los que llaman-, chequea los errores, controla el flujo y tiene capacidad para interrumpirlos. HTTPS Hyper Text Transfer Protocol Secure (en espaol: Protocolo seguro de transferencia de hipertexto), ms conocido por sus siglas HTTPS, es un protocolo de aplicacin basado en el protocolo HTTP, destinado a la transferencia segura de datos de Hiper Texto, es decir, es la versin segura de HTTP. El sistema HTTPS utiliza un cifrado basado en SSL/TLS para crear un canal cifrado (cuyo nivel de cifrado depende del servidor remoto y del navegador utilizado por el cliente) ms apropiado para el trfico de informacin sensible que el protocolo HTTP. De este modo se consigue que la informacin sensible (usuario y claves de paso normalmente) no pueda ser usada por un atacante que haya conseguido interceptar la transferencia de datos de la conexin, ya que lo nico que obtendr ser un flujo de datos cifrados que le resultar imposible de descifrar.

Diferencias con HTTP En el protocolo HTTP las URLs comienzan con "http://" y utilizan por defecto el puerto 80, Las URLs de HTTPS comienzan con "https://" y utilizan el puerto 443 por defecto. HTTP es inseguro y esta sujeto a ataques man-in-the-middle y eavesdropping que pueden permitir al atacante obtener acceso a cuentas de un sitio web e informacin confidencial. HTTPS est diseado para resistir esos ataques y ser menos inseguro.

BUSCADORES En Internet, uno de los mayores problemas a los que siempre se han enfrentado los usuarios noveles, ha sido el de la dificultad de encontrar los recursos a su alcance. Con la aparicin del WWW, han surgido tambin nuevas herramientas de bsqueda mucho ms intuitivas que las existentes para localizar todo tipo de recursos que se puedan acceder desde pginas WWW. Estas herramientas es lo que se conoce con el nombre de buscadores, y actualmente existe toda una multitud de ellos, diferencindose principalmente en la cantidad de pginas WWW que tienen catalogadas. A continuacin repasaremos los buscadores ms conocidos de Internet y veremos como sacar provecho de las caractersticas de cada uno de ellos: Yahoo! (direccin: http: //www.yahoo.com) Yahoo adems de ser un buscador de Internet, es tambin un ndice a travs del cual podemos ir navegando por temas y subtemas para restringir el mbito de la bsqueda antes de lanzarla. Para buscar en Yahoo! no tenemos ms que teclear el trmino que queremos buscar y pulsar enter. Es igual que tecleemos maysculas o minsculas pues este buscador no hace distinciones. Yahoo! No busca slo pginas que contengan la/s palabra/s introducidas, sino que tambin puede devolvernos categoras que la/s contengan. Las opciones que podemos modificar pulsando el link options junto al botn de search son las siguientes:

Search: Nos permite especificar si la bsqueda se llevar a cabo slo en las pginas WWW catalogadas por Yahoo!, en Usenet, o buscar direcciones de email. Find matches that contains : Nos permite indicar si las hojas de resultados deben incluir todas las palabras incluidas (boolean and) o slo alguna de ellas (or) Consider keys to be : Podemos indicar si las palabras de bsqueda deben aparecer como palabras individuales o como sub-cadenas de otras. Display: Indica el nmero de resultados que deben aparecer por pgina.

Lycos (http://www.lycos.com) Otro buscador bastante conocido es Lycos. Al igual que Yahoo! tambin dispone de un ndice temtico para navegar por l. Sus opciones de bsqueda son ms potentes, ya que permiten elegir el grado de coincidencia entre las palabras que tecleamos para dirigir la bsqueda y los resultados que obtengamos. Tambin permite decir el nmero de palabras de las que tecleamos tienen que aparecer en un documento para ser considerado como un resultado vlido. El listado de opciones junto con una descripcin se incluye a continuacin: Query: Las palabras a buscar Nmero de palabras: Indica cuantas palabras deben aparecer en la pgina para que se de como resultado vlido Precisin de los trminos a buscar: Indica cunto se tienen que parecer las palabras que tecleemos a las que encuentre. Display Options: Nmero de aciertos por pgina Detalle en los resultados: Cunto grado de detalle queremos al mostrar los resultados.

Altavista (http://www.altavista.digital.com) Alta vista es sin duda uno de los buscadores ms rpidos y completos que existen. Los modos de bsqueda son dos: simple query y advanced query (bsqueda simple y avanzada respectivamente). En el modo de bsqueda simple las nicas opciones que se nos permite modificar desde los mens es dnde se van a buscar

los resultados y el grado de detalle en las respuestas. En la bsqueda avanzada el grado de detalle es mayor, y nos permite las siguientes opciones:

Selection Criteria: Nos permite componer una expresin booleana con los trminos a buscar, de manera que podamos especificar cuales tienen que aparecer siempre, cuales no deben hacerlo nunca, etc. Results Ranking Criteria: Las pginas que contengan las palabras listadas aqu se ordenarn primero. Start date and end date: Nos permite especificar las fechas entre las cuales se debi crear las pginas en las que estn los trminos.

Bsquedas booleanas Las bsquedas booleanas no son aceptadas por todos los buscadores, y adems entre los que si la permiten la sintaxis no siempre es igual. Por este motivo escogeremos al buscador Alta Vista como ejemplo de manera que luego el lector pueda extrapolar lo aprendido a otros buscadores sin ms que consultar la sintaxis. En Alta Vista existen dos tipos de bsquedas: simples y avanzadas, y cada una de ellas tiene su propia sintaxis. Empezaremos pues por las bsquedas simples. Los operadores que admite son: +T1: El trmino t1 tiene que aparecer obligatoriamente -T1: El trmino t1 no debe aparecer. "T1 T2...": Los trminos t1, t2, t3 deben aparecer exactamente como estn escritos y sin otras palabras entre medias. T1; T2: Es equivalente a "T1 T2" T1*: Busca palabras del estilo T1 + cualquier sufijo. * Se interpreta como cualquier nmero de veces cualquier letra, y tambin puede aparecer en mitad o antes de una palabra. Para las bsquedas avanzadas la sintaxis es: AND: Operador binario (t1 AND t2). Implica que deben aparecer tanto t1 como t2

OR: Operador binario (t1 OR t2). Con que aparezca t1 o t2 es suficiente. NOT: Operador unario (NOT t1). T1 no debe aparecer en la bsqueda. NEAR: Operador binario (t1 NEAR t2). T1 debe aparecer cerca de t2. Aprox. A una distancia de 10 palabras, delante o detrs. "T1 T2...: Los trminos t1, t2, t3 deben aparecer exactamente como estn escritos y sin otras palabras entre medias. T1; T2: Es equivalente a "T1 T2" T1*: Busca palabras del estilo T1 + cualquier sufijo. * Se interpreta como cualquier nmero de veces cualquier letra, y tambin puede aparecer en mitad o antes de una palabra.

CORREO ELECTRONICO Electronic mail o Correo electrnico, o abreviado e-mail. El e-mail es un servicio muy utilizado en internet, que permite el intercambio de mensajes entre usuarios. En sus orgenes, los e-mails eran enviados directamente desde un usuario a una computadora, lo que requera que ambas computadoras estn online al mismo tiempo. Luego se crearon los servidores de email que aceptan, reenvan, entregan y almacenan mensajes. De esta manera los usuarios no deben estar online de forma simultnea. Composicin o formato de un e-mail El formato de un email est definido en el RFC 5322 y la serie RFC 2045 a RFC 2049, colectivamente llamados Multipurpose Internet Mail Extensions (MIME). Un mensaje de e-mail est compuesto de dos componentes separados por una lnea en blanco:

* La cabecera del mensaje (header): contiene informacin de control, la direccin de quien enva el email y uno o ms receptores. Tambin, opcionalmente, un asunto y otros campos. Ver: cabecera de email. * El cuerpo del mensaje (body): el mensaje en s como un texto sin estructura. Ver: cuerpo de email.

Originalmente solo se poda enviar texto en los emails. Actualmente es posible agregar cualquier tipo de multimedia, a travs de las extensiones MIME. Junto con el mensaje se pueden adjuntar archivos. La direccin de email Para enviar un mensaje de e-mail es necesario tener la direccin de nuestro destinatario. Una direccin de e-mail tiene la forma: nombre-de-cliente@nombrede-proveedor.com. Podemos siempre identificar una direccin de correo electrnico por el uso de la arroba "@" (at, en ingls) entre el nombre de usuario y el nombre del proveedor del servicio. Ver: direccin de e-mail. Aplicaciones para envo y recepcin de emails Los mensajes de email son intercambiados entre hosts que emplean el protocolo SMTP, con programas llamados agentes de transferencia de emails. En tanto, los usuarios pueden recibir sus emails de los servidores empleando protocolos como POP o IMAP; o protocolos propietarios especficos como Lotus Notes o Microsoft Exchange Servers. Tambin pueden emplear servicios de webmail para acceder a los emails desde un navegador web * Aplicaciones online: Existen servicios online dedicados al webmail como Gmail, Hotmail, Yahoo! Mail, etc. En general, un usuario debe registrarse al servicio de e-mail para obtener una cuenta de correo electrnico. * Aplicaciones de computadora: Algunas aplicaciones que se utilizan para el envo y recepcin de e-mails son: Microsoft Outlook Express, Microsoft Outlook, Netscape Mail, Eudora y Pegasus Mail. E-mails no solicitados, spam, virus Cualquier correo electrnico no solicitado se considera spam o correo no deseado. Quienes envan este tipo de emails suelen llamarse spammers. Los emails tambin son un medio de propagacin de mltiples tipos de programas malignos, suplantacin de identidad, engaos, etc.

También podría gustarte