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RADIOENLACE

POR

KATERIN ANDREA URIBE ISAZA ERWIN MENA-VIERNES 12 A 2 NICOLAS DURAN

ASIGNATURA: REDES DE TELECOMUNICACIONES PROFESOR: PEDRO GUERRERO FECHA: 15 DE MAYO

INSTITUTO TECNOLOGICO METROPOLITANO MEDELLIN 2012

Que es un radioenlace?
Se denomina radio enlace a cualquier interconexin entre los terminales de telecomunicaciones efectuados por ondas electromagnticas. Si los terminales son fijos, el servicio se lo denomina como tal y si algn terminal es mvil, se lo denomina dentro de los servicios de esas caractersticas. Se puede definir al radio enlace del servicio fijo, como sistemas de comunicaciones entre puntos fijos situados sobre la superficie terrestre, que proporcionan una capacidad de informacin, con caractersticas de calidad y disponibilidad determinadas. Tpicamente estos enlaces se explotan entre los 800 MHz y 42 GHz. Los radio enlaces, establecen un concepto de comunicacin del tipo dplex, de donde se deben transmitir dos portadoras moduladas: una para la Transmisin y otra para la recepcin. Al par de frecuencia asignada para la transmisin y recepcin de las seales, sle denomina radio canal. Los enlaces se hacen bsicamente entre puntos visibles, es decir, puntos altos de la topografa. Cualquiera que sea la magnitud del sistema de microondas, para un correcto funcionamiento es necesario que los recorridos entre enlaces tengan una altura libre adecuada para la propagacin en toda poca del ao, tomando en cuenta las variaciones de las condiciones atmosfricas de la regin. Para poder calcular las alturas libres debe conocerse la topografa del terreno, as como la altura y ubicacin de los obstculos que puedan existir en el trayecto.
Conceptos de Diseo:

Los radio enlaces de microondas se realizan slo si existe una vista del receptor (LOS, Line Of Sight), proveen conectividad de una manera sencilla y prctica entre dos o ms sitios. La lnea de visin (LOS) implica que la antena en un extremo del radio enlace debe poder "ver" la antena del otro extremo. El diseo de un radio enlace de microondas LOS involucra cuatro pasos bsicos: Eleccin del sitio de instalacin Relevamiento del perfil del terreno y clculo de la altura del mstil para la antena Clculo completo del radio enlace, estudio de la trayectoria del mismo y los efectos a los que se encuentra expuesto. Prueba posterior a la instalacin del radio enlace, y su posterior puesta en servicio con trfico real. Estructura de un radio enlace:

Un radio enlace esta constituido por estaciones terminales y repetidoras intermedias, con equipos transceptores, antenas y elementos de supervisin y reserva. Adems de las estaciones repetidoras, existen las estaciones nodales donde se demodula la seal y de la baja a banda base y en ocasiones se extraen o se insertan canales. Al tramo terminal estacin nodal se lo denomina seccin de conmutacin y es una entidad de control, proteccin y supervisin. En cuanto a los repetidores se los puede clasificar en activos o pasivos. Activos: En ellos se recibe la seal en la frecuencia de portadora y se la baja a una frecuencia intermedia (FI) para amplificarla y retransmitirla en la frecuencia de salida. No hay demodulacin y son transceptores. Pasivos: Se comportan como espejos que reflejan la seal y se los puede dividir en pasivos convencionales, que son una pantalla reflectora y los pasivos back-back, que estn constituidos por dos antenas espalda a espalda. Se los utiliza en ciertos casos para salvar obstculos aislados y de corta distancia.

Los enlaces son estructuralmente sistemas en serie, de tal manera que si uno falla se corta todo el enlace. Por ello se le exige una alta disponibilidad y confiabilidad utilizndose la redundancia de equipos frente a las averas y tcnicas de diversidad frente a los desvanecimientos. Esto tambin implica que es necesario sistemas de supervisin y control que realice automticamente la aplicacin de estas tcnicas. Como adems las estaciones funcionan en forma no atendida, para la ejecucin de la supervisin y conmutacin al equipo de reserva, junto con la informacin til se transmiten seales auxiliares de telemando y tele supervisin.

Supervisin:
Es el conjunto de medios que se ponen a disposicin de la adecuada explotacin en las condiciones definidas como operativas, que pretende obtener la mxima informacin posible sobre el estado del radio enlace en un momento determinado y facilitar las operaciones de mantenimiento, se ha generalizado el telecontrol y el telemando puesto que por economa las estaciones funcionan de manera no atendida. Comprende el sistema de supervisin canales telefnicos de servicio utilizables por el personal de mantenimiento, as como cierto nmero de seales que proporcionan informacin del estado de los equipos. Las informaciones que se transmiten debern permitir localizar con exactitud el equipo que ha sufrido averas y adems debe existir la posibilidad de telemando es decir, enviar seales desde la central al equipo en cuestin. Tambin se hace necesario transmitir las seales de control del sistema de conmutacin. Esto implica disponer de varios circuitos equivalentes a cuatro hilos, utilizndose un radio canal bidireccional que opera en la frecuencia de los equipos de reserva y que normalmente se aprovechan parte de las instalaciones del equipo principal.

Proceso de digitalizacin
Antes de proceder a iniciar el proceso de digitalizacin es necesario captar, en primer lugar, todas las seales de audio por medio de un micrfono y las visuales con el empleo de un censor fotogrfico o de video. Esos dispositivos sern los encargados de convertir los sonidos y las imgenes que captan en seales elctricas analgicas en forma de ondas sinusoidales. Seguidamente las seales analgicas as obtenidas se someten al proceso de digitalizacin comenzando con la toma de muestras de las seales analgicas, para continuar cuantificndolas y, por ltimo, codificndolas en formato digital

La digitalizacin de las seales analgicas comienza con la toma de muestras o. muestreo (sampling) en diferentes puntos a todo lo largo de la seal. A continuacin se someten al proceso de cuantificacin (quantification) y finalmente se codifican en forma de (ceros) 0 y (unos) 1 correspondientes al cdigo matemtico binario Para realizar ese proceso se emplea un dispositivo denominado ADC (Analog-to-Digital Converter Conversor Analgico Digital), que ser el encargado de codificar y convertir las seales analgicas en valores numricos digitales discretos que se podrn introducir o grabar en un dispositivo de almacenamiento masivo. Si posteriormente queremos reproducir y amplificar las seales digitalizadas que hemos grabado y guardado en un CD, DVD, memoria flash, disco duro, etc. y hacerlas audibles y/o visibles de nuevo, ser necesario someterlas a un proceso inverso que las convierta otra vez en seales analgicas utilizando otro dispositivo denominado DAC (Digital-to-Analog Converter Convertidor Digital a Analgico). Este dispositivo decodifica las seales digitales permitiendo que recupere aproximadamente la forma original que tena la onda sinusoidal analgica antes de ser digitalizada.

CONVERSIN ANALGICO-DIGITAL / DIGITAL-ANALGICO

Procesos de conversin Analgico-Digital / Digital-Analgico divididos en la ilustracin superior para cada caso en dos partes: A y B. En el proceso de conversin analgico-digital A, el micrfono (2) y la cmara de video (3), captan la msica y la imagen procedentes de la escena (1) y las convierten en seales elctricas analgicas que un chip o microprocesador ADC (Analog-to-Digital Converter Conversor Analgico Digital) (5), se encarga de convertir en seales digitales (6), correspondientes al cdigo numrico binario de unos 1 y ceros 0. Por medio de un dispositivo de grabacin apropiado, esas seales digitales se pueden grabar y almacenar en un medio de almacenamiento masivo, como el CD (7) que aparece como ejemplo en la ilustracin despus que han sido procesadas por un dispositivo procesador de seales. Como las seales digitalizadas no son audibles ni visibles en su estado numrico, para reproducir el contenido del CD es necesario convertirlas de nuevo en analgicas. Para esa funcin, en el proceso inverso que se puede observar en B, correspondiente a la conversin digital-analgica, el CD se coloca en un dispositivo apropiado (8) que lee la informacin numrica que contiene. El dispositivo de lectura interpreta el cdigo numrico binario (9) del CD y lo enva a un microchip DAC (Digital-to-Analog Converter Convertidor Analgico a Digital) (10), que le devuelve a la seal su forma original analgica (11), para que el televisor pueda reproducir la imagen (12) correspondiente al video y la msica (13) originales, que haban sido grabados y digitalizados inicialmente.

De esa forma, en el caso del sonido, por ejemplo, la seal digital una vez decodificada y convertida otra vez en seal analgica, se podr enviar a la entrada de un amplificador para hacerla audible nuevamente. En el caso de los ordenadores el modem (modulador-demodulador) en conjunto con un router es el dispositivo encargado de cumplir las funciones de conversin analgico-digital/digital-analgico para que podamos recibir y/o enviar e-mails, chatear, hablar empleando la telefona IP, o abrir pginas web cuando las solicitamos en el explorador de Internet. Router ADSL inalmbrico, que conectado a la lnea telefnica en conjunto con un modem, permite recibir y/o enviar informacin en forma de texto, voz e imagen cuando se emplea con uno o varios ordenadores. GRABACIN DEL SONIDO DIGITAL

Esquema simplificado de digitalizacin del sonido. En (1) aparece la simulacin de una onda de sonido analgico (voz, msica o efectos) que recibe y capta el micrfono (2). A continuacin ese dispositivo convierte la onda analgica sinusoidal del sonido con sus variaciones continuas e infinitas, en una corriente elctrica de voltaje o tensin variable (3), similar a la onda o suma de ondas de los diferentes sonidos que ha captado. Seguidamente un DAC (Conversor AnalgicoDigital) (4) realiza la digitalizacin, convirtiendo la onda analgica en una seal discreta y finita digital, compuesta por una cadena de (ceros) 0 y (unos) 1 . La tecnologa de grabacin analgica registra las vibraciones del sonido en forma de una onda sinusoidal variable que permite reproducir despus manteniendo la misma forma de la onda original. La tecnologa digital, por su parte, emplea la tecnologa analgica al principio del proceso para captar los sonidos que van se van a grabar de forma digital y posteriormente para reproducirlos y hacerlos audibles de nuevo, tal como se explica a continuacin: Primero: para realizar una grabacin digital, la onda sinusoidal del sonido (en su forma analgica original) se capta primero empleando uno o varios micrfonos, o utilizando tambin otra fuente auxiliar de reproduccin analgica (como un tocadiscos reproduciendo el sonido de un disco de vinilo), tal como se hacan las mezclas de sonido hace aos atrs, cuando las grabaciones se realizaban empleando solamente la tecnologa analgica. Segundo: los valores de las diferentes tensiones o voltajes que posee la onda sinusoidal analgica de los sonidos que capta el micrfono o se reproducen por cualquier otro dispositivo analgico, para proceder a su digitalizacin es necesario transformarlos en valores numricos binarios compuesto por 1 (unos) y 0 (ceros), que permitan crear archivos de sonido digital con sus correspondientes capacidades en bytes, kilobytes (kB), Megabytes (MB) o Gigabytes (GB). Tercero: los valores numricos binarios que se obtienen como resultado de la conversin analgico a digital no son audibles ni visibles si tratamos de reproducirlos directamente en su forma numrica representada por unos y ceros (correspondientes a los bytes de sonido). Por tanto, se hace necesario efectuar un proceso inverso, o sea, realizar una conversin de digital a analgica en la que se obtenga nuevamente una onda de sonido similar a la sinusoide analgica original que capt el micrfono. Una vez realizada esta conversin, la seal analgica que se obtiene como resultado se puede amplificar y hacer audible de nuevo. A manera de aclaracin, ni el micrfono, ni ningn otro equipo de reproduccin de sonido analgico, es capaz por s mismo de convertir en cdigo binario los sonidos que capta o reproduce sin el empleo del correspondiente dispositivo o microchip electrnico denominado ADC (Analog-to-Digital Converter Convertidor Analgico-Digital). Este dispositivo realiza primero un muestreo (sampling) en cada punto y a todo lo largo de la seal analgica, tomando varios miles de muestras por segundo. A continuacin esas muestras se cuantifican (quantization) y por ltimo se codifican en cdigo numrico binario que se almacenan en archivos con sus correspondientes capacidades en bytes, kilobytes (kB), megabytes (MB) o gigabytes (GB) de sonido. Para que la grabacin digital se realice con la mayor calidad posible, o lo que es lo mismo, con la denominada calidad de CD, el convertidor debe realizar una tasa de muestreo ascendente a 44,100 muestras (o sea, tomar cuarenta y cuatro mil cien muestras por segundo). Eso significa que durante la conversin de la seal analgica en digital, se crean 44,100 combinaciones de 1 (unos) y 0 (ceros) por segundo. De esa forma, mientras mayor sea la tasa que se emplee mayor

ser tambin la cantidad de datos que contendr la seal digital y, por tanto, mayor la calidad y fidelidad del sonido digital que se graba en el soporte de almacenamiento masivo escogido, ya sea un disco duro, una cinta magnetofnica, un CD, un DVD, un mp3, etc. No obstante la calidad y fidelidad resultante que se obtiene de una grabacin digital es inherente en s misma a la propia calidad de los equipos con los cuales se realiza la grabacin, as como la calidad del equipo que la reproduce despus. Una grabacin realizada en un equipo de bajo coste, se reproducir despus con poca calidad aunque se emplee un equipo de reproduccin de sonido costoso y de alta fidelidad. De la misma forma una grabacin de buena calidad realizada en un estudio profesional de sonido, si se reproduce en un equipo barato y, por tanto, de poca calidad, no se escuchar tampoco igual que cuando la reproducimos en un equipo ms costoso y de alta fidelidad. Como ya se explic, una grabacin digital no es audible como tal si no se reconstruyen de nuevo las variaciones de tensin o voltaje que tena la seal analgica variable que le dio origen. Para desempear esa funcin se emplea un DAC (Digital-to-Analog Converter Convertidor DigitalAnalgico), que a una velocidad vertiginosa de trabajo convierte de nuevo los valores numricos binarios en los valores correspondientes a las variaciones de tensin o voltaje que tena la onda analgica original antes de ser digitalizada. De esa forma la seal se reconstruye para que pueda ser audible de nuevo con el empleo de un amplificador de sonido.

Digitalizacin de seales de audio


En un sistema analgico la informacin sonora est contenida en las infinitas variaciones de algn parmetro continuo, tal como la tensin o la intensidad de flujo magntico. Un determinado parmetro puede ser una exacta representacin del original solamente si el proceso de conversin es lineal, por lo que la seal de audio analgica inevitablemente sufre degradaciones, dependiendo del numero de etapas o procesos por los que dicha seal atraviesa. En un sistema de audio digital, la seal es discreta en funcin del tiempo (corresponde a muestras de la seal original en un intervalo de tiempo) y en funcin de la amplitud (los valores numricos de la seal digitalizada se encuentran en pasos discretos). En un sistema de audio digital, la informacin se encuentra en forma binaria. Las seales enviadas tienen solamente dos estados y cambian en determinados momentos de acuerdo con una seal de reloj estable. Si la seal binaria resulta afectada por el ruido, ste ser rechazado en el receptor, ya que solamente se considera si la seal esta por encima o por debajo de un determinado umbral. El ruido superpuesto puede desplazar el punto en el que el receptor detecta que ha habido un cambio de estado; la inestabilidad en el tiempo tiene el mismo efecto. Esta inestabilidad es rechazada tambin, ya que en el receptor la seal es redisparada por un reloj estable, con lo que todos los cambios en el sistema tienen lugar en coincidencia con los flancos de ese reloj. De este modo, la seal binaria resulta al final siempre la misma, aunque atraviese varias etapas. Por otra parte, en sistemas numricos es factible incorporar un sistema de correccin de errores, por lo que si llegasen a producirse en la grabacin digital distorsiones tales como drop outs o interferencias (pueden desaparecer algunos cambios de flujo o aparecer otros que no existan; el resultado es que algunos de los nmeros sern incorrectos), estos podran ser corregidos.

Conversin
Tipos de digitalizacin
Una seal analgica es continua en el tiempo e infinitamente variable en tensin, mientras que una seal digital es discreta en el tiempo y su tensin vara por pasos. Existen varios mtodos para convertir una forma de onda analgica en una secuencia de bits, mtodos que estn relacionados entre si y en algunos casos, en sistemas de conversin avanzados, pueden trabajar en forma complementaria. La conversin en el

tiempo, de continuo a discreto, se conoce como muestreo, el proceso inverso se conoce como reconstruccin. La representacin mediante un numero de valor analgico de una muestra se conoce como cuantificacin. El proceso de muestreo consiste en que un tren de impulsos de amplitud constante es modulado por la seal de entrada, de aqu el trmino modulacin de impulsos en amplitud (pulse amplitude modulation), abreviado como PAM (La eleccin de la frecuencia de muestreo , es decir, la velocidad a la que debe examinarse la tensin de entrada para transmitir la informacin de una seal variable; es importante en cualquier sistema: si es demasiado baja, la seal se ver degradada, y si es demasiado alta, el nmero de muestras a registrar crecer innecesariamente ) . Cuando la altura de estos impulsos es cuantificada y expresada mediante un cdigo numrico, el resultado es conocido como modulacin por impulsos codificados (pulse code modulation) o PCM. (En principio, esto es equivalente a registrar las variaciones de una tensin, anotando las lecturas de un voltmetro digital cada pocos segundos). La amplitud de la seal que puede ser transmitida de ste modo depende nicamente de la capacidad del cuantificador y es independiente de la frecuencia de la seal de entrada. Anlogamente, la amplitud de las seales no deseadas introducidas en el proceso de cuantificacin es tambin en gran parte independiente de la seal de entrada . Existe adems, un proceso conocido como modulacin diferencial por impulsos codificados (differential pulse code modulation) , DPCM, donde el parmetro que se cuantifica es la diferencia entre los valores absolutos de la muestra anterior y la actual.

Cuantificacin
La seal digitalizada es discreta en el eje vertical (amplitud) ya que los valores numricos de la seal digitalizada se encuentran expresados en pasos discretos correspondientes a nmeros enteros. (El convertidor anlogo digital tiene una salida digital que corresponde a un nmero entero, y el convertidor digital a anlogo tiene una entrada digital que corresponde a un numero entero). El hecho de que valores enteros para la funcin digitalizada pueden no representar exactamente todos los valores posibles de la seal anloga (continua), conduce a la idea de error de cuantizacion. Cualquiera que sea el valor exacto de la seal de entrada, el cuantificador lo expresar como el valor numrico del intervalo en que haya resultado. Cuando ste nmero llegue al conversor D/A , ste producir una tensin correspondiente al centro del intervalo. La cuantificacin produce , por tanto, un error que no puede exceder de +- Q/2, siendo Q la magnitud del intervalo de cuantificacin (en la mayora de los equipos digitales de audio todos los intervalos de cuantificacin son lineales, aplicndose el trmino de cuantificacin uniforme). El numero de valores enteros distintos que una determinada muestra puede tomar est especificado por el numero de bits, y est dado por la expresin 2b , donde b es el numero de bits. Por ejemplo, un disco compacto de audio almacena una muestra como una palabra de 16 bit; la palabra toma uno de los 216 = 65536 valores posibles. Una forma simple de describir el error de cuantizacin es en trminos de la resolucin de un sistema de conversin. Como el sistema es capaz de resolver una unidad entera, y el valor mximo que puede tomar una seal es 2b (donde b es el numero de bits), se dice que la relacin seal - error es entonces 2b , lo que usualmente se expresa como relacin seal ruido en decibeles, de acuerdo con la expresin: Ls - Ln (dB) = 20 log 2b = 20 b log 2 = 6b La relacin seal - ruido de cuantizacin para un sistema de 16 bit es entonces 6 x 16 = 96 dB . Cada bit de resolucin adicional agrega 6 dB a la relacin. Al igual que otras relaciones establecidas para definir el rango dinmico, esta relacin se asume para el mejor de los casos, es decir, donde la seal se encuentra a su mximo valor posible. Al tratar el error de

cuantizacin como un ruido, se asume que la seal original y el tren de impulsos no estn en sincrona. En caso de estar sincronizados, el error aparece como una distorsin (fenmeno que ser analizado mas adelante). En algunos estudios sobre la cuantificacin se establece otra relacin entre el numero de bits de una palabra y la relacin seal ruido: (6,02b+1,76)dB. En dicha aproximacin existen dos defectos. Primero, la potencia de ruido calculada tiene un espectro finito y no se ha tenido en cuenta el efecto de sobre ste del filtro de reconstruccin. Segundo y ms importante, los clculos solo son vlidos si la funcin de densidad de probabilidad del error de cuantificacin es uniforme. A bajos niveles y particularmente con seales puras o sencillas, el error de cuantificacin deja de ser aleatorio y se convierte en una funcin de la seal de entrada. (en caso que la seal no deseada sea una funcin de la seal deseada, se debe hablar de distorsin en lugar de ruido) .Al reducirse el nivel de la seal analgica , el error de cuantificacin se hace cada vez menos aleatorio, apareciendo ruido de modulacin . Cuando en la entrada existe mas de una frecuencia, aparecen productos de intermodulacin. El efecto resultante de dicho fenmeno ha sido denominado como granulacin. De lo anterior, se deduce que , mientras el ruido de cuantizacin es menos aleatorio, dicho ruido tiene relacin o es funcin de la seal de entrada, por lo tanto corresponde a un tipo de distorsin; por otra parte, mientras mas aleatorio sea el ruido de cuantizacin, se reduce por consiguiente la distorsin. Dither En la prctica, es difcil tener un error de cuantificacin perfectamente determinstico debido al ruido presente en la seal de entrada.. Este ruido tiene un efecto aleatorizador sobre el error de cuantificacin, reduciendo la distorsin. En la figura se muestra que el efecto de las fluctuaciones en emborronar en sentido horizontal la funcin de transferencia del cuantificador. Cuando la tensin RMS del ruido es un tercio del intervalo de cuantificacin, el error de cuantificacin se hace tan aleatorio como el ruido, y el proceso de cuantificacin resulta lineal. Esta tcnica de aleatorizacin se conoce como dither; adems de linealizar el sistema define la relacin seal ruido. Si la seal de entrada no lleva suficiente ruido puede incorporarse una fuente de ruido al conversor. Como fuente de ruido gaussiano (aleatorio) puede utilizarse un diodo. Sin embargo, aparece adems como resultado un leve ruido de modulacin, pero la linealidad de la conversin se mantiene intacta. Mediante procesos conocidos como modelado de ruido o noise shaping, el ruido de modulacin que aparece al aplicar la tcnica de dither es desplazado hacia zonas donde el odo humano es menos sensible, es decir, sobre los 15 KHz. Si se utiliza suficiente dither gaussiano para obtener un sistema lineal, por ejemplo, Q/3 RMS (siendo Q la magnitud del intervalo de cuantizacin), la relacin seal ruido puede ahora expresarse como 6,02b dB. En la mayora de los casos prcticos 6 dB por bit es una valoracin adecuada para la relacin seal ruido, pero solo si se utiliza dither apropiado. Redither Es necesario mencionar que, adems del proceso de conversin A/D, donde es necesario un sistema de conversin lo ms lineal posible; cada vez que la seal ya en el dominio digital es procesada (mezcla, cambio de ganancia, ecualizacin, procesos dinmicos, etc.), generalmente, debido a los clculos matemticos que dichos procesos realizan, aumenta el numero de bits requeridos para representar la seal. Actualmente, la mayora de los procesadores profesionales trabajan con resoluciones internas mayores que 16 bit, llegando incluso hasta 48 bit , los que finalmente, para aplicaciones como discos compactos, deben expresarse como palabras de 16 bit . En stos casos, simplemente truncar la seal a 16 bit (es decir, simplemente eliminar los ltimos bits, donde se encuentra la informacin de menor peso y correspondientemente los niveles mas bajos) da como resultado una prdida de resolucin de la seal , prdida que ocurrira cada vez que la seal es procesada. En

relacin con las investigaciones de realizadas por Michael Gerzon (condecorado con medalla de oro por la AES, por sus investigaciones en el campo de la Psicoacstica), el odo humano utiliza precisamente esa informacin de bajo nivel para reconstruir mentalmente la imagen estreo, de modo que cualquier compromiso en sta rea se manifiesta como una prdida en la sensacin de espaciosidad y transparencia. Actualmente, el dither es aplicado en orden de cambiar el carcter del ruido de cuantizacin, de modo de que sea percibido de manera semejante al hiss anlogo. La forma en que trabaja el dither, por ejemplo, para una aplicacin muy comn como es a la salida de un procesador que internamente trabaja con una resolucin de 24 bit (como cuando se procesa audio en un computador), pero que a la salida de dicho procesador entrega un archivo de 16 bit (formato de un disco compacto de audio), es la siguiente: se calcula valores aleatorios y se suman valores aleatorios para cada muestra. Los valores deben ser diferentes para cada el canal izquierdo y derecho, de otro modo se vera comprometida la separacin estreo. Ej: Se tiene una palabra de 24 bit (cada bit es un 0 o un 1 en notacin binaria) ---------16 bits superiores-------- -8 bit inferioresPalabra de 24 bit MXXX XXXX XXXX XXXW YYYY YYYY Agregar valores aleatorios ZZZZ ZZZZ El resultado de la adicin de los valores aleatorios (Z) con los 8 ltimos bits (Y) se agrega en lugar del bit de menor peso (LSB, representado por la letra W) de la palabra de 16 bit. De este modo, la secuencia de nmeros aleatorios (ruido) se combina con la informacin original almacenada en los ltimos 8 bits, modulando al LSB (W). De ste modo, el LSB toma valores 1 o 0 , dependiendo ahora de la informacin de nivel bajo almacenada en los 8 ltimos bits. El proceso anteriormente mencionado es conocido como redither, para diferenciarlo del proceso de dither utilizado durante la conversin o grabacin digital . (Todos los conversores A/D de 16 bits incorporan dither para linealizar el proceso de conversin). Los nmeros aleatorios agregados en el proceso anteriormente descrito se traducen como ruido al momento de la conversin D/A, pero, como ya fue mencionado, dicho ruido es modelado, su amplitud tiene que ver solamente con 1 LSB (-96 dB) y corresponde a frecuencias donde el odo es menos sensible, sobre los 15 KHz. Por otra parte, las seales de bajo nivel estn representadas por el LSB, por lo que el efecto del ambiente y el decaimiento puede ser odo incluso hasta niveles de alrededor de -115 dB, aunque la relacin seal ruido terica es de 96 dB, el rango dinmico de una seal con dither alcanza un poco mas (hasta -115dB), porque el sistema auditivo humano puede percibir seales por debajo del ruido (ruido que, adems, est en una banda donde el odo es menos sensible).

La seal digitalizada en funcin del tiempo Muestreo


La seal muestreada , llamada para ste caso y(t) , corresponde al producto de la seal de entrada, llamada x(t) y un tren de pulsos llamado s(t) , donde dicho tren es un tren de funciones delta regularmente espaciadas por un intervalo Ts . (Las funciones delta se llaman tambin delta dirac y representan pulsos que slo existen en un tiempo dado (slo en un instante dado) por ello, para muestrear seales de audio convenientemente, el pulso de muestreo debe ser lo ms parecido a este tipo de funcin, de modo que al multiplicar la seal por la delta, slo queda el valor de la seal en ese instante de tiempo). La funcin delta se caracteriza por: (t) = vale 0 en todo t excepto en t= to donde "to (t) dt = 1 El producto de sta operacin representa la accin de un conversor A/D. Por lo tanto

y(t) = x(t) s(t) donde s(t) es: S(t) = Ts " "" ( t - tm) Donde el punto tm es el m-simo tiempo de muestreo mTs . El factor Ts le da a la funcin s(t) dimensiones de unidad y sirve para hacer de la transformada de Fourier de s(t) una funcin ms simple. La informacin entregada por y esta en forma de nmeros discretos, un conjunto (ym). La funcin y(t) no tiene existencia en los reales. Esto es importante ya que ilustra las limitaciones que afectan al procesamiento de la seal. La funcin y(t) sera tambin la seal de salida si simplemente fuera pasara por un convertidor D/A sin ningn otro tipo de procesamiento. Entre los puntos de muestreo la seal es cero. Como y(t) es el producto de la seal de entrada y el tren de muestreo, la transformada de Fourier de y(t), Y(t) estar relacionada con la transformada de Fourier de la seal de entrada, X(t), en convolucin con la transformada de Fourier del tren de impulsos S(t), Y() = 1/2 " d X () S(-). ( integral entre -" y +" ) La funcin S() esta dada por la transformada de Fourier de s(t) S() = Ts " dt -it " (t - mTs) (integral entre -" y +"; sumatoria de m= -" hasta m= +") S() = Ts " -im Ts (sumatoria de m= -" hasta m= +") haciendo los reemplazos correspondientes S() = 2 " ( - ns ) (sumatoria de n= -" hasta n= +"), donde s=2/Ts Entonces Y() = " d X ()" ( -- ns ) = " X ( - ns ) (integral entre -" y +"; sumatorias de n= -" hasta n= +") La ecuacin Y() dice que la transformada de Fourier de la seal digitalizada sta dada por repetidas versiones de la transformada de Fourier de la seal de entrada. El trmino en la sumatoria cuando n=0 es precisamente X (), la transformada de fourier de la seal entrante. Para los otros valores de n, aparecen frecuencias laterales (n) ,relacionadas por n con la frecuencia de la seal de entrada: La figura muestra la seal de entrada X(t) y la seal muestreada Y(t), donde se asume que : la seal de entrada tiene valores reales y puede ser representada entonces, por un grfico en 2 dimensiones .(En principio, no hay problema si X es complejo, solamente habra una figura ms complicada); y se asume que los valores que toma X() para cada valor de n, no se superponen o interfieren entre si. Dicha superposicin no ocurre si la frecuencia ms alta del espectro X() es menor que s menos la frecuencia mas alta, o , en otras palabras, la frecuencia mayor de la seal original debe ser menor que s/2 . (donde s es la frecuencia del tren de impulsos de muestreo). El criterio de Nyquist dice que, cuando una seal es muestreada, la frecuencia ms alta en la seal debe ser menos que la mitad de la frecuencia de muestreo.(en la prctica, si lo que se desea es digitalizar seales dentro de todo el espectro audible, es decir, de 20Hz a 20KHz, bastara con utilizar una frecuencia de muestreo de 40.001 Hz. Sin embargo, esto no es posible debido, entre otras cosas, a que los filtros utilizados durante el proceso de reconstruccin D/A no son ideales y poseen una pendiente, de modo que si solamente se aplicase el criterio de Nyquist, existira superposicin entre los valores que toma Y() para cada valor de n. Es por esto que, en aplicaciones de audio profesional se utiliza como por lo menos, la frecuencia de 44.1KHz, que es un poco mayor que el mnimo exigido para cumplir con el criterio de Nyquist).

Si el criterio de Nyquist se cumple en el proceso de muestreo (con las consideraciones practicas pertinentes), no existe prdida de informacin. Un anlisis de frecuencia de y(t) ser correspondiente con el anlisis de la funcin de entrada, mientras que dicho anlisis sea acotado a frecuencias menores que s/2 (es decir, frecuencias menores que 22,05KHz) . Sin embargo y tal como se observa en la figura anterior, en frecuencias sobre s/2 la funcin y(t) tiene componentes espectrales que la funcin de entrada x(t) no tiene. Dicha frecuencias superiores (ns) son eliminadas mediante filtros durante el proceso de reconstruccin D/A, principalmente pensando en la posibilidad de seguir procesando la seal en etapas posteriores, etapas que, de no tener una respuesta lineal, provocaran una enorme distorsin de intermodulacin. La importancia del criterio de Nyquist se hace evidente cuando dicho criterio no se cumple, es decir, cuando existen componentes espectrales en la seal de entrada cuya frecuencia es mayor que la mitad de la frecuencia de muestreo. Como ejemplo, si se considera un tono puro de frecuencia 1000Hz que es muestreado con una frecuencia de 1333 Hz. De acuerdo con la ecuacin: Y() = " d X ()" ( -- ns ) = " X ( - ns ) (integral entre -" y +"; sumatorias de n= -" hasta n= +"),el espectro consiste en seales laterales alrededor de armnicos de 1333Hz. Las seales laterales se encuentran desplazadas por la frecuencia de la seal original, +-1000Hz. El espectro contiene ahora componentes de 333Hz, mientras que la entrada no tena dicha frecuencia. Este fenmeno es conocido como aliasing. Al reproducir la seal y(t) de ste ejemplo en un convertidor D/A, la componente de 333Hz aparecer como una notoria distorsin que, adems, no tiene relacin armnica con la seal original. En orden de eliminar los efectos del aliasing, los sistemas de digitalizacin incluyen filtros pasa bajos, llamados filtros anti aliasing, en el circuito electrnico que precede al conversor A/D. Este filtro tiene como propsito eliminar todas las componentes con frecuencias sobre la mitad de la frecuencia de muestreo en la seal de entrada. En la prctica, los filtros anti aliasing normalmente poseen una frecuencia de corte muy prxima a la mitad de la frecuencia de muestreo, lo que significa que deben tener una pendiente muy abrupta. En muchos equipos el filtro anti aliasing y el filtro de reconstruccin tienen las mismas caractersticas.: presentan un rizado tanto en la banda de paso como en la banda de rechazo. De acuerdo con estudios como los de Lagadec y Stockham, los filtros con rizado causan un efecto de dispersin: la seal de salida resulta desestabilizada en el tiempo y aparecen precoz en algunas seales. Para reducir ste efecto, se utilizan filtros ligeramente distintos para el filtro antialiasing y de reconstruccin. Para lograr que la pendiente del filtro sea abrupta, generalmente se conectan en cascada varias secciones de filtrado con la misma frecuencia de corte, por lo que la respuesta de fase de stas secciones se acumula(los filtros pasivos generalmente poseen inductancias). Si bien es posible construir un filtro de respuesta de fase lineal, libre de rizado y con una atenuacin requerida en la banda de rechazo, por la complejidad de diseo y el costo, resulta mas eficiente utilizar tcnicas como el sobre muestreo (oversampling). En la figura siguiente, puede comprobarse que el empleo de una frecuencia de muestreo elevada da lugar a la aparicin de un amplio intervalo entre la banda base y la primera banda lateral. En ste caso los filtros anti aliasing y de reconstruccin pueden tener una cada suave, que causa menor perjuicio en la linealidad de la respuesta de fase en la banda base, Y adems puede utilizarse una configuracin Butterworth, que no presenta rizado ni dispersin.

Sobremuestreo
En principio, sobremuestreo significa que la interfase entre la seal anloga y digital se realiza con una frecuencia de muestreo ms alta que la utilizada para almacenar los datos

digitales. Como ejemplo, en un reproductor de discos compactos con sobremuestreo de cuatro veces, tres muestras sucesivas son interpoladas en la salida, entre lecturas sucesivas de las muestras almacenadas como datos en el disco. Mientras en el disco entrega 44.100 muestras (por canal) cada segundo, el mecanismo de interpolacin entrega 176.400 muestras por segundo al conversor D/A. La interpolacin se realiza agregando tres muestras con valor cero por cada valor de entrada, y procesando el resultado a travs de un filtro digital. Los coeficientes en el filtro digital ponderan cuatro muestras de entrada como un promedio para generar con esto una muestra de salida interpolada. Los filtros digitales pueden ser muy precisos, no tienen ruido y no presentan distorsin de fase. Se aplica un filtro digital pasa bajo al tren de muestreo de 44.1KHz en la frecuencia de corte cercana a 20KHz, tal como lo requiere el teorema de Nyquist. En la etapa siguiente, la frecuencia de muestreo del convertidor D/A es cuatro veces mayor y los requerimientos en el filtro de reconstruccin anlogo solo son cortar en 176.400/2, proceso que es ms fcil de realizar para la mayora de los filtros. Un principio similar se aplica en la grabacin. El convertidor A/D trabaja con una frecuencia de muestreo mayor que la frecuencia con que eventualmente sern almacenados lo datos. De ste modo, un filtro pasa bajos anlogo comn puede ser usado como filtro anti aliasing. Un dispositivo conocido como decimator , que descarta muestras antes del almacenamiento, incluye un filtro digital que se encarga de remover las componentes de entrada con frecuencias mayores que la mitad de la frecuencia con que son almacenadas las muestras y que podran provocar aliasing en la seal almacenada.

Eleccin de la Frecuencia de Muestreo


Una frecuencia de muestreo elevada puede ser adecuada para transmitir una forma de onda como la que se observa en la figura (a), pero en la figura (b) se detecta que, la frecuencia de salida tiene una forma de onda y frecuencia diferente a la seal original. Esto lleva a la idea de que, el criterio de Nyquist es solo el comienzo del proceso que debe seguirse para alcanzar un valor aceptable de la frecuencia de muestreo. Por ejemplo, si se desea muestrear una seal senoidal de 15KHz (frecuencia, por cierto presente en los armnicos y sobre armnicos de algunos instrumentos y que dan cierto carcter o identidad al sonido), la reconstruccin de dicha forma de onda se ve seriamente deteriorada al utilizar una frecuencia de muestreo de 44,1KHz, tal como en los discos compactos de audio que se comercializan actualmente. El caso mas extremo, pese a que ste fenmeno afecta a todas las frecuencias altas (es decir, de 12 KHz hacia arriba, aproximadamente), es el caso de la forma de onda resultante para una seal senoidal de 20KHz, donde apenas se alcanzan a tomar 2 muestras para cada ciclo. Si se utilizan frecuencias de muestreo mayores, la reconstruccin de la forma de onda en la salida resulta mas natural o mas fiel a la forma de onda original.

Como se mencion anteriormente, la pendiente de los filtros de reconstruccin disponibles obliga a los diseadores a elevar la frecuencia de muestreo por encima del valor terico de Nyquist. En equipos de consumo, cuanto ms baja sea la frecuencia de muestreo, mejor, ya que el costo del medio se reduce. Con productos profesionales existe la necesidad de operar a velocidad variable para realizar correcciones de tono. Cuando se reduce la velocidad de un magnetfono digital, la frecuencia de muestreo de la seal reproducida por la cinta disminuye, por lo que, con una frecuencia de muestreo mnima la primera frecuencia imagen puede ser suficientemente baja como para atravesar el filtro de reconstruccin. Este problema se soluciona elevando la frecuencia de muestreo sin cambiar la respuesta de los filtros. De esto se deduce que los magnetfonos con ajuste de velocidad, generalmente los de cabeza estacionaria, deben utilizar una frecuencia de muestreo superior.

Almacenamiento de la informacin

.Principios

bsicos de la grabacin digital

Los principios bsicos de la grabacin digital son simples. Dado que el medio presenta solamente dos estados (0 o 1, H o L), la forma de onda de grabacin en una cinta ser tpicamente una corriente cuya direccin se invierte, pero cuya magnitud permanece constante. Para proporcionar la mejor S/N en la reproduccin, la corriente requerida es un poco menor que la necesaria para saturar la cinta, ya que la saturacin produce campos de interferencia alrededor de la cabeza y diafona sobre las pistas adyacentes. La tarea inicial de los circuitos de reproduccin es reconstruir la forma de onda grabada. La amplitud de la seal no es determinante, lo que importa es el momento en que la corriente de escritura, por tanto, el flujo en la cinta, se invierte. Este momento puede determinarse localizando los picos de los impulsos de reproduccin. Con altas velocidades de datos esto puede realizarse satisfactoriamente, diferenciando la seal y buscando los pasos por cero. En este caso, el sistema produce ruido entre los picos. Este problema se soluciona mediante un detector de picos con puerta, en el que solo se considera los cruces por cero de un impulso que excede del umbral El Casete digital domstico

El formato SDAT utiliza cinta de 3,81 mm de ancho y 10m de espesor, montada en un casete de aproximadamente el tamao de un casete compacto, con un contenido de unos 130 m. Al igual que en el RDAT( el SDAT y el RDAT son producto de la Conferencia DAT), hay varios modos de operar que permiten al usuario grabar con frecuencias de muestreo de 48 y 32 KHz, y tratar cintas pregrabadas a 44,1KHz. El formato SDAT utiliza cdigos de producto Reed- Solomon, y en l las palabras de cdigo a lo largo de las pistas actan como detectores de error. El Disco Compacto La capa de informacin del disco compacto es un espejo pticamente plano sobre el cul se levantan algunos abultamientos microscpicos. Una fina cubierta de aluminio hace a sta capa reflectante. Cuando un fino haz de luz se enfoca sobre la capa de informacin, la presencia de los abultamientos afecta a la forma en que la luz es reflejada, detectndose stas variaciones en la lectura del disco. La lectura ptica del CD es un proceso sin contacto fsico y , por lo tanto no hay mecanismo de desgaste. El sistema ptico se enfoca sobre la capa de informacin, la cul est lo suficientemente por debajo de la superficie como para que el polvo y los araazos caigan fuera del punto de enfoque y sus efectos sean minimizados. Combinando una potente tcnica de correccin de errores, el resultado es un dispositivo altamente resistente al uso. El acceso a la banda deseada es rpido, y en el CD se mejora mediante el uso de subcdigos introducidos entre las secuencias de datos, lo que permite que el comienzo de cada programa sea localizado de una manera precisa. El pequeo tamao del disco permite la fabricacin de reproductores porttiles y de uso en automviles. El proceso del disco compacto desde el cortado, pasando por el prensado y la lectura no produce degradacin en la seal musical, ya que simplemente transporta una serie de nmeros que son exactamente aquellos que fueron registrados en el master. La nica etapa en la reproduccin donde pueden aparecer diferencias subjetivas en la calidad del sonido en el convertidor D/A. Los pasos principales en la fabricacin de un disco compacto se muestran a continuacin: El paso inicial consiste en producir un disco de cristal virgen de alrededor de 220mm de dimetro y 6mm de espesor. El disco se lava primero con una solucin alcalina, despus con un disolvente de fluoro carbono y se seca antes de pulir su superficie. Despus se lleva a cabo un proceso de limpieza usando una mezcla de agua desionizada y alcohol isopropilo, con un lavado final de fluocarbono. A continuacin se inspeccionan las irregularidades de la superficie del disco, mediante un rayo lser y monitoreando la reflexin segn rota el disco. Los discos rechazados vuelven a ser pulidos, los discos aceptados pasan y se les aplica una capa adhesiva seguida de una cubierta fotoresistente. El espesor de la capa se controla con precisin, ya que afectar a los abultamientos del disco final y, por tanto, se lleva a cabo un rastreo ptico para comprobar que no hay defectos en esta capa, lo cual causara errores de datos en el producto final. El proceso de cortado se muestra a continuacin: Un lser de ion argn o de cadmio helio se enfoca sobre la capa resistente segn revoluciona el disco. El enfoque se obtiene mediante otro lser de nen helio separado que comparte el mismo sistema ptico que el lser anterior. La capa resistente es insensible a la longitud de onda del lser. La intensidad del lser se controla con un dispositivo conocido como modelador acstico ptico, que es excitado por un codificador. Cuando el dispositivo est en estado de reposo, la luz pasa a travs de l, pero cuando la superficie se excita con vibraciones de alta frecuencia, la luz se dispersa. A medida que aumenta el radio de la pista, la velocidad de rotacin disminuye proporcionalmente, tal que la velocidad lineal del haz sobre el disco permanece constante.(esto genera un tiempo de reproduccin bastante mayor del que se obtendra con una velocidad de rotacin constante).Debido a las diminutas dimensiones de la estructura de la pista, el cortado debe realizarse con extrema precisin.

Se usa refrigeracin por aire en el eje y en la cabeza del lser y la mquina completa lleva amortiguadores para evitar vibraciones de la estructura que afecten al formato de la pista. El disco virgen se trata luego con un revelado que endurece la resistencia de las reas no expuestas. Un lavado elimina las reas expuestas y crea los huecos de la superficie de la capa resistente. El proceso se detiene cuando un lser de monitorizacin detecta la profundidad correcta del hueco. Se da una capa de plata por evaporacin para hacerlo elctricamente conductivo. De manera similar a la produccin de los discos de vinilo, se fabrica un disco padre por niquelado y se vuelve a niquelar para producir un disco madre. A partir de un disco madre se fabrica un determinado nmero de discos matrices que sern usados para estampar los discos. El proceso de estampado transfiere la estructura del hueco al material del disco transparente. Dado que cada paso del proceso crea una imagen especular, el disco ser una exacta reproduccin del original y tendr huecos sobre su superficie. Una fina capa de aluminio se aplica a la capa reflectante seguida por una capa protectora de laca. El disco se centra ajustando pticamente el recorrido de pista y el agujero central puede ser perforado y ajustado perifricamente, aunque algunos estampadores producen el disco ya perforado y ajustado completamente. La etiqueta se coloca sobre la cara de laca y puede imprimirse o pegarse directamente. Como el disco se leer por el lado opuesto a la etiqueta, los huecos aparecern ahora como abultamientos desde la cara de lectura. Dentro de un dimetro total de unos 120 mm, el rea de programa ocupa una banda de 33mm de ancho, entre 50 y 116mm de dimetro. Las reas de entrada y de salida aumentan el ancho de sta banda a unos 35,5mm. Como el salto de pista es una constante de 1,6m, habr: 35,6 x 1000/1,6 = 22.188 pistas que cruzan el radio del disco. Como la pista es una espiral continua, la longitud total de las pistas resultar de multiplicar el nmero anterior por la circunferencia media Longitud = 2 x 22.188 x (58,5 + 23)/2 = 5,7 km El ancho de banda (datos por segundo) requerido por el audio digital es tal, que es obligatorio utilizar grabaciones de alta densidad si se desea obtener un tiempo de reproduccin razonable, y esto implica longitudes de onda cortas. El uso de un lser enfocado a distancia sobre el disco permite que las grabaciones de longitudes de onda corta se reproduzcan sin contacto fsico, mientras que las grabaciones magnticas requieren un contacto fsico que implica mecanismos sometidos a desgaste. La capa de informacin del CD se lee a travs del espesor del disco. Esta solucin hace que el haz de lectura penetre a travs de un rea lo ms grande posible. A pesar del diminuto tamao del punto de enfoque de, aproximadamente 1,2m de dimetro, la luz penetra a travs de un circulo de 0,7mm de dimetro. Como resultado de esto. Las partculas de polvo que eventualmente existen en la superficie del disco deberan ser muy grandes como para alcanzar a oscurecer el haz de luz. Este mtodo tolera muy bien los araazos en la superficie, y en caso extremo puede aplicarse un pulidor de metales. Por el contrario, el lado de la etiqueta es mucho ms vulnerable que el lado de lectura, ya que la capa de laca solo alcanza a 30m de espesor. Por sta razn no es recomendable escribir sobre la etiqueta del CD, ya que la presin ejercida ,por ejemplo, por un bolgrafo, puede distorsionar la capa de informacin; y se ha encontrado que los disolventes utilizados en los lapiceros marcadores penetran la laca y originan daos en los datos.

Codificacin y mecanismos de correccin de errores


El proceso de grabacin en un CD necesita de un proceso de codificacin, en parte para incorporar mecanismos de correccin de errores, informacin anexa distinta a la informacin

de audio existente y para facilitar el proceso de escritura sobre la superficie del disco. Durante el proceso de lectura se realiza el proceso inverso, la decodificacin. Existen dos tipos de errores que pueden aparecer en el CD:

errores aleatorios, definidos como errores que se presentan aislados o en grupos de


no ms de 17Bit. Un caso tpico es un bulto mal impreso en el disco.

errores de rfaga que se presentan en grupos mayores de 17Bit. Pueden ser


producidos, por ejemplo, por un araazo. En el CD se usan bits de paridad (los llamados bytes P y Q) y entrelazado de la informacin, que siguen el cdigo CIRC, y modulacin EFM. Los bytes de paridad P y Q Se calculan a partir del cdigo Reed-Solomon e introducen redundancia para la correccin de errores aleatorios. El entrelazado es un reordenamiento de la informacin y se realiza con la idea de que, al reponer las muestras en sus posiciones originales, los errores del disco quedarn distribuidos entre datos vlidos, siendo muy probable poder corregirlos con los bytes de la paridad. Mediante la modulacin EFM se intenta pasar la informacin existente a combinaciones de bits con pocas transiciones entre cero y uno para facilitar la grabacin fsica en el disco. La unidad bsica de informacin son 12 muestras de sonido (cada una de 16 bits, como se ha visto), 6 muestras del canal derecho y 6 del canal izquierdo, que son 6x2x16=192 bits=24 bytes. Estos 24 bytes forman un bloque, llamado inicial , y se codifican segn el cdigo CIRC.

Codificacin CIRC
El Cross Interleave Reed-Solomon Code (CIRC) es un mtodo de deteccin y correccin de errores que consiste en aadir 8 bytes de paridad, segn la codificacin Reed-Solomon, en dos pasos, llamados C1 y C2 (4 bytes en cada paso), separados por un entrelazado. El clculo de la paridad es idntico en ambos pasos. La diferencia est en cuntos bytes se usan para obtenerlos. El C2 usa 24 bytes (los 24 del bloque inicial) y la C1 usa 28 bytes (24 del bloque inicial ms los 4 bytes de paridad C2). La codificacin Reed-Solomon permite corregir hasta 2 bytes de una palabra de 28 o 32 bytes. Para explicar como se logra sta correccin, es necesario introducir el concepto de distancia mnima dmin de un cdigo: es el nmero mnimo de smbolos que se han de cambiar en una palabra de cdigo para pasar de una palabra vlida a otra tambin vlida (no necesariamente contiguas). Con dmin =5, que es precisamente la que tiene la codificacin Reed-Solomon, es posible corregir dos smbolos errneos. En este caso los smbolos son bytes y la palabra, a la que aadir la paridad, es de 24 (C2) o 28 (C1) bytes. Cada palabra (sin paridad) legal vara de una a otra en por lo menos un smbolo (1 byte). As que dmin =1. Es la paridad la que da la distancia deseada: el cdigo Reed-Solomon calcula los 4 bytes de manera que varen de una palabra a otra y permitan dmin =5. Esto permite finalmente corregir 2 bytes en palabras de 28 y 32 bytes (que son las de 24 y 28 bytes ms los 4 bytes de paridad). Hay otro procedimiento que permite corregir hasta 4 bytes (en general dmin -1) en una palabra de 28 o 32 bytes. La condicin para aplicar este procedimiento es restrictiva: hay que conocer a priori en qu posiciones de la palabra estn los bytes errneos. En el supuesto que existe una palabra Y1 con 4 bytes marcados como errneos, dado que la distancia entre palabras de cdigo vlidas Xi es cinco, slo habr una palabra X1 en la que coincidan los bytes vlidos, y Y1 se considerar un X1 errneo. Las posiciones con bytes errneos se llaman posiciones de borrado (erasure position). La secuencia completa de la creacin de una trama CIRC es : a) retardo y ordenacin, b) codificacin Reed-Solomon C2 (clculo de la paridad Q), c) entrelazado, d) codificacin Reed-Solomon C1 (clculo de la paridad P) y e) retardo con inversin lgica de paridad. En

la decodificacin la secuencia es la inversa. En el CIRC los bloques de 24 bytes se codifican en paralelo, es decir, se tratan los bytes de 24 en 24. a.- Retardo y ordenacin. Primero, se retardan las muestras pares dos bloques. Cuando se habla de retardar muestras en n bloques se ha de entender que es un retardo de la seal digital de n x D , con D = 1 / [88200 (muestras / segundo)] x 12 (muestras / bloque) / [24 (bytes / bloque)] = 5.67 s. Ms adelante los bloques tendrn 28 y 32 bytes, nmeros que han de sustituir a 24 en el anterior retardo. El siguiente paso es un reordenamiento (simtrico entre las 6 primeras y las 6 ltimas muestras) para separar las pares de las impares. Esto permite, en la decodificacin, distribuir entre bytes correctos los bytes errneos no corregibles con las paridades P y Q (pero marcados como errneos por ellas) para su interpolacin. b.- Codificacin C2 (adicin de la paridad Q). Ahora, los 24 bytes del bloque ordenado se usan para calcular 4 bytes de paridad, llamada paridad Q. La paridad Q est diseada para corregir los errores de rfaga marcados por la paridad P y tambin los errores aleatorios que no se pudieron corregir con ella. Los 4 bytes Q se sitan en el centro de los 24 bytes del bloque primario para aumentar la distancia entre muestras pares e impares, y as mejorar la interpolacin en caso de una rfaga de errores. A este bloque de 28 bytes le llamaremos bloque codificado C2. c.- Entrelazado. Despus, se realiza un entrelazado cruzado: los 28 bytes que forman el bloque codificado C2 se retardan con diferentes perodos mltiplos de 4 bloques: el primer byte del bloque no se retarda, el segundo se retarda 4 bloques, el tercero 8 bloques y as hasta el byte vigsimo octavo, que se retarda en 108 bloques. De esta manera cada uno de los 28 bytes se almacena en otros tantos bloques distribuidos entre 109 bloques y los 28 bytes del bloque resultante proceden de 28 bloques codificados C2 diferentes. Este entrelazado est diseado para, en la decodificacin, aislar los errores de rfaga, es decir, convertirlos en errores aleatorios. Al decodificar primero se usa la paridad P, se desentrelaza, y luego se usa la Q. Por tanto es la paridad Q la que puede corregir los errores de rfaga que, en ste paso, son convertidos en errores aleatorios. d.- Codificacin C1 (adicin de la paridad P). De los 28 bytes resultantes se calculan 4 bytes ms de paridad segn CIRC C1. La paridad P corrige la mayor parte de errores aleatorios y detecta y asla los errores de rfaga para que los corrija la paridad Q. En el decodificador, si se detectan ms errores, se marca todo el bloque con un erasure flag para que la paridad Q acte sobre ellos. e.- Retardo con inversin lgica de paridad. Los bytes impares se retardan en un bloque. Esto evita que los errores aleatorios corrompan ms de un byte por bloque. Los bytes de paridad P y Q, como ltimo paso, son invertidos lgicamente para tener siempre bytes diferentes de cero. Esto ayuda en la lectura de datos cuando hay zonas de silencio de audio. El bloque de 32 bytes resultante es la trama CIRC .

Subcdigo.
Despus de la codificacin CIRC se aade un byte de subcdigo por bloque de 32 bytes. Los 8 bits de subcdigo se llaman P, Q, R, S, T, U, V y W. El CD slo usa los bits P y Q (que no tienen nada que ver con las paridades P y Q). Estos bits de subcdigo incluyen informacin sobre el nmero de canciones del disco, su comienzo, final y duracin, el Copyright , etc. Los bits de subcdigo se usan agrupando 98 bloques para obtener 98 x 8 = 784 bits.

Modulacin EFM.
EFM significa modulacin de ocho a catorce: los 33 bytes (264 bits) escogidos en grupos de 8 en 8 bits se traducen a grupos de catorce bits, llamados channel bits . Qu factores se

tienen en cuenta para escoger las palabras de 14 bits? La asignacin debe ser biyectiva y debe minimizar el nmero de transiciones entre ceros y unos. Para que los ceros y unos (abultamientos y no abultamientos) tengan longitudes controladas, se exige que las palabras de 14 bits tengan ms de 2 pero menos de 10 ceros seguidos. De las posibles 2 elevado a 14 =16384 combinaciones 267 satisfacen este criterio. Slo se necesitan 28 =256.

Bits de unin.
Los grupos de 14 bits se unen con 3 bits. Dos de los bits de unin son siempre 0, para evitar tener unos sucesivos entre las palabras de 14 bits. El tercer bit, que puede ser cero o uno, se aade para ayudar a la sincronizacin del reloj y para reducir los componentes de baja frecuencia de la seal digital. En la desmodulacin los tres bits se unin se desechan. Cada byte de la trama CIRC de 32 bytes, al modularlo y aadirle los bits de unin, pasa a tener 17 bits. Este grupo de 17 bits es el que se grabar en el disco. Los errores aleatorios fueron definidos como aquellos errores que como mximo tenan 17 bits. Entonces, un error aleatorio como mximo afectar a dos smbolos contiguos de 17 bits. El codificador CIRC causa retardo en los bytes impares en 1 bloque como ltimo paso antes de invertir las paridades P y Q. As que al leer el disco, si se comete un error de 17 bits, despus de la desmodulacin EFM y de desechar los bits de unin, los dos bytes contiguos se asignan a bloques diferentes al ser retardados los smbolos pares. Por tanto como mximo, ante un error aleatorio, se pierde un byte por bloque. Si ocurre un error de rfaga se perdern ms bytes, y la paridad Q, en la medida de los posible, los corregir.

Adicin de la sincronizacin y formato de la trama.

Los grupos de 564 bits (33 x 14 channel bits + 34 x 3 bits de unin) resultantes deben ser diferenciados o delimitados unos de otros. Se usa por tanto una palabra de 24 bits de sincronizacin al inicio de cada grupo, que es nica y no puede confundirse con ningn dato. La palabra en cuestin, a la que se habr de aadir los bits de unin, es 1000 0000 0001 0000 0000 0010: 3 transiciones separadas por 10 ceros. El formato de la trama final que se graba en el disco est formado por 588 bits: 24 bits de sincronismo, 336 (24 x 14) bits de datos, 112 (8 x 14) bits de correccin de errores, 14 bits de subcdigo y 102 (34 x 3) bits de unin.

Velocidad de transferencia de la informacin.


El proceso de muestreo se realiza a 44.1 kHz, obteniendo de cada muestra 32 bits, 16 del canal izquierdo y otros 16 del derecho. Por lo tanto, la fuente da datos a una velocidad de 44.1 x 1000 x 32 = 1411200 bits/s o 172.26 kbytes/s (1 kbyte = 1024 bytes). Esta ser la velocidad de transferencia que tendrn los datos (la msica) una vez ledos y decodificados en el lector de CD. La velocidad de transferencia de la trama final del disco al lector es mayor, ya que en el mismo tiempo tenemos que enviar mucha ms informacin. La trama se crea en todo el proceso de codificacin anteriormente explicado. En este proceso hemos pasado de los 192 (24 x 8) bits de datos iniciales a los 588 bits del formato final, de manera que la velocidad de transferencia de bits al lector hecha por el cabezal son 1411200 x 588 / 192 = 4321800 bits/s, o 527.5 kbytes/s. A continuacin se presentan dos ejemplos de errores posibles en la lectura del disco: que se lean dos bytes contiguos errneos (error aleatorio) y que se lean 23 bytes contiguos errneos (error de rfaga). a.-2 bytes errneos. Despus de leer la informacin del disco, de desechar los bits de unin y de demodular la EFM, el bloque de 32 bytes se retarda y se invierten las paridades. El retardo hace que los bytes dejen de ser contiguos y haya solo un error por bloque. El bloque pasa al decodificador C1. Al comprobar los bytes de paridad P detecta un byte errneo. El

byte podra ser un byte de paridad, sin merma de efectividad. Como se ha comentado antes, el cdigo Reed-Solomon permite corregir hasta 2 bytes, as que corrige el byte detectado. El bloque se desentrelaza. En el decodificador C2 se quita la paridad Q y en el ltimo paso se reordena y retarda, para obtener 24 bytes de datos correctos. b.- 23 bytes errneos. En este caso, despus del retardo tenemos un bloque con 11 bytes errneos y otro con 12 bytes errneos. El decodificador C1 detecta ms de 2 bytes errneos por bloque y marca cada bloque con un erasure flag , sin poder corregirlos. Los bytes errneos, por tanto, estn indicados como tales para el resto de etapas. Al desentrelazar los retardos que se aplican son los inversos que en el entrelazado, es decir, el primer byte se retarda 108 bloques, el segundo 104, y as hasta el ltimo, que no se retarda. El resultado es que los bytes errneos (marcados con un erasure flag y por tanto en posiciones conocidas) quedan distribuidos entre bytes correctos, y los bloques resultantes tienen menos de 3 bytes errneos, y son corregibles por el decodificador C2. Con es sistema CIRC se pueden corregir hasta 16 bloques contiguos o 512 bytes. Cuando el error es mayor se opta por la interpolacin de los bytes errneos si stos, que estn marcados y por tanto en posiciones conocidas, se encuentran entre datos correctos. Si incluso la interpolacin es imposible, el decodificador opta por pasar los bytes errneos como silencio. Estos silencios suelen ser muy cortos y normalmente no se notan.

Conclusiones
Las principales ventajas de la grabacin digital de audio, pueden resumirse como sigue: La calidad de una grabacin digital de audio es independiente de la cabeza y del soporte en un sistema correctamente diseado. La respuesta de frecuencia, linealidad y ruido estn determinados exclusivamente por la calidad de los procesos de conversin. Una grabacin digital es una serie de nmeros y como tal puede ser copiada sin degradacin, en un nmero indefinido de generaciones.

El uso de tcnicas de correccin de errores elimina los efectos causados por los
dropouts ; el empleo de un corrector de base de tiempos en la reproduccin permite eliminar efectos de wow y flutter, adems de permitir la sincronizacin precisa entre varios equipos. (punto sumamente importante)

Existen adems, en el campo del audio digital, enormes posibilidades de procesamiento


y edicin no destructiva y no lineal, posibilidades que no existen en el campo de la grabacin analgica. No existe comparacin posible entre la relacin costo -beneficio entre las tecnologas anlogas y digitales. Si bien existen equipos de grabacin analgica con excelentes prestaciones (buena relacin seal ruido, excelente respuesta de frecuencia y baja distorsin), el costo de dichos equipos es sumamente elevado, sobretodo al compararlo con el costo de una sistema de grabacin digital profesional. Si bien todava pueden existir algunas ventajas subjetivas que beneficien a la grabacin analgica, dichas ventajas se refieren al estado actual de la grabacin digital, estado que ha sido mantenido artificialmente principalmente por la industria del disco compacto (16 bit, 44,1KHz). Los avances tcnicos tanto en los procesos de conversin y en otros campos anexos, como es la industria de los computadores, permiten vislumbrar nuevas posibilidades para el audio digital, donde, por ejemplo, elevando la frecuencia de muestreo se logre por fin una reconstruccin fiel de la forma de onda original para todo el espectro musical. (en el entendido que existen frecuencias que, pese a no estar dentro des rango de audicin humana, pueden ser percibidas por el ser humano mediante algn otro mecanismo). Entre los nuevos formatos que estn a la espera de ser introducidos al mercado, es posible mencionar el SACD (super audio cd), con un sistema de digitalizacin diferente al actual PCM, llamado DSD (la principal caracterstica de ste lenguaje tiene que ver con el error de cuantizacin); y el DVDaudio (digital verstil e disc- audio), ambos sistemas trabajan con frecuencias de

muestreo superiores a 80.000 Hz y con resolucin equivalente a 21 bit en el caso del SACD ( resolucin que, por cierto no es comparable con la resolucin actual de los sistemas PCM) y 24 bit el caso del DVD-audio y ofrecen posibilidades de reproduccin multicanal.

Para qu se comprimen datos?


Actualmente, el poder de procesamiento de los procesadores se incrementa ms rpido que la capacidad de almacenamiento y es ms veloz que los anchos de banda de las redes, porque estos ltimos requieren cambios enormes en las infraestructuras de telecomunicacin. Por lo tanto, para compensar esto, es ms comn el procedimiento de reducir el tamao de los datos al explotar el poder de procesamiento de los procesadores, que incrementar la capacidad de almacenamiento y de transmisin de datos.

Qu es la compresin de datos?
La compresin consiste en reducir el tamao fsico de bloques de informacin. Un compresor se vale de un algoritmo que se utiliza para optimizar los datos al tener en cuenta consideraciones apropiadas para el tipo de datos que se van a comprimir. Por lo tanto, es necesario un descompresor para reconstruir los datos originales por medio de un algoritmo opuesto al que se utiliza para la compresin. El mtodo de compresin depende intrnsecamente del tipo de datos que se van a comprimir: no se comprime una imagen del mismo modo que un archivo de audio.

Caracterizacin de la compresin
La compresin se puede definir por el factor de compresin, es decir, el nmero de bits de la imagen comprimida dividido por el nmero de bits de la imagen original. El radio de compresin, que se utiliza con frecuencia, es lo contrario al factor de compresin; por lo general, se expresa como porcentaje. Por ltimo, la ganancia de compresin, que tambin se expresa como porcentaje, equivale a 1 menos el radio de compresin:

Los tipos y mtodos de compresin


La compresin fsica y lgica

La compresin fsica acta directamente sobre los datos; por lo tanto, es cuestin de almacenar los datos repetidos de un patrn de bits a otro. La compresin lgica, por otro lado, se lleva a cabo por razonamiento lgico al sustituir esta informacin por informacin equivalente.

La compresin simtrica y asimtrica En el caso de la compresin simtrica, se utiliza el mismo mtodo para comprimir y para descomprimir los datos. Por lo tanto, cada operacin requiere la misma cantidad de trabajo. En general, se utiliza este tipo de compresin en la transmisin de datos.

La compresin asimtrica requiere ms trabajo para una de las dos operaciones. Es frecuente buscar algoritmos para los cuales la compresin es ms lenta que la descompresin. Los algoritmos que realizan la compresin de datos con ms rapidez que la descompresin pueden ser necesarios cuando se trabaja con archivos de datos a los cuales se accede con muy poca frecuencia (por razones de seguridad, por ejemplo), ya que esto crea archivos compactos. La compresin con prdida

La compresin con prdida, a diferencia de la compresin sin prdida, elimina informacin para lograr el mejor radio de compresin posible mientras mantiene un resultado que es lo ms cercano posible a los datos originales. Es el caso, por ejemplo, de ciertas compresiones de imgenes o de sonido, como por ejemplo los formatos MP3 o el Ogg Vorbis. Como este tipo de compresin elimina informacin que est contenida en los datos que se van a comprimir, por lo general se habla de mtodos de compresin irreversible. Los archivos ejecutables, por ejemplo, no pueden comprimirse mediante este mtodo, porque necesitan especialmente preservar su integridad para poder ejecutarse. De hecho, es inconcebible reconstruir un programa omitiendo y despus agregando bits. Por otro lado, los datos multimedia (audio, video) pueden tolerar un cierto nivel de degradacin sin que los rganos sensoriales (el ojo, el tmpano, etc.) distingan alguna degradacin importante.

La codificacin adaptativa, la semiadaptativa y la no adaptativa


Algunos algoritmos de compresin estn basados en diccionarios para un tipo especfico de datos: stos son codificadores no adaptativos. La repeticin de

letras en un archivo de texto, por ejemplo, depende del idioma en el que ese texto est escrito. Un codificador adaptativo se adapta a los datos que va a comprimir. No parte de un diccionario ya preparado para un tipo de datos determinado. Un codificador semiadaptativo crea un diccionario segn los datos que va a comprimir: crea el diccionario mientras analiza el archivo y despus lo comprime.

Compresin
La compresin consiste en la reduccin de la cantidad de datos a transmitir o grabar, pues hay que tener en cuenta que la capacidad de almacenamiento de los soportes es finita, de igual modo que los equipos de transmisin pueden manejar slo una determinada tasa de datos. Para realizar la compresin de las seales se usan complejos algoritmos de compresin (frmulas matemticas). Hay dos tipos de compresin: 1. Compresin sin prdidas: en esencia se transmite toda la informacin, pero eliminando la informacin repetida, agrupndola para que ocupe menos, etc. 2. Compresin con prdidas: se desprecia cierta informacin considerada irrelevante. Este tipo de compresin puede producir prdida de calidad en el resultado final. Las tcnicas de compresin sin prdidas se basan en algoritmos matemticos que permiten la reduccin de los bits que es necesario almacenar o transmitir. Como por ejemplo la llamada codificacin de longitud de secuencias, muy utilizada en las tcnicas de transmisin digital, mediante la cual se sustituye las secuencias de bits repetidos por la codificacin de la longitud de la secuencia (en lenguaje coloquial, mejor decir diez unos que decir uno, diez veces). O la conocida como la codificacin relativa o incremental que codifica las diferencias entre dos valores consecutivos, en vez de los valores absolutos (si para representar el valor absoluto de una muestra de una seal con un gran valor dinmico necesitamos un elevado nmero de bits, seguro que si la seal no tienen trnsitos muy bruscos, necesitaremos menos bits para codificar el rango de la diferencia entre dos muestras consecutivas). Y un ltimo ejemplo podra ser la denominada codificacin de longitud variable, que utiliza una codificacin dependiente de la frecuencia de repeticin de los valores, empleando menos bits para codificar las muestras de los valores se repiten con ms frecuencia,(al estilo cdigo Morse). Las tcnicas de codificacin mencionadas son de gran utilizacin en los sistemas de transmisin digital. Sin embargo, en lo que se refiere al tratamiento

digital de imagen y sonido, dada la aleatoriedad de este tipo de seales, son poco efectivos en cuanto a la reduccin del tamao de los archivos resultantes. Por eso, la compresin del sonido y la imagen para Internet se basa ms en el conocimiento del funcionamiento de nuestros sentidos. Son tcnicas que asumen prdidas de informacin, de ah su nombre de comprensin con prdidas, pero estn diseados de modo que las prdidas no sean apenas percibidas por los seres humanos. Como ejemplos clsicos de stas, podemos citar: La compresin grfica GIF. Se basa en la utilizacin de una paleta de 256 colores estudiados cuidadosamente de acuerdo con la apreciacin del color por ojo humano. Con esto se logra una razn de compresin de 1/3. Los 256 se pueden codificar con 8 bits, en vez de usar 24 bits para definir el color verdadero. La prdida de informacin parece grande, pero puede el ojo humano apreciar los matices de ms de un milln de colores? La comprensin grfica JPEG. En lugar de definir la imagen por sus tres colores bsicos (G;R;B), utiliza la trasformacin de la informacin de color a la de luminancia (1 valor por muestra) y de crominancia (2 valores por muestra) de forma similar a como se emplea en la seal de televisin. Resulta que el ojo humano es ms sensible a los cambios de brillo (luminancia) que de color (crominancia), por lo que estos codecs codifican la luminancia de todas las muestras o pixels y un valor medio de cada una de los valores crominancias cada 4 pixels. Para codificaciones de 8 bits por pxel, la cuenta de la razn de compresin es 4x8+8+8=48, en vez de 4x8x3=96 de la codificacin directa). La comprensin de sonido MP3. La seal se descompone mediante filtros en diversos canales de frecuencia que se muestrean y codifican independientemente teniendo en cuenta la sensibilidad del odo humano a las diferentes frecuencias y rangos dinmicos de cada uno de los canales.

Ejemplo
La msica en el formato digital se almacena en el CD. Un sistema ptico de diodos lser lee los datos digitales del disco cuando ste gira y los transfiere al conversor digital-analgico. Este transforma los datos digitales en una seal analgica que es la reproduccin elctrica de la msica original. Esta seal se amplifica y se enva al altavoz para poder disfrutarla. Cuando la msica original se grab en el CD se utiliz un proceso que esencialmente, era el inverso del descrito aqu, y que utilizaba un conversor analgico-digital

TRABAJO EN ALTURAS
Salud ocupacional

Introduccin:

Nace en los aos 30 en los estados unidos, durante construcciones de edificaciones se venan presentando diferentes muertes por alturas lo cual

llevaba a indemnizar a las familiares de las vctimas, llevando a prdidas superiores para los arquitectos de aquel entonces. En Colombia, es considerado trabajo en alturas; aquella actividad que implique exposicin de ms del promedio en altura de acuerdo a la estatura de la poblacin del mismo pas es decir (1.50mts). Dicho trabajo en comunicaciones implica para tcnicos: acceso a postes (vertical) Cableados (horizontales) y descensos en techos.

TIPS PARA TENER EN CUENTA ANTES Y DURANTE EL TRABAJO EN ALTURAS

inspeccionar como realizar la labor que implica el trabajo en alturas. solicitar apoyo de un segundo o tercero si es necesario para la labor. utilice siempre los elementos de proteccin personal y kit de alturas necesario. informe sobre cualquier eventualidad al jefe inmediato o compaeros para la elaboracin del trabajo en alturas (lluvia, piso hmedo etc.) asegure el rea de trabajo con sealizacin y demrquela. antes de iniciar el trabajo tenga una posicin acorde.

Para la instalacin o el mantenimiento de cualquier tipo de equipo que se coloque sobre una torre se deben tomar las debidas precauciones para evitar cualquier riesgo en la segridad personal. Los elementos que tenemos que considerar antes de subir a una torre son la linea de vida, correas, plataforma de descanso ( cuando la torre es demasiada alta ),barandas lineas horizontales. Lnea de vida: es un elemento de seguridad que permite trabajar esta debe asegurarse a la escalerilla de la torre garantizando asi la seguridad del operario en todo momento desde el asenso hasta el decenso.la razn de evitar su uso es que a veces la estructura o la escalerilla no brinda el soporte necesario para el anclaje de la lnea de vida. Hay que tener en que el sistema de lnea de vida que se utiliza para la instalacin en las torres es de tipo vertical por lo que se tiene que tener en consideracin los siguientes puntos. El tipo de contorno sobre el cual se trabajara,este puede ser un poste, una escalera. Esto nos ayudar a colocar adecuadamente los anclajes ya que la

fuerza de una caida no sobre pasa los 6km, pero deberia soportar hasta el doble de esta fuerza. Evitar que la constante oscilacin del cable por la accin armnica del viento golpee o se enrede en la estructura por ello los puntos de anclaje deben colocarse en puntos estratgicos. Sistema de riel: los sistemas de riel es otro tipo de sistema utiliza do para el trabajo en una torre. Sistema de riel fijo a la estructura de la torre por el cual se transita verticalmente utiliza un sistema de freno que siempre permanece activo, y no requiere para la absorcin de energa, su mantenimiento es fcil aunque un poco costoso. Plataformas: existen dos tipos de plataformas de trabajo y de descanso. Generalmente las plataformas son utilizadas en torres auto soportable de alturas superiores a los 40 m. su utilizacin es indispensable ya que las plataformas de descanso permitirn descansar al operario durante el acenso con el fin de evitar esforzar el organismo y las de trabajo brindaran la comodidad suficiente para permitir instalar los equipos. INSTALACION: PELIGROS QUE SE DEBEN CONSIDERAR. Para poder tomar las debidas seguridades en el momento de realizar n trabajo en na torre de telecomunicaciones, necesitamos conocer cuales son los riesgos que se pueden presentar. El panorama de riesgo en el trabajo en torres de telecomunicaciones es amplio, en el se deben contemplar las condiciones de las estructuras, las condiciones ambientales, las condiciones del trabajador, de sus equipos , de los puntos de anclaje y del tipo de trabajo a desarrollar. Condiciones de la estructura: una torre mal diseada puede poner en riesgo la vida del operario por lo que se debe revisar independiente del tipo de torre si esta posee lo siguiente: los puntos de anclaje sean seguros de modo que permitan la correcta sujecin de la lnea del operario Condiciones ambientales adversas: como condiciones ambientales adversas consideramos todos aquellos eventos, elementos, o situaciones adversas no controladas por el hombre que directamente nos pueden afectar. Las condiciones climticas pueden cambiar repentinamente, de modo de modo que es una condicin que no puede ser controlada por los operarios, generando dificultad cuando estos se encuentran instalando u equipo. Ubicacin geogrfica de la torre: generalmente los nodos se encentran en lugares geogrficos con condiciones un tanto desfavorables. El clima al que muchos trabajadores de esta rama se enfrentan son condiciones que varan constantemente . temperaturas demasiado altas generan en el trabajador perdida de lquidos y temperaturas bajas generan perdida de energa mucho mayor. Por lo que el operario debe estar preparado para ambas situaciones de modo que su trabajo sea lo mas eficiente posible.

Elementos de proteccin personal casco arns de seguridad eslinga guantes ganchos mosquetones
barbuquejo de tres partes.

Arns cuerpo entero Mosquetones Lnea de vida

Eslinga
Caractersticas y beneficios *Las eslingas cuentan con mosquetn de doble seguro en cada uno de sus extremos. *Amarres de cuerda de polister de 1/2 (13mm.) de dimetro, trenzado y entrelazados entre los cabos. *Terminales recubiertas para evitar deshilachado o desenhebrado.

*Guardacabos plsticos en los amarres para evitar deshilachamiento por friccin con el mosquetn. *Resistencia a la traccin simple del conjunto: 2.300 kf, se incluye evaluacin de sistema de amarre (mosquetn y Manila). *No absorbe humedad, garantizando su durabilidad y evitando el envejecimiento prematuro. * Resistencia dinmica, detencin de cadas: Peso 137 kgf sin liberacin de peso prueba. *Recomendada para labores de posicionamiento o restriccin de cadas.

El barboquejo Es una cinta o goma que se pasa por debajo de la barbilla. Se utiliza en los cascos de seguridad personal, para evitar que en los trabajos en altura o en zonas con mucho viento el casco se caiga

Arneses de Cuerpo Completo El arns industrial de cuerpo completo, es parte de un sistema o equipo de proteccin para detener la cada libre severa de una persona, siendo su uso obligatorio para todo el personal que trabaje en altura a 1,80 metros o ms. Se utiliza especialmente en aquellos casos en que la persona deba trasladarse o moverse de un lado a otro en alturas a 1,80 metros o superiores. Se deber utilizar tambin arns de seguridad en alturas menores de 1,80 metros, en todos aquellos lugares que tengan un alto riesgo de cada o cuando las condiciones sean peligrosas.
El arns de cuerpo completo est compuesto de correas, cintas tejidas de nylon, polister o de otro tipo que se aseguran alrededor de cuerpo de una persona, de tal manera que en caso de sufrir una cada

libre, las fuerzas de la carga de impacto que se generan al frenar una cada, se distribuyan a travs de las piernas, caderas, el pecho y los hombros dirigiendo las presiones hacia arriba y hacia afuera. Esta condicin contribuye a reducir la posibilidad de que el usuario sufra lesiones al ser detenida su cada

El arns contiene, adems, los elementos de acople necesarios para permitir la conexin con el sistema de detencin de cadas (argollas tipo D) a una lnea de sujecin o estrobo, a una lnea de vida o a un dispositivo amortiguador de impactos, o dispositivo de desaceleracin o absorcin de impacto.

Eslinga en Y Utilizado generalmente en trabajos donde se requiera gran movilidad y traslado de la persona como ascenso y descenso por escalera, trabajo en andamios, etc.

Resoluciones
emanada por el Ministerio de la Proteccin Social, por la cual se establece el Reglamento Tcnico de Trabajo Seguro en Alturas. s.e.n.a 24 -07-2010. Resolucin 2291 de 2010.Expedida por el Ministerio de la Proteccin Social. Por la cual se ampla el plazo establecido para la certificacin en el artculo 4 de La Resolucin 000736 de 2009 y se dictan otras disposiciones.
Resolucin 3673 de 2008

Resolucin 736 de 2009 emanada

por el Ministerio de la Proteccin Social, por la cual se modifica la Resolucin 3673 de 2008 y se dictan otras disposiciones.

Cmo instalar Radio Mobile


Todos los archivos necesarios para la instalacin se encuentran en la pgina de descargas de Radio Mobile http://www.cplus.org/rmw/download.html. El software del programa no incluye un instalador. A continuacin encontramos los siguientes pasos para la instalacin de Radio Mobile.

1. Instale el paquete Visual Basic Runtime (Service Pack 6) de Microsoft. Para ello descargue el archivo vbrun60sp6.exe y Ejectelo. Es posible que tenga que reiniciar posteriormente su PC.

2. Cree un directorio en el que instalar el programa: C:\Archivos de programa\Radio Mobile.

3. Descargue los siguientes archivos comprimidos y descomprmalos En el directorio que ha creado, respetando este orden: rmw794.zip archivos ejecutables de Radio Mobile. - sup.zip suplementos para Radio Mobile.- net.zip ejemplo de red.

4. Para habilitar la descarga de mapas desde Internet, por ejemplo de Google Maps, es necesario abrir el archivo Map_Link.txtsituado en la carpeta en la que ha instalado Radio Mobile y borrarlos apstrofes de las primeras lneas:www.expedia.comvirtualearth.netmap.access.mapquest.comgoogl.cco m. Acceso directo.

5. Para obtener funcionalidades extra puede descargar las siguientes libreras (DLL): freeimage.zip permite guardar imgenes en formatos jpeg,tiff y png. Probablemente ya dispone de estas funciones. unzip32.zip permite la descarga automtica de archivos SRTM comprimidos.

6- geoStarsLib.zip para establecer el Azimut relativo al Norte Magntico. Es posible encontrar en Internet instaladores para Radio Mobile creados por otros usuarios que incluyen ejemplos de redes.

abrir el programa radio Mobile ,clic en archivo: nueva red aparecer un cuadro de dialogo al cual le diremos que s. Nos aparece una ventana que nos sirve para poner los valores como el numero de redes, repetidores, sistema, tenemos que dejarlo con los valores que aparecen por defecto

En PROPIEDADES DE UNIDADES: nos aparece el numero de unidades que vamos a requerir colocamos el n de unidades (el primer nodo inicial) colocamos el primer valor (latitud, y longitud)en la parte de abajo seleccionamos el icono correspondiente al nodo inicial( nuestra antena) hacemos clic en usar la posicin del cursor esto para ubicar los dos puntos

Seguidamente, seleccionamos PROPIEDADES DE MAPA: dentro de esta ventana extraemos el mapa en que queremos trabajar. Introducimos la latitud y la longitud, seleccionamos la ciudad .colocamos el valor en km (a la redonda). Y extraemos el mapa.

Una vez ubicados los puntos hacemos clic en PROPIEDADES DE REDES: aqu nos aparece el n de redes para la primera red seleccionamos UDM_ITMVOLADOR (para este ej.) seguidamente cambiamos la frecuencia con la que vamos a trabajar

)Ahora seleccionamos MIEMBROS para poder seleccionar los dos puntos q vamos a enlaza

En SISTEMA seleccionamos el tipo de antena que vamos a utilizar en este caso voy a usar una antena YAGI

Una vez configurado todos los parmetros, vamos a realizar el clculo e interpretacin para ello hacemos clic en el icono enlace de radio. Esto nos mostrar una pantalla donde aparece la elevacin del terreno as como nuestros dos dispositivos, la primera interpretacin que podemos hacer es que es viable el enlace

Esta imagen nos muestra las zonas de fresnel.

Para terminar, vamos a exportar el enlace a Google Earth, para ello hacemos clic en la ventana del enlace en el men Editar y elegimos la opcin Exportar a.

Elegimos la opcin Google Earth, hacemos clic en el botn OK y le asignamos el nombre con el que deseamos guardarlo

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