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1. Conceptos
Sucesos aleatorios
Se llaman sucesos aleatorios aquellos acontecimientos en cuya realizacin influye el azar.
Experiencias aleatorias
Experimentos cuyos resultados dependen del azar.
Caso
Cada uno de los posibles resultados de una experiencia aleatoria.
Espacio muestral
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Conjunto de todos los casos posibles en que se puede concretar una experiencia.
Experiencia: Lanzar un dado y observar lo que sale Espacio muestral: E = {1, 2, 3, 4, 5, 6} Sucesos: Obtener puntuacin menor que 3 S1 = {1, 2} Obtener puntuacin par S2 = {2, 4, 6} Obtener puntuacin 6 S3 = {6} Suceso seguro: Obtener menos de 7 S4 = {1, 2, 3, 4, 5, 6} = E Suceso imposible: Obtener ms de 7 S5 = {} ..
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Sucesos
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2. Probabilidad de un suceso
La probabilidad de un suceso aleatorio es el grado de confianza que se puede tener en que ese suceso ocurra. Se expresa mediante un nmero comprendido entre 0 y 1. Para designar la probabilidad de un suceso S, se escribe P(S): Si P(S) es prximo a cero , el suceso es muy poco probable Si P(S) es prximo a uno , el suceso es muy probable
Para asignar la probabilidad es necesario experimentar Ejemplo: Experiencia: Lanzar una chincheta E = {
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Las dos caras de la moneda tienen la misma probabilidad Suceso: Obtener cara S1 = {C} P (S1)= 1/2 Suceso: Obtener cruz S2 = {X} P (S2)= 1/2
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No se puede conocer la probabilidad de que la chincheta caiga en cada una de estas dos posiciones. Para averiguar la probabilidad de cada caso habr que recurrir a la experimentacin.
Ley de la Laplace
Cuando una experiencia aleatoria se realiza con un instrumento regular, si el espacio muestral tiene n casos y S es un suceso que consta de k elementos, entonces la probabilidad de S es P(S) = k / n La probabilidad de un suceso S, de una experiencia aleatoria realizada con un instrumento regular es el cociente entre el nmero de casos favorables a S y el nmero total de casos posibles: P(S) = nmero de casos favorables a S / nmero total de casos posibles.
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Cuando una experiencia aleatoria se realiza con un instrumento irregular, para determinar la probabilidad de cada suceso hay que experimentar.
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