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HISTORIA DEL ARTE GRECIA -Aport la mmesis (imitacin de la naturaleza) -Etapas: -Micnica -Oscura -Arcaica -poca clsica: -Alta

poca clsica -poca clsica plena -poca clsica tardia -poca Helenstica Arquitectura: -Se inspiran en el ser humano para sus construcciones (mmesis) y aplican los ideales estticos: -Sofrosyne (equilibrio) -Symmetria (proporcin) -Eurhytmia (correctivos pticos) Elementos: -Vanos rectos (Dintel) -Cubiertas adinteladas (rectas) -Columnas de orden Drico, Jnico y Corintio Evolucin de la arquitectura griega -poca oscura: -Desaparece la civilizacin Micnica debido a la invasin de los Dorios y en el s.VIII a.C. se les intenta dar a los dioses forma humana y un hogar (al igual que a los humanos) por eso construyen templos (casa de los dioses). Los primeros templos imitan a los Megarn (una planta, el hogar y una estatua del dios) Estn hechos de materiales pobres -poca arcaica: -Surgen el orden Drico y jnico -Los templos no tienen elegancia y dan una sensacin de pesadez -Alta poca clsica: -Desaparece la pesadez de los templos y se aplican los ideales (S,S,E) -Templo de Zeus -poca clsica plena: -Grecia es el centro de toda la cultura, economa -Partenn -Templo de Atenea Nik -poca helenstica -Influencia de oriente medio y se adapta un gusto por la grandiosidad, la decoracin, la perspectiva -Surge el orden corintio Partenn (segunda mitad del s.V a.C) -Construccin en geometrizada que trata de imitar a la naturaleza (mmesis) -Perptero y octstilo (8 columnas delante y 13 a los lados) Planta: -Longitudinal

-Pronaos, Naos, Sala de las Virgenes y Opistodomos -Muy ancho (pasillo exterior estrecho) -Naos separado en 3 naves formando una U Materiales: -Piedra y mrmol blanco Soportes: -Muro -Columnas dricas excepto las 4 de la Sala de las vrgenes (jnicas) Vanos: -Adintelados entre columnas -No hay ventanas -2 puertas Cubiertas: -Tejado a dos aguas -Cubierta plana Aspectos estticos: -Elementos decorativos: -Elementos pintados en azul, rojo y dorado -Ideales de symmetria (nmero ureo), eurhytmia (repeticin de columnas) y sofrosyne (columnas ligeramente hacia fuera, nuestro ojo las tiende a ver hacia dentro, parecen achatadas y estan engordadas en el centro) -Las 4 columnas de las esquinas son mas anchas para evitar el efecto de la luz blanca -Las metopas en el friso contaban hazaas de dioses Efecto: -Simplicidad geomtrica -Grandiosidad -No empequeece al ser humano -Los rayos de sol iluminaban la estatua de Atenea Escultura -Era de mrmol o bronce, policromada y de temtica religiosa o como premio para un atleta que ganara los JJOO -Inspiracin mitolgica -Se imitaba a la naturaleza (mmesis) -Escorzo (ruptura del plano frontal) Etapas: poca oscura: Xoana, de madera y piedra poca arcaica: -Avance en la representacin del cuerpo humano -Actitud de marcha, ley de la frontalidad, brazos pegados al cuerpo, sonrisa arcaica -Ejemplos: Moscforo, Kouroi/Korai Alta poca clsica: -Fuerte experimentacin -Desaparece la sonrisa arcaica y aparece el ethos (carcter que denota el grupo al que pertenece) -Perfil griego (unin del tabique nasal con la frente -Anatomia ms detallista y naturalista, se consigue dar expresividad al rostro -Contraposto (representacin del movimiento orgnico)

-Ejemplos: Efebo de Critios, Discbolo de Mirn Pleno clasicismo: -Se busca la belleza -Atenas se convierte en la primera potencia mundial -Ideal de calocagatha (perfeccin fsica y espiritual del individuo) -Fidias: -Representa dioses y el ideal de belleza gracias a la Sofrosyne -Dioses como algo que los humanos no pueden alcanzar -Ateneas (Promachos, Lemnia, Parthenos) -Zeus de Olimpia -Metopas, frontones y friso del Partenn -Atenea Nik atndose la sandalia -Policleto: -Representa el atleta perfecto y del cuerpo masculino perfecto -Cnon basado en la Symmetria (de 7 cabezas) -Consigue el equilibrio entre tensin y reposo del cuerpo -Dorforo (a partir de su cnon) -Diadmeno poca clsica tarda: -Gran crisis en Grecia (guerra del Peloponeso) -Gusto por lo femenino, la esbeltez y el aplanamiento -Temas intrascendentes (jvenes pcaros y gamberros) -Realismo -Pathos (sentimiento y pasiones) -Los dioses jvenes sustituyen a los viejos -Praxteles: -Crea una imagen informal de los dioses -Texturas blandas y resbaladizas -Introduce el pathos -Figuras recostadas, difumina las transiciones de unas partes con otras y son alargadas, graciosas y con un toque femenino -Ejemplos: Hermes con Dionisos nio, Afrodita de Cnido, Apolo Saurctono -Escopas -Lecares: -Apolo del Belvedere (su efectismo anuncia la llegada de la poca helenstica) -Lisipo: -Crea un nuevo cnon (8 cabezas) -Apoximeno (atleta no heroizado y haciendo una labor vulgar) poca helenstica: -Imperio de Alejandro Magno -Corriente clasicista: -Inspirada en los maestros del s.V i s.IV -Gusto por lo ertico y rebuscado -Afroditas pdicas o Venus de Milo -Corriente realista: -Actitudes de la vida diria -Realismo (texturas de cabellos, viejos y nios, movimiento y exageracin)

-Ejemplos: Torso Belvedere, Laocoonte y sus hijos ROMA Arquitectura -A servicio de un Imperio -Signo del poder de Roma -Libre empleo de lo griego, copiaron las rdenes y las superponieron (Coliseo) -Crean soluciones constructivas - Superponen el dintel al arco -Utilizan la bveda y la cpula -Adosan los rdenes al muro -El contacto con Oriente hace que aumenten las proporciones, la decoracin, el efectismo y el dinamismo -Arquitectura religiosa -Planta rectangular (consta de naos y pronaos) -Planta circular (Monptero) Panten (s.II) -Naos de planta circular con un pronaos de 8 columnas -Sntesis entre los dos tipos de templos -Elementos romanos: Cpula y hormign -Elementos griegos: Symmetria y columnas -Planta circular cubierta de una gran cpula (43m) -Tcnica de desarrollo horizontal (la cpula se levante a base de hiladas concntricas de hormign cubierto de ladrillo) La cpula se decor con casetones en disminucin conforme se acercan al culo central abierto, aligeran el peso de la cubierta -Dimetro y altura iguales, la altura y el basamento de la cpula tambin -Basamento (esconde el sistema de apoyo del edificio) dividido por un entablamento -El interior tiene un ambiente irreal (efectismo) -La luz penetra por el culo abierto (ya que las hileras concntricas no podan continuar porque vencera la estructura) -Simbolismo: Cuadrado (terrenal), crculo (celeste) Arquitectura Civil -Lo mas importante de la arquitectura romana -Ciudad y foro -Termas -Teatro -Anfiteatro -Circo -Monumentos conmemorativos -Puentes y acueductos Retrato -Parte de las imgenes maiorum, era un derecho privado. Consista que al morir el pater familias, un escultor sacaba un vaciado y luego se hacia una imagen de cera que se pintaba imitando el rostro del difunto. -Se conservaba un reflejo fidelsimo y personal -El retrato romano ser un busto con posibilidad de ser de cuerpo entero -Retrato aristocrtico: clases altas, se emplean mrmoles -Retrato popular: grupos con menos poder adquisitivo, solo funerario

-Retrato honorfico: carcter pblico, grandes personajes -Retrato oficial: se intenta encarnar el ideal de prncipe (Augusto) carcter propagandstico y pblico, puede ser de cuerpo entero Relieve histrico -Deseo de narrar acontecimientos reales -Carcter propagandstico, aparece en monumentos pblicos -Ara Pacis, Columna Trajana, Arco de Tito A partir de la segunda mitad del s.III desaparece la mmesis y se instaura el simbolismo y el no naturalismo (esquematizacin y reduccin a rasgos esenciales) + convencionalismos (frontalidad, jerarquizacin, isocefalia) PALEOCRISTIANO Arquitectura Arte de las comunidades cristianas -Arquitectura pblica y monumental Basilica: -Lugar de reunin de la com. Cristiana -Planta rectangular dividida en dos partes (cabecera y naves longitudinales) -Suelen ser 3 o 5 naves, nave central ms ancha y alta, separadas por columnas -Naves cubiertas con una armadura de madera -Tejado a dos aguas y rematado por un frontn en la nave central -Suele tener un atrio (patio con galeras) con el que se pasa al nrtex (puerta de acceso) -Exterior: carece de decoracin -El bside es el lugar ms sagrado -El altar simboliza la piedra sagrada -Simbolismo en todas las partes de la baslica Baptisterio Mausoleo -Enterramiento de tipo monumental destinado a un sujeto de elevado rango social Martyrium -Destinado a los restos de un mrtir Plstica -Carece de calidad artstica -Escultura: sarcfagos -Preocupacin por lo espiritual, fuerte esquematismo -Simbolismo entre los creyentes (Buen Pastor, Orante, Cristo doctor, Crismn, Pavo real) ARTE BIZANTINO Se realiza en la parte oriental del imperio romano, capital: Constantinopla Arquitectura -Desean superar la limitacin de la baslica y crear templos ms grandes -Sustituyeron la planta basilical por la centralizada con cubierta abovedada -Planta centralizada es lo ms caracterstico -La cpula, la bveda de can y arista planteaban dos problemas: -El paso del espacio cuadrado al circular de la cpula (se solucion con las pechinas) -Contrarresto de los empujes de las cubiertas

-El arco de medio punto sobre columnas dio ligereza y perspectiva a la arquitectura -Importancia de la suntuosidad y la luminosidad (mosaicos) Santa Sofa (ao 537) -Encargada por Justiniano -Ultima creacin antigua -Grandes dimensiones conforme a un plan previo -Planta basilical con tribuna en las naves laterales y con atrio y doble nrtex -Enorme cpula sobre la nave central -Recinto de + de 1000m cuadrados -Cpula de 31m de dimetro -Estructura ms audaz que el Panten -4 pilares describen un cuadrado de 44m de lado, se tienden 4 grandes arcos sobre cuyas pechinas se alza la cpula gallonada -En el eje este-oeste la cpula descansa en dos semicpulas -En el eje norte-sur los empujes caen sobre muros que se levantan sobre una doble arquera -En el exterior resulta de una gran pesadez, austero -Tiene una evocacin a la montaa sagrada, de ah que el creyente despus de atravesar el nrtex ingrese en un maravilloso espacio interior -Los arquitectos se propusieron crear un espacio que diese una sensacin de espacio an mayor -El efecto de la luz entra por las ventanas de cristales colorados, producen la impresin de movimiento y vida y crean una sensacin de liguereza e inmaterialidad -Espacio grandioso, suntuoso e irreal -Planta centralizada -Cpula central -Contraste interior suntuoso/exterior austero Plstica bizantina -Funcin didctica de las imgenes -Simbolismo -Pantocrtor o Theotokos -Muro de la entrada: Juicio Final -Funcin evocadora (elevar a lo divino), a travs de las riquezas dar a entender la grandiosidad de la divinidad -Se atena a determinadas reglas -Debia evitar lo terrestre -Prescindir del naturalismo (cuerpos, volmenes, claroscuro, profundidad) -Tendencia a la frontalidad, isoceflia y jerarquizacin ROMNICO Arquitectura -Religiosa (iglesia y monasterio) -Didctica y simblica (mensaje de salvacin) -Servicio de las ideas que la Iglesia pretenda transmitir -No trabajaban sobre planos (diseo mental de proporciones simples)

-Grandes edificios abovedados -Escultura monumental -Se juntan las tres artes Planta: -De cruz latina o basilical -1 o 3 naves longitudinales (nave central mayor) -Acabadas por una cabecera semicircular (bside) -Nave transversal, con o sin brazos -Se puede abrir un cuerpo de ventanas o una tribuna en el desnivel de la nave central y las longitudinales -Empleo de la bveda Elementos: -Uso de sillares de piedra -Pilares y columnas (a veces adosadas) -Columnas anticlsicas sin decoracin (desaparecen los rdenes) -Capiteles con decoracin vegetal, fantsticos e historiados -Las columnas y pilares sostienen arcos de medio punto -Bveda de can, de arista -bside de bveda de cuarto de esfera -El tramo cuadrado del crucero se cubre con una cpula sobre pechinas, de ms elevacin que las bvedas de las naves, sobre un tambor poligonal (cimborrio) -Las bvedas descansan sobre los arcos fajones, que descansan sobre los pilares, cuyos empujes son contrarrestados por arcos longitudinales, los empujes exteriores de las bvedas descargan sobre muros apoyados por estribos -Escasos vanos Exterior: -La portada esta a los pies (pueden haber a los lados) esta concebida como una serie de arcos decrecientes (arquivoltas) apoyados sobre columnas adosadas a las jambas -Dividida en dos partes por una columna (parteluz) -Existe un espacio semicircular entre el dintel de la puerta y la primera arquivolta (tmpano) -Se incorpora el campanario a los pies, a los lados o junto al crucero Decoracin: -Pintura al fresco sobre muros y escultura en portadas, capiteles o cornisas -De tema vegetal, geomtrico, antropomorfo, historiado Inspiracin: -El romnico cre templos de planta centralizada (gran desarrollo en Bizancio) -Templo de Salomn Iconografa: -Lugar dedicado a la vida religiosa -Funcin de meditacin -Dimensin simblica y funcin didctica -En la portada: Decoracin escultrica de Cristo presidiendo el Juicio Final (distribucin jerrquica y simblica) -bside: Pantocrtor con el Tetramorfos Pintura y escultura

-El arte no imita la realidad -Funcin evocadora al mundo espiritual -No es mimtico Pantocrtor -Representacin de Dios en el tmpano (escultura) o en el bside (pintura) -Cristo como varn barbado sentado en un trono o en la almendra mstica con gestos autoritarios, con la mano derecha bendice y amenaza, y con la izquierda sostiene el Libro de la Vida. -Le rodean los Tetramorfos (guila, toro, ngel y len) -24 ancianos cantan su gloria -Puede aparecer presidiendo el Juicio Final -Las imgenes religiosas del romnico tienen la funcin de transmitir el mensaje de salvacin -Imgenes de animales: Pueden tener un significado positivo o negativo (alusivos al pecado del hombre o los vicios del mundo terrenal) -Representaciones del diablo (horroroso y deforme) -Representaciones profanas (actividades cotidianas) Escultura -Desaparece la mmesis -Caractersticas: -Antinaturalismo (no existe el pathos) -Simbolismo -Convencionalismos (jerarquizacin, isoceflia y policroma) Romnico Pleno -Relieve muy plano sin sentido del volumen .Figuras muy rgidas -Ropajes ajustados y pliegues esquemticos -Ausencia de sentimientos -Escenas simples van poco a poco ganando complejidad Tardorromnico -Enriquecimiento de la escultura y evolucin hacia el naturalismo gtico -Aparece el altorrelieve (formas + volumtricas) -Paos de pliegues voluminosos y abundantes -Rasgos comunicativos y humanos de los personajes GOTICO Arquitectura religiosa (catedral) -Estilo urbano y burgus -Catedral: orgullo de la ciudad -Surge en Francia como un intento de abovedar templos cada vez ms altos Planta -Clsicas (60m de ancho x 120m de largo -3 o 5 naves, la central ms ancha y alta -Desaparecen los brazos -Planta rectangular o de saln -Girola -bside complejo con capillas adosadas (hipertrofia de la cabecera, ms grande) El gtico prescinde del muro y lo sustituye por vidrieras Elementos:

-Arco apuntado -Pilares -Bveda de crucera -Arbotantes La bveda se apoya sobre los pilares, que a su vez son aguantados por los arbotantes que descargan sobre el contrafuerte externo. Esto permite una gran elevacin del edificio sin quitarle luminosidad, ya que el muro no sirve de elemento sustentante. Decoracin: -Simple -Debido a la reforma del Cister, es austera y carente de ornamentos -Los monjes deban conocer la palabra de Dios a travs de la escritura y no de las imgenes -Decoracin geomtrica mediante la combinacin de curvas (tracera gtica) -Decoracin vegetal y figurada Exterior (portada): -Abocinadas -Divisin del tmpano -De abajo a arriba: -Gablete -Rosetn -Pin Simbologia: -Significado simblico -Pantocrtor como juez todopoderoso Arquitectura civil -Castillos -Palacios -Ayuntamientos Edificios caracterizados por su funcionalidad y por volmenes geomtricos muy puros Trecento (pintura) -Intento de acercar la religin al creyente -Lento retorno a la mmesis (representacin de la naturaleza) Giotto -Iniciador de la pintura moderna -Discpulo de Cimabue -Visit Roma, donde se inspir en la antigedad y en lo clsico Caractersticas: -Concepcin naturalista del ser humano -Sentido del volumen -Importancia de la luz (claroscuro) -Representacin de las figuras en un espacio perspectvico -Pathos -Acercamiento al paisaje -Resucita los valores clsicos -Realiza pintura sobre tabla y sobre muro

Jan Van Eyck -Valores similares a los de la pintura trecentista italiana -Se aproxima a la perspectiva lineal sin conocerla -Detallismo -Suntuosidad -Uso del leo -Realismo fotogrfico

RENACIMIENTO (QUATTROCENTO) Arquitectura: Brunelleschi -Creador de la arquitectura renacentista -Vuelta a la Antigedad -Viaja a Roma junto a Donatello y Masaccio -Innovaciones que aporta: -Nuevo sistema expresivo (estudia los edificios romanos) -Realiza una arquitectura antropomtrica y antropocntrica (ideal de symmetria) Santa Maria del Fiore -Se comenz en el gtico intentando superar a los pisanos -Problemas: -Cubrir una cabecera octogonal de 41m (conoci el Panten y su sistema horizontal, pero en Santa Maria no se pudo ya que los muros eran enormes) -Mezcl el sistema romano y medieval -Construy un armazn (segn el sistema romnico) con 24 nervios, levant poco a poco horizontalmente esta estructura, y lleg a un punto en el que quedaba un culo -Se le ocurri dotar a la cpula de armazones (uno interior y dos al exterior) entrelazados por tirantes de madera -Cre una cpula apuntada -Destac 8 nervios blancos sobre las tejas rojas que recogan todo el peso de la cpula y llevndolo a las esquinas -Todo esto soporta la linterna (solucin al problema del culo central) -Destaca la policroma de las tejas y de los nervios blancos -Carcter de ligereza -Smbolo del poder de Florencia Arquitectura: Alberti -Primer terico del renacimiento -Amigo de Brunelleschi, Donatello y Masaccio -Fue el primero en difundir la nueva arquitectura florentina por Italia -Considera la arquitectura como una labor intelectual -Cre las primeras fachadas de iglesia del Renacimiento (sntesis entre arco adintelado y templo) -Intento de resucitar la grandiosidad y la monumentalidad -Aport su teora del templo ideal y la realiz (San Sebastin) Escultura: Donatello -Viaj a Roma junto a Brunelleschi y Masaccio -Se inspir en la Antigedad y la naturaleza -Supera al gtico

-Personaliza y recrea la naturaleza -Imita la naturaleza y se adapta a cada circunstancia -Polifactico -Trabaj todos los materiales -Crea un nuevo relieve (finsimas capas superpuestas que funden las figuras y crea un efectos espaciales y atmsfera) -Se interesa en la figura humana -Sutileza de las emociones -Inters por lo psicolgico -Dio importancia a la expresividad -Formas monumentales -Dominio de la anatoma -Gran aportacin: expresividad -Obras predominantemente religiosas -Ejemplos: David, San Jorge, Anunciacin... Pintura: Masaccio -Primera generacin: Creadores -Siguiendo la lnea de Giotto y superndola -Brunelleschi invent la perspectiva lineal que simula una sensacin de profundidad -Estudi a Giotto y se inspira en l, en Brunelleschi y Donatello, e influye su amor por la antigedad -Investig la perspectiva junto a Brunelleschi -Representa al ser humano dentro de un paisaje real y con actitudes reales -Maestro en la composicin -Crea figuras casi escultricas que parecen tridimensionales -Restablece los valores que Giotto haba iniciado -Las figuras de Masaccio parecen de carne y hueso debido a la luz real que les baa y recorta sus volmenes -Los cuerpos proyectan sombra (primera representacin) -Utiliza el claroscuro -Primer pintor en aplicar la perspectiva lineal y utiliza la perspectiva area (formas pierden nitidez y los colores se tornan plidos, dando una sensacin de atmsfera) Pintura: Piero della Francesca -Segunda generacin: Asentamiento del estilo -Colaborador de Alberti -Le interesa la anatoma -Caractersticas: -Rigor matemtico -Formas naturales simplificadas -Reduccin a componentes geomtricos -Composiciones ordenadas y claras -Empleo de vacios que resaltan otros elementos -Serenidad -Ausencia de drama -Todo parece en silencio e inmvil -Aprendi de los flamencos las texturas, los objetos y el realismo -Utiliz la perspectiva lineal

-Utiliz la luz blanca con la que crea una atmsfera y una profundidad avanzando la perspectiva de Masaccio Pintura: Botticelli -Tercera generacin: No les interesa los problemas tcnicos. Artistas estticos -Se interesa por la belleza en conexin con el pensamiento neoplatnico -Consigue esa belleza a travs de la gracia, del adorno y de las formas amables y delicadas -Elemento ms caracterstico: Lneas curvas -Profunda nostalgia y ensoacin de los personajes -Obras de tema mitolgico y simblico -Rasgos muy femeninos -Al morir Lorenzo de Medici y que Savonarola predicase el fin del mundo, se produce un cambio de color y en las caras que adoptan un sentimiento de sufrimiento: -Los temas se tornan paganos -Retorcimiento de los cuerpos y fondos con carga expresiva -Violencia expresiva y dramatismo -Los colores se oscurecen -Los fondos se hacen pesados RENACIMIENTO (CINQUECENTO) Arquitectura: Bramante -Viaja a Roma tras la cada de los Sforza, donde estudia las ruinas romanas y se da cuenta de que su monumentalidad y belleza venan de la austeridad, simplicidad, armona y sujecin de las normas. -Se centr en mantener esos valores jugando con el volumen arquitectnico a travs del clculo de las proporciones y el empleo de elementos arquitectnicos Templete de San Pietro in Montorio -Levantado donde supuestamente San Pedro fue crucificado -Planta: Circular y perptero -Trata de recrear un martyrium con un significado paleocristiano y una forma clsica -Restaura el lenguaje clsico haciendo una sntesis entre paganismo y cristianismo Caractersticas: -Sobre un podio -Monptero -Utilizacin del orden drico-toscano -Simbolismo (orden drico- dioses masculinos, segn Vitrubio, como Hrcules, que en el paleocristiano era representado como fortaleza, significado de Pedro piedra) -Simbolismo en las metopas del friso con smbolos alusivos al Apstol -Sobre el entablamento se levanta una balaustrada (primera vez que se utiliza) -Sensacin de austeridad y volumen, sin caer en la sequedad -Insercin del templo (circular) en un patio cuadrado San Pedro del Vaticano -El Papa Julio II le encarga el proyecto, exigindole: -Deba ser colosal para acoger enormes multitudes -Representar el smbolo del papado, sntesis entre baslica y martyrium

-Smbolo de la antigedad de la Iglesia Romana (clasicismo) -La concibe: -Gran cpula central (40m de dimetro) sobre un tambor rodeado por una galera de columnas, debajo, los restos de San Pedro -4 cpulas menores rodeando la gran cpula -4 torres escalonadas en los ngulos -4 bsides semicirculares -Al exterior: Escala gigantesca de la cpula central -Al interior: Los pilares haban de sustentar la gran cpula -Al morir el Papa y Bramante, el proyecto se dej en el aire MANIERISMO -Desde 1530 hasta finales del Cinquecento -Evolucin del Clasicismo Renacentista -Se basa en la creencia de una estabilidad y una perfeccin social -Caractersticas: -Subjetivismo -Virtuosismo y rebuscamiento formal -Desintegracin de la unidad espacial -Bsqueda de la sorpresa y el desconcierto -Ilusionismo Arquitectura, escultura y pintura: Miguel ngel Absolutamente genial tanto en pintura, arquitectura, pintura, poesa.. Considerado un genio, lleg casi a los 90 aos. Vasari cierra su obra con l, afirmando que era el mejor artista de todos los que haban existido. Fue educado en la Florencia de los Mdici, su vida est caracterizada por: -Persona continuamente frustrada -Era homosexual, pero nunca lo hizo pblico -Tremendamente austera -Sus ltimos aos fueron de obsesin por la culpa y el pecado -Estaba enamorado de la belleza -Neoplatonista, consideraba la escultura el arte ms importante. -Caractersticas generales: -Preferencia por los tipos gigantescos, con rostros terribles -Dinamismo contenido -Tcnica del non finito -Influencias: -Neoplatonismo -Escultura clsica -Colecciones mediceas -Roma 1 Etapa, Juventud -Se forma en Florencia en la escuela de Lorenzo de Medici. Estudia escultura clsica y el neoplatonismo. Es discpulo de Donatello -Al caer los Medicis, se dedica a la falsificacin y viaja a Roma, donde se acaba de descubrir el Apolo del Belvedere. -Obras: -Baco (representa los placeres del mundo) -Piedad Vaticana (representacin de la Virgen y Cristo, nos encontramos equilibrio, belleza ideal y una visin diferente, ya que no se sufrimiento y el

Cristo no pesa y su rostro es tranquilo, mientras que la Virgen es joven, bella y esta tranquila) David -Una Florencia donde se acaba de restablecer la Repblica le manda esta obra. -Caractersticas: -Concebida para verse de frente -5 metros de altura -Primer desnudo del Renacimiento -Gigantismo -Gusto por la musculosidad -Terribilit -Detallismo de las texturas -El momento en el que se representa es antes de enfrentarse al gigante, David esta estudiando la estrategia -Influencias: -David de Donatello (contraposto) -San Jorge de Donatello (momento en el que se sita) -Apolo del Belvedere (tratamiento) 2 Etapa, Madurez -Miguel ngel sufre una evolucin debido al descubrimiento del Laocoonte -Este impacto caracterizar a sus obras con: -Terribilit -Dinamismo -Tratamiento de los cuerpos -El papa Julio II le encarga un sepulcro monumental de 40 estatuas situado en el crucero de San Pedro del Vaticano. Ser su mayor frustracin. Debido a este encargo, le encarga a Bramante la baslica y el papa se centra en la construccin de la baslica. Miguel ngel se ofende y se marcha, luego vuelve y se disculpa, entablando una enemistad con Bramante y Rafael. Julio II cambia el encargo y le manda a Miguel ngel hacer los frescos de la Capilla Sixtina como penitencia (la pintura es un arte que no entusiasma al artista, aun as, lo acepta). El papa Julio II muere y Miguel ngel concluye un modesto sepulcro de poco ms de seis esculturas en San Pietro in Vincoli. Capilla Sixtina Lo realiz en 4 aos. Es una sntesis de todas las artes reales e imaginarias mediante el trampantojo. -Caractersticas: -Trabaja como un pintor que es escultor -Monumentalidad de las figuras -Volumen de los personajes -Predominio del dibujo -Color rico y brillante -En la bveda se representan escenas del antiguo testamento (grande-pequea), enmarcando las pequeas aparecen unos Ignudi (desnudos). -En los lunetos se representan escenas con los antepasados de Cristo, sibilas y profetas. -En las pechinas se representas escenas del antiguo testamento que preceden la crucifixin de Cristo.

Juicio Final -Fresco dividido en 4 frisos: -Superior: ngeles con smbolos de la Pasin y sin alas -Uno central: Pantocrtor, Virgen y apstoles, santos, etc. Todos ellos sin nimbos -Otro inferior: ngeles que anuncian el juicio y dirigen las almas al cielo o infierno -Inferior: Resurreccin de los muertos y barca de Caronte -Caractersticas: -Ruptura del clasicismo -Fuerte sentimiento religioso -Tuvo una crisis espiritual y se inspir en: -Apocalipsis -Divina comedia de Dante -Dies irae (cantos protestantes) -Sermones de Savonarola -Consigui: -Fuerza expresiva -No desarticulariz los frisos -Espacio irreal -Tamaos no determinados a la perspectiva -Represent: -Jerarquizacin -Escorzos -Mundo que se hunde -Resultado: -Subordinacin de las formas a las ideas que quiere transmitir -Figuras sin gravedad y muy musculosas 3 Etapa, Vejez -Se le encarga el proyecto de la baslica de San Pedro, vuelve al proyecto de Bramante aunque alterndolo -Renuncia a la pintura y escultura -Crea dos piedades destinadas a su tumba, pero alejadas a su Piedad Vaticana, debido a su carcter pesimista Pintura: Leonardo Da Vinci -Creador de la pintura del Cinquecento -Renacentista, polifactico e interesado en todo, realiz un programa de conocimiento y anlisis de la realidad, practic la diseccin de cadveres, se interes en la arquitectura, vuelo, caballos, etc. Observaba meticulosamente, lo estudiaba y su inters nunca traspas los lmites de la forma Plasm todas sus investigaciones en la pintura, para l, principio y fin de todas las ciencias. Defendi su carcter intelectual, del pensamiento y no solo de la ejecucin manual. Tiene un carcter cientfico por la relacin con la perspectiva. Superior a todas las artes por: -Es comunicable -Crea realidades que no existen -Simula tridimensionalidad y profundidad -Para su obra, se preocupa por: -La figura humana:

-En el aspecto anatmico y expresivo. Hizo numerosos dibujos y se interes por la caricatura, representando tambin lo monstruoso. La ltima Cena es un claro ejemplo del estudio de las reacciones humanas y del trampantojo. Se presenta el momento en que Cristo anuncia que uno le va a traicionar, sin excluir a Judas de los dems apstoles. -El movimiento: -Se preocupa por el dinamismo y la violencia se denota en sus dibujos. Batalla de Anghiari -La composicin: -Creador de la composicin piramidal, da un carcter de equilibrio y monumentalidad, interrelaciona a los personajes y centra la atencin en lo fundamental -Luz y espacio: -Le inquieta el paso de luz a la sombra. Para l no es suficiente la perspectiva lineal, as que crea una tcnica que difumina los contornos para crear ilusin atmosfrica: Sfumato. Suaviza el paso de formas iluminadas a las formas en sombra, quita la viveza de los colores y funde los contornos en el espacio. Gracias a esto, dulcifica las formas -Crea un nuevo tipo de retrato: Medio cuerpo inserto en el paisaje Pintura: Rafael -Sabe asimilar las lecciones de todos los artistas -Estilo personal y potico regido por la elegancia, la belleza y la mesura -Su pintura es la expresin perfecta de los ideales 1 Etapa -Primeros aos de formacin en Urbino -Influencias: -Pintores de la escuela umbra -Perugino: -Grandes espacios paisajsticos -Composiciones simtricas -Levedad de los personajes 2 Etapa -Se establece en Florencia, donde conoce el arte de Leonardo y Miguel ngel -Adopta: -El Sfumato -La composicin piramidal -El enriquecimiento de las actitudes de los personajes -Un colorido ms rico y luminoso -Se desarrolla como pintor del tema de la Virgen con el Nio, lo repite numerosas veces 3 Etapa -Se mueve a Roma, donde entra en contacto con Bramante -Su lenguaje pictrico adquiere las caractersticas del Pleno Renacimiento -Realiza numerosas obras -Rafael sigue evolucionando y entra en contacto con pintores venecianos que enriquece sus colores (ms intensos y luminosos) y con la bveda de la Capilla Sixtina, donde se inspira y aplica un fuerte dramatismo y dinamismo en su obra -Adems, Rafael es un gran retratista, que sabe representar lo psicolgico de sus personajes, prescindiendo del paisaje, tambin obtiene una cierta influencia flamenca en el tratamiento de los objetos y las texturas

BARROCO Arquitectura -Bastante tarda -Presenta un carcter conservador impuesta por una tradicin clsica como modelo -Intento de conciliar la planta de cruz latina y la centralizada -El objetivo era crear un arte de exaltacin y propaganda del poder -Se pone de moda el simbolismo -Llamar la atencin del espectador mediante: -Exageracin -Dificultad -Extravagancia -Espectacularidad -Sorpresa -Engao o ilusin -Lo macabro -Movimiento -Incorporacin del espectador a la obra -Caractersticas: -Importancia de un contexto urbanstico, de carcter propagandstico y exaltacin del poder de la Monarqua y de la Iglesia -Carcter efectista (acta sobre el espectador), efecto sorpresa, carcter escenogrfico, movilidad del muro, recargamiento de decoracin, etc. -Gusto por los contrastes (movimiento desbordado) -Tendencia a las iglesias de planta centralizada u oval -Surgen dos corrientes, encabezadas por dos de los grandes artistas del momento: Borromini: corriente ms libre y desbordada -Opuesto a Bernini -Rompi con todas las reglas transformando elementos existentes y creando nuevos -Anticlasicista y extravagante -Trabaj para rdenes religiosas menores -Edificios pequeos y de materiales pobres -Fue un artista frustrado y esto le condujo al suicidio -Se inspir en: -Miguel ngel y su libertad e inventiva de nuevas formas -En la Antigedad (Prximo Oriente, edificios de Roma, etc.) -La naturaleza (matemticas). Borromini fue un estudioso de las matemticas San Carlino -Costeada por la sede de los Trinitarios -Esta en un solar situado en un cruce de calles, donde hay 4 fuentes en los chaflanes, se le pedia construir una iglesia, un claustro y las dependencias de los miembros -Iglesia: -Planta: -Indefinible, mezcla entre elptica y de cruz -Innovacin

-Crea un nuevo lenguaje sin muchos seguidores, crea un ritmo de entrantes y salientes y acaba con la concepcin del espacio como una caja, sustituyndolo por un espacio continuo de formas cncavas y convexas -Dentro: -El muro se ondula y los elementos se adaptan a esta ondulacin, lo que da una sensacin envolvente y de movimiento -Materiales: -Pobres, debido a los clientes y que l mismo desea que as sea. Contrarresta esta pobreza con el gusto por los detalles y su acabado, la luz (da un carcter escultrico y recorta las formas) -Todo esto crea una arquitectura compleja, finalizada por una cpula ovoide que junto a los casetones, da una sensacin de profundidad -En el espectador provoca sorpresa por el espacio que presenta la ondulacin del muro -Elementos decorativos: -Hornacinas -Palmas y querubines (llenos de simbolismo: carcter sacro) -Cruces trinitarias (alusivas al cliente) -Claustro: -Austeridad, belleza e innovacin en poco espacio -Introduce el elemento curvo -Concibe la balaustrada con balaustres alternados -Espacio innovador y acogedor -Fachada: -Concluida por su sobrino -Es posible que sea la primera fachada curva -Concebida de manera escultrica, brusco movimiento cncavo-convexo -Constituida por 2 pisos unidos por columnas de rden colosal (Miguel ngel), coronado con un frontn mixtilneo Sant Ivo Alla Sapienza -Obra maestra de Borromini -Tuvo un solar extrao -Planta: -Estrella de 6 puntas (smbolo de sabidura) -Interior: -Concibe el espacio como un ser vivo dotado de movimiento, mediante: -El muro (curvas y contracurvas) -Las pilastras (movimiento ascendente que llevan a la cpula) -Quiso representar el pao posado en el cliz despus de la comunin -Caractersticas: -Pobreza de materiales -Importancia de la luz y los detalles -Acabados en blanco -La luz recorta las formas como si fueran esculturas, los elementos arquitectnicos se adaptan al muro -Decoracin: -Querubines y palmas (carcter sacro del lugar) -Estrella de 6 puntas (alusiva a la sabidura) -Estrella de 8 puntas (smbolo del papa)

-Exterior: -Centr su genialidad en la cpula: -Tambor animado con un juego de curvas y contracurvas, nada que ver con la cpula interior. La linterna se dispone en 2 partes: Una con forma de templete y muro entrante y saliente (Templete de Baalbeck (Siria)) y otra coronando el templete en forma de escalera, inspirndose en la Torre de Samarra (Irak) -Se corona en piedra y hierro -Simboliza la llama del saber Bernini: corriente ms clasicista -Arquitecto de los grandes papas del Barroco -Hizo los proyectos arquitectnicos y urbansticos ms importantes de Roma -No desvirtu los elementos clasicistas ni cre nuevos -Respet las formas unindolas con su gusto por la monumentalidad -Preferencia por los contrastes y por lo curvo -A travs de la decoracin hizo una sntesis de las artes -Cre fuentes y obeliscos que decoran Roma Baldaquino -Lo situ en el crucero de la baslica de San Pedro del Vaticano -La estructura alberga el altar mayor -Es un edificio dentro de otro edificio -Esta constituido por: -4 grandes columnas salomnicas que sostienen un entablamento con gualdrapas, sobre el entablamento se levantan 4 volutas que convergen en un pequeo entablamento en el que se sostiene una bola con una cruz -Existe un fuerte simbolismo de carcter protestante: -La ubicacin: Se levanta sobre la tumba de San Pedro y debajo de la cpula, nos indica que San Pedro es el mediador directo con Dios. Est en el sitio donde iba el sepulcro de Julio II de Miguel ngel -La forma: El empleo de las columnas salomnicas marca una continuacin entre la religin judo-cristiana y el catolicismo -Excepto el papa, nadie puede oficiar una misa en el Baldaquino -Punto de vista formal: -Estructura muy barroca debido a: -Fusin de las artes -Dinamismo -Materiales caros (suntuosidad) -Efectismo -Todo esto se hizo para reconstruir el efecto de predominio de la cpula buscado por Miguel ngel y eliminado por la ampliacin de la baslica por parte de Maderno -Llama la atencin por: -Forma -Color -Tamao Plaza de la Baslica de San Pedro -Bernini haba de convertir la explanada en una plaza, pero parta con unos condicionantes: -La fachada de Maderno -El obelisco central de la explanada

-Los palacios pontificios daban un trazado irregular -Declive del terreno -El papa haba de ser visto desde cualquier punto cuando hacia la bendicin urbi et orbi -Deba ser un sitio que resguardara una gran cantidad de peregrinos -Para esto Bernini: -Descarta la idea de una plaza cuadrangular, sustituyndola por una de carcter curvo para que el papa fuera visto desde cualquier ngulo -Divide la plaza en dos espacios: -Delante de la fachada dispone un trazado trapezoidal formado por dos alas compactas en sentido divergente -La otra en forma de una enorme elipse formada por dos grandes naves laterales y en el centro el obelisco -Aprovecha el declive para que la gente se percate de la cantidad de peregrinos que hay, concibindolo as como un teatro (carcter propagandstico) -Para contrarrestar el eje longitudinal y obligar a que la gente se expanda, crea dos fuentes paralelas al obelisco -Concibe una columnata de una gran monumentalidad -Es el espacio pblico ms grande de Roma -La forma tiene un carcter simblico (dos enormes brazos que salen de la baslica y abrazan a los fieles -Se poda acceder a travs de las calles o de la columnata (sorpresa) -Tiene la finalidad igual que la del Baldaquino, llamar la atencin hacia la cpula, dando una visin graduada de esta -Concibe el espacio trapezoidal, que da una sensacin de acercamiento que en realidad no existe Escultura: Bernini -Caractersticas de la escultura barroca: -Movimiento expansivo (dinamismo que se demuestra en los ropajes que se hinchan y multiplican) -Captacin del instante fugaz (momento irrepetible en el que el espectador ha asistido) -Realismo (tratamiento de las texturas, cuerpo, etc. Contraposicin entre superficies rugosas y lisas) -Riqueza de materiales -Supeditacin a la arquitectura (fusin de las artes y concepcin teatral) -Efectismo (pretende impresionar y mantener en suspensin al espectador) Pintura barroca -Surgen dos corrientes: clasicismo y realismo -Clasicismo: Carraci, retornando a los valores de los maestros renacentistas. -Realismo: Caravaggio Pintura barroca: Caravaggio -Hombre de carcter brusco y orgulloso, con vida turbulenta y con persecuciones, vivi en los barrios ms pobres. -Rompi con el idealismo, la perspectiva lineal y la luz atmosfrica -Representa la naturaleza tal y como es, convirtiendo a la gente de la calle en sus protagonistas -Frente a la luz y la perspectiva, Caravaggio representa una realidad objetiva con un foco de luz artificial que proviene del mundo del espectador

-Destaca el realismo de sus objetos -Tenebrismo: Da a la composicin un dramatismo que implica tensin y contraste y sorpresa y provocacin 1 Etapa: -Se forma en el norte de Italia y en Roma, donde se le insiste en el estudio de la Antigedad y de los grandes maestros renacentistas, l rechaza esto prefiriendo la inspiracin directa de la naturaleza -Usa fondos neutros, personajes vulgares (extrados de la calle) y temas populares -Pinta una mitologa vulgarizada -Pinta bodegones -Vulgariza personajes sagrados (seria el principal ncleo de sus problemas y del rechazo de la iglesia), con esto intentaba que los creyentes se sintieran reflejados 2 Etapa -Se desinteresa absolutamente por la luz y la perspectiva -Se expone a la crtica popular -Destaca: -Introduccin del realismo -Introduccin de personajes tomados de la calle, para acercar la religin al creyente -Libertad iconogrfica -Tenebrismo (fondos negros y una luz exterior) -Estas caractersticas provocan una fuerte polmica con la Iglesia, que le ver como un peligro -Su obra se vuelve: -Ms violentos contrastes de luz-sombra -Dramatismo mayor -Miseria de los personajes mayor El martirio de San Pedro -Realismo (expresin de San Pedro y tratamiento) -Gente corriente, de la calle -Luz externa -Composicin en aspa -Capta la atencin mediante trucos (culo) -Suciedad y vulgaridad de los personajes de la calle -Se le obliga a huir a Roma por un asesinato que l no comete e inicia un largo peregrinaje por tierras italianas, que culmina con su muerte Pintura barroca: Holanda -Acab con la pintura religiosa destinada al culto -Apego a la realidad inmediata -Convierten al hombre y su vida como protagonistas exclusivos -Frans Hals, Vermeer, Rembrandt, etc. Pintura holandesa : Rembrandt -Influencia de Caravaggio -Caractersticas : -Tenebrismo (no es tajante como Caravaggio, sino que son penumbras misteriosas donde las formas se desvanecen) -Luz artificial dorada, dan un gran atractivo potico -Su paleta se vuelve progresivamente ms pastosa

-Fuertemente realista -Uno de los mejores autoretratistas -Presenta historias mitolgicas, en ambientes vulgares o de burla -Inventa escenas de mundos exticos -Representa la perspectiva area Pintura flamenca -Carcter propagandstico y al servicio de la Iglesia y la aristocracia -Temas mitolgicos o retratos Pintura flamenca: Rubens -Tuvo absoluto xito -Se forma en Italia bajo la influencia de los maestros del Cinquecento, estudia el arte de componer y el color de los venecianos, el sentido de la grandiosidad y la luz de Caravaggio, junto al sentido decorativo de los Carracci. -El estilo de Rubens: -Absoluto desbordamiento de la forma -Fuerte dinamismo -Composiciones en diagonal -Exageracin barroca -Prototipos humanos y con un colorido aprendido de los venecianos -Lo dramtico es ms movimiento y actitud que expresin del rostro -Amor por el desnudo (admiracin por Tiziano) -No evoluciona mucho su estilo, aunque su produccin abarca todos los gneros. Temas religiosos y temas propagandsticos de la Contrarreforma -Sus retratos reflejan la categora social a la que pertenecen y su psicologa Pintura Espaola -Clientes: rey, aristocracia e iglesia -Destinadas a las dependencias religiosas -Concilio de Trento: Se prohibi la mitologa y los desnudos como temas -Evitan la vulgaridad -Ribera, Murillo, Zurbarn, Velzquez, etc. Pintura Espaola: Velzquez -Tuvo una alta posicin social, fue modesto y bondadoso y de temperamento ponderado, se refleja en su obra -Trabaj para el rey y tuvo libertad de creacin 1 Etapa -Naci en Sevilla y se forma en el taller de Pacheco -Se le impone rigidez de las formas y Velzquez pasa a formar parte del gremio de pintores, debido a las recomendaciones de Pacheco -Estilo: -Fuertemente realista -Inters por las calidades de las cosas y el volumen -Tenebrismo -Dibujo detallado y preciso -Colores terrosos -Tuvo en esta primera etapa dos tipos de obras: Cuadros de gnero y obras religiosas -Gracias a las tertulias que frecuentaba y la proteccin del Conde Duque de Olivares, entra a trabajar en la Corte y entabla amistad con el rey

-Aqu se produce un cambio, ya que esto le otorga una libertad expresiva y se libera de la clientela eclesistica, abandona los temas religiosos y se dedica a los profanos, entra en contacto con las colecciones reales y viaja a Italia -La llegada de Velzquez de su primer viaje a Italia hace que su estilo se transforme y abandone el tenebrismo, aclarando su paleta -El cambio es bastante lento y gracias a las colecciones reales conoce a Rubens -Su viaje se ve influenciado en el Baco o Los borrachos (primeros asuntos mitolgicos) -En 1629 cuando vuelve a Italia habiendo estudiado escultura y las composiciones de los maestros del Renacimiento, se ve este viaje en La tnica de Jos y La fragua de Vulcano 2 Etapa -En 1631 el pintor se extiende en su segundo viaje a Italia -Aos ms intensos de su produccin -Adopta una factura suelta con un claro predominio del color sobre el dibujo -Representa la luz, que nos permite ver el aire (perspectiva area) -Representa temas religiosos y histricos, retratos reales y ecuestres, fondos paisajsticos y retratos del rey -Toma como protagonistas a los personajes de la Antigedad que semejan pcaros y retrata bufones dotados de dignidad 3 Etapa -Adquiere de Italia estatuas y cuadros para el rey -Pinta al Papa -Trabaja libremente fuera de las obligaciones cortesanas y el rey le obliga a regresar -Su estilo haba cambiado a una pincelada suelta (precursor del impresionismo), las formas son manchas de color que el ojo se encarga de recomponer -Temas mitolgicos -Maestra en la composicin y el tratamiento de la luz y la perspectiva area -Hace numerosos retratos de la Infanta Margarita Las Meninas -Una de las obras ms complejas -Aparecen 3 planos: -Primer plano: -Velzquez/Infanta Margarita/Meninas/Enana Marivrbola/Nicolasillo -Segundo plano: -Guardainfantes/La cuidadora -Tercer plano: -Aposentador real/Los reyes reflejados en el espejo -Es una escena cortesana que tiene la finalidad de: -Velzquez quiere entrar en la nobleza hacindose caballero de la Orden de Santiago. Al solicitarlo surgen dos problemas, por una parte, haba de ser cristiano y Velzquez tiene origen judo (este problema lo soluciona con dinero), el segundo, es que para ingresar, no se deba haber trabajado nunca con las manos. -Velzquez pinta Las Meninas para demostrar que la pintura es una labor intelectual -Lo demuestra mediante:

-Toma de Leonardo que es la pintura es intelectual, por la idea, se basa en esta y no por la ejecucin. La demuestra representndose observando, sin estar ejecutando la accin, meditando -Toma de Leonardo que es una labor intelectual, por la perspectiva (matemticas). Funde la perspectiva lineal y area. El cuadro es una prolongacin del espacio (trampantojo) y representa perfectamente un espacio cerrado mediante la luz (perspectiva area) -Toma de Plinio (historiador romano) que a Alejandro Magno le gustaba contemplar a su pintor Apeles cuando trabajaba en su taller, y un hombre como Alejandro Magno apreciara un arte como la pintura, no poda ser una labor manual. Representa esto, colocando un espejo donde se reflejan los reyes que visitan al pintor -El protocolo no permita que se representara al rey y a otros personajes en el mismo plano, por eso Velzquez crea tres planos distintos -Con esto, Velzquez demuestra que la pintura es una labor intelectual. Utiliza una composicin en aspa y una tcnica de pincelada suelta, sin dibujo.

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