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DATOS REFERENCIALES:

Institucin Educativa : Mariscal Luzuriaga Distrito : Casma Nivel Educativo que atiende: Primaria y Secundaria. Usuarios beneficiados: Docentes y estudiantes. Aspecto que trata la propuesta: Capacitar a los docentes y promover el desarrollo y fortalecimiento de las capacidades de los estudiantes con el uso adecuado de las TIC, en el desarrollo de las sus sesiones de aprendizaje y actividades en redes colaborativas.. Responsables de la Ejecucin: Docentes responsables de cada rea bajo la conduccin del responsable del aula de innovacin pedaggica Prof. Eugenio Alegre Huerta

PROBLEMA PRIORIZADO
Desconocimiento y desinters de los docentes en el uso de las TIC en el proceso de enseanza aprendizaje.

JUSTIFICACIN DEL PROYECTO:

El proyecto motiva a gran parte de la comunidad educativa a emprender la capacitacin del docente en el campo de las TIC. De esta forma, sus clases sern ms dinmicas, despertando el inters del alumno.

DESCRIPCIN DEL PROYECTO


El proyecto busca preparar a los docentes en el uso adecuado de las TIC, para que puedan facilitar, orientar, a sus alumnos, el acceso de informacin y a formar parte de las Sociedades del Conocimiento

FUNDAMENTACIN
La Tecnologas de la Informacin y Comunicacin como Apoyo en el Aula

CONCEPTOS FUNDAMENTALES:

Herramientas computacionales e informticas , que procesan, recuperan y presentan informacin.

TIC

Facilitan el aprendizaje, el desarrollo de habilidades y distintas formas de aprender,

Videos

Software Internet

SOFTWARE EDUCATIVO
Los software educativos son recursos informticos creados con la finalidad especfica de ser utilizados como medio didctico, es decir, para facilitar los procesos de enseanza y de aprendizaje

TIPO DE INNOVACIN

Es un Proyecto de Innovacin Pedaggica. El proyecto esta dirigido concretamente al sector docente

Se capacitarn a los docentes en la elaboracin, uso y materiales tecnolgicos y medios informticos.

aplicacin

de

VIABILIDAD
El proyecto si es viable porque el colegio cuenta con aula de innovacin pedaggica con Internet, algunos medios multimedia y docentes comprometidos al cambio.

DISEO DEL PROYECTO

OBJETIVOS GENERALES.Capacitar y estimular la creatividad de los docentes en el uso y aplicacin de herramientas tecnolgicas necesarias para garantizar un aprendizaje significativo basado en fortalecimiento y desarrollo de las capacidades de acuerdo los avances tecnolgicos y cientficos.

OBJETIVOS ESPECIFICOS.
Capacitar a los docentes en el uso de las TIC Elaborar con los docentes materiales educativos que faciliten el aprendizaje. Fortalecer y sus capacidades de identifica, analiza y discrimina de los docentes y estudiantes

ELABORACIN DEL PROYECTO


CRONOGRAMA
ACTIVIDADES 1.-Planificacin elaboracin Proyecto Innovacin y del de ESTRATEGIAS -Sensibilizar al personal docente sobre el uso de las TIC, como elemento de apoyo didctico, innovador, prctico y actualizado, desarrollando en el alumno un gusto por el aprendizaje.
Mz Ab My Jun Jul A Set Oc No Dc

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3.-Organizacin Gestin 4.-Capacitacin Docente en las TIC

-Solicitar capacitadores -Sealar horarios -Recursos financieros -Establecer convenios con instituciones en computacin e informtica educativa. - Capacitar y reforzar en Windows, Word, Excel, Power Point, internet. - Capacitar en el uso adecuado de los Software educativos y herramientas informticas (Clic, Hot Potatoes, etc.) y dems Tics,

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CRONOGRAMA
Mz Abr Ma Jun Jul A Set Oct Nv Dic

5.- Ejecucin de las Actividades

- Desarrollarlas en aulas especializadas. -Clases sabatinas. 4 horas -Seleccin de software educativos, DVD, CD, videos educativos, etc para cada rea. -Desarrollo de actividades didcticas, con los alumnos, mediante software educativos y herramientas informticas de cada rea.

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6. Evaluacin

-Dominar Windows y Microsoft Office -Elaboracin de una sesin y actividad de clase utilizando herramientas informticas. -Uso adecuado de las TIC (computadora, programas educativos Tv, radio, DVD, proyectores multimedia, impresora, etc. -Aplicacin de software educativos con los alumnos.

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8. Informe Final

-Evaluar los resultados obtenidos del proyecto, para su permanencia en el desarrollo en los dems aos.

RECURSOS DISPONIBLES:
1. 2. 3. Recursos humanos: Personal docente, alumnos, , capacitadores. Recursos Materiales: Computadoras, Recursos Multimedia Recursos econmicos: S/. 1,000.00 Soles.

Las TIC pueden ayudarnos en Educacin porque nos permiten realizar nuevas actividades en clase y con ello aumenta nuestra profesionalidad, satisfaccin personal y autoestima.

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