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Presentacin de modelos

Ingeniera de Software Manuel Alarcn Viviana Caro Christopher Urrutia

Ilustran la interaccin entre objetos y el orden secuencial en el que ocurren. La comunicacin se logra mediante interfaces para cada operacin. En casos de uso se modelan las caractersticas del sistema y se desarrollan escenarios.

Modelan a nivel de objetos y utilizan tres elementos importantes:


Objetos
Lneas de vida Mensajes/estmulos

Objeto:
Se representa mediante un

rectngulo subrayados

con

nombres

Lnea de vida:
Una lnea discontina que se

extiende desde el objeto

Es enviado por un objeto.


Puede ser enviado al mismo objeto y/o a otros. Representa una operacin/mtodo que la clase objeto receptora va a implementar.

Mensaje simple:
Transferencia del control de un objeto

a otro

Mensaje sncrono:
El objeto espera la respuesta a ese

mensaje antes de continuar con su trabajo

Mensaje asncrono:
El objeto no espera respuesta a su

mensaje antes de continuar

Est representado en direccin vertical:


Inicio: parte superior Avance: hacia la parte inferior

El diagrama tiene dos dimensiones:


Horizontal es la disposicin de los objetos

Vertical muestra el paso del tiempo

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