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Objetos
Clases
Los actores son cualquier cosa o persona que interactu con el sistema,
pero que son externos a este. Un actor puede tomar el papel de un gerente o
tambin puede tomar el papel de un agente de ventas, de un bibliotecario, etc.
Linea de vida
Mensajes
Son flechas que representan las comunicaciones entre los objetos. El
mensaje se denota con una flecha horizontal que va entre las lneas de vida de
los objetos, esta va desde objeto que enva el mensaje hasta el que lo recibe.
Tambin un objeto puede mandarse mensajes a s mismo. La flecha tiene
asociada una etiqueta con el nombre del mensaje y los argumentos. Existen varios
tipos de mensajes en el diagrama de secuencia los cuales son:
Mensaje sincrnico
Mensaje asincrnico
Son aquellos que no necesitan una respuesta para que el remitente siga
adelante. Solo la llamada se debe incluir en el diagrama.
Los objetos pueden ser eliminados tempranamente usando una flecha etiquetada
<<destruir>> que apunta a una X.
Ejemplos de un diagrama de secuencias