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RESUMEN DE LA PLTICA. INTRODUCCIN. LA COMPETITIVIDAD EN EL ENTORNO ECONMICO ACTUAL. MTODOS TRADICIONALES PARA PRODUCIR IDEAS INNOVADORAS. TRIZ, LA METODOLOGA MS MODERNA PARA GENERAR INNOVACIONES TECNOLGICAS DE MANERA SISTEMTICA. PRINCIPIOS FUNDAMENTALES DE TRIZ. BREVES CASOS DE ESTUDIO. CONCLUSIONES. PREGUNTAS Y RESPUESTAS.
xito?
LA GENERACIN DE CONOCIMIENTO QUE SE TRADUCE EN: INVENTOS E INNOVACIONES TECNOLGICAS PATENTABLES, AS COMO, PROCESOS Y SISTEMAS PROPIOS, TODO ELLO BASADO EN SU CAPITAL INTELECTUAL.
OFICINA DE PATENTES
EL CONOCIMIENTO DE UNA EMPRESA Y DE TODOS SUS EMPLEADOS, QUE HA SIDO FORMALIZADO, CAPTURADO E INFLUIDO PARA PRODUCIR BIENES Y SERVICIOS DE MAYOR VALOR PARA LOS CLIENTES Y/O CONSUMIDORES
EL CAPITAL HUMANO
ES AQUEL QUE GENERA LAS IDEAS, INVENTA Y SOBRE TODO, ACELERA EL PROCESO INNOVADOR. PARA ELLO REQUIERE DE ALGN TIPO DE METODOLOGA COMO:
TODOS ESTOS MTODOS SON MUY POCO EFECTIVOS PARA LA GENERACIN DE INVENTOS O INNOVACIONES TECNOLGICAS, DE MANERA SISTEMTICA, EN ESPECIAL PROBLEMAS CON UN ALTO GRADO DE DIFICULTAD.
PREGUNTA: EXISTE ALGN MTODO PARA INVENTAR O INNOVAR DE MANERA SISTEMTICA? EXISTE TAL METODOLOGA?
EMPRESARIO NO ACTUALIZADO.
Z TRI
Qu es TRIZ? Es una moderna metodologa para inventar o innovar tecnolgicamente, de manera sistemtica. Qu significa TRIZ? Es un acrnimo de Teorija Rezhenija Izobretatelskih Zadach, del idioma Ruso. En espaol se traduce por: Metodologa sistemtica para inventar o innovar tecnolgicamente.
TRIZ
El cientfico sovitico Genrich Saulovich Altshuller, en 1946, despus de revisar miles de patentes.
QU ES UN SISTEMA TECNOLGICO? ES CUALQUIER INSTRUMENTO O PROCESO QUE SIRVA PARA HACER ALGO. DESDE UN LAPIZ HASTA UN TRANSBORDADOR ESPACIAL.
MADUREZ
I D E A L I D A D
INFANCIA
TIEMPO
AUTOMVIL ACTUAL. (MUY POCO QUE INNOVAR, SE ENCUENTRA EN LA ETAPA FINAL DE SU CICLO DE VIDA)
VARIAS ALTERNATIVAS AL AUTOMVIL DEL FUTURO. CADA UNA DE ELLAS SE ENCUENTRA EN LA INFANCIA Y POR LO TANTO EXISTE GRAN POTENCIALIDAD PARA LA INNOVACIN.
SOLAR
HIDRGENO
Los 40 principios de inventiva se combinan con las 39 caractersticas de los sistemas tecnolgicos, en una gran Matriz de contradiccin, mediante la cual se sugieren posibles soluciones a los problemas de inventiva o innovacin tecnolgica. Esta matriz es la aportacin ms importante de TRIZ a la innovacin tecnolgica.
1. PESO DEL OBJETO MVIL 1. PESO DEL OBJETO MVIL 2. PESO DEL OBJETO ESTTICO 3. LONGITUD DEL OBJETO EN MOVIMIENTO 4. LONGITUD DEL OBJETO ESTTICO 5. REA DEL OBJETO MVIL 2,4,17,29 8, 15,29,34
1,10,29,35
4,15,17
28,29,35,40
4,14,15,18
DNDE SE ORIGINAN LOS 40 PRINCIPIOS? EN EL ANLISIS DE MILLONES DE PATENTES, A NIVEL MUNDIAL, POR EXPERTOS EN INNOVACIN TECNOLGICA
PATENTE
EN OTRAS PALABRAS, LA METODOLOGA TRIZ ES COMO TENER MILES DE INVENTORES TRATANDO DE RESOLVER NUESTRO PROBLEMA, APORTANDO LAS SOLUCIONES QUE ELLOS EMPLEARON AL ENFRENTAR UNO SIMILAR.
1 PROBLEMA ESPECFICO
4 SOLUCIN ESPECFICA
ACTUALMENTE, USANDO EL PRINCIPIO 18 DE TRIZ, EMPLEAR UNA VIBRACIN MECNICA, ES POSIBLE ELIMINAR TALES CLCULOS SIN OPERACIN ALGUNA, EN UN TIEMPO NO MAYOR A 30 MINUTOS Y SALIENDO EL PACIENTE POR SU PROPIO PIE EL MISMO DA. LOS CLCULOS SON DESTRUIDOS MEDIANTE ULTRASONIDO Y MS TARDE SE ELIMINAN AL ORINAR, EN FORMA DE POLVO BLANCO. LA TCNICA SE DENOMINA LITOTRIPSIA.
Los populares pantalones de mezclilla (blue jeans) se destean mediante un proceso de lavado con detergente y Cloro, lo cual era costoso y daino para el ambiente. Cmo evitar el uso de Cloro y desteirlos sin dao al ambiente?
MEDIANTE EL EMPLEO DE ENZIMAS ESPECFICAS QUE ELIMINAN EL COLOR. Principio de TRIZ empleado: No. 24 o sea un mediador, las enzimas.
COLOR
ENLACE
ENZIMA
S.I.= ED/(EI + $)
ED = Efectos deseados. EI = Efectos indeseados. $ = Costo
Solucin: Un teclado virtual, es decir, que la propia computadora proyecte, sobre una superficie blanca y plana, un rayo LASER que simula al teclado, el cual puede ser operado de manera normal. El ratn ya no es necesario. Cuando el teclado ya no se requiere, desaparece. Principio de TRIZ empleado: No. 26, copiado.
LASER
www.virtualdevices.net
SISTEMA ACTUALMENTE OBSOLETO DADO QUE YA EXISTEN LOS DE LA IZQUIERDA. (Tiempo del ciclo de vida: tres meses)
INVENTAR UNA LMPARA DE MANO QUE NUNCA REQUIERA DE CAMBIO DE BATERAS, NO SEA SOLAR, NI NUCLEAR Y MUCHO MENOS CUENTE CON UNA CONEXIN ELCTRICA EXTERNA. EL PROBLEMA SE RESUELVE MEDIANTE LA METODOLOGA SUSTANCIA-CAMPO, DE LA TRIZ Y EMPLEANDO UN PRINCIPIO CONOCIDO, POR LOS FSICOS E INGENIEROS ELECTRICISTAS, DESDE EL SIGLO 19.
SE DESEA QUE UN AUTOMVIL DESARROLLE MAYOR POTENCIA, COMO UN ATRIBUTO DESEABLE, PERO INMEDIATAMENTE SURGE UN ATRIBUTO INDESEABLE, ES DECIR, SE INCREMENTA EL CONSUMO DE COMBUSTIBLE. CMO RESOLVER LA CONTRADICCIN DE MANERA FAVORABLE SIN AUMENTAR EL CONSUMO ENERGTICO?
1,10,29,35
4,15,17
28,29,35,40
4,14,15,18
PRINCIPIOS DE INVENTIVA SUGERIDOS PARA RESOLVER LA CONTRADICCIN: 18: VIBRACIN MECNICA. POCO APLICABLE. 27: DESECHAR. NO APLICA. 28: REMPLAZAR EL SISTEMA MECNICO POR OTRO SISTEMA. AQU PODRA SER UN REDISEO DEL SISTEMA DE TRANSMISIN QUE DISMINUYERA LAS PRDIDAS POR FRICCIN. SOLUCIN COSTOSA Y TARDADA. 38: OXIDACIN ACELERADA. SOLUCIN SIMPLE QUE SE APLICA EN LOS AUTOMVILES DE COMPETENCIA, ES DECIR AUMENTAR LA CONCENTRACIN DE OXGENO EN LA CMARA DE COMBUSTIN PARA LOGRAR UN APROVECHAMIENTO PTIMO DEL COMBUSTIBLE. POR EJEMPLO, XIDO NITROSO. EN LAS GASOLINAS COMERCIALES, LLAMADAS OXIGENADAS, SE ADICIONA EL COMPUESTO METIL TERBUTIL ETER QUE INCREMENTA LA POTENCIA SIN SACRIFICAR EL GASTO DE COMBUSTIBLE. TIEMPO EN QUE SE RESOLVI EL PROBLEMA, EMPLEANDO LA MATRIZ DE CONTRADICCIN, CINCO MINUTOS. SIN ELLA CUNTO?
CO2 + H2O
EL AIRE SOLAMENTE TIENE UN 21% DE OXGENO Y ESO LIMITA SU CONCENTRACIN DENTRO DE LA CMARA DE COMBUSTIN. EL OTRO 78% ES NITRGENO Y 1% DE OTROS GASES. LA NICA FORMA DE HACER MS EFICIENTE LA CONVERSIN DE COMBUSTIBLE A BIXIDO DE CARBONO Y POR LO TANTO INCREMENTAR LA POTENCIA, ES AUMENTANDO LA CONCENTRACIN DEL OXGENO, LO CUAL SE LOGRA CON ADITIVOS OXIGENADOS.
LA TRIZ PUEDE SER APRENDIDA POR CUALQUIER PERSONA, QUE COMO MNIMO CUENTE CON PREPARATORIA.
TRIZ
Otras organizaciones que emplean TRIZ, exitosamente Agencia Espacial Europea. La NASA.
DENTRO DE LOS CENTROS DE INVESTIGACIN, LA TRIZ JUEGA UN PAPEL DECISIVO PARA DISMINUIR, DE MANERA SIGNIFICATIVA, EL TIEMPO QUE SE EMPLEA EN RESOLVER UN PROBLEMA DE INNOVACIN TECNOLGICA, SIN IMPORTAR SU GRADO DE DIFICULTAD.
LA REVOLUCIN DEL CONOCIMIENTO QUE ACTUALMENTE AFECTA TODOS LOS MBITOS DEL SABER HUMANO, A NIVEL PLANETARIO, REQUIERE DE ORGANIZACIONES PROACTIVAS QUE, DE MANERA SISTEMTICA, SEAN INNOVADORAS, TANTO EN SUS PRODUCTOS COMO EN LOS SERVICIOS QUE OFREZCAN A SUS CLIENTES. TRIZ ES LA METODOLOGA IDNEA PARA LOGRARLO.
LAS ORGANIZACIONES DE MAYOR XITO EN EL FUTURO SERN AQUELLAS QUE, DENTRO DE SUS PRODUCTOS O SERVICIOS, INCLUYAN EL COMPONENTE CONOCIMIENTO, POR EJEMPLO:
COSTO PROMEDIO DEL MISMO DISCO CON ALGN PROGRAMA DE COMPUTACIN: CIENTOS O MILES DE DLARES.
INFORMACIN (CONOCIMIENTO)
$ 300.00 DLARES o MS
TRIZ
TRIZ
CONCLUSIONES:
LA EXPLOSIN DEL CONOCIMIENTO REQUIERE DE EMPRESAS PROACTIVAS Y DINMICAS EN LA GENERACIN DE CONOCIMIENTO. LA GRAN MAYORA DE LOS BIENES QUE DEMANDA Y DEMANDAR LA SOCIEDAD, EN EL SIGLO XXI, DEBERN INCLUIR CONOCIMIENTO. LOS MTODOS TRADICIONALES PARA GENERAR INVENTOS O INNOVACIONES TECNOLGICAS, SON OBSOLETOS CUANDO SE ENFRENTAN PROBLEMAS DE ALTO GRADO DE DIFICULTAD. LA NUEVA METODOLOGA LLAMADA TRIZ ES LA OPCIN MS ADECUADA PARA RESOLVER TODO TIPO DE PROBLEMAS DE INNOVACIN TECNOLGICA, SIN IMPORTAR SU GRADO DE DIFICULTAD. TRIZ PUEDE SER APRENDIDA POR CUALQUIER PERSONA CON UN NIVEL EDUCATIVO EQUIVALENTE A LA PREPARATORIA O SUPERIOR, EN CORTO TIEMPO. TRIZ PUEDE APRENDERSE MEDIANTE LIBROS, CURSOS Y TALLERES, DISPONIBLES EN MXICO.
SOLUCIN AL PROBLEMA DE LA LMPARA ETERNA: EMPLEAR EL PRINCIPIO DE FARDAY, EL CUAL INDICA QUE CUANDO UN IMN PERMANENTE, SE MUEVE DENTRO DE UN EMBOBINADO, SE PRODUCE UNA CORRIENTE ELCTRICA, LA CUAL SE ALMACENA EN UN CAPACITOR. ACTUALMENTE YA SE VENDE COMERCIALMENTE UNA LMPARA DE STE TIPO EN LA INTERNET.
LMPARA PARA SIEMPRE. POR CADA 15 SEGUNDOS DE AGITACIN, PRODUCE 10 MINUTOS DE LUZ. DE VENTA EN MUCHOS SITIOS DE INTERNET.