Doble Eliminación

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DOBLE ELIMINACIN

Uno de los sistemas ms en auge en los ltimos aos. Si bien ha estado normalmente relegado a un segundo plano y torneos menores lo incorpor la liga universitaria de bisbol y eso ha popularizado este sistema en EEUU y debido a internet se ha difundido Este sistema es similar al sistema copa (eliminacin sencilla o single elimination en ingls, donde el contendiente es inelegible para ser campen a la primera derrota) pero aqu, el participante queda eliminado a la segunda derrota. El campen acaba quedando o invicto, o sufre una sola derrota El cuadro ms tpico est formado en dos partes: -La winners bracket: Donde empiezan los contendientes, y se procede igual que un torneo de copa comn. Los participantes que vencen avanzan en el cuadro y los que pierden van a -La losers bracket (tambin llamado, aunque menos popular a m particularmente me gusta ms, elimination bracket): Los participantes que tienen una derrota se colocan en este cuadro segn hayan perdido. Mientras vencen continan en el cuadro y cuando vuelven a perder quedan eliminados En todas las partidas ambos contendientes tienen el mismo nmero derrotas (0 en la winners bracket y 1 en la losers bracket). Al final el nico superviviente de cada cuadro se enfrenta en la final, pero con una particularidad, como el ganador de la winners bracket est invicto mientras el ganador de la losers tiene una derrota ste ltimo debe vencerle dos veces mientras que el anterior con una sola victoria es campen (hay sistemas pseudodoble eliminacin donde en la final se elimina esta restriccin y es pura Aqu tenemos un ejemplo de 8 participantes:

Como vemos la winners bracket es como una copa normal (salvo cuando queda un superviviente que se incorpora el vencedor de la losers bracket para la final que puede ser 1 2 partidas). Luego analizamos como se colocan los perdedores de la winners bracket en la losers bracket. Si tenemos n participantes, en un sistema copa hay n-1 partidas (una derrota para cada participante menos el ganador) en r rondas si 2^r=n. En el doble eliminacin hay 2n-2 o 2n-1 partidas (segn si el ganador est imbatido o ha perdido una) en 2r o 2r+1 rondas. Por ejemplo, si hay 8 participantes (2^3=8) en una copa hay 3 rondas y 7 partidas. En un doble eliminacin hay 6 7 rondas con 14 15 partidas. En la losers bracket, una de las formas ms eficientes de colocar a los participantes (existen otras formas igual de eficientes pero ninguna mejor que sta) es de la forma siguiente: Si es de 8 participantes (como el cuadro adjunto):

-Los perdedores de la primera ronda de la winners se colocan en la losers en el mismo orden (1,2,3,4) -Los perdedores de la segunda ronda en forma inversa (2,1) -El perdedor de la tercera ronda se coloca en la cuarta ronda Si es de 16 participantes: -Los perdedores de la primera ronda se colocan en la losers en el mismo orden (1,2,3,4,5,6,7,8) -Los perdedores de la segunda ronda se colocan en la segunda de la losers en orden inverso (4,3,2,1) -Los perdedores de la tercera ronda se colocan en el mismo orden en la cuarta de la losers (1,2) -El perdedor de la cuarta ronda se coloca en la sexta ronda de la losers Si es de 32 participantes: -Los perdedores de la primera ronda se colocan en la losers en el mismo orden (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16) -Los perdedores de la segunda ronda se colocan en la losers en la segunda ronda en orden inverso (8,7,6,5,4,3,2,1) -Los perdedores de la tercera ronda se colocan en la losers en cuarta ronda en la misma mitad del cuadro pero en orden inverso (2,1,4,3) -Los perdedores de la cuarta ronda se colocan en la sexta ronda de la losers en orden inverso (2,1) -El perdedor de la quinta ronda se coloca en la octava y ltima ronda de la losers Si es de 64 participantes: -Los perdedores de la primera ronda se colocan en la losers en el mismo orden (1,2,332) -Los perdedores de la segunda ronda se coloca en la losers en segunda ronda en orden inverso (16,15,14,13,12,11,10,9,8,7,6,5,4,3,2,1) -Los perdedores de la tercera ronda se colocan en la losers en cuarta ronda en orden inverso en la misma mitad del cuadro (4,3,2,1,8,7,6,5) -Los perdedores de la cuarta ronda se colocan en la sexta ronda de la losers en el mismo orden en la parte opuesta del cuadro (3,4,1,2) -Los perdedores de la quinta ronda se colocan en el mismo orden (1,2) en la octava ronda -El perdedor de la sexta ronda se coloca en la dcima y ltima ronda de la losers Es decir, esta forma sigue las siguientes caractersticas:

-Los perdedores de la winners entran en la losers bracket cada 2 rondas (salvo en la segunda ronda). Con lo cual mientras en la winners bracket el nmero de participantes decae a la mitad en cada ronda en la losers en una ronda se divide en 2, en la otra entran los perdedores de winners y no decae -Se colocan los participantes en losers de forma ptima para que atrase al mximo la repeticin de partidos (slo puede suceder en partes finales del cuadro) -Si el ganador termina invicto tiene un rcord (victorias, derrotas) de (r+1,0). Si tiene una derrota mientras ms pronto se ha producido ms victorias deber tener. Si se ha producido en la final (r+1,1), si se ha producido cuando slo quedan 2 invictos (r+2,1) mientras que si es en primera o segunda ronda (2r,1) -Suponiendo las hiptesis anteriores de otros artculos de que el mejor siempre venza el mejor jugador A siempre quedar primero, el segundo mejor jugador B siempre quedar segundo pero el tercer mejor jugador C no tiene garantizado quedar tercero Opinin El sistema copa (single elimination) tiene el inconveniente de dejar fuera a la primera derrota y este sistema corrige esto, no obstante tiene un inconveniente a mi juicio que lo hace un mal sistema para cuadros largos, y es el siguiente: -Supongamos un cuadro de 128 participantes donde se use esto (en un heads up del bellaggio se hizo este sistema). El vencedor si est invicto tendr un rcord (8,0) mientras que si pierde oscilar entre (8,1) si pierde en la final y (14,1) si pierde en primera o segunda ronda. Es decir, si un jugador pierde en la primera ronda pasa de tener una posibilidad de ganar 1/128 a una posibilidad de ganar 1/16.384 lo cual es una aberracin Esto es el equivalente matemtico a decir que has perdido 127/128 partes de tu stack. Te imaginas un torneo de pker donde te dicen que tienes 10.000 puntos iniciales pero que tienes 2 oportunidades, y al perder la primera te dan 78 puntos? Esto es lo que hace este sistema. Es decir, el vencedor en primera ronda tiene (2n-1) veces ms posibilidades de ganar que el que pierde, lo que en un cuadro tan extenso es 255 veces ms posibilidades de ganar el torneo, lo cual es exagerado. En la prctica, segn nmeros y experiencia propia el ganador en copa suele ser el ganador con este sistema (75% de las veces si es slo aleatorio y un nmero superior si influye la habilidad). Lo nico para lo que sirve es que si un muy buen jugador cae pronto le da una segunda oportunidad para salvar el torneo (aunque raramente ganarlo, debido a la exponencialidad del sistema). Si en un torneo de 64 participantes eres el mejor jugador pero eres vencible, y caes en primera ronda contra pronstico, tienes que ganar un cuadro equivalente a 4096 jugadores, y eso es prcticamente imposible aun siendo el mejor. De hecho, casi siempre que se aplica el resultado final acaba quedando muy similar a la copa normal (el que hubiera sido vencedor suele vencer, el equivalente al finalista queda segundo o tercero-no puede quedar en peor puesto), los semifinalistas no suelen ganar y caen entre el segundo y el quinto ex aequo y rara vez alguno que cae de forma prematura acaba copando un puesto alto). Es decir, se dobla el nmero de partidas pero el resultado copa (de la winners bracket) influye muchsimo ms (siendo cerca del 50% de las partidas) que la de la losers bracket (siendo el otro 50%) Otro gran inconveniente es que a pesar de slo doblar el nmero de partidas, tambin lo hace el de rondas con muchos jugadores que han acabado su participacin en la winners pero que esperan a entrar en la losers en rondas futuras Una pequea ventaja (adems de la gran ventaja que es obvia) es el hecho de que el tercer y cuarto puesto viene determinado luchando por el ttulo (y no por una partida de consolacin como el sistema copa) Este sistema yo slo lo recomendara para un cuadro de 8 participantes, y si se me apura, para uno de 16 (no superior). Para permitir una derrota pero sin usar este sistema hablar en dos artculos futuros de dos sistemas francamente tiles para cuadros superiores en contraposicin a ste (modified single elimination-doble ko europeo- y single elimination with repechage-eliminatorias con repesca)

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