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POR QU CAPACITAR EN CREACIN DE ARTE SECUENCIAL DIGTAL PARA NEW MEDIA (ASD)?

La proliferacin de los medios digitales hace cada vez ms difcil la supervivencia de


modelos de negocio de arte secuencial basados solamente en medios anlogos, en contraparte las posibilidades del medio digital permiten que nuevos creadores puedan implementar sus propios modelos de negocios con herramientas de bajo costo y posibilidades de penetracin global.

El arte secuencial digital es an un mercado nuevo en Mxico pero en Estados Unidos las
editoriales de arte secuencial digital reportan un promedio mensual de ms de 97 millones de lectores tan slo en los 8 ttulos independientes ms importantes*.

Tan solo por venta de espacios digitales los 8 ttulos independientes ms importantes en
Estados Unidos generen ganancias de $13 millones de dlares anuales*.

La industria Mainstream del gnero de arte secuencial esta incrementando su presencia en


medios digitales, por mencionar un ejemplo Marvel invirti en su plataforma digital Marvels Digital Comics Unlimited ms de $10 millones de dlares entre enero de 2008 y diciembre de 2009, cantidad que espera incrementar en el perodo 2010 2011,

Muchos creadores independientes de arte secuencial digital han encontrado trabajos


regulares en industrias como el entretenimiento y los videojuegos por la exposicin masiva de su trabajo en medios digitales, por citar un ejemplo nuevamente: DC cre en 2007 para tal efecto ZUDA Comics, una plataforma para estimular a los nuevos creadores de arte secuencial digital a competir abiertamente enviando muestras de su trabajo digital, abriendo as las puertas de la industria a creadores que antes de los medios digitales no tenan ninguna posibilidad.

*Fuente:

The Economics of WebComics: A study in converting Content into Revenue by Todd Allen How to Make WebComics by Scott Kurst and Kristoffer Straub www.businessofcontent.com www.catandgirl.com
www.marvel.com/digital_comics

POR QU NOSOTROS?
Contamos con profesionistas y socios estratgicos que actualmente desarrollan contenidos de arte digital para empresas en Estados Unidos y Asia. Tenemos contactos en la industria de arte digital a nivel global que nos proveen de consejo, informacin e incluso prospectos de negocios para que las personas que capacitemos vendan su trabajo.

QU PODRN HACER LAS PERSONAS QUE TOMEN NUESTRO CURSO?


Ser capaz de crear sus propios Contenidos de arte secuencial digital
Ser capaz de utilizar las tcnicas de narrativa visual para medios digitales Ser capaz de crear historias para sus propios contenidos de arte secuencial digital Ser capaz de utilizar con fluidez software especializado para arte secuencial digital

METODOLOGA
PRE-EVALUACIN DE LOS CAPACITANDOS

En esta etapa del proceso, se aplican una serie de pruebas a las personas que aspiran a ser capacitadas. De ellas se derivan las fortalezas y debilidades de cada alumno potencial, as como el nivel de aprendizaje inicial para la disciplina seleccionada. Este posicionamiento nos permite acomodar al capacitando en un grupo afn a su nivel de conocimiento. CURSOS REMEDIALES Cuando en el paso anterior, se determina que el alumno prospecto an no alcanza el nivel necesario para tomar alguno de los cursos del programa, se le refiere a los cursos remediales apropiados para el desarrollo de las tcnicas y habilidades necesarias para continuar con el programa de arte secuencial digital. SALONES TIPO ESTUDIO En vez de un acomodo tradicional donde el instructor se para frente al grupo con una filmina o una diapositiva y expone, se busca que el grupo se comporte como un foro de discusin. El instructor, despus de asentar las bases tericas, acta como facilitador e impulsa a las personas que estan aprendiendo a que compartan sus ideas, razonamientos e hiptesis sobre porqu se seleccion un curso de accin en un momento determinado.

MATERIAL EN LNEA DISPONIBLE LAS 24 HORAS Es irreal esperar que lo que los alumnos absorban y retengan todo el conocimiento generado en el saln. Es por eso que cada alumno cuenta con una cuenta de acceso a un repositorio digital en lnea donde puede consultar los puntos relevantes vistos en el saln de clase en el transcurso de su capacitacin.

EVALUACIN IMPARCIAL
Las evaluaciones de avance son realizadas de manera sistematizada y con criterios claramente definidos. Esto nos permite realizar una evaluacin objetiva del progreso del capacitando y determinar sus necesidades particulares para completar satisfactoriamente el programa.

ENSEANZA DE PROCESOS ESTNDARES EN LA INDUSTRIA


Como las lecciones estn estructuradas dentro de un estudio de produccin virtual, el capacitando aprender por inmersin las prcticas estndar en la industria, hacindolas parte de su proceso de enseanza. Esto tambin ayuda a disminuir la curva de adaptacin al elaborar sus mdelos de negocio o proveer de Contenidos a las empresas de la industria.

REQUISITOS
- Dominio del idioma ingls (Oral y escrito) - Nociones bsicas de Photoshop - Manejo del sistema operativo Windows o Mac - Estudios mnimos a nivel de bachillerato. Objetivo: Crear un proyecto personal de arte secuencial digital

SOFTWARE/HARDWARE REQUERIDO
Computadora con Acceso a Internet. Photoshop (Trial version es suficiente) Manga Estudio (Trial version es suficiente)

TEMARIO
4

Tema 1: Introduccin al Arte Secuencial Digital Descripcin: En este tema se analizar la evolucin del Arte Secuencial para New Media, se expondr la situacin actual de la industria y el capacitando se familiarizar con los conceptos bsicos del ASD Duracin: 2 horas 30 minutos Clase Tema 2: Narrativa Digital 1: Preproduccin Descripcin: Definicin del proyecto personal a desarrollarse en el curso Entrenamiento en los recursos de narrativa del arte secuencial digital Dominio del Story board anlogo y digital Duracin: 2 horas 30 minutos Clase

Tema 3: Narrativa Digital 2: Plataforma creativa Descripcin: Entrenamiento en perspectiva y composicin para medios digitales Entrenamiento en lenguaje visual para arte secuencial digital Duracin: 5 horas Clase, 10 horas Extra Clase

Tema 4: Narrativa Digital 3: Software Descripcin: Repaso de la eleboracin del composite digital en Photoshop Repaso de la elaboracin del composite digital en Manga Studio Principios bsicos de Word Press Duracin: 5 horas Clase, 10 horas Extra Clase

Tema 5: El mdelo de negocio Descripcin: Repaso de la Economa del Arte secuencial digital Repaso de las opciones de modelo de negocio (ventajas y desventajas) Espacios publicitarios digitales Mechandising de contenidos digitales Micropagos en medios electrnicos Aplicaciones para otros medios Versin impresa de contenidos digitales Trabajos por comisin

Duracin: 5 horas Clase

ENTREGABLES

Entrega de un juego de materiales digitales de referencia por estudiante. Una cuenta de acceso para cada estudiante a nuestro sistema de aprendizaje en red. Certificado de aprobacin del examen del curso.

CARACTERSTICAS
Duracin: 20 horas aula y 20 horas extra clase. Capacidad: 12 alumnos Inversin: 8,500 pesos/alumno

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