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Casos de Uso Game of Start Equipo4
Casos de Uso Game of Start Equipo4
CUANDO SE REFIERE A LA AZTUALIZACION DE BD ES CUANDO SE INGRESAN NUEVOS DATOS DE MIEBROS Y VIDEOJUEGOS Y TIENE QUE SER ACTUALIZADOS PARA NUESTROS CLIENTES TENGAS UNA INFORMACION ACTUAL DE VIEOJUEGOS Y SUS MEMBRESIAS.
UML
PRE-CONDICIN
Que el sistema este en funcionamiento
POST-CONDICIN
SE ACTUALIZA TODA LA PARTE DE VIDEOJUEGOS ASI COMO MIEMBROS DEL NEGOCIO
C_U 02 INVENTARIO DE VIDEOJUEGOS SE REFIERE A LA PARTE DONDE SE TIENES QUE LLEVAR EL CONTROL DE TODOS LOS VIVEOJUEGOS CON LOS QUE CUENTA EL NEGOCIO, ASI TAMBIEN APARTIR DE LA ACTUALIZACION AGRAGARLOS AL INVENTARIO.
PASOS RECONOCER NUEVOS VIDEOJUEGOS RECONOCER VIDEOJUEGOS QUE YA ESTABAN REECOPILARLOS EN UNA BASE DE DATOS INVENTARIALOS CON CODIGO
PRE-CONDICIN
UN CONTROL DE VIDEOJUEGOS TANTO FISICAMENTE COMO LOGICAMENTE, UNA ACTUALIZACION MINIMO CADA SEMANA
POST-CONDICIN
UN INVENTARIO CONCRETO CON UN INVETARIADO ACERTADO.
C_U 03 ALMACENA INFORMACION EL SOFTWARE ALMACENA LA INFORMACION QUE EL ADMINISTRADOR LE INGRESA QUE ES DE VIDEOJUEGOS Y MIEMBROS DEL NEGOCIO.
PASOS TENER LA INFORMACION QUE SE VA A INGRESAR INTRODUCIR LOS DATOS AL SOFTWARE RESPALDAR LA INFORMACION
PRE-CONDICIN
INGRESAR DATOS
POST-CONDICIN
USUARIOS REGISTRADOR Y VIDEOJUEGOS ALMACENDAOS
C_U 04 REGISTRO DE USUARIOS SE LLEVA UN REGISTRO DE USUARIOS APARTIR DE QUE EL CLIENTE CONSIDERE OBTENER UNA MEMBRESIA PARA CLIENTES DISTINGUIDOS, EL DUEO RECOPLIA LA INFORMACION SE LA HACE SABER AL ADMINISTRADOR Y EL ADMINISTRADOR LA INGRESA AL SOFTWARE.
PASOS QUE EL USUARIO ACEPTE LOS TERMINOS Y CONDICIONES REGISTRAR DATOS DEL USUARIO ALAMCENAR LOS DATOS
PRE-CONDICIN
EL USUARIO HABER ACEPTADO LOS TERMINOS Y CONDICIONES DEL NEGOCIO, Y TENER UNA MEBRESIA.
POST-CONDICIN
BASE SE DATOS CON USUARIO DISTINGUIDOS
C_U 05 ADMINISTRADOR DE GANANCIAS EL DUEO ES EL UNICO QUE TIENE LA ADMISTRACION DE LA GANACIAS YA QUE EL ASI NO LOS INFORMO, EL LLEVARIA EL CONTROL DEL DINERO FISICAMENTE.
PRE-CONDICIN
INGRESO DE DINERO
C_U 06 ADMINISTRADOR DE PERDIDAS AL IGUAL QUE LLEVA EL CONTROL DE GANACIAS LLEVA UN CONTROL DE PERDIDAS , QUE PUEDEN SER DE VIDEOJUEGOS QUE NO SE ESTEN JUGANDO, O PERDIDAS EN EL AMBITO DE DINERO.
PASOS TENER EL INVENTARIO DE VIDEOJUEGOS Y DINERO HACER UN DIARIO DE CONTABILIDAD SABER QUE ESTA HACIENDO PERDER AL NEGOCIO SABER DE CUANTO ES LA PERDIDA ALMACENAR LA INFORMACION
PRE-CONDICIN
REGISTRO DE VIDEOJUEGOS Y LA ADMINISTRACION DE DINERO
POST-CONDICIN
TODO LO QUE ESTA HACIENDO PERDER AL NEGOCIO Y LO QUE ES INNECESARIO.
C_U 07 INFORMACION DE VIDEOJUEGOS EL CLIENTE TIENE UNA INFORMACION DETALLADA DE SUS VIDEOJUEGOS SOLO CON INGRESAR UNA REFERENCIA DEL JUEGO.
PASOS INVENTARIO DE VIDEOJUEGOS QUE ESTEN LOS JUEGOS REGISTRADOS INGRESAR UNA REFERANCIA DEL JUEGO SELECCIONAR EL JUEGO ELEGIR UN JUEGO
PRE-CONDICIN
HABER SIDO ACTUALIZADO CON ANTERIORIDAD.
POST-CONDICIN
INFORMACION DETALLADA DE VIDEOJUEGOS
C_U 08 INFORMACION DE MEMBRESIA EL CLIENTE AL SER INGRESADO AL REGISTRO SE HACE ACREEDOR A UNA MEMBRESIA, AH VER SUS DATOS, LOS PUNTOS QUE ACUMULE.
PRE-CONDICIN
HABER SIDO ACTUALIZADO CON ANTERIORIDAD Y HABERSE REGISTRADO.
POST-CONDICIN
INFORMACION DE MEMBRESIA.