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Ikagestion 4.0 (v2.4) Vacio
Ikagestion 4.0 (v2.4) Vacio
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Ikagestion 3.2.
Creado por Darth Vader Cofundador LFX Beta Miembro de la liga antiparsita Beta Revisin 2.0. 2.1. Fecha 2/11/2010 2/13/2010 Descripcin Creacin Correccin : mostrar edificios en colonias 9 a 11 Correccin : Permite sobre-explotacin en las minas Correccin : Costes de cientificos en colonias 9 a 11 actualizado Correccin : Rectificada macro de la prensa de vino (elimina #NA) Correccin : Actualizada tabla de puntuaciones de edificios Mejora : Muestra desglosado los costes de produccin de cada unidad producida en la mina/asserradero teniendo en cuanta si hay sobre-explotacin o no. Mejora : Se aade la funcin de importar datos de la versin 2.0 y 2.1 Mejora : En "Mis ciudades" se permite seleccionar la capital. Mejora : En "Mis ciudades" se permite aadir ambrosia a las minas / aserraderos. Correccin : Se mueven los barcos mercantes de "Tropas en las ciudades" a "mis ciudades". Mejora : En "Mis ciudades" se desglosa la economa de forma similar al juego (aportando datos de minas, investigadores y monjes) Mejora : En "Mis ciudades" se modifican los colores de "Felicidad" para marcar el exceso de esta. Mejora : En "Mis ciudades" en la grafica "Produccin x materia" se muestra la produccin normal, la sobre explotacin y la debida a la ambrosa Mejora : "Nivel de edificios" Aadido casilla que verifica si el almacn es suficientemente grande para el siguiente nivel, en caso contrario marca cuantos niveles faltan. Mejora: "Nivel de edificios". Aadido color verde fuerte si el edificio se encuentra por encima del objetivo y gris si se ha llegado al nivel mximo permitido o del que disponemos datos. Mejora: "Nivel de edificios". Aadido indicador del numero de edificios por colonia. Mejora: "Nivel de edificios". Aadido entorno grfico que permite saber los materiales necesarios para la proxima construccin. Mejora: "Investigaciones". Aadidos ms futuros. Mejora: "Topas en las ciudades". Se aade la hoja "Tropas apostadas para permitir 30 asentamientos diferentes. Mejora: "Espias" Introducido entorno grfico para gestionar los espas. Mejora: Creada la hoja de preguntas frecuentes "FAQ"
2.2
2/27/2010
Bien de la Mina
Investigadores
Ciudades
Polis 1 Polis 2 Polis 3 Polis 4 Polis 5 Polis 6 Polis 7 Polis 8 Polis 9 Polis 10 Polis 11 Barcos mercantes
Madera
Vino
Mrmol Cristal
Azufre
Monjes
Capital
Produccin de las minas del imperio Materia x hora x dia Madera 0 0 Vino 0 0 Mrmol 0 0 Cristal 0 0 Azufre 0 0
Produccin de oro por colonia N Habitantes (en equilibrio) Manutencin aserradero
Espacio habitable
Felicidad
0% 0% 0% 0% 0% 0%
Aserraderos Investigacin
Tropas
Minas Religin
Flotas
Resumen investigaciones Puntos de investigacin totales x hora : Coste en oro x punto de investigacin : Prxima investigacin: Navegacin
Carpintera
Economa
Conservacin
Resumen detallado econmico Produccin de oro Coste aserradero Coste Minas Coste Investigadores Coste Monjes Coste Tropas Coste Flotas Oro neto x hora Relacin produccin/consumo vino 0 Producci de vino 0 Consumo en las tabernas Resultado neto de vino 0 Distribucin de los puntos
Corrupcin
0 0 0 0 0 0 0 0
Ciencia
Aljibe
Milicia
Carenero
Resumen puntuacin total Puntos edificaciones : Puntos investigaciones : Puntos militares : Puntos barcos mercantes : Puntos por ciudadanos : Puntos totales aprox. : 0 0 0 0 0 0
0% 0% 0%
NIVEL DE EDIFICIOS
Nivel ptimo (objetivo) Familia de edificios
38 11 40 40 40 40 40 40 37 32 32 32 40 18 25 40 28 32 32 32 32 32 32 32 27 32 38 29
Depsito (1) Depsito (2) Depsito (3) Depsito (4) Almacn Muralla de la ciudad
##
? ### ? ### ? ### ? ### ? ### ? ### ? ### ? ### ? ### ? ### ? ### ? ### ? ### ? ### ? ### ? ### ? ### ? ### ? ### ? ### ? ### ? ### ? ### ?
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##
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Blicos Proteccin
Satisfaccin Comercio
Auxiliares
Reducen costes
Increment a Producci
Puntos totales : 0
Nivel mximo
Polis 10
Polis 11
Polis 1
Polis 2
Polis 3
Polis 4
Polis 5
Polis 6
Polis 7
Polis 8
Polis 9
TABLA DE INVESTIGACIONES
marca con una "X" las investigaciones realizadas
Navegacin
Carpintera Armamento en cubierta Mantenimiento de barcos Expansin Culturas extranjeras Brea Mercado Fuego griego Contrapeso Diplomacia Cartas de navegacin Propulsin a rueda con paletas Base para morteros Futuro de la navegacin I Futuro de la navegacin II Futuro de la navegacin III Futuro de la navegacin IV Futuro de la navegacin V Futuro de la navegacin VI Futuro de la navegacin VII Futuro de la navegacin VIII Futuro de la navegacin IX Futuro de la navegacin X Futuro de la navegacin Nivel mximo en el ExcelXI Ahorro en costes navegacin (%): Total ahorrado por hora = 0 un. Puntos por navegacin : 0 0
Economa
Conservacin Polea Bienestar Cultura del vino Mejorada la recoleccin de recursos Geometra Arquitectura Jornada de descanso Especialidades culinarias Asistencia Nivel de agua Bodegas Almacn Burocracia Utopa Futuro de la economa I Futuro de la economa II Futuro de la economa III Futuro de la economa IV Futuro de la economa V Futuro de la economa VI Futuro de la economa VII Futuro de la economa VIII Futuro de la economa IX Nivel mximo en el Excel
Ciencia
Aljibe Papel Espionaje Politesmo Tinta Invencin Intercambio cultural Anatoma ptica Experimentos Lpiz mecnico Vuelo de pjaro Correo neumtico Cmara hiperbrica El principio de Arqumedes Futuro de la ciencia I Futuro de la ciencia II Futuro de la ciencia III Futuro de la ciencia IV Futuro de la ciencia V Futuro de la ciencia VI Futuro de la ciencia VII Futuro de la ciencia VIII Futuro de la ciencia IX Nivel mximo en el Excel 0 6
Milicia
Carenero Cartografa Ejrcito profesional Asedio Cdigo de honor Balstica Regla de la palanca Gobernador Pirotecnia Logstica Plvora Robtica Fundicin de caones Futuro del militar I Futuro del militar II Futuro del militar III Futuro del militar IV Futuro del militar V Futuro del militar VI Futuro del militar VII Futuro del militar VIII Futuro del militar IX Futuro del militar X Futuro del militar XI Nivel mximo en el Excel Ahorro en costes milicia (%): 0 Total ahorrado por hora = 0 un. Puntos por milicia : 0
Ventajas ms destacadas obtenidas Reduccin de costes edificios (%): 0 Aumento puntos investigacin (%): Aumento satisfaccin (Un.): 0 Coste investigacin (Oro/hora): Aumento habitantes (Un.): 0 Puntos por economa : 0 Puntos por ciencia : 0
Tropas apostadas
Coste de manuntencin
Generales x unidad
Generales
Hoplitas Gigantes a vapor Lanceros Espadachines Honderos Arqueros Fusileros Arietes Catapultas Morteros Girocopteros Bombarderos Cocineros Medicos Barcos espoln Barcos ballesta Barcos lanzallamas Barcos catapulta Barcos mortero Barcos espolon a vapor Submarinos Ocupacin guarnicin Limite de guarnicin Dentro de murallas 0 250 Si 0 250 Si 0 250 Si 0 250 Si 0 250 Si 0 250 Si 0 250 Si 0 250 Si 0 250 Si 0 250 Si 0 250 Si 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Hoplitas Gigantes a vapor Lanceros Espadachines Honderos Arqueros Fusileros Arietes Catapultas Morteros Girocopteros Bombarderos Cocineros Medicos Barcos espoln Barcos ballesta Barcos lanzallamas Barcos catapulta Barcos mortero Barcos espolon a vapor Submarinos
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Generales enemigos
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Costes enemigo
1.4 6.2 0.6 1.2 0.4 1.1 4 4.4 11.2 31 2.5 5.8 4 10 5.4 6.8 6.2 6.4 22.4 36 18.2
3 12 1 4 2 4 3 15 25 30 15 45 10 20 40 45 30 50 130 90 70
Manutencin x hora sin investigaciones Tropas : Flotas : Total : Descuentos por investigaciones Tropas : 0% Flotas : 0% Total ahorro : Costes totales tras descuentos x hora Tropas : Flotas : Total : 0 0 0 0 0 0 0 0 0 =
Calculador de puntaje militar del enemigo Un Lanceros Honderos 1289 Espadachines 1865 Hoplitas 51 Arietes Arqueros 20 Catapultas 422 Fusileros 53 Morteros Gigantes a vapor 316 Girocopteros 66 Bombarderos Medicos Cocineros Barcos espoln Barcos ballesta 292 Barcos lanzallamas 70 Barcos catapulta Barcos mortero Barcos espolon a vapor 26 Submarinos Total
0 0 1547 2611 224 0 224 1688 1643 0 790 383 0 0 0 0 1810.4 448 0 0 473.2 11842
0 0 5156 5595 765 0 500 1266 1590 0 4740 2970 0 0 0 0 8760 3500 0 0 1820 36662
Espacio en guarnicin 1 3 1 1 1 1 4 5 5 5 1 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1
Polis 10
Polis 11
Polis 1
Polis 2
Polis 3
Polis 4
Polis 5
Polis 6
Polis 7
Polis 8
Polis 9
Manutencin x unidad
Asentamiento n Lanceros Honderos Espadachines Hoplitas Arietes Arqueros Catapultas Fusileros Morteros Gigantes a vapor Girocopteros Bombarderos Medicos Cocineros Barcos espoln Barcos ballesta Barcos lanzallamas Barcos catapulta Barcos mortero Barcos espolon a vapor Submarinos
10
11
12
13
14
15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 Lanceros Honderos Espadachines Hoplitas Arietes Arqueros Catapultas Fusileros Morteros Gigantes a vapor Girocopteros Bombarderos Medicos Cocineros Barcos espoln Barcos ballesta Barcos lanzallamas Barcos catapulta Barcos mortero Barcos espolon a vapor Submarinos 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Asentamiento n Lanceros Honderos Espadachines Hoplitas Arietes Arqueros Catapultas Fusileros Morteros Gigantes a vapor Girocopteros Bombarderos Medicos Cocineros Barcos espoln Barcos ballesta Barcos lanzallamas Barcos catapulta Barcos mortero Barcos espolon a vapor Submarinos
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29
30
Generales apostados
Coste de manuntencin
NIVEL DE PROTECCION Y ESPIAS EN MISIONES Instrucciones: Para aadir un espia en accin debes hacer "click" en el botn aadir esa, para ver la ciudad espiada haz "click" en el simbolo i, para darlo de baja haz "click" en la flecha verde situada al lado del smbolo.
Aadir espa
Polis 10
Esp.
Protec.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32
Polis 11
Polis 1
Polis 2
Polis 3
Polis 4
Polis 5
Polis 6
Polis 7
Polis 8
Polis 9
Hoja
Historico de cambios
Pregunta
No puedo actualizar los datos. El botn actualizar los datos no funciona. El vino por hora no coincide o aparece #NA El vino por hora no coincide No puedo poner trabajadores en las minas. N de habitantes no coincide Total de oro no coincide Tiempo de investigacin no coincide Tiempo de investigacin no coincide La puntuacin no me coincide.
Mis ciudades
Las celdas no cambian de color. La ayuda no funciona. No puedo introducir espias. Me sale el error: "no se puede abrir el archivo especificado"
Respuesta
Verifica que el fichero de la versin 2.0 o 2.1 sea el correcto y no hayas variado el nombre de ninguna hoja. Verifica que permites ejecutar macros del fichero Excel. Verifica que permites ejecutar macros del fichero Excel. Verifica el nivel de la prensa de vino. Revisa el nivel de las minas en "Nivel de edificios" El clculo se realiza en el equilibrio todavia hay crecimiento de tu poblacin. El clculo se realiza en el equilibrio todavia hay crecimiento de tu poblacin. El clculo se realiza contando que no tienes ningn punto investigado. Ya tiene puntos investigados tu tiempo debe ser menor Revisa el n de investigadores A mi tampoco son datos aproximados ya que no encuentro la frmula de clculo exacta. Verifica que permites ejecutar macros del fichero Excel. Verifica que permites ejecutar macros del fichero Excel. Verifica que permites ejecutar macros del fichero Excel. el link introducido es incorrecto borra el link y vuelvelo a introducir (suele pasar en los datos importados).