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Lo sentimos, mal juego de palabras.

Con el fin de hacer mi estatua, se necesitan dos cosas: una foto buena fuente y una buena foto de mrmol (o cualquier otra piedra). Pens que la foto de Kate Moss fue buena, y yo era capaz de encontrar el mrmol que necesitaba. Esta es la forma en que hacemos las cosas. Lo ms sorprendente de Photoshop es que hay muchas formas de lograr los mismos resultados. Vamos a empezar. (Los atajos de teclado que uso son para el control de Mac. Sustituto para el mando y alt de la opcin si utiliza un PC)

Idealmente, usted debe crear nuevos juegos para colocar las capas, pero como no todos tienen esa capacidad, yo estoy haciendo esto sin el uso de conjuntos. Trabajo en la foto de Moss como la capa de fondo, duplicarlo. De esta manera usted todava tiene su foto original en caso de que algo va mal (que lo hace). Despus de duplicarlo, desaturar la capa que va a eliminar todos los tonos de color y se ver as.

Con el fin de aadir el mrmol, primero debe hacer una seleccin de la foto de Moss. Me gusta usar la herramienta de lpiz para hacer algunas selecciones (si tienes una tableta Wacom, que hace esto mucho ms fcil).

Una vez que el camino est cerrado, lo guarda en la paleta haciendo doble clic en ella y cambiar su nombre. Una vez que se guarda, y el camino sigue siendo seleccionado en la paleta, i seguir aadiendo a la ruta por un trazado alrededor de las reas por encima de los hombros y dentro de los pulgares, as que tengo una trayectoria completa se indica de Kate y que debera tener este aspecto con el trazado sea visible.

Una vez que el camino se hace, importa la foto de mrmol (o simplemente arrastre la capa de fondo de la foto de mrmol en la foto de Kate Moss) y coloque la capa sobre la capa de desaturacin. Crear una mscara de capa en el mrmol, haga clic en el comando de trazado guardado en la paleta que se hace una seleccin, inversa, y rellenamos de negro y te sale esto:

Cambiar el modo de capa de mrmol a Multiplicar. Ajustar la opacidad de la capa hasta que se ve bien a usted. En este caso lo establecido en el 87% y ahora se ve as:

Se est haciendo all. Se ve bien ahora, pero las estatuas no tiene ojos reales. En primer lugar, dibujar otro camino alrededor de su ojo izquierdo con exclusin de las pestaas, y guardar el camino (vamos a usar este camino despus). A continuacin, cree una nueva capa, utilice la herramienta de clonacin y seleccionar un rea del mrmol como su fuente y el clon que alrededor del ojo. Usted querr escoger un rea similar a una ya alrededor de los ojos.

Para hacer la vista, haga clic en el comando de ruta de los ojos salvo que se haga una seleccin. A continuacin, utilice la herramienta de clonar para clonar un rea de mrmol dentro de la seleccin.

A continuacin, con el rea seleccionada, crear una capa de ajuste con el matiz, saturacin y luminosidad. En este caso, he seleccionado coloreada, establecer el tono a 27, la saturacin a 12 y luminosidad a -21.

Para hacer el ojo ms de tres dimensiones: Con los ojos todava seleccionado, crear una nueva capa. Ajuste la opacidad de la capa a 65%. Con la herramienta de gradiente, establece en negro a transparente, arrastre la herramienta Degradado de arriba hacia abajo alrededor de un tercio del camino. Usted no quiere que se arrastra toda la longitud de la seleccin.

Con los ojos an mantienen seleccionados utilizando la herramienta de degradado alrededor del ojo aadir ms sombras a la misma.

Para hacer que el ojo derecho, solo duplique las capas para el ojo derecho, unirlos, y voltear horizontalmente y colocarlos en el ojo derecho. Hay algunos ajustes que hay que hacer para completar los ojos por completo. He pintado en negro alrededor de las partes del ojo, disminucin de la opacidad de la capa y se aplica un desenfoque gaussiano, que se utiliza la herramienta de grabacin de partes de los ojos para que sean diferentes a lo largo de la clonacin de una pequea parte del ojo izquierdo. Usted querr probar cosas diferentes para obtener el ojo de la manera que usted desea.

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