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Métodos de interpolación [Incompleto]

Métodos de interpolación [Incompleto]

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Interpolacion

La interpolación es un procedimiento matemático que se usa para predecir el valor de un atributo en una localización precisa a partir de valores del atributo obtenidos de puntos vecinos ubicados al interior de la misma región. La interpolación es necesaria cuando: - La superficie rasterizada tiene una resolución diferente a la pedida. - Una superficie continua es representada por un modelo diferente al necesitado La interpolación es comúnmente usada en la creación de superficies de elevación a partir de datos ya medidos como curvas de nivel o puntos con sus respectivas alturas como una muestra del sector a estudiar.

Metodos de interpolacion:
Métodos locales: Los métodos de interpolación locales definen una región alrededor de la ubicación donde el valor del atributo debe ser calculado, determinar el número de vecinos que se encuentran dentro de la región, encontrar una función matemática que representa la variación de este conjunto de puntos y evaluar esta variación por puntos en una malla regular. Ejemplos: - Polígonos de Thiessen o Voronoi - Distancia inversa ponderada (IDW) - Métodos basados en Splines Los cuales se encuentran en casi todos los programas GIS.

Polígonos de Thiessen:
Es el método de interpolación mas simple, basado en la distancia euclidiana, siendo especialmente apropiada cuando los datos son cualitativos, se basa fundamentalmente en la proximidad. Se crean al unir los puntos entre sí (método de triangulación), trazando las mediatrices de los segmento de unión. Las intersecciones de estas mediatrices determinan una serie de polígonos en un espacio bidimensional alrededor de un conjunto de puntos de control, de manera que el perímetro de los polígonos generados sea equidistante a los puntos vecinos y designando su área de influencia.
Ejemplo del método: 1.- Determinación de los puntos para efectuar la triangulación

De su distribución de puntos encuentre todos los triángulos definidos por tres puntos, de tal manera que un círculo pase por los tres puntos sin tocar ni incluir a ningún otro punto. 2.- Triangulación

Generamos un triángulo de los puntos de cada círculo. 3.- Creación de los polígonos de Thiessen o diagrama de Voronoi

Determinamos la mediatriz de cada una de los lados de los triángulos generados anteriormente. IDW:

El método de la distancia inversa ponderada es uno de los métodos de interpolación de puntos de dispersión mas usados. Se basa en la suposición de que la superficie de interpolación debe estar más influenciada por los puntos más cercanos y menos influenciada por los puntos más distantes. De esta manera, el método pondera con mayor fuerza a los puntos cercanos a la celda proceso y con menor intensidad sobre aquellos ubicados a mayor distancia. Para definir el valor de cada celda, se realiza una búsqueda en base a una serie definida de puntos o se busca a todos aquellos puntos que se encuentren al interior de un radio de búsqueda determinado.

Este método es apropiado cuando la variable analizada disminuye conforme aumenta la distancia desde cada punto analizado. Por ejemplo cuando se intenta interpolar una superficie que representa el poder adquisitivo de los consumidores respecto de una tienda. Mientras más lejos se encuentren los consumidores de la tienda, menor será la influencia ejercida por las entidades para atraer a los potenciales clientes y viceversa. Considerando que el IDW es un método de interpolación que utiliza los promedios de los valores de entrada, el resultado de los valores de las celdas, jamás superarán los límites máximos y mínimos establecidos en los puntos de entrada del análisis. IDW estima los valores de las celdas promediando los datos obtenidos desde los puntos de entrada ingresados que están más cercanos a ella.

3.- Métodos basados en Splines El método Splines estima valores usando una función matemática que reduzca al mínimo la curvatura superficial total, dando por resultado una superficie lisa que pasa exactamente a través de los puntos de entrada (empleada cuando la superficie varía suavemente). Es un método de interpolación inexacto, ya que altera ligeramente el valor y la posición de los datos, generando un resultado muy suavizado (el valor resultado de la interpolación en los puntos origen sobre los que se realiza la interpolación cambia tras aplicar el proceso). El valor que predice para los lugares donde existe el dato puede verse alterado, ya que no fuerza a la superficie resultado para que se ajuste de forma exacta a la muestra.

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