Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Manual WinQSB
Manual WinQSB
Mdulos de WinQSB
MDULO 5 : Diseo
Facilidad de localizacin y
Resuelve tres problemas: facilidad de localizacin, diseo funcional, y lnea de equilibrio. Incluye capacidades para: Resolver localizaciones simples y mltiples. Usar tres medidas de distancia diferentes. Mostrar la solucin en un grfico. Mostrar el diseo y anlisis de distancia. Problemas de lnea de equilibrio, muestra el detalle de tareas asignadas y muestra la solucin de la lnea de diseo en un grfico.
Juan Bello, Gabriela Casanova,Laura Flores,Elina Pacini,Silvana Santos 8
Incluye capacidades para: Realizar el mtodo Simplex y grfico para GP. Realizar el mtodo de Ramificacin y Acotamiento para IGP. Mostrar la tabla del Mtodo Simplex. Mostrar la solucin del Mtodo de Ramificacin y Acotamiento. Encontrar la solucin alternativa. Realizar el anlisis ilimitado para problemas infinitos.
Juan Bello, Gabriela Casanova,Laura Flores,Elina Pacini,Silvana Santos 11
MDULO 8 : Inventarios
Sistemas y Teoras de
Resuelve y evala problemas de control de inventarios. Incluye capacidades para: Resolver problemas de descuentos de cantidades. Resolver problemas probabilsticos de periodos simples (vendedor de peridicos). Resolver problemas dinmicos de muchos tamaos. Resuelve, evala y simula cuatro sistemas de control de inventarios.
Juan Bello, Gabriela Casanova,Laura Flores,Elina Pacini,Silvana Santos 12
13
14
15
Muestra un grfico de estructura de producto Muestra un reporte en parte de artculos, clase ABC, originando tipo o tipo de material. Muestra el anlisis de capacidad. Muestra el anlisis de costo. Introduce el problema en formato de hoja de clculo. ARTCULO MAESTRO: Es esencial en la implementacin de la planeacin de requerimientos de materiales. El artculo maestro contiene informacin primaria para definir un producto terminado o parte de un artculo. La informacin tpica en el artculo maestro incluye:
16
ID de artculo (o parte de nmero): el cual es usado para identificar unvocamente un producto o parte de articulo. Descripcin de articulo: una descripcin para el articulo. Clase ABC: para la clasificacin del producto o parte del producto. Cdigo fuente: para especificacin del origen de un producto o una parte de un articulo. Tipo de material: Para la especificacin del tipo de un producto o parte de un articulo. Unidad de medida: unidad de orden para un producto o parte de un articulo. Tiempo principal: ordena el tiempo principal en la planificacin de periodos para un producto o parte de un artculo. Tamao del lote.
Juan Bello, Gabriela Casanova,Laura Flores,Elina Pacini,Silvana Santos 17
18
Incluye capacidades para: Resolver problemas de flujo mximo. Resolver el algoritmo para el problema del rbol de llave mnima. Mtodo de Ramificacin y Acotamiento. Muestra los pasos de la solucin. Muestra la solucin grfica. Realiza el anlisis What if (anlisis de hiptesis) y el anlisis paramtrico.
19
22
para
definir
las
un la
mantener un funcionamiento rentable, cumpliendo a la vez con las reglamentaciones gubernamentales establecidas; o mejorar un aspecto de la calidad del producto sin reducir la calidad de otros aspectos. La industria petrolera parece ser el usuario ms frecuente de la PL. Un gerente de procesamiento de datos de una importante empresa petrolera recientemente calcul que del 5% al 10% del tiempo de procesamiento informtico de la empresa es destinado al procesamiento de modelos de PL y similares.
Juan Bello, Gabriela Casanova,Laura Flores,Elina Pacini,Silvana Santos 26
Cualquier problema de PL consta de una funcin objetivo y un conjunto de restricciones. Cuando se formula un problema de toma de decisiones como un programa lineal, se deben verificar las siguientes condiciones: 1- La funcin objetivo debe ser lineal. Vale decir que, se debe verificar que todas las variables estn elevadas a la primera potencia y que sean sumadas o restadas (no divididas ni multiplicadas); 2- El objetivo debe ser ya sea la maximizacin o la minimizacin de una funcin lineal. El objetivo de be representar la meta del decisor; y 3- Las restricciones tambin deben ser lineales. Asimismo, las restricciones deben adoptar alguna de las siguientes formas: >, = o <.
Juan Bello, Gabriela Casanova,Laura Flores,Elina Pacini,Silvana Santos 27
MODELOS
Definicin: Un modelo puede considerarse como una entidad que captura la esencia de la realidad sin la presencia de la misma. Un modelo til es aquel que captura los elementos adecuados de la realidad con un grado aceptable de precisin. Un modelo matemtico es una ecuacin, desigualdad o sistema de ecuaciones o desigualdades, que representa determinados aspectos del sistema fsico representado en el modelo. Los modelos de este tipo se utilizan en gran medida en las ciencias fsicas, en el campo de la ingeniera, los negocios y la economa.
Juan Bello, Gabriela Casanova,Laura Flores,Elina Pacini,Silvana Santos 28
El modelo matemtico que describe el comportamiento de la medida de efectividad se denomina FUNCIN OBJETIVO. Una variable de decisin es una variable que puede ser directamente controlada por el decisor. Tambin existen algunos parmetros cuyos valores pueden ser inciertos para el decisor. Todo el proceso de seleccin y rechazo de variables puede requerir reiteraciones mltiples hasta desarrollar una funcin objetivo satisfactoria. Por lo general, el xito final es precedido por una serie de fracasos frustrantes y pequeos progresos.
29
OPTIMIZACIN
La pregunta que se formula, en trminos generales, es qu valores deberan tener las variables para que la expresin matemtica tenga el mayor valor numrico posible (maximizacin), o el menor valor numrico posible (minimizacin). A este proceso general de maximizacin o minimizacin se lo denomina OPTIMIZACIN.
30
32
33
Calculadora
34
35
Ejemplo
Planeacin de produccin Se desean construir mesas y sillas.El recurso disponible es de 30 m2 de madera por semana, 48 hs. Por semana.La demanda de las sillas es de 5 unidades y la de mesas es 10 unidades.La utilidad que se obtiene por las mesas es de $10 y por las sillas es de $8.Adems para construir la mesa se ocupa lo sgte. : 4.5 m2 de madera por unidad, 6 hs. Por unidad.Para las sillas se ocupan : 1.5 m2 de madera por unidad y 3 hs. por cada unidad fabricada.
Tipos de variable
36
Tipos de variables
Continuas no negativas Enteras no negativas Binarias Sin signo/ilimitadas
37
Formato matricial
40
Men de resultados
41
Resolver el problema
Para variables enteras o binarias => Mtodo Ramificar y Acotar Para problemas PL =>Mtodo Simplex, muestra Informe Combinado
Juan Bello, Gabriela Casanova,Laura Flores,Elina Pacini,Silvana Santos
42
43
Men de resultados
Informe combinado Tabla Simplex Resumen de la solucin Resumen de las condiciones Anlisis de sensibilidad Run-Time and Casanova,Laura Iteration Juan Bello, Gabriela
Flores,Elina Pacini,Silvana Santos 44
Iteracin 1
Iteracin 2
Iteracin 3
Juan Bello, Gabriela Casanova,Laura Flores,Elina Pacini,Silvana Santos 45
Mtodo grfico
Eje X
Eje Y
46
47
48