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ESCUELA UNIVERSITARIA DE INGENIERA TCNICA DE TELECOMUNICACIN

APUNTES DE

FOTOMETRA

Alfonso Martn Marcos

INDICE
1.1.- FUNDAMENTOS BASICOS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1.2.- ASPECTO ONDULATORIO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 1.2.1.- LONGITUD DE ONDA DE LAS RADIACIONES LUMINOSAS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 1.2.2.- FRECUENCIA Y LONGITUD DE ONDA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 1.2.3.- VELOCIDAD DE FASE Y VELOCIDAD DE GRUPO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 1.3.- LEYES DE SNELL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 1.4.- DISPERSION DE LA LUZ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 1.5.- ANCHO DE SUBESPECTRO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14

2.1.- INTRODUCCION . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 2.2.- RELACION ENTRE MAGNITUDES FOTOMETRICAS Y RADIOMETRICAS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 2.3.- ENERGA RADIANTE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 2.4.- ENERGIA LUMINOSA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 2.5.- DENSIDAD ESPECTRAL DE UNA MAGNITUD D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 2.6.- POTENCIA RADIANTE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 2.7.- POTENCIA LUMINOSA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 2.8.- RENDIMIENTO LUMINOSO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 2.9.- INTENSIDAD RADIANTE O INTENSIDAD DE RADIACIN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 2.10.- INTENSIDAD LUMINOSA DE UNA FUENTE PUNTUAL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 2.11.- UNIDADES FOTOMETRICAS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 2.12.-GRFICO DE ROUSSEAU . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 2.13.-LUMINANCIA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 2.14.- ILUMINACIN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 2.15.- SUPERFICIE PERFECTAMENTE DIFUSORA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 2.16.-POTENCIA LUMINOSA TOTAL EMITIDA POR UNA FUENTE EXTENSA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 2.17.- ILUMINACION PRODUCIDA POR UNA FUENTE PUNTUAL EN UN PUNTO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47

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2.18.-ILUMINACION PRODUCIDA POR UNA FUENTE EXTENSA PERFECTAMENTE DIFUSORA EN UN PUNTO SUFICIENTEMENTE ALEJADO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49 2.19.-ILUMINACION PRODUC. POR FOCO CIRCULAR EN UN PUNTO DE SU EJE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51 2.20- EXITANCIA LUMINOSA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 2.21.- RADIACION DEL CUERPO NEGRO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56 2.22.- LEY DE STEFAN-BOLTZMANN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57 2.23.- LEY DE PLANCK . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58 2.24.- LEY DE DESPLAZAMIENTO DE WIEN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59 2.25.- LUMINANCIA DEL CUERPO NEGRO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60 2.26.- TEMPERATURA DE COLOR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62

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CAPITULO 1 CARACTERSTICAS DE LA LUZ

1.1.- FUNDAMENTOS BSICOS La definicin de la luz, dada por la OSA (Optical Society of America) se expresa en los siguientes trminos: "La luz es aquel aspecto de la energa radiante que un observador humano percibe a travs de las sensaciones visuales producidas por el estmulo de la retina del ojo". La luz parece tener una doble naturaleza ondulatoria-corpuscular. Cuando estamos estudiando determinados fenmenos, como por ejemplo, el caso de las interferencias y la difraccin, o cuando nos preocupa la propagacin de la luz, la teora ondulatoria electromagntica da una explicacin completa de estos fenmenos. Sin embargo, cuando se intenta explicar las interacciones luz-materia, como por ejemplo en la emisin y absorcin de luz, (pinsese en los tubos de imagen y en los tubos de cmara), se presentan serias dificultades para explicar estos efectos con la teora ondulatoria. Del estudio de las figuras de interferencia y difraccin, de la velocidad de la luz, del efecto Doppler, etc., podemos deducir con certeza que la luz tiene carcter ondulatorio, pero tambin hay pruebas de que la luz consiste en pequeos paquetes de energa localizados,

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pudiendo comunicar toda su energa a un slo tomo. A estas partculas se les da el nombre de fotones o cuantos de luz. Segn avanzamos en el espectro de frecuencia, las ondas de radio, que ocupan la regin baja, se comportan en todos los aspectos importantes como radiacin electromagntica clsica, lo que est relacionado con el hecho de que la energa de sus fotones, (h.f), es muy pequea (h = 6,625.10-34 julios.seg) y, por tanto, el nmero de fotones es muy grande. Del mismo modo, la luz visible de intensidad normal contiene tantos fotones que su comportamiento medio, queda bien explicado por la teora ondulatoria, siempre que las interacciones con los tomos individuales de la materia no comprometan los estados cuantificados de energa de estos ltimos. La constante universal de Planck es el enlace entre los aspectos onda-partcula de la luz: h=E.T=p.8 E y p son respectivamente la energa y la cantidad de movimiento, que son caractersticas de las partculas, mientras que el perodo T y la longitud de onda 8 lo son de las ondas. Decamos que las ondas de radio se comportan como radiacin electromagntica clsica, ya que ocupan la zona baja del espectro, pero los rayos X y los rayos csmicos ocupan la parte ms alta, del orden de 1020 y 1025 Hz. respectivamente, y se comportan en la mayora de los casos como fotones, llegando a ser difcil demostrar su carcter ondulatorio. La regin de frecuencias en que empiezan a predominar las propiedades corpusculares viene determinada por la constante de Planck, cuyo valor es tan pequeo que son necesarias frecuencias muy elevadas para que desaparezca el carcter ondulatorio. La luz visible est muy por debajo de esta zona por lo que se puede decir que sus propiedades ondulatorias son las ms importantes.

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1.2.- ASPECTO ONDULATORIO Maxwell demostr que la luz ocupa una gama del espectro electromagntico, es decir, que la luz est formada por ondas electromagnticas que tienen la misma velocidad en el espacio libre y que difieren en su longitud de onda. Estas ondas transportan energa, cuyo valor viene dado por el vector de Poynting: P(t) = E(t) x H(t) siendo E(t) y H(t) los valores instantneos de los vectores de intensidad de campo elctrico y magntico respectivamente. La direccin de propagacin de la onda viene dada por la del vector de Poynting. La ciencia que estudia la luz desde el punto de vista ondulatorio recibe el nombre de ptica fsica. Sin embargo, para muchos casos esta teora se puede simplificar, dando lugar a la ptica geomtrica, que estudia la luz por el mtodo de los rayos luminosos, y que se utiliza para estudiar la mayor parte de los instrumentos pticos. En este caso los caminos de propagacin se denominan "rayos luminosos" e indican la direccin del flujo de energa, y son perpendiculares a los frentes de onda. La velocidad de propagacin de la luz en el vaco es una constante de la naturaleza que tiene un valor de c = 3.108 m/s, y en otro medio distinto difiere ligeramente, estando ligado este valor con las caractersticas del medio. En el caso del vaco, la velocidad de propagacin puede expresarse a travs de la relacin de Maxwell:

donde ,o es la permitividad o constante dielctrica del vaco, que tiene un valor:

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y :o es la constante definida como la permeabilidad magntica, con poca variacin respecto a si se trata del vaco o de cualquier otro medio. Para el vaco vale:

Por lo tanto, en el vaco, la velocidad de propagacin de la luz es:

siendo igual para todas las frecuencias, motivo por el cual se dice que el vaco es un medio no dispersivo.

1.2.1.- LONGITUD DE ONDA DE LAS RADIACIONES LUMINOSAS Las ondas ms cortas para las que el ojo es sensible son las violetas (380 nm). Las ms largas que el ojo es capaz de apreciar son las rojas, correspondientes a longitudes de onda de 780 nm. La zona del espectro electromagntico comprendida entre estos lmites se denomina Espectro Visible, y es una pequesima parte del espectro total. En la Tabla I se indican las distintas zonas del espectro electromagntico, desde las frecuencias ms bajas hasta las ms altas, con la colocacin en su seno del espectro visible.

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Cada una de las frecuencias del espectro visible produce sobre el ojo una sensacin de color distinta. Las frecuencias ms bajas corresponden a tonos rojos, las frecuencias intermedias son tonos amarillos, verdes, etc. y las ms altas corresponden a tonos violetas. TABLA I DENOMINACION DE LA ZONA ELF SLF ULF VLF LF MF HF VHF UHF SHF EHF Sin denominacin Infrarrojo Espectro visible Ultravioleta Rayos X Rayos gamma Rayos csmicos MARGEN DE FRECUENCIAS 0 Hz a 30 Hz 30 Hz. a 300 Hz. 300 Hz. a 3 Khz. 3 Khz. a 30 Khz. 30 Khz. a 300 Khz. 300 Khz. a 3 Mhz. 3 Mhz. a 30 Mhz. 30 Mhz. a 300 Mhz. 300 Mhz. a 3 Ghz. 3 Ghz. a 30 Ghz. 30 Ghz. a 300 Ghz. 300 Ghz. a 1 Thz. 1 Thz. a 384 Thz. 384 Thz. a 790 Thz. 790 Thz. a 3 1015 Hz. 3 1015 Hz. a 3 1019 Hz. 3 1019 Hz. a 3 1022 Hz. 3 1022 Hz. a 4 MARGEN DE LONGITUDES DE ONDA

4 a 104 Km.
104 Km. a 103 Km. 103 Km. a 102 Km. 102 Km. a 10 Km. 10 Km. a 1 Km. 1 Km. a 100 m. 100 m. a 10 m. 10m. a 1 m. 1m. a 0,1 m. 0,1 m. a 1 cm. 1 cm. a 1 mm. 1 mm. a 0,3 mm. 0,3 mm. a 780 nm. 780 nm. a 380 nm. 380 nm. a 100 nm. 100 nm. a 10-2 nm., 10-2 nm. a 10-5 nm. 10-5 nm. a 0

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1.2.2.- FRECUENCIA Y LONGITUD DE ONDA Cualquier onda se genera en un emisor que oscila, siendo la frecuencia de las ondas igual a la del manantial. La longitud de onda en un medio dado viene determinada por la velocidad de propagacin de las ondas en l, puesto que puede considerarse como el espacio recorrido por la onda en el tiempo correspondiente a una oscilacin.

En su propagacin, al pasar la radiacin luminosa de un medio a otro, la longitud de onda vara en la misma proporcin que la velocidad, ya que la frecuencia es un valor fijo, independiente del medio, y por lo tanto no vara al saltar de un medio a otro.

1.2.3.- VELOCIDAD DE FASE Y VELOCIDAD DE GRUPO La velocidad de fase se define exclusivamente para una onda monocromtica, puesto que para otro tipo de radiaciones ms complejas no tiene sentido. Una onda monocromtica se puede expresar matemticamente de la siguiente forma: f(t) = A cos (Tt - kr) en donde T es la pulsacin y k es la constante de fase. La velocidad de fase viene dada por la expresin:

Este es un valor exclusivamente terico, debido a que en la prctica no podemos aislar una radiacin monocromtica de forma separada. Las seales disponibles en la prctica, son

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conjuntos de radiaciones con un determinado ancho de banda, aunque este sea muy estrecho. La velocidad de fase representa la velocidad con la que avanza cada una de las superficies de igual fase de esta onda monocromtica. Cuando la luz que se propaga no es monocromtica, al atravesar un medio homogneo, las distintas componentes monocromticas se propagan con distintas velocidades de fase (medio dispersivo). Es necesario entonces tener en cuenta la velocidad de grupo, entendida como la velocidad con la que se propaga el mximo producido por la superposicin de las ondas de frecuencias distintas. Matemticamente, la velocidad de grupo viene dada por la siguiente expresin:

A la vista de la definicin y tambin de la expresin matemtica que la representa, resulta claro que las velocidades de fase y grupo slo pueden coincidir en medios no dispersivos, en los que la velocidad de fase no vara con la frecuencia de la radiacin o lo que es lo mismo, con su longitud de onda. Las diferencias relativas entre la velocidad de fase y la velocidad de grupo no suele ser muy grande para los materiales de normal consideracin. En los vidrios, por ejemplo, es del orden de una centsima y en el aire, que no se puede considerar totalmente no dispersivo, es del orden de una cienmilsima. La velocidad de propagacin de las ondas electromagnticas en un medio de permitividad , y permeabilidad :, viene dada por la expresin:

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Cuando se consideren ondas sinusoidales puras (luz monocromtica), la velocidad de propagacin coincide completamente con la velocidad de fase. 1.3.- LEYES DE SNELL Para una onda monocromtica determinada, el ndice de refraccin de un medio (siempre se considera respecto del vaco), se define como el cociente entre la velocidad de propagacin de la onda en el vaco y la velocidad de propagacin en el citado medio.

Fig. 1

Como la velocidad de propagacin de una onda luminosa en cualquier medio es siempre inferior a la velocidad a la que se propaga en el vaco, el ndice de refraccin de los medios siempre es algo superior a la unidad. En la figura 1 se han representado los valores del ndice de refraccin del vidrio para tres frecuencias diferentes, pudiendo observarse que dicho ndice de refraccin disminuye con la longitud de onda o lo que es lo mismo, aumenta con la frecuencia.

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Cuando una seal luminosa se propaga en un medio y de pronto se encuentra en su camino otro medio diferente, parte de la energa se refleja de nuevo hacia el primer medio y parte de la energa se propaga en el segundo medio. Las leyes de Snell establecen las direcciones en las que se reflejan y propagan estas dos nuevas seales luminosas a las que hemos hecho referencia. Vamos a establecer las relaciones matemticas que las definen.

PRIMERA LEY DE SNELL O LEY DE LA REFLEXIN

Fig. 2 Para deducir las conclusiones establecidas por esta Ley, supongamos la situacin que se representa en la figura 2. Los rayos luminosos inciden sobre la superficie formando un ngulo con la normal a la superficie que llamaremos 2 i y se reflejarn hacia atrs con un ngulo que llamaremos 2r. Los puntos P y P' son dos puntos del frente de onda que tienen igual fase, porque se puede considerar que la onda de llegada es plana si el foco emisor de luz se encuentra relativamente alejado. Trasladando esta situacin a las proximidades de separacin de los dos

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medios, para poder trabajar con ms comodidad (aunque sabemos que en las proximidades existirn irregularidades), esa misma situacin se contemplar en los puntos O y A. La onda que se refleja hacia atrs, lejos de la superficie de separacin tambin ser plana, por lo que podemos considerar a los puntos Q y Q' como dos puntos de igual fase en la onda reflejada, que llevados a la discontinuidad, como hemos hecho anteriormente, se nos convierten en los puntos C y B. Para que la fase de la onda en los puntos C y B tenga igual fase, partiendo de que en los puntos O y A tambin la tena, est claro que el desfasaje introducido en la trayectoria OC ha de ser el mismo que el ocasionado en la trayectoria AB. En estas condiciones, sabiendo que nos estamos moviendo siempre en el primer medio y que por lo tanto la constante de fase es siempre k1, podemos establecer la relacin

y expresando las dos distancias en funcin de la magnitud OB, la ecuacin anterior se nos convierte en la siguiente:

y simplificando da origen a la primera ley de Snell, que afirma que el ngulo de reflexin es totalmente idntico al ngulo de incidencia

2r = 2i

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SEGUNDA LEY DE SNELL O LEY DE LA REFRACCIN

Fig. 3 En la Figura 3 puede apreciarse grficamente lo que le ocurre a los rayos luminosos de una onda monocromtica, que propagndose en un medio, penetran en otro distinto. La onda que se propague en el segundo medio tambin ser plana, por lo que podemos considerar a los puntos Q y Q' como dos puntos de idntica fase en la onda transmitida en el segundo medio, situacin que desplazada hacia atrs hasta llegar a la discontinuidad, como hemos hecho anteriormente, se nos convierten en los puntos C y B. Aunque los caminos recorridos desde O hasta C y desde A hasta B sean distintos, el desfasaje producido habr de ser el mismo, ya que por detrs y por delante de ellos, dichos puntos se encuentran con ondas completamente en fase. Igualando la fase de las seales existentes en ambos puntos:

Tt - K1 AB = Tt - K2 OC
y teniendo en cuenta que se cumplen las siguientes relaciones:

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la igualdad anterior puede transformarse y expresarse de la siguiente forma:

Expresndolo en funcin de los ndices de refraccin, teniendo en cuenta que podemos tomar la velocidad de propagacin en el vaco como punto de enlace entre ambas velocidades a travs de las relaciones:

se obtiene la expresin conocida como segunda ley de Snell o ley de la refraccin, que establece que la direccin de la onda propagada en el segundo medio se propaga en una direccin que viene dada por la siguiente expresin:

n1(8) sen 2i = n2(8) sen 2r

de donde conocidos el ngulo de incidencia de la onda sobre la superficie de separacin de los dos medios, as como los ndices de refraccin de los mismos, es posible conocer el ngulo con el que penetra dicha radiacin en el segundo medio, conocido como ngulo de refraccin. El hecho de que la direccin de propagacin no coincida con la que tena en el segundo medio se conoce como el efecto de refraccin y la onda se dice que se ha refractado al cambiar de medio de transmisin.

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1.4.- DISPERSIN DE LA LUZ Cuando la onda luminosa pasa de un medio a otro hemos visto que se refracta y su direccin se modifica ligeramente. Si la onda fuese monocromtica, al existir una nica longitud de onda, solo existira un ngulo de refraccin, pero si la onda est formada por varias longitudes de onda, puede confirmarse que al ser 2i un ngulo constante para todas las longitudes de ondas, se deduce que 2r ser diferente para cada una de ellas y se origina el fenmeno de la dispersin de la luz. Despejando el valor del ngulo de refraccin de la expresin general dada por la ley de Snell, nos arroja un valor:

Esta es la expresin general del ngulo de refraccin, pero si el primer medio es el aire, lo cual es muy normal que ocurra, se cumple que el ndice de refraccin en ese medio es aproximadamente la unidad ( n1(8) . 1 ) y si 2i es un ngulo muy pequeo, puede aproximarse el seno por el ngulo, y como 2r tambin ser pequeo podremos efectuar la misma aproximacin, por lo que la expresin del ngulo, en este caso particular, puede expresarse de una forma ms simplificada:

A la vista de esta expresin (tambin se puede comprobar en la expresin completa, pero no se aprecia tan claramente), teniendo en cuenta que el ndice de refraccin n2(8) disminuye con la longitud de onda, se deduce que las altas longitudes de onda (bajas frecuencias) se curvan menos que las longitudes de onda bajas.

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Fig. 4 Mediante la realizacin de un experimento para comprobar la afirmacin anterior se pudo descomponerse la luz blanca en sus diferentes componentes espectrales, tal como puede apreciarse en la figura 4. La luz blanca, por tanto, se puede considerar formada por todas las componentes espectrales del espectro visible. Si todos ellas tienen la misma amplitud, forman la luz blanca conocida como blanco equienergtico y se le suele denominar como blanco (W), seguramente de las iniciales de blanco (white) en el idioma ingls. Existen otros blancos patrones distintos de este, como pueden ser el blanco (C), el blanco (D) u otros distintos. Todos ellos tienen todas las componentes espectrales, pero predominan ms unas que otras, lo que origina que tomen un ligero tono rojizo o azulado. En la Figura 5 se representan las distribuciones espectrales de energa para varios blancos patrones de los ms utilizados. En Televisin en color se utilizan bastante estos conceptos, puesto que dependiendo de los sistemas y de las preferencias de los diversos pases, se utilizan unos u otros como blanco de referencia.

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Fig. 5 1.5.- ANCHO DE SUBESPECTRO Para producir una onda sinusoidal perfecta sera necesario que el emisor hubiera estado oscilando indefinidamente, por lo que no existira un instante inicial en el que hubiese comenzado la oscilacin, ni la oscilacin debera de desaparecer nunca. Sin embargo, en los emisores luminosos, los tomos radiantes oscilan de forma amortiguada hasta hacer desaparecer dicha oscilacin, emitiendo trenes de onda de longitud finita, que adems, por lo general son cortos. Como sabemos de Teora de la Informacin, una seal limitada en tiempo es ilimitada en frecuencia, o en longitud de onda, por lo que la longitud de onda no est bien definida, sino que est distribuida en un intervalo, que medido a 3 dB por debajo del mximo, nos define el ancho del subespectro. La longitud de onda que corresponde al mximo, la denominamos predominante, y es la que define el tinte de la radiacin. El ancho del subespectro define la pureza de la radiacin, de modo que cuanto menor sea dicho ancho, mayor es la pureza y vicecersa.

CAPITULO 2 FOTOMETRIA

2.1.- INTRODUCCION Se conoce por fotometra a la parte de la Fsica que estudia las medidas de las magnitudes que estn asociadas a la luz, de la misma forma que Radiometra es la parte de la Fsica que estudia las medidas de las magnitudes que estn asociadas con la energa radiante. Como ejemplos de fuentes radiantes podemos citar muchas, tales como los emisores de radio, los cuerpos calientes, las descargas elctricas creadas en el vaco o en un gas, etc. Dentro de las fuentes radiantes llamamos fuentes luminosas a aquellas que son capaces de impresionar al sentido de la vista. Una de las fuentes radiantes de mayor importancia es el Sol, cuyo mximo de radiacin se encuentra en el espectro visible, pero no slo radia luz, sino que tiene un espectro continuo, radiando casi como un cuerpo negro ideal que estuviera a una temperatura aproximada de 6.000 K.

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2.2.- RELACION ENTRE MAGNITUDES FOTOMETRICAS Y RADIOMETRICAS Una magnitud fotomtrica es una magnitud radiomtrica ponderada teniendo en cuenta la sensacin visual que provoca en el ojo. Sin embargo, la expresin "sensacin visual" es vaga, exigiendo una definicin ms formal.

Fig. 6 As, la base de la evaluacin para efectuar la ponderacin es a travs de la curva patrn de luminosidad, obtenida en base a medidas de la curva de respuesta del ojo humano. Esta curva, para visin fotpica (con buenas condiciones de iluminacin) se designa por V(8) y para visin escotpica (con iluminacin muy atenuada) se designa por V'(8). Ambas curvas son las de la Figura 6. Los valores tabulados de las curvas, que sern detallados al estudiar la Colorimetra, fueron normalizados por la Comisin Internacional de la Iluminacin (CIE) en 1.924, teniendo en cuenta las medidas realizadas por varios investigadores sobre una gran muestra de personas. De dichas medidas se deduce que V(8) tiene un mximo para 555 nm. y disminuye a ambos lados, tendiendo asintticamente hacia cero, por lo que no tiene lmites definidos. El mximo de V'(8) se produce un poco ms abajo, concretamente para 510 nm. Este desplaza-

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miento hacia el azul, para bajos niveles de iluminacin, se denomina Efecto Purkinje, en honor al fisilogo checo que lo describi por primera vez. En los siguientes apartados vamos a definir todos los conceptos y magnitudes relacionados tanto con la radiometra como con la fotometra, estableciendo un paralelismo entre ellos y especificando las unidades en las que se mide cada una de ellas.

2.3.- ENERGA RADIANTE El concepto de energa radiante puede establecerse como la energa transportadora en forma de ondas electromagnticas, sea de la frecuencia que sea. Esta energa, como cualquier tipo de energa se mide en julios y se simboliza por Qe.

2.4.- ENERGIA LUMINOSA La energa luminosa es la energa radiante ponderada con la curva patrn de luminosidad. Es el aspecto de la energa radiante que llamamos popularmente luz. Esta energa luminosa se mide en Talbots y se simboliza por Q v. Ms adelante estableceremos las relaciones entre julios y talbots.

2.5.- DENSIDAD ESPECTRAL DE UNA MAGNITUD D La densidad espectral de una magnitud D se suele simbolizar como D(8) y se define como la cantidad de D por unidad de longitud de onda. Matemticamente puede expresarse de la siguiente forma:

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Generalmente la forma de medir densidades espectrales o aproximaciones a ellas, es usando espectrofotmetros o espectrorradimetros de banda estrecha.

Fig. 7 Si se conoce el valor de D(8) en cada uno de los puntos de una banda de valores de longitud de onda comprendidos entre 81 y 82 (figura 7), la magnitud D en esa zona de espectro se calcula sumando las energas correspondientes a cada una de las frecuencias en esa banda:

El valor de la magnitud total D ser el que resulte de efectuar la integracin entre la longitud de onda cero y el valor de infinito.

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2.6.- POTENCIA RADIANTE Se entiende por potencia radiante a la variacin de la energa radiante en la unidad de tiempo. Es un concepto fsico de sobra conocido, se mide en watios (w), y se simboliza por las letras Pe.

2.7.- POTENCIA LUMINOSA Potencia luminosa es la variacin de la energa luminosa en la unidad de tiempo. Se mide en lmenes (lm), simbolizndose por Pv.

La potencia luminosa es la potencia radiante evaluada por su capacidad para producir sensaciones visuales en el ojo. Por tanto, se puede deducir que slo una parte de la energa radiante que llega al ojo produce impresin visual y sta es la comprendida entre las longitudes de onda de 380 y 780 nm. Como queda claro de la observacin de la curva patrn de luminosidad, la sensacin de luminosidad no es la misma para una misma energa en distintas longitudes de onda. El lumen no se corresponde de forma simple con un nmero determinado de watios, puesto que los mismos watios producirn ms o menos lmenes dependiendo de la longitud de onda de la radiacin, ya que unas frecuencias producen ms sensacin que otras sobre el ojo. Por motivos histricos que sern considerados posteriormente, se establece la relacin de que un watio de longitud de onda 555 nm. (que es donde se produce el mximo de respuesta del ojo), provoca una potencia luminosa de 683 lmenes. Ese mismo watio, para otra longitud

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de onda, a la hora de convertirse a lmenes ha de multiplicarse por 683 y por el valor de la curva patrn de luminosidad correspondiente a esa longitud de onda. Pv = 683 . V(8) . Pe Si lo que conocemos es la densidad espectral de potencia radiante y queremos conocer la potencia luminosa comprendida entre dos longitudes de onda determinadas, aplicamos el concepto anterior y llegamos a la expresin:

Ya se ha dicho que el nmero 683 es un factor que procede de la definicin de la Candela, que se ver posteriormente, de forma que indica el nmero mximo de lmenes que se pueden obtener de un watio. Esto ocurre para una radiacin monocromtica de 555 nm., para la cual la curva patrn de luminosidad vale la unidad. Dado que tanto el talbot como el lumen son unidades derivadas de la Candela, esperaremos hasta el momento de su definicin, para explicarlas en funcin de dicha unidad fundamental.

2.8.- RENDIMIENTO LUMINOSO Se define el rendimiento luminoso de una fuente de luz cualquiera, como el cociente entre la potencia luminosa conseguida y la potencia radiante utilizada para ello. Lgicamente se mide en lmenes/watio (no recibe ningn nombre especial) y se simboliza por 0L.

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Evidentemente, el rendimiento luminoso de una fuente monocromtica de 555 nm de longitud de onda es de 683 lm/w. Para cualquier otra radiacin monocromtica el rendimiento luminoso ser inferior a ese valor y vendr dado por la expresin:

Para una radiacin luminosa de longitud de onda de 500 nm. el rendimiento luminoso pasa a ser de 342 lum/w, que es justamente la mitad del rendimiento obtenido con la radiacin de 555 nm. Veamos ahora como podemos evaluar el rendimiento luminoso para una fuente de luz no monocromtica en funcin de su densidad espectral de potencia radiante, Pe(8), que es la magnitud que se suele conocer. En la definicin de rendimiento luminoso, el denominador Pe es la potencia radiante total que produce la fuente y se evala por la siguiente expresin:

El numerador, Pv, es la potencia luminosa, por lo tanto ser la producida por la fuente y evaluada por la curva patrn de luminosidad, descomponiendo la radiacin en suma de radiaciones casi monocromticas infinitesimales. La potencia visual de cada una de estas radiaciones elementales ser: d Pv = 683 V(8) dPe = 683 V(8) Pe(8) d8 y la potencia visual total ser la suma de todas las potencias visuales infinitesimales, por lo que tomar un valor:

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Parece tan evidente lo anterior que se pasa por alto que se est suponiendo implcitamente que la potencia luminosa total, es decir la potencia radiante evaluada por el ojo, es la suma de las potencias luminosas de las distintas componentes. Esta suposicin constituye realmente una ley fundamental de la fotometra, conocida como ley de aditividad o ley de Abney. Aceptando que se cumple la ley de aditividad, podemos escribir la expresin del rendimiento luminoso de la siguiente forma:

Con objeto de esclarecer los conceptos y establecer un orden de magnitud de los valores de los rendimientos luminosos vamos a establecer algunos ejemplos:

FUENTE DE LUZ Velas Lmparas de incandescencia Fluorescentes

Rendimiento luminoso (lmenes/watio) 0,1 14 55

Puesto que no se dispone de la expresin analtica de la curva patrn de luminosidad, la evaluacin del rendimiento luminoso no puede efectuarse por clculos matemticos y debe de realizarse por mtodos computacionales. Veamos un ejemplo: Supongamos que queremos calcular el rendimiento luminoso de una lmpara de filamento que funciona a una temperatura de 2.500K, si se sabe que la densidad espectral de potencia radiante para esta lmpara viene dada por la expresin:

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en donde la longitud de onda viene dada en nm, y Se es la superficie emisora del filamento de la lmpara y viene dada en m2 (La expresin es totalmente correcta y corresponde a una situacin real). El rendimiento luminoso de esta lmpara puede conocerse sustituyendo esta expresin en la frmula del rendimiento vista anteriormente, y quedara de la siguiente forma:

La integral del denominador puede evaluarse realizando el cambio x = 5752/8 y de esta forma se reduce a evaluar la integral:

puesto que solucionando la integral por mtodos numricos arroja un valor de 6,49. La integral del numerador tambin se evala numricamente, y si se hace para intervalos de longitud de onda de 10 nm, da un valor aproximado de 26 . 103. Por tanto, sustituyendo los valores calculados para las integrales, obtenemos para esta lmpara un rendimiento luminoso de:

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El rendimiento mximo que se puede conseguir de una fuente luminosa ya hemos visto que ser de 683 lmenes/watio y sera el caso para una luz monocromtica de 555 nm de longitud de onda. Cualquier otra fuente luminosa, bien porque su energa la distribuya por el espectro visible o peor todava si la distribuye fuera de l, presentar un rendimiento luminoso bastante inferior a ese.

2.9.- INTENSIDAD RADIANTE O INTENSIDAD DE RADIACIN La intensidad radiante existente en una direccin dada es la potencia radiante enviada en esa direccin por unidad de ngulo slido. Se mide en watios/estereorradian (w/str), y se simboliza por Ie.

2.10.- INTENSIDAD LUMINOSA DE UNA FUENTE PUNTUAL La intensidad luminosa de una fuente puntual en una determinada direccin es la potencia luminosa emitida en esa direccin por unidad de ngulo slido. Se mide en (lmenes/estereorradian), que reciben el nombre propio de candelas y se simboliza por Iv.

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Fig. 8

El concepto de intensidad luminosa se utiliza para caracterizar la distribucin de potencia luminosa segn las distintas direcciones. La representacin de la intensidad luminosa en funcin de la direccin conforma el diagrama conocido como diagrama de radiacin luminosa de la fuente. Dos propiedades interesantes de la intensidad luminosa, que ayudarn a comprender mejor este concepto son: a) La intensidad luminosa es independiente de la distancia, siempre que el medio sea istropo y sin prdidas ni reflexiones. Esto se puede comprender fcilmente si se observa la figura 8. La potencia enviada por el cucurucho formado por el ngulo solido es un valor determinado y si nos alejamos del foco variarn otras cosas como la densidad superficial de potencia o la superficie del cucurucho, pero los conceptos de potencia enviada y ngulo slido por el que la enva no se modifican con la distancia al foco emisor. Para comprenderlo mejor podemos considerar un ejemplo particular, suponiendo una fuente puntual que radie igual en todas las direcciones. Si esta fuente emite una potencia luminosa total de valor Pv, como la esfera tiene 4B estereorradiantes, la intensidad luminosa

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para cada direccin ser la misma y tomar un valor Iv = Pv/4B, que es independiente de la distancia. b) La intensidad luminosa vara en general con la direccin. Esta afirmacin puede comprobarse observando por ejemplo una bombilla. La potencia luminosa total emitida por la bombilla es un valor determinad, sin embargo en la direccin del casquillo la potencia luminosa enviada es mnima y en cambio es mxima en la direccin de la ampolla. De esta fuente se dice que es direccional, y para conocer ms sobre ella, aparte de saber la potencia luminosa total es necesario conocer como se distribuye dicha potencia, segn las distintas direcciones. La representacin de la intensidad luminosa, sobre un plano que contenga la fuente, en coordenadas polares, siendo el origen de coordenadas la posicin de la fuente, se denomina diagrama de radiacin luminosa. Se dice que una fuente es omnidireccional cuando radia igual en todas las direcciones, o lo que es lo mismo, que sobre cualquier plano que contenga la fuente, el diagrama de radiacin luminosa es una circunferencia. Si la fuente no es omnidireccional, pero tiene un eje de simetra (pinsese por ejemplo en la bombilla, en donde el eje de simetra es el que entra por el casquillo y sale por la ampolla) se escogera como plano de representacin cualquiera que contenga a dicho eje. Si no tiene eje de simetra, no queda ms opcin que representar el diagrama de radiacin luminosa para distintos planos. Veamos un par de ejemplos:

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a) Una lmpara introducida en un globo de vidrio esmerilado, es la que ms se acerca a una fuente luminosa omnidireccional. La representacin de su diagrama de radiacin es el que se representa en la figura 9-a.

Fig. 9

b) Una lmpara tipo flexo, a una distancia considerable de ella, tiene un diagrama de radiacin luminosa que presenta un mximo en la direccin central y su intensidad luminosa disminuye al alejarnos de esa direccin, tal como se muestra en la figura 9-b. En el primer ejemplo, cualquier eje que pase por la fuente es de simetra, en el segundo ejemplo slo hay un eje de simetra. En los dos casos se supone que se est estudiando el diagrama de radiacin luminosa en puntos suficientemente alejados de las lmparas como para poder considerar las fuentes como puntuales. La intensidad luminosa de una fuente se puede medir directamente usando un instrumento que tenga una apertura de entrada que subtienda ngulos slidos pequeos y casi iguales desde cada punto sobre la fuente y que responda solamente a la potencia luminosa de los rayos casi paralelos al eje fuente-instrumento. Estas condiciones se cumplen cuando la distancia fuente-instrumento es bastante mayor que el dimetro de la fuente y que la apertura de entrada del instrumento.

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2.11.- UNIDADES FOTOMETRICAS La unidad fundamental de fotometra del Sistema Internacional es la Candela, ya enunciada en el apartado anterior, con posesin de una nueva definicin desde Octubre de 1.979, en que fue adoptada por la XVI Conferencia General de Pesas y Medidas y dice as: "La Candela es la intensidad luminosa, en una direccin dada, de una fuente que emite una radiacin monocromtica de frecuencia 540 THZ (8 = 555 nm) y cuya intensidad radiante en esa direccin es 1/683 watios/esterorradian". Hay que resaltar que la frecuencia de la definicin corresponde al mximo de la curva patrn de luminosidad, por lo que esta nueva definicin de la Candela implica realmente la definicin del factor de conversin de watios a lmenes, que aparece en la definicin del rendimiento luminoso mximo. Hasta llegar a esta definicin de la unidad de Intensidad luminosa ha habido muchas otras, pero la caracterstica comn de todas ellas ha sido la pretensin de poseer una fuente de fcil reproduccin en cualquier lugar y momento, que no se altere con el paso del tiempo y que genere una intensidad luminosa constante durante la ejecucin de la medida. La definicin anterior a sta fue adoptada el 1 de Enero de 1.948. Se acord entonces que la unidad de intensidad luminosa se llamara Candela y se defini as: "La Candela es la intensidad luminosa de (1/60) de cm 2 de la superficie del cuerpo negro a la temperatura de solidificacin del platino (2043K), radiada perpendicularmente a dicha superficie". El lumen, unidad de potencia luminosa, se deriva de la unidad de intensidad luminosa, la Candela: "El lumen es la potencia luminosa radiada por una fuente omnidireccional de intensidad luminosa igual a una Candela en un estereorradian".

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El Talbot, unidad de energa luminosa radiada por una fuente, se deriva de la unidad de potencia luminosa, el lumen: "El Talbot es la energa luminosa radiada por una fuente de potencia constante e igual a "1" lumen, durante 1 segundo". Cada una de las magnitudes luminosas se utiliza en determinado momento. Un ejemplo para el que nos importa la energa luminosa emitida, es en el proceso de impresionado de la pelcula fotogrfica: La impresin de la pelcula es mayor cuanto ms energa luminosa incide sobre ella, siendo esta energa recibida independiente del tiempo de exposicin. No obstante, en fotografa, el tiempo de exposicin es un parmetro fundamental. Si se quiere tomar una escena esttica, con la pelcula tambin colocada esttica (cmara sobre trpode), entonces no es importante el tiempo que tarda en llegar la energa luminosa necesaria para impresionar la pelcula, pero si lo que se quiere captar es un objeto en movimiento con pelcula esttica o con pelcula en movimiento, entonces la energa luminosa necesaria debe llegar a la pelcula en una fraccin de tiempo suficientemente corta como para poder considerar inmvil al objeto respecto a la pelcula. El flash es una fuente de luz que permite captar imgenes en movimiento relativo pelcula-objeto, que en ausencia del mismo sera imposible, debido a la baja potencia luminosa disponible y al corto tiempo de exposicin necesario para congelar el movimiento. Idealmente, la potencia luminosa de un flash en funcin del tiempo sera una delta. Realmente es una funcin como la que se representa en la Figura 10, en donde los valores indicados corresponden a una situacin real.

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Fig. 10 La energa luminosa que entrega este flash entre 15 y 25 ms. puede calcularse a travs de la expresin:

Para comparar magnitudes, calculemos la energa luminosa total generada durante 10 ms. por una lmpara de filamento de 100 w, cuyo rendimiento sea de 15 lm/w, (valor tpico), mantenindose con potencia constante en el tiempo considerado:

Se desprende de la comparacin de estas dos situaciones, que en el mismo intervalo de tiempo, el flash da una energa luminosa ms de 2.000 veces superior a la que proporciona la lmpara.

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2.12.- GRFICO DE ROUSSEAU El grfico de Rousseau proporciona un mtodo grfico para obtener la potencia total emitida por una fuente luminosa a la vista del diagrama de radiacin de la misma, que como se sabe es la representacin espacial de la intensidad luminosa emitida. Es posible que el lector de estas notas pueda pensar que el rea subtendida bajo la curva del diagrama de radiacin pudiese ser una medida de la potencia total de la fuente, y sin embargo nada ms lejos de la realidad. En la Figura 11 se representa el proceso grfico seguido para la construccin del grfico de Rousseau. En la parte de la izquierda se encuentra de la grfica de partida, que corresponde al diagrama de radiacin de la fuente y en la parte de la derecha se encuentra el grfico que nos disponemos a construir.

Fig. 11 Primeramente, sobre el diagrama de radiacin trazamos una semicircunferencia de radio "a" con el centro colocado encima del foco luminoso. El valor del radio de esta semicircunferencia puede ser cualquiera, porque como veremos posteriormente los resultados finales quedarn expresados en funcin de este valor.

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A continuacin trazamos un radio genrico para esta semicircunferencia, como tambin se indica en la figura. Este radio ser variado sucesivamente desde la posicin ms inferior hasta la ms superior, hasta girar los 180. En ordenadas de la segunda figura vamos a representar representamos la magnitud "y" que se encuentra relacionada con 2 a travs de la expresin: y = a (1 - cos 2) de forma que para 2=0 tenemos y=0, para 2=90 el valor de y es y=a, y para

2=180 tendremos y= 2a, como se indica claramente en la figura.


En las abscisas de la figura creada representamos el valor de la Intensidad luminosa Iv, que ser una longitud igual a la obtenida sobre el radio trazado en la figura izquierda desde el centro hasta el punto donde corta al diagrama de radiacin, puesto que esa es precisamente la intensidad luminosa en esa direccin. Efectuando este proceso para todos y cada uno de los radios de la circunferencia trazada, obtendremos punto a punto la figura que hemos colocado a la izquierda en la figura 11, que es realmente el grfico de Rouseau. El rea total cubierta por la figura que acabamos de construir se puede obtener mediante clculo integral, sumando todas las reas infinitesimales, a travs de la siguiente expresin:

Dejando por ahora esta expresin retenida, vamos a calcular el valor de la potencia total emitida por la fuente considerada a partir del diagrama de radiacin de la misma, que como se viene insistiendo es el correspondiente a la parte izquierda de la figura.

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Teniendo en cuenta la definicin de intensidad luminosa, que se recordar que es la potencia enviada por unidad de ngulo slido, podemos establecer el valor de la potencia enviada en cada direccin de la siguiente forma: d Pv = Iv dS y si queremos calcular la potencia total generada por la fuente habremos de integrar esta expresin a lo largo de todo el espacio

y como el ngulo slido se define como el cociente entre la superficie abarcada y el cuadrado del radio con el que se ha trazado la esfera que proporciona esa superficie, podemos convertir la integral anterior en una integral doble a travs de la siguiente relacin:

en donde el ngulo n en coordenadas esfricas toma valores comprendidos entre 0 y 2B y el ngulo 2 nicamente vara entre 0 y B. Sustituyendo ese valor en la integral y teniendo en cuenta que la intensidad luminosa no vara con el ngulo n, puede efectuarse una integracin separada y la integral anterior se nos convierte en la siguiente

Si comparamos esta expresin con la ecuacin que dejamos anteriormente retenida, observamos que en ambas aparece la misma integral, por lo que si la despejamos de una y la introducimos en la otra llegamos a obtener la siguiente relacin:

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en donde se relaciona la potencia total de la fuente en funcin del rea de la figura que hemos creado y que ya hemos dicho que se denomina grfico de Rousseau. Por tanto, el rea subtendida bajo la curva del Grfico de Rousseau es la medida de la potencia luminosa, ya que est relacionada con ella a travs de una constante que es conocida, y que ser la unidad en el caso particular de que el valor de "a" sea igual a 2B. Hay que resaltar de nuevo que el rea subtendida por el diagrama de radiacin luminosa no mide la potencia luminosa, como ya se ha podido comprobar. Se puede comprobar esta afirmacin de forma intuitiva, con el caso ms simple, el de una fuente omnidireccional en el que sabemos que la potencia total ser Pv = Iv . 4B y si lo hicisemos por el rea del semicirculo sera (B/2) .Iv2.

2.13.- LUMINANCIA La luminancia o brillo presentado por una determinada superficie emisora de luz, y visto desde un determinado punto (figura 12) se expresa mediante el cociente entre la intensidad luminosa que emite la fuente en esa direccin y el rea que se ve desde el punto de observacin Intensidad luminosa en esa direccin Lv = ))))))))))))))))) Superficie vista desde ese punto Expresando este concepto matemticamente, podemos establecer la luminancia de una superficie, vista desde una determinada direccin de la siguiente forma:

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Fig. 12 que es la forma ms clsica de ser expresada, pero que si se quiere expresar en funcin de la potencia luminosa enviada en esa direccin, a travs de las relaciones ya conocidas, se puede llevar a ser expresada de esta otra forma:

La unidad en la que se mide la luminancia es el nit. Una superficie cuya proyeccin en la direccin perpendicular a la de observacin sea de 1 m2, se ver con un brillo de 1 nit, si siendo uniforme su brillo, emite una intensidad luminosa de una candela en la direccin de observacin. Hay que resaltar que la intensidad luminosa se defina para una fuente puntual, mientras que el concepto de luminancia tambin se aplica a una fuente extensa. El valor de la luminancia de una superficie es independiente de la distancia a la que se observe, siempre que el medio sea istropo, sin prdidas, ni reflexiones. Esto es lgico, puesto que la intensidad luminosa tampoco vara con la distancia. La luminancia vara, en general, con la direccin y con el punto de la fuente que se consideran. Esta propiedad se deduce fcilmente de la propia definicin. Si observamos dos fuentes planas segn la direccin normal a sus superficies siendo sus reas Se1 y Se2, y parecen al ojo como de igual luminancia, siendo sta constante para toda su superficie, entonces las intensidades luminosas de dichas fuentes en la direccin normal son:

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Iv1 = Lv . Se1 Iv1/Iv2 = Se1/S e2 Iv2 = Lv . Se2 Dicho de otro modo: de dos fuentes de igual intensidad luminosa, parece ms brillante al ojo, es decir, tiene mayor luminancia, la que tenga menor superficie. El ojo percibe de una fuente de luz la luminancia y no la intensidad o la potencia luminosa. Dada su importancia, aclaremos ms estos conceptos con un ejemplo:

Fig. 13 Sean dos globos de vidrio esmerilado de distinto tamao, como se representan en la figura 13, en cuyo interior se encuentran dos bombillas idnticas, emiten luz difusa y se ven desde cualquier punto como discos circulares uniformes. Supongamos que ambas fuentes emiten la misma potencia luminosa y por lo tanto tienen igual intensidad luminosa, pero la fuente que tiene el globo de menor tamao aparecer ms brillante. Con el fin de comprenderlo mejor, veamos para este mismo ejemplo una aplicacin numrica: Sean las bombillas de 100 w, y supongamos su rendimiento luminoso de 15 lm/w. El globo grande es de radio r1 = 0,1 m. y el globo pequeo es de radio r2 = 0,05 m. Se supone que se observan simultneamente y que el globo de vidrio no presenta prdidas. En los dos casos, la potencia luminosa ser de 1.500 lmenes. Como ambas fuentes son omnidireccionales, la intensidad luminosa es la misma para todas las direcciones y vale:

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En cualquier direccin que sean observadas las fuentes, si se cumple que la distancia de observacin es mucho mayor que el dimetro de los globos, las superficies emisoras proyectadas sobre dicha direccin, valen: Para F1 Para F2 Por tanto, sus luminancias son:

6 Se1 = B (r1)2 6 Se2 = B (r2)2

siendo mucho mayor, como ya se indic anteriormente y ahora puede comprobarse, la luminancia del globo pequeo, cuatro veces en este caso, puesto que el radio es la mitad. Con objeto de que el lector se haga una idea de la magnitud que representa un nit en la siguiente tabla se expresa la luminancia de algunas fuentes luminosas muy conocidas FUENTE LUMINOSA Superficie del sol Papel blanco expuesto a la luz solar Lmpara fluorescente Superficie de la luna Pantalla de un televisor LUMINANCIA (NITS) 2 109 2 104 6000 3000 50

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El ojo humano no tiene una respuesta lineal con la variacin de brillo, de forma que dos puntos que tengan el doble de brillo uno que el otro no provocan sensaciones dobles sobre el ojo humano. Estudios efectuados por Weber y Fechner han establecido que el incremento de sensacin producido al pasar de un determinado brillo L1 a otro brillo L2 se rige por la siguiente ecuacin:

de forma que los lmites de brillo entre los que puede moverse son 0,00001 y 50000 nits, el primero para que la sensacin sea perceptible y el segundo para que no origine un dao permanente en la retina. El contraste existente entre dos niveles de brillo se define como el cociente entre ellos, por lo que esta magnitud es adimensional:

y el contraste total de una escena se define como el cociente entre los brillos mximo y mnimo existentes. Cuando los brillos son bajos, el ojo humano es capaz de distinguir entre s del orden de 10 niveles de brillos diferentes, pero cuando los niveles de brillo son elevados es capaz de distinguir hasta 1000 niveles diferentes. El concepto equivalente a luminancia, pero con magnitudes radiantes en vez de con magnitudes luminosas, recibe el nombre de radiancia y se mide en watios/)ester. m2), no recibiendo esta magnitud ningn nombre especial. El smbolo que identifica a esta magnitud es Le y los conceptos manejados para ella son similares a los descritos para la luminancia.

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2.14.- ILUMINACIN El concepto de iluminacin puede interpretarse diciendo que es relativo a recepcin de energa, no como todos los conceptos anteriores que se encontraban relativos a focos luminosos y por lo tanto a emisores o superficies que emitan radiaciones luminosas. en este caso la energa luminosa llegar (no se necesita saber de donde) e Fig. 14 la figura 14. Desde un punto de vista formal se define como la potencia luminosa que incide sobre una superficie por unidad de rea. Se mide en lmenes/m2 y en este caso a esta magnitud se le da tambin un nombre propio y se denomina lux, expresndose mediante el smbolo Ev. incidir sobre la superficie que estamos considerando, tal como se puede apreciar en

Aunque con la definicin anterior queda completamente establecido este concepto, diremos que en algunos textos se define un lux como la iluminacin producida sobre una superficie de 1 m2 colocada sobre una esfera de 1 m. de radio y producida por una fuente omnidireccional y puntual, cuya intensidad luminosa sea de una Candela, como se aprecia en la figura 15. Fig. 15

En efecto, la superficie de 1 m2 sobre la esfera de 1 m. de radio, cubre un ngulo slido de 1 estereorradian. Por lo tanto, la potencia luminosa que incide sobre tal superficie es de un

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lumen y como se distribuye uniformemente sobre toda la superficie, proporciona una iluminacin de un lux. Ms tarde estudiaremos la relacin de la iluminacin con la intensidad luminosa para el caso de una fuente puntual, deduciendo la dependencia de la iluminacin con la distancia fuente-objeto, as como del ngulo de incidencia rayo de luz-objeto. Tambin estudiaremos la iluminacin producida por una fuente extensa y la relacin iluminacin-luminancia. Al igual que hicimos en el caso anterior de la luminancia, tambin para este caso de la iluminacin, con objeto de que sea posible hacerse una idea de la magnitud que representa un luz, en la siguiente tabla se especifican valores de iluminacin que presentan determinadas superficies muy conocidas

SUPERFICIE ILUMINADA Luz tpica de lectura Interiores con fuerte luz diurna Luz solar con cielo nublado Luz solar con cielo despejado

ILUMINACION (LUX) 100 1.000 10.000 100.000

La magnitud equivalente a esta con magnitudes radiantes recibe el nombre de Irradiacin y su explicacin no se hace necesaria, ya que sera totalmente idntica a la efectuada para la iluminacin, solo que con energas en vez de con energas luminosas. Se mide en w/m2 y como no es muy utilizada no recibe ningn nombre especial, siendo su smbolo Ee. 2.15.- SUPERFICIE PERFECTAMENTE DIFUSORA Se dice que una superficie es perfectamente difusora cuando la intensidad luminosa producida por ella vara con la direccin siguiendo una determinada ley, conocida como la Ley de Lambert:

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Dicho de otra forma, una superficie es perfectamente difusora cuando origina una intensidad luminosa mxima en la direccin perpendicular a ella y disminuye alrededor de esadireccin segn la Ley del coseno. Esta situacin se refleja en la figura 16, en donde se ha dibujado tambin el diagrama de radiacin luminosa de una fuente de este tipo.

Fig. 16 Para la representacin de la intensidad luminosa se ha tomado como eje "z" la normal a la superficie, teniendo el diagrama de radiacin simetra de revolucin respecto a dicho eje. La superficie se ha designado por dSe y su intensidad mxima se da en la direccin de la normal. La mayora de las superficies luminosas que se pueden encontrar en la naturaleza tienen un comportamiento muy similar al de las superficies perfectamente difusoras, siendo por este motivo por lo que su estudio resulta de un inters alto, ya que no es un ejemplo particular de superficies, sino que corresponde a una generalidad. A continuacin y a modo de ejemplo se citan algunas superficies que se comportan casi como perfectamente difusoras:

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a) El vidrio esmerilado: la intensidad luminosa que proviene de la energa que logra atravesarlo y que por lo tanto se encuentra transmitida por dicho vidrio, sigue muy aproximadamente la Ley de Lambert. b) El papel secante: la intensidad luminosa reflejada por dicho papel, tambin sigue muy aproximadamente dicha Ley. c) La pantalla del televisor: la intensidad luminosa procedente de la pantalla se aproxima bien a la Ley de Lambert. La luminancia para cualquier superficie y por lo tanto tambin para una superficie perfectamente difusora, si se puede considerar como puntual, viene dada por la expresin:

pero si la superficie es perfectamente difusora la variacin de la intensidad luminosa con la direccin sigue la ley del coseno

sustituyendo esta situacin en la expresin general de la luminancia, llegamos a la conclusin de que el brillo observado en la superficie se hace independiente del ngulo de observacin. En efecto, sustituyendo este valor:

por lo que, desde cualquier direccin que se mire, se ver con el mismo brillo. Si se mira de frente (2 = 0), se ver mucha intensidad luminosa, pero tambin se ver mucha rea. Si se mira "sesgada" disminuir la intensidad luminosa en esa direccin, pero disminuye de la misma forma el rea proyectada, por lo que el brillo permanece constante. De esto se desprende una

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consecuencia muy importante y es que el brillo o luminancia del elemento dSe no depende del ngulo con que se observe. Por lo tanto, si una fuente de rea Se , est constituida por elementos perfectamente difusores, cuya intensidad luminosa en la direccin de la normal es la misma para todos los elementos, entonces un observador ver esta fuente con la misma luminancia para todos los elementos que la constituyen, independientemente de la posicin que ocupe el observador, respecto a la fuente. Esto adquiere especial importancia en el caso de una pantalla de Televisin, puesto que no es necesario observarla perpendicularmente, dado que desde cualquier direccin se ve con el mismo brillo. Realmente Lambert dedujo su ley observando que el sol presenta igual luminancia para los elementos centrales que para los perifricos, aprecindose como un disco, siendo sin embargo una esfera. De esto dedujo que la intensidad luminosa de los distintos elementos deba ser proporcional a su rea proyectada.

Fig. 17

En efecto, en la figura 17 se representa el sol y el observador colocado en la Tierra, representada por el ojo humano. Los dos elementos dSe1 y dSe2 poseen unas reas del mismo valor y proyectadas en la direccin del observador se convierten en unas reas de unas magnitudes:

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dSe1p = dSe1 . cos 21 dSe2p = dSe2 @ cos 22 Para que la luminancia sea constante, independiente del valor de 2, est claro que la intensidad luminosa generada por esas superficies ha de variar segn la ley del coseno, para que al ser dividida por la superficie proyectada se independice del valor de 2

En el lmite, en las proximidades del polo norte del sol, la intensidad luminosa es casi nula, pero tambin lo es el rea vista desde la Tierra, por lo que la luminancia no vara y se mantiene con el mismo valor que la superficie que se encuentra casi perpendicular. La condicin de perfectamente difusor es muy importante para el tubo de imagen de un receptor de televisin, ya que si todos los elementos de la pantalla son igualmente excitados y son perfectamente difusores, entonces un espectador apreciar la misma luminancia para todos los elementos de la pantalla, tanto los centrales que los observar perpendicularmente, como los perifricos que los observar con un cierto ngulo. Concluyendo, podemos decir que una superficie perfectamente difusora queda caracterizada por su luminancia. Dada sta, conocemos su diagrama de radiacin luminosa y, por tanto, podemos calcular la potencia luminosa.

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2.16.- POTENCIA LUMINOSA TOTAL EMITIDA POR UNA FUENTE EXTENSA PERFECTAMENTE DIFUSORA Supongamos una superficie de valor finito Se, perfectamente difusora, colocada en el plano xy como indica la figura 18, de forma que su mximo de intensidad luminosa se produzca en el eje "z", la direccin perpendicular a la superficie. Por el hecho de ser una superficie perfectamente difusora puede definirse su comportamiento luminoso especificando nicamente su luminancia o brillo, que en este caso Fig. 18 llamaremos Lv.

Vamos a calcular la potencia total que esta superficie est generando, y para ello consideraremos la potencia luminosa que se "escapa" por un elemento de superficie infinitesimalmente pequeo que denominamos en la figura dSr, colocado en una posicin genrica en el espacio. La potencia luminosa que atraviesa el elemento dSr tiene por valor: dPv = Iv . dS siendo dS el ngulo solido con el que se abarca al elemento considerado dSr. La potencia total emitida por la fuente ser la suma de todas las potencias infinitesimales escapadas por cada uno de esos elementos:

siendo S el ngulo slido total a travs del cual se est emitiendo energa, que en principio ser todo el espacio. Eligiendo como recinto de integracin una superficie que resulte cmoda de expresar, ya que la potencia total escapada es independiente de la superficie que elijamos para

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medir su valor, la integral anterior, trabajando en coordenadas esfricas, se cumplen las siguientes relaciones: dSr = r2 sen2 d2 dn Iv = Ivo cos 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . para z>0 Iv = 0 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . para z<0 Sustituyndolas en la integral anterior obtenemos una integral doble y como las variables pueden separarse, la convertimos en dos integrales independientes:

Como se ha dicho anteriormente, el parmetro que mejor define a una superficie perfectamente difusora es su luminancia, por lo que si expresamos la potencia total emitida por la fuente en funcin de su luminancia, nos queda la conocida expresin: Pv = B Lv Se que nos dice que la potencia total emitida por una fuente perfectamente difusora es B veces el producto de su luminancia por el valor de la superficie. A esta misma conclusin hubisemos llegado si hubisemos utilizado el diagrama de Rousseau, que como se recordar sirve exactamente para hacer clculos como estos. Vamos a realizar la valoracin grfica, puesto que de esta forma nos puede servir como ejemplo de la utilizacin de este diagrama.

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Fig. 19

Si construimos el diagrama para una superficie perfectamente difusora, sabiendo que su diagrama de radiacin es una semicircunferencia, como se aprecia en la figura 19, el diagrama de Rousseau resulta ser una recta, como tambin puede apreciarse en la misma figura. El rea de la figura obtenida (tringulo en este caso) no es necesario obtenerla por integracin, ya que el rea de un tringulo es sobradamente conocida

y recordando la relacin existente entre la potencia total emitida por una fuente y el rea de la figura obtenida mediante este grfico llegamos a la valoracin de la potencia total emitida por la fuente.

expresin que coincide completamente con la que se ha calculado anteriormente de forma analtica.

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A la vista de esta expresin puede afirmarse que una superficie perfectamente difusora de 1 m que tenga una luminancia de 1 nit emite una potencia luminosa total de B lmenes. Por otra parte, como el producto de la luminancia por el rea de la superficie es la intensidad luminosa mxima Iv = Lv . Se . cos 2 Ivmax = Lv . Se

tambin podemos poner la potencia total emitida por la fuente como: Pv = B . Ivmax por lo que puede afirmarse que una superficie perfectamente difusora que emite B lmenes, genera una intensidad luminosa mxima, en la direccin perpendicular a ella de 1 candela.

2.17.- ILUMINACIN PRODUCIDA POR UNA FUENTE PUNTUAL EN UN PUNTO Consideremos una fuente determinada F, que se comporta como puntual, y que, por tanto queda caracterizada por la intensidad luminosa Iv que genera en la direccin de una determinada superficie receptora Sr, de acuerdo a lo representado en la figura 20.

Fig. 20

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Sobre esa superficie receptora Sr, la iluminacin que dicha fuente puntual produce sobre un punto genrico de ella dSr, tiene por valor:

y en vez de expresarlo en funcin de la potencia que recibe, expresndolo en funcin de la intensidad luminosa de llegada, teniendo en cuenta que se cumple: dPv = Iv . dS podemos por tanto, expresarlo tambin la iluminacin de la siguiente forma:

El ngulo slido bajo el cual se ve el elemento de rea dSr, observado desde la fuente, tiene un valor:

por lo que el valor de la iluminacin conseguida por un foco puntual en un punto de una superficie, puede expresarse finalmente como:

De la observacin de esta expresin se deduce que la iluminacin producida por una fuente puntual, en un punto de una superficie receptora, cumple que: a) Es proporcional a la intensidad luminosa de la fuente en la direccin del punto. Cuanto ms intensidad luminosa emita la fuente ms iluminada estar la superficie.

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b) Es inversamente proporcional al cuadrado de la distancia que los separa. Esta caracterstica es comn a la mayora de las magnitudes de recepcin, la iluminacin no vara con la distancia sino con su cuadrado. c) Es proporcional al coseno del ngulo que forman la direccin que une ambos puntos y la normal a la superficie de recepcin, lo cual tambin es claro, puesto que si el ngulo fuese de 90 no recibira nada de iluminacin. En el caso de que la fuente sea omnidireccional (Iv=cte), la iluminacin vara nicamente con la direccin en forma proporcional al coseno. Cuando el elemento de superficie es iluminado por ms de una fuente puntual, la iluminacin total es la suma de las producidas por cada una de ellas. Esta afirmacin en principio puede parecer intuitiva pero no lo es tanto, no se cumple para cualquier magnitud, aunque en el caso de la iluminacin si se cumple. Hay que hacer notar que decir fuente puntual es equivalente, en la prctica, a exigir que se cumpla lo que denominaremos condicin de zona lejana, es decir que la distancia fuentepunto de observacin, sea mucho mayor que cualquier dimensin de la fuente. Por tanto, es necesario resaltar que la ley de la inversa de los cuadrados es vlida con esa condicin. Ms adelante estudiaremos un ejemplo en el que no se cumple la condicin de zona lejana.

2.18.- ILUMINACION ALEJADO

PRODUCIDA

POR

UNA

FUENTE

EXTENSA

PERFECTAMENTE

DIFUS. EN UN PUNTO SUFICIENTEMENTE

Sea una fuente F extensa (de dimensiones apreciables), perfectamente difusora, caracterizada, como ya sabemos, por su luminancia Lv, parmetro totalmente independiente de

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la orientacin desde donde se la observe. En este apartado se pretende calcular la iluminacin producida por ella en el punto P, en la situacin reflejada en la figura 21.

Fig. 21 Primero consideramos el foco luminoso dividido en elementos diferenciales de rea dSe y calculamos la contribucin de cada uno de ellos. Segn se ha visto en el apartado anterior esta contribucin vale:

y expresndolo en funcin de la luminancia del punto, que como sabemos es un valor constante para todos los puntos del foco y nos resultar ms fcil a la hora de efectuar la integracin, basndonos en que sabemos que:

podemos expresar finalmente la iluminacin producida en ese punto por el elemento genrico diferencial dSe de la siguiente forma:

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y para calcular la iluminacin total en el punto tendremos que sumar la contribucin de todas las superficies infinitesimales, o lo que es lo mismo, efectuar la integral extendida a toda la superficie de la fuente extensa.

Esta expresin es lo ms genrica que se puede imaginar, puesto que para llegar a ella no se ha efectuado ninguna suposicin particular y por lo tanto sobre ella no se ha efectuado ninguna limitacin en absoluto. Para solucionar la integral, en cada caso particular ser necesario colocar unos valores en funcin de los otros para poder efectuar esa integral, que ser muy complicada en la mayora de las situaciones reales. Como aclaracin de conceptos, pinsese lo que ocurrira en el caso de que el foco generador de luz fuese plano y que la distancia al punto considerado fuese muy grande. En estas condiciones, tanto 2e, como 2r e incluso el valor de r, podran considerarse constantes para todos los puntos del foco, o por lo menos con muy poca variacin entre ellos, por lo que podran salir fuera de la integral al considerarse constantes y dentro de ella solamente quedara dSe, por lo que al ser integrado arrojara el valor total de la superficie de la fuente, y nos quedara la expresin:

expresin que corresponde a la calculada anteriormente y por lo tanto completamente conocida, de la iluminacin producida en un punto por una fuente puntual, puesto que es a la situacin extrema que hemos llegado con tantas suposiciones particulares.

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2.19.- ILUMINACIN PRODUCIDA POR UN FOCO CIRCULAR EN UN PUNTO DE SU EJE Como ejemplo, se puede hacer la evaluacin de la integral deducida en el apartado anterior, para el caso de una fuente extensa plana, perfectamente difusora, circular, de radio R, que ilumina un punto que est sobre el eje normal que pasa por el centro de la fuente y tal que la superficie que contiene a dicho punto es paralela a la de la fuente, sin suponer la condicin de punto lejano. Esta situacin, bastante restrictiva, donde lo nico que mantenemos sin aproximar es el mantenimiento de distancia pequea entre foco y punto, puede observarse en la figura 22.

Fig. 22 Con estas suposiciones, al considerar paralelas ambas superficies, los dos ngulos 2e y 2r son idnticos, lo que puede comprobarse grficamente sobre el dibujo. Para simplificar las expresiones llamando a partir de ahora a este ngulo 2, la integral se nos convierte para este caso particular en:

que vamos a intentar solucionarla.

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Para simplicidad en el clculo matemtico vamos a trabajar en coordenadas polares. En este tipo de coordenadas, el elemento diferencial de superficie, dibujado sombreado sobre la figura, se convierte en: dS = D dD d" Por otra parte, del tringulo formado entre el centro del foco (punto O), el punto genrico Q considerado sobre l y el punto P donde vamos a calcular la iluminacin (resaltados claramente en la figura 22), podemos establecer las siguientes relaciones:

y sustituyndolas en la integral que nos est sirviendo para el clculo de la iluminacin, sustituyendo todos los valores en funcin de 2 y de " , obtendremos la integral modificada:

Resolviendo esta integral, que expresada de esta forma no presenta ningn problema de resolucin, arroja el valor:

y si queremos expresarlo en funcin de la superficie del foco, teniendo en cuenta que es un circulo y por lo tanto de rea B R2, tambin puede expresarse de esta forma:

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Esta expresin resulta interesante, ya que nos dice que para puntos prximos a la fuente (para los cuales el radio del foco no es despreciable frente a la distancia fuente-punto), la iluminacin no cumple la ley de la inversa del cuadrado de la distancia. Esta frmula coincide con la ley de los inversos de los cuadrados para puntos en zona lejana, ya que en tal caso R<<d, pero solo en ese caso. Otro ejemplo de inters sera el clculo de la iluminacin producida por una fuente plana circular perfectamente difusora sobre un plano suficientemente alejado en los dos casos siguientes: a) Cuando dicho plano es paralelo al de la fuente, pero el punto considerado no se

Fig. 23

encuentra posicionado sobre el eje principal del foco, como ocurra en el caso anterior. Esta situacin, ligeramente ms compleja, se refleja en la figura 23. La condicin de punto P alejado quiere decir que los rayos OP y QP son casi paralelos y de longitudes casi iguales.

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Partiendo de la integral ms general de la iluminacin y aplicando la condicin de zona lejana, lo que implica hacer las correspondientes aproximaciones, tales como que los ngulos

2e y 2r pueden considerarse iguales y de valor $, dejando este ejercicio para el lector, se


llegara a la siguiente expresin:

Esto significa y tiene su correspondiente importancia, que en la prctica, para ngulos de separacin del eje pequeos, la iluminacin se puede aproximar por la que tendran los puntos del eje. Por ejemplo, para un ngulo de diez grados, el error cometido es del 3% y para 20 es del 11,7%.

Fig. 24 b) Cuando el plano considerado no es paralelo al plano de la fuente y el punto donde se quiere calcular la iluminacin tampoco se encuentra en el eje principal, tal como se aprecia en la figura 24. En estas condiciones, dejando los clculos como ejercicio para el lector interesado en el tema, los resultados que se obtendran seran de la siguiente forma:

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despus de haber efectuado las correspondientes suposiciones, tal como se ha dicho anteriormente, de encontrarnos suficientemente alejados del foco, lo que se traduce en que el ngulo 2e se considera constante de valor $ y 2r siempre es el ngulo (.

2.20.- EXITANCIA LUMINOSA Esta magnitud se designa por Mv y puede considerarse como la densidad superficial de potencia luminosa que sale de una superficie emisora. Matemticamente puede expresarse de la siguiente forma:

Fig. 25

La exitancia luminosa se mide en lmenes/m2, y no hay que confundir esta unidad con el lux, definido con anterioridad para la iluminacin, puesto que aunque sea un cociente de las mismas magnitudes, el lux es una magnitud de recepcin y lo que aqu consideramos es una magnitud de emisin. Una iluminacin de un lumen/m2 es una iluminacin de un lux, pero una exitancia luminosa de un lumen/m2 no es una exitancia luminosa de un lux, ya que el lux no mide exitancias luminosas.

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Como aclaracin a este concepto, vamos a calcular la exitancia luminosa de una superficie perfectamente difusora, que como se viene diciendo reiteradamente, corresponde a la mayora de las superficies radiante luminosas que pueden encontrarse en la naturaleza, o por lo menos se acercan bastante a ella. En el caso de superficie perfectamente difusora debe recordarse que la potencia total emitida por ella se encontraba relacionada con su brillo (lo que la defina completamente desde el punto de vista luminoso) y por su superficie, a travs de la relacin: Pv = B Lv Se por lo que est claro que para este tipo de superficies la exitancia luminosa es proporcional a su brillo a travs de la constante B, ecuacin que ser utilizada posteriormente. Mv = B Lv A la vista de la ecuacin se puede afirmar que una superficie perfectamente difusora cuya luminancia sea de 1 nit posee una exitancia luminosa de B lmenes/m2. El concepto paralelo a este, no restringido a magnitudes luminosas, se conoce como Exitancia radiante y se simboliza mediante la letra Me, definindose de idntica forma.

2.21.- RADIACION DEL CUERPO NEGRO Un cuerpo negro es un cuerpo ideal, y por lo tanto no existente en la naturaleza, pero que resulta muy interesante para describir determinados conceptos, ya que los cuerpos reales se pueden expresar en comparaciones con l.

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Este cuerpo presenta siempre temperatura uniforme, y absorbe completamente todas las radiaciones incidentes, por lo que si alguna radiacin es emitida de l ser porque la ha generado, nunca porque la haya reflejado de la energa recibida. Adems, un cuerpo negro es un radiador trmico perfecto, ya que cualquier otro cuerpo que est en equilibrio y a la misma temperatura emite menos potencia radiante. La potencia radiante del cuerpo negro slo queda determinada por su temperatura, mientras que para otros cuerpos depende del material y de la temperatura. No nos extendemos en este concepto, puesto que no es el tema central que nos ocupa. El lector interesado en profundizar en el conocimiento de este cuerpo deber remitirse a la literatura especializada encontrndose aqu nicamente aquellas leyes sobre l que encuentran aplicacin en Fotometra y Colorimetra.

2.22.- LEY DE STEFAN-BOLTZMANN Esta ley proporciona el valor de la exitancia radiante del cuerpo negro en funcin de la temperatura que posee dicho cuerpo, o lo que es lo mismo, la cantidad de potencia radiante emitida por unidad de superficie emisora. La expresin matemtica de dicha ley es la siguiente: Me)CUERPO = F T4 w/m2

NEGRO

en donde T es la temperatura absoluta a la que se encuentra y por lo tanto expresada en grados Kelvin y F es la constante de Stefan-Bolztmann, que tiene por valor:

F = 5'6697 . 10-8

watios/m2 K

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Al ser el cuerpo negro una superficie perfectamente difusora y teniendo en cuenta que las caractersticas de dicha superficie han sido estudiadas detalladamente, la radiancia del cuerpo negro puede expresarse por la siguiente relacin:

en donde puede comprobarse que la variacin con la temperatura no es lineal, de forma que si por ejemplo la temperatura se duplica, la potencia total emitida por l se multiplica por el factor 16. Esta ley facilita el valor total de la potencia emitida, no especifica nada acerca de en qu longitudes de onda lo efecta, situacin que ser aclarada por otras leyes diferentes a esta y que describiremos seguidamente.

2.23.- LEY DE PLANCK La energa emitida por un cuerpo negro no se distribuye uniformemente a lo largo del espectro, sino que lo hace de forma bastante irregular. La distribucin espectral de la radiacin del cuerpo negro viene dada por la ley de Planck, que expresada en trminos de exitancia radiante espectral queda:

siendo C1 y C2 dos constantes, cuyos valores son los siguientes: C1 = 8Bhc = 3,74 . 10-16 C2 = hc/k = 1,4 . 10-2

y como para el caso de superficie perfectamente difusoras ya hemos visto la relacin existente entre la exitancia radiante y la radiancia, la distribucin espectral de la radiancia del cuerpo negro puede verse de la siguiente forma:

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Fig. 26

En la figura 26 se representa esta ley de variacin, tomando como parmetro el valor de la temperatura, efectuada para dos valores de la misma, aunque en la prctica se suele representar para muchos valores de T, tomando esta magnitud como parmetro.

2.24.- LEY DE DESPLAZAMIENTO DE WIEN Esta ley proporciona el valor de la longitud de onda para la que se produce el mximo de radiacin del cuerpo negro, a una temperatura dada, tal como ha podido apreciarse en la figura 26. Dicho de otra forma, estando el cuerpo negro a una determinada temperatura T, emite radiaciones en varias longitudes de onda, pero hay una de ellas para la que radia con mxima intensidad. Dicha longitud de onda, segn la Ley de Wien tiene por valor:

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y el valor de la radiancia mxima obtenido al sustituir ese valor puede expresarse bien en funcin de la temperatura que posee el cuerpo negro o bien en funcin de la longitud de onda que hace mximo el valor de la radiancia Le(8)max = 4,1 . 10-6 . T5 Le(8)max = 8,3 . 1019 . 8M-5 En esta ltima expresin, si tomamos logaritmos en ambas partes de la igualdad, obtenemos una nueva relacin log [Le(8)max] = 5,9 - 5 log 8M

Fig. 27 que representada sobre la grfica que indica la variacin de la radiancia del cuerpo negro en funcin de la longitud de onda para distintos valores de temperatura, expresada en coordenadas logartmicas (figura 26), resulta ser una lnea recta, que indica el lugar geomtrico de los puntos correspondientes a los mximos de cada una de las curvas, tal como se representa en la figura 27.

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2.25.- LUMINANCIA DEL CUERPO NEGRO Teniendo en cuenta que la luminancia se ha definido como la radiancia evaluada por el ojo humano, el valor de la luminancia del cuerpo negro puede expresarse:

en donde v(8) es la curva de sensibilidad del ojo humano y Le(8) es la radiancia dada por la Ley de Stefan-Boltzmann, vista anteriormente. El clculo de esta integral no puede resolverse analticamente porque no se conoce la expresin algebraica de V(8) y por lo tanto no puede hallarse la funcin primitiva para sustituir los lmites, pero puede evaluarse numricamente para cada uno de los valores de temperatura, obtenindose la grfica de la figura 28.

Fig. 28 Por otra parte, el rendimiento luminoso del cuerpo negro, teniendo en cuenta que el concepto de rendimiento luminoso ya ha sido explicado detalladamente, viene dado por la expresin:

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Fig. 29

Por los mismos razonamientos anteriores de desconocer la expresin analtica de V(8), tampoco puede evaluarse analticamente la integral del numerador, pero por procedimientos numricos pueden obtenerse los diferentes valores del rendimiento luminoso del cuerpo negro para las distintas temperaturas, obtenindose la grfica de la figura 29.

Si se observan con detalle los clculos correspondientes a la figura, puede observarse que para el cuerpo negro se obtiene un mximo del rendimiento luminoso correspondiente a 95 lmenes/watio para una temperatura de 6.600 grados Kelvin, lo que curiosamente coincide con la temperatura a la que se encuentra el sol. Esto se puede interpretar como que el sol es un cuerpo negro que por imperativos de la naturaleza se ha colocado a la temperatura ptima para conseguir iluminaciones.

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2.26.- TEMPERATURA DE COLOR Este concepto ser explicado con ms detalle en los temas de Colorimetra, pero como se encuentra relacionado con el cuerpo negro haremos una breve resea en estos momentos. La temperatura de color de una fuente luminosa se define como la temperatura a la que debe calentarse el cuerpo negro para tener una cromaticidad igual que la de la fuente luminosa, y por descontado no tiene nada que ver en principio con la temperatura fsica a la que se encuentre la fuente. La mayor parte de los radiadores trmicos (lmparas de incandescencia, filamentos calientes, etc.), tiene una exitancia radiante espectral similar a la del cuerpo negro, por lo que se puede asemejar en cromaticidad con el cuerpo negro. Algunos radiadores trmicos se manipulan artificialmente para reducir radiaciones fuera del espectro visible, consiguiendo aumentar su rendimiento y, por tanto, elevando su temperatura de color sin elevar su temperatura fsica. Como hay muchas fuentes luminosas que generan radiaciones luminosas que no coinciden exactamente con las tonalidades obtenidas por el cuerpo negro a las diferentes temperaturas, se considera la temperatura de color correlacionada, que se basa en el mximo parecido con la cromaticidad del cuerpo negro. El lugar geomtrico de las tonalidades desarrolladas en el cuerpo negro viene dado por la curva de trazo grueso en la figura 30, y los puntos de igual temperatura de color correlacionada viene dado por las rectas que cruzan a la curva anterior, como puede apreciarse en dicha figura 30.

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Fig. 30

La temperatura de color se suele expresar o bien en grados Kelvin o bien en MIRED (Microgrados Kelvin recprocos). La relacin entre ellos viene dada por la expresin:

Este concepto de temperatura de color no es posible explicarlo con todo rigor, debido a que se necesitan conceptos colorimtricos que no han sido desarrollados en estos apuntes. El concepto ser comprendido en su totalidad cuando se disponga de esos conceptos. Como resumen de estos Apuntes de Fotometra, se facilita a continuacin una tabla en la que se resumen todas las magnitudes, tanto radiomtricas como fotomtricas, indicando las unidades en las que se miden, as como las relaciones entre ellas.

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FOTOMETRIA NOMBRE Energa luminosa SIMBOLO UNIDAD FORMULA NOMBRE Energa radiante

RADIOMETRIA SIMBOLO UNIDAD

Qv

Talbot

Qe

julios

Potencia luminosa

Pv

Lumen

dQv/dt

Potencia radiante

Pe

watios

Intensidad luminosa

Iv

Candela

dPv/dS

Intensida d radiante

Ie

wat/st

Luminancia Lv Nit dIv/dSrp Radiancia Le wat/m2.st

Iluminacin Ev Lux dPv/dSr Irradiaci n Exitancia radiante Ee wat/est.

Exitancia luminosa

Mv

lum/m2

dPv/dSe

Me

wat/m2

Densidad espectral

Dv(8)

D/nm

dD/d8

Densidad espectral

D e (8 )

D/nm

Rendimiento luminoso

0L

lum/w

Pv/P e

Curva patrn de luminosidad

V(8)

Mximo para 8 = 555 nm

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