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INDICE

1. COMANDOS STANDARD .......................................... 4 2. TOOLBARS PARA 2D ............................................... 5 3. AYUDAS DE DIBUJO 2D........................................... 6 4. MENU FORMAT ...................................................... 7 a) LIMITES ....................................................... 7 b) ESTILO DE TEXTO ......................................... 7 c) ESTILO DE COTAS ......................................... 8 d) LAYERS ........................................................ 9 5. COMANDOS DE DIBUJO 1........................................ 12 6. USO DE LOS COMANDOS ........................................ 13 a) LINE, CIRCLE ................................................ 13 b) RECTANGLE, BOUNDARY ................................ 14 c) MULTILINE ................................................... 15 d) HATCH ......................................................... 16 e) TEXT............................................................ 17 f) MAKE BLOCK, INSERT BLOCK ......................... 18

7. COMANDOS MODIFY 1 ............................................ 20 8. USO DE LOS COMANDOS ........................................ 21 a) ERASE ......................................................... 21 b) COPY / MOVE ................................................ 21 c) MIRROR , OFFSET ......................................... 22 d) ROTATE, FILLET , CHAMFER ............................ 23 e) ARRAY, TRIM ................................................ 24 2

f)

A D V EXTEND, SCALE ............................................ 25

g) STRETCH, EXPLODE ....................................... 26 9. COMANDOS DIMENSION (COTAS) ............................ 28 10. USO DE LOS COMANDOS DE COTAS ......................... 29 a) LINEAR, ALIGNED, ANGULAR .......................... 29 b) RADIUS, DIAMETER, CENTER .......................... 29 c) CONTINUE DIMENSION .................................. 30 11. PROCEDIMIENTO DE IMPRESIN ............................. 31 12. CONFIGURACION DE HOJA ...................................... 32 a) EN AUTOCAD 2006 ........................................ 33 13. MONTAJE CON VENTANAS ....................................... 34 14. MONTAJE CON BLOCKS ........................................... 35 15. TABLA DE ESCALAS ................................................ 36 16. MONTAJE PARA PLOTTER ........................................ 37 17. IMPRESIN PLOTEO............................................. 38 18. ERRORES COMUNES ............................................... 39

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1 PARTE FORMATO DEL DIBUJO

COMANDOS STANDARD TOOLBARS PARA 2D AYUDAS DE DIBUJO 2D BARRA FORMAT o LIMITES o ESTILO DE TEXTO o ESTILO DE COTAS o ESTILO DE MULTILINEA o LAYERS

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COMANDOS STANDARD

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PLOT PREVIEW PUBLISH

PARA IMPRIMIR - PLOTEAR

CUT COPY PASTE MATCH PROPERTIES IMITAR PROPIEDADES

PAN ZOOM ZOOM WINDOW ZOOM PREVIOUS

PROPERTIES DESIGN CENTER TOOL PALETTES

PROPIEDADES DE OBJETO MANEJO DE LIBRERIAS

HELP

UNDO REDO

REDO

DESHACE - REHACE

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1. TOOLBARS
SE PUEDEN USAR MULTIPLES TOOLBARS EN AUTOCAD. PARA ACTIVARLAS EN PANTALLA: o o CLIC DERECHO EN CUALQUIER ICONO MARQUE EN LA LISTA LAS TOOLBARS DESEADAS o EN LA FIGURA SE MUESTRAN LAS TOOLBARS PARA TRABAJO EN 2D

CADA UNA CORRESPONDE A UN GRUPO DE COMANDOS, ACCESIBLES DESDE LOS RESPECTIVOS MENUS.

SE PUEDEN AGREGAR O QUITAR ICONOS DE LAS BARRAS POR MEDIO DE CUSTOMIZE

ALGUNOS COMANDOS NO POSEEN ICONO , PERO PUEDE DIBUJARLE UNO SI LO DESEA

EN ADELANTE, LOS ICONOS MUESTRAN TAMBIEN SU ABREVIATURA (ALIAS) PARA USARLOS CON EL TECLADO

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2. AYUDAS DE DIBUJO 2D

CLIC DERECHO : DRAFTING SETTINGS

DIBUJA SOLO LINEAS HORIZONTALES O VERTICALES

ELIGE LOS PUNTOS GEOMETRICOS QUE SE DIBUJA LINEAS CON ANGULOS QUE SE FIJAN A CIERTA CANTIDAD. EJEMPLO : CADA 15 GRADOS SELECCIONARAN AUTOMATICAMENTE

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3. MENU FORMAT
LIMITES:
SE USA EL TECLADO: LIMITS 0,0 30,20 + ENTER + ENTER + ENTER

LAYERS
NOMBRE

STYLES

PARA CAMBIAR OBJETOS DE CAPA:


SELECCIONE EL OBJETO BUSCAR Y MARCAR EL NOMBRE DE LA CAPA DESEADA

APAGAR ENCENDER : PROTEGER : BLOQUEAR : NO PLOTEAR:

BOMBILLO CANDADO
SOL SOL / CUADRO

PARA CREAR ESTILOS DE TEXTO (TEXT STYLES)


MARCAR EL ICONO, CLIC EN NEW PONER NOMBRE Y SELECCIONAR FUENTE APPLY Y LUEGO CERRAR TEC TECHNIC BOLD

EJEMPLO: NOMBRE (STYLE) FUENTE (FONT NAME)

PARA CREAR ESTILOS DE COTAS (DIM STYLES)


MARCAR EL ICONO, CLIC EN NEW PONER NOMBRE , CONTINUAR DAR FORMATO EN LAS CATEGORIAS TEXT : STYLE TEC , ALINEADO HORIZONTAL , POSICION OUTSIDE

EN FIT , CAMBIAR OVERALL SCALE A 0.06

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ESTILO DE COTAS (DIMENSION STYLE) RECOMENDADO.


EXISTEN DOS METODOS PARA AJUSTAR LAS COTAS: 1. METODO TEXTO Y FIT SCALE ( RAPIDO ) HAY QUE MODIFICAR EN TEXT LA ORIENTACION Y UBICACIN DEL TEXTO SE USA UN VALOR MENOR A 1 EN LA CASILLA FIT OVERALL SCALE

2. METODO COMPLETO ( MAS LENTO , MAS DETALLADO ) SE DEBEN DE MODIFICAR LAS OPCIONES SEGN CADA CUADRO:

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CREAR CAPAS: (FORMAT LAYER)


PARA CREAR UNA CAPA NUEVA: NEW CLIC CLIC CLIC ESCRIBIR NOMBRE EN WHITE ESCOGER COLOR EN CONTINUOS CUADRO DE LINETYPE EN LINEWEIGHT ESCOGER GROSOR

PARA CARGAR LINEAS: CLIC EN LOAD BUSCAR POR NOMBRE

USAR UNA MISMA CATEGORIA, POR EJEMPLO CENTER2 HIDDEN2

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LAYERS RECOMENDADAS (DIBUJO ARQUITECTONICO)

CUANDO SE HACEN PLANOS DE INSTALACIONES, POR EJEMPLO AGUAS O ELECTRICIDAD ES RECOMENDABLE CREAR CAPAS PARTICULARES A ESTAS NECESIDADES , CON NOMBRE Y COLORES RELACIONADOS . EJEMPLO (INSTALACIONES ELECTRICAS)

EJEMPLO (DIBUJO TOPOGRAFICO)

LO QUE SE SUGIERE ES MANTENER UN ORDEN, ESPECIALMENTE EN PLANOS CON MUCHAS LAYERS.

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2 PARTE COMANDOS DE DIBUJO 1

COMANDOS DE DIBUJO 1 ........................... USO DE LOS COMANDOS ........................... o LINE, CIRCLE ................................... o RECTANGLE, BOUNDARY .................... o MULTILINE ....................................... o HATCH............................................. o TEXT ............................................... o MAKE BLOCK, INSERT BLOCK .............

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COMANDOS DE DIBUJO (DRAW)

L ML XL PL POL REC A C

LINE MULTI LINE CONSTRUCTION LINE POLY LINE POLIGON RECTANGLE ARC CIRCLE

SPL EL

SPLINE ELLIPSE ELLIPSE ARC

I B PO

INSERT BLOCK MAKE BLOCK POINT

H BO REG T DT

HATCH BOUNDARY REGION MULTI LINE TEXT SINGLE LINE TEXT

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USO DE LOS COMANDOS DE DIBUJO


COMANDO / ICONO CLAVE QUE HACE?

LINE

DIBUJA LINEAS

CON CLIC IZQUIERDO , MARQUE DOS PUNTOS CUALQUIERA

PARA DIBUJAR CON MEDIDAS: MARQUE EL PRIMER PUNTO CON UN CLIC IZQUIERDO COLOQUE EL MOUSE EN LA DIRECCION DESEADA ESCRIBA LA MEDIDA Y ENTER

CIRCLE

DIBUJA CIRCULOS

CON CLIC IZQUIERDO , MARQUE DOS PUNTOS CUALQUIERA

PARA DIBUJAR CON MEDIDAS: MARQUE EL PRIMER PUNTO CON UN CLIC IZQUIERDO ESCRIBA LA MEDIDA DEL RADIO Y ENTER

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A D V RECTANGLE REC DIBUJA RECTANGULOS

CON CLIC IZQUIERDO , MARQUE DOS PUNTOS CUALQUIERA

PARA DIBUJAR CON MEDIDAS: MARQUE EL PRIMER PUNTO CON UN CLIC IZQUIERDO D ENTER ESCRIBA ANCHO: ESCRIBA LARGO: CLIC IZQUIERDO

BOUNDARY

BO

CREA CONTORNOS CERRADOS

MARQUE PICK POINTS MARQUE UN PUNTO ADENTRO DEL AREA DESEADA

ENTER

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MULTILINE

ML

CREA PAREDES O VENTANAS

LA MULTILINEA REQUIERE UN FORMATO ADECUADO, YA SEA PARA PAREDES O VENTANAS EN VISTA DE PLANTA. FORMAT MULTILINE STYLE:

PARA DIBUJAR, SE DEBEN DE CAMBIAR LAS SIGUIENTES OPCIONES: JUSTIFICATION: SCALE: STYLE: EJEMPLO: ML, ENTER J, ENTER, Z , ENTER SC, ENTER, 0.15 , ENTER ST, ENTER, PARED, ENTER
EL VALOR DE SCALE ES EL GROSOR DE LA PARED EL VALOR DE JUSTIFICATION, HACE QUE LA PARED SIGA AL EJE

ZERO 0.15 PARED

LA MULTILINEA ES UN OBJETO AGRUPADO. PARA EDITAR USE DOBLE CLICK. SI NO, USE EXPLODE:

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HATCH

CREA TEXTURAS Y RELLENOS

UTILIZA UN PUNTO DE UN AREA CERRADA

USE LA OPCION OUTER PARA EVITAR CUBRIR OBJETOS COMO MUEBLES

USA UN VALOR DE ESCALA PARA DARLE TAMAO

PUEDE USAR GRADIENT PARA CREAR UN RELLENO DE COLOR DEGRADADO

CLICK EN SWATCH PARA ESCOGER LA TEXTURA

PUEDE ROTAR EL RAYADO DE LA TEXTURA USANDO ANGLE

PARA UN RELLENO DE UN COLOR SOLIDO, BUSQUE EN SWATCH LA TEXTURA SOLID

USE PREVIEW ANTES DE DAR CLICK EN OK

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MULTILINE TEXT

CREA TEXTOS

CREE UN RECTANGULO APARECEN LAS OPCIONES DE FORMATO DEL TEXTO

CUANDO ESTE LISTO , CLIC EN OK

SE PUEDE SUBRAYAR, JUSTIFICAR, CAMBIAR TAMAO, ETC.

CUANDO UN DIBUJO , COMO POR EJEMPLO UN MUEBLE O UNA PIEZA MECANICA O UN DIBUJO DE LAMINA ARQUITECTONICA ESTA COMPLETO SE DEBE DE GUARDAR EN UN BLOQUE, PARA CONSERVARLO Y FACILITAR TAREAS COMO CORRECCION DE PLANOS Y PLOTEO.

ADEMAS PERMITE CREAR LIBRERIAS DE OBJETOS QUE APARECEN COMUNMENTE EN LOS PLANOS , COMO PUERTAS , VENTANAS , SIMBOLOGIAS ELECTRICAS O SANITARIOS, LOS CUALES SE PUEDEN USAR EN CUALQUIER MOMENTO

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MAKE BLOCK

CREA LIBRERIAS DE DIBUJOS

ESCRIBA EL NOMBRE DE UN CLICK EN PICK POINT

SEA ORDENADO CLARO Y CONCISO CON EL NOMBRE

USE UN PUNTO UTIL DEL OBJETO, COMO UNA ESQUINA , O EL CENTRO

MARQUE EN EL OBJETO EL PUNTO DE INSERCION

DE UN CLIC EN SELECT OBJECTS

ACTIVE LA OPCION DELETE AL TENER TODO ESTO, CLIC EN OK.

SELECCIONE LOS OBJETOS Y ENTER

LOS OBJETOS DEBERAN BORRARSE

PARA INSERTAR LOS DIBUJOS USE INSERT BLOCK ( I )

PARA MODIFICAR LOS BLOCKS DESPUES DE INSERTARLOS

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3 PARTE COMANDOS DE MODIFICACION 1

COMANDOS MODIFY 1 ............................... USO DE LOS COMANDOS ........................... o ERASE ............................................. o COPY / MOVE ................................... o MIRROR , OFFSET ............................. o ARRAY, ROTATE , FILLET ................... o CHAMFER, TRIM, EXTEND .................. o SCALE, STRETCH, EXPLODE ...............

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COMANDOS MODIFICACION (MODIFY 1)

ERASE

CO

COPY

MI

MIRROR

OFFSET

AR

ARRAY

MOVE

RO

ROTATE

SC

SCALE

S TR

STRETCH TRIM

EX

EXTEND

BR

BREAK POINT

BR

BREAK TWO POINTS

CHA

CHAMFER

FILLET

EXPLODE 21

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USO DE LOS COMANDOS DE MODIFICACION


COMANDO / ICONO CLAVE QUE HACE?

ERASE

BORRA OBJETOS

MARQUE LOS OBJETOS, TOCANDOLOS O HACIENDO UN CROSSING (VERDE) O UN WINDOW (AZUL)

ENTER

COPY

MOVE

CO MO

COPIA OBJETOS MUEVE OBJETOS MARQUE LOS OBJETOS, TOCANDOLOS O HACIENDO UN CROSSING (VERDE) O UN WINDOW (AZUL) ENTER MARQUE EL PUNTO DE PARTIDA MARQUE EL PUNTO DONDE COLOCARA UNA COPIA ( O DONDE MOVERA AL OBJETO)

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MIRROR

MI

COPIA EN ESPEJO

MARQUE LOS OBJETOS, TOCANDOLOS O HACIENDO UN CROSSING (VERDE) O UN WINDOW (AZUL)

ENTER MARQUE DOS PUNTOS JUNTO AL OBJETO (USE ORTHO)

ENTER

OFFSET

COPIA EN PARALELO

ESCRIBA LA DISTANCIA DE LA COPIA

ENTER TOQUE EL OBJETO MARQUE UN PUNTO A UN LADO DE LA FIGURA

(POR EJEMPLO A LA IZQUIERDA O ARRIBA)

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ROTATE

RO

ROTACION

SELECCIONE OBJETO ENTER MARQUE UN PUNTO BASE INDIQUE CON EL MOUSE O CON EL TECLADO EL ANGULO

FILLET

CURVA

R , ENTER , INTRODUCIR RADIO , ENTER

MARCA PRIMERA Y SEGUNDA LINEA

R = 0.5

SI EL RADIO ES IGUAL A CERO LAS LINEAS SE CIERRAN COMO

R = 0.0

EN LA FIGURA DERECHA

CHAMFER

CHA

BISELADO

D , ENTER, PIDEN DOS DISTANCIAS D1 Y D2, ENTER

MARQUE PRIMERA Y SEGUNDA LINEA

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ARRAY

AR

COPIA EN ARREGLO

ESCOJA ENTRE: o ARREGLO POLAR (CIRCULO) CENTER POINT, # OBJETOS, GRADOS ( ENTRE 0 Y 360)

ARREGLO RECTANGULAR (FILAS COLUMNAS) # COLUMNAS, # FILAS , DISTANCIA COLUMNAS, DISTANCIA FILAS.

SE DEBEN DE SELECCIONAR LOS OBJETOS: SELECT OBJECTS USE PREVIEW PARA VER EL RESULTADO PREVIO, SI ESTA CORRECTO CLICK EN ACCEPT, SINO EN DECLINE

TRIM

TR

CORTAR

ENTER MARCA LOS OBJETOS CON SHIFT PRESIONADO FUNCIONA COMO EXTEND

DEBEN SER LINEAS CORTADAS

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EXTEND

EX

EXTENDER

ENTER MARCA LOS OBJETOS CON SHIFT PRESIONADO FUNCIONA COMO TRIM

DEBE DE HABER UNA LINEA COMO FRONTERA

SCALE

SC

ESCALAR

SELECCIONAR OBJETOS MARCAR PUNTO BASE MOVER EL MOUSE O ESCRIBIR FACTOR

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STRETCH

ESTIRAR

SELECCIONAR CON CROSSING ( VERDE ) LA MITAD DEL OBJETO, ENTER

MARCAR UN PUNTO DEFORMAR MANUALMENTE, O MARCAR OTRO PUNTO , O DAR LA DISTANCIA DE ESTIRAMIENTO O ENCOGIMIENTO

EXPLODE X SELECCIONAR OBJETOS ENTER SE DEBEN EXPLOTAR LOS BLOQUES Y MULTILINEAS SI SE LES QUIERE MODIFICAR DEL TODO EXPLOTAR / DESARMAR

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4 PARTE DIMENSIONADO Y COTAS

COMANDOS DE COTAS USO DE LOS COMANDOS

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1. COMANDOS DIMENSION (COTAS)

LINEAR ALIGNED ORDINATE

RADIUS DIAMETER ANGULAR

QUICK DIMENSION BASE LINE CONTINUE

QUICK LEADER TOLERANCE

CENTER MARK

DIMENSION EDIT DIMENSION TEXT EDIT

DIMENSION UPDATE

DIMENSION STYLE

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2. USO DE LOS COMANDOS DE ACOTADO

RECUERDE QUE DEBE DE HABER CONFIGURADO SU ESTILO DE COTA ADECUADO, POR EJEMPLO COTAS, Y DEBE SER EL CURRENT DIMENSION STYLE.

EL ESTILO CURRENT SE PUEDE COMPROBAR EN LA BARRA STYLES , DONDE TAMBIEN ESTA EL CURRENT DE TEXTO Y EL DE TABLAS (VERSION 2006)

LINEAR DIMENSION: COTAS DE DISTANCIAS HORIZONTALES O VERTICALES MARCAR DOS PUNTOS DE MEDIDA CLIC EN LA POSICION

ALIGNED DIMENSION: COTAS DE DISTANCIAS INCLINADAS MARCAR DOS PUNTOS DE MEDIDA CLIC EN LA POSICION

ANGULAR DIMENSION: COTAS DE ANGULOS MARCAR DOS LINEAS QUE FORMEN UN ANGULO CLIC EN LA POSICION

RADIUS & DIAMETER COTAS DE RADIOS Y DIAMETROS DE CURVAS MARCAR LA CIRCUNFERENCIA O CURVA CLIC EN LA POSICION

CENTER MARK MARCA DE CENTRO DE CRCULO MARCAR LA CIRCUNFERENCIA O CURVA 30

A D V CONTINUE DIMENSION PARA HACER COTAS DESGLOSADAS O CONTINUAS MARCAR EL SIGUIENTE PUNTO

DE MEDIDA. SOLO UN PUNTO POR COTA ENTER 2 VECES AL TERMINAR

EN LA FIGURA UNA MUESTRA DE UN ACOTADO DE UNA FIGURA. SE DEBE DE CUIDAR EL ORDEN Y LA POSICION CON RESPECTO AL OBJETO, NI MUY CERCA NI MUY LEJOS RECUERDE PASAR EL OBJETO A SU RESPECTIVA CAPA.

PARA MODIFICAR EL FORMATO

VER: 1 PARTE FORMATO

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5 PARTE IMPRESION

CONFIGURACION DE HOJA EN AUTOCAD 2006

MONTAJE CON VENTANAS MONTAJE CON BLOCKS MONTAJE PARA PLOTTER TABLA DE ESCALAS IMPRESIN PLOTEO ERRORES COMUNES

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1. CONFIGURACION DE HOJA
DE UN CLIC EN LAYOUT 1 , EN LA PARTE INFERIOR DE LA PANTALLA: APARECE EL CUADRO DE CONFIGURACION

EN PLOT DEVICE , ESCOJA LA IMPRESORA O PLOTTER SELECCIONE PLOT STYLE TABLE ACAD (COLORES) O MONOCHROME ( BLANCO Y NEGRO ) EN LAYOUT NAME , ESCRIBA UN NOMBRE PARA LA LAMINA, POR EJEMPLO LAMINA 1

EN LAYOUT SETTINGS ESCOJA: PLOT SCALE 1:1 EN MM ORIENTACION PAPEL LANDSCAPE (HORIZONTAL) O PORTRAIT (VERTICAL) TAMAO PAPEL POR EJEMPLO CARTA 8 X 11

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A D V EN

AUTOCAD 2006, SE RESUME LO ANTERIOR EN UN SOLO CUADRO , Y SE

DEBE ALMACENAR EL CONJUNTO DE OPCIONES CON UN NOMBRE ADECUADO AL TAMAO DE HOJA PREPARADA, POR EJEMPLO : PLOT CARTA

Y SE DEBE DE ESPECIFICAR SET CURRENT DE ESTA MANERA SOLO HAY QUE ELEGIR EN EL CUADRO PAGE SETUP MANAGER , CUAL TIPO DE HOJA QUEREMOS CREAR

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2. MONTAJE DE DIBUJOS CON VENTANAS


ACTIVE LA BARRA DE VIEWPORTS, DANDO CLIC DERECHO EN CUALQUIER ICONO EL SEGUNDO ICONO, MAKE VIEWPORT (MV) CREA UN RECTANGULO QUE SERVIRA COMO VENTANA DE LOS OBJETOS ALMACENADOS EN EL ESPACIO MODELADOR (MODEL)

11.25678

PUEDE DIBUJAR EN EL PAPEL , AGREGAR TEXTOS , LINEAS , ETC PUEDE INSERTAR IMGENES A COLOR O BLANCO Y NEGRO, COMO LOGOS, PERSPECTIVAS O MAPAS, SOLO USE :
DOBLE CLICK DENTRO DE LA VENTANA (VIEWPORT) MODEL: IGUAL QUE EN MODEL PUEDE MODIFICAR EL DIBUJO

INSERTRASTER IMAGE

PARA VER A QUE ESCALA ESTAN : DOBLE CLIC AFUERA DEL VIEWPORT TOCAR VIEWPORT (EN EL BORDE) EN LA BARRA VIEWPORTS APARECE UN NUMERO, ESE ES EL FACTOR DE ESCALA QUE VEREMOS MAS ADELANTE. POR EJEMPLO , CON EL FACTOR 10 , LA ESCALA ES 1:100

DOBLE EN EL PAPEL PAPER: SE TRABAJA SOLO EN EL PAPEL, PUEDE MODIFICAR ESCALA Y TAMAO DE VENTANA

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3. MONTAJE DE DIBUJOS INSERTANDO BLOCKS


OTRA MANERA DE CREAR UNA LAMINA ES INSERTANDO BLOCKS DE SU LIBRERA PERSONAL (LOS QUE HAN SIDO CREADOS USANDO EL COMANDO MAKE BLOCK (B)) USE EL COMANDO INSERT BLOCK (I) Y ESCOJA CUAL BLOCK DESEA INCLUIR EN LA HOJA DE UN CLICK EN USE UNIFORM SCALE PARA ACTIVAR LA OPCION EN EL ESPACIO X:_________ DEBE INSERTAR EL FACTOR DE ESCALA ADECUADO PARA EL DIBUJO

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4. FACTORES DE ESCALA Y UNIDADES


EL FACTOR DE ESCALA ES EL NUMERO QUE VIEWPORTS Y INSERT BLOCK REQUIEREN PARA DARLE UNA DIMENSION ADECUADA AL DIBUJO EN LA HOJA. ESTE VARIA SEGN LAS UNIDADES DEL DIBUJO, PERO GENERALIZAREMOS SU USO PARA METROS

EL FACTOR DE ESCALA SE OBTIENE DIVIDIENDO 1000 ENTRE LA ESCALA DESEADA. POR EJEMPLO : ESCALA 1:100 1000 / 100 = 10

A CONTINUACION UNA TABLA CON ALGUNOS FACTORES DE ESCALA UTILES

ESCALA 1:1000 1:500 1:200 1:125 1:100 1:75 1:50 1:40 1:25 1:20 1:10

FACTOR 1 2 5 8 10 13.333 20 25 40 50 100

TAMAO EN HOJA MUY PEQUEO . .. 1 m = 1 cm . .. . MUY GRANDE

EN VIEWPORTS , AL TOCAR UNA VENTANA APARECE UN NUMERO CON MUCHOS DECIMALES , ESE NUMERO ES EL FACTOR DE ESCALA

AUTOMATICO QUE USA AUTOCAD PARA AJUSTAR LA VENTANA SE PUEDE ESTIMAR UNA ESCALA BUSCANDO EN LA TABLA EL VALOR EXACTO MAS CERCANO AL QUE AUTOCAD USA POR EJEMPLO, SI LA ESCALA AUTOMATICA ESTA EN 22.3544 , SIGNIFICA ADECUADO 37 QUE ESCALA 1:50 (FACTOR 20) ES UN TAMAO

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5. MONTAJE DE UNA HOJA PARA PLOTTER


SI NO CONTAMOS EN LA CASA U OFICINA CON UNA IMPRESORA O PLOTTER PODEMOS USAR ESTE METODO PARA PREPARAR HOJAS PARA IMPRESORAS O PLOTTERS NO INSTALADAS EN EL SISTEMA LOCAL.

1. SELECCIONE COMO IMPRESORA : DWF EPLOT. 2. DE UN CLIC EN PROPERTIES (PROPIEDADES DE PLOTTER) 3. CLIC EN CUSTOM PAPER SIZES LUEGO EN ADD 4. SELECCIONE mm Y EL TAMAO EN MILIMETROS DE SU HOJA PERSONAL , POR EJEMPLO 900 600 (90X60 cm) 5. USE MARGENES (TOP,BOTTOM,LEFT,RIGHT) IGUALES A CERO
6. TERMINE Y NO MARQUE PRINT TEST PAGE (A MENOS QUE TENGA UN

PLOTTER )
EN LA FIGURA SE VE LA SECUENCIA Y EL NUEVO TAMAO DE PAPEL AHORA EN LAYOUT SETTINGS DEBE SELECCIONAR EL TAMAO DE HOJA QUE USTED CREO. RECUERDE QUE SIEMPRE SE EN PAGE SETUP DEFINIR LA

DEBE

ESCALA PLOT COMO 1:1 mm

7. GUARDE SUS CAMBIOS Y MONTE SUS DIBUJOS EN EL LAYOUT. ES CONVENIENTE QUE LE CAMBIE EL NOMBRE AL LAYOUT, POR EJEMPLO, PLOTTER O 90X60CM PARA DISTINGUIR DE OTROS LAYOUTS. 38

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6. IMPRIMIR

DE UN CLIC DERECHO EN EL LAYOUT DESEADO SELECCIONE PLOT COMPRUEBE NUEVAMENTE LAS OPCIONES USE PREVIEW PARA VER LA MUESTRA DE IMPRESIN SI TODO ESTA CORRECTO DE UN CLIC EN PLOT

7. ERRORES COMUNES

LOS TIPOS DE LINEA NO SE VEN! COMPRUEBE CON LTS EL FACTOR DE LAS LINEAS

TODO SALE DE COLORES! RECUERDE, PARA BLANCO Y NEGRO USAR LAS

PLUMAS MONOCHROME EL GROSOR (CALIDAD) DE LINEA ES MUY DEBIL / MUY GRANDE! COMPRUEBE EN SUS LAYERS (CAPAS) LA OPCION LINEWEIGHT NO IMPRIME EL DIBUJO O REPORTA UN ERROR! COMPRUEBE QUE LA IMPRESORA ESTA INSTALADA EN WINDOWS Y QUE ESTA ENCENDIDA COMPRUEBE CORRECTO LOS DIBUJOS NO SE IMPRIMEN! COMPRUEBE QUE NO HAYAN DIBUJOS EN CAPAS APAGADAS O INVISIBLES COMO LA CAPA DEFPOINTS NO OBTENGO LA ESCALA DESEADA COMPRUEBE EN PAGE SETUP QUE TENGA 1=1mm COMPRUEBE EL FACTOR DE LA TABLA PARA LA ESCALA DESEADA. 39 QUE EL TAMAO DE PAPEL ESTA

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