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CONSTRUCCIN DEL PERSONAJE CINEMATOGRFICO

Aproximaciones para su creacin y anlisis

NOCIN DE PERSONAJE
No existe prcticamente narracin sin personaje El trmino personaje abarca generalmente el mbito particular del personaje naturalista Este personaje est denido sociolgicamente, posee una identidad psicolgica y una moral similar a la de los hombres, es un efecto de persona y como tal se crea a partir de variables igualmente realistas

NOCIN DE PERSONAJE
Diferenciacin entre personaje ledo y personaje visto. Existe por una parte el personaje del guin y, por otra, el personaje encarnado por el actor e integrado al lm Desde Aristteles toda discusin en torno al personaje, se sita en dos extremos: Esencia que acta (ser que hace) o resultado de una accin (hacer que hace ser)

ESENCIA DEL PERSONAJE


Lajos Egri propone
Bone estructure o estructura bsica

Diseo de la Tridimensionalidad del personaje en tres dimensiones:

a). Dimensin siolgica b). Dimensin social c). Dimensin psicolgica

TRIDIMENSIONALIDAD DEL PERSONAJE


Sexo Edad Descripcin fsica Apariencia Defectos
Dimensin Fsica-siolgica

TRIDIMENSIONALIDAD DEL PERSONAJE


Clase social Ocupacin Educacin Religin Raza Nacionalidad Filiacin poltica Hobbies

Dimensin Social

TRIDIMENSIONALIDAD DEL PERSONAJE


Historia familiar Vida sexual Autoestima Actitud frente a la vida Habilidades Cualidades I.Q.

Dimensin Psicolgica

ESENCIA DEL PERSONAJE


LAJOS EGRI

Egri no busca una acumulacin de datos, sino establecer una relacin dinmica, dialctica, que permita la construccin del personaje Egri pide la elaboracin de un personaje en relacin dialctica con su ambiente, que se trabajen sus vnculos y sus contradicciones internas y externas Capacidad de crecimiento de carcter en torno a la unidad de opuestos

ESENCIA DEL PERSONAJE


LAJOS EGRI

Unidad de opuestos: Implica la coexistencia de dos fuerzas en pugna, caractersticas segn el autor, del buen conicto dramtico. Slo a travs de tal unidad, el personaje, sobretodo el protagnico es capaz de modicarse

ESENCIA DEL PERSONAJE


ANTOINE CUCCA

1). Diversidad fsica 2). Diversidad de objetivos 3). Diversidad de comportamientos 4). Diferencias de comportamiento en un mismo personaje
* Dialctica interior: Universo de motivaciones y de causas y efectos que lleva al personaje a ser lo que es

ESENCIA DEL PERSONAJE


EUGENE VALE

1). Determinacin del motivo: razn por la cul el personaje quiere o necesita lograr el objetivo 2). La intencin: Situada a nivel volitivo = voluntad 3). El objetivo: meta a lograr u objeto a obtener por el personaje

ESENCIA DEL PERSONAJE


SYD FIELD

Engloba motivo, intencin y objetivo en el concepto de dramatical need o necesidad dramtica

COMPORTAMIENTO DEL PERSONAJE


ANTOINE CUCCA

Caracterizacin del personaje comportamiento ante las acciones de los dems personajes, comportamiento ante los obstculos y comportamiento en relacin al lugar en el que se desenvuelva. Syd Field llama a esto el problema del punto de vista del personaje

Segn Antoine Cucca la dramaturgia del cine europeo se caracteriza porque en ella la individuacin de los personajes sirve de punto de partida para el desarrollo de las acciones. El cine americano (especialmente el norteamericano) preere descubrir al personaje directamente por sus acciones

PERSONAJE Y ACCIN
SYD FIELD

El personaje es lo que hace

Syd Field

Su interior es todo lo que suponemos le ha acontecido antes del tiempo presente narrado en el lm y que conforma su carcter actual. Su exterior es lo que cuenta en el presente diegtico y se revela, casi exclusivamente a travs de la accin

PERSONAJE Y ACCIN
DWIGHT SWAIN
Los factores constituyentes del personaje se construyen alrededor de la accin: Impresin dominante (overall impact) Etiquetas de reconocimiento (tags) p.e. De apariencia, de habla, manierismos,etc. Potencial climtico: capacidad del personaje, orientada hacia un n, para manejar dos emociones fuertes a la vez...Un personaje con potencial climtico, aunque se mueve esencialmente compelido por el deseo, todava es capaz de sentir la demanda de otra emocin contradictoria

PERSONAJE Y ACCIN
DWIGHT SWAIN

En Swain la biografa queda reducida a la mera recopilacin de circunstancias del personaje que motivan o explican acciones que tienen lugar en la digesis del lm

PERSONAJE Y ACCIN
SYD FIELD
Dene al personaje en tres niveles:

1). Nivel profesional 2). Nivel personal 3). Nivel ntimo


Con esto no hace ms que indagar en tres niveles de posibles acciones

El dramaturgo que subordina sus personajes a la trama, en vez de subordinar la trama a sus personajes, es culpable de un pecado mortal

PERSONAJE Y ACCIN
FRANK BAZ QUEVEDO

En sntesis, aunque el diseo del personaje toca ciertos aspectos que pueden considerase como esencialistas y que le deparan un cuerpo, una vida y una historia, hay un nfasis claro en los manuales de guin, de considerar como elemento esencial de construccin el hacer del personaje y de referir sus factores constituyentes a la dinmica de su transformacin

MODIFICACIN DEL PERSONAJE


ARISTTELES

Instancias modicadoras del personaje: Peripecia, reconocimiento y pasin

MODIFICACIN DEL PERSONAJE


LAJOS EGRI

El crecimiento del personaje constituye una condicin indispensable del buen drama Los personajes se mueven incansablemente de un estado mental a otro, estn forzados a cambiar, a crecer, a desarrollarse Las contradicciones en el interior del hombre, las contradicciones a su alrededor, crean una decisin y un conicto. Estas a su vez lo obligan a tomar una nueva decisin y a participar en un nuevo conicto.

MODIFICACIN DEL PERSONAJE

Dwight Swain: La modicacin como consecuencia del descubrimiento o la revelacin de un secreto Syd Field: Los personajes secundarios o antagnicos, no cambian o cambian muy poco Antoine Cucca: Sita la modicacin dentro de un ciclo apuntalado por los estados de la condicin, aspiracin y la realizacin del personaje. El personaje toma en cuenta su voluntad consciente como instrumento de modicacin

MODIFICACIN DEL PERSONAJE


JOHN LAWSON

El signicado de las situaciones se encuentra en el grado y clase de voluntad consciente ejercida, y en cmo sta funciona; la crisis, la explosin dramtica, se crea mediante una ruptura entre el objetivo y el resultado; en otras palabras, mediante un cambio de equilibrio entre fuerza de voluntad y la fuerza de cambio social. Una crisis es el punto en el cual el balance de fuerzas es tan tenso que a veces se quiebra, y causa as una alineacin de fuerzas, un nuevo esquema de relaciones

PERSONAJE, OBJETO Y FALTA


FRANK BAZ QUEVEDO

El personaje es personaje porque es y porque hace, porque instaura su identidad sobre el universo que le diseamos y se debate entre el deseo que le inventamos y la fatalidad que decidimos imponerle El azar del personaje es la conveniencia den nuestro texto, y el mundo de casualidades en que este se mueve manifestacin supercial de una lucha entre dos fuerzas que tensan la estructura narrativa: una que se dene por las intenciones del personaje y otra por la imposicin del desenlace previsto por el autor

LEY = DESEO

La historia es porque el personaje quiere algo. Desea, o mejor dicho carece de algo

PERSONAJE, OBJETO Y FALTA


VLADIMIR PROPP

La carencia o privacin inicial, imaginamos, data de mucho tiempo atrs cuando comienza la accin. Hasta que un da el mandante (o el buscador) se da cuenta de pronto que le falta algo. Este instante origina la motivacin, ya sea para el envo de una expedicin o ya sea para marcharse directamente a la bsqueda

PERSONAJE, OBJETO Y FALTA


JACQUES LACAN

Lacan como referencia del principio de la carencia. Explica la identidad sobre una primera carencia constitutiva: somos, porque alguna vez alguien dese que furamos,ergo, un personaje puede ser diseado a partir de sus carencias constitutivas No quiere decir que las cualidades sean innecesarias, estas le otorgan un poder representativo en trminos de valores; pero lo que le conere al personaje la posibilidad de actuar, es precisamente lo que no tiene, la carencia de algn objeto perdido Personajes denidos por su falta

PERSONAJE, OBJETO Y FALTA


FRANK BAZ QUEVEDO La autonoma del personaje est relacionada con su esfera de intereses propias, es decir, con sus carencias esenciales. El personaje ser el a su bsqueda (con una delidad que le es especca) lo cul tambin es un modo de asegurar su consistencia La fuerza de voluntad de un personaje no es ms que un sntoma de la profundidad o de la esencialidad de su falta. El empeo persecutorio de un polica nos habla de su potencia reparadora, una obsesin amorosa de la necesidad de ser amado, p.e. La orquestacin demandar una reparticin de faltas entre los personajes, faltas que resultarn ser de naturaleza diferente e incluso contrastante (el que tiene amor es impotente, la de gran corazn no es bella, etc.) As se asegura la circulacin de una cantidad de objetos de valor que sern intercambiados en el relato

ESTILO DEL PERSONAJE


As se le llama a los modos de consecucin de un objeto de valor y se les denominan guiones de vida James y Jungeward distinguen 4 niveles en dichos guiones:

1). Guiones culturales 2). Guiones sub-culturales 3). Guiones familiares 4). Guiones individuales

ESTILO DEL PERSONAJE


KARPMAN
Tringulo dramtico de Karpman, denido a partir de tres roles activos:

1). Perseguidor 2). Salvador 3).Vctima

P V

ESTILO DEL PERSONAJE


KARPMAN

P V

Cada posicin dentro del tringulo se vincula con el guin de vida que cada individuo ocupa una posicin preferencial durante el transcurso de su existencia: el cambio de posicin en el tringulo garantiza el predominio del cambio de situaciones

ESTILO DEL PERSONAJE


MERLOFF Y SCHIFF

Roles denitorios: Mecanismos que utiliza la gente para mantener y conrmar sus puntos de vista acerca de s misma, de los otros y del mundo. El modelo contrasta las posiciones predominantes en el nivel social con las posiciones que adopta el individuo en el nivel psicolgico

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