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Actividad de Comprensión 2. Autora: Ing. Karla Apolo Piedra Universidad Técnica Particular de Loja.

Maestría en Gerencia y Liderazgo Educacional, Módulo Tecnología Educativa para la Gestión Docente: MSc. Franklin Miranda Multimedia: El uso de distintos medios físicos o digitales para presentar información y facilitar por ejemplo el aprendizaje: imagen, música, textos, etc. La utilización oportuna de múltiples recursos visuales, auditivos, kinestésicos, asegura que los estudiantes recuerden y procesen más fácilmente la información que se quiere transmitir con el fin de lograr aprendizajes. Cuando nuestros diferentes sentidos receptan un mismo mensaje del emisor a través de diferentes medios, ese mensaje será procesado más fácilmente.

. En este sitio se puede leer y personalizar historias para las clases de inglés.Ejemplos: Entornos y pantallas Programas tipo libro o cuento. Presenta una narración como un libro o cuento.

learningpool. Provee búsquedas y otros servicios como personalización. que pretende crear un gran repositorio distribuido de objetos de aprendizaje.Repositorios Un repositorio es un almacén donde se mantiene información digital que puede ser de distintas partes del mundo. La revisión por pares es una actividad que MERLOT utiliza para evaluar la calidad de los objetos agregados.com . http://www. es un consorcio de organizaciones educativas privadas y públicas. Cualquier usuario puede tener acceso a todos los objetos contenidos en MERLOT y sólo los miembros contribuyen agregando objetos.merlot. importación y exportación y de objetos.org/ POOL: (Portals for Online Objects in Learning). Ejemplos: MERLOT: (Multimedia Educational Resources for Learning an Online Teaching) Es un repositorio centralizado que contiene sólo los metadatos y apunta a los objetivos ubicados en sitios remotos. tiene como función resguardar recursos (objetos de aprendizaje) y hacerlos disponibles para diversos usos en el momento que se los requiera. desarrollando y distribuyendo herramientas para crear repositorios conectados. http://www. Es independiente y funciona como un portal de OA. pero para ser miembros no se requiere más que inscribirse y no se adquiere ninguna responsabilidad.

Ejemplos: simulador.itson.html Objetos de Aprendizaje: Unidades de información que poseen características didácticas. Fuente: http://biblioteca. el contenido.com/2010/03/los-repositorios-deobjetos-de.blogspot. los objetos de aprendizaje están definidos a través del objetivo instruccional. juego didáctico. los mismos apoyan los procesos de enseñanza aprendizaje. test.mx/oa/principal.htm .Fuente: http://elearning-formaciononline. las actividades de aprendizaje y la evaluación.

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uvalpovirtual.Fuente: http://www.cl/archivos/simposio2005/YankoOssandonObjetosDeAprendizaje.pdf .