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Los diagramas de estados describen el comportamiento de un sistema mediante la representación de los diferentes estados por los que puede pasar un objeto y las transiciones entre estados como resultado de eventos. Existen varias formas de diagramas de estados, siendo la más popular la tabla de estados de David Harel adoptada por Grady Booch, que muestra el comportamiento de un objeto a lo largo de su ciclo de vida. En UML, un diagrama de estados identifica las posibles rutas que puede tomar un flujo de información luego de cada proceso y bajo qué condiciones
Los diagramas de estados describen el comportamiento de un sistema mediante la representación de los diferentes estados por los que puede pasar un objeto y las transiciones entre estados como resultado de eventos. Existen varias formas de diagramas de estados, siendo la más popular la tabla de estados de David Harel adoptada por Grady Booch, que muestra el comportamiento de un objeto a lo largo de su ciclo de vida. En UML, un diagrama de estados identifica las posibles rutas que puede tomar un flujo de información luego de cada proceso y bajo qué condiciones
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Los diagramas de estados describen el comportamiento de un sistema mediante la representación de los diferentes estados por los que puede pasar un objeto y las transiciones entre estados como resultado de eventos. Existen varias formas de diagramas de estados, siendo la más popular la tabla de estados de David Harel adoptada por Grady Booch, que muestra el comportamiento de un objeto a lo largo de su ciclo de vida. En UML, un diagrama de estados identifica las posibles rutas que puede tomar un flujo de información luego de cada proceso y bajo qué condiciones
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Los diagramas de estados son una técnica conocida para describir el
comportamiento de un sistema. Describen todos los estados posibles en los que puede entrar un objeto particular y la manera en que cambia el estado del objeto, como resultado de los eventos que llegan a él. En la mayor parte de las técnicas OO, los diagramas de estados se dibujan para una sola clase, mostrando el comportamiento de un solo objeto durante todo su ciclo de vida. Existen muchas formas de diagramas de estados, cada una con semántica ligeramente diferente. La más popular que se emplea en las técnicas de OO se basa en la tabla de estados de David Harel (Vol. 8). OMT fue quien la usó por primera vez para los métodos de OO y fue adoptada por Grady Booch en su segunda edición (1994). Definición:
En UML, un diagrama de estados es un diagrama utilizado para
identificar cada una de las rutas o caminos que puede tomar un flujo de información luego de ejecutarse cada proceso. Permite identificar bajo qué argumentos se ejecuta cada uno de los procesos y en qué momento podrían tener una variación. El diagrama de estados permite visualizar de una forma secuencial la ejecución de cada uno de los procesos. Enlaces externos • Diagramas de estado en UML Los diagramas de estado describen gráficamente los eventos y los estados de los objetos. Los diagramas de estado son útiles, entre otras cosas, para indicar los eventos del sistema en los casos de uso. Un evento es un acontecimiento importante a tomar en cuenta para el sistema. Un estado es la condición de un objeto en un momento determinado: el tiempo que transcurre entre eventos. Una transición es una relación entre dos estados, e indica que, cuando ocurre un evento, el objeto pasa del estado anterior al siguiente.
A continuación pondré algunas imágenes que ejemplifican un diagrama de estado:
Profesora: Silvia Herzobich. 2
26/05/2011 Alumno: Ari Gullerian Informe diagrama de estado. Curso: 6IC. Fuentes. http://es.wikipedia.org/wiki/Diagrama_de_estados. http://jms32.eresmas.net/tacticos/UML/UML08/UML0801.html