Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
REGISTROS
Un registro puede almacenar valores numéricos de 0 a 255 (positivos sin signo) o entre -
128 a 127 (con bit de signo en el bit 7), caracteres ASCII o simples conjuntos de bits sin
relaciones entre ellos.
.def registroTemporal=r16
Las directivas son útiles para el ensamblador pero en realidad no generan instrucciones
ejecutables. En vez de emplear el nombre r16 se puede acceder con el nombre definido
en la directiva. Así la instrucción
mov r20,r16
ldi r15, 15
no sería válida, ya que los únicos registros que permiten cargar un valor de forma
inmediato son los registros del r16 al r31. Es decir, no se puede realizar este tipo de
operación con los registros del r0 al r15. Existe una excepción a esta regla, el comando
referido a limpiar los bits (poner todos los bits a 0)
clr r15
Aparte del comando ldi, las siguientes instrucciones no pueden emplearse con los
registros r0 a r15:
sbci r9,7 ;Resta al registro el valor del contenido de la constante y del resultado
; actual del bit de carry
sbr r12,89 ; Coloca a '1' los bits en el registro determinados por una máscara de
; bits
ser r3 ;Coloca todos los bits del registro a 1
subi r15,9 ;Resta al registro el valor del contenido de la constante.
REGISTROS PUNTERO
Un papel especial es desmpeñado por las parejas de registros r16:r27, r28:r29 y r30:r31.
Estas parejas de registros de 16 bits son nombrados de una forma especial, X, Y y Z.
Pueden acceder a direcciones de 16 bits en la SRAM (X, Y, Z) o dentro de la memoria
del programa (Z).
La parte alta de la dirección se coloca en el registro de índice más alto, mientras que la
parte baja de la dirección se almacena en el registro de índice más bajo. Estas partes alta
y baja tienen sus propios nombres. Así la parte alta del registro Z (r31) se puede acceder
como ZH mientras que la baja (r30) se puede acceder como ZL.
Ejemplo:
.EQU direccion = RAMEND ;en este comentario indicaremos que RAMEND es
;la dirección más alta en la SRAM
ldi YH,high(direccion) ; carga la parte alta de la dirección
ldi YL,low(direccion) ; carga la parte baja de la dirección
Para insertar los valores en la memoria de programa se emplean las directivas .DB y
.DW. Por ejemplo:
En vez de constantes se pueden definir etiquetas (destino de saltos) del siguiente modo,
siempre en la primera columna:
Etiqueta1:
; aquí irían unos comandos
Tabla:
.DW 134,12312
PUERTOS
Los puertos son puertas entre la unidad de procesamiento central hasta hardware o
software externo. La CPU se comunica con estos componentes, los lee y/o los escribe.
por lo que solamente se debe recordar el nombre del puerto y no su dirección. El fichero
correspondiente se incluye mediante la siguiente directiva
.include “8515def.inc”
Los puertos generalmente se organizan en conjunto de 8 bits relacionados entre sí, pero
pueden estar organizados en conjuntos sin relación. En este caso es habitual que cada
uno de los bits tenga su propio nombre y función determinados. Como ejemplo, el
registro MCUCR consiste en un número de bits de control del integrado, cada uno de
ellos con sus nombres (por ejemplo ISC00, ISC01). La forma de enviar un valor
determinado a uno de estos puertos es mediante la instrucción out y mediante el empleo
de un registro intermedio:
in r16, MCUCR
En este caso debemos aclarar que existen algunos puertos que tienen bits que no son
usados o están reservados. En este caso se devuelve un bit a 0.
Es frecuente que se desee poner a 0 ó 1 un bit concreto de un puerto. Una opción para
ello consistiría en leer el registro correspondiente, emplear las operaciones lógicas para
alterar el bit seleccionado y reenviar el byte al puerto. Sin embargo, esto se puede llevar
a cabo mediante las instrucciones sbi (poner el bit a 1) y cbi (poner el bit a 0). Como
ejemplos:
.EQU bitCambiado = 5
sbi PortB, bitCambiado
cbi PortB, bitCambiado
Las dos instrucciones tienen una limitación, solamente afectan a puertos con una
dirección inferior a 0x20
La SRAM es una memoria que no es accesible directamente por la CPU (ALU) como es
el caso de los registros. Para acceder a esta parte de la memoria se deben emplear los
registros como paso intermedio. Por lo tanto las operaciones que involucran a la SRAM
son más lentas que la de los registros. A partir del modelo AT90S8515 se permite
conectar una RAM externa adicional.
Uno de los casos de empleo más importante de la SRAM es como pila.
El acceso a la SRAM se lleva a cabo mediante las instrucciones STS y LDS. Ejemplos
El uso más común de la SRAM es como pila. La pila es como una torre de bloques.
Cada bloque que se añade se coloca en el tope de la pila, cada vez que se extrae un dato
de la pila también se saca del tope de pila. Esta estructura es llamada LIFO (last in, first
out, el último en entrar, el primero en salir).
Para emplear la SRAM como pila se necesita definir el puntero de pila. El puntero de
pila es de 16 bits, accesible como un puerto. SPH es la parte más significativa y SPL la
parte menos significativa. Para construir la pila, el puntero se carga con el valor de la
dirección más alta de la SRAM (la pila crece hacia las direcciones más bajas).
push r16
pop r16
DIRECTIVAS
.CODE
Para indicar el comienzo de un código de un programa.
.DSEG
La sección de la SRAM en el integrado (datos)
.ESEG
La sección EEPROM
.ORG
Para indicar que el segmento de código o datos comienza en una dirección distinta de la
de por defecto.
SALTOS
inc r1
brne sigue
inc r2
brne sigue
inc r3
brne sigue
inc r1
sigue:
MACROS
.MACRO Delay
nop
nop
nop
nop
.ENDMACRO
; instrucciones
Delay
; más instrucciones
Una macro no ahorra espacio de memoria puesto que al compilar la etiqueta de la macro
es reemplazada por el conjunto de instrucciones correspondientes. Para el caso de
querer ahorrar espacio se emplean las subrutinas.
SALTOS INCONDICIONALES
Aparte del rcall para llamar a las subrutinas, existe otra clase de salto incondicional, el
rjmp: saltar directamente a la dirección deseada. Aquí, a diferencia no va a haber un
retorno (ret) a la siguiente instrucción.
sbrc r1,7 ;saltarse la siguiente dirección si el bit 7 del registro está a baja
rcall siBitDistinto7 ;ejecutada solamente si el bit 7 está a 0
rcall otro ;ejecutada de todas maneras
sbic PINB,0 ; saltarse la siguiente instrucción si el bit 0 del puerto b está a baja
INTERRUPCIONES
Con frecuencia se debe reaccionar ante condiciones hardware u otros eventos, por
ejemplo en el cambio de valor de un pin de un puerto (por ejemplo detectar que un
usuario ha pulsado una tecla). Un modo de procesarlo podría consistir en hacer un bucle
que leyese contínuamente el valor de esa línea. Desgraciadamente, un programa debe
hacer en general más cosas que estar leyendo en un bucle un puerto y no puede
permitirse el lujo de ese bucle. Además en caso de detección de pulsos muy pequeños,
el método del bucle es inútil. Es más adecuado emplear interrupciones.
Las interrupciones se disparan por alguna condición, que debe ser habilitada primero, ya
que todas las interrupciones hardware se encuentran deshabilitadas por defecto. El
microprocesador posee un bit en su registro de estado para permitir que se procesen las
interrupciones. Para activar/desactivar este bit se emplean las instrucciones sei y cli.
RETI
BIBLIOGRAFIA