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INSTITUTO TECNOLÓGICO DEL

ISTMO

Nombre del docente:


M.C Gastón Dehesa Valencia

Nombre del alumno:


Gabriel Acevedo López NC: 18190346

Practica 4

Nombre de la práctica:
Simulación de encendido y apagado de una lampara con un transistor

Semestre: 6ª Grupo: 6mc

Especialidad:
ing. Mecatrónica

Juchitán de Zaragoza Oaxaca,15 de abril 2021


Objetivo general de la práctica:
Utilizar un transistor para encender una lampara incandescente de 30V, utilizando el microcontrolador
PIC18F4550.

Objetivo específico de la práctica:


• Utilizar el transistor 2N2222.
• Utilizar el pin B0 del microcontrolador como entrada, para leer el estado de un botón.
• Utilizar el pin B5 del microcontrolador como salida para mandar una señal a la base del transistor.
• Usar una LCD de 16x2 para mostrar si la lampara este encendido o apagado.

Diagrama electrónico de la práctica, material y dispositivos utilizados

Diagrama electrónico de la práctica.


MATERIALES: DISPOSITIVOS:
COMPONENTES CANTIDAD PIC CCOMPILER.
PIC18F4550 1 PROTEUS.
LAMPARA 1
RESISTOR 2 “10K”
CAPACITOR 2 “22p”
CRYSTAL 1 “4mhz”
LCD LMO16L 1
TRANSISTOR 1
BUTTON 1
BATERIA 1

Descripción general de la forma en que se desarrolló la practica


El primer paso que hice fue crear un archivo en el programa PIC C COMPILER para guardar el código que se iba
haciendo, después incluí la librería del PIC18F4550, los fusibles y el oscilador, luego definí el registro b y el puerto
b en sus direcciones de memoria, después definí el pin b0 como entrada para leer un botón, esto es para qué active
el transistor y encienda la lampara. El transistor se conectó en el pin b5 como salida, más adelante en los
comentarios de las capturas del código viene la explicación más detallada. Una vez terminado el código se compila
para generar un archivo hexadecimal, la cual es la que se carga en el microcontrolador para que funcione la
simulación.

Como segundo paso fue entrar en Proteus y crear una carpeta para el diagrama electrónico, luego escogí los
componentes deseados, después los interconecté para cerrar el circuito como se muestra en la figura anterior, luego
cargué el código hexadecimal que se creó el programa PIC C COMPILER al microcontrolador.
Bases teóricas de la práctica

Un transistor, también conocido como un BJT (Transistor de Unión Bipolar), es un dispositivo semiconductor
impulsado por corriente, que puede ser utilizado para controlar el flujo de corriente eléctrica en la que una pequeña
cantidad de corriente en el conductor base controla una mayor cantidad de corriente entre el Colector y el Emisor.
Se pueden utilizar para amplificar una señal débil, como un oscilador o un interruptor.

Suelen estar fabricados de cristal de silicio donde se intercalan las capas de semiconductor de tipo N y P. Consulte
la Figura 1 a continuación.

Partes de un transistor

Estos componentes están construidos por cristales semiconductores que dependiendo de su estructura interna
pueden ser denominados como material N o material P. En todos los transistores siempre se colocan dos cristales
de un material y uno del otro, por ejemplo: NPN o PNP y cada cristal corresponde a una terminal que son: emisor,
base y colector.
El emisor se encarga de proporcionar las cargas eléctricas, la base controla el flujo de corriente y por último el
colector recoge las cargas proporcionadas por el emisor. La diferencia de usos entre transistores es que los NPN
se utilizan para voltajes positivos y los PNP con voltajes negativos.

lampara

El principio de funcionamiento de la lámpara incandescente es extraordinariamente simple: se hace pasar una


corriente a través de un filamento o hilo delgado de resistencia relativamente elevada de tal forma que éste alcance
su temperatura de incandescencia, lo que provoca una emisión de radiaciones luminosas.
Por razones de compacidad y de conservación del calor, el hilo está generalmente enrollado en forma de espiral
doble o sencilla y ubicado en el interior de una ampolla de vidrio bajo vacío o rellena de un gas inerte.

Las partes principales de una lámpara incandescente son:

• Filamento: Es el elemento que transforma la energía eléctrica en radiación. Está constituido por un hilo
generalmente de wolframio o tungsteno, de diferente grosor dependiendo de la potencia de la lámpara.

• Soporte del filamento: Vástago de vidrio con hilos conductores embebidos e hilos soporte.

• Ampolla: Es una cubierta de vidrio sellado que evita que el filamento tome contacto con el exterior. Otra
misión importante de la ampolla es permitir la evacuación del calor emitido por el filamento al ambiente.

• Gas de relleno: Generalmente una mezcla de argón y nitrógeno

• Casquillo de la lámpara

Cristal de cuarzo

Un oscilador es un circuito electrónico que genera a su salida una señal (corriente o tensión) oscilante
repetitiva, es decir que varía de un valor a otro cada cierto tiempo, como por ejemplo lo hace una señal de
corriente alterna de una onda senoidal.

Se llama oscilador porque la corriente eléctrica (o tensión) de salida generada es una corriente que oscila
entre diferentes valores.
Resistencia

La resistencia eléctrica es una de las magnitudes fundamentales que se utiliza para medir la electricidad y se
define como: la oposición que se presenta al paso de la corriente. La unidad que se utiliza para medir la
resistencia es el ohmio (Ω) y se representa con la letra R.

Batería

Una batería eléctrica, también llamada pila o acumulador eléctrico, es un artefacto compuesto por celdas
electroquímicas capaces de convertir la energía química en su interior en energía eléctrica. Así, las baterías generan
corriente continua y, de esta manera, sirven para alimentar distintos circuitos eléctricos, dependiendo de su tamaño
y potencia.

¿Como funciona?

El funcionamiento de una batería se basa en una reacción electro-química llamada Redox (reducción –
oxidación). Esta reacción a simples palabras trata de un intercambio de electrones entre dos polos, provocando un
cambio en los estados de oxidación de los materiales.

Los dos polos están sumergidos en una solución electrolítica y cada uno reacciona de diferente forma:
• Mientras que el ánodo o polo negativo reacciona en forma de oxidación (se oxida) debido a la liberación
de electrones.

• El cátodo o polo positivo sufre una reducción de oxidación (se reduce) debido a la ganancia de electrones.

Botón

Un pulsador eléctrico o botón pulsador es un componente eléctrico que permite o impide el paso de la corriente
eléctrica cuando se aprieta o pulsa.

El pulsador solo se abre o cierra cuando el usuario lo presiona y lo mantiene presionado. Al soltarlo vuelve a su
posición inicial.

Capacitor

Un capacitor o también conocido como condensador es un dispositivo capaz de almacenar energía a través de
campos eléctricos (uno positivo y uno negativo). Este se clasifica dentro de los componentes pasivos ya que no
tiene la capacidad de amplificar o cortar el flujo eléctrico.

Los capacitores se utilizan principalmente como filtros de corriente continua, ya que evitan cambios bruscos y
ruidos en las señales debido a su funcionamiento.
Pantalla LCD
P

El LCD(Liquid Crystal Dysplay) o pantalla de cristal líquido es un dispositivo empleado para la visualización de
contenidos o información de una forma gráfica, mediante caracteres, símbolos o pequeños dibujos dependiendo
del modelo. Está gobernado por un microcontrolador el cual dirige todo su funcionamiento.

En este caso vamos a emplear un LCD de 16x2, esto quiere decir que dispone de 2 filas de 16 caracteres cada
una. Los píxeles de cada símbolo o carácter, varían en función de cada modelo.

¿Como es su conexionado?

En la siguiente imagen de Proteus se puede observar la estructura de sus pines.

Lo podemos dividir en los Pines de alimentación, pines de control y los pines del bus de datos bidireccional. Por
lo general podemos encontrar además en su estructura los pines de Ánodo de led backlight y cátodo de led
backlight.

Pines de alimentación:

Vss: Gnd
Vdd: +5voltios
Vee: corresponde al pin de contraste, lo regularemos con un potenciómetro de 10K conectado a Vdd.

Pines de control:

RS: Corresponde al pin de selección de registro de control de datos (0) o registro de datos (1). Es decir, el pin RS
funciona paralelamente a los pines del bus de datos. Cuando RS es 0 el dato presente en el bus pertenece a un
registro de control/instrucción. y cuando RS es 1 el dato presente en el bus de datos pertenece a un registro de
datos o un carácter.

RW: Corresponde al pin de Escritura (0) o de Lectura (1). Nos permite escribir un dato en la pantalla o leer un
dato desde la pantalla

E: Corresponde al pin Enable o de habilitación. Si E (0) esto quiere decir que el LCD no está activado para recibir
datos, pero si E (1) se encuentra activo y podemos escribir o leer desde el LCD.

Puertos de Entradas/Salidas.

Los Microcontroladores PIC tienen terminales de entrada/salida (I/O, Input/Output) divididos en puertos, que se
encuentras nombrados alfabéticamente A, B, C, D, etc. Cada puerto puede tener hasta 8 terminales que se pueden
comportar como una I/O digital. El PIC16F887 tiene hasta 35 I/O digitales de propósito general, y en dependencia
de la configuración de sus periféricos pueden estar disponibles como I/O de propósito general. Por ejemplo, si
utilizamos el módulo USART (Transmisión Serial) los pines correspondientes a este periférico serán utilizados
para atender las operaciones del mismo y no podrán ser utilizados como I/O de propósito general.

Los puertos pueden ser configurados como entradas o como salidas, es decir, dependen del programador si un pin
servirá como entrada o como salida y en qué momento ocurrirá esto. Para realizar esto es necesario modificar el
valor de los registros TRIS_x.

Configuración de los Puertos.


Por ejemplo:

TRIS_A= 0x00 'Todos los pines de PORTA son salidas

TRIS_B=0xff 'Todos los pines de PORTB son entradas

TRISC=0x0f 'Los pines de PORTC 0 al 3 son entradas y los pines 4 al 7 son salidas

Una forma fácil de recordar como configurar un pin como entrada o como salida es que el 1 se parece a la "I" de
Input y el "0" se parece a la "O" de output, así todos los bits de los registros TRIS que tengan 1 serán entradas y
los bits que tengan 0 serán salidas.

Muchas veces deseamos configurar una gran cantidad de pines sin modificar el resto para ello se utilizan las
operaciones bit a bit (and, or, xor), también llamadas operaciones mascara.
Desarrollo de la practica

Codigo del programa


Simulacion en Proteus.
Conclusión
En esta práctica aprendí que es un transistor y como funciona, este componente es la más utilizada en electrónica
de potencia, esto es porque nos permite trabajar con cargas más grande, por ejemplo; encender un motor, una
bomba o en este caso encender una lampara de 30v y entre muchas más aplicaciones. Esto es muy interesante
porque gracias a esto podemos encender aparatos con tensiones más grandes a través de una tensión pequeña,
como la de un microcontrolador, también aprendí a utilizar el LCD, esto nos permite la visualización de datos o
textos de manera gráfica. Para mi sin duda la programación es la más importante en esta práctica, ya que esto nos
permite controlar el transistor y por supuesto la lampara.
Fuentes bibliográficas

Anonimo. (25 de Mayo de 2006). Análisis de la instalacion de alumbrado. Recuperado el 13 de Abril de 2021, de
https://ikastaroak.ulhi.net/edu/es/IEA/IEI/IEI03/es_IEA_IEI03_Contenidos/website_21_lmparas_incan
descentes.html#:~:text=El%20principio%20de%20funcionamiento%20de,una%20emisi%C3%B3n%20de
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Antono. (11 de octubre de 2020). Ingeniería Mecafenix. Recuperado el 13 de abril de 2021, de


https://www.ingmecafenix.com/electronica/el-transistor/

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https://areatecnologia.com/electronica/osciladores-de-cristal-de-cuarzo.html

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