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Actividad 2.4.

8: 
Uso de los Protocolos TCP/IP y del modelo OSI
en Packet Tracer
Objetivos de aprendizaje
 Explorar de qué manera PT usa el Modelo OSI y los protocolos TCP/IP
 Examinar los contenidos y el procesamiento del paquete

Introducción:
En el modo de simulación de Packet Tracer se puede observar información detallada sobre los
paquetes y cómo son procesados por los dispositivos de networking. Los protocolos TCP/IP
comunes están diseñados en el Packet Tracer, incluidos DNS, HTTP, TFTP, DHCP, Telnet, TCP,
UDP, ICMP e IP. En el Packet Tracer se muestra de qué manera los dispositivos de networking usan
estos protocolos para crear y procesar paquetes con una representación del Modelo OSI. El término
unidad de datos del protocolo o PDU es una descripción genérica de los que se conocen como
segmentos en la capa de transporte, paquetes en la capa de red y tramas en la capa de enlace de
datos.

Tarea 1: Explorar la interfaz PT

Paso 1. Examine los archivos de ayuda y los tutoriales

Desde el menú desplegable, seleccione Help->Contents. Se abrirá una página Web. De la trama de


la izquierda, elija Operating Modes->Simulation Mode. Si aún no lo conoce, lea sobre el modo de
simulación.

Paso 2. Conmute del modo de tiempo real al modo de simulación

En la parte inferior derecha más lejana de la interfaz de PT se encuentra el conmutador para pasar
del modo de tiempo real al modo de simulación. PT  siempre comienza en modo de tiempo real,
donde los protocolos de networking operan con temporizaciones realistas. Sin embargo, una eficaz
función de Packet Tracer permite al usuario "detener el tiempo" conmutando al modo de simulación.
En el modo de simulación, los paquetes se muestran como sobres animados, el tiempo es
desencadenado por eventos y el usuario puede revisar los eventos de networking. Haga clic en el
ícono del modo de Simulation para cambiar del modo de tiempo real al modo de simulación. 

Captura:
Tarea 2: Examinar los contenidos y el procesamiento del paquete

Paso 1. Cree un paquete y acceda a la ventana Información de la PDU

Haga clic en la PC del cliente web. Elija la ficha Desktop. Abra el Web Browser. Ingrese la
dirección IP del servidor web en el explorador, 192.168.1.254. Si se hace clic en Go se inicia una
solicitud del servidor web.
Captura:

Minimice la ventana de configuración de Cliente Web. Debido a que el tiempo en la simulación se


desencadena por eventos, debe usar el botón Capture / Forward para mostrar los eventos de red.
Captura:

Aparecen dos paquetes en la lista de eventos, uno de los cuales tiene un ojo al lado. Un ojo al lado
del paquete significa que se muestra como un sobre en la topología lógica. Busque el primer
paquete en Event List y haga clic en el cuadro de color de la columna Info. 
Paso 2. Investigue los algoritmos del dispositivo en el visor del OSI Model

Cuando hace clic en el cuadrado de Información de un paquete de la lista de eventos, o hace clic en
el sobre de un paquete que se exhibe en la topología lógica, se abre la ventana PDU Information.
El modelo OSI organiza esta ventana. En el caso del primer paquete que observamos, note que la
solicitud HTTP (en la Capa 7) se encapsula, sucesivamente, en las Capas 4, 3, 2 y 1. Si hace clic en
estas capas, aparece el algoritmo que usa el dispositivo (en este caso, la PC). Observe lo que
sucede en cada capa; esto será el tema de gran parte del resto del curso. 

Resultat de tota la consulta:

1. The HTTP client sends a HTTP request to the server.

1. Sent segment information: the sequence number 1, the ACK number 1, and the
data length 101.

1. The destination IP address is in the same subnet. The device sets the next-hop to
destination.

1. The next-hop IP address is a unicast. The ARP process looks it up in the ARP
table.
2. The next-hop IP address is in the ARP table. The ARP process sets the frame's
destination MAC address to the one found in the table.
3. The device encapsulates the PDU into an Ethernet frame.

1. The port is sending another frame at this time. The device buffers the frame to be sent
later.

Paso 3. PDU entrantes y salientes


Al abrir la ventana Información de la PDU, la vista predeterminada es el OSI Model. Ahora haga clic
en la ficha Outbound PDU Details. Desplácese hacia la parte inferior de esta ventana. Allí verá que
HTTP (la solicitud de página web que inició esta serie de eventos) se encapsula como datos en un
segmento TCP, que a su vez se encapsula en un paquete IP, que a su vez se encapsula en una
trama de Ethernet y que a su vez se transmite como bits en el medio. Si un dispositivo es el primer
dispositivo involucrado en una serie de eventos, los paquetes de ese dispositivo sólo tendrán una
ficha Outbound PDU Details; si un dispositivo es el último dispositivo de una serie de eventos, los
paquetes de ese dispositivo tendrán sólo una ficha Inbound PDU Details. En general, verá los
detalles de la PDU entrante y saliente, que le ofrecen los detalles sobre cómo el Packet Tracer
diseña ese dispositivo. 

Captura del quadre de dialeg Outbound PDU Details:


Paso 4. Rastreo del paquete: animaciones del flujo de paquetes

La primera vez que se encuentre ante una animación del paquete, en realidad usted está
capturando los paquetes, como en un analizador de protocolos. Por lo tanto, el botón Capture /
Forwardsignifica "capturar" un grupo de eventos por vez. Revise la solicitud de la página web.
Observe que sólo está mostrando los paquetes relacionados con HTTP; pero otros protocolos como
TCP y ARP también tienen paquetes que no se muestran. En cualquier momento en su captura de
paquetes, puede abrir la ventana PDU Information. Ejecute toda la animación hasta que aparezca
el mensaje "No hay más eventos". Experimente con este proceso de rastreo de paquetes (ejecute
nuevamente la animación, examine los paquetes, prediga qué sucederá e investigue sus
predicciones). 

Captura 1

Captura 2

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