las técnicas y formas posibles de aplicación de sus procesos mentales y hacerlas extensivas al dominio de la naturaleza y del universo Poder controlar estos procesos lo pueden llevar a ser el amo del mundo, un pequeño dios, con su máximo poder cognoscitivo, con un dominio de su cuerpo físico y de su potencial espiritual La científica Cyntia Breazel ha desarrollado una cabeza robótica capaz de expresar a través de tonos de voz y gestos, respuestas que asombran por su alcance emotivo. Según esta científica
“ La meta es construir una maquina socialmente
inteligente que pueda aprender como nosotros lo hacemos, a través de interacción social” En estos experimentos se busca la construcción de una maquina capaz de aprender, moverse e interactuar como un ser humano
“Quizá el hombre se acerca al sueño de crear un
robot que se comporte como un ser humano, piense y sienta igual que el” Los investigadores que vinculan la informática con otras ciencias tienen como propósito inmediato profundizar la relación que se establece entre el universo complejo de la computación, sus aplicaciones y sus interacciones Poco a poco la ingeniería se vuelve el eje central de las demás ciencias. En educación no se puede hablar de procesos pedagógicos y didácticos que no incluyan, necesariamente los avances de la informática. Hoy nos encontramos con herramientas virtuales, programas que facilitan el estudio, realización de tareas y trabajos.
La economía, las comunicaciones y todos los campos del conocer
humano que hacen de la informática y del mundo de los computadores el medio mas eficaz de globalización y de acercamiento entre los seres humanos EL AREA DE LA ELECTRONICA Desde el punto de vista fisico, la electronica es aquella area de la ciencia dedicada al estudio del movimiento de los electrones, particulas subatomicas que rodean el nucleo del atomo. Tomas Alba Edison, en el siglo XIX, no podía suponer que, al descubrir el movimiento de los electrones en el seno de una lámpara de vacio con dos elementos metálicos en su interior, iría a dar paso a las aplicaciones asombrosas que van desde agendas electrónicas y programas de ascensores hasta el complejo supercomputador ASCI White, capaz de desarrollar 12,28 billones de operaciones por segundo. Con el objetivo de maximizar los recursos y minimizar los esfuerzos se fueron adentrando en un micro universo que, en principio, dio como resultado el descubrimiento del transistor en 1947, abriendo la tecnología digital a limites insospechados El desarrollo del chip de silicio constituye una de las mas adelantadas aplicaciones de la informática, armamento moderno, telecomunicaciones y exploración espacial “Cuando un cientifico distinguido pero anciano, declara que algo es posible, casi con seguridad tiene razon. Cuando afirma que algo es imposible con toda seguridad se equivoca” Arthur C. Clarke El camino de la electrónica se hace infinito como infinitas son las posibilidades de realización de nuevos productos, desarrollos y aplicaciones. INFORMATICA Y EDUCACION La educación de las futuras generaciones es una preocupación constante del ser humano. Desde esta perspectiva, las distintas disciplinas buscan diversas alternativas de respuesta a los avances del conocimiento Los investigadores de la mente, en las diversas disciplinas relacionan las funciones cerebrales con las funciones que se generan en un computador o con las funciones propias de un procesador. En este aspecto se considera, desde una posición cibernética, que el cerebro tiene todos los encajes de un computador. Marvin Minsky manifiesta que la mente no es una entidad única y que esta constituida por intrincadas redes que a veces provocan conflictos entre si. Cada una de estas partes constituye una especie de microprocesador. La unión de estos produce el fenómeno mental donde radica la diferencia con un computador o una maquina inteligente . El cerebro humano es capaz de sortear un obstáculo, elige vías alternas, es capaz de lo múltiple y lo variado, incluso las emociones son otras vías manifiestas de las múltiples posibilidades de la mente y la inteligencia humana. El reto para el educador se encuentra abierto y se hace extensivo a los aprendices. Ahora no solo el docente sino también el estudiante se vuelven investigadores, buscadores y generadores de conocimiento. El docente pasa a ser un facilitador, un critico y un consejero de determinado campo de conocimiento; a su vez, el estudiante se convierte en un co- investigador, una persona atenta a la búsqueda de información. Desde esta perspectiva empieza a privilegiarse el trabajo en equipo, se elimina el sentido autoritario y prevalece el poder del conocimiento e investigación Los medios se convierten en herramientas primordiales de la investigación y urge que cada docente y cada estudiante se apropien de los mismos de una manera adecuada, por un lado adaptando estos a su didáctica (profesores) y por otro adaptando estos a su aprendizaje (estudiantes). Se consolidan lo tópicos referentes al auto aprendizaje o el estudio programado y administrado por cada uno. También cambia el concepto de horario y currículos, lo mismo que de materiales e instrumentación para acceder a la educación. Entre muchos términos que predominan están los de usuario, herramientas virtuales, Internet, autopistas de la información, que poco a poco pasan a ser el pan diario de los hogares y empresas INFORMATICA E INDUSTRIA Desde las actividades sencillas que se realizan en el hogar hasta las complejas operaciones llevadas a cabo en medicina y en la conquista espacial se presenta un universo de la informática que determina cualquier movimiento Alguna vez se pensó que el computador podría aislar al individuo y marginarlo de procesos colectivos primordiales e incluso volverlo una persona sedentaria con implicaciones biológicas y evolutivas. Muchos científicos se imaginan un cerebro enorme conectado a unas extremidades ridículas y, mas aun un cerebro conectado a una maquina y haciendo parte de ella: un cyborg Las empresas por pequeñas que sean, sienten la necesidad de reducir al máximo sus esfuerzos, de maximizar sus recursos y de colocarse a la vanguardia. Uno de los propósitos en este avance vertiginoso es minimizar los archivos, reducir los procesos y optimizar los productos. INFORMATICA Y COMUNICACIONES El ser humano busca, a veces, respuestas simples a sus problemas complejos; en el campo de las comunicaciones quiere encontrar el motor de cambio, la aceleración y la precisión de las relaciones, conexiones e intercambios a costos con gran cobertura, eficacia y eficiencia. Tanto los pequeños como los grandes grupos de seres humanos se ven bombardeados por formas de comunicación audiovisual, por autopistas electrónicas, redes virtuales, bases de datos, automatización de oficinas, intercambios electrónicos y de documentos, captura inmediata de información variada, simuladores y procesos de inteligencia y aplicación virtual. La sofisticada red de comunicaciones atrapa, desde el sencillo administrados de una oficina, hasta el mas atareado investigador. Ningún ser humano puede abstraerse de la era de los computadores, de la era electrónica y de la nueva y sofisticada época del silicio. La preocupación mas grande de los emporios de la industria y de las empresas de telecomunicaciones es lo concerniente con la acumulación , selección y disponibilidad de la información. La comunicación y la iteración dependen de la información y, por supuesto, de la ciencia o de la parte de la ciencia que la rodea: la informática. Todas las fuentes y el uso de las mismas van constituyendo una red, un tejido que proporciona una gran variedad de servicios, para uso del hogar, de la empresa, en ultimas de toda la humanidad. Según todo esto podemos decir que:
“La era de la electrónica y la informática se
introdujo en todos los rincones del planeta y no solamente pretende dar respuesta a los múltiples problemas que se platean desde la industria y la ciencia sino desde las necesidades mas elementales del ser humano”
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