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Pablo Fernndez Guilln

Pablo Fernndez Guilln

La historia del 3D

Inmediatamente despus del nacimiento del cine, en diciembre de 1895, ya se empez a


plantear la posibilidad de llevar esta nueva forma de espectculo ms all y dotarlo de la tercera
dimensin que lo hiciera ms real.
Ya se saba que el cerebro creaba la sensacin de 3D sumando las dos imgenes recibida, una
a travs del ojo izquierdo y la otra a travs del derecho. Por lo tanto, era necesario crear una
solucin tcnica que permitiera proyectar esas dos imgenes de forma separada para que el
cerebro las uniera.

Nacimiento del 3D

A finales de la dcada de 1890, William Freese-Greene, considerado un pionero del cine,


patent el primer sistema cinematogrfico en 3D, pero no tuvo xito debido a lo complejo del
mecanismo.
En 1900, Frederick Eugene Ives patent una cmara con dos lentes pero tampoco tuvo ninguna
repercusin prctica. Lo mismo les sucedi a Edwin S. Porter y William E. Waden que ni siquiera
lograron pasar de la fase de ensayo cuando, 15 aos ms tarde, presentaron al pblico una
separacin de las imgenes basada en los colores rojo y verde, donde cada color era ledo por
slo uno de los ojos, gracias a unas gafas con cristales rojo y verde. No pasaron de la fase de
ensayos.
No fue hasta el 27 de septiembre de1922 cuando lleg la primera pelcula en 3D a las salas
comerciales de Los ngeles.
Su ttulo: The Power of Love. Para lograr el efecto tridimensional, el productor Harry K. Fairall y
el cmara Robert F. Elder utilizaron la doble proyeccin a partir de 2 tiras de pelcula y, de nuevo,
separando la imagen mediante los colores rojo y verde. La pelcula no tuvo ningn xito pero fue
el verdadero inicio del inters real por la cinematografa en 3D. Un inters que continu durante
los aos 20 y que se vio frenado por la Gran Depresin de finales de la dcada, de modo que
hubo que esperar hasta que, en 1934, mientras la Metro Golden Mayer obtena algunos xitos con
cortos rodados en 3D, Louis
Lumire present el remake tridimensional de su famosa pelcula Llegada del tren, rodada con
una cmara estereoscpica.
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3D por fin en color

Aunque todas las pelculas en 3D se rodaban en color, el paso a la separacin en colores


(anaglifo) haca que los espectadores slo obtuvieran una imagen en blanco y negro. La llegada

de los filtros polarizados patentados por Polaroid supuso un gran cambio, ya que no slo era
posible revelar las pelculas en color sino que se sustitua el uso de las gafas con cristales de
color rojo y verde por otras con filtros polarizados de Polaroid.
Pero estas gafas imponan la necesidad de crear dos imgenes separadas que deban
ser proyectadas sincrnicamente por dos proyectores en una sola pantalla para lograr el efecto
adecuado.
En 1937 se proyect la primera pelcula en 3D en color: Zum greifen nah, producida en
Alemania, utilizando filtros Polaroid, aunque de forma no oficial. La primera que oficialmente utiliz
filtros Polaroid se llamaba In Tune with Tomorrow y fue presentada
en la Exposicin Mundial celebrada en Nueva York en 1939 y, aunque se proyect inicialmente en
blanco y negro, alcanz tal xito que al ao iguiente se hizo un remake en color.

3D, el xito

Como muchos otros avances, el Cine en 3D sufri el freno que supuso la Segunda Gurra
Mundial y no fue hasta principios de los aos 50 cuando los estudios cinematogrficos y las
empresarios de las salas lo quisieron utilizar para intentar contener el avance de su gran
competidor: la televisin.
Arch Oboler imtuy las posibilidades que ofreca el formato Natural Vision que M.L. Gunzberg
haba intentado vender a varios estudios y lo utiliz para crear el primer largometraje
estereoscpico en color, a partir de dos tiras de pelcula y filtros Polaroid: Bwana Devil. A pesar
de que los crticos no fueron muy benvolos con ella y a que era necesario detener la proyeccin
para solventar las limitaciones del sistema de doble proyeccin, esta pelcula constituy el primer
gran xito de taquilla y el inicio del boom del 3D.
Muy pronto, llega tambin el sonido estreo al cine en 3D. House of Wax es la primera pelcula
que lo utiliza y que de verdad llega a una gran mayora de pblico. Su actor principal, Vincent
Price, no slo se convertira en la estrella del cine de terror sino tambin del Cine en 3D, ya que
intervino en muchas pelculas de este tipo.
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3D, el final

A pesar de los xitos, en 1953 se detiene de nuevo la evolucin debido a la


excesiva complejidad de mantener el sistema de dos tiras de pelcula; a que
cualquier fallo en la sincronizacin daba al traste con la proyeccin y provocaba
dolores de cabeza y cansancio visual a los espectadores y a que la proyeccin
en 3D no permita utilizar la totalidad del aforo de la sala, ya que desde las butacas
laterales se perda el efeco tridimensional.
Afortunadamente, xitos como Kiss me Kate, la famosa Creature from the Black
Lagoon y Dial M for Morder, de Alfred Hitchcock, le dieron algo de continuidad,
la llegada del Cinemascope o pantalla ancha, volvi a hacer que el 3D pasara
a segundo plano, aunque consigui un ltimo xito con una pelcula de ttulo reivindicativo:
Revenge of the Creature.

3D, simplificado

Los aos sesenta conocieron el estreno ocasional de pelculas en 3D, pero fue nuevamente
Arch Oboler quien se encargara de su nuevo resurgimiento creando el nuevo sistema Space-
Vision 3D que imprima dos imgenes superpuestas en una sola
tira de pelcula y que permita utilizar un nico proyector equipado con una lente especial. Oboler
utiliz este sistema para su largometraje The Bubble que, de nuevo, fue maltratado por la crtica
y bien recibido por la taquilla, por lo que el Space-Vision
logr introducirse en los estudios de cine, sobre todo en los independientes.
En 1970, la marca Stereo-Vision desarroll otro sistema, en el que las imgenes eran
comprimidas una al lado de la otra sobre una misma tira de pelcula de 35 mm y proyectadas
mediante una lente anamrfica a travs de filtros Polaroid. Con este sistema se eliminaba el
peligro de la desincronizacin. Con este formato se produjo la comedia de enredo The
Stewardesses, un xito econmico tan grande para una pelcula en 3D que tuvo que ser
reeditada posteriormente en formato 70mm 3D. En los 25 aos siguientes,
Stereovision realiz 36 pelculas en 3D con formato anamrfico y pantalla ancha 70mm, aunque
casi todas eran de carcter pornogrfico, de terror o de una mezcla de ambos.

3D ampliado

En los aos ochenta, el formato IMAX supuso un nuevo despegue del cine en 3D, que
hasta1995 presentaba obras de carcter divulgativo. El sistema 3D Stereovision resurgi
brevemente en los aos ochenta y algunos jvenes directores realizaron ttulos como Tiburn 3D,
Amityville 3D y Viernes13, tercera parte. As, desde mediados de los 80 y al margen de una
serie de estrenos en formato IMAX, el cine en 3D qued circunscrito al entorno de ferias y parques
temticos.

3D el despegue

En los inicios del nuevo milenio, el director James Cameron di nueva vida a este
Sistema con la pelcula Ghosts of the Abyss, el primer largometraje en editarse en formato 3D-
IMAX en 2003. La cinta fue filmada con el sistema Reality camera, diseado especialmente para
Cameron que utilizaba cmaras de vdeo con formato HDTV en lugar de pelcula. Cuando al ao
siguiente se present Polar Express como el primer largometraje de animacin en formato 3D-
IMAX, su recaudacin fue 14 veces superior a la versin en 2D, lo que reaviv nuevamente el
inters por el cine en 3D. Las tcnicas fueron refinadas y reajustadas y, al mismo tiempo, se
mejoraron los contenidos. Actualmente, los que adelantados del cine en 3D son RealD, un
sistema con proyeccin digital de imgenes circularmente polarizadas donde se utilizan gafas
activas, y el sistema Dolby 3D Digital Cinema, que utiliza un filtro de color de espectro total
montado sobre el proyector, permitiendo as la proyeccin en 3D sobre pantallas blancas clsicas
y donde las gafas utilizadas son las llamadas pasivas. Aparte de que se est procediendo a la
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digitalizacin de las pelculas ya existentes, cada vez ms estudios estn produciendo


largometrajes de ltima generacin especialmente concebidos para 3D. En una palabra, parece
que el 3D ha logrado conquistar definitivamente su lugar en el mundo del cine.

Gafas para ver pelculas 3D

2009 ha sido el ao en el que la tecnologa 3D se ha introducido de una forma realmente


espectacular. Hemos visto como las grandes productoras de Hollywood han utilizado las imgenes
3D para crear superproducciones como Avatar, UP, etc.

Al tratarse de una tecnologa que comienza ahora a introducirse en el mercado, son varios los
fabricantes de sistemas 3D y de gafas 3D, por lo que encontraremos diferentes mtodos de
reproduccin y tipos de gafas. As que hoy vamos a hablar de los diferentes tipos de gafas 3D
existentes y de cmo funcionan.

Gafas 3D Pasivas

Las gafas 3D pasivas utilizan un sistema y tecnologa muy similar al que todos hemos escuchado
o visto, es decir, las gafas tpicas que tienen lentes anaglficas. Las gafas anaglficas usan dos
lentes decolores diferentes (generalmente rojo y azul) para filtrar las imgenes de una pelcula 3D.

Si miras a una pantalla sin gafas con imgenes 3D, podrs ver como hay dos combinaciones de
imgenes superpuestas y ligeramente desincronizadas en posicin. Una de ellas tendr un tono
azul mientras que la otra ser roja. Al ponerte las gafas 3D, ves como las dos imgene convergen
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para convertirse en una sola pero con


profundidad.

Lo que pasa en esta situacin es que


cada lente de color absorbe la luz emitida
por cada una de las imgenes, es decir,
la lente roja filtra la imagen roja para un
ojo y la lente azul hace lo mismo para el
otro. Esto hace que cada ojo vea el
contorno de la imagen opuesta en color y
posicin, haciendo que el cerebro
interprete una sola imagen con
profundidad.

Dentro de las gafas 3D pasivas, podemos encontrar sistemas ms avanzados que las gafas
anaglficas, y son las gafas polarizadas. Las gafas polarizadas emplean unas lentes que filtran las
ondas de luz y las proyectan a ciertos ngulos. Cada lente solo permite pasar la luz que es
polarizada de una forma compatible, es decir, cada ojo slo ver una composicin de imgenes en
la pantalla, algo imprescindible para poder tener la sensacin 3D.

Las gafas polarizadas se estn imponiendo a las gafas anaglficas por varios motivos entre los
que podemos destacar una reproduccin ms fiel al color real y una mejor experiencia de
tridimensionalidad.
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Gafas 3D Activas

Para poder usar unas gafas 3D activas necesitas sincronizar las imgenes alternativas en la
pantalla con las lentes LCD, es decir, conectar las gafas con la pantalla a travs de un conector de
seal sincronizado estereoscpico. El conector estereoscpico es un conector estandarizado que
utiliza 3 pines para sincronizar las lentes LCD con la pantalla 3D. Cada uno de los pines tiene su
funcin: 1 pin para llevar la carga elctrica, otro acta como tierra y el tercero transporta la seal
sincronizada estreo.

Gafas activas E-D y ELSA:

Existen dos tipos de gafas 3D activas: gafas E-D y gafas ELSA. Ambas tecnologas emplean el
mismo sistema de transmisin de datos estereoscpicos, aunque la verdad, es que para que
funcionen a la perfeccin, cada tipo de gafas debe de trabajar con su emisor compatible, si no,
podramos encontrar una desincronizacin en el filtrado de las lentes.
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Qu gafas 3D utilizar con cada sistema?

Actualmente existen cuatro sistemas de proyeccin 3D, por lo que dependiendo de la tecnologa
empleada, deberemos de utilizar un tipo de gafas 3D u otro:

XpanD/Nuvision: Este sistema utiliza gafas 3D activas y garantiza la misma visin tridimensional
a cada espectador en la sala, independientemente de donde est sentado.

IMAX 3D: Para poder ver una pelcula 3D en IMAX 3d es necesario utilizar unas gafas polarizadas
o bien unas gafas de cristal lquido modelo E3D, las cuales captan la imagen mediante una seal
infrarroja.

RealD: Se utilizan gafas pasivas de polarizacin circular. Es un sistema sencillo y barato, ya que
slo es necesario un proyector que enve imgenes distintas para cada ojo que se ven sobre una
pantalla plateada.

Dolby 3D: En este sistema se utilizan unas gafas pasivas con el sistema alemn Infitec. Estas
gafan tienen filtros para los tres colores primarios (rojo, verde y azul) y su coste es ms elevado,
por lo que se suelen reutilizar.

Qu hace falta para ver una pelcula 3D en casa?

Actualmente, la forma ms sencilla de ver video 3D en casa es utilizar un ordenador a un


monitor 3D mediante un cable HDMI y utilizando una tarjeta grfica con soporte 3D. En los ltimos
meses se estn fabricando televisores 3D que incluyen su propio emisor, por lo que slo faltar
disponer del tipo de gafas 3D apropiadas para el sistema utilizado.

Anaglyph 3D video: http://www.youtube.com/watch?v=-RKI0mtedZw


Dragn 3D (gafas): http://www.youtube.com/watch?v=2pkGVbz75fg
Videojuego 3D (fagas): http://www.youtube.com/watch?v=s4vKYHenSZo
3D:http://www.youtube.com/watch?v=uj0cYb2dX2U

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