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COMPUTACIN I

PAC | PROGRAMA DE ACREDITACIN EN COMPUTACIN

DOCENTE
Arq. Sindhy Cedillo Lozada
scedillol12@ucvvirtual.edu.pe

SESIN DE
CLASE

ENTORNO DE TRABAJO AUTOCAD


CAPACIDAD
Conoce a la perfeccin el entorno de trabajo de AutoCAD as
como sus comandos de administracin, configuracin,
visualizacin, modos de referencia, modos de seleccin y
dibujo de objetos.

Inicio y reconocimiento del entorno


AutoCAD.
Ventana de Bienvenida;
conformada por Start
Drawing (iniciar dibujo),
Recent Documents
(documentos recientes) y
Conenect (conecta con la
comunidad de autodesk y
otros servicios en
lnea).Para poder dibujar
presionaremos sobre
Start Drawing.

Descripcin de las partes principales de la


pantalla

Application Menu
Icono de la
aplicacin, donde
se encuentran
comandos de
administracin;
tales como new,
open, save, save
as, etc.

Toolbar
Barra de herramientas de
acceso rpido, donde se
encuentran los botones
de usos comunes (new,
open, save, save as, etc.)
esta barra se puede
personalizar, de tal
manera que puedes
agregar o quitar botones

Ribbon
Cinta de opciones, donde se agrupan los comandos del programa
mediante fichas o cejas que a su vez contiene agrupados por
secciones a los comandos

Drawing Space
Espacio de dibujo, es el rea donde se crean los dibujos de AutoCAD y
podemos tener varios dibujos abiertos que se organizan en una barra mediante
fichas y stas a su vez pueden tener dos espacios de trabajo (Model y Layout)

Navigation Bar y Cube View


Barra de navegacin, sirve
fundamentalmente para
navegar en el dibujo y
podemos acercarnos o
desplazar el dibujo. Adems
el cubo de vistas, es una
herramienta de navegacin
pero para figuras en tres
dimensiones.
NAVBARDISPLAY

Command Window
Ventana de comandos,
herramienta importante
donde indicamos los
parmetros de los
dibujos que se crean.
Habilitar la ventana
CONTROL + 9

Status Bar
Barra de estado, son
botones que modifican el
interfaz del programa,
adems es personalizable,
se activan o desactivan
algunas caractersticas del
programa.

Descripcin de los espacios de trabajo


(Workspaces): Drafting & Annotation
Drafting & Annotation: Para trabajos bsicos en 2D, el cual presenta
la siguiente cinta de opciones.
3D Basics: Para trabajos bsicos de figuras en 3D, en el cual se
observa la siguiente cinta de opciones
3D Modeling: Para trabajos de modelado en figuras 3D, en el cual
presenta la siguiente cinta de opciones

Administracin de archivos de dibujo


*.dwg
AutoCAD permite administrar diferentes tipos de archivos que nos
permitirn guardar dibujos y en otros casos se guardan de forma
automtica; por ejemplo:
DWG: es el formato de archivo de dibujo estndar en AutoCAD, cada
vez que guarda un dibujo se puede visualizar como la extensin del
archivo (*.dwg).
BAK: es el formato de archivo de respaldo para Auto CAD, se crea
automticamente al guardar un dibujo. Contiene la misma
informacin que el archivo original, pero con diferente extensin
(*.bak).

Crear nuevo archivo de dibujo (descripcin


de las plantillas ACAD Y ACADISO), guardar,
abrir y recuperar archivos de dibujo
NEW
Plantilla ACAD: esta plantilla permite dibujar
en pulgadas, utilizando as el Sistema Ingls
de medida lineal.
Plantilla ACADISO: esta plantilla permite
dibujar en milmetros, utilizando el Sistema
Mtrico de medida lineal.

Save, permite guardar archivos o guardar los cambios de


los archivos realizados, tambin presionando CONTROL
+ S. Luego de presionar la opcin de guardar aparecer
una ventana para indicar la ubicacin final del archivo y
escribir el nombre del archivo.
Open, esta opcin permite abrir archivos existentes.
Luego de presionar sta opcin aparecer una ventana
para indicar la ubicacin del archivo existente y poder
abrirlo.
Save As, este comando permite hacer copias de los
archivos con la opcin de guardar como, modificando el
nombre del archivo.
Recuperar Archivos, en caso el archivo original se daa,
usted puede modificar la extensin del archivo *.bak a
*.dwg y podr utilizarlo como cualquier otro archivo
AutoCAD.

Determinacin de las unidades de medida


comando UNITS.
Permitir indicar las unidades de
medida (metros, centmetros,
milmetros, etc.), la precisin en la
cantidad de cifras decimales y el factor
de escala en el cual se va a desarrollar el
dibujo
UNITS + ENTER

Comando de Dibujo:
Dibujo de lneas Comando LINE.
Una lnea es un segmento de recta comprendido entre dos puntos. Es
por eso que se debe indicar un primer punto o inicio y luego el
segundo punto o el punto final de la lnea
Tambin se puede determinar el primer punto y luego indicar la
distancia o longitud de la lnea.

Acercamientos y alejamientos Comando


ZOOM
Zoom Extents: Visualiza todos los objetos contenidos en el
dibujo
Zoom Window: Ampliacin de la zona del dibujo seleccionada
por un rectngulo
Zoom Previous: Permite regresar hasta 10 zooms
previamente realizados
Zoom Realtime: Pulsar y arrastrar con el botn izquierdo del
mouse. Arrastrar verticalmente para acercar y alejar
Zoom All: Visualizacin del rea determinada por los lmites
establecidos del dibujo

Zoom Scale: Permite acercar o alejar el dibujo empleando un


factor de escala
Zoom Center: rea de visualizacin determinada por su
centro y tamao. La repeticin con valor ms alto provoca
reduccin de la imagen y con un valor menor, su ampliacin.
Zoom Object: Acercamiento centrado en los objetos
seleccionados
Zoom In: Ampliacin al doble del acercamiento actual (50%)
Zoom Out: Reduce a la mitad del acercamiento actual (50%)

Desplazamiento del espacio modelo


Comando PAN
PAN: Permite hacer uso del comando
encuadre en Tiempo Real. Permite desplazar
el rea grfica a diferentes ubicaciones para
visualizar las figuras geomtricas. Este
comando lo encontramos en la barra de
navegacin

Regenerar objetos Comando REGEN.


REGEN: Comando que permite regenerar toda la geometra en el
dibujo y para tener un ptimo rendimiento de la visualizacin.
Necesitamos escribir el comando para poder utilizarlo y luego
presionar ENTER.

Sistemas de coordenadas cartesianas.


Para el ingreso de puntos en el plano, trabajaremos con Coordenadas
Cartesianas y Polares, que pueden ser Absolutas o Relativas. El
ingreso de estos valores se har a travs del Comando Lnea.

Sistemas de coordenadas cartesianas absolutas


Se indica el punto mediante sus coordenadas X e Y referidas al origen
de coordenadas (0,0) del Sistema Cartesiano, los valores estn
separados por comas, y pueden ser enteros o decimales, positivos o
negativos, por ejemplo: (8,5) , (-4,2).

Sistemas de coordenadas cartesianas relativas


Especifican un punto referido no al origen de coordenadas, sino al
ltimo punto introducido. Los valores deben ir precedidos del
carcter arroba (@) y separados por comas, por ejemplo: @-5,3.

Sistemas de coordenadas polares absolutas


Se indica el punto mediante su distancia al origen del Sistema de Coordenadas, y
el ngulo de ese vector en el plano X-Y. Ambos valores van separados por el
carcter menor que (<). El ngulo se mide a partir del eje-X positivo hacia la lnea
que se va a formar teniendo en cuenta el sentido antihorario positivo y sentido
horario negativo, por ejemplo: 13<23

Sistemas de coordenadas polares -relativas


El nuevo punto se indica segn la distancia y ngulo respecto al
ltimo punto introducido, es decir se indican mdulo y ngulo del
vector entre el ltimo punto y el siguiente, por ejemplo: @6<35.

Configuracin de sistemas de coordenadas


Para poder ingresar los datos y coordinadas ya sean cartesianas o
absolutas debemos establecerlas de la siguiente manera:

Determinar las siguientes figuras geomtricas


utilizando los sistemas de coordenadas
indicadas.

Modos de seleccin de objetos.


Seleccin Individual: con un clic selecciona cada objeto dibujado de forma
individual.
Seleccin Ventana: Indicando un primer clic y desplazando el ratn hacia la
derecha, quedando seleccionado slo los objetos que se encuentren dentro del
rectngulo azul q se forma
Seleccin Captura: Indicando un primer clic y desplazando el ratn hacia la
izquierda, quedando seleccionado los objetos que en una parte se encuentren
dentro el rectngulo verde que se forma.

Modos de Referencia
Los modos de referencia se encuentran en la barra de estado ubicada
en la parte inferior derecha de la pantalla, adems de los iconos que
estn en la barra tambin se pueden activar y visualizar otros,
presionando el icono de tres lneas horizontales.

Ajuste de la rejilla Comando GRID


GRID: Es el modo de referencia que posee un patrn rectangular de
puntos o lneas que se extiende a lo largo del rea especificada como
los lmites de rejilla. La utilizacin de la rejilla equivale a colocar una
hoja de papel milimetrado bajo el dibujo. La rejilla le ayuda a alinear
objetos y a percibir la distancia entre ellos

Limitar el movimiento del cursor Comando


SNAP
SNAP: Es el modo de referencia que obliga al cursor a detenerse
momentneamente en pantalla en coordenadas que pueden coincidir
con la hoja milimetrada y ambos modos de referencia se configuran
con sus propios botones.

Restringir el movimiento del cursor


Comando ORTHO.
ORTHO: Permite que el desplazamiento del cursor quede restringido
a hacerlo cada 90 grados, por lo que para dibujar una lnea, bastar
indicar al direccin y distancia deseados.

Referencias ortogonales y angulares


POLAR TRACKING.
POLAR TRACKING: Se puede dibujar lneas haciendo uso de lneas
guas que permiten rastrear segn ngulos especficos establecidos
en la configuracin.

Referencias dimensionales y angulares


DYNAMIC INPUT
DYNAMIC INPUT: Tambin conocido como Celdas Dinmicas, permite
visualizar celdas donde se pueden modificar parmetros (distancias y
ngulos). La tecla TAB permite cambiar de un parmetro a otro.

Remover Objetos Comando ERASE.


El comando ERASE nos permite Borrar los objetos dibujados, su icono
es un borrador de lpiz.

Ir hacia atrs Comando UNDO


UNDO: O Atrs; deshace la ltima accin realizada, tambin funciona
presionando CONTROL + Z

Ir hacia adelante Comando REDO


REDO: O Adelante, revierte la ltima accin de Undo.

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